Grepolis Times Uitgave #7

Page 1


Voorwoord De grepolis Times die daadwerkelijk op tijd komt. Is het een grap? Hallucineer ik? Nee, we zijn daadwerkelijk op tijd. Dit is alweer de 7e de uitgave van de Grepolis Times en we blijven maar verbeteren. Deze maand wel met een paar veranderingen ten opzichte van de vorige maanden. Distractor stopt met het leiden van de Grepolis Times. Tirion Fordring en JustOne zullen vanaf het heden deze taak van hem overnemen. Voor de rest is er echter weinig veranderd deze maand. We zijn er ook bijna in geslaagd om voor iedere wereld een reporter te hebben. Toch hebben we nog steeds nieuwe krachten en schrijftalenten nodig die zich willen vervoegen bij het team. Deze maand verschijnen er ook twee helemaal nieuwe artikelen in de Times: “Het Grepolis Maandnieuws” en “De stelling van de maand”. Veel plezier met de nieuwe Grepolis Times!

Inhoud

Titel Voorwoord Zoek de Verschillen Grepolis maandnieuws Beta Delta Epsilon Zeta Eta Theta Helpdesk Stelling van de maand Verhaal Oplossingen Zoek de… Credits

Pagina 2 3 4 8 13 16 20 28 42 49 51 54 55 56


Zoek de verschillen


Grepolis Maandnieuws

Written by Marc200 Elke maand zal ik een artikel schrijven over de belangrijkste gebeurtenissen rondom Grepolis.nl. Te verwachten zijn onderdelen als updates, wijzigingen in het moderator team, enzovoort. Lees snel verder om te kijken wat er allemaal gebeurd is! Deze maand het nieuws van maart. 9 maart Op 9 maart is er weer een update geweest; namelijk update 1.26.5. Dit is de 5e sub-update van update 1.26. Er zijn niet zo veel nieuwe gamefeatures bijgekomen, maar er is meer aan bugfixes gedaan. Dit betekend dat er fouten in het spel zijn hersteld. Hieronder staat de update in het kort: Gamefeatures/wijzigingen: 1. Het aantal spionnen dat naar dezelfde stad gestuurd is wordt getoond 2. Enkel spelers met een gevalideerd email adres kunnen massaberichten sturen 3. Grepolis 2.0 icoon is toegevoegd in het 'selecteer wereld' venster 4. Het aantal vakantiedagen kan vermeerderd worden Bugfixes:  Er zijn soms problemen met de volgorde van aanvallen die op dezelfde tijd toekomen  In de alliantiefora zijn er sommige threads met veel aanvalsrapporten die een JavaScript fout kunnen veroorzaken  Soms zijn er valse inkomende aanvallen  De vermeerderen van je aantal dagen vakantiemodus zal nog niet toegevoegd worden bij versie 1.26.5.  Indien je tempel een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een gebouwlevel verloor, dan werd de gunstproductie niet aangepast  Indien je marktplaats een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een gebouwlevel verloor, dan werd het aantal handelaars niet aangepast. 12 maart WvW is weer terug op het forum! Nadat het was stopgezet na een aantal problemen lag WvW een tijdje stil. Er is veel fout gegaan in het verleden, maar er is toch besloten het nog een allerlaatste kans te geven. Dit komt vooral doordat er veel nieuwe gezichten op het forum zijn, dus die kunnen hopelijk normaal spelen. We hopen dat alles goed gaat natuurlijk! Hieronder nog voor de duidelijkheid de regels:  Bij spellen als WvW is de spelleider verantwoordelijk voor het verloop van het spel. Dit houdt in: - Geen onnodige discussies/opmerkingen. - De spelleider zorgt ervoor dat het desbetreffende spel duidelijk te volgen is voor iedereen. - Ongepaste berichten worden gerapporteerd door de spelleider. - Indien een spel uit de hand loopt wordt dit gemeld aan een forummoderator.


 De spelers van het spel houden rekening met het volgende: - Enkel een bericht plaatsen als dat ook echt nodig is. Offtopic, Spam, Dubbelposts & Negatieve reacties zijn uit den boze! - Je plaats alleen een bericht in het Speeltopic indien je ook zelf meedoet. - Indien er discussies tussen spelers onderling ontstaan, dienen de desbetreffende spelers dit via een PM op te lossen. Dus niet op het forum! - Je hebt je natuurlijk tevens te houden aan de algemene forumregels.  Voor de spellen zelf geldt het volgende: - Er zijn maximaal 3 verschillende topics per spel. Bij een spel als WvW houdt dat in: één discussietopic, een inschrijf/stemronde topic, en het speeltopic zelf. Plaats de berichten in de juiste topics! Wij denken dat als iedereen zich aan de deze regels gaat houden, het toch mogelijk moet zijn dat deze spellen normaal gespeeld kunnen worden. Denk er wel om: dit is de laatste kans! Indien (bepaalde) spelers zich niet houden aan bovenstaande regels, welke gelden naast de normale forumregels, zullen de nodige maatregelen getroffen worden. Dit kan tevens resulteren in een permanent verbod op spellen als WvW! 16 maart Toen er op 13 maart weer een aankondiging was dat er weer moderators waren, kwamen er gelijk veel sollicitaties binnen. Één daarvan was Ciberth. Hij was uitgekozen om moderator te worden. Ciberth had gesolliciteerd om gamemoderator te worden en is nu moderator op de wereld Theta. Pas dus maar op spelers die op wereld Theta spelen! Wij wensen Ciberth uiteraard veel succes met zijn nieuwe job! 24 maart Op 24 maart werd eindelijk de langverwachte update 2.0 aangekondigd. Met update 2.0 zullen veel dingen veranderen, zoals de lay-out, wereldwonderen en een nieuwe god. Op de Beta van Grepolis kan je deze update al een tijdje uitproberen. Op de Duitse Grepolis zijn op 21 en 22 maart twee nieuwe werelden gestart met update 2.0. Dit zijn de werelden Omikron en Pi. Deze update zal ook op de Nederlandse server komen, maar hoe en wat weten we niet. We weten alleen wanneer hij komt. Er staat een timer op de homepage waar wordt afgeteld naar 2.0. Na weken van spanning is er eindelijk een lijst met alle wijzigingen. Hieronder de lijst:

Nieuwe interface  Nieuwe grafische voorstelling van de kaart  Wisselen van schermen  Berichten aan de rechterzijde  Het nieuwe scrollsysteem  Laadbalk


De Fenicische handelaar  Aankomst en bezoektijden  Uitwisseling van grondstoffen

Aankoop van troepen

Wereldwonderen  Het tijdperk van de wereldwonderen  Overwinningsvoorwaarden voor allianties

Nieuwe God - Hades  Mytische eenheden  Goddelijke krachten Farmingsysteem  Verovering boerendorpen  Grondstoffen vragen  Boerendorpen uitbreiden  Grondstoffen plunderen  Troepen vragen Premium voordelen  Aanvalsplanner  Nieuw overzicht voor de bestuurder  Mogelijkheid om de Fenicische handelaar sneller naar je dorp te laten komen  Duurtijd verkorten in de academie bij een onderzoek  Eenhedenoverzicht is gesplitst  Eenvoudig systeem om je dorpen in groepen te verdelen

Wereldmap  Ronde stadsmenu's  Fullscreen Map  Nieuwe vormen voor de eilanden  Actieve stad wordt gemarkeerd


Instellingen   

Schermen beheren Locale data wordt opgeslagen Bouwen in het stadsoverzicht

    

Wijzigingen in de onderzoeken van de academie Stadsoverzicht Nieuwe vereisten voor het bouwen van de kazerne Nieuwe inleiding Windows Internet Explorer 6 wordt niet ondersteund

Allerlei

25 maart Op zondagochtend was de zomertijd in gang gegaan. Nu moet iedereen dus een uur eerder op. Het is nu een uur langer donker en een uur later licht buiten. Maar ingame heeft het ook gevolgen. De tijd sprong van 1.00 uur naar 3.00 uur. De dag duurt dus 23 uur en 2.30 zag je niet verschijnen. Er was veel onduidelijkheid over hoe laat je troepen nou zouden aankomen. 28 maart Vandaag zijn er twee gebeurtenissen gebeurd omtrent Grepolis. De eerste en de belangrijkste is dat forummoderator Koen2592 heeft besloten te stoppen met modereren omdat hij het ontzettend druk had met zijn studies. De tweede verandering was dat de Times een nieuwe leiding heeft gekregen met ingang van 28 maart, dit zouden JustOne en Tirion Fordring worden. 29 maart Op deze dag zijn er moderators bijgekomen en verschoven. Na de dringende oproep voor nieuwe forum-moderators hebben veel mensen gereageerd. Horval is de gelukkige. Hij wordt de nieuwe forum-moderator. De meesten die veel op het forum zitten zullen hem wel kennen. Ook Marc200 is naar het forum gegaan. Hij zal dus met Horval het forum-moderatie-team komen versterken. Marc200 was wiki-moderator, waardoor er ook een nieuwe wiki-mod moest worden gezocht. Dat werd Grepolisanne. Ook haar zullen de meesten die op het forum zitten wel herkennen. Vanaf nu gaat zij dus de wiki in de gaten houden en eventueel verbeteren. Aan alle nieuwe moderators: Veel succes!


Beta Written by Grepolisanne

Xerxes, go home! Vorige maand kon je al lezen dat Xerxes 1 ook op Beta kwam binnengevallen. Deze maand zijn de winnaars bekend. We gingen praten met enkele spelers die een dorp konden bemachtigen. De eerste speler die een stad van Xerxes 1 kon veroveren op Beta was Eureka, een leider van Kingdom of Minos. Door de goede samenwerking van de hele alliantie slaagde hij erin Persepolis in oceaan 66 in te nemen. “Aanvankelijk reageerden we redelijk rustig, maar we konden niet wachten om erop af te gaan. Wanneer zijn beginnersbescherming afgelopen was, hebben we meteen de stad leeggemaakt, maar we hebben dan ook een hoop steden in oceaan 66. Door ons teamwork in deze oceaan waren we eerst; met alle respect voor de andere allianties, maar als het gaat om samenwerking in de alliantie, staan wij zeker op de eerste plaats denk ik.” In totaal heeft Kingdom of Minos 4 dorpen van Xerxes overgenomen, wat hun de tweede plaats opleverde. “Eigenlijk hadden we er 5 leeggevochten, maar nadat wij alle troepen in de vijfde stad hadden verslagen, startte Feniks er een overname. We hebben nu nog een eitje te pellen met hen; we hadden hen nog een uitweg gegeven. De stad hoort bij ons, wij hebben ze leeggemaakt!” Kingdom of Minos vind dat zij eigenlijk gewonnen hebben: er werd gezegd dat de alliantieleden Met alle respect voor de andere moesten samenwerken om „de sterke Xerxes‟ te allianties, maar als het gaat om verslaan. “Dit hebben we gedaan en het lijkt ons samenwerking in de alliantie staan oneerlijk dat de spelers die met hulp van de hele wij op de 1ste plaats denk ik. alliantie een stad konden veroveren, opeens van Eureka, Kingdom of Minos alliantie wisselden en dat die alliantie zo „heeft gewonnen‟; ze hebben niet eens zelf de stad veroverd.” In tegenstelling tot vele andere allianties, vond Kingdom of Minos dat deze wedstrijd wel een goed initiatief was. “Het zorgde voor sfeer en animo bij ons en dat zag ik niet bij die andere grote allianties. We hadden wel verwacht dat we het zouden halen, omdat onze groep echt goed samenwerkt. In onze ogen zijn wij wel gewonnen; Illuminated Ghosts heeft niet de meeste steden binnengehaald, maar wel de meeste spelers met een stad van Xerxes.” “Ik had persoonlijk graag gehad dat Xerxes zelf zou aanvallen vanuit de nietveroverde steden, zoals in een van de berichten werd geïnsinueerd. In de eerste berechten maakte hij namelijk melding dat dit zou gebeuren. Het is toch niet normaal dat slechts de helft van de steden konden worden veroverd?”


De tweede speler die een stad kon innemen was Little1, een Brisingr-speler die ook een tijdje mee in The BrotherhooD zat (zie vorige artikel). Ook hij ging weer terug met zijn vrienden uit Brisingr omdat de samenwerking minder goed vlotte. “Ik wilde ook graag een sterke alliantie in mijn buurt, wat niet het geval was als ik als enige zou overblijven in oceaan 75.” “Toen Xerxes een stadje kreeg op een eiland van vier van mijn steden, werden er plannen gemaakt om deze stad (Chition, oceaan 75) over te nemen. Brisingr zat goed rond deze stad gegroepeerd en dat was ons voordeel: we hadden op slechts een paar uur zeer veel eenheden om deze stad aan te vallen. Omdat wij toch redelijk klein zijn en ergens rond de vijftiende plaats stonden, was het nog een betere prestatie.” Na de Xerxes-actie is er een afscheiding geweest: o.a. Little1, Carnicke en Frederiquos zijn overgestapt naar Kingdom of Minos. Enkele andere leden zijn overgestapt naar United Graeci Proelators of Feniks. Het dorpje van Xerxes dat Little1 meenam maakte niets meer uit, aangezien de telling al enkele dagen geleden gebeurd was. “Ik ben naar Kingdom of Minos gegaan omdat ze in mijn buurt liggen en redelijk stabiel en verstandig lijken. Deze indruk lijkt te kloppen. Ik heb Linneke mijn redenen uitgelegd en kan me voorstellen dat er misschien teleurstelling was binnen Brisingr, maar ik heb niets gehoord over dat Xeres-dorp. Xerxes was niet het hoofddoel waarom ik grepolis speel, dus om beslissingen te nemen die daarop gebaseerd zijn… Dat lijkt me geen goed idee.” We gingen ook enkele vragen stellen aan Linneke. Spijtig genoeg was ze de laatste weken wat minder actief en weet ze niet volledig wat er is gebeurd. Er was onenigheid ontstaan tussen Freideriqos Q, de oprichter van Nieuw-Brisingr (hij heeft als eerste The BrotherhooD verlaten) en de vroegere leiding van Brisingr: Linneke, baukevon en marcus agrippa. Door deze strubbelingen is Freideriqos Q vertrokken. Daarna zijn enkele spelers, zoals Little1 ook weggegaan omdat ze de afgelopen tijd de samenwerking hadden gemist. De overgebleven leden van Brisingr proberen het nu positief te bezien: “We zijn nu overgebleven met de harde kern: een hoop spelers die er altijd is voor zijn alliantiegenoten, een Het viel me enorm tegen omdat hij onverwoestbaar zou zeer actieve groep, een bende die je kan vertrouwen, … maar dat wil niet zeggen dat de zijn, maar met al mijn troepen vertrokken spelers dit niet waren. Brisingr zal nu door zou ik hem al kunnen verslaan… het leven gaan als een kleine, hechte stam met veel linneke, Brisingr potentie!” Ook zij vond Xerxes 1 een faalwedstrijd: “Het viel me enorm tegen omdat hij onverwoestbaar zou zijn, maar met al mijn troepen zou ik hem al kunnen verslaan… op wat schepen na dan. De actie op zich was wel leuk; het bracht de alliantie weer even dichter bij elkaar. En je vergat de oorlogen die bezig waren. Je kon dus je gedachten lekker even verschuiven. Al bij al ben ik toch trots op Brisingr en op alle spelers die hierin zitten of hebben gezeten!


Hetzwijn werd trots eigenaar van Cyrene, de derde stad van Xerxes 1 die werd overgenomen. Hetzwijn is lid van Ducks from Hell en speelt sinds de zomer van 2010. Opvallend is dat Cyrene slechts de vijfentwintigste stad is van Hetzwijn. Waarom? In oceaan 62 zijn er zeer weinig dorpen, veel minder als in oceanen als 66 en 75 en dus stonden er minder Perzische troepen. “Wanneer Xerxes1 zijn eerste berichten verzond, waren er veel vragen wat hij inhield en uiteindelijk werd besloten dat Ducks from Hell niet ging vechten als alliantie, omdat het te veel troepen kon kosten, maar ik moest en zou Xerxes wegjagen uit oceaan 62 en dat is me gelukt met hulp van een paar alliantiegenoten: koereroekos, dhoeken en dixi73. Als we wel als alliantie hadden gevochten, hadden we zeker meer dorpen kunnen overnemen.” “Ik respecteer de keuze van mijn leiders zo vaak mogelijk met het behaalde resultaat heb ik het recht niet te klagen. Ik vind het een goede beslissing; want Ducks from Hell heeft veel oorlogen en daarom moeten we niet alle eenheden verspillen aan een “random event”. Vooral omdat we de prijzen redelijk mager vonden, mij ging het voor de eer. Ik denk dat het had gekund om meer steden van Xerxes in te nemen, maar het was een slimme zet.”

Ducks from Hell ligt redelijk verspreid over de verschillende oceanen

“Xerxes 1 was een beetje nep, maar ik had op een hogere beloning gehoopt. Ik ben niet geschrokken van het resultaat; ik had wel zoiets verwacht.” AAAAAAAAAARGH! Jullie Grieken zijn sterker dan ik dacht. Nu mijn rijk zo is ingestort, zit er voor mij niets anders op dan weer te vluchten naar Perzië. Al mijn overgebleven troepen zullen de komende uren met mij meevluchten. Er rest mij niets anders dan mijn nederlaag toe te geven. Zoals beloofd, zal ik de spelers die als eerste drie per wereld mijn dorpen hebben kunnen overnemen, belonen met goudstukken. De dapperste spelers en allianties komen ook in de geschiedenisboeken terecht, ere wie ere toekomt. Xerxes 1 geeft zijn nederlaag toe op het forum.

Op 12 maart waren 16 van Xerxes‟ dorpen veroverd en merkte hij dat hij verslagen was. Daarop vluchtte hij en werden zijn dorpen spooksteden. Slechts op één wereld, Epsilon kon men meer dorpen veroveren (17 dorpen werden veroverd op die wereld). De eindstand was gekend: de beste allianties waren Illuminated Ghosts, Kingdom of Minos en Ducks from Hell, maar zijn dit ook echt de strijdvaardigste allianties?


Vorige keer… Mijn vorige artikel, “Eindspel in zicht, fusies en ruzies”, werd goed ontvangen. Toch gaven enkele mensen hun commentaar op dit artikel met aanvullende informatie. In het vorige artikele zei ik dat Blue Vesta Murena 1 de opleidingsalliantie zou zijn van VESTA MURENA, maar dit bleek niet te kloppen. Blue Vesta Murena 1 is ontstaan uit de fusie van Vesta‟s Future, de opleidingsalliantie van VESTA, en Blue One. Deze ontstond uit Greek Alliance en Ares Legions. Deze twee allianties waren constant in oorlog met elkaar. De oprichter van zijn alliantie, Blue One, stopte omdat het fundament binnen de alliantie nog niet goed was: er werd zeer weinig samengewerkt. Hij gaf zijn functie door aan Thorgallos en omdat hij het toen hard te verduren kreeg van Greek Legions, werkten ze als alliantie beter samen. Uit respect voor de vijand kwam het voorstel om te fuseren en ze besloten Blue One te vereeuwigen door de alliantie zo te noemen. Na enige tijd werd de speelruimte te klein en werden ze omringd door te grote allianties. Daarom gingen ze op zoek naar samenwerkingsverbanden. VESTA en Vesta‟s future zouden één worden met de grootste leden naar VESTA en de kleintjes naar Vesta‟s future, als opleidingsalliantie. Weer een tijd later kwam Praetorian eraan als fusiepartner; zij wilden dat Murena (een soort gewelddadige vis) werd toegevoegd aan de naam. Deze onderhandelingen werden vooral door VESTA en Praetorian gevoerd; de opleidingsalliantie werd pas verwittigd als de fusie zo goed als rond was. Daaruit zijn VESTA MURENA en Blue Vesta Murena 1 ontstaan. “We stonden toen rond de twintigste plaats, maar door goed overleg en samenwerking konden wij doorgroeien naar de top-10. Tijdens die groei zijn wij de titel opleidingsalliantie kwijtgeraakt – wat mij terecht lijkt. Nu staan we als een volwaardige alliantie bovenaan in de ranglijsten. Met gedeelde fora opereren we als 1 macht, niet 2. De leden van beide allianties hebben vaak steden in dezelfde gebieden en we beheersen die gebieden samen.” Er is tegenwoordig veel overleg tussen de leiders d.m.v. een gedeeld leidersforum. Vlak na de fusie moesten beide allianties een eigen identiteit zoeken met toch weer veel nieuwe leden. VESTA MURENA had de grootste spelers gekregen en ze waren sterker. Ondertussen hebben wij wel bewezen dat we voldoende kennis van het spel hebben. Blue Vesta Murena 1 is weer uit de top-10 gevallen door het vertrek van Kurosawa en enkele anderen, na een intern conflict met Thorgallos, maar ze staan weer op de 10 de plaats.


Ook Midium gaf een reactie, als een van de ex-leiders van Praetorian. Momenteel is hij een „gewoon‟ lid in VESTA MURENA. Praetorian is zoals vele allianties ontstaan door een individu die zijn buren lukraak uitnodigde en op die manier ook Midium. “In eerste instantie had ik er niet zoveel belang bij om daarop in te gaan omdat ik geen bijhorend bericht had gekregen, maar na wat te hebben gemaild heb ik toch besloten om in Praetorian te stappen. Ik heb ervoor gezorgd at niet iedereen werd uitgenodigd en dat er bepaalde voorwaarden werden gesteld. Dit heeft goed geholpen bij het tot stand komen van een goede actieve alliantie. Met behulp van enkele andere bekwame spelers uit andere browsergames slaagde ik erin om samen een spraakmakende alliantie te maken.” Zoals elke alliantie waren er dipjes en op een gegeven moment stopten verschillende spelers, waardoor ze niet meer tegen hun betere tegenstanders konden opboksen. Vooral met Leonidas lagen ze in de clinch, met Vesta hadden ze een kleine ruzie, niet echt en oorlog. Daarom zochten ze contact met Vesta, die hun al eerder hadden gecontacteerd voor een samenwerkingsverband, en na eindeloos lange onderhandelingen fuseerden ze: VESTA MURENA was geboren. In de nieuwe alliantie kregen de leden van Praetorian geen rechten en de voormalige leden van Vesta hielden de touwtjes in handen. Ik vertelde vorige keer dat Argo de voorloper was van Asgard. Ik weet wel dat Asgard en Argo een tijd samen hebben geleefd, maar het hoogtepunt van Asgard kwam er wel nadat ze de restanten van Argo hadden opgenomen in hun alliantie. Argo was niet de voorloper van Asgard; ze leefden naast elkaar als trouwe bondgenoten en de meeste Argonauten gingen na het uiteenvallen van hun alliantie even in Praetorian. Na verschillende conflicten met de Praetorian-leden nam DMG3, die inmiddels oprichtersrechten had gekregen, na een paar dagen de rechten van Kurosawa af, wat deze niet wist te appreciëren. Dit was de druppel waardoor de Argonauten weer weggingen en in Asgard traden, waar ze nog een tijd bleven tot deze opsplitsten in The BrotherhooD en Illuminati (zie: vorige artikel). Volgende maand… Heb jij een idee voor het volgende artikel? Is er een nieuwe oorlog begonnen met een verhaal achter? Worden er nieuwe bondgenootschappen afgesloten tussen vroegere vijanden en wil je dat dit in de Grepolis Times komt? Mail mij dan, ik ben te bereiken via het forum (grepolisanne), ingame (grepolisanne) of je kan reageren op het topic op het algemene forum.

Delta

Met dank aan: Eureka, Little1, Linneke, Midium, Thorgallos


Delta

Written by Davidek123 Beste Grepolis Times lezers, Er is eindelijk weer eens wat nieuws uit wereld Delta, en nee niet zomaar nieuws, oorlogen barsten los.fusies ontstaan en elite-allianties worden steeds sterker, ik zal het hebben over The Four Elements,Divine Ares , The New Musketeers en Elinai The Four Elements/Divine Ares

VS Deze alliantie is nog maar net ontstaan, na een fusie tussen de allianties Leviathan,Omerta,Behemoth en Cosa Notra hebben ze beslag gelegd op plaats 4 in de wereld ranglijst. Ze bestaan momenteel uit 4 allianties die volgens hen heel hecht is en dat laten ze weer zien in de oorlog met Divine Ares, die T4E aan het winnen is. nadat een leider van DA is vertrokken naar T4E heeft bijna heel de alliantie de moed verloren en breken langzaam uit elkaar, pas geleden liet DA zich weer zien in de top na een hele sterke groei en nadat ze hele goeie en ervaren spelers hadden aangetrokken. Op dit moment gaat het niet goed: spelers vertrekken, een steeds minder goed zelfvertrouwen . dat komt natuurlijk niet ten goede aan DA. Ik moet ook zeker T4E complimenteren hoe snel ze de fusie achter de rug hebben en meteen aan de bak gaan en nog op het punt staan om de oorlog te winnen ook.T4E bestaat uit 4 „‟elementen‟‟ namelijk Aarde - Lucht - Water en Vuur, ze bestaan dan ook uit 4 allianties. Er is momenteel een Fusie bezig tussen Killerbeasts (wing van BiA) en Divine Ares, deze zal spoedig worden afgerond waardoor KB de 8ste plek heeft ingenomen.

The Musketeers


Er is weer nieuw leven geblazen in de alliantie TM, na een fusie te zijn aangegaan met Elinai om hun positie te versterken voelden een aantal spelers zich toch niet thuis en hebben The New Musketeers opgericht, en met succes het typische voorbeeld van een elite-alliantie, namelijk 9 leden en een spelergemiddelde van 700.000 punten ofwel het hoogste gemiddelde van wereld Delta! In eerste instantie waren ze met 5 spelers, maar nadat de Achaeers Groep interne problemen kreeg en spelers vertrokken hebben de beste spelers zich bij TM aangesloten, in totaal was het 8 spelers maar top-speler OrgieBE zat zonder alliantie en heeft zich ook aangesloten bij TM,er hebben helaas weer een aantal spelers Elinai verlaten waardoor TM nu op de 12de plek staat met +/- 9.000.000 punten met momenteel 12 leden. Ze hebben tussendoor nog een naamsverandering ondergaan, eerst was het The New Musketeers maar inmiddels luidt hun naam The MusketeerS.

Elinai Het gaat op dit moment heel goed met de alliantie Elinai een tijdje terug is Gaia samengegaan met de Musketiers en daar komt veel bij kijken, je moet toch weer even aan elkaar wennen, dat gaat ondertussen heel goed heb ik begrepen. Een aantal leden hebben Elinai alweer verlaten en hebben The New Musketeers opgericht. De spelers van Elinai liggen behoorlijk verspreid over de wereld, dat maakt coördineren lastig maar je kunt daardoor ook heersen in meer wereld delen en dus hoger in de ranglijst komen!. Elinai heeft een heel nieuw uiterlijk gekregen en hun naam lijd af van „‟het vuur/de fakkel‟‟ vandaar de kreet op hun profiel „‟Elinai het vuur van Delta‟‟. Ze zijn inmiddels ook verwikkeld in een gezamenlijk oorlog met Beastst in Army tegen Inglorious Bastards, op dit moment houdt IB heel goed stand tegen de aanvallen en helpen iedereen om geen dorpen te verliezen, ik moet ze toch comlimenteren over de samenwerking. Elinai staat op dit moment op de 6de plaats maar ze zijn pasgeleden 2 plaatsen gezakt. Elinai heeft nog geen verliezen geleden in de oorlog.op dit moment kunnen ze nog niet door de defence komen en kunnen er nog niet echt duidelijke conclusies worden getrokken, daarom kom ik volgende keer hier weer op terug! Interview met Speler Tcb2010 Hoe gaat het met je op dit moment? Prima, bedankt! Het is niet makkelijk om mijn activiteiten op Grepo te combineren met mijn druk professioneel leven. Bovendien woon ik ook nog in een andere tijdzone en dat maakt het allemaal extra complex. Gelukkig vormen de andere leiders van "Beasts In Army" & "Killerbeasts" een hecht team en valt het niet echt op als ik het even te druk heb voor Grepo.


Je hebt zonet de mijlpaal van 1.000.000 punten behaalt, hoe voelt dat? Het voelt niet echt als een mijlpaal. Het is gewoon de zoveelste stap naar de eindbestemming. In het begin van het spel vond ik die symbolische mijlpalen wel belangrijker maar nu ik zo veel cultuurpunten moet halen voor een extra stad is het enthousiasme omgevormd in een soort 'automatische piloot'. Ik denk dat veel (grote) spelers dit gevoel wel zullen herkennen en net daar ligt ook het moeilijke in deze fase van het spel : "waar blijf ik het enthousiasme halen om met dit spel door te zetten". Voor mij persoonlijk zijn dat de alliantie en de leden ; zonder die twee elementen was ik meer dan waarschijnlijk al gestopt. Hoe gaat het met de alliantie Beasts In Army? Vrij goed moet ik zeggen. We staan nog altijd afgetekend op kop van de rangschikking en we scoren goed odp allerlei verschillende domeinen. We hebben in BiA voornamelijk 'rijpere' spelers ; ofwel qua leeftijd ofwel qua manier van spelen (of beide natuurlijk!) en dat maakt de zaken een stuk makkelijker. De organisatie loopt vrij vlot en onze spitsbroeders in Killerbeasts zijn een meer dan waardevolle aanvulling tot ons succes. Uiteraard hebben wij ook periodes van lagere activiteit en (grote) spelers die met het spel stoppen maar dat hoort er nu eenmaal bij. We proberen een goede balans te vinden tussen bondgenootschappen en conflicten en dit alles maakt deel uit van een 'grotere strategie' die we in grote lijnen aan het toepassen zijn. Als onbetwiste leider sinds 7 maanden vind ik dat we ook een 'maatschappelijke rol' te spelen hebben. Zo hebben we aardig wat polemiek veroorzaakt door enerzijds het "Vluchtelingen-Pact" maar in veel grotere mate nog door ons bericht dat Beasts In Army maximaal 1 Wing zou erkennen van elke NAP/BG. Het maakte ons niet onmiddellijk "sympathiek" maar gelukkig heeft dit wel een boel mensen aan het denken gezet en zien we daar toch positieve evoluties. op welke werelden ben je nog meer actief? Op geen enkele. Zoals velen bij BiA, speel ik exclusief op Delta. Ten eerste omdat deze server al genoeg tijd vreet en ten tweede wil ik me 100% concentreren op BiA. Welke Doelstellingen heb je nog voor Ogen op Wereld Delta? Op persoonlijk vlak heb ik beloofd te blijven zolang BiA bestaat. Op alliantievlak willen we uiteraard voor de eindoverwinning gaan en in de tussentijd zo veel mogelijk plezier proberen te beleven! Wat vind je van Grepolis Times? Ik vind het een prima initiatief en ik lees het ook elke keer. Helaas valt het wat mager uit qua inhoud. Er gebeurt echt wel genoeg op Delta om over te schrijven - helaas weerspiegelt zich dat (nog) niet in Grepolis Times. Hopelijk wordt dit beter met reporters zoals jij!


Epsilon Written by JustOne Deze maand breng ik jullie voor de tweede keer het wereldnieuws van Epsilon. Er is deze maand al weer veel gebeurd. Maar om meer te weten te komen moet je gewoon verder lezen. Veel Leesplezier! Wat kun je verwachten in Uitgave 7:  “R.I.P.”  “Een interview met…” R.I.P. Iedereen heeft al wel eens „de dood‟ meegemaakt. Het idee dat iedereen later zal sterven doet ons maar rillen. Zolang men leeft moet je geniet van de tijd die je nog rest. Deze maand hebben we ook op Grepolis deze tragische gebeurtenis moeten ervaren. Op wereld Epsilon zijn deze maand maar liefst twee spelers

gestorven… Het respect en eerbetoon was vanuit alle hoeken van Epsilon te zien. Boo1 en poisonneke zijn misschien wel gestopt met leven maar zelfs op Grepolis wordt nog altijd aan hun gedacht. Een door de speler georganiseerde aanvalstop getuigt dat de spelers meeleven met de familie van de overleden speler. De ouders van poisonneke wisten blijkbaar dat hun dochter zich graag bezig hield met het spelen van Grepolis. Zij vonden het dan ook nodig om de ons in te lichten over het overlijden van hun dochter. Deze brief stuurden zij naar enkele spelers: Geachte leden van grepolis, Wij zijn de ouders van Goedele. We zijn jullie zeer dankbaar voor de steun in het verwerken van de dood van onze dochter. Het was een zware klap, maar één waarvan we wisten dat deze zou komen. Goedele heeft lang gevochten tegen kanker. Ze moest een operatie ondergaan om enkele tumoren te laten verwijderen zodat ze enkele maanden langer zou leven en de verjaardag van haar zoon zou kunnen meemaken. De kans dat ze hieruit zou ontwaken was klein, maar ze wilde het toch proberen. " Het komt wel goed," zei ze tegen ons. Helaas was Goedele's lichaam sterk verzwakt door chemo en bestralingen en kon ze de operatie niet meer aan. Het was een zware klap het nieuws te horen dat Goedele niet meer zou ontwaken na de operatie. Maar we hebben op voorhand grondig afscheid kunnen nemen van haar en dat maakt het verlies nu dragelijk. Samen met jullie steun en steun van familie en vrienden komen wij deze zware slag wel te boven.


Zoals velen onder jullie vertellen, was Goedele een zeer goedlachse meid. Ze stond klaar voor iedereen en deed in alles haar best om anderen bij te staan als het even niet goed ging. Ze was ook een pracht moeder en we zullen haar missen. Ook al zal ze altijd in onze harten blijven zitten. Wij willen jullie nogmaals bedanken voor de steun en wensen jullie verder nog veel succes toe. Met vriendelijke groeten Jhon en Anne Iedereen die deze brief leest zal zijn tranen niet kunnen bedwingen. Enkele reacties op het forum waren: Citaat: “Ook hierbij mijn oprechte deelneming voor familie en vrienden! Ik kende de persoon in kwestie niet, toch zet zo'n bericht je weer met een klap terug in de werkelijkheid.” Citaat: “Dit bericht was bij ons op het forum ook geplaatst en elke keer, wanneer ik het lees, begin ik te huilen (en dat als een volwassen vent van 38 jaar).” Citaat: “Je bent niet de enige die als hij dit bericht leest gaat huilen.” Dit soort gebeurtenissen raakt iedereen in het hart zoals je ziet. Een interview met Play Easy Reporter: Heey play easy, alles goed met jou op Epsilon? Hoi Met mij gaat het wel goed op Epsilon maar ook op Delta waar ik ook op speel. "Iets" minder actief dan op Epsilon welliswaar.

Reporter: Ik zag dat je zojuist de mijlpaal van 100 steden hebt behaald, ben je er trots op? Trots? Nee, ik denk niet dat je kunt spreken van trots. In het begin was ik in een soort groeistrijd gewikkeld met Hyper wie het eerste de 25 steden en later de 50 steden zou halen maar daarna is de groei van steden en het behalen van de aantallen minder belangrijk geworden. Natuurlijk is het wel een uitdaging om in de top te blijven. ;-)


Reporter: Is strategie de enige schakel waarmee je deze positie hebt behaald? Ik denk niet dat strategie de enige schakel is. Juzam (Joost) heeft ooit geschreven dat ik de combinatie van stadsfeesten houden en CP's verzamelen met aanvallen goed gebalanceerd heb. Ikzelf ben van mening dat activiteit een grote rol speelt. Strategie wijzigd regelmatig omdat het spel dit vraagt. Het veroveren van steden van andere allianties/spelers is vaak van minder belang dan het internen van stoppende spelers. Daarnaast is de rol die je binnen een alliantie speelt denk ik ook van grote invloed. Als je leider bent kost het je veel tijd om dit op een goede manier te doen. Ik heb dan ook veel respect voor de spelers die deze rol "willen" vervullen omdat dit toch ook ten koste gaat van het eigenlijke spel. Daarnaast moet je het ook willen doen en om willen gaan met alle aspecten die deze rol van je vraagt. Reporter: Je zit momenteel in 'Pathos'. Velen vragen zich af waarom je je niet vervoegt bij de top 10 allianties zoals: Systematic, BoNOD, Phoenix... is hier een rede voor? Ik denk dat dit zo gegroeid is. Ik voel me op dit moment prima thuis in een kleine alliantie met korte lijnen en directe contacten met de andere spelers. Veel PM-en als het nodig is en minder forum geneuzel. Behalve als het ergens over gaat. Het is voor mij een groepleuke mensen met wie je naast het spel ook nog eens iets anders kunt delen. Daarnaast is er een soort gedeelde strategische visie met daarin een grote ruimte voor eigen inzichten. Iedereen kan hierdoor binnen de alliantie ook zijn/haar eigen spel spelen. Daarnaast is de samenwerking met de BG's van Pathos wat mij betreft meer dan prima en dat is denk ik ook zeer belangrijk. Ik heb dan ook veel respect voor JD en BoNoD en de wijze waarop zij met elkaar, als grotere allianties, het spel spelen. Waar we wat mij betreft ook nog veel van zouden kunnen leren is de alliantie structuur van Phoenix. Daarnaast zijn er natuurlijk nog wat andere grotere allianties zoals Idiot(a,e,i,o,y) en de Conquers die echter een stuk bij "onze" OC vandaan liggen waar ik qua ontwikkeling niet veel van weet. Verder sta ik, denk ik, bekend om mijn moraal. Deze wordt zeer zeker niet gedeeld door iedereen maar is wel een belangrijk onderdeel geweest voor de alliantiewisselingen die ik heb gehad. Heb in het verleden, en nu nog regelmatig, hierover gebotst met andere spelers. Daarnaast zijn er binnen Epsilon een aantal spelers met wie ik niet in 1 alliantie wil zitten omdat zij anders denken, handelen, enz. dan ik dat graag zie. Maar iedereen zijn manier zullen we maar zeggen. Voor mij is het altijd belangrijk te bedenken dat er achter elke speler een mens zit en minder belangrijk die te zien als "vijanden". Hierbij hoort voor mij ook het op een normale manier communiceren op het algemeen forum. Helaas moet ik regelmatig constateren dat het forum gedrag van sommige, naar mijn mening, wel erg beneden normaal peil is.


Reporter: Is er een alliantie/speler die je graag van de wereldkaart van Epsilon zou willen vegen? Zoja, wie? Nee, niet echt. Natuurlijk is het zo dat ik een aantal spelers liever vandaag dan morgen van deze speelwereld zie verdwijnen maar voor mij is dat niet iets waar ik mijn tijd en energie aan wil besteden. Om welke spelers dat gaat is denk ik binnen Epsilon wel bekend. Maar ook hiervoor geldt dat ook achter deze spelers een mens zal zitten die op de één of andere manier plezier in het spel wil hebben. Reporter: Binnenkort zal Grepolis 2.0 geïnstalleerd worden op de .nl. Wat verwacht je van het eindspel? Denk je dat je kans maakt de heldenwereld te betreden met Pathos? Voordat het zover is en binnen Epsilon zal worden geïntroduceerd zal het nog wel even duren denk ik. Daarnaast ligt mijn ambitie niet zo bij het betreden van deze "heldenwereld". Als het zover is dan zie ik wel weer wat er gaat gebeuren. Verder denk ik dat, als deze versie in Grepolis wordt geïnstalleerd, Phoenix, op dit moment, de beste kansen/kaarten heeft om als eerste deze wereld te gaan betreden. Reporter: Wat denk je nog te bereiken op Epsilon? Geen idee. Zolang als ik het spel leuk vind om een beetje in de hogere regionen van deze wereld mee te draaien. Maar de zomer komt er aan en de buitenwereld roept dus of dit gaat lukken weet ik niet.


Zeta Written by Tirion Fordring Het is weer tijd voor een nieuwe Tirion op Zeta. Vorige maand was er helaas geen Tirion op Zeta, dus dat ga ik nu maar eens dubbel goed maken! Wederom hebben we het korte nieuws, de verschuivingen in de ranglijsten en het maandnieuws. Maar ook een geheel nieuwe opvaller van de maand, dit keer in een top 5 vorm. Wie zijn deze maand de opvallers van de maand? En wie mag zich de grootste opvaller noemen? Daarnaast, loopt Zeta leeg? Veel plezier met de nieuwste Tirion op Zeta! Kort nieuws

Op 25 Maart had The odyssey als eerste alliantie 7.5 miljoen punten. En deze maand nog meer : *Wat zijn de verschuivingen in de ranglijst? *De opvaller top 5 *Het stoppen van Luchtwin *En de rest van het maandnieuws De ranglijsten

Speler ranglijst : Directe effecnten door Theta Deze maand zijn er grote verschuivingen geweest in de spelerranglijst. De eerste is dat Luchtwin is gestopt op Zeta, na maanden 1e hebben gestaan met een grote voorsprong op Ron59 heeft hij de ranglijst verlaten. Dit betekende dat er een nieuwe nummer 1 kwam. Uit het niets vanaf plek 9 kwam Girewi eerste te staan, met zeker 200k extra punten in een maand. Daarnaast staat Shadowwar nu derde, die de plek inneemt van Moonliner. Andere verschillen zijn dat Koen2592 en Knowie ook uit de ranglijst zijn verdwenen. Dit houd in dat Elysion, TJTCKL Tony en TonyGelino nieuw in de ranglijst zijn.


De ranglijst van de aanval Deze maand in de aanvalslijst is er niet heel veel gebeurd. Er zijn een paar kleine verschuivingen, maar door het vele internen zijn er weinig verschuivingen binnen de ranglijst.

Opvallende verschuivingen in de defensieranglijst In tegenstelling tot de aanvalsranglijst zijn er deze maand een aantal verschuivingen in de ranglijst. XerXes I is uit de ranglijst verdwenen, dit was te verwachten want na een tijd zou dat account verdwijnen. Girewi heeft zijn plaats ingenomen, hij is vanuit het niets in de defensie ranglijst gekomen. Dit zou komen door aanvallen van eigen leden voor de nodige overnames. Daarnaast is MrBus ook nieuw in de top 3, Bvandijk blijft 1e staan. Andere verschillen tot vorige week zijn, dat Pro Or noob? Boromac en donshabba uit de ranglijst zijn verdwenen. Redsbull, speed80 en rafanadal89 zijn nieuw.


De allianties In de ranglijsten zijn deze maand weinig verschillen. De top 5 is geheel gestabiliseerd, niemand is van plek verwisselt. Het stond deze maand muur vast. In de top 5-10 zijn er wel een aantal verschillen.-La Omerta- staat nu 8e ipv 7e en Leg Liv Aphrodite staat 7e. Select is uit de top 10 verdwenen en United Phoenix heeft hun plaats ingenomen. Daarnaast zijn een aantal allianties deze maand kleiner geworden, doordat veel mensen stopte.

Aanvallende allianties Deze maand zijn er een weinig opvallende verschuivingen binnen de aanvallende alliantie ranglijsten. De top 5 is wederom muurvast, echter zit Cosa Nostra niet bij deze top 5 maar Leg lIv aphrodite. Daarnaast is Select van de 6de naar de 7de plaats gegaan en Mutua Fidelis van de 7de naar de 6de plaats. The witchers is uit de top 10 verdwenen en The black company is gezakt. Daarnaast is United Phoenix nieuw.


De verdediging van allianties De verdediging van deze maand heeft een gestabilliseerde top 3. The Witchers op 1, Sephora op 2, Select op 3. Daarna zijn er een paar verschuivingen. United Phoenix en Trinity zijn van plek omgewisselt en -la omerta- is nieuw op de 6de plaats. Op de 7de plaats is Beware nieuw in de ranglijst en als 8e komt The Black comapny nieuw binnen. Piranha, Elite dynasty warriors en Sparta Remade zijn uit de top 10 verdwenen. De opvaller top 5! De opvaller van de maand komt terug in een nieuwe vorm. Eerst benoemde ik iedere maand 1 speler of alliantie tot de opvaller van de maand, dit doen we nu nog steeds. Alleen deze keer doen we het in top 5 vorm. De nummer 1 is de opvaller van de maand, maar er zijn veel meer opvallers dan alleen deze persoon! Zie hieronder de opvaller top 5! 1.Luchtwin 2.Girewi (spelersranglijst) 3.Girewi (defensie) 4.MrBus 5.United Phoenix


De opvallende verschuivingen mogen redelijk duidelijk zijn. Luchtwin op 1, natuurlijk staat hij op 1. Hij heeft lang eerste gestaan en dan is het natuurlijk zeer opvallend als hij uit de wereld verdwijnt. Op 2 en 3 Girewi voor zijn grote stijgingen in beide ranglijsten. Op 4 Mrbus voor zijn opvallende binnenkomer in de defensie ranglijst en op plaats 5 United Phoenix voor hun binnenkomst in de alliantie ranglijst bij zowel aanvaller als punten.

Het maandnieuws Luchtwin stopt ermee Vandaag was het 12 maart. Ik keek op de ranglijst en ik zag dat Luchtwin een aantal steden had verloren. Luchtwin was gestopt op wereld Zeta. Ik heb hem dus direct geprobeerd te contacteren om een interview af te nemen bij deze speler die er al vanaf het begin bij was en zeker een naam heeft gezet door meer dan 15 dorpen te hebben op wereld zeta. Hij gaf aan dat hij door de moraal, de lange nachtbonus en de start van wereld is gestopt op Zeta. “Vanaf dag 1 speelde Theta gewoon veel leuker”. Tenslotte vroeg ik Luchtwin ook hoe het hem is gelukt om altijd op 1 te blijven staan met zo'n voorsprong “Door veel discipline en geduld heb ik iedere dag al mijn boerendorpen in al mijn dorpen met troepen gefarmed. Ik kon bijna iedere dag 2 stadsfeesten aanzetten. Daarnaast kon ik regelmatig leden van Enfusion intern overnemen ik verloor zo weinig troepen”. De opkomst van Girewi Deze maand is Girewi een van de spelers die het aller hardst is gegroeid. Dit komt voornamelijk door het stoppen van een aantal spelers bij Countdown to Victory, die moeten worden geïnternt Hierdoor heeft hij gauw de eerste plaats weten te pakken in de wereld. Wat een erg mooi is voor hemzelf en zijn alliantie. Het stoppen van vele spelers door de komst van wereld Theta heeft dus ook zijn voordelen!

De groei van United Phoenix Een van de alliantie's die opviel deze maand was United Phoenix. Ze kwamen in de top 10 binnen van alliantie's en van de aanval. Volgens hun diplomaat Automaatje hadden ze dit vooral te danken aan hun enthousiaste leiding en tegenstanders die niet kunnen verdedigen. Hun binnenkomst in de top 10 van de aanval was vooral te danken door het verslaan van van de alliantie The Black Company wat verklaart hoe ze in de top 10 van defensie zijn beland. Heb jij nog nieuws voor wereld zeta? De inbox van mijn account Domination.co staat altijd open voor al het nieuws omtrent wereld Zeta. Daarnaast kun je het ook op het wereld Zeta forum plaatsen (het liefste onder het topic : Grepolis times) en mij op het forum pm'en met jouw nieuws.


Zeta Special Written by Tirion Fordring Deze maand een special over de uiteenval van Zeta, met de komst van Theta hebben veel spelers besloten te stoppen op Zeta. Door dit voorval zal de wereld en de top-10 drastisch veranderen. Ik heb Girewi en Chillbeir gesproken over hun mening van de uiteenval van Zeta. Lees hieronder het gesprek! Vele spelers stoppen op wereld Zeta; hoe gaat dit effect hebben op jullie alliantie? Girewi : Onze alliantie is zoals je misschien al wel hebt gemerkt de 2 hoogste spelers die we hadden kwijt, daarmee zijn we 2 erg actieve spelers verloren aan Theta. Hoewel wij natuurlijk allemaal actieve spelers zijn is het nu erg wennen aan het feit dat ze weg zijn en we dus niet met een iets andere machtsverhouding (qua grootte) komen te zitten. Het kost misschien wat tijd, maar denk dat we er niet achteruit op zullen gaan, enige nadeel is dat bv. Beware nu heeft kunnen groeien op steden voornamelijk buiten hun alliantie en wij eigenlijk alleen maar intern bezig zijn. Chillbeir : Bij The Odyssey zijn vele spelers gestopt waaronder ikzelf ook. Daardoor zijn regelingen getroffen zodat ik de alliantie met een gerust hart kan doorgeven. De leiding bestaat nu uit bekwame personen die ik 100% vertrouw en waar ik contact mee zal blijven houden. De 2 generalen die deze functie al vanaf het prille begin uitoefenden, zijn nu de hoofdleiders, 2 leden zijn gepromoveerd tot generaal en zullen deze functie dan ook met volle overgave uitoefenen. Voor de lege plekken die zullen ontstaan in de alliantie zullen we nieuwe leden verwelkomen; eventueel door een fusie. We doen er dus alles aan om de alliantie zo snel mogelijk terug stabiliteit te geven zodat we dezelfde succesformule kunnen voortzetten. Als alliantie hebben jullie beide lang in de top 5 gestaan, denken jullie dit nog te kunnen volhouden ook al stoppen veel leden? Girewi : Wij gaan zeker onze top-5 plaats niet verliezen, als je puur gaat naar de punten gaat kijken hebben we op 1 plek onder ons al een voorsprong van 700k, iets wat je niet zomaar in haalt, zelfs al staan wij tijdelijk stil. Daarbij komt natuurlijk dat wij de leden en de reputatie ondertussen goed in ons voordeel hebben, dat scheelt met mensen die vanwege veel stoppers weg zouden willen, die hebben we namelijk helemaal niet.


Chillbeir : The Odyssey staat al 4-5 maanden op de eerste plek, dus verwacht ik niet dat we deze plek uit handen zullen geven. We hebben veel kwaliteit in de alliantie zitten, alle leden zullen dan ook hun best doen om de eerste plek te kunnen behouden. Als we de juiste keuzes blijven maken zal The Odyssey Zeta blijven domineren. Maar een waarzegger ben ik niet dus het is moeilijk om dingen te voorspellen, er kunnen altijd onverwachte gebeurtenissen plaatsvinden. Wat verwacht jij dat er de komende tijd zal veranderen nu wereld Zeta zo aan het leeglopen is? Girewi : Ik denk dat op het gebied van wereld overheersing het meeste zal veranderen, Countdown to Victory en The Odyssey zijn niet langer alleen de top van de alliantie lijsten, Beware wist zich er al tussen te nestelen en ook andere allianties doen qua grote niet zoveel van ons onder meer. Ik verwacht in de komende tijd ook veel makkelijker oorlogen tussen grotere allianties dan voorheen, minder spelers is makkelijker te bevechten (in mijn ogen), wat dus in gaat houden dat we niet langer de overheersende allianties zijn. Chillbeir : Bijna alle topallianties op Zeta zijn aan het interneren dus daar zal weinig groei in zitten, dus de allianties die weinig of niet interneren zullen sneller groeien. BeWaRe kan dus eventueel doorstoten naar de eerste plaats of daar dichtbij komen. Maar door de leegloop verwacht ik wel eventuele fusie's, zeker bij bijvoorbeeld Countdown to Victory waar enkele top spelers gestopt zijn. Countdown to Victory en Enfusion heb ik altijd als de sterkste concurrenten gezien, maar door deze omstandigheden krijgen de allianties die iets later zijn begonnen zoals Mutua Fidelis ook een kans in de top. Zien jullie ook nog voordelen in deze leegloop? Girewi : Ik zie zeker voordelen om te beginnen zal het voor ons nu makkelijker zijn top 5 alliantie te blijven, de meeste echte actieve mensen zijn namelijk richting Theta vertrokken. Dat zal het dus voor ons simpelere maken. Daarnaast zie ik voor mezelf persoonlijk eindelijk weer de rank 1 positie in beeld komen, nu ik niet ongelooflijk veel hoef te doen om hem te krijgen, wat tegen Luchtwin wel het geval was. Hogere plaatsen krijgen zit er dan ook voor meer mensen weer wat makkelijker in :) Chillbeir : Zoals Johan Cruijf ooit zei: “elk nadeel heb zijn voordeel.� Door de veranderingen bij ons kunnen we dit als een soort 2de start bekijken, de motivatie bij vele spelers is vergroot om te bewijzen dat The Odyssey nog steeds de grootste alliantie is van Zeta.


Wat verwachten jullie van de toekomst van wereld zeta? Girewi : Ik verwacht dat het hier stagneert, zullen niet veel nieuwe spelers hierheen komen, dus langzaam maar zeker zullen de grote spelers gedwongen worden elkaar aan te gaan vallen. Stichten is in mijn ogen geen optie. Nu in het begin is het vooral weer omschakelen naar externe aanvallen en overnames in plaats van de interne uit je eigen alliantie, maar binnenkort zal de bom losbarsten, veel andere keuzes zijn er niet meer. Kans op veel oorlogen is dus groot. Chillbeir : Omdat moraal hier actief is zullen er waarschijnlijk nog vele oorlogen plaatsvinden, als men 100% moraal wil zal men vrij grote spelers moeten aanvallen die meestal in een top 10 alliantie zitten.Maar ik vrees een beetje voor de toekomst, nu stoppen al zoveel spelers door het moraal en de veel te lange en vroege nachtbonus. Dus in de toekomst verwacht ik dat er nog vele spelers stoppen wat natuurlijk niet ten voordele is van Zeta. Het zou dus kunnen dat Zeta een beetje 'dood bloedt' Wat ik zelf denk is dat er een nieuw tijdperk komt in Zeta. Waarin nieuwe oorlogen zullen ontstaan, nieuwe allianties de top 10 binnen kunnen komen en eventuele bondgenootschappen breken. Het wordt zeker een spannende tijd voor wereld zeta.


Eta

Written by .Hoplite Deze keer in de eerste editie van Eta wereldnieuws door .Hoplite: we bekijken de statistieken, zetten een alliantie in de schijnwerpers, we bekijken hoe de communitywedstrijd met Xerxes is verlopen en zoeken naar een oorlog.

Woordje vooraf Beste spelers van eta, Na een al een flinke tijd bezig te zijn met eta, hebben we, behalve een interview met OvD, nog steeds niet veel Eta wereldnieuws gezien. Het was eerst moeilijk om een speler te vinden die bereid was het Eta wereld nieuws op zijn rekening te nemen, en Horval werd aangesteld. Helaas kwam hier niet veel van terecht, op, een mooi interview na, ik weet niet precies wat er was, maar het is in ieder geval duidelijk dat Horval helaas niet meer voor het Eta nieuws zal zorgen. Eigenlijk zat ik al de hele tijd op de functie van Horval te azen, maar het is dan toch zover, ik ben aangesteld als reporter van Eta. Nu is dit allemaal leuk en aardig, maar omdat ik niet meedraai in de top en mijn grepolis kennis nog ver beneden pijl is, heb ik niet de maximale Eta kennis, kortom: ik kan wel wat bijscholing gebruiken. dus denk jij iets te weten wat iedereen moet weten, ben je op de hoogte van een oorlog, of is er juist iets anders gaande? meldt het me! want zelfs al ben ik op de hoogte van wat jij te vertellen hebt, dan nog is het handig om de situatie van zo veel mogelijk kanten te horen, en zo veel mogelijk meningen te weten. Dus aarzel niet en neem contact met me op, het zij in eta zelf, hij zij op dit forum, het zij via skype (Hoplite.grepolis), maakt niet uit, ik ben op alledrie dagelijks bereikbaar. Uiteraard is het posten/melden van ideeën ook altijd goed, want iedereen kan helpen het eta wereldnieuws zo goed en compleet te maken! Posts die over het Eta wereldnieuws gaan kan je op het grepolis forum Eta onder het kopje “Grepolis Times: Wereld Eta” kwijt. ik wens jullie allen nog veel succes met wereld Eta, en hoop dat jullie met plezier het Eta wereldnieuws zullen lezen. Met vriendelijke groet .Hoplite

Oorlog, of burenruzie? Wereld eta is nu al enkele maanden bezig, maar wachten op een oorlog is tevergeefs, tenminste, dat denken we! Want onder onze neus vinden wel degelijk harde gevechten en gecoördineerde aanvallen plaats. Maar kunnen we dit een burenruzie noemen, of een echte oorlog? Grepolis Times ging voor je op onderzoek uit, op zoek naar het gevecht.


Er gaan al langer geruchten dat er iets speelt tussen All 4(for) Argo en Warriors of Dynasty en aanhang. We vragen Gerku of hij het wel als een oorlog ziet Gerku van All for argo vertelt:”Moeilijk om het een echte oorlog te noemen, we zijn nu wel bezig met iets grotere aanval. Maar zie het niet als een grote oorlog want er gebeuren nog veel claims die niet WoD zijn of andersom. Gewoon grote vijanden noem ik het, en zullen rapper WoD steden claimen en soms is een gezamelijke aanval gooien op WoD steden. ” Maar als we de statistieken van beide partijen bekijken, zien we dat WoD niet veel tegen deze gecoördineerde aanvallen lijkt in de brengen, ze hebben namelijk nog geen stad van Argo weten te veroveren. Een overzichtje van beide allianties: All for Argo (rang 4) en All for Argo

Alliantie

Warriors of Dynasty I + opleidingsalli's

All 4 argo 1409350 (rang 1) en All for Argo 1203597 (rang 4)

punten

Warriors of Dynasty I: 1206081 (rang 3) Warriors of Dynasty II: 347430 (rang 23) Warriors of Dynasty III: 207307 (rang 36) Warriors of Dynasty IV: 120269 (rang 71)

samen: 2612947 punten

Samen: 1881087 punten All 4 Argo: 33 All for Argo: 28 totaal: 61

spelers

Warriors of Dynasty I: 39 Warriors of Dynasty II: 27 Warriors of Dynasty III: 25 Warriors of Dynasty IV: 24 totaal: 115

All 4 Argo: 312854 All for Argo: 174604 totaal: 487458

Verslagen tegenstanders aanvallend

Warriors of Dynasty I: 159435 Warriors of Dynasty II: 88063 Warriors of Dynasty III: 41228 Warriors of Dynasty IV: 16567 totaal: 305293

All 4 Argo: 140201 All for Argo: 66106 totaal: 206307

Verslagen tegenstanders verdedigend

Warriors of Dynasty I: 81036 Warriors of Dynasty II: 53982 Warriors of Dynasty III: 43178 Warriors of Dynasty IV: 8987 totaal: 187183

All 4 Argo: 453055 All for Argo: 240710 totaal: 693765

Totaal aantal verslagen tegenstanders

Warriors of Dynasty I: 240471 Warriors of Dynasty II: 142045 Warriors of Dynasty III: 84466 Warriors of Dynasty IV: 25554 totaal: 492536

22

Totaal aantal overgenomen steden van “tegenstander”

geen


Wat je waarschijnlijk direct opvalt, is dat WoD er, ondanks al haar opleidingsallianties, niet in is geslaagd ook maar een stad van de Argo tweeling af te pakken. Op zich lijk het ons logisch dat Argo er meer heeft veroverd, ze hebben samen meer punten, maar dan toch is het vreemd, zou WoD dan niks terug willen doen? We nemen contact op met de leider van WoD, massietje, maar deze reageert niet op onze vraag. De vraag is dus of de leiding van WoD er in slaagt al die opleidingsallianties goed bij elkaar te houden en goed laat samenwerken, want de WoD leden opzich zijn zeker niet allemaal slecht of onervaren.

De rede Misschien is de vraag nu toch wel: wat is de rede dat deze allianties vechten, kunnen ze elkaar gewoon niet uitstaan, liggen ze elkaar in de weg of is er meer aan de hand? We nemen er een kaartje bij of het aan ligging kan liggen, met dit als resultaat; we zien hier hoe steden van All 4 argo (geel) en All for Argo (licht blauw) verweven zijn in een Warriors of Dynasty (rood) cluster. (alle WoD alliantie zijn even samen genomen). Het is dus niet heel onlogisch dat dit conflict er is. Zal het bij deze vijandschap blijven of komt het tot een oorlogsverklaring? Hopelijk meer hierover in de volgende Grepolis Times...


De statistieken Uit veel reacties op onder andere het Zeta nieuws bleek dat velen graag de statistieken terug zien, dus de vergelijkingen van de ranglijsten en de opvallende dingen daarin. Ik zal mijn best doen deze in elke uitgave weer terug te laten komen, en er zal af en toe een interview komen met een opvallende stijger of daler voor meer toelichting.

Punten spelers

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

Deze screen is gemaakt op 24 maart Drie nieuwe binnenkomers in deze top 12 lijst van eta, dit zijn .Archilles., kees 5446 en bellorum. Xerxes I, moonsje en MagicArvid hebben voor hen plaats moeten maken. We zien qua allianties niet veel verschil; nog steeds vooral All for Argo en All 4 Argo-leden. Maar er is wel degelijk wat geschoven in de ranglijst, en al zullen we niet iedereen uitvoerig bespreken, er zijn wel een aantal goede stijgers bij. Bijvoorbeeld bellorum van Frozen Water zien we opduiken op plaats zes, en volgens grepostats stond deze op 3 maart op plek 15, een flinke stijger dus! Ook sanderajaxmans is hoog gestegen, en domineert momenteel plek 2, achter Orakel van delphi, die al sinds zo'n beetje het begin van deze wereld bovenaan staat.


Verslagen tegenstanders spelers – aanvallend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart zoals we kunnen zien heeft wereld eta niet stilgestaan; er is behoorlijk wat gevochten. We zien een stijging in de verslagen tegenstanders van 2 Tampa Bay Capt. F Lagacy leden, vooral idefix lijkt behoorlijk wat gevochten te hebben. Een conflict bezig, of gewoon een verwoedde vechter? Hopelijk vinden we daar meer over uit in de vergelijkingen van de allianties en in de volgende uitgave... Verder zien we een opvallende stijging in de verslagen tegenstanders van Burton, het zou kunnen dat dit het gevolg is van de Xerxes community wedstrijd, later in de uitgave hierover meer. Er zijn ook wat mensen die het deze maand wat rustiger aan hebben gedaan, Gerku bijvoorbeeld is 5 plaatsen gezakt in deze ranglijst. Orakel van Delphi staat nog steeds bovenaan, en het verschil in verslagen tegenstanders van OvD is groter geworden met die van de huidige nummer 2, hij wordt dan waarschijnlijk niet snel ingehaald...


Verslagen tegenstanders spelers – verdedigend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart Er is veel veranderd in de ranglijsten, maar de ODD ranglijst levert toch wat verrassende dingen op. Ten eerste zien we een explosieve stijging in het aantal verslagen tegenstanders van maatmanjeroen123 en dennis69, vooral dennis69 lijkt veel aanvallen tegen hem te hebben gehad. Ook andere leden van WoD stijgen in deze ranlijst, en er zijn ook nog spelers van hen in de ranglijst bijgekomen. ook deze stijging doet ons weer opnieuw een blik werpen op het artikel over het conflict tussen Argo en WoD, misschien is meer hierover nog wel te vinden in de alliantie rankings. --DaCapital-- lijkt ook heel wat aangevallen te zijn, in iedergeval maatmajeroen123 en bersavil, of het ook de hele alliantie betreft, zullen we zien aan de verslagen tegenstanders van de allianties.


Punten allianties

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart Deze screens zijn een beetje oud, maar ik kan wel mededelen dat Frozen Water inmiddels plek 1 op deze ranglijst heeft behaalt, en hiermee is Argo de 1e plek op eta kwijt, die ze zo lang hebben bezeten. Dit is echter nog maar net het geval en het zou zo kunnen dat Argo weer de leiding neemt, dit is nu moeilijk te zeggen. Verder zien we de namen van THE HOOLIGANS veranderen, dit komt door een nieuwe sectie indeling, we moeten maar afwachten wat dit voor effect zal hebben, maar de drie wings die in deze top lijst staan zijn alledrie een plekje naar boven gestegen. We zien dat Spartans on Phoenixes uit de top is verdwenen, en dat is niet het enige, ze blijken opgeheven te zijn. Pugno Pro Patria is verschenen in de ranglijst, mede door een enorme groeispurt op 16 en 17 maart, we hebben het vermoeden dat het om een fusatie gaat die hen deze groei heeft opgeleverd, wat het ook was, het was genoeg om een mooie rang 6 te bereiken. Over het algemeen is de top niet veel veranderd, maar in grepolis gaat dit nu eenmaal niet zo snel.


Verslagen tegenstanders allianties – aanvallend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart All 4 Argo staat nog steeds op plek 1 van deze ranglijst, en ze zijn deze maand ong. 100.000 punten in de aanval omhoog gegaan, wat zeker niet weinig te noemen is. Nummer 2, Frozen Water heeft ongeveer dezelfde resultaten. Verder is er niet veel verschuiving, behalve dat we ook hier weer Pugno Pro Patria weer zien opduiken, ze lijken dus goed op weg te zijn en de fusie lijkt effect te hebben. WoD lijkt wat minder te hebben aangevallen dan normaal, hun hoofdalliantie zakt 1 plaats, en hun opleidingsally 2 plaatsen. Ook band of brothers lijkt het wat rustiger aan te hebben gedaan, op 3 maart stonden nog 2 wings van hen in de top 12, maar 25 maart zijn beide allianties uit de top verdwenen. Niet veel verschuivingen dus, maar wel veel verslagen tegenstanders meer.


Verslagen tegenstanders allianties – verdedigend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart dat er heel wat af gevochten wordt blijkt ook maar weer uit deze ranglijsten, want er zijn deze maand heel wat verdedigingspunten bijgekomen. All 4 Argo staat nog steeds met grote voorsprong bovenaan, waarschijnlijk is het bezetten van de rang 1 in punten toch niet zo gemakkelijk, en dit heeft misschien ook wel met het eerder genoemde conflict tussen WoD en Argo te maken. --DaCapital-- is ook flink gestegen, het blijkt dus dat maatmajeroen123 niet de enige van deze alliantie is die het flink te verduren heeft. Ook COBRA is flink gestegen, 6 plaatsen, en de aanleiding van deze stijging is verder in deze editie terug te vinden. Dus al met al nog steeds veel gevechten in eta, al lijkt het dat eta in de schaduw van theta komt te staan en zijn er mensen die stoppen in eta om zich op theta te richten, er is nog steeds beweging in. Deze editie geen interviews, we hopen dat er in de volgende editie wel in te krijgen.


Alliantie in de schijnwerpers Op het forum had horval al een bericht geplaatst met de vraag of iemand goede ideeĂŤn had, en iemand kwam met het idee om elke maand een alliantie in de schijnwerpers te zetten. We interviewen de leider(s), bekijken de stats en ligging en wat deze alliantie in de toekomst voor effect op Eta kan gaan hebben.

Deze maand heb ik gekozen voor een alliantie in de top, met een goed puntengem. en hoog scorend in zowel de ranglijsten van punten als de verslagen tegenstanders, maar niet de opvallendste, we vragen ze waarom ze buiten de schijnwerpers van de top allianties blijven terwijl ze daar best wel eens in zouden kunnen staan, we hebben het over: COBRA.

De statistieken COBRA staat momenteel op plaats 6 in de wereldranglijst. Een goede prestatie, maar hebben ze deze rang verdient? Dit moet gaan blijken uit de verslagen tegenstanders, en het aantal gekoloniseerde steden, hun ligging, en het aantal verloren steden. Een overzichtje van hoe ze er nu (22 maart) voor staan: Alliantie

COBRA

Punten

811238 (rang 6)

Spelers

29

Puntengem. spelers

27974

Verslagen tegenstanders aanvallend

105760 (rang 6)

Verslagen tegenstanders verdedigend

53112 (rang 8)

Totaal aantal verslagen tegenstanders

158872 (rang 7)

Invloed in oceanen

Oceanen 65 en 75

De rangen van hun verslagen tegenstanders liggen rond hun huidige rang zelf, dit is een goed punt, en wijst erop dat deze alliantie zeker tot veel in staat is. Ze hebben 29 leden, wat zeker niet veel is, maar ervaring leert dat veel leden niet altijd de beste oplossing blijkt te zijn. Uiteraard ligt veel kracht van een alliantie ook in de cluster, want zelfs al heb je nog zulke goede spelers, als ze ver uit elkaar liggen word samenwerken niet gemakkelijk. Daarom nemen we dus ook een blik op de cluster van COBRA.


Dit is de voornaamste cluster van COBRA, het zou kunnen dat sommige steden en recente veroveringen er niet op terug te vinden zijn Ook de cluster wijst op een goed georganiseerde alliantie. We zien dat de steden dicht bij elkaar liggen, maar dichtbij elkaar liggen levert soms problemen als ruimtegebrek op, dit lijkt COBRA op te hebben gelost met een banaan-vormige cluster, met voldoende groeiruimte naar het westen en oosten toe. In de groei van COBRA lijkt echter een hapering te zijn, dit kan of door conflicten, of door inactiviteit of door iets anders komen, maar toch is het nooit goed voor een alliantie om zo stil te staan. We kijken of de eerste reden een optie kan zijn door conflicten tussen COBRA en andere allianties te bekijken.

Conflicten Elke alliantie heeft het wel: een conflict met een andere alliantie. Dit is immers waar het spel om draait, en we verwachten ook bij een topalliantie als COBRA een conflict te vinden, en we hoeven niet lang te zoeken, want het is na een vlugge blik op de kolonisaties wel duidelijk dat COBRA en Raven Nation elkaar proberen te koloniseren, en dit blijkt niet verwonderlijk als we de kaart er weer bij pakken, Raven Nation ligt namelijk dicht teven de oosterlijke grens van de COBRA cluster aan. De huidige stand tussen COBRA en Raven Nation is nu 5-3, COBRA heeft 5 steden van RN overgenomen, maar die heeft ook weer 3 steden van COBRA overgenomen


update: het lijkt slechter te gaan met COBRA, ze zijn recent nog 2 steden verloren het front tussen Cobra en Raven nation op de grens van oc 65 en 75 aan FW en ook andere allianties zijn er in geslaagd om wat steden te veroveren, we zien hiernaast een stijging in het aantal verslagen tegenstanders in de verdediging van hen, dat ook niet veel goeds voorspeld. Dit hoeft echter nog niet het einde van de alliantie te zijn, als COBRA van haar sterke cluster en goede leden gebruik gaat maken kunnen ze volgens mij goed stand bieden.

Het interview We zullen ook elke keer een paar vragen aan de alliantieleider stellen, om te zorgen dat de alliantie z'n word kan doen en onder andere zijn visie van de toekomst aan kan geven. Deze maand: een interview met de vernieuwde god, de alliantieleider van COBRA op het moment van schrijven. Dit interview is genomen voor de update bij Conflicten, hier zal dus niet naar gevraagd worden, we hopen hierover wel in de volgende uitgave wat meer over te kunnen zeggen. Reporter: wat is jullie positie in eta? De vernieuwde god: “wij zijn een aanvallende stam die voor niemand schrik heeft en geen enkele uitdaging uit de weg gaat omdat alle leden even actief zijn en allemaal samenwerken om ons doel te bereiken. Ons doel is zoveel mogelijk plezier uit dit spel halen en dit kan door veel risico's te nemen en wanneer we allen samenwerken aan aanvallende acties. Het is natuurlijk leuk als een grote gezamenlijke actie veel succes heeft. we willen dan ook enkel verder doen met actieve leden met een hoge aanvalsrang. je mag dan nog zoveel punten hebben als je wil, als je niet meewerkt binnen de stam heeft het ook geen enkel nut dat je in de stam zit.” Reporter: waarom lijkt het alsof COBRA zich op het achtergrond houdt? en is dit wel zo? De vernieuwde god: “zoals er al in ons profiel staat: we are working good in SSSSSSSilence, houden we ons liever op de achtergrond ook omdat we ons nog niet kunnen vergelijken met de huidige top 3 die volgens mij wel de wereld controleert met hun drieën. hopelijk kunnen we ons in de toekomst wat meer in de voorgrond plaatsen.” Reporter: als we de stats bekijken zien we dat er wat heen en weer overgenomen wordt tussen COBRA en Raven Nation, is dit een groot conflict? en heeft COBRA nog andere conflicten? De vernieuwde god: “we kunnen wel spreken van een conflict met Raven nation(RN), al vind ik niet dat dit conflict een grote impact heeft. Momenteel zijn we ook niet opzoek naar problemen of conflicten met andere allianties, maar als Raven Nation zich tegen ons wil zetten, vind ik dat geen probleem, een oorlog in deze fase van het spel kan enkel de groei vertragen dat moeten zij weten.” Reporter: hoe denken jullie de toekomst tegemoet te gaan? De vernieuwde god: “ik hoop dat we in de toekomst toch een rol kunnen spelen in het verdere verloop van het spel en hopelijk zit er een top 5 plaats in.”


Reporter: zijn er nog andere dingen over COBRA waarvan u denkt dat iedereen deze moet weten? De vernieuwde god: “zoals ik al zei streven we naar een 100% actieve, samenwerkende, aanvallende stam.”

Xerxes Ja, ook in dit wereldnieuws zal het moeten gaan over Xerxes, we bekijken hoe de spelers van Eta hem hebben aangepakt en wat de meningen van Eta spelers over deze communitywedstrijd zijn. Het leek er in het begin op dat er in eta niet veel aan Xerxes gedaan werd, er was dan ook voor editie 6 nog geen overwinning op hem te melden. Zal dat nu anders zijn? Zoals jullie als in de vorige uitgave hebben kunnen lezen, was er aan het begin veel verwarring over de Xerxes communitywedstrijd. Maar al gauw werd het duidelijk wat de bedoeling was; de steden van Xerxes veroveren voor goud. In eta leek het lang te duren voordat er spelers in actie kwamen, maar misschien is dit niet zo, want volgens mensen op de franse server, waar deze wedstrijd al lang en breed is afgelopen, had hij ongeveer 5500 triremen 5500 boogschutters en 5500 hoplieten per stad. Nu zal dit waarschijnlijk minder zijn geweest omdat Eta nog niet zo lang bezig is, maar toch blijkt hier wel uit hoe pittig het veroveren van de Xerxes steden moet zijn geweest, en dat je niet zomaar aan je goud komt. We kunnen ons voorstellen dat het wel een tijdje geduurd moest hebben om daar doorheen te komen, en de aanvallen waren waarschijnlijk al een lange tijd voordat de eerste stad werd overgenomen bezig. Maar uiteindelijk was het dan toch zover, op 2 maart veroverde Burton van Frozen Water de eerste stad van Xerxes: Byzance. Later in dit artikel is een interview met hem terug te vinden over deze eerste overwinning op Xerxes. Frozen Water lijkt de slag te pakken te hebben, 6 dagen later, op 8 maart, veroverd slaytanica de stad Susa. Het einde van de communitywedstrijd nadert, maar we hebben nog niks gehoord van de topally van Eta: All 4(for) Argo. Deze vraag blijft niet onbeantwoord, niet veel later neemt MagicArvid van All for Argo de stad Olbia van Xerxes over. Mede door de snelheid en het feit dat deze wereld nog niet zo lang bezig is, is het bij deze 3 steden gebleven, misschien minder dan andere werelden, maar dit is dus best te begrijpen.

Interview met burton We hebben een interview met Burton afgenomen toen hij nog als enige een stad van Xerxes had overgenomen: Reporter: Hoe dacht je over de Xerxes-communitywedstrijd toen deze aangekondigd werd? Burton: “Het was iets nieuws, dus ik wist niet wat te denken. Op forum was veel informatie te vinden maar meeste informatie was desinformatie.” Reporter: Hoe ben je aan de slag gegaan om het dorpje van Xerxes over te nemen? (en hoe is het uiteindelijk gelukt?) Burton: “We hadden spionage rapport nodig, gezien dat Xerxes zou grot niet bijvullen, we hebben spionnen met 1001 stuk zilver verstuurd. Dat was nodig om later makkelijker spionage rapport te krijgen. Eerste rapport 1000x


zwaard/boog/ruiter/triremen was beetje te veel (muur 25 + toren). Landtroepen waren wel te verslaan, maar zee was probleem. Dus transport schip als ondersteuning verstuurt en hoop VS in meerdere steden bouwen. Ondertussen Xerxes heeft 2/3 troepen teruggetrokken, precies op goed moment, mijn schepen waren klaar en ik had genoeg CP voor overname. Met behulp van paar spelers zee clear en de rest is geschiedenis.” Reporter: gaat Frozen water nog meer dorpen van Xerxes pakken? Burton: “Dat hebben wij idd gedaan, 2e dorp was uitdaging, was op het eiland van onze vijand, dus het is gebeurd in grootste geheim.” Reporter: Hoe kijk je achteraf terug op de Xerxes-communitywestrijd? Burton: “Het is iets anders dan "normaal" spel, alliantie moet echt samenwerken. ETA had probleem met game snelheid, bouwen van VS, vaartijd etc kost meer tijd dan in "snelle" werelden.” Met dank aan: De vernieuwde god Gerku Burton http://nl.grepostats.com http://forum.grepolis.nl Bedankt voor het lezen van mijn debuutstukje op Eta, ik hoop dat je van het lezen hebt genoten en dat je nu meer op de hoogte bent van wat er de laatste tijd gebeurt is. Het zou kunnen dat het Eta nieuws niet helemaal up to date was, dit komt omdat het vormgeven van de GT even duurt, en het wereldnieuws in die tijd is verouderd. Verder zou het kunnen dat het Eta wereldnieuws niet compleet was, dat ik iets groots over het hoofd heb gezien, maar als je van iets hoort wat interessant is moet je dat gewoon melden, bij deze uitgave is er niemand naar mij toegekomen met nieuws, en daardoor heb ik moeten schrijven over wat ik wist, en ik weet lang niet alles. Toch bedankt voor het lezen, geef a.u.b. jou mening in het desbetreffende topic op het grepolis forum, het eta nieuws kan er alleen maar beter door worden.


Theta Written by JustOne Deze maand eindelijk een officiële “Theta met JustOne”. Omdat de vorige maand er niet echt veel te zeggen was over Theta was het wereldnieuws maar magertjes. Deze maand staat het Theta Nieuws boordevol met nieuwtjes, interviews, feiten, reacties enz. Ik hoop voor jullie een interessante eerste uitgave met Theta Wereldnieuws te brengen. Veel Leesplezier! Wat kun je verwachten in Uitgave 7:   

“Wat Stats!” “De Eerste Conflicten?” “Een interview met…” Wat Stats

Na een eerste maand kan er al redelijk wat gezegd worden over de statestieken en ranglijsten van wereld Theta. “Het beste puntengemiddelde en de grootste groeispurt van Theta door DDB-Returns” & “Het schrikbewind van Illusions of Fairplay” zijn de twee meest voorkomende uitspraken bij de spelers op Theta. Ik heb voor jullie de stats eens grondig doorzocht en de belangrijkste mijlpalen en stijgingen behandeld. De grootste mijlpalen van deze maand binnen de allianties waren:  DDB-Returns behaalde deze maand als eerste op Theta de mijlpaal van 400k punten.

Illusions of Fairplay behaalde deze maand als eerste de mijlpaal van 50k aanvalspunten en 75k gevechtspunten.

 DDB-Returns had deze maand als eerste een puntengemiddelde van 10.000 punten.

Elan Finest behaalde deze maand als eerste 25k verdedigerpunten.


De grootste mijlpalen binnen de spelers waren deze maand: 

Warbirds behaalde deze maand als eerste 5.000 aanvalspunten

Luchtwin had deze maand als eerste 10.000 punten

Pascal Vercraeije kreeg als eerste 5.000 verdedigerpunten.

Betuwe was de eerste speler met 5 steden.

Nadat de eerste overnames plaatsvonden is de ranglijst „allianties‟ grotendeels constant gebleven. De meeste allianties zijn daarna weinig of niet van rang veranderd. Je kunt zien dat sinds de start van wereld Theta het aantal massa-allianties sterk gedaald is in de top 10. Vandaag zijn er nog maar enkele die veel leden hebben en hoog in de ranglijst staan, kunnen combineren.

Opmerkelijk in deze ranglijst zijn de twee uitblinkers: „DDB-Retrurns‟ en „Illusions of Fairplay‟. Zij staan veruit boven de anderen zowel met hun puntengemiddelde als met hun punten zelf. Ook in de offensieve ranglijst zijn zij niet te verslaan. Waarschijnlijk gaan zij hun succes op Theta in een stijgende lijn doorzetten. Maar dan zijn er ook nog Last Order en Cosa Nostra die ieder hun stukje grondgebied met hand en tand in hun bezit houden. Deze allianties zijn er zeker niet om niet gezien te worden. Met ook een degelijk puntengemiddelde horen zij toch tot de dominerende groep van Theta. Verder valt er nog niet veel over de statistieken van wereld Theta te zeggen. Alles is nog redelijk instabiel en er kan nog veel veranderen de komende weken en maanden. We kunnen enkel gissen wat ons nog op Theta te wachten staat.


Eerste Conflicten? Voorlopig zijn er nog geen echte oorlogen of conflicten tussen allianties. Dit wil echter niet zeggen dat deze niet zullen komen. Men kan wel spreken van een onenigheid tussen grenzende of concurrerende allianties. Natuurlijk is het normaal dat er geen echte rivaliserende groepen zijn op Theta aangezien deze nog maar een maandje open is. De meeste spelers zijn nog maar net aan een overname toe of hebben er net één of meerdere achter de rug. De offensieve acties zijn dan ook het schrijven niet waard. Meestal zijn het enkel intern georganiseerde aanvallen om enkel een verovering van een alliantielid te doen slagen en zijn deze niet gefocust op een doelgerichte alliantie. Hierdoor kan men niet spreken van vijandigheid. Toch lijken mij de eerste conflicten niet veraf te zijn. Al een tijdje bestaat er enig meningsverschil tussen de allianties Illusions of Fairplay en DDB-Returns of Last Order en Bloody Army. Mijn verwachtingen zijn dan ook zeer hoog wanneer de eerste massa-aanval vanuit één van deze kanten zal komen. Wat de toekomst zal brengen weet niemand maar net zoals het weer kun je mogelijke oorlogen redelijk goed op voorhand zien aankomen. Zoals al was gebleken uit de mijlpalen zijn Illusions of Fairplay en DDB-Returns zeer goed bezig op ieder voordelig vlak. Meer dan de helft van de eerste kolonisaties zijn door hun uitgevoerd en wat betreft de offensieve ranglijst torenen zij ruim boven de rest uit. Zij zullen in latere tijden zeker voor veel actie op Theta zorgen.

Vooral Elan Finest krijgt in oceaan 55 de meeste klappen waarschijnlijk vanuit de kant van IoF. Zij zullen zich in de toekomst misschien moeten beperken tot het defensieve aangezien zij net aan het cluster van IoF grenzen.


Een interview met Stef De Killer (XxXErrorXxX) Toen ik op het forum vroeg aan de Theta spelers van wie ze graag een interview hadden in de Times stelden velen Stef De Killer voor. Eigenlijk had ik dit in eerste instantie zeker verwacht. Stef is een speler met veel waardering en hij heeft op verscheidene wereld grootste prestaties neergezet. Twee keer heeft hij Relax opgericht één keer op Delta en later op Epsilon. Op Delta is Relax snel uiteen gevallen, maar op Epsilon bestaan zij vandaag de dag nog altijd alleen niet meer met dezelfde naam. Reporter: Heey Stef, Alles Goed? Heey JustOne, Alles verloopt hier geweldig. Nu nog vast kunnen houden ;) Reporter: Hoe staat het er momenteel voor op Theta? Ben je tevreden met je plaatsje op de ranglijst? Ik vind van mezelf dat ik wel goed bezig ben. Normaal ben ik een snelle starter en dan sta ik de 1ste 5 dagen top 12 en daarna zak ik naar de 50-100 om daarna weer veel té veel moeite te moeten doen om weer terug aan te top te komen., maar hier in theta was dit niet het geval. De nieuwe tacktiek werpt dus vruchten af ;) Ik hoop op 20 maart mijn 3de dorpje te hebben en hiermee terug top 3 mee te komen. Reporter: Vergis ik mij of sta jij bekend om je offensieve kwaliteiten? En toch sta je nu niet zo hoog in deze ranglijst. Volgens mij vergis je uzelf want ik ben nooit echt puur offensief geweest.

Reporter: Op het forum had je het over een wedstrijd tussen jou en Horval, loopt deze nog steeds door of is er al een winnaar? Horval heeft zich ondertussen vervoegt bij DDB dus ik denk dat jullie geen rivalen meer zijn. Horval en ik waren in het begin idd een beetje „rivalen‟. Maar uiteindelijk werd hij mijn beste maatje en enige tijd later werd hij DDB-lid. Voor mijn part loopt het wedstrijdje nog steeds door. Het wil niet zeggen dat als ik nu in de top 20 sta en hij niet in de top 200 dat hij me dan achteraf nog steeds niet kan inhalen ;) Wedstrijdjes met andere spelers doen stimuleert mij om beter te spelen en om tot het einde van de wereld te spelen. Daarom ga ik zo‟n dingen aan. Reporter: Wat zijn je verwachtingen nog voor Theta? Zoals elke wereld verwacht ik weer een paar oorlogen tussen „de toppers‟ en zullen er verschillende allianties nog vallen en anderen opstaan.


Reporter: Wat is jouw doel nog op Theta? Mijn doel is genieten van het spel. Voor de rest niet echt doelen, ik wacht rustig af hoe dat het loopt. Ik had ook nog drie andere vragen aan Stef gesteld maar voor deze verwees hij mij door naar dupatron de oprichter van DDB-Returns.

Reporter: Hoe trots ben je op DDB-Returns? Jullie staan momenteel eerste dus dat moet toch wel een trots gevoel opwekken bij een alliantieoprichter. DuPatron: Dat heeft niks met een oprichter te doen, maar zijn credits die de leden toekomen. Reporter: Vanwaar de alliantienaam DDB-Returns? DuPatron: Gelet op mijn historie op grepolis is die naam logisch, aangezien ik DDB al eerder oprichtte en leidde. Reporter: Tussen welke allianties denk je dat het eerste “echte” conflict gaat ontstaan op Theta? DuPatron: Dat is koffiedik kijken en het zou getuige van gebrek aan tactisch inzicht daar nadere uitspraken over te doen.

Bedankt voor het lezen van deze eerste en meteen ook laatste „Theta met JustOne‟. Ik hoop dat jullie van het wereldnieuws genoten hebben. It‟s Just A Game, Have Fun!


Written by Parama Purusha Lente op Theta De lente is aangebroken. Dit geeft allerlei veranderingen. De bomen lopen uit, het zonnetje laat zich meer zien en de temperatuur wordt aangenamer. De wereld Theta heeft er nu ruim een maand opzitten en daar breekt nu ook de tijd van veranderingen aan. De spelers in de top 24 lijken een spelletje stuivertje wisselen te spelen. Per dag verschuiven spelers van plek. Daardoor kan er eigenlijk weinig zinnigs worden gezegd over wie langere tijd in deze top zal blijven hangen. Al lijken een aantal spelers redelijk constant. Met name de speler Betuwe lijkt de nummer 1 positie stevig in handen te hebben. Dit mede dankzij het stoppen van Luchtwin, welke dorpen op het moment van schrijven ge-internd worden. De komende twee a drie weken zal er waarschijnlijk meer duidelijkheid komen en zich meer een echte top formeren. Zoals ik de vorige keer aan aangaf, viel het hoge percentage spooksteden dat overgenomen werd op, bijna 40%. Dit percentage is drastisch gezakt. Nu is minder dan 30% van de 436 overnames (disndagochtend 29 maart) spooksteden geweest. Bij de allianties valt op dat er zich een top 2 lijkt te ontwikkelen die zich aardig los maken van de overige top 24 allianties. Dit zowel op het gebied van punten, maar ook in het gevechtspunten klassement slaan ze een kloofje ten opzicht van de rest. Als je de statistieken van deze twee allianties naast elkaar legt, ontlopen ze elkaar vrij weinig. Op punten per dorp staat DDB-Returns voor, maar Illusions of Fairplay heeft meer gevechtspunten per dorp. De opbouw en ligging van de twee grootste allianties, Illusions of Fairplay en DDB-Returns, is erg verschillend en maakt het lastig ze te vergelijken. Van beide zijden hebben leiders van de allianties aangegeven voor- en nadelen te zien in de verschillende liggingen. Wat de beste keuze is, zal de toekomst ons leren. Als deze allianties geen onderlinge diplomatie hebben, kan het nog een leuke strijd worden als ze elkaar treffen ingame. Opvallend is wel de 'fusie' van Illusions of Fairplay met Incognito. Hoewel er niet echt gesproken kan worden over een fusie in mijn ogen, maar meer een assimilatie. Hierdoor heeft de alliantie in verhouding vrij veel 'kleinere' spelers erbij gekregen. De leiding van de alliantie verzekerde mij echter dat dit een wel overwogen keuze is geweest. Hoe ĂŠĂŠn en ander zich zal ontwikkelen, zullen we moeten afwachten. Als we de overige allianties bekijken valt het op dat er verschillende allianties sterk in opkomst zijn en sommigen zich intern reorganiseren om in de veranderende wereld van overnames staande te houden en een rol te kunnen spelen. Wel lijkt zich, als je kijkt naar het gemiddelde puntenaantal per


speler, een duidelijke subtop te vormen. Te verwachten valt dat er nog wel ontwikkelingen zullen zijn de komende tijd van fuserende en uiteenvallende allianties in de top 24. Opvallend is dat zich met name in de top 12 nog een aantal allianties weten te handhaven die verhoudingsgewijs wel erg veel leden hebben en een laag gemiddelde per speler. Voor deze allianties wordt het zaak de organisatie goed in handen te houden en te bewijzen dat grotere leden-aantallen ook kunnen werken, al heb ik zelf daar een beetje mijn twijfels bij. Langzaam maar zeker wordt het voor de allianties nu ook tijd hun diplomatie op orde te krijgen. Allianties die een paar weken terug nog een waardevolle bondgenoot leken, blijken nu soms als edelvoer gezien te worden door andere allianties. Dat soort ontwikkelingen vraagt wel een heroverweging van de diplomatie. Tenslotte kun je als alliantie je bondgenoot wel steunen, maar als je eigen alliantie dan zo verzwakt raakt dat ze als prooi gezien gaan worden, heeft dat natuurlijk weinig nut. Al met al een drukke periode voor de leiders van de verschillende allianties. De verwachting is dat in de komende twee a drie weken er nog geen grote strijd zal uitbreken op deze wereld. Verschillende spelers en allianties lijken meer bezig met het afbakenen van hun gebied en een basis neer te zetten richting de toekomst. Al heb ik natuurlijk ook geen glazen bol die alles feilloos voorspelt.


Helpdesk Written by Tirion Fordring Deze maand een korte helpdesk. Maar wel met nuttige informatie! We hebben informatie met over hoeveel eenheden je in de stad kan hebben, wat het nu is van de bestuurder of wat een bug is. Veel plezier met de nieuwe helpdesk. Hoeveel soldaten kan ik maximum in mijn stad hebben? Als je naar je boerderij gaat kun je zien hoeveel soldaten je maximaal kan hebben. Zoals je in dit plaatje kan zien ligt dit aantal rond de 3500. Onthoud dat dit met een badhuis is, zonder een badhuis kun je maar maximaal 3300 inwoners.

Wat is het voordeel van bestuurder? De bestuurder heeft vele voordelen, het geeft een aantal overzichten, waaronder een cultuur troepen en gunst overzicht. Deze maken het spelen van het spel iets makkelijker, je kan in 1 scherm veel van je dorpen tegelijk besturen. Een andere functie zijn stadsgroepen, hierdoor kun je je steden in groepen verdelen waardoor je ze beter bij elkaar kan houden of het aanzetten van meerdere gebouwen Normaal kun je 2 gebouwen aanzetten, met de bestuurder maximaal 7! Waarom zijn mijn punten van mijn steden soms niet gelijk aan mijn totale punten? Dit is omdat je steden maar een bepaald aantal punten kunnen halen. Als je alles uitbouwt krijg je ongeveer 13.4k punten per stad. Met meerdere dorpen kun je dus die 13.4k overschrijden, je totale aantal punten zal dus altijd hoger liggen dan je stadspunten bij 2 dorpen. Wat is een bug? Een bug is een fout in het spel. Als je een bug hebt gevonden, of denkt te hebben gevonden kun je dit melden in het technische forum. Van het algemene forum. Kost militie vrije burgers? Nee militie kosten geen vrije burgers. Militie kost je wel voor 3 uur op snelheid een 50% van je productie. Kan een speciaal gebouw ook geraakt worden met een schicht? Dit zou technisch mogelijk moeten zijn, maar de kans dat dit gebeurd is echter zeer klein.


Hoe efficiĂŤnt is de katapult? Een katapult is redelijk effectief, het werkt echter pas na het gevecht, de overlevende katapulten zullen dan op de muur schieten. Bij ongeveer 15 katapulten zul je flinke schade aan een muur moeten kunnen toedienen. Wat is dodgen? Het ontwijken van een aanval waardoor je minder verliezen hebt.

Als ik een bericht rondstuur, kan ik dan zien of deze geopend is? Als je een bericht rondstuurt, kun je naar rondschrijven gaan, vervolgens moet je op ontvangers klikken en zul je de namen van de spelers zien die je hebt opgestuurd. Voor hun staat er dan een postvakje, net als normaal zie je dan of deze is geopend of niet.


Stelling van de maand

Written by JustOne Iedere maand zal ik vanaf nu een onderzoek uitvoeren binnen de Grepolis Spelers. Deze kleine enquête bevat slechts drie vraagjes die over allerlei onderwerpen kunnen gaan: strategie, spelinzicht, activiteit of gewoon jouw mening over een bepaalde stelling. De bedoeling is dat jullie maandelijks in dit artikel kunnen ontdekken wat de mening of waarheid is van “De Grepolis Speler”. De enquête wordt trouwens volledig anoniem ingevuld. Enkel als je een motivatie wil geven voor je antwoord zal deze met jouw toestemming in de Times verschijnen. Veel leesplezier! De enquête van deze maand werd reeds door 195 spelers ingevuld. Ik heb de resultaten voor jullie in een mooi diagram of grafiek gezet zodat het overzichtelijk blijft om deze af te lezen. Naar aanleiding van de discussie die er werd gevoerd op het Theta forum en op de chat had ik de volgende vraag: “Welke methode gebruik jij om je tweede stad te krijgen?”

Welke methode gebruik jij om je tweede stad te krijgen?

Stichten 28%

Overname 53%

Spookstad Overnemen 19%

Zoals hier wel uit blijkt zegt ruim de helft zijn tweede stad bij voorkeur over te nemen. Natuurlijk hangt dat van de situatie op jouw eiland af of dat nu een spookstad of een gewone stad is. Enkele argumenten die ik in mijn mailbox kreeg waren: Citaat: “Waarom stichten als je ook kunt veroveren? Je krijgt ten eerste meestal een veel groter dorp met overnemen, en je verdient er ook nog eens gevechtspunten mee.” Citaat: “Als je een stad sticht heb je veel eerder dan de rest je tweede stad. Tot de tijd dat zij dan kunnen veroveren heb jij jouw gestichte stad al verder uitgebouwd dan hun veroverde stad.” Citaat: “Stichten is gewoon Noob xD”


Hoeveel uren besteed jij per week aan Grepolis? 0 - 10 uur 10 - 20 uur 20 - 30 uur 30 - 45 45 - 55 55 - 75 uur > 75 uur 0

10

20

30

40

50

60

“Hoeveel uren besteed jij per week aan Grepolis?” Ik was eens nieuwsgierig naar de activiteit op Grepolis vandaar deze vraag. Activiteit is in mijn ogen de basis om groot te worden op een bepaalde wereld. Zonder echt actief te zijn zal je zeker niet in de top geraken. Als je dit diagram goed bekijkt zie je dat 30% van de spelers slechts 0 – 10 uurtjes actief zijn op Grepolis. Voor hen is Grepolis volgens mij maar een fijn tussendoortje als ze aan het chatten zijn met hun vrienden. Verder in het diagram blijft het ongeveer gelijk. Tot aan ‟45 – 55 uur‟ waar het aantal spelers opeens heel snel daalt. Tussen 10 – 45 uur zitten dan ook volgens mij de gemiddelde Grepolisspeler. Diegene die af en toe of actief op het forum aanwezig is en graag mee discussieert. Dan bemerk ik een plotse stijging hoe hoger we in uren gaan. De spelers die in >75 zitten, spelen dus ongeveer 10 uur per dag op Grepolis en zijn denk ik niet met veel andere dingen bezig. Hier nog enkele meningen van degene die dat wilden geven: Citaat: “Ik weet niet waar jij het vandaan haalt dat iemand meer dan 75 uur per week speelt. Sorry maar dit is meer dan 10 uur per dag. Dan heb je echt wel no-life!” Citaat: ”Ik denk dat ik zo‟n 35 uur per week speel. Hiermee ben ik zeker niet inactief maar ook geen freak. Soms kijk ik ook eens op het forum van Grepolis en als diplomaat ingame heb ik ook redelijk wat tijdsinvesterend werk.” Citaat: “Ik heb >75 gestemd. Ik denk dat ik 75 uur net haal als ik die week bijna niets op mijn programma heb staan. Ik ben dan ook met pensioen! xD”


Welk forum/chat gebruikt jouw alliantie? 140 120 100 80 60 40 20 0 Forum

Grepolis Chat

Skype

MSN

Extern Facebook Forum

“Welke chat/forum gebruikt jouw alliantie om te communiceren?” Ik hoorde vaak zeggen tegen mij dat spelers de Grepolis Chat „onhandig‟ is of dat het te weinig kan. Maar gezien deze statistieken denk ik dat het aantal spelers die deze mening deelt redelijk klein is. Hoewel als je de externe vormen om via een chat te communiceren bij elkaar optelt dan kom je een hoger aantal spelers uit dan de spelers die de „Grepolis Chat‟ gebruiken. Verder kan ik uit dit resultaat afleiden dat buiten het forum en de Grepolis Chat „Skype‟ een veel gebruikte chat is. Dit zijn nog een mening die een speler kwijt wilde: Citaat: “In onze alliantie gebruiken we twee communicatiemiddelen. De eerste is het forum waar alle aankondigingen en administratieve zaken geregeld worden en het tweede is een chat op skype waar vooral plezier wordt gemaakt en eventueel een aanval wordt gepland.” Als je graag mee wilt stemmen voor de volgende enquête klik dan hieronder op de link en geef jouw mening! Als je graag een motivatie wilt geven voor je antwoorden dan kan dat door een bericht te sturen naar „JustOne‟. http://www.enquetemaken.be/toonenquete.php?id=70572

De vragen van volgende maand zijn:   

Wat god verkies jij om als eerste te aanbidden? Welke twee „speciale‟ gebouwen bouw jij het meest? Wat is jouw maandelijkse uitgave aan goudmunten (premium) ?


Verhaal

Written by .Hoplite De avonturen van Jasper: het medaillon Jasper wordt verblind door de lamp die fel in zijn ogen schijnt, hierdoor kan hij de man die tegen hem praat niet goed zien. “Ik vraag het nog een keer, “ zegt de vreemde man dreigend,” hoe in 's hemels naam kom jij aan die ketting?” Jasper kijkt naar het zilveren medaillon dat voor hem op tafel ligt. Hij weet eigenlijk niet hoe hij het heeft gekregen, vorige winter was hij in slaap gevallen op de redactie van de Grepolis Times, en toen hij wakker werd zat het in zijn zak.* “Nou?” Klinkt de barse stem. “Afgelopen winter heb ik het gekregen, ik was in slaap gevallen en toen ik wakker werd zat het in mijn broekzak...” “Je gaat me wijsmaken dat dat ding zomaar je broekzak in is gelopen,” antwoordt de man en hij lacht schamper. “luister, je gaat me nu gewoon vertellen hoe je het echt gekregen hebt, en geen leugens meer!” “Ik lieg niet,” roept Jasper uit. Hij ziet in dat er niks anders op zit dan het hele verhaal te vertellen wat er afgelopen winter is gebeurt, hoe bizar het ook is, en begint te vertellen. Over dat hij in de doos gezogen werd, over de oud-Griekse stad, over de medusa, en uiteindelijk over hoe hij het medallion gekregen heeft. De man heeft zijn verhaal niet onderbroken en blijft ook als Jasper uitgepraat is nog even stil. Dan doet hij de lamp uit, grijpt het medaillon van tafel en loopt het kleine vertrek uit, Jasper in zijn eentje achterlatend. Als Jaspers ogen eindelijk gewent zijn aan het donker, kan hij de vormen in het vertrek onderscheiden. Er is een raam in de kamer, maar deze is met zwart papier en tape verduisterd, er zitten scheuren in het papier, waardoor er enkele straaltjes licht naar binnen schijnen. Voor Jasper staat een bureau, met de lamp erop die Jasper verblindde. Er is een deur die toegang tot het vertrek biedt, maar Jasper is met touwen aan de stoel waar hij op zit vastgebonden, en kan zich niet bewegen. Er is ook een spiegel in de kamer, en Jasper heeft al een vaag vermoede waar deze voor is. Nu Jasper alleen in het vertrek is, begint hij voor zich zelf te herhalen wat er allemaal is gebeurt, dit kan hij zich niet goed meer herinneren, omdat het zo snel is gegaan. Eerst de aankomst op het vliegveld, toen de vreemde douanebeambte die iets in zijn koffer gezien had, het onderzoek waar niks uit bleek en dan de ontvoering via de taxi. Dit laatste is nog altijd vaag, maar Jasper voelt aan de pijn op zijn hoofd dat hij met een slagwapen neer moet zijn geslagen. Hoe had hij zo stom kunnen zijn om gewoon in de taxi te stappen? “Als ze het medaillon zochten, hoe wisten ze dan dat ik het had?” Schiet het opeens door hem heen. Hij had het verhaal over het medaillon aan helemaal niemand vertelt, en hij had het ding zelf veilig op zijn kamer in zijn kluisje gestopt. Hij had het meegenomen naar Griekenland om het aan zijn grootouders te laten zien, deze waren altijd al geïnteresseerd geweest in de Griekse oudheid, en wisten er misschien wat meer van af. Plotseling zwaait de deur open en komen er twee mensen naar binnen lopen. De lamp op het bureau word aangedaan maar niet meer in Jaspers gezicht geschenen. De eerste van de twee is een lange, kale man, Jasper denkt niet dat hij erg oud is en schat hem in de dertig jaar oud. Maar als Jasper naar de tweede persoon kijkt zakt opeens zijn mond open, en hij staart in het gezicht van de oude bekende.


Zoek de verschillen [Oplossingen]

Made by Agganipe


Cover Agganipe

Reporters Grepolisanne .Hoplite Horval Tirion Fordring Marc200 JustOne Kokosnootje

Gastreporter Davidek123 Parama Purusha

Vormgeving JustOne Tirion Fordring

Leiding Distractor

Eindverantwoordelijke Othiana


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.