Catálogo FICUNAM 2

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Peter Tscherkassky es el resultado de una fuerte amalgama de factores que lo mantienen anclado con fuerza en el mapa del cine experimental contemporáneo.

End (1996, 35mm), Get Ready (Viennale '99-Trailer) (1999, 35mm CinemaScope), Instructions for a Light and Sound Machine (35mm, CinemaScope, 2005, con música de Dirk Schaefer) y Nachtstück (Nocturne) (2006, 35mm), dan cuenta de una convicción obsesiva por reconfigurar la semántica del dispositivo para otorgarle un valor muy superior al de simple medio, convirtiéndolo en parte medular de la obra misma a partir de la intervención directa del material fotograma por fotograma. Es aquí, en el proceso, donde adquiere vital importancia el diálogo entre la visión de Tscherkassky y el estado actual del cine, que ha presenciado su propia transición del fílmico al digital a un ritmo quizás más lento del pronosticado por los gurús del crepúsculo del celuloide. Los procedimientos artesanales de realización y montaje aplicados por Tscherkassky responden a una confrontación directa con la racionalización de la humanidad que, en sus propias palabras, “derivó de la ilustración posterior a la revolución francesa, con la que todo estamento de la sociedad resultó regido por la razón como determinante final del poder político”. Desde un punto de vista económico, esta conquista de la razón se manifestó en la industrialización del mundo, partiendo de un empoderamiento de la técnica. En el campo del arte (incluyendo el cinematográfico) surgieron autores que respondieron a tal tecnificación, poniendo en evidencia los procesos y estructuras internas de toda obra, sus significados y posibilidades creativas y, de manera esencial, develando e interviniendo los materiales. Es por ello que el cine de Tscherkassky (aquellas texturas imposibles de encontrar en otras esferas de la vida, esas atmósferas únicas de imágenes y sonidos protegidos por la autenticidad del factor humano y el ruido del material) nos remite a los orígenes de un arte que nació entre las tres aguas de la experimentación, el entretenimiento y la tecnología, con el fin último de tocar al espectador a nivel sensorial. 139


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