Comic voc 2

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Taller de ilustración y diseño Pablo A. Jacobo R. Sebastián M. Pablo B.


Trabajo de dise帽o grafico aplicado en una novela grafica. La idea del trabajo sali贸 de fotos que tomamos en grupo que llevaron a la creaci贸n de la historia de Jacobo.


JAJAJA que malo

Jacobo era un ni帽o que era muy lento y por eso era malo jugando f煤tbol. Era tan malo que bot贸 el bal贸n al lago del biorefugio.

JAJAJA!


La aventura empez贸 cuando tuvo que ir al agua donde hab铆a quedado su preciado bal贸n.


Tuvo que pasar por diferentes obstĂĄculos incluyendo las olas mas grandes que habĂ­a visto.


Las horas iban pasando y todavĂ­a no podĂ­a agarrar el balĂłn.


D贸nde estar谩 el bal贸n?


Al final, logr贸 salir del agua con su bal贸n pero tuvo que dejar su rastro de sangre.


Al salir del agua, Jacobo vio unos conejos y se dió cuenta de que era lo que hacian los conejos para ser más rápidos.

Con que así hacen para correr tan rápido!


Con el bal贸n ya recuperado, fueron a jugar un partido de f煤tbol.

Nooooooo!!!!!

William vinasco che: Cabecea y goooooooooooooooooooooooooooooooooooooool!!!!!!


Oh nooooo!

El cabezaso de Jacobo al fin se meti贸 ya que se volvi贸 m谩s r谩pido.


Meti贸 un golazo y lo aceptaron en el equipo el colegio.

William vinasco che: Como le pegaste a esa pelota colombiano!!!!!



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