Das Auenland

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Das Auenland Profile, die in Skirmish 2.0 nicht mehr vorkommen: Profile, die in Skirmish 2.0 verändert wurden: Gandalf der Graue; Dunedain; Aragorn/Streicher; Bilbo Beutlin; Frodo, der Neunfingrige; Samweiß der Beherzte; Fredegar Bolger; Paladin Tuk; Hobbit-Bogenschütze (nun „Grenzer“); Hobbit-Landbüttel (nun „Landbüttel“) Profile, die in Skirmish 2.0 neu sind: -

Armeesonderregeln: Die heimlichen Beschützer des Auenlandes: Aragorn und die Dunedain bewachen das Auenland ohne das Wissen von dessen Bewohnern. Aus diesem Grund gelten Aragorn und die Dunedain als „eigenständige Armee“ in der Armee. Dies funktioniert wie folgt: Ein Dunadan oder Aragorn darf nicht als Hobbit-Anführer gewählt werden, Willst du also Hobbits in deine Armee aufnehmen, musst du zusätzlich einen Hobbit-Helden oder Gandalf wählen. Hobbits profitieren nicht vom Haltet-Stand oder heroischen Taten Aragorns oder der Dunedain. Umgekehrt profitieren Dunedain oder Aragorn cniht von heroischen Taten oder Haltet-Stand von Hobbit-Helden. Gandalf ist von diesen Regeln ausgenommen, da er von der Hilfe der Dunedain weiß. Magieresistent: Alle Hobbits besitzen diese Sonderregel. Steine werfen: Jeder Hobbit besitzt diese Sonderregel. Hat sich ein Hobbit in der Bewegungsphase nur seine halbe Reichweite bewegt, darf es in der Schussphase einen Stein werfen. Dieser besitzt eine Reichweite von 14 cm und eine Stärke von 1 (gilt nicht für berittene Hobbits wie Bandobras Tuk). Der Bullenrassler: Bandobras Tuk hat lange vor dem Ringkrieg im Auenland gelebt. Wenn du Bandobras Tuk in deiner Armee hast, darfst du zusätzlich nur folgende Helden wählen: Dunedain, Gandalf der Graue.


Helden Gandalf der Graue Dunedain Speer

1 Punkt

Aragorn/Streicher Bogen Elbenumhang

5 Punkte 10 Punkte

Bilbo Beutlin

Punktwert 50

Frodo, der Neunfingrige Elbenumhang Pony

10 Punkte 5 Punkte

Punktwert 50

Samweiß der Beherzte Elbenumhang Pony

10 Punkte 5 Punkte

Peregrin, Wächter der Zitadelle Elbenumhang Pony

10 Punkte 5 Punkte

Meriadock, Ritter der Mark Horn der Riddermark Elbenumhang Pony Schild

20 Punkte 10 Punkte 5 Punkte 5 Punkte

Fredegar Bolger (Darf nicht dein Anführer sein) Bauer Maggot Paladin Tuk

Punktwert 30

Lobelia Sackheim-Beutlin (Darf nicht dein Anführer sein) Bandobras Tuk, der Bulenrassler Krieger Hobbit-Milizionär Grenzer Signalhorn

20 Punkte


Landb端ttel


Helden: Gandalf der Graue Profil und Punktkosten laut Regelbuch Optionale Ausrüstung: Pferd 10 Punkte Schattenfell 15 Punkte Sonderregeln: Narya; Glamdring; Zauberstab; Leichte Kavallerie; Magische Kräfte Schattenfell: Erhält Gandalf Schattenfell, folgt er den Regeln für leichte Kavallerie. Zusätzlich beachte, dass Schattenfell ein anderes Profil als alle anderen Pferde hat. Dunedain Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“ – Erweiterungsbuch, mit folgenden Zusätzen: Sonderregeln: Leben in der Wildnis: Die Dunedain sind es gewöhnt, durch die Wildnis zu ziehen. Daher bewegen sie sich ohne Abzüge durch schwieriges Gelände. Aragorn/Streicher Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“ – Erweiterungsbuch, mit folgenden Zusätzen: Optionale Ausrüstung: Anduril, Flamme des Westens Leichte Rüstung Bogen Elbenumhang Pferd

50 Punkte 5 Punkte 5 Punkte 10 Punkte 10 Punkte

Sonderegeln: Meister der Wildnis: Aragorn ist ein Meister der Wildnis und kennt jeden geheimen Pfad. Daher kann er sich ohne Abzüge durch schwieriges Gelände bewegen. Dies gilt auch für Modelle im Umkreis von 14 cm/6 Zoll um ihn. Anduril, die Flamme des Westens: siehe „Gondor in Flammen“ Großer Held: siehe Regelbuch Leichte Kavallerie: Erhält Aragorn ein Pferd, folgt er den Regeln für leichte Kavallerie. Bilbo Beutlin Punktwert 50 Profil und Sonderregeln laut Regelbuch, Punktkosten wurden geändert!


Frodo, der Neunfingrige Punktwert 50 Profil und Sonderregeln laut „Der Untergang von Arnor“, Punktkosten wurden geändert! Samweiß der Beherzte Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“ mit folgender Änderung: Zusätzliche Sonderregeln: Stich: Effekt laut Regelbuch mit folgendem Zusatz: trägt Sam Stich, strahlt die Klinge blau, wenn sich Orks oder ähnliche Kreaturen herumtreiben. Sam gilt, dass er alle Orks, Goblins und Uruk-hai auf dem Spielfeld sehen kann. Peregrin, Wächter der Zitadelle Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. Meriadock, Ritter der Mark Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. Fredegar Bolger Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. K S V A LM HWS 2/3+ 2 3 1 1 3 - 1 1 Ausrüstung: Fredegar Bolger trägt allerlei Utensilien mit sich herum. Er gilt als mit Handwaffe ausgestattet. Bauer Maggot Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. Paladin Tuk Punktwert 30 K S V A LM HWS 2/3+ 2 3 1 1 5 2 2 2 Ausrüstung: Paladin Tuk trägt einen festen SPazierstock (Handwaffe). Sonderregeln: Zu mir Auenländer!: siehe „Der Untergang von Arnor“ Lobelia Sackheim-Beutlin Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. Bandobras Tuk, der Bulenrassler Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“.



Krieger Hobbit-Milizionär Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“. Grenzer Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“ (Hobbit-Bogenschütze), mit folgenden Änderungen: Optionale Ausrüstung: Signalhorn 20 Punkte Sonderregeln: Grenzer: Die Grenzer patrouillieren in den Wäldern des Auenlandes und schützen dessen Bewohner vor Wilden Tieren und ähnlichem. Daher dürfen sie sich ohne Abzüge durch schwieriges Gelände bewegen. Signalhörner: Die Signalhörner der Hobbits sind nicht wie jene anderer Völker für den Krieg gemacht worden, sondern warnen die Hobbits vor Gefahren. Die Signalhörner der Grenze folgen den Regeln laut „Der Untergang von Arnor“. Landbüttel Profil und Punktkosten laut „Der Untergang von Arnor“.


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