Speelkaarten werkboek voor kinderboekenweek 2013 over sport en spel klaar voor de start groot

Page 82

Speelkaarten werkboek over het kaartspel voor kinderboekenweek over sport en spel, 2 t/m 13 oktober 2013

1. Uitleg van de eerste kaarttruc: de twee jokers vinden Zeg dat je iets bijzonders wilt laten zien met je kaartspel, maar dat je de jokers niet kunt gebruiken. Je vertelt dat je die jokers gaat opsporen aan de hand van een willekeurig getal dat een toeschouwer mag noemen. Vraag iemand in je publiek om een getal van twee cijfers, tussen de tien en de twintig te noemen. Als die toeschouwer bijvoorbeeld 14 zegt, tel dan veertien kaarten van de bovenkant van het spel gedekt op tafel (beeldzijde naar beneden). Daarna zeg je dat het getal 14 is samengesteld uit twee cijfers: 1 en 4. Opgeteld is dat 1 + 4 = 5. Daarom pak je van het stapeltje van 14 kaarten op tafel één voor één 5 kaarten en legt die terug op het spel. Pak dan de bovenste kaart van het stapeltje op tafel, en zeg dat dat de joker moet zijn. Draai de kaart om en laat zien dat het inderdaad de joker is. Als je de handelingen goed uitvoert, lukt deze truc altijd. De reden is dat je altijd op negende kaart uit komt. Kijk maar: Toeschouwer kiest 10: $ Toeschouwer kiest 11: $ Toeschouwer kiest 12: $ ... ... ... Toeschouwer kiest 19: $

10 - (1 + 0 = 1) = 9 11 - (1+1 = 2) = 9 12 - (1 + 2 = 3) = 9

19 - (1 + 9 = 10) = 9

Op dezelfde manier kun je ook de tweede joker "opsporen!. Daarvoor moet je het stapelte op tafel op het spel leggen. De tweede joker ligt nu op de negende plaats van boven. Dat betekent dat je weer een getal van twee cijfers tussen 10 en 20 kunt vragen. Dan voer je de hierboven beschreven proceduren opnieuw uit, en laat je de tweede joker verschijnen. 2. Uitleg van de tweede kaarttruc: twee getrokken kaarten terugvinden De twee jokers die je op een bijzondere manier hebt opgespoord laat je even uit het spel. Je kunt ze bijvoorbeeld in het kaartendoosje op tafel doen omdat je ze niet nodig hebt. Splits het spel in precies twee gelijke delen. Dat doe je door het spel bij het midden even door te bladeren en de scheiding te maken tussen de oneven en de even stapel. Geef de even stapel aan een toeschouwer en de oneven kaarten aan een andere toeschouwer (hou wel geheim dat het gaat om een stapel met even kaarten en een stapel met oneven kaarten, want daar is de truc op gebaseerd). Vraag beide toeschouwers een kaarte te nemen uit hun stapel, het stapeltje aan jou terug te geven en de gekozen kaart te onthouden. Als er meerdere toeschouwers zijn, is het goed om ze te vragen om hun kaart ook aan de anderen in het publiek te laten zien. Het komt namelijk wel eens voor dat mensen vergeten welke kaart ze hebben getrokken. In dat geval kunnen de andere mensen in het publiek je "redden!. 9e kinderboekenweekshow van schoolgoochelaar Aarnoud Agricola: Koning en nar ontwikkelen door sport en spel


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.