
1 minute read
Ontdek de eerste Knal-boekjes

De eerste inkijkexemplaren van de werkboekjes van Knal zijn er! Je doorbladert ze digitaal op onze website:
Who’s Who
Margot De Saegher
Wat houdt jouw functie bij die Keure precies in?
Ik werk bij die Keure als 3D-artiest en animator bij het game developmentteam van de IT-uitgeverij. Praktisch houdt dat in dat ik meewerk aan de artistieke kant van de games die we ontwikkelen voor het basisonderwijs. Ik mag meedenken aan de concepten en de sfeer helpen uitwerken; objecten, omgevingen en personages uitwerken in 3D en 2D en die gemaakte wereld tot leven brengen door ze te animeren. Daarnaast help ik ook mee met 2D-animatiewerk voor de educatieve uitgeverij.


Kan je enkele voorbeelden geven van projecten die je uitwerkt?
Momenteel zijn we heel druk bezig met het maken van de Kadet-games. Elke twee weken brainstormen we over een nieuw gameconcept om kinderen in het lager te helpen bij het inoefenen van wiskundige concepten. Daarnaast werk ik momenteel ook aan animaties voor Pistache. Daar animeer ik bestaande illustraties naar het tempo en de tekst van echte Franse meezingers.

Wat vind je het leukste aan je job?
Er zijn veel leuke aspecten aan mijn job! Ik krijg bijvoorbeeld een grote creatieve vrijheid om met het team heel speelse concepten uit te werken. Daarnaast is de job ook uitdagend op vlak van designwerk, omdat ik ervoor moet zorgen dat de dingen die ik maak duidelijk en interessant zijn voor lagereschoolkinderen van heel uiteenlopende leeftijden.
En wat het moeilijkste?
Het moeilijkste vind ik correct inschatten wat de vaardigheden en het referentiekader zijn van de doelgroep voor wie we werken en hoe het werk overkomt bij iemand die het achterliggende ontwerpproces niet heeft meegevolgd. Ik kan bijvoorbeeld een visuele knop of hendel ontwerpen voor ons spel en denken dat het heel duidelijk is hoe en waarvoor je die moet gebruiken, maar dan merken dat dat voor een kind dat voor de eerste keer het spelletje speelt, totaal niet intuïtief is. Dan krijg ik de kans om verder te zoeken naar nieuwe manieren om onze bedoeling over te brengen. Daar leer ik enorm veel uit.
Waarop ben je trots?
Vorig jaar zijn we de games vlak voor de kerstvakantie gaan uittesten in een basisschool. Zien dat de leerlingen enthousiast zijn over de games die we maken en graag bezig zijn met de leerstof, is hartverwarmend.

Knal is een reeks werkboekjes voor het 1e t.e.m. het 6e leerjaar waarin systematisch herhalen en inprenten van de elementaire basisdoelen voor wiskunde centraal staan. Bij Knal gaat het om automatiseren, elementaire basisdoelen en zelfstandige verwerking.
Digisprong Kabas en LeerID
Met LeerID van Kenniscentrum Digisprong hoeven je leerlingen maar één keer in te loggen om toegang te krijgen tot verschillende digitale toepassingen. Vanaf september sluiten wij met Kabas als eerste aan op deze nieuwe SSO (single sign-on).



Primeur
