Prueba de Diagramación (Carta)

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El tema de los videojuegos no es algo que esté muy desarrollado dentro de la cultura Colombiana, esto ha causado que los Gamers opten por “salir del país” en el sentido que dentro de Colombia es muy difícil conseguir información y/o mercancía relacionada con videojuegos, por ejemplo es común pedir juegos, posters o coleccionables a través de internet, o cuando se da la oportunidad de viajar Fuera de Colombia se adquieren artículos relacionados con este mundo. Incluso los videojugadores se han visto obligados a crear alias o alter-egos de todas las nacionalidades excepto la colombiana que no está disponible dentro de la cobertura de servicios de Videojuegos. Lo que se busca con este proyecto es generar cultura dentro de la comunidad Colombiana informando a esta, cuales son los beneficios y el buen uso que se le puede dar a los videojuegos, para que así estos sean aceptados como tema de común tratado como ocurre en otros países, así tiendas como GameStop o PlayStation Store de PlayStation Network puedan funcionar con total normalidad dentro del área, gracias a la demanda que genera la comunidad.

Para empezar hay que ver a los videojuegos como “Conjunto de conocimientos que permite a alguien desarrollar su juicio crítico.” (haine, 2010) siendo estos quienes en la actualidad rebasan la industria del cine y TV juntas, y que en realidad generan historias y/o guiones mejor elaborados que películas de hollywood. Por lo tanto es valido llamar a los videojuegos un bien cultural, como ya lo son el paises tales como Alemania (País, 2008) y España (Garcia, 2009) quienes decidieron incorporar Federaciones de Desarrolladores de Videojuegos, lo cual ha generado un aumento economico dentro de esta disciplina. Esto podría ser un gran avance para cultura colombiana debido a las nuevas propuestas de empleo que se presentarían dentro del país, puesto que se abrirían nuevos campos de trabajo como diseñadores de personajes, programadores, texturizadores, diseñadores de niveles, etc, e incluso seria favorable para la economía.


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