A K Y T A M R O F N I U I M E I Z D Ó R Ś W PRAKTYCZNE WYKORZYSTANIE WIEDZY
PROJEKTY GRAFICZNE: BOZHENA, 1C
POZNAWANIE PROGRAMÓW POMOCNYCH W NAUCE JĘZYKÓW OBCYCH I PRZY OKAZJI ELEMENTY JĘZYKA ANGIELSKIEGO INFORMATYCZNEGO ;)
PROJEKT GRAFICZNY: JULIA, 1A
PROJEKTOWANIE 3D – SKETCHUP, BLENDER, TINKERKAD (WYDRUK 3D) -ZBUDOWALIŚMY NA WARSZTATACH DRUKARKĘ IPRUSA3/KOŁO Z INFORMATYKI (2014)