Morphe · Aesop

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Morphē · Aēsop



Índice

Introducción

1

Lucy McRae

3

A e- s o p

6

Morphē

8

Referentes conceptuales

10

Referentes estéticos

17

Referentes inspiracionales

22

Diseño Sonoro

27

Moodboard

29

Concepto

31

Conclusiones

33

Bibliografía

37


Introducci贸n


2

Este trabajo es una reversa a partir del videoclip dirigido por Lucy McRae llamado Morphē para la compañía Aēsop. A partir de esto, tomamos algunos referentes conceptuales, inspiracionales y estéticos con el fin de relacionar su trabajo con el de otros artistas semejantes. De esta manera, los elementos recurrentes del discurso construido por McRae son apropiados por ella para componer el videoclip. Conceptos como la ciencia, la tecnología, la creación de la vida y la perfección fueron extraídos para ser analizados y observados con detalle para tener una base de inspiración y crear una estética en común que estimule las mismas sensaciones.


Lucy McRae


4 Lucy McRae: artista Australiana que se autodenomina: http://www.lucymcrae.net/about/ “Body Architect”.

[1]

[2]

[1]. Lucy McRae. [Imagen]. Recuperado de: http://blog.ted.com/2012/04/13/ inside-out-fellows-friday-with-lucy-mcrae/ [2]. Lucy McRae. [Imagen]. Recuperado de: http://www.smartplanet.com/ blog/global-observer/in-melbourne-designing-future-bodies/7210


5

Desde temprana edad, Lucy McRae ha tenido una fascinación muy fuerte por el cuerpo humano. Encontraba inspiración en él desde muy pequeña cuando tomaba clases de ballet y se fijaba en cómo cada movimiento y forma que generaba el cuerpo era potencialmente perfecta. Así, Lucy McRae toma el cuerpo humano como lienzo para crear algo nuevo. El cuerpo como un ente que posee características que son aptas para ser modificadas y dar vida a un ser nuevo en apariencia, que transmite nuevas ideas y proyecta una imagen distinta al mundo. De esta forma logra una imperfección llena de belleza en el cuerpo. Experimentando con materiales y sustancias, distorciona la forma original de un cuerpo para proyectar algo nuevo, de esta forma logra transmitir un mensaje nuevo transformando el cuerpo humano y cambiando la forma en la que lo percibimos y entendemos.


A e- s o p


[1]

Empresa dedicada a crear productos de belleza. Con ella, la fragilidad de la perfección en la configuración física es un universo en proceso de exploración, pues las posibilidades de mediación alcanzan y superan los parámetros establecidos, límites y reglas creadas para ser rotas; la imposición d e l o q u e n o p o d í a s e r, ahora es un deseo alcanzable. En efecto, es un templo para el desarrollo de nuevos instrumentos que acercan lo divino a nuestras experiencias físicas, como una idealización de la delicada insinuación de gracia espontánea. Así mismo, las finas extensiones de la expresión física humana, se envuelven e inscriben en el cuidadoso proceso para alcanzar la proeza y anhelo de perfección de la belleza. Por ende, cada fragmento y partícula de la composición individual gozarían de la preciosidad efímera, pero extendida y mejorada gracias a Aēsop.

[1]. Aēsop. Producto de la empresa. [Fotografía]. Recuperado de: http://www.anthropologie.com/anthro/ catalog/productdetail.jsp?id=20626230&catId=BEAUTY-NEW&pushId=BEAUTY-NEW&popId=BEAUTY&navAction =top&navCount=366&color=014&isProduct=true&fromCategoryPage=true&templateType=D

7


Morphē


9

[1]

En la idealización de la representación tangible de los humanos, los sueños son las puertas a un mundo perfecto del cual no somos parte. Así, entramos en una dimensión magnífica llena de posibilidades inimaginables. Es aquí, donde Morfeo nos recibe con su abrazo y nos expone la forma de Dios, de la perfección divina. En otras palabras, el dios de los sueños, emana su aire creador de formas para alcanzar los anhelos de belleza más profundos que tenemos. Por otro lado, Morfeo evoluciona y se transmuta a una transición anhelada por la raza humana. En efecto, como las mariposas, la oportunidad de envolverse en el cambio, se presenta y se produce bajo la etérea metamorfosis terrenal.

[1]. Pierre Narcisse Guérin - Iris und Morpheus. [Pintura]. Recuperado de: /uploads/2011/05/24morphe.jpg

http://glenlowry.com/wp-content


10

Recorrido emocional

Sensaciones de frescura y tranquilidad, movimiento en un lugar de paz que traen consigo a un ser que evoca vida, que plantea un presente y un futuro. Caricias dan lugar a un soplo de vida, un respiro que tiene fuerza en medio de la delicadeza, y que con su aire lleva consigo las condiciones para que la libertad inicie, para que el yo sea expuesto a la realidad. Juegos de la naturaleza, movimientos delicados de partículas que se conglomeran y se mezclan entre sí. Creación, luz, simetría, detalles en cada detalle. Construcción de un ser que se eleva para un cambio. Que muta y trasciende en una nueva dimensión, una nueva oportunidad para filtrarse en lo terrenal, dejando su comodidad divina. Así, este ser se sumerge en un evento sublime de transición.


Referentes conceptuales


12

Frankenstein

[1]

[1]. Frankenstein (1931). Producido por Carl LEmmeamle JR [Imรกgen]. Recuperado de: http://www.highdefdiscnews.com/?p=92867

F r a n k e n s t e i n , novela de Mary Shelley (1931), narra la creaciรณn de un ser fantรกstico que posee los rasgos de su creador. Ta l y c o m o o c u r r e en el video de Lucy McRae (Morphฤ ) nace una criatura que ha tenido como cuna a la ciencia y que ha sido idealizado y visualizado de manera previa como un ser lleno humanidad y perfecciรณn.


13

All is full of love

[1]

[2]

Ta l como sucede en Morphē, Björk muestra en su video la construcción de nuevos seres aptos para una dimensión caracterizada por la perfección humana. A través de la ciencia y la tecnología, evidencia cómo cada parte encaja correctamente para desatar pureza y colocar en armonía lo necesario para que surjan de algo maquinal, actitudes y acciones puramente humanas. Ésta dimensión de lo humano se transmuta en un nuevo cuerpo para estar presente en gestos, miradas, caricias y movimientos que proyectan emociones.

[ 1 ] . B j ö r k : A l l I s F u l l O f L o v e - O n e L i t t l e I n d i a n R e c o r d s U K - R C 2 ( PA L ) 4 : 3 [ C a p t u r a d e p a n t a l l a ] . R e c u p e r a d o d e : h t t p : / / w w w . d v d b e a v e r. c o m / d v d c o m p a r e / c o m p a r i s o n s / a _ b / b j o e r k _ a l l i s f u l l o f l o v e / D e f a u l t . h t m [ 2 ] . B j ö r k : A l l I s F u l l O f L o v e - O n e L i t t l e I n d i a n R e c o r d s U K - R C 2 ( PA L ) 4 : 3 [ C a p t u r a d e p a n t a l l a ] . Recuperado de: http://unit.bjork.com/specials/gh/SUB-01/


14

Nip / Tuck En esta serie televisiva, creada por Ryan Murphy, se evidencia cómo las nuevas posibilidades de intervención quirúrgica llevan a modificar el cuerpo humano, tomando a éste como punto de partida, en una búsqueda de la magnificencia del gesto físico. Por consiguiente, la idealización es un punto relevante que se replica en Morphē, pues en ambos casos la perfección es de gran importancia en la reconstrucción de seres impecables en su construcción física. La belleza es un concepto que se desarrolla en la procreación del ser perfecto en Morphē, y en el perfeccionamiento que se busca en Nip/Tuck en cada uno de los casos.

[1]

[ 1 ] . N i p / Tu c k s e r i e s . D i r e c t e d b y R y a n M u r p h y [ Wa l l p a p e r / I m a g e ] . Recuperado de: http://www.deviantart.com/morelikethis/74443780?view_mode=2


15

5th Element

[1]

[2]

A partir de una idea, de una materia prima, de un cuerpo con características únicas, se trae a la vida un ser para cumplir una misión, para ser perfecto en un contexto, para ser una partícula de un universo que exige, que pide, que busca y que anhela, al igual que en Morphē. Se le inyecta energía, una identidad, una fuente de luz que hace que despierte cada uno de sus átomos para formar parte de un todo, para ser algo cercano a lo humano. Se determina en el tiempo la existencia de un ser que tiene conciencia, que actúa y que piensa.

[3]

[1]. The fifth Recuperado [2]. The fifth Recuperado [3]. The fifth Recuperado

element. Directed by Luc Besson [screenshot/Image]. de: https://www.youtube.com/watch?v=dlqoLi_3_Fk Min. 3.19 element. Directed by Luc Besson [screenshot/Image]. de: https://www.youtube.com/watch?v=dlqoLi_3_Fk Min. 3.23 element. Directed by Luc Besson [screenshot/Image]. de: https://www.youtube.com/watch?v=dlqoLi_3_Fk Min. 3.25


16

El hombre Bicentenario

[1]

[2]

Esta película nos inspira por el concepto de la creación humana a partir de la evolución científica y tecnológica, en donde un robot sueña en convertirse y ser reconocido como un ser humano, y para lograr esto invierte en el desarrollo de avances de la ciencia y la medicina, para crear vida. La manera como se llevan a cabo estos procesos evolutivos del desarrollo de nuevos órganos artificiales, vitales para el ser humano y para la creación de vida, se relacionan conceptualmente con lo que quería comunicar McRae con Morphē. La vida mirada desde una perspectiva futurista para el desarrollo de la ciencia, la medicina en pro de la evolución humana.

[1]. El hombre Bicentenario (2000). Un mundo electrónico seducido por los sentimientos. [Imágen]. Recuperado de: http://ucabscifi.blogspot.com/ [2]. El hombre Bicentenario (2000). Un mundo electrónico seducido por los sentimientos. [Imágen]. Recuperado de: http://ucabscifi.blogspot.com/


17

Gattaca

En un presente imperfecto se piensa un futuro que logre crear una raza perfecta, elevar la concepción del ser terrenal y sus posibilidades. A diferencia de Morphē, en este film la modificación ocurre genéticamente antes del primer brote de vida, se busca intervenir antes de la gestación. Sin embargo, la búsqueda de la perfección se relaciona en las dos construcciones visuales y narrativas, por un lado a partir de la genética para engendrar una especie de súper humano, por el otro se busca la representación etérea de la beldad. En ambos casos el resultado es un ser superior. [1]

[1]. Gattaca(1997). Directed by: Andrew Niccol. Persiguiendo un sueño. [Imágen]. R e c u p e r a d o d e : h t t p : / / c o s a s q u e c a m b i a r. b l o g s p o t . c o m / 2 0 1 1 / 1 2 / g a t t a c a . h t m l . http://popcinema.blogspot.com/2011/02/gattaca-eight-day1997.html


Referentes estĂŠticos


19

M r. N o b o d y

[1]

Un ambiente dominado por el blanco donde se crea un nuevo espacio. El universo que se constituye es limpio, lleno de simetrĂ­a minimalista, rectitud y brillo, como reflejo de la pureza y la transparencia de un mundo regido por la racionalidad y la tecnologĂ­a al igual que en el video creado por Lucy McRae.

[2]

[ 1 ] . M r. N o b o d y . Recuperado de: [ 2 ] . M r. N o b o d y . Recuperado de:

D i r e c t e d b y J a c o Va n D o r m a e l [ s c r e e n s h o t / I m a g e ] . http://www.youtube.com/watch?v=CYlFfEO_qh0 Min. 2.27 D i r e c t e d b y J A c o Va n D o r m a e l [ s c r e e n s h o t / I m a g e ] . http://www.youtube.com/watch?v=OborNnYtXMU Min. 3.51


20

Hussein Chalayan

[1]

Arquitecto vanguardista dedicado hacer vestuario conceptual, creador de nuevos desarrollos tecnológicos aplicando elementos electrónicos a la indumentaria. Su estética al igual que Lucy Mc Rae, está inspirada en los avances científicos y tecnológicos aplicados al vestuario o segunda piel, creando nuevas estéticas vanguardistas que cada vez nos acercan a un futuro más evolucionado. La limpieza, las nuevas siluetas del cuerpo, la manipulación de la ciencia y la tecnología para crear nuevos desarrollos de la indumentaria y su gran pasión por el vestuario conceptual, hacen que estos dos artistas experimenten terrenos no convencionales para crear estéticas que nos acercan más al futuro de la ciencia.

[1]. Hussein Chalayan [screenshot/Image]. Recuperado de:http://www.fmvmag.com/hussein-chalayan/


21

Fotografía microscópica Es una observación microscópica al inmenso mundo que es la vida. Entender al ser humano desde el organismo más pequeño y el funcionamiento morfológico de éste mismo, para recrear una estética relacionada con la creación de vida humana. Las texturas, formas y colores de las células humanas que se reproducen para crear vida y el estudio de la morfología y la anatomía, hacen que Lucy McRae se apropie de estos elementos para el desarrollo de sus nuevas creaciones estéticas. [1]

[1]. Lime Tree Microscopic View (2010) [screenshot/Image]. Recuperado de:http://www.freepik.com/free-photo/lime-tree-microscopic-view-1_396869.htm


22

Chemestry for life

La fluidez de texturas líquidas conducidas por tubos plásticos que crean formas orgánicas, la armonía del sonido con los movimientos del líquido que fluye entre los conductos plásticos y los elementos de vidrio referentes a laboratorios y espacios de la ciencia y medicina; recrean una estética muy semejante a lo que se quiere lograr hacer énfasis con lo que muestra McRae. Elementos que estimulen los sentidos a una sensación de frescura, limpieza, tranquilidad y armonía para representar las categorías estéticas de lo sublime en un contexto de ciencia y tecnología, para la creación de nuevos avances. La evolución del ser humano es la inspiración para nuestro trabajo a desarr o l l a r. [1]

[1]. Chemestry for life. 7th ANQUE's International Congress Opening credits[screenshot/Image]. Recuperado de: http://vimeo.com/13122096


Referentes inspiracionales


24

Gareth Pugh

Este diseñador británico toma la forma básica del cuerpo y juega con ella, construye a partir de ésta con la intención de lograr diferentes expresiones que transformen lo cotidiano. De esta manera, él transgrede la anatomía y la reinventa para crear estructuras. Por otro lado, McRae aprovecha la configuración formal del humano para construir sobre ella como objeto de experimentación. Así, Pugh inspira a McRae para explorar nuevas posibilidades en la formación física y en la concepción de belleza.

[1]

[1]. Gareth Pugh. Disigner [screenshot/Image]. Recuperado de: http://journal.antonioli.eu/2011/09/gareth-pugh-showpieces/


25

AVA T A R

[1]

Película dirigida por James Cameron. Escenas donde se nos presenta el laboratorio donde se llevan a cabo las transformaciones de ser humano a NaVi, es el referente que inspira y relaciona con la estética de Morphē, por la creación o transformación de vida en un laboratorio científico, en donde la tecnología y la evolución nos llevan por la sensación de un mundo nuevo y perfecto, poco explorado por la humanidad actual.

[2]

[ 1 ] . AVA T A R . D i r e c t e d b y : J a m e s C a m e r o n ( 2 0 1 2 ) [ s c r e e n s h o t / I m a g e ] . R e c u p e r a d o d e : h t t p : / / w w w . m o v i e p l a y e r. i t / f o t o / u n a - s e q u e n z a - d e l - f i l m - a v a t a r - c o n - l - a v a t a r - d i - j a k e nel-laboratorio_140753/ [ 2 ] . AVA T A R . D i r e c t e d b y : J a m e s C a m e r o n ( 2 0 1 2 ) [ s c r e e n s h o t / I m a g e ] . Recuperado de: http://www.demasiadocine.com/anoche-vi/avatar-una-aventura-epica/


26

Resident Evil

[1]

El fluir nos connota una dinámica, un movimiento, cambio y renovación. De esta manera, los fluidos son un factor relevante en la construcción básica de vida, como el agua. La composición de pequeños elementos crean un todo. Así, McRae se inspira no sólo de la construcción conceptual, sino también de los pormenores como estos fluidos encapsulados en formas orgánicas. Este líquido c o n t e n e d o r d e v i d a y t r a n s f o r m a c i ó n , d e s d e e l i n t e r i o r a l e x t e r i o r.

[1]. Resident Evil. Directed by: Russell Mulcahy [screenshot/Image]. Recuperado de: http://residentevil.wikia.com/User_blog:MarkvA/Resident_Evil:_Past_versus_Present


27

God of small Things

[1]

Desde el universo microsc贸pico diminutas part铆culas fluyen en el espacio, aparecen y desaparecen cambiando de velocidad, siendo, creando y evolucionando. Se muestran perfectas y atrayentes, delicadas y perfectas, connotando lo microsc贸pico, aquellos sistemas casi imperceptibles que conforman un todo. De esta manera, los movimientos din谩micos se relacionan con los

[1]. God of small things. Chris Abbas & Sumit Seru [screenshot/Image]. Recuperado de: http://vimeo.com/4818072


Dise単o Sonoro


29

Para este video, el diseño sonoro fue hecho por Noia, los detalles auditivos son de suma importancia por la relación sensorial y de tranquilidad que quieren evocar y producir en el recept o r. A s í m i s m o , e s u n a c r e a c i ó n d e t e x t u r a s p o lifónicas, acompañadas de algunos sonidos orgánicos. De esta manera, se construyó una progresión en función de la evolución narrativa, envolviendo la representación visual con la auditiva. Intenta ser una pieza minimalista, pero sus tonos y composición evocan la música clásica. Por consiguiente, todos los elementos formales de la partitura se ligan con la imagen, comunicando sensaciones, momentos y acentuándose con ruidos sutiles que configuran la estructura emocional del video a través del odio. En resumen, los sonidos orgánicos producen tranquilidad, tonos sumergidos en fluidos, un va y ven de movimientos acuáticos. Se busca resaltar el aire de vida, la respuesta a estímulos naturales y natos de un nacimiento con su viscosidad sonora y sensualidad de vida.


Moodboard


Te c n o l o g 铆 a

Misticismo

Perfecci贸n

Ciencia

Divinidad

Vida Artificial

Humanidad


Concepto


33

Los elementos correctos se unen para dar la bienvenida a la concepción de la perfección, encapsulando la partícula mínima de nuestro universo, la vida. La naturaleza convoca la sutileza de la belleza ideal en el plano divino para trascender con su forma en la Tierra. En consecuencia, la ciencia se vale de las nuevas posibilidades para explorar el cuerpo humano, rec r e a r l o y h a c e r l o n a c e r, n u e v a mente. Entonces, la frágil existencia de la beldad es sublevada, alterada y refinada en la búsqueda de la invención de la belleza. Finalmente, la hermosura y expresión incitante de la musa, fuente de creación se sumerge en el deseo del sublime acto en el primer contacto que mezcla lo místico con lo racional para llevar lo divino a lo terrenal.


Conclusiones


35 Partiendo de la construcción visual en la que se expone un universo imaginario e inspirado por eventualidades de nuestra cotidianidad, se puede descodificar un video, su contenido, estética (entiéndase por estética las decisiones tomadas en el montaje fílmico) en diversos fragmentos para comprender con más detalle el discurso exhibido. Así, estos universos creados se suponen únicos, pero realmente se conectan con expresiones y referentes compuestos en otros universos construidos con anterioridad. Por ende, estos referentes alimentan y ayudan a cimentar las nuevas concepciones v i s u a l e s y e s t é t i c a s q u e s e d e s e e n p r o d u c i r, pues construimos a partir de lo que conocemos. Por otro lado, el lenguaje que se pretende usar crea emociones de sensibilidad, fragilidad y vulnerabilidad. De igual manera, esta poesía visual une la vida con la artificialidad, le otorga un espíritu de transformación que media lo perfecto y lo imperfecto.


La idea de la creaci贸n es una idea completamente humana. Mikhail

Bakunin


Estudio 5 路 Direcci贸n Creativa F r a n c e s c a Va l d i v i e s o Manuel Espinosa Mateo Gonzalez A n d r 茅 s R a m 铆 r e z Ye p e s 2013


BibliografĂ­a 38

Abbas, C y Seru, S. (2010). https://vimeo.com/4818072

God

of

small

things.

Recuperado

el

19

de

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God of all small things. https://vimeo.com/4818072 Chris Abbas https://vimeo.com/cabbas Sumit Seru https://vimeo.com/sseru

Dosdecadatres. (2011). Chemistry https://vimeo.com/13122096

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P a u l W. S . A n d e r s o n . M i l l a J o v o v i c h . 2 0 0 2 .

M r . N o b o d y . J a c o Va n D o r m a e l .

J a r e d L e t o , D i a n e K r u g e r, S a r a h P o l l e y . 2 0 0 9 .

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Ethan Hawke, Uma Thurman y Jude Law. 1997.

M a t r i x . H e r m a n o s Wa c h o w s k i . 1999. Frankenstein. James Whale.

K e a n u R e e v e s , L a u re n c e F i s h b u r n e , C a r r i e - A n n e M o s s , H u g o We a v i n g .

Colin Clive, Mae Clarke, John Boles, Boris Karloff. 1931

N i p Tu c k . R y a n M u r p h y . D y l a n Wa l s h , J u l i a n M c M a h o n , J o h n H e n s l e y , R o m a M a f f i a , K e l l y C a r l s o n , Joey Richardson.


1. design – architektur y: Gunter Hildebrand 11-01-2011 http://blog.youretail.com/2011/01/11/crocodile/ 2. kai.ziehi Photographer http://www.zillamag.com/art/photography-by-kai-ziehl/ 3. Greg White. 2001. h t t p : / / w w w . f l i c k r. c o m / p h o t o s / i r o h a k 0 / 6 5 7 1 8 3 8 6 4 9 / i n / p o o l - 1 2 9 6 8 7 9 @ N 2 3 4. B j Ü r n D a h l e m | G A L E R I E G U I D O W. B A U D A C H / a r t s c u l p t o r http://www.designspiration.net/image/73936106131/ 5. Ya s u a k i O n i s h i http://www.emptykingdom.com/featured/yasuaki-onishi/ 6. Ya s u a k i O n i s h i http://www.emptykingdom.com/featured/yasuaki-onishi/ 7. Art Basel http://sisalla.blogspot.com/2011/07/art-basel.html 8. Greg White. Svalbard ground station http://designspiration.net/image/2613233299540/ 9. John Powers h t t p : / / w w w . t u m b l r. c o m / t a g g e d / j o h n % 2 0 p o w e r s 10 E A R L Y S U N D AY M O R N I N G H T T P : / / L U X I R A R E . C O M / E A R L Y - S U N D AY - M O R N I N G / 1 1 . L a b o r a t o r y - ' C a p t a i n A m e r i c a : T h e F i r s t Av e n g e r ' h t t p : / / s c i f i . a b o u t . c o m / o d / C a p t a i n - A m e r i c a - 2 0 1 1 / i g / G a l l e r y - - C a p t a i n - A m e r i c a - - T h e - F i r s t - Av e n g e r - - - 2 0 1 1 - / L a b o r a t o r y . h t m 12. Human/Nature : Sean Rees http://ffffound.com/image/d7e3f716ff1258acc8fd66ae7126702863aee54e 13. antony gormley http://butdoesitfloat.com/filter/antony-gormley 14. lifeshape by Norman Leto http://www.triangulationblog.com/2012/03/lifeshape-by-norman-leto.html 15. No hay archivo original 16. Daniel Archman http://www.danielarsham.com/index.php?/project/sculpture/ 17. Daniel Archman http://www.thisiscolossal.com/2011/02/pixel-clouds-by-daniel-arsham/ 1 8 . Va l e r i o L o i http://www.saatchionline.com/art/Mixed-Media-Glass Peace/328265/1508515/view 19. Akos Major http://yawncreative.com/akos-major/ 20. Artificial wombs 2012 http://ieet.org/index.php/IEET/more/pelletier20121113 2 1 . D r. S t r a n g e l o v e h t t p : / / f l i c k r i v e r. c o m / g r o u p s / 1 2 9 6 8 7 9 @ N 2 3 / p o o l / 22.

Recorte de imagen

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