Projeto Criando Mandalas, Colorindo Vidas

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Apresenta

Projeto Criando

Mandalas

Colorindo

Vidas


Patrocínio a Projeto Cultural via ICMS Empresário, você pode ser o patrocinador de um projeto cultural apenas destinando parte do seu ICMS estadual, tendo a sua marca vinculada a todo o projeto e veiculada em todas as divulgações do mesmo. Esse patrocínio acontece através do ProAC, Programa de Ação Cultural, Lei nº 12.268/06 do estado de São Paulo. Objetivo:

Produção e Difusão Cultural

Regulador:

Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo

Quem Incentiva:

Pessoa Jurídica


O que é o projeto? O projeto Criando

Mandalas

Colorindo

Vidas é a publicação de um jogo,

Giravidas, o Jogo das Mandalas, que contém um kit para construir mandalas. O projeto também contempla a realização de vivências em Unidades Básicas de Saúde selecionadas de cinco cidades do estado de São Paulo, utilizando o jogo publicado. As vivências serão direcionadas aos psicólogos e grupos de pacientes de postos de saúde da região, por verificarmos que a utilização desta construção criativa possibilita a concentração e por sermos convictos do valor terapêutico do fazer artístico. Este projeto terá a duração de 8 meses.


O que é o jogo Giravidas? Giravidas, o Jogo das Mandalas é composto de um kit para criação de mandalas, em que o participante desenha e pinta, estimulando a reflexão, a meditação e a concentração por meio do fazer artístico. A realização proporciona a experiência estética, além de ser um ótimo exercício para clarear os objetivos na vida. Depois de prontas, ainda podem ser contempladas e usadas para decoração. O kit contém: • Um livreto de 28 páginas com as explicações, regras e propostas de utilização; • Um gabarito para traçar a mandala e suas direções (em mdf); • 43 cartas impressas (tipo baralho) com direções, símbolos e cores; • 23 símbolos em plástico para confecção dos desenhos (sol, árvore, homem, lua etc.); • Uma caixa de lápis de cor (12 cores); • Uma régua de 30 cm; • Um lápis 2B; • Uma borracha.



Justificativa Em sânscrito a palavra mandala significa círculo (círculo mágico). Representa o mundo externo, o mundo divino, o mundo interno e a jornada do ser em busca de contemplação e iluminação. A existência das mandalas é tão antiga quanto as mais remotas manifestações culturais da humanidade. Criar, pintar e admirar uma mandala é buscar a si mesmo; é refletir sobre as ações pessoais em relação ao mundo no qual vivemos e interagimos; é também tornar consciente e manifestado os nossos potenciais, metas e saberes: um encontro com o nosso círculo sagrado. O psiquiatra C. G. Jung, criador da psicologia analítica, pontua: “O círculo é uma das grandes imagens primordiais da humanidade e ao nos determos nesse símbolo estamos analisando o próprio eu. As imagens circulares refletem a psique - relação entre essa forma geométrica e a real estruturação de nossas funções espirituais”. Em sua forma, uma mandala apresenta uma composição simétrica e harmônica em volta de um centro. O centro é algo comum a todas as mandalas, é o nosso espaço interno, espaço sagrado,


que convida nosso olhar a se fixar, abrangendo toda a vibração ao redor. A vibração de uma mandala é a sua comunicação e ela se manifesta por meio da sua estrutura numérica (direções), formas e cores, atuando em nosso campo espiritual, mental, estético, emocional e físico. Assim como os desafios cotidianos, construir uma mandala e realizar uma pintura com lápis de cor pode parecer muito simples, mas requer um aprendizado das possibilidades desta matéria plástica e a persistência, a ação de buscar e conseguir executar a estética almejada. Cada traço, forma e cor nos remetem a uma reflexão, uma compreensão maior do rico universo que trazemos em nossa alma e em nosso inconsciente. Por estes motivos criamos o Jogo das Mandalas, com ferramentas que auxiliam as pessoas a criarem suas pinturas e a meditarem a respeito, trazendo uma nova coloração e um despertar sensível.


Objetivos •

Auxiliar as pessoas criativamente por meio da ferramenta desenvolvida;

Proporcionar aos participantes das vivências a reflexão, concentração, a meditação, a ca-

pacidade analítica, interpretativa e expressiva por meio da construção das mandalas; •

Divulgar o Giravidas, o Jogo das Mandalas a diversos tipos de público (educadores, tera-

peutas, arteducadores, arteterapeutas, artistas etc.) •

Distribuir gratuitamente 10% do material produzido;

Capacitar profissionais da saúde (principalmente psicólogos) para multiplicar as ações com

os jogos distribuídos; •

Estimular a utilização de mandalas em espaços terapêuticos.


Vivências Haverá vivências em 5 (cinco) cidades do Cone Leste Paulista, a saber: Jacareí, Guararema, São José dos Campos, Taubaté e Caraguatatuba. Em cada cidade, realizaremos duas oficinas: uma voltada para os profissionais do município que atuam em postos de saúde (terapias) e outra para grupos de pacientes atendidos nas Unidades Básicas de Saúde selecionadas. Priorizamos um público voltado para a Saúde, pois temos como missão do jogo auxiliar as pessoas por meio da arte e da concentração. A ação com os profissionais é necessária, pois serão distribuídos gratuitamente 10 (dez) jogos para cada UBS atendida

(total de 50 jogos, correspondente a 10 % da publicação).


Divulgação Após a produção da publicação, realizaremos o lançamento e a divulgação do produto. O lançamento tem como objetivo marcar o início da difusão da publicação, em local a ser estudado e definido no decorrer do projeto. Daremos prioridade para realizar o lançamento em uma livraria de expressão da capital paulista. Retorno aos Patrocinadores • Dedução no ICMS conforme previsto na lei nº 12.268/06; • Inclusão da logomarca na caixa do jogo Giravidas; • Inclusão da logomarca em material gráfico, banner e Blog; • Assessoria de Imprensa incluindo os nomes dos patrocinadores; • Agradecimento aos patrocinadores nas entrevistas. OBS: no caso da necessidade de haver mais de um patrocinador para este projeto, a logomarca com maior destaque será daquele que fizer o maior investimento.


A Logomarca dos patrocinadores e apoiadores será veiculada nas seguintes peças de divulgação: • Kit do jogo Giravidas – 500 unidades - constituído de uma caixa/ pasta com diversos itens; • Blog: o blog tem como objetivo divulgar a publicação, bem como informar a respeito de temas de interesse, como artigos especializados. E também possibilitar a comunicação e a interação entre a equipe criadora do jogo e o público interessado; • Cartões – 1000 unidades – (tipo postal) 10cm x 15cm, 150g, 4x1 cores; • Folders - 1000 unidades – 12cm x 24cm, 1 dobra, 120g, 4x4 cores; • Banners – 4 unidades para a divulgação do lançamento do produto e também usado durante as vivências. exemplos

caixa do jogo

Patrocinador

cartão (tipo postal)


Resumo do Orçamento e Cotas de Patrocínio ETAPA

VALOR

PRÉ PRODUÇÃO / PREPARAÇÃO

R$ 20.950,00

PRODUÇÃO / EXECUÇÃO

R$ 113.050,00

DIVULGAÇÃO, MÍDIA e CUSTOS ADMINISTRATIVOS

R$ 25.620,00

IMPOSTOS, TAXAS, CONTRIBUIÇÕES, SEGUROS ELABORAÇÃO e AGENCIAMENTO

R$ 19.320,00

Total:

R$ 178.940,00

As cotas serão negociáveis conforme disponibilidade / necessidade dos Patrocinadores


Ficha Técnica Coordenação Técnica e Produção Executiva Jequitibá Cultural Orientação das Vivências Grupo Giravidas O Grupo Giravidas é Magela Borbagatto: Artista Plástico, Tarólogo, Terapeuta Holístico e Agente Cultural Raquel Bigareli: Musicista, Especialista em Arteducação Sílvia Bigareli: Artista Multimeios, Especialista em Arteducação, Mestre em Multimeios, Doutora em Comunicação e Semiótica e Psicanalista em formação Victor MB Menezes: Artista Multimeios e Comunicólogo


Contatos

e-mail jequitibacultural@uol.com.br telefones JequitibĂĄ Cultural: (12) 3962-2570 SĂ­lvia Bigareli: (12) 8122-3579 Victor MB Menezes: (12) 8103-0303


Criando

Mandalas

Colorindo

ANEXOS COMO INCENTIVAR VIA ICMS e PLANILHA ORÇAMENTÁRIA INTEGRAL

Vidas


Patrocínio a Projeto Cultural via ICMS Como Funciona? Abatimento de 100% do valor incentivado até o limite de 3%* do ICMS pela Pessoa Jurídica**. Ex: Se uma empresa paga R$ 5 milhões de ICMS por mês ao governo do estado de SP, poderá destinar R$ 150 mil para incentivar e patrocinar mensalmente um projeto cultural, obtendo as contrapartidas de exposição de um patrocínio normal. *Conforme tabela decrescente de alíquotas, dependendo do montante do ICMS a recolher. **Não compete com outros incentivos. Para saber mais, acesse o Manual do Contribuinte: http://queroincentivar.com.br/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/Manual-do-Contribuinte-ProAC-e-PIE.pdf

Para conhecer o documento da lei na íntegra, acesse: http://queroincentivar.com.br/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/LeiProAC.pdf


COMO INCENTIVAR UM PROJETO COM ESTA LEI ? Para uma empresa poder usufruir como patrocinador do programa ProAC, deve ser feito o seu credenciamento no site da SEFAZ (Secretaria da Fazenda do Estado de

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São Paulo), o que vale para ambos. No início do mês seguinte ao pedido, a SEFAZ verifica se a empresa cumpre os requisitos estabelecidos pela legislação, habilitando-a no sistema. A partir desse momento, a empresa pode patrocinar projetos aprovados pelo Proac por meio do próprio sistema da SEFAZ, que calcula a cada mês os valores

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máximos de patrocínio que poderá ser aproveitado nos programas. A empresa “habilitada” emite boletos bancários via sistema da SEFAZ para patrocinar projetos culturais aprovados no ProAC, devendo pagar esses boletos até o último dia útil do mês de emissão. Após o pagamento dos boletos bancários, a empresa pode escriturar 100% do valor investido nos projetos como crédito do ICMS referente àquele mês. Ou seja,

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no caso de investir 2% do valor do ICMS tributado em determinado mês em um projeto aprovado no ProAC, a empresa terá que pagar apenas os 98% restantes para a Fazenda referente ao mês em questão.


PRÉ-PRODUÇÃO / PREPARAÇÃO (3 meses) Quantidade

Valor

Produção Executiva

2 (meses)

R$ 6.000,00

Coordenação Técnica Despesa de alimentação dos profissionais das vivências

2 (meses)

R$ 7.000,00

17 (refeições)

R$ 850,00

Despesas com transporte dos profissionais das vivências

700 (litros)

R$ 2.100,00

Designer Gráfico das peças de divulgação

1 (serviço)

R$ 3.000,00

2 (meses)

R$ 2.000,00

Total desta etapa

R$ 20.950,00

Profissionais: pesquisa e contato com os locais de realiação das oficinas


PRODUÇÃO / EXECUÇÃO (6 meses)

Quantidade

Valor

Lápis de cor, régua, borracha, lápis 2B para o kit do jogo

1 (verba)

R$ 4.450,00

Despesas com correios

1 (verba)

R$ 200,00

Assistente de Produção

6 (meses)

R$ 6.000,00

Coordenação Técnica

6 (meses)

R$ 18.000,00

Produção Executiva

6 (meses)

R$ 21.000,00

Papelaria Despesa de alimentação dos profissionais das vivências Despesas com transporte dos profissionais das vivências

1 (verba)

R$ 800,00

22 (refeições)

R$ 1.100,00

900 (litros)

R$ 2.700,00


gabarito / disco em mdf (com aplique de adesivo - 4x4)

500 (unidades)

R$ 11.500,00

Peças símbolos (confeccionados em chapa de Poliestireno Transparente com 2mm de espessura)

500 (unidades)

R$ 16.900,00

Produção gráfica do livreto (28 pg.) + jogo de 43 cartas impressas + capa / luva (4x4 cores)

500 (unidades)

R$ 10.750,00

Pasta de sisal (acondicionamento do kit)

500 (unidades)

R$ 4.450,00

Profissionais - orientadores das oficinas / vivências

4 (pessoas)

R$ 15.200,00

Total desta etapa

R$ 113.050,00


DIVULGAÇÃO, MÍDIA e CUSTOS ADMINISTRATIVOS (8 meses) Quantidade

Valor

Impressão de Banners

4 (unidades)

R$ 720,00

Criação e Publicação do Blog

1 (serviço)

R$ 4.500,00

Impressão de cartão (tipo postal) 10cm x 15cm, 150g, 4x1 cores

1.000 (unidades)

R$ 600,00

Impressão de folder - 12cm x 24cm (1 dobra), 120g, 4x4 cores

1.000 (unidades)

R$ 800,00

Proponente - Jequitibá Cultural

1 (verba)

R$ 15.000,00

Escritório de contabilidade

8 (meses)

R$ 4.000,00

Total desta etapa

R$ 25.620,00


IMPOSTOS, TAXAS, CONTRIBUIÇÕES, SEGUROS ELABORAÇÃO e AGENCIAMENTO (8 meses) Quantidade

Valor

INSS

1

R$ 2.000,00

Taxas Bancárias

8 (verbas)

R$ 320,00

Agenciamento

1

R$ 12.000,00

Elaboração

1

R$ 5.000,00

Total desta etapa

R$ 19.320,00

Valor Total do Projeto: R$ 178.940,00



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