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PLÁSTICA Y VISUAL DIBUJO TÉCNICO ESO y BACHILLERATO 2012-2013


2 02

4 cast.in plastica carpeta dd 1 13/12/10

ÍNDICE

13:20:26

ESO Claves del Proyecto

pág. 4-5

Material para el alumno

pág. 6-7

Material para el profesor Propuesta didáctica DVD del profesor Índice de contenidos

pág. 8-9

pág. 10-12


03

novedad para el curso 2012-2013 iNcluyE DVD

cROMa

plastica4eso

Plástica y Vis ual 4 Padrol, M. Roma

gosa

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TUS RE

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tica4es

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DIGITALE

S EN:

cROMa Plástic

CURSOS

t/alumn

a y Visual 4

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c. Núñez, J. M.

l4 y Vis OMua CROM ticaCR A Plástica y CROMA PlásA Plástica y Vis ual 4 Visual 4

O: II EL DISEIÑDIBUJO, MATERIALES Y CIÓN NIC YTÉ CN MIIIASCOMUNICACIÓN CFU LA : PR FOVRLA VETA OTE SAS CYESO CREATI DEL NAR CIÓ EN ES PR RE VO LA IV LENGUAJE AUDIOVISUAL TÉCNICA

CROMA Plástica al 4 y Visual 4 CROMA Plástica y Visu a agos Núñe Rom C. Núñez, Padr z, J. M. y M. C. M. J. M.olPadro l y M. RomagosaPadrol y M. Romagosa C. Núñez, J.

C. Núñez, J. M. Padrol

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C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa y M. Romagosa

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c. Núñez

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Llibrets Plastica

Llibrets Plastica CAST.indd 3 CAST.indd 11 5 CAST.indd Llibrets Plastica

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Llibrets Plastica CAST.indd 7 Llibrets Plastica CAST.indd

BACHILLERATO Dibujo técnico 1 Dibujo técnico 2

01/12/11 18:04

01/12/11 18:05

www.ecasals.net pág. 14-15

Índice de contenidos pág. 16-17

01/12/11 18:05

9

Portal de recursos educativos y libros digitales de Editorial Casals

pág. 18-19


4 04

ESO Claves deL PROYECTO Aplica las nuevas tecnologías al arte con vídeos tutoriales.

Promueve el desarrollo de las competencias básicas, especialmente de la competencia cultural y artística.

Incorpora una biblioteca multimedia: ClicArte.

7 Con recursos interactivos

integrados en cada página del libro, permanentemente actualizados.

Gran cantidad de recursos multimedia: vídeos, clips, TAC y recursos web. Se complementa con una carpeta en la que todo es NUEVO: · Actividades individuales actualizadas · Incorporación de actividades de grupo · Nuevas actividades sobre efemérides internacionales Atiende a la diversidad del aula mediante un banco de actividades con propuestas de refuerzo, ampliación y consolidación.

.TECNO SKETCH

LOGÍA DIGITA

UP

L. vídeo

Es un pr ograma de prod en tres ucción dimensio de im nes que rápida nos perm ágenes e int ite dibuja que repr uitivamente gr r acias a esenta, su int en difer las imág en enes qu tes persp erfaz e cream to de vis ectivas, os segú ta respe n nuestro cto a la punfigura rep resentad a. Las herra mientas básicas por el es para de pacio y splazarno cambia objeto qu r el punt s e dibuja o de vis mos so bital, la ta del n, por eje de desp mplo, la lazamien pas para orto o las ampliar diferentes con zoom con la he lurramien : desplaz ta orbital ándono el objet s o desde podrem os visua cualquie lizar r punto de vista. .. Las herra mientas básicas nes son para cr las que ear volúm sirven pa rectas, earco ra dibuja r las herra s o líneas libre s, combin figuras, mientas adas co para da planas, n r volum mover, en a for rotar o escalar... mas

El arte de la mano de la tecnología digital.

Por eje mplo, co n la he dibujare rramien mos en ta rectá el plano un edific ngulo horizon io... Tan tal la ba sólo se pulsar se de el botón debe se lecciona izq carlo do uierdo ry del ratón nde qu eramos para ub arrastrar empeza ilo hasta r el dib el extre tángulo. ujo y mo cont rario de l rec-

Libro Plástica y Visual II, Unidad VI, pág. 75.

Si a co ntinuac ión esco para re gemos ducir o la herra estirar dar volum mienta los plano en al re s, podr ctángulo emos dibujado .

Añadien do con som colores o textu ras a las bras e, incluso, superficie nes de niebla, volúmen s, ambie podrem es tridim ntación jetos, ed os gene ensiona ificios o rar les com espacio plejos qu simulacios reales e recree o imagina n obrios...

75

Proyecto disponible en libro digital


5 05

.ESTILOS.

Surrealismo

Modernismo

Neoclasicismo y Romanticismo

Arte de acción

Muchas de las explicaciones del libro han sido ilustradas con obras de estilos y movimientos artísticos distintos. También se han trabajado pintores, escultores, arquitectos..., y se ha indicado la fecha en la que vivieron o en la que crearon una obra determinada. En este eje histórico puedes ver ordenados los principales movimientos y estilos artísticos. Cuando tengas la fecha de una obra, puedes mirar de qué estilo es, o cuando quieras situar un estilo en la historia, también puedes hacerlo. Puedes observar que a partir del siglo XX las nuevas tendencias y estilos aparecen con regularidad. Eso hace que sea frecuente que artistas de estilos diferentes trabajen en un mismo momento.

web

En este enlace encontrarás los estilos definidos y una galería de imágenes para ejemplarizarlos. Arte pop Dadaísmo

Arte prehistórico Renacimiento

Impresionismo Land art

Arte románico

La Enciclopedia del arte en tu ordenador.

Arte romano

a. de C.

IV

I

400

100

d. de C.

X

XII

XIV

0

1000

1100

1300

XV

XVI

XVII

XVIII

XIX

XX

1500

1600

1700

1800

1900

XXI

1950

Libros Plástica y Visual I y II, pág. 90-91.

2000

Neoplasticismo Realismo

Arte islámico Arte griego

Nueva figuración

Arte gótico

Expresionismo

Arte cinético Barroco

Puntillismo Hiperrealismo Cubismo

90

Arte bizantino

Arte mudéjar

Informalismo 91

ACTIVIDAD DE GRUPO PARA EL SEGUNDO TRIMESTRE

Editorial Casals S. A.

UNA PANDILLA DE IMITADORES

Las grandes obras artísticas se han convertido en referentes icónicos universales. Este patrimonio se convierte en una fuente de inspiración para la producción de nuevas imágenes con finalidades muy diversas. Fíjate en estas grandes obras y en las imitaciones que han inspirado, ya sea para promocionar un programa de televisión o para hacer publicidad de unos grandes almacenes.

Leonardo da Vinci, La Santa Cena, 1494-1498.

Anuncio de la serie de ficción Perdidos.

Diego Velázquez, Las Meninas, 1656.

Campaña publicitaria de El Corte lnglés.

Actividad 1.

Revive la pasión del artista en el aula. Carpeta de actividades Plástica y Visual I, actividad trimestral de grupo.

Realiza una imitación de una obra artística con los compañeros y compañeras. Sigue estos pasos: Primer paso: Escoge una obra de un pintor de renombre. Es necesario que en la imagen aparezcan más de tres personas. Pega una reproducción de la obra en el espacio reservado. Completa los datos de la obra.

Autor: ...................................................................... Título: ...................................................................... Año: ........................................................................

ALUMNO/A:

Nº.:

GRUPO:

MODELA TUS COMPETENCIAS

p Competencia cultural y artística

30

ESO


06

Material para el alumno Libro del alumno Presentamos el libro de 4º curso en un estuche con 5 fascículos monotemáticos que facilitan un método de trabajo personalizado en el aula. NOVEDAD CURSO 2012-2013 iNcluyE DVD

INCLUYE DVD iNcluyE DVD

CROMA

TUS RECURSOS DIGITALES EN:

Plástica y Visual-i

asticaieso

cROMa

tus REcuRsOs DiGitalEs EN:

www.ecasals.net/alumnos/plastica4eso

V LAS CLAVES DEL ARTE

CROMA Plástica y Visual 4

c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

CROMA Plástica y Visual 4

Plástica y Visual 4

PLástICA Y VIsUAL-II

www.ecasals.net/alumnos/plasticaIIeso

C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa

CROMA PLáSTICA y VISUAL-II

cROMa Plástica y Visual-i

IV LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA CROMA Plástica y Visual 4

cROMa Plástica y Visual 4

cROMa

C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa

III COMUNICACIÓN Y LENGUAJE AUDIOVISUAL CROMA Plástica y Visual 4 C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa

II EL DISEÑO: FORMA Y FUNCIÓN CROMA Plástica y Visual 4 C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa

plasticayvisual 4 cast.indd 1

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I DIBUJO, MATERIALES Y TÉCNICAS: PROCESO CREATIVO Llibrets Plastica CAST.indd 11

Primer ciclo ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4350-5

3 ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4352-9

4 ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4818-0

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C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa

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Llibrets Plastica CAST.indd 3

DVD DEL ALUMNO Para los libros I y II

CROMA

PlástiCA y VisuAl-i www.ecasals.net/profes/plasticaIIeso

Recursos digitales off line

También disponible en:

• Vídeos.

www.ecasals.net/libro/plasticaIeso

Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.

• Tutoriales.

CROMA

PlástiCA y VisuAl-ii

• TAC.

Recursos digitales off line galeta plasticayvisual 1 cast.indd 2

También disponible en:

www.ecasals.net/libro/plasticaIIeso

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• Panorámicas.

Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.

galeta plasticayvisual 2 cast.indd 2

20/12/10 18:46:43

• ClicArte: estilos, artistas, glosario, técnicas, y museos. • Paso a paso: ayudas interactivas.

Descubre el ÍNDICE de CONTENIDOS de los libros en las páginas 10-12 del catálogo.

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carpeta plastica 4 cast.indd 1

carpeta plastica 2 cast.indd 1

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carpeta de actividades Las láminas incluyen ejemplos y pautas para la resolución de las actividades. Están confeccionadas en papel de 130 gramos adecuado para aplicar cualquier técnica pictórica. www.ecasals.net/alumnos/plasticaIIeso

www.ecasals.net/alumnos/plasticaIIeso

www.ecasals.net/alumnos/plastica4eso

NOVEDAD CURSO 2012-2013

TUS RECURSOS DIGITALES EN:

TUS RECURSOS DIGITALES EN:

TUS RECURSOS DIGITALES EN:

cROMa

cROMa

Plástica y Visual-i

Plástica y Visual-ii

c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

cROMa

Plástica y Visual 4 c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

13/12/10 13:20:26

13/12/10 13:29:27

Primer ciclo ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4694-0

3 ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4698-8

4 ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4819-7

ESO


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material para el profesor propuesta didáctica NOVEDAD CURSO 2012-2013 INCLUYE DVD

Plástica y Visual-i www.ecasals.net/profes/plasticaIIeso www.ecasals.net/libro/plasticaIIeso

propuesta didáctica

CROMA

www.ecasals.net/profes/plasticai4eso Plástica y Visual-ii www.ecasals.net/libro/plastica4eso

Plástica y Visual 4

propuesta didáctica

propuesta didáctica

C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

CROMA PLáSTICA y VISUAL-II

CROMA Plástica y Visual-i

C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa

tus REcuRsOs DiGitalEs EN: CROMA

CROMA Plástica y Visual 4

CROMATUS RECURSOS DIGITALES EN:

o

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Xplasticayvisual 4 cast PROFE.indd 1

Primer ciclo ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4864-7

CROMA pROpuestA didáCtiCA Recursos digitales off line

También disponible en:

www.ecasals.net/profes/plasticaIeso www.ecasals.net/libro/plasticaIeso Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX Las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la Ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.

3 ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4865-4

CROMA

Plástica y Visual-ii galeta plasticayvisual 1 cast PROFE.indd 2

pROpuestA didáCtiCA

Recursos digitales off line

También disponible en:

www.ecasals.net/profes/plasticaIIeso www.ecasals.net/libro/plasticaIIeso Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX Las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la Ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.

CROMA

Plástica y Visual 4 galeta plasticayvisual 2 cast PROFE.indd 2

pROpuestA didáCtiCA

Recursos digitales off line

También disponible en:

www.ecasals.net/profes/plasticaI4eso www.ecasals.net/libro/plastica4eso Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX Las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la Ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.

galeta plasticayvisual 4 cast PROFE.indd 2

Un DVD específico para cada curso con todos los recursos para preparar y dinamizar tus clases. • Programaciones. • Desarrollo de las unidades didácticas: - Orientaciones - Programación de aula - Banco de actividades: de refuerzo y de ampliación - Evaluación - Solucionario

20/12/10 18:46:20

20/12/10 18:47:25

• Evaluaciones trimestrales y final. 20/12/10 18:47:05

• Recursos digitales del libro del alumno.

9/12/10 16:03:36

9/12/10 16:09:37

DVD del profesor Plástica y Visual-i

INCLUYE DVD

INCLUYE DVD

4 ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4867-8


09

para pizarra digital y ordenador Acceso a la propuesta didĂĄctica en PDF integrada en cada unidad del libro.

Acceso a los recursos digitales del libro del alumno: en cada unidad del libro, clasificados en vĂ­deos, audios y clips (animaciones multimedia).

Recursos tambiĂŠn disponibles en www.ecasals.net eso


PLástica y visual I

1ER CICLO ESO

10

COMPETENCIAS

1.

La percepción de la forma

2.

La geometría de las formas

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

CONTENIDOS

Percepción práctica y percepción estética

Los creadores

Materiales y técnicas

Tecnología digital

Modela tus competencias

Competencia artística Competencia de Competencia en y cultural autonomía e iniciativa el tratamiento de personal la información y competencia digital Competencia para aprender a aprender

Competencia de autonomía e iniciativa personal

Robert Morris y la antiforma

Test

El collage y la textura Trabajar la expresividad en la pintura del color con el ordenador

Competencia para aprender a aprender

Forma y tamaño

Lectura de imagen: Spider, de Louise Bourgeois

Competencia artística y cultural

Color y textura

Recurso TAC

Competencia matemática

Formas geométricas Vassily Kandinsky y el El juego de básicas arte abstracto escuadras Formas poligonales

Dibujo geométrico en Test ordenador Lectura de imagen: mosaico de la Alhambra

Polígonos regulares Recurso TAC

3.

Las formas tridimensionales

4.

La representación de la realidad

Competencia matemática

Los cuerpos geométricos

Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital

La estructura y sus imágenes

Competencia artística y cultural

Luces y sombras

Maurits Cornelis Escher y las figuras imposibles

Pautas y plantillas

Dibujar volúmenes con el ordenador

Lectura de imagen: mosaico de Pompeya

Dibujar la tridimensión

Recurso TAC

Chuck Close y el hiperrealismo

La utilización del visor

Programas de retoque fotográfico

El encuadre Competencia matemática

Test

Test Lectura de imagen: Lección de piano, de Johannes Wermeer

La perspectiva cónica

Recurso TAC

5.

Representación con imágenes

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

La iconicidad

La fotografía y el impresionismo

Las cualidades gráfico-plásticas

Estereogramas o imágenes en 3D

La imagen objetiva y la subjetiva

Lectura de imagen: litografías, de Pablo Picasso

Las funciones de las imágenes

6.

Imagen y comunicación visual

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

Los componentes del mensaje visual

Test

Recurso TAC

El arte pop

La serigrafía

Ilusiones ópticas

Test Lectura de imagen: campaña publicitaria

La retórica de las imágenes

Recurso TAC Valores y contravalores de la publicidad

7.

La imagen tecnológica

Competencia artística y cultural Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

El arte fotográfico

El videoarte

El cine de animación

Test

Cinematografía y televisión

Lectura de imagen: cámara fotográfica

El mundo de la infografía

Recurso TAC

Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital ClicArte

El croma

Galería de estilos y movimientos artísticos. Técnicas. Artistas. Glosario. Museos


11

CONTENIDOS

3 ESO

COMPETENCIAS

PLástica y visual II

1.

Percepción y lenguaje de las formas

2.

El color

3.

La composición artística

Competencia cultural y artística

Clasificación de las formas

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

Percepción visual de la forma

Los creadores

Materiales y técnicas

Tecnología digital

Competencia artística Competencia de Competencia en y cultural autonomía e iniciativa el tratamiento de personal la información y competencia digital Competencia para aprender a aprender

Competencia de autonomía e iniciativa personal

El surrealismo

Test

El fotomontaje

El fotomontaje con ordenador

Dimensiones del color

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

Sensaciones cromáticas

Competencia cultural y artística

La estructura de la composición

Competencia matemática

La composición modular

Recurso TAC Joan Miró

Los pigmentos

El Inkscape

Aspectos comunicativos del color

Cuando el arte nos habla

Competencia cultural y artística

La expresividad de la composición

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

Planteamientos compositivos del arte

Recurso TAC

Land art

Materiales y técnicas tridimensionales

El sistema CAD-CAM Test Lectura de la imagen: Flamenco, de Alexander Calder Recurso TAC

Guía de análisis y lectura de imagen: Le Chahut, de Georges Seurat

Las obras del museo Test de El Prado en Google Earth Lectura de la imagen: Las espigadoras, de François Millet

La simbolización en el arte.

5.

El sistema diédrico

Competencia matemática

Fundamentos del sistema diédrico

Recurso TAC

Gaspar Monge

El escalímetro

QCAD

El dibujo en perspectiva

Competencia matemática

Las perspectivas axonométricas

Test Lectura de la imagen: el plano acotado

Los planos técnicos La normalización industrial

6.

Test Lectura de la imagen: Caballito azul, de Franz Marc

La composición tridimensional

4.

Competencia para aprender a aprender

Lectura de la imagen: Galatea de las esferas, de Salvador Dalí

Interrelación de las formas

Competencia cultural y artística

modela tus competencias

Recurso TAC T. G. Masaccio

El prospectógrafo

SketchUp

Test Lectura de la imagen: Los desposorios de la Virgen, de Rafaello Sanzio

La perspectiva cónica La ambientación de las perspectivas

Recurso TAC

7.

Las imágenes digitales

Competencia cultural y artística

Píxeles, vectores y colores

Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual

La imagen fija

Art futura

El escáner, una herramienta para crear imágenes

Imágenes en movimiento

El software libre y el gratuito

Test Lectura de la imagen: fotograma de Los mundos de Coraline, de Henry Selick Recurso TAC

ClicArte

Galería de estilos y movimientos artísticos. Técnicas. Artistas. Glosario. Museos

ESO


12

013 -2 12 0 2 o s r u c d a d e Nov

4 ESO

CONTENIDOS

1.

Análisis y representación de formas. Técnicas y procedimientos utilizados en los lenguajes visuales. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales

Dibujo, materiales y técnicas: proceso creativo.

El dibujo: pensamiento, representación, comunicación. Las técnicas gráficas. El color y las técnicas pictóricas. Configuración gráfica. El dibujo realista. Otras técnicas artísticas. Anexo: La simulación infográfica de las técnicas artísticas tradicionales

Competencia para aprender a aprender.

PLástica y visual

Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.

2.

Elementos configurativos del lenguaje visual. Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen

El diseño: forma y función.

Qué es el diseño. Conocer los objetos. Cuándo surgen las ideas. El cuerpo humano es la referencia. El poder del color. Las palabras tienen forma. Valorar y decidir: la concreción definitiva. Anexo: Estudios y profesiones

Competencia para aprender a aprender. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia social y ciudadana.

3.

El lenguaje visual. Técnicas y procedimientos utilizados en los lenguajes visuales

Comunicación y lenguaje audiovisual.

La comunicación visual. La campaña publicitaria. El lenguaje cinematográfico. El guion y el montaje. Géneros audiovisuales. Técnicas de animación e interactividad. Anexo: Animación e interactividad con Flash

Competencia para aprender a aprender. Competencia comunicativa. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.

4.

Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales

La representación técnica.

Dibujo geométrico aplicado. Fundamentos y aplicaciones de los sistemas de representación. Las proyecciones diédricas. Resolución de intersecciones y desarrollos. Las perspectivas axonométricas. La normalización en el dibujo industrial. Anexo: CAD, el dibujo técnico informatizado

Competencia para aprender a aprender. Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital. Competencia matemática.

5.

El lenguaje visual. Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales

Las claves del arte.

1. Lectura de imagen I: el análisis formal. 2. Lectura de imagen II: la interpretación de los significados. 3. Estructura y composición arquitectónica. 4. Componentes de los estilos arquitectónicos. 5. El paisaje y la preservación del entorno. Anexo: Sistematización de la lectura de obras artísticas: vanguardia, escultura y arquitectura

Competencia para aprender a aprender. Competencia comunicativa. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia social y ciudadana.


13

Bachillerato


14

material pArA El alumno DIBUJO TÉCNICO 1 Y DIBUJO TÉCNICO 2

OFERTA CURSO 2012-2013

Libro del alumno ISBN 978-84-218-3882-2

Libro del alumno ISBN 978-84-218-4033-7

CD DEL ALUMNO Un CD específico para cada curso. • Láminas de ejercicios en pdf. • Actividades complementarias. • Prácticas de dibujo por ordenador. • Mapas conceptuales. • Esquemas de selectividad. • Enlaces web.

Descubre el índice de contenidos de los libros en las páginas 16-17 del catálogo.


15

material pARa El profesor DIBUJO TÉCNICO 1 Y DIBUJO TéCNICO 2

OFERTA CURSO 2012-2013

Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-3938-6

Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4057-3

para pizarra digital y ordenador

Acceso a los recursos digitales del libro del alumno en cada unidad del libro.

Recursos también disponibles en www.ecasals.net Bachillerato


16

bachillerato

Conocimientos teóricos

Competencia artística y cultural Competencia en comunicación lingüística

1.

Arte y dibujo técnico

Competencia para aprender a aprender Competencia de búsqueda de información

Evolución histórica de los sistemas de representación. La geometría: su presencia en diferentes ámbitos. Estética del dibujo técnico y de los sistemas de representación

2.

Introducción. Historia instrumentos de dibujo. El papel: formatos. Lápices y gomas. La escuadra y Instrumentos y materiales el cartabón. La regla y el escalímetro. El compás. El de dibujo técnico transportador de ángulos. Otros instrumentos de dibujo

Construcción de ángulos. Copiar figuras con los instrumentos de dibujo

3.

Elementos fundamentales: posiciones relativas. Lugares geométricos. Ángulos: tipos; criterios de igualdad. Teorema de Thales

Trazado de la mediatriz de un segmento. Trazados de perpendiculares y paralelas. Bisectriz de un ángulo. Operaciones con segmentos. Operaciones con ángulos

4.

Polígonos. Triángulos. Cuadriláteros. Polígonos estrellados: paso. Módulos y redes

Construcción de triángulos. Construcción de cuadriláteros. Trazado de polígonos regulares a partir del radio de la circunferencia circunscrita. Trazado de polígonos regulares a partir del lado

5.

La circunferencia. Posiciones relativas. Propiedades de la posición de tangencia. Lugares geométricos relacionados. Enlaces

Trazados de tangencias: rectas y circunferencias. Trazados: circunferencias entre sí. Trazados de enlaces. Ejercicios globales: tangencias y enlaces

6.

Curvas técnicas. Curvas alabeadas

Trazado del óvalo. Trazado del ovoide. Trazado de espirales. Trazado de volutas. Trazado de hélices

7.

Proporcionalidad. Semejanza. Escalas. Teoremas del triángulo rectángulo

Utilización de la proporcionalidad directa. Construcción de figuras semejantes. Utilización de escalas

8.

Transformaciones geométricas. Transformaciones isométricas o movimientos. La homotecia. Composición de movimientos. Igualdad y equivalencia

Utilización de las transformaciones geométricas. Construcción de figuras iguales. Construcción de figuras equivalentes

9.

El paso de tres a dos dimensiones. Los sistemas de representación. Proyecciones diédricas de un cuerpo. Sistema de planos acotados

La obtención de vistas normalizadas. Aplicaciones del sistema acotado

10.

Delimitación del sistema y notaciones a utilizar. Proyecciones Determinación de las trazas de un plano. Proyecciones de diédricas de los elementos fundamentales. Posiciones elementos no situados en el primer cuadrante. Compleción de favorables. Pertenencias entre elementos proyecciones en casos de pertenencia

11.

Rectas notables del plano. Posiciones relativas entre rectas. Posiciones relativas entre planos. Posiciones relativas entre rectas y planos. Verdaderas magnitudes de distancias

 eterminación del plano por sus rectas de máxima pendiente o D inclinación. Trazados de rectas y planos: condiciones de paralelismo y perpendicularidad. Determinación de verdaderas magnitudes. Proyecciones auxiliares

12.

Fundamentos del sistema axonométrico. Sistemas de perspectiva caballera. Coeficientes de reducción. Ternas más usuales. Determinación de sombras

Trazado de perspectivas de formas planas. Trazado de perspectivas de sólidos. Determinación de secciones planas

13.

La normalización. El proyecto

Elaboración de un proyecto

14.

 aracterísticas del dibujo infográfico: entrada de datos. C Opciones de visualización. Otras ayudas en el dibujo: rejilla, forzar cursor. Capas: creación y control

Dibujo de un objeto a partir de sus coordenadas cartesianas

15.

Órdenes de dibujo y edición más habituales. Órdenes de dibujo y edición complementarias. Creación y control de capas. Creación e inserción de bloques

 ptimización del proceso de realización de dibujos. Utilización O de capas. Trabajar con bloques y bibliotecas de símbolos

16.

Acotación. Dibujo isométrico. Sombreados. Impresión

Acotar dibujos industriales y de construcción. Realizar dibujos con aspecto isométrico. Controlar el proceso de impresión de los dibujos realizados

Construcciones geométricas fundamentales

Polígonos regulares

dibujo técnico 1

Aplicaciones prácticas

La circunferencia. Tangencias y enlaces

Curvas geométricas

Proporcionalidad y semejanza. Escalas

Transformaciones geométricas

Los sistemas de representación

El sistema diédrico I

El sistema diédrico II

Sistemas axonométricos

Normalización y croquización. El proyecto

El dibujo infográfico. Entorno de trabajo

Órdenes de dibujo y edición en 2D

Acotación. Sombreados. Dibujo isométrico. Presentación de dibujos

Bibliografía. Vocabulario Cuestiones y ejercicios


17

bachillerato

Conocimientos teóricos

Competencia artística y cultural Competencia en comunicación lingüística

Competencia para aprender a aprender Competencia de búsqueda de información

1.

Generación de las curvas cónicas. La elipse. La parábola. La hipérbola. La circunferencia. Curvas técnicas

Construcciones de la elipse. Construcción de la parábola. Construcción de la hipérbola. Trazados de curvas cíclicas

2.

Triángulos. Polígonos regulares. Proporcionalidad y semejanza

Trazados de triángulos. Trazados de polígonos regulares. Construcción de escalas

3.

Concepto y tipos de transformaciones. Homología. Afinidad. Inversión

Utilización de las transformaciones

4.

Potencia respecto a una circunferencia. Propiedades de las tangentes a las cónicas

Tangencias con circunferencias. Tangencias con otras cónicas

5.

Cambios de plano. Giro. Abatimiento

De los cambios de plano. De los giros. De los abatimientos

Curvas cónicas y técnicas

Ampliación de polígonos y escalas

Transformaciones geométricas

dibujo técnico 2

Aplicaciones prácticas

Generalización del estudio de tangencias

Sistema diédrico. Movimientos

6.

Distancias entre los elementos fundamentales. Posiciones favorables de resolución. Ángulos entre elementos fundamentales. Sistema diédrico. Verdaderas Posiciones favorables magnitudes

Distancias en verdadera magnitud. Resolución en proyecciones. Ángulos en verdadera magnitud. Resolución en proyecciones

7.

Superficies y cuerpos. Introducción. Características de los diferentes Representaciones de los poliedros regulares. poliedros regulares Secciones planas, desarrollos y transformadas. Presencia de los poliedros regulares

8.

Superficies radiales de vértice propio. Superficies radiales de vértice impropio. Secciones planas. Intersecciones con rectas. Desarrollos

Representaciones más usuales de las diferentes superficies. Secciones planas e intersecciones. Desarrollos y transformadas

9.

Características del sistema axonométrico. Proyección de los elementos fundamentales. Trazas de un plano. Determinación de intersecciones. Determinación de verdaderas magnitudes. Formas de definir un sistema axonométrico

Paso de diédrico a axonométrico. Representación de sólidos

10.

Percepción visual y fotográfica. Fundamentos de la perspectiva cónica. Perspectiva cónica: tipos. Variaciones y tipologías de la perspectiva cónica. Representación de los elementos fundamentales. Determinación de intersecciones

Construcción de perspectivas frontales. Construcción de perspectivas oblicuas

11.

Representación normalizada de cuerpos. Cortes, secciones y roturas. Representación de elementos roscados. Acotación

Representar los cortes indicados en las vistas de una pieza. Representar las vistas de una pieza dada. Despiece de un conjunto mecánico. Dibujo de construcción

12.

Elementos de trabajo 3D. Superficies y sólidos. Órdenes de creación y edición de superficies y sólidos. Operaciones boleanas en sólidos

Creación de objetos 3D

13.

Espacio papel. Obtención de vistas a partir de un sólido 3D. Acotación de vistas en espacio papel. Visualización de sólidos en perspectiva cónica

Presentaciones en espacio papel e impresión de las mismas

14.

Configuración del modelizado. Ventana render. Utilización de materiales y texturas. Asignación de luces y determinación de sombras. Otros elementos paisajísticos y efectos realistas

Realizar renders de instalaciones sencillas

Sistema diédrico. Poliedros regulares

Superficies radiales

Axonometría ortogonal y oblicua

La perspectiva cónica

Normalización

Dibujo en CAD: tres dimensiones

Dibujo en CAD: espacio papel

Dibujo en CAD: modelaje de sólidos

Términos utilizados Bibliografía

BACHILLERATO


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