TM Broadcast España 122, Abril 2019

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Especial eSports

un proyecto como este de eSports, pero la especialización humana es más importante para poder adaptar la tecnología. Es decir, el mixer de la parte del juego no es el mismo mixer que tienes en la unidad móvil convencional: el resultado que consigue un operador de EVS no tiene por qué ser el mismo en los eSports, con lo cual es casi más importante la integración del profesional a nivel

En una retrasmisión como puede ser Blast con aproximadamente doce cámaras, como un partido de fútbol, los perfiles de los cámaras tienen que ser concretos: tienen que tener conocimientos adaptados de lo que sucede, de lo que es el juego y de cómo funciona.

humano que lo que es la tecnología. En una retrasmisión como puede ser

momento para que tenga sentido.

tos. De cara al año que viene tratare-

¿Qué ocurre? En este caso, esta es la

mos de conseguir que sea una pro-

primera vez que se hace en España:

ducción 100% nacional. En ese caso,

nosotros hemos intentado proveer a

hay proveedores extranjeros que

conocimientos adaptados de lo que

RFRSH con medios nacionales para

vienen para hacer la parte del juego.

sucede, de lo que es el juego y de

hacer esta producción audiovisual.

cómo funciona. Y luego tienes que

Sin embargo, todavía no están segu-

entender el juego: saber cómo se

ros de que haya el personal humano,

juega y entender cuándo tienes que

no los medios técnicos, especializa-

introducir qué grafismo y en qué

dos para realizar este tipo de even-

Blast con aproximadamente doce cámaras, como un partido de fútbol, los perfiles de los cámaras tienen que ser concretos: tienen que tener

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¿Entonces la realización del evento será llevado a cabo con recursos humanos extranjeros? Sí, los responsables de cara área.


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