GCompris, coleccion de juegos educativos

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Software educativo en distribuciones GNU/Linux Nivel 2. Dos piezas. Monumentos arquitectónicos.

En el botón de configuración es posible configurar el modo de arrastre de los elementos: modo normal mediante un clic o un arrastrar, doble pulsación (clic al seleccionar el objeto, que queda imantado al ratón, clic para soltarlo en el punto rojo) o ambos modos a la vez. Edad recomendada: Educación Infantil y Educación Primaria. Nivel medio.

Algoritmo Es un juego de lógica en el que el niño tiene que encontrar el siguiente elemento de una lista. En la parte superior de la pantalla se muestra la serie al completo y justo debajo una nueva serie de elementos diferentes pero que deben cumplir el mismo orden lógico. El niño tiene que escoger, haciendo clic sobre él, el elemento que sigue en la segunda sucesión de elementos. Cuando la serie se completa se pasa automáticamente a la siguiente hasta completar las cinco que deben realizarse. El juego se repite las veces que se desee. Edad recomendada: Educación Primaria. Nivel medio.

Aprendiendo la hora El nombre del juego es el objetivo del mismo. Además identificará la hora tanto en un reloj analógico como digital y aprenderá a distinguir entre horas, minutos y segundos. El juego consiste en cambiar la hora dada en el reloj analógico de pulsera, moviendo las manecillas de las horas, minutos y segundos, según corresponda, para ajustarlo a la hora mostrada en el reloj

Con el ordenador a cuestas http://www.lasticenelaula.es/portal

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Edita Sueiras


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