4 minute read

Game Day

Tekst Martine Spaans

Waar games niet meer zijn weg te denken uit onze hedendaagse cultuur, verovert de game-industrie ook stilletjes een vaste plek binnen het programma van Dutch Media Week. Zo werd na een aantal jaren stilte in 2021 al met groot succes de Dutch Game Awards geherlanceerd. De uitreiking van deze prestigieuze uiltjes vond plaats tijdens Dutch Media Week in Beeld & Geluid waar kopstukken uit de Nederlandse game-industrie bij elkaar kwamen om successen te vieren. Dit beviel aan alle kanten zo goed, dat voor 2022 werd besloten de complete donderdag tijdens Dutch Media Week in het teken te laten staan van games.

DUTCH GAME DAY

Zo werd de donderdag Dutch Game Day powered by Control; een conferentie vóór game-makers, dóór game-makers. Georganiseerd in samenwerking met Control Magazine en de Dutch Games Association. Zo’n 300 gameprofessionals en studenten van game-opleidingen konden via twee verschillende tracks naar lezingen luisteren waar sprekers uit binnen- en buitenland indrukwekkende verhalen deelden over de ontwikkeling van hun games de afgelopen jaren.

VERHALEN UIT DE PRAKTIJK

Richard Oud van Guerrilla sprak over het ontwikkelen van geloofwaardige karakters, Mike Hergaarden van M2H beschreef hoe zij als kleine ontwikkelaar zijn gegroeid naar maker van AA-games en Pawel Sasko van CD Projekt Red deelde de lessen die zij geleerd hebben tijdens het ontwikkelen van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077. Maar in het programma was ook ruimte voor kleinere projecten met bijzondere verhalen. Zo deelde Esmée van ’t Hof hoe zij spelers aanmoedigt om aardig te zijn in haar games, was Reza Hooshangi speciaal overgevlogen uit Iran om te vertellen over de techniek achter zijn verhaallijn in Children of Morta en deelde Willem Hilhorst hoe digitale archivering in zijn werk gaat bij Beeld & Geluid.

GAME PODCASTS

Ook op de podcast recordpoging van Dutch Media Week werd tijdens Dutch Game Day aangehaakt. Zo verzorgde Derk de Geus, voorzitter van de Dutch Games Association, een vijftal podcasts waarin hij diverse professionals uit de Nederlandse game-industrie interviewde over hun werk en ervaringen.

VOLWASSEN

Tot slot werd de nieuwe Games Monitor gepresenteerd door Christel van Grinsven, operations manager bij Dutch Game Garden, waarin zij de laatste cijfers vanuit de Nederlandse game-industrie bekendmaakte en vergeleek met eerdere rapporten. Hierin werd mooi zichtbaar hoe de sector dit decennium een groeicurve heeft doorgemaakt: van groei in startups, naar groei in banen en nu een groei in omzet. Daarin ligt dan ook een mooie conclusie voor Dutch Game Day: de Nederlandse game-industrie is volwassen aan het worden en het wordt tijd dat we dat laten zien.

DUTCH GAME AWARDS

Na de afsluitende netwerkborrel, stroomde de gasten voor het avondprogramma al binnen. Want ook dit jaar werden de Dutch Game Awards tijdens Dutch Media Week uitgereikt. Het decor hiervoor was de nieuwe museumvloer van Beeld & Geluid, waar een volle zaal toekeek hoe 9 awards werden uitgereikt aan games die het afgelopen jaar gelanceerd zijn en nog eens 4 awards aan bedrijven en personen die iets bijzonders hebben betekend voor de Nederlandse game-industrie. De presentatie was in handen van Mehdi Benkirane van i3D.net en Martine Spaans van de Dutch Games Association.

GROTE WINNAAR

Guerrilla was dit jaar duidelijk de grote winnaar met maar liefst 4 awards. Dit kwam niet als een grote verrassing. Snel na de lancering dit voorjaar werd de game een wereldwijde verkoophit waar de pers lyrisch over schreef. Na afloop van de awardceremonie werd er nog lang gezellig geborreld en gefeliciteerd. Misschien wel het mooiste moment van de dag. Binnen de game-industrie is namelijk bijzonder weinig jaloezie, wordt kennis gedeeld en worden successen samen gevierd. Iets om trots op te zijn.

AND THE WINNERS ARE…

Beste Game: Horizon Forbidden West – Guerrilla

Beste Art: Horizon Forbidden West – Guerrilla

Beste Audio: Horizon Forbidden West – Guerrilla

Beste Innovatie: Stacklands – Sokpop CollectiveHorizon

Beste Technologie: Forbidden West – Guerrilla

Beste Gameontwerp: We Were Here Forever - Total Mayhem Games

Beste Applied game: Hackshield in de klas – HackShield Future Cyber Heroes

Beste Debuutgame: Cat Cafe Manager – Roost Games

Beste Studentengame: All Hands on Deck – Studio Mantasaur

Awesome Achievement: Sokpop Collective

Beste Studio: Codeglue

Inclusiviteits Award: Emily Jacometti

Career Achievement: Alessandra van Otterlo

This article is from: