CONTROL MAGAZINE Partnerportret Alessandra van Otterlo Eigenaar en hoofdredacteur | Control Magazine
Control werd in 2007 opgericht als online vakblad voor de Nederlandse game-industrie, waarna in 2016 Alessandra van Otterlo het stokje overnam van de twee oprichters. Daarvoor was ze echter ook al betrokken bij het magazine en zeker geen onbekende in de Nederlandse gamewereld. Zo werkte ze o.a. voor Playlogic, NLGD Festival of Games, de Dutch Games Association en Paladin Studios. Hoe belangrijk zijn media in jouw dagelijks leven? Als je in de game-industrie werkt, zit je middenin de media. Bovendien spelen social media een belangrijke rol bij het delen en volgen van nieuws en trends. Maar ook privé spelen media een grote rol in mijn leven. Niet alleen omdat ik games speel, televisie kijk, radio luister en series binge, maar ook om te leren wat er bij anderen speelt. Het medialandschap is de laatste jaren flink veranderd. Nieuws haal je allang niet meer alleen om 20:00 uur bij het NOS Journaal. Als je wilt weten wat er leeft in de wereld, kun je haast niet zonder online media. Waarvan ga jij ON/OFF en hoe is die balans daartussen? Ik ga echt ON van lang vervlogen tijden en een groot deel van mijn garderobe komt ook echt uit de jaren ’30 en ’40 van de vorige eeuw. Best een grappige tegenstelling met de ‘high tech’ wereld waar ik me voor mijn werk in begeef. De balans tussen ON en OFF zit wel goed. Bij vlagen tenminste, want ik heb nu eenmaal geen 9 tot 5 beroep en het is vaak hollen of stilstaan. Maar ik mag na drukte graag door de stad dwalen en genieten van de wereld om mij heen. Privé is eigenlijk vergelijkbaar. Want hoewel ik Instagram een fantastische bodemloze put vindt als het gaat om vintage verrukkelijkheden en kattenvideo’s, laat ik ook even gemakkelijk mijn telefoon uren onaangeroerd in mijn tas zitten.
Waar zie jij games binnen het medialandschap over pakweg 5 jaar? Wat ik interessanter vind, is hoe andere media tegen die tijd met ons omgaan. Ondanks het feit dat de game-industrie gigantisch is, blijft het nog altijd een beetje een zwart schaap. Toonaangevende mediabedrijven zien echter steeds vaker de potentie van game-franchises. Partijen als Amazon, HBO en Netflix tonen interesse in bekende spellen als Mass Effect, The Last of Us, en Horizon Zero Dawn (de laatste is van het Nederlandse Guerrilla). Deze titels zijn binnen games al groot, maar via films en series krijgen ze nu ook bekendheid bij een breder publiek. Dutch Media Week + Control Magazine = Tijdens Dutch Media Week organiseert Control in samenwerking met de Dutch Games Association op 6 oktober de Dutch Game Day. Een dag voor professionals, waar het draait om het maken van games en alles wat daarmee samenhangt. Ik hoop hiermee bij te dragen aan de kruisbestuiving tussen games en andere media, zodat anderen nader kennismaken met ons mooie medium. Wellicht komt er op die manier in het bredere Nederlandse medialandschap meer interesse, aandacht en ruimte voor games.
33