
3 minute read
Kinesthasia
from Fysisk portfolio
Empower your senses, 2018
Kinesthasia betyder ”bevægelsessans” og er en wearable i form af 2 GPS ringe, der guider dig via vibrationer og lys koblet til google maps på din smartphone. Slip skærmen på din smartphone og nyd dine omgivelser og mærk hvordan din krop sanser ringenes vibrationer på din rute gennem byen.
Advertisement

Kollektionen består af 3 ringe i sterling sølv, hvoraf 1 ring har facetslebne, hvide zirconia. Kollektionen er udarbejdet i forbindelse med projektet Everyday you og som virksomhedscase til SOKOLOV. Produceret i samarbejde med Josephine Dueholm, Sabina Österberg og Ann-Sofie Van Hauen.





Kinesthasia er udarbejdet som en virksomhedscase for den russiske virksomhed SOKOLOV, med henblik på, at designe en wearable med henblik på en upcoming trend eller et nyt behov i markedet og kunne kombinere det med nymoderne teknologi, forklædt som en wearable. En wearable er betegnelsen for en teknologisk genstand du kan have på, såsom et ur, smykke, solbrille, smartphone m.fl. Opgaven indebar at vi skulle designe en wearable til virksomhedens målgruppe ud fra en ung, kvindelig, tech-savy persona, der skulle kunne bruges som et smykke.
Ved at benytte forretningsmodellen Brand Brief kunne vi samle vores businessundersøgelser af SOKOLOV og fastslå virksomhedens vision, stilart, målgruppe m.fl., som vi skulle kunne designe ud fra. For at samle inspiration startede vi med at brainstorme ud fra hvad der kunne fungere som en wearable, forklædt som et smykke. Hér kom vi op med forskellige idéer og talte om hvilke behov og tendenser vi så i markedet netop nu. Vi talte meget om den store mediedækning omkring ”hudsult” og savn til omverdenen. Både ældre rundt om i landet savnede fysisk kontakt og følte sig ensomme, men også unge mennesker følte at sociale medier var blevet en erstatning for fysisk kontakt, hvilket blev understøttet af en britisk undersøgelse foretaget i 2017 der viste, at et flertal af unge mennesker ville ønske, at sociale medier slet ikke fandtes. Ved hjælp af artikler og statistikker fra både ind- og udlandet, kunne vi bekræfte dette som et voksende problem, og med afsæt i vores egen spørgeskemaundersøgelse, fandt vi vores case: Vi ville bekæmpe hudsult.

Dette viste sig dog at være sværere end først antaget og efter at have benyttet os af DART-modellen, der kan bruges til at undersøge trends og tendenser, blev vi klogere på evt. problemløsninger i form af vægtdyner, krammeterapeuter m.m. Det blev dog klart, at vi hverken ved hjælp af vibrationer, apps eller akupunktur kunne kreere et teknologisk smykke, der beviseligt kunne løse problematikken omkring hudsult. Vi måtte derfor gå tilbage i Design Thinking-modellen og igen se på vores brainstorming og trendspotting. Ligesådan med hudsult, kunne vi se en up-coming trend i at være mere til stede i nuet. Flere og flere mennesker begyndte at bevæge sig tilbage til naturen, med kontrolleret skærmtid på telefonen og mobilfrie weekender. Ved hjælp af studier og videnskabelige artikler blev vi samtidig klar over, at nymoderne teknologi kan være en væsentlig problematik for vores velbefindende, såsom at øget skærmtid går ind og påvirker søvn, at kvinder der går med barnevognen har travlt med at tjekke sociale medier og cyklister kommer til skade i trafikken grundet smartphones. Vi ønskede at skabe en wearable, der kunne hjælpe med at være mere til stede i nuet.
Vi arbejdede videre med at kunne finde vej igennem byen, uden brug af smartphones. Vi nåede frem til, at hvis vi ville skabe et smykke, der ved hjælp af vibrationer koblet til din navigation på din smartphon, kunne guide dig fra A-B, blot ved brug af dine sanser. For at teste vores ide byggede vi en prototype, der ved hjælp af en app kunne vibrere i forskellig styrke og testede om man kun ved brug af sin følesans, kunne komme uforhindret frem til sin slutdestination. Vi nåede frem til, at vi var nødt til at designe et smykke der kunne bruges på begge hænder, da det var for svært at navigere i vibrationsstyrker eller mønstre. Ved at designe to smykker der skulle bæres på både højre og venstre side af kroppen, blev det meget nemmere at kunne navigere rundt. Vi valgte derfor at designe 2 forskellige ringe, du skulle bære på hver hånd. Vi anså dog hurtigt en designmæssig problematik omkring størrelsesforholdene, da det skulle kumme rumme teknologien og hvad hvis du ramte et kryds i trafikken med flere sideveje, hvilken en vej skulle man så vælge?
Vi tog derfor beslutningen om, at den ene ring, skulle have et væsentligt større design og agere som den førende ”ledelsesring”. Ved at udsmykke den som et kompas og kombinere den med integreret LED-lys gemt under simili-sten, kunne man altid se ned på ringen hvis man blev i tvivl om navigationen og så ville ringen lyse dig på vej.

Ringene er designet til at kunne navigere vej, ved at teknologien i ringene er koblet sammen med en app på telefonen, der fungerer som enhver navigationsapp på din smartphone, som man så indtaster sin destination og så er det bare om at tage ringene på og komme ud og nyde omgivelserne.