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METODOLOGÍA SCOUT  ASDE'98   CONCRECIÓN DEL MODELO EDUCATIVO "MÉTODO SCOUT”   El método scout es un SISTEMA de AUTOEDUCACIÓN PROGRESIVA secuenciado en:  ETAPAS  EDUCATIVAS O  RAMAS 

CASTORES 6/8 AÑOS 

LOBATOS 8/11 AÑOS 

SCOUTS 11/14 AÑOS 

ESCULTAS 14/17 AÑOS 

ROVERS 17 HASTA 21 AÑOS 

Mediante unos VALORES, ‐ESPÍRITU SCOUT‐, que se basan en: 

Una PROMESA,  compromiso  personal que se  expresa y se adapta  del siguiente modo 

“Yo prometo  comparSr mi labor como  castor y parScipar con alegría en la  Colonia” 

“Yo… prometo hacer lo mejor por:    Ser amigo de todas las personas / ser amigo de  Dios)    Cumplir la Ley de la Manada y hacer cada día  una buena acción” 

Las fórmulas de la Promesa Scout pueden ser:    “Prometo por mi honor y con la ayuda de Dios (fe, creencia, conciencia) / Yo prometo hacer cuanto de mí dependa por:    Cumplir  mis  deberes  con  Dios  y  la  patria  (país,  sociedad,  comunidad,  nación,  etc.)  /  Cumplir  mis  deberes  con  los  demás  /  cumplir  mis  deberes con mi Fe y mi Comunidad    Ayudar al prójimo en toda circunstancia y cumplir fielmente la Ley Scout   

Existe la posibilidad de añadir maSces  y compromisos personales a la Promesa sin omiSr los principios esenciales.  

Una LEY que de  forma posiSva  marca un esSlo de  vida en niños y  jóvenes 

“El castor comparte con alegría y juega  con todos” 

“El lobato escucha y obedece al Viejo Lobo y  no solo se escucha a sí mismo 

Un LEMA 

ComparSr

Haremos lo mejor 

Y otros elementos  del ESPIRITU SCOUT  como: 

•  •  •  •  • 

Consejos de Malak  Cada cosa Sene su lugar.  Limpio y sano debes crecer.  Escuchando se aprende.  Vivimos en el bosque, cuídalo.  Todos necesitamos tu ayuda. 

•  •  •  •  •  • 

1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9.  10. 

El scout cifra su honor en ser digno de confianza.  El scout es leal.  El scout es úSl y servicial.  El scout es amigo de todos y hermano de cualquier otro scout.  El scout es cortés y educado.  El scout ve en la Naturalleza la obra de Dios y la protege / El scout ama y protege la Naturaleza.  El scout es responsable y no hace nada a medias.  El scout es animoso ante el peligro y las dificultades.  El scout es trabajador, austero y respeta el bien ajeno.  El scout es limpio y sano en sus pensamientos, palabras y acciones  Siempre listo 

Unidad

Servir

BUENA ACCION DIARIA    PRINCIPIOS SCOUTS:  El scout está orgullloso de su creencia y la pone en prácSca.  El scout es solidario con su comunidad.  El deber de un scout empieza en casa. 

Máximas de Baloo  El lobato piensa primero en los demás.  Tiene sus ojos y sus oidos bien abiertos.  Es limpio y ordenado.  Siempre está alegre.  Dice la verdad aunque le cueste.  Respecta las cosas y cuida la Naturaleza 

VIRTUDES DESTACADAS: Lealtad, abnegación y pureza   

Carta de Unidad 

Carta de Clan 

Favorecedor de la EDUCACIÓN POR LA ACCIÓN mediante:  La TECNICA del  PROYECTO 

La construcción del dique 

La caza o gran juego 

La aventura 

El proyecto / la empresa 

La descubierta y la acción individual 

Mediante la vida en  SECCIONES  denominadas 

Colonia (15) 

Manada (24) 

Sección scout / Tropa scout (25‐30) 

Unidad (15‐25) 

Clan / Comunidad (15‐20) 

Orientadas por  EDUCADORES  SCOUTS o  SCOUTERS de  sección 

Grandes Castores y otros 

Viejos Lobos (Akela, Baloo, Bagheera, etc.) 

Con un APOYO   

Alto

Alto

Medio

Pequeño

Mínimo

Divididos en  PEQUEÑOS GRUPOS  denominados: 

Seisenas (6) 

Patrullas (6‐8) 

Equipos/comisiones (5‐7) 

Comisiones/talleres (4‐5) 

Establecidos con  CRITERIOS 

OrganizaSvos

Estructurales

Estructurales y/o funcionales 

Funcionales

Con un  RESPONSABLE 

Seisenero designado 

Guía elegido y nombrado 

Coordinador elegido 

Responsable elegido 

Y los ORGANOS DE  DECISION /  REVISION  denominados 

Asamblea de presa o del estanque 

Consejo de Roca 

Y ORGANOS DE  GESTION  denominados  Con un LUGAR de  encuentro 

Educadores scouts o scouters de sección 

Asambleas

Consejo

Madriguera

Cubil

Rincón de patrulla 

Base esculta 

Cueva rover 

Y que logran sus objeSvos aplicando PROGRAMAS DE DESARROLLO esSmulantes  basados en los centros de interés de los parScipantes   Con un MARCO  SIMBOLICO 

Amigos del bosque y otros 

Ambiente de la selva 

Sistema de patrullas 

Trabajo en unidad de intereses 

La ruta por la vida 

IdenSficados con el  COLOR / SIMBOLO 

Azul celeste 

Amarillo

Verde

Marrón

Rojo

Plasmados en  ETAPAS DE  PROGRESION  PERSONAL 

Castor sin paletas / Castorcito            Castor con paletas            Castor Keeo           

Huella de Akela            Huella de Baloo            Huella de Bagheera           

Senda del compromiso            Senda del desaso            Senda de la colaboración 

Integración           ParScipación            Animación 

Rover Aspirante            Rover en formación            Rover en acción 

Con ámbitos de  desarrollo formados  por agrupaciones de  contenidos 

Colas

Territorios y especialidades 

Pistas y especialidades 

Competencias y especializaciones 

Rutas

Parrilla metodologica  

Resumen del sistema de programas ASDE98 que se usa en la Federacion de Asociaciones de Scouts de España (ASDE) y en Scouts de Extremadura.

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