Suicide Squad

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Editores

Bryan GJ Katherine Robles Sergio “Choco” Cisneros Tavo Quiros

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Escritores

Esteban Aymerich Alberto Jiménez Nicole Mora


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Cosas Veredes • La mayoría del equipo y elenco se tatuaron la palabra “Skqad” para conmemorar la producción del filme • Todos los miembros del Suicide Squad tienen motivos de venganza contra Batman • Tom Hardy estuvo a punto de interpretar a Rick Flag • Joel Kinnaman entrenó con los Navy Seals para prepararse para su papel • La historia de origen de Harley Quinn apareció por primera vez en el cómic Amor Loco en 1994 • Cara Delevigne consiguió el papel de Enchantress por encima de actrices como Blake Lively, Emma Stone, Emilia Clarke, Megan Fox y Brie Larson • Cara también caminaba desnuda por el bosque cercano a su casa en Inglaterra aullándole a la luna para entrar en contacto con la naturaleza y poder interpretar mejor a su excéntrico personaje • Cara Delevigne escuchaba música de Rock en el set para alcanzar el estado de ánimo correcto para actuar • Dado que interpretaba a Killer Croc, un mutante parte cocodrilo y caníbal, Adewale decidió usar ropa de piel de cocodrilo en su vestuario; también estudió el comportamiento de los cocodrilos e investigó sobre canibalismo. • Jared Leto se metió tanto en su papel que nunca dejaba de actuar como Joker en el set, incluso cuando no estaban filmando • Un psiquiatra estuvo disponible en el set para tratar a los actores perturbados por los temas oscuros que estaban explorando

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Índice

Críticas Pág 8

KAMEN 2016 Pág 28

Portada Pág 11

The killing Joke Pág 30

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20 Años de Persona Pág 24


Editorial Por: Tavo Quiros DC está en problemas, en serio lo está, al menos su universo cinematográfico en live action, pero con un buen casting, mucho dinero para invertir, de los mejores personajes del comic e inclusive buenas historia (mal editadas pero buenas al fin), cual es el problema? Nos vende humo y espejos en sus adelantos, trailers, documentales, teasers, y footages… Te suben el hype, te aceleran con el potencial de una historia, llegas al cine y nada, la cinta es otra cosa. El Superman que representa los mejores valores de la humanidad es otro sin alegría y capaz de usar fuerza mortal, la pelea entre Superman y Batman no fue el evento principal, el desenlace no fue épico, el Joker no interactúa con el escuadrón suicida y todo fue más surrealista de lo que el tráiler presenta. Y sales del cine satisfecho pero con ese sinsabor que no perdona.

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Por: Tavo Quiros

Suicide Squad Otra vez la crítica en general e ensaña contra DC, están en lo correcto, otra vez no, la cinta no le llega ni a los talones a la expectativa que generó, pero no es un bodrio, no es confusa, no es una sarta de referencia exclusivas para fan que nadie mas entiende, es una cinta de superhéroes mas, con fortaleza y debilidades, excelente para la gente que gusta de la acción mala para quienes quieren un contenido más profundo por así llamarlo. Y como en toda cinta las actuaciones pueden ser mixtas entre lo bueno y lo malo, Cara Delevingne y Joel Kinnaman son pésimos actores, de lo más tiesos que se pueden encontrar en el catálogo de Hollywood, pero el resto del casting está entre lo aceptable y lo bueno. No te dejes llevar por el hate (odio) en redes, se tu propio crítico y dale la oportunidad a esta producción, la crítica está dividida justo al medio, puede que te toque del lado del disfrute.

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Aniversario de Persona

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n el 20 Aniversario de Persona, ya tenemos 16 juegos de esta saga tan divertida, interesante e importante entre todos los RPG´s existentes. Y, ¿qué tenemos por decir de estas grandes historias? ¿Qué más vale la pena recordar? ¿Qué las hace tan singulares? Persona ha sido una saga muy centrada en el jugador mismo, y esto cada vez se ha vuelto más notorio y dominante en sus juegos. Se tocan temas muy variados, pero todos ellos, muy relacionados con lo más profundo del ser humano. Temas religiosos, políticos, sociales son los pilares que mantienen a las historias tan enraizadas en nosotros mismos. Es lo que hace que al empezar, no podamos dejarlo tan fácil. Que nos involucremos de tal manera en una historia, que recordemos cada juego incluso con una etapa de nuestras vidas. Comenzaron saliendo de la franquicia Shin Megami Tensei, algo muy diferente a lo que es ahora Persona. RPG’s muy enfocados en las mecánicas de juegos más clásicos, más pesados. Esos que

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Por: Nicole Mora Salazar

pocos tenían el “atrevimiento” de entrarles. Aún con sus mecánicas tediosas y cansadas, seguían teniendo su particularidad de introducir historias súper interesantes y atrapantes. Inclusive, parte de su encanto, era la controversia que generaban con sus personajes y temas. ¿A quién en aquel tiempo podría ocurrírsele pelear con el mismo Hitler? ¿Negociar y controlar demonios? Tenían una esencia muy oscura que los hizo de inmediato ganarse un lugar especial entre los RPG’s. Con el tiempo, los juegos de Persona se fueron alegrando y relajando. Cambiaron su esencia hasta cierto punto y se llenaron de un encanto más colorido. A partir de Persona 3, se fueron volviendo más casuales y más abiertos a un público menos “hardcore”. Se cambiaron los demonios por “shadows” y se hizo un enfoque más dividido entre RPG, y mecánicas sociales que suavizan la monotonía de un calabozo sin fin. No que las mecánicas tediosas sean algo de que huir por completo, pero ciertos detalles como los que se incluyeron en estos juegos las hacen más llevaderas para un público más amplio. Persona 3, FES, Persona 4 y Golden fueron casi creando una nueva forma de jugar RPG´s. A partir de ello, fueron evolucionando

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y volviéndose más reconocidos, más queridos y criticados también. Existen ahora diferentes versiones de los juegos, e incluso spin-offs de diferentes géneros. Persona 4 Dancing All Night, y el Arena por ejemplo, un juego rítmico y un fighter respectivamente son ejemplos de lo cambiada que está la saga. Sin embargo, sigue manteniendo su esencia principal, una cierta oscuridad al fondo que hace que detrás de toda la alegría y la diversión que se tiene a lo largo del juego, recordemos que tenemos sentimientos y con ellos, responsabilidades. Que somos seres sociales y ello nos vuelve vulnerables. Esto es lo interesante de sus historias. Los altos y bajos que nos hacen vivir, y en muchos casos, la relación tan fuerte que establecemos entre el juego y nuestra vida, hasta la etapa que vivimos mientras lo jugamos. Hoy esperamos Persona 5. Un juego que aunque podemos ver que está llevando la evolución del 3 y del 4 a un nuevo nivel, aún quiere volver a sus orígenes. Demonios en vez de shadows, por ejemplo, y una esencia más adulta de lo que nos han traído recientemente. ¿Qué podemos esperar de este juego? ¿Qué cambios y qué herencias trae? Este es el hype del 20 aniversario de una saga tan importante y tan presente en la vida de muchos. ¡Esperamos que este nuevo juego nos traiga aún más buenos momentos!

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Son Gokú llega al Festival

japonés Kamen Por: Alberto Jiménez

Los días 16 y 17 de julio nos aventuramos al ya conocido evento de máscaras, juegos tradicionales y sobre todo de la cultura japonesa: Kamen. En esta ocasión el plato fuerte era la participación de actor de doblaje Mario Castañeda: famoso por prestar su voz para los actores Bruce Willis y Jim Carrey y a personajes como MacGyver, al maligno hermano de Saga en Caballeros del Zodiaco, el yo adulto del personaje principal de Los años maravillosos y por supuesto al más recordado y querido Son Goku de Dragón Ball Z. Ambos días se llenaron de fanáticos que disfrazados o no se acercaron para poder finalmente hacer un “Kame Hame Ha !” junto con su ídolo , aunque también pudimos divisar otros artistas internacionales así como coleccionistas circundando las áreas del recinto: LadyBeard es el nombre artístico que usa Richard Magerey ; un artista marcial , estudiante de teatro y cantante para dar un espectáculo que él llama “Hard Kawaii” o mejor dicho estilo tierno / pesado ;mezclando una estética de niña buena con un rockero de heavy metal.

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Así también tuvimos la oportunidad de entrevistar a varios cosplayers nacionales, entre estos están: Ariela Quirós .Ella tiene de estar activa 5 años y siente que disfrazarse da sensaciones únicas que vestida como “civil “ nunca experimentaría. Su atuendo favorito es el de Willy Wonka. Mary Ann. Lleva 3 años y al gustarle demasiado el anime pensó que ya era la oportunidad de aportar algo a la cultura. Tania Bermúdez. Empezó desde sus 14 años y el ya haber ido a varios encuentros lo hizo querer intentar, su cosplay favorito es el de princesa Rosalina. Todas ellas concuerdan en que se debería tener más empatía entre cosplayers para que esta cultura se expanda. Cristina de la Academia creativa y quién es totalmente asiática y profesional en las artes del manga o dibujo japonés /oriental, opina que a los costarricenses lo oriental a veces les gusta más de su propia cultura y que eso le sorprende bastante. Daniela de Diseños Daniescal, es una de las artistas independientes que representa a los ticos que buscan abrirse


camino mediante el arte alternativo, dice que lo que más cuesta dibuja es la maquinaria, y pretende mejorar su estilo mediante la incorporación de diseño gráfico. Ambos días sacaron risas a grandes y pequeños, como Concierto internacional la cantante Gabriela Vega nos deleitó con temas de Inuyasha,Hamtaro, Pokémon y Shaman King. Sin duda, estos eventos promueven culturas alternativas en un país donde una gran mayoría solo da chance a un solo tipo de esparcimiento; además de mover los corazones de miles de personas que pudieron recordar esos personajes que conocieron en la niñez y nunca los abandonaron.

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