CONVIVENCIA 01

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C.E.I.P JARDÍN BOTÁNICO

LA GALLINITA CIEGA MATERIALES: Pañuelo o venda para tapar los ojos.

CONVIVENCIA ESCOLAR: LOS JUEGOS

DESARROLLO: Todos los participantes se colocan en círculo cogidos de las manos menos la "gallinita ciega" que se encuentra en el centro y con los ojos tapados. Después de dar tres vueltas sobre sí misma se dirigirá hacia cualquiera del circulo y palpará su cara para reconocerlo. Si lo consigue, intercambiaran su papel

Y POR FAVOR.... Evitad a los niños y niñas los programas de televisión con violencia y en especial aquellos de lucha que puedan presentarse ante ellos como deporte sin ser más que una farsa. Preferimos no mencionar ni la actividad ni la cadena en la que se emite.

NOTAS El grupo puede desplazarse para impedir que la gallinita lo atrape pero no vale soltarse de las manos. Hay que evitar que permanezcan mucho tiempo con los ojos vendados

Fuente: Juegos para la cooperación y la paz. http://www.ctv.es/USERS/avicent/Juegos_paz/index.htm http://enciclopedia.us.es/index.php/Gallina_ciega

El Equipo Docente

† INTRODUCCIÓN ¢ Queremos hacer partícipes a las familias de nuestro alumnado de las inquietudes y problemática que se nos plantea en el centro con respecto a la Convivencia Escolar. Por ello, elaboraremos una colección de trípticos en los que cada mes será abordado un tema de interés en relación con esta temática. Aprovecharemos este primero para enfrentarnos al primer problema que se nos ha planteado: los juegos en el patio. Os proponemos recordar con vuestros hijos-as aquellos juegos que tanto nos divertían de pequeños y que les darán alternativas no violentas a su ocio.


JUEGOS TRADICIONALES - ALGUNOS EJEMPLOS LAS CUATRO ESQUINAS PARTICIPANTES: cinco MATERIAL: un lugar que tenga cuatro esquinas. Si no lo hay, se dibuja un cuadrado en el suelo. REGLAS: Cada esquina es ocupada por un jugador y un quinto se queda. Este pregunta a uno de los jugadores: -¿Qué hay en la casita que alquilar? - A otro lugar que esta está “ocupá” En ese momento los demás jugadores intercambian sus lugares rápidamente. Si el jugador que se queda ocupa uno de los lugares vacíos, se lo queda y que no tiene esquina pasa a quedarse. EL PAÑUELO PARTICIPANTES: Más de cuatro MATERIAL: Un pañuelo REGLAS:

La Paz

Recordamos estas fotos del curso pasado en las que nos comprometíamos a hacer un mundo más feliz, más comprometido con la colaboración y el respeto a los demás.

Se asigna un número a los participantes de cada equipo. El árbitro del juego dice uno de los números y los participantes que lo tengan asignado corren hacia él para tratar de coger el pañuelo y volver hacia el lugar donde está su equipo sin que el contrario le coja. Si lo coge se le descalifica y si no se le descalifica a él. ÉPOCA: Todo el año Fuentes: C.R.A. VALVANERA - SANTIBAÑEZ DE BÉJAR SALAMANCA http://ares.cnice.mec.es/edufisica/pr/cj/cj19_12.html


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