Autor: Victor Pignone
A AL
A Crea un arco.
B
AREA
Calcula el área y el prerímetro de objetos o de áreas definidas.
AR
ALIGN
Alinea objetos con otros objetos en 2D Y 3D.
B
AA
ARC
ARRAY
Crea varias copias de objetos en un patrón.
BLOCK
Crea una definición de bloque a partir de los objetos seleccionados.
BR
BREACK
Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.
C
C
COL
CIRCLE
Crea un círculo.
CO
Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada
D
D
Establece el color de los nuevos objetos.
CYL
COPY
DIMSTYLE
DONUT
Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
CYLINDER
Crea un cilindro sólido en 3D.
Crea y modifica estilos de cota.
DO
COLOR
DI
DIST
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DT
TEXT
Crea un objeto de texto de línea única.
E
E
ERASE
Elimina objetos de un dibujo.
EXIT
EXP
QUIT
cierra el programa.
F G
EL
ELLIPSE
Crea una elipse o un arco elíptico.
EXPORT
Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo diferente.
F
FILLET
Redondea y empalma las aristas de los objetos.
G
GROUP
Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
FSHOT
FLATSHOT
Crea una representación 2D de todos los objetos 3D en función de la vista actual.
GD
GRADIENT
Rellena un área cerrada a los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
H
H
Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado
I
I
ICL
INSERT
Muestra la paleta Referencias externas.
L
IMAGECLIP
Recorta la visualización de una imagen seleccionada a un contorno especificado.
IMP
IMAGE
HIDE
Vuelve a generar un modelo de estructura alámbrica 3D con las líneas ocultas suprimidas.
Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IM
L
HI
HATCH
IMPORT
Importa archivos de diferentes formatos en el dibujo actual.
LINE
Crea segmentos de línea recta.
LA
LAYERS
Gestiona las capas y las propiedades de capas.
LAS
Permite guardar, restablecer y gestionar los estados de capa guardados.
M
LT
LAYERSTATE
M
Permite cargar, establecer y modificar tipos de línea.
O
MEASURE
Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido.
MO
MIRROR
Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados.
O
ME
MOVE
Despaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
MI
LYNETIPE
PROPERTIES
Controla las propiedades de los objetos existentes.
OFFSET
Crea círculos concéntricos y líneas, y líneas curvas y paralelas.
OP
OPTIONS
Permite personalizar los parámetros del programa.
R
REC
RECTANG
Crea una polilínea rectángular.
RO
ROTATE
Gira los objetos alrededor de un punto base.