Grepolis Times Uitgave #12

Page 1


Voorwoord

De zomermaanden lopen alweer op zijn einde. Voor velen staat een nieuw schooljaar voor de deur of zit men al vlijtig achter studiebanken. Het weer begint al weer wat aan de frisse kant te worden en iedereen houdt zich liever binnenshuis bezig. Wat is er nu beter dan te beginnen met het lezen van de Grepolis Times. Ook deze keer hebben wij weer een leuke editie voor jullie klaarstaan. Wat minder mi lang dan de anderen, maar dat is te begrijpen met de drukte van de vakantie en het begin van het jaar. De groep reporters begint ook alsmaar uit te dunnen. Daarom dat wij vanaf nu weer volop op zoek zijn naar nieuwe schrijvers om ons nieuwsblad weer goed oed gevuld te krijgen. Wil jij er graag bijhoren? Kijk dan snel eens op de volgende pagina voor meer informatie. Verder wens ik jullie veel lees plezier met de 12e uitgave van de Grepolis Times.

Grepolis Times Team

Artikel Voorwoord Reporters Gezocht! Alpha Beta Gamma Delta Zeta Eta Iota Kappa Lambda Hepdesk Interview met ‌ De Times Topper Communitymeeting Credits

Pagina 2 3 4 5 9 14 16 18 22 25 27 33 36 38 39 40

2


Reporters Gezocht!

Beste spelers,

Iedere maand probeert ons team een mooie en interessante uitgave voor de spelers te maken. Ons team is nog niet volledig en er zijn nog steeds reporters nodig voor een aantal werelden. Heb jij interesse om reporter te worden voor jouw wereld? Lees dan snel verder, solliciteer en wie wie weet zit jij binnenkort wel in ons Team! Heb jij dus interesse om reporter te worden? Hou jij ervan om verhalen te schrijven over Grepolis en heb jij de tijd om iedere maand een leuk artikel te schrijven? Dan is de Grepolis Times misschien wat voor jou! jou Stuur je sollicitatie via een forumbericht naar het Grepolis Times account of stuur het in een mailtje naar ons e-mailadres: mailadres: GrepolisTimes@live.be Deze sollicitatie moet de volgende zaken bevatten : o o o o

De naam van je forumforum en spel account Een motivatie waarom juist jij reporter zou moeten worden. Een zelfgeschreven artikel zoals een echt wereldnieuwsartikel in de Times. Dit artikel moet zeker en vast aan de volgende eisen voldoen: • • • •

Het artikel moet minstens 1 A4’tje lang zijn, standaard lettertype (11pt.) Het artikel moet over de desbetreffende spelwereld gaan. Het artikel moet meer dan alleen een interview zijn. Het artikel moet publiceerbaar zijn.

Zorg voor een uitgebreide sollicitatie die voldoet aan de voorwaarden. Let op je zinsstructuur, spelling, grammatica en maak er een leuk artikel van. Sollicitaties die niet aan de bovenstaande eisen voldoen, zullen afgekeurd of zelfs niet bekeken worden! Dus wil jij graag aag reporter worden? Schrijf ons dan een goede sollicitatie en misschien verwelkomen wij jou in het Grepolis Times Team! T

3


Alpha Written By Ciberth

Beste e lezers van de Grepolis Times, Er zal deze maand geen uitzonderlijk artikel te vinden zijn in de Grepolis Times met betrekking tot wereld Alpha.. Dit heeft verschillende oorzaken waar ik jullie niet van wil weerhouden. Het is vakantie en we zijn in de zomermaanden. Zowel de spelwereld als a ikzelf hebben dan iets minder tijd om zich ten volle te geven op of rond Grepolis. Verder is Alpha lpha nog steeds de traagste wereld en bovendien heb ik gemerkt dat er velen beginnen te stoppen. Hierdoor vind ik zelf dat het veel moeilijker is om een globaal artikel te geven over Alpha. Ik ga daarom deze editie gebruiken om wat publiciteit te maken voor de Times en uiteraard voor wereld Alpha. A Indien jullie in de loop van de maand iets hebben te melden wat ook maar interessant, cool of eender wat is. Stuur mij dan een privĂŠbericht ingame naar Ciberth! Ciberth Dit kan echt van alles zijn: * Fusies * Bondgenootschappen - NAP's - Oorlogen * Een verslag over een indrukwekkende actie (alliantie - speler) * ... Aarzel niet, we zijn beter af met 30 minder waardevolle berichten beric dan geen enkele. Ik hoop zo van andere allianties ook wat meer reply te krijgen, want het is zo dat ik enkel bij mijn huidige verdrag-alliantie antie effectief wat meemaak wat nuttig zou zijn om te gebruiken voor een artikel om in de Times te publiceren. Op p deze manier steun je niet enkel mij, maar ook de Times en de community zodat deze toch altijd een artikel kan hebben!

Op naar een leuk artikel volgende maand! Groetjes Ciberth

4


Beta

Written by Grepolisanne Hier zijn we weer met het Beta-nieuws. Beta nieuws. Er is deze maand veel gebeurd in Beta; niet enkel op militair en diplomatiek vlak, maar ook op sociaal vlak. Zo kwam er begin deze maand een Beta-café café en ontdekten we dat Beta niet enkel bestaat uit spelers die willen groeien ten koste van anderen. Wil jij ook meer lezen over het vredevolle Beta-wereldje? wereldje? Lees dan snel de rest! Begin deze maand werd een alliantieforum geopend waaraan iedereen van Beta kon deelnemen. Verschillende allianties aanvaardden dit en begonnen leuke gesprekken en discussies met anderen. Andere allianties zagen dit niet zitten en trokken zich terug of namen helemaal niet deel aan dit forum. Momenteel wordt dit forum gedeeld door grote allianties als Ducks From Hell, Illuminated Ghosts,, VESTA MURENA, Leonidas, Fenix Knights en De Tempeliers, maar ook door minder bekende allianties als Kamikaze en Kerberos. In het Beta-Café Café is iedereen gelijk en kan iedereen zijn mening op tafel gooien of spelletjes spelen met de andere spelers. Er kwamen kwamen topics over spelgerelateerde zaken, maar ook over serieuze dingen en vooral heel veel spelletjes en spam. Er werd na een paar dagen al veel gereageerd; na sommige dagen hadden verschillende topics al honderden reacties. Helaas was het niet enkel rozengeur roz en maneschijn; al 2 à 3 keer werden topics of individuele reacties verwijderd door iemand die het precies niet zo leuk vindt. Niemand durfde te bekennen dat hij/zij de dader zou geweest zijn, maar iemand moet het toch gedaan hebben. Nu groeit het idee dee om weer op het Algemeen Forum te komen of om een ander extern forum aan te maken waar weer naar hartenlust gediscussieerd kan worden en waar niet zomaar iedereen de kans heeft om topics te verwijderen. Ondertussen proberen verschillende allianties die e het forum hebben afgewezen (Kingdom.of.Minos, Asgard, …) weer meer actie te krijgen op het algemeen forum, maar daar komen dan vooral de veelgevoerde discussies weer aan bod. Benieuwd hoe dit verder zal verlopen; zal “de deleter” zichzelf aangeven of wordt wo hij gevonden? Zal het extern forum een succes worden of komt er weer meer actie op het algemeen forum. Misschien weten we in volgende editie hier meer over!

5


Geen Acasius zonder bier! Veel spelers zouden alles doen om een hogere rang of meer gevechtspunten te krijgen; sommigen zouden hiervoor zelfs hun alliantie of bondgenoten verraden en hele oorlogen ontketenen. Maar anderen zouden dan weer door het vuur gaan voor hun alliantie of bepaalde personen. Een mooi voorbeeld hiervan zijn Cuprake en Coolmamsie. Iedereen zal hen wel kennen en bij een peiling op het gedeelde forum werden zij door meer dan 40% van de Beta’ers gekozen als beste BETA-duo. Sommige mensen zullen Acasius, Colmamsie en Cuprake nog niet kennen. Eerst en vooral zullen we de statistieken er even bijnemen. We vinden Coolmamsie en Cuprake respectievelijk op de 5e en de 11e plaats van wereld Beta. Samen hebben ze ongeveer 300 steden en 4 miljoen punten; een prestatie waar de meesten maar van kunnen dromen!

Op de globale kaart van Beta zie je heel duidelijk dat Acasius vooral gecentreerd ligt in het noorden met enkele eilanden ten westen hiervan. Ze zijn vooral dominant aanwezig in oceanen 42, 43 en 53. Dit zijn ook de gebieden waar Cuprake en Coolmamsie domineren. Momenteel probeert Acasius in de top-5 te komen, maar ze blijven steken op de zesde plaats. Misschien zullen ze binnenkort stigen of de eerste plaats overnemen.

Nu gaan we even dieper in op de vriendschap tussen Cuprake en Coolmamsie.

6


Eerst rst en vooral een kleine test om om te zien hoe goed ze elkaar eigenlijk kennen. In plaats van zichzelf eens voor te stellen, heb ik ze gevraagd elkaar eens voor te stellen. Daarna werd dit verbeterd en zien we duidelijk of ze elkaar al dan niet goed kennen:

7/10

7/10

Cuprake: Coolmamsie: Naam: Kurt Naam: Mirjam Leeftijd: 38 34 Leeftijd: 42 41 Verjaardag: 25 juli Verjaardag: 23 juli Woonplaats: België, Mechelen Woonplaats: Nederland, ... Beroep: bouwchirurg (persoon die Beroep: thuiszorg Hobbies: wenskaartjes maken bouwproblemen oplost) Hobbies: auto’s, zijn gezin, voetbal en Grepolis-carrière: We hebben altijd alles biljarten samen gedaan; Beta is onze Grepolis-carrière: We speelden samen op hoofdwereld, maar we hebben op Beta, Iota en Delta Ook Epsilon! Epsilon en Iota bespeeld voor de fun. Lievelingseten: een stoofpotje? Ook Delta! Lievelingsliedje: strijdlied van voetbalclub? Lievelingseten: Chinees? Barbecue! Rap en R&B Lievelingsliedje: rustige muziek Lievelingsfilm/-programma: programma: voetbal? Lievelingsfilm/-programma: programma: / Droom: gelukkig blijven met vrouw en Droom: een gelukkig huishouden en oud zoons en gelukkig worden Hoe was jullie eerste ontmoeting? Cuprake: “Ik ben ergens begin dit jaar gestart met Grepolis. Ik had het gevonden via TribalWars en wilde eens een kijkje nemen. Ik kwam terecht bij de alliantie Ichtus, die helemaal niet goed draaide. Maar gelukkig kwam ik daar terecht, want ik leerde er een vriendelijke Nederlandse vrouw kennen: Coolmamsie. Ze lag echter in oceaan 53 en niet waar hijij lag, in oceaan 43. We zijn naar elkaar toegegroeid en ik heb een vesting gemaakt in haar oceaan. Coolmamsie: “Ik ben begonnen omdat mijn zoons Als ik er was, mocht je Mams het ook speelden. Ik kwam toen samen met mijn “Als zoon op een eiland terecht. Ik verloor een dorp aan ook altijd ontvangen!” ontvangen! Revolutions op het moment dat Cuprake al een paar dorpen bij mij had. We zijn toen inderdaad Cuprake naar elkaar toegegroeid ;). Daarna kregen we de leiding van de alliantie en zijn we ‘slachtmaatjes’ geworden op op dorpenjacht!” Dus jullie werden leiders van een alliantie? Cuprake: “Omdat Omdat Ichtus niet zo lekker draaide, stelde de leider aan me voor deze alliantie mee te runnen. Natuurlijk was ik in het begin een beetje bang voor tegenstand of problemen, maar dit hadden we op voorhand bekeken en we werkten het gevaar weg door de dorpen in de buurt een biervlag te geven. Ja, inderdaad, we zijn trots op ons logo! (lacht)””

7


Coolmamsie: “De oprichter Petrus kwam op een gegeven moment niet meer online, dus hebben we hem uit de alliantie gezet. Daarna hebben we de naam veranderd in Acasius.” Waarvoor staat Acasius eigenlijk? Coolmamsie: “Acasius betekent zonder slechte bedoelingen. Ik moest alweer even denken waarom we hem hadden gekozen!” Hebben jullie elkaar al ooit ontmoet IRL (=in het echte leven)? Coolmamsie: Nee, we hebben elkaar nog nooit ontmoet in het echt. Cuprake: “We hebben elkaar nog nooit IRL ontmoet, maar we zijn dit binnenkort wel van plan. Ze heeft mijn GSMnummer voor als ze denkt dat er iets mis is; dan kan ze bellen voor een check-up.” Is er nog iets wat je kwijtwilt aan alle lezers? Coolmamsie: “Kom je aan Cuprake, dan kom je aan mij. “Kom je aan Cuprake, We zijn inmiddels al veel dorpen aan het overnemen en zijn dan kom je aan mij!” goed bezig.” Cuprake: “Ik ben misschien een oude speler ten opzichte van anderen, maar draai of keer her zoals je wil… Het is en Coolmamsie blijft een spel! Respecteer elkaar en maak vooral plezier in plaats van elkaar uit te schelden!” Hartelijk bedankt! Zo te zien zijn deze 2 spelers echt voor elkaar gemaakt; echt een mooi duo. Samen een alliantie leiden zorgt altijd wel voor spanningen die gevaarlijk kunnen zijn als je een minder sterke band hebt. Ze kunnen zelfs dodelijk zijn voor de vriendschap. Natuurlijk zijn er op de hele wereld nog wel verschillende spelers die elkaar door dik en dun steunen. Toch een welgemeende proficiat voor de tot nu toe behaalde prestaties!

Advertentie: Wilt jouw alliantie ook meediscussiëren met de andere Beta-ers? Contacteer dan Hassler of iemand anders van Fenix Knights om het forum ook te delen met jullie!

8


Gamma Written by Canisius Deze maand heb ik een interview afgenomen met P2 Peter. Zoals verwacht, of net niet, kreeg ik niet zomaar een kort antwoord. Zijn visie over Grepolis etc. heeft me erg geboeid. Veel leesplezier!

Wat is jouw visie over wereld Gamma? Op gamma is het momenteel vrij rustig met de vele spelers die tijdens de zomermaanden eventjes op vakantie gaan. Maar daarbuiten kun je best wel voldoende actie vinden als je dat wil. Veel hangt immers af van jezelf als speler en de alliantie waar je deel van uit maakt. maakt. Doorgaans gaan de meeste spelers en allianties op die manier gaan veroveren en bouwen totdat ze een zeker gevoel van veiligheid hebben. Als je ietwat van het spel kent en je kan een hele eilandengroep omtoveren tot een stevig front, zijn er weinig spelers spelers die nog een poging zullen wagen om een overname te forceren. Hebben je tegenspelers al meerdere mislukte pogingen achter de rug, dan vallen de aanvallen soms helemaal stil. Dan is het zuiver een kwestie van toch te blijven proberen, andere doorbraakpunten doorbraakpunt te zoeken en risico’s durven nemen. Elite heeft regelmatig wel eens oorlogen op meerdere fronten. Wij hebben ook geen bondgenoten die aan ons gebied grenzen waardoor we voldoende groeimogelijkheden hebben. Dan komen de aanvallen vanuit alle windrichtingen windrichti en kan het wel al eens ontaarden in complete chaos. Gelukkig valt er dan altijd wel iemand zonder troepen en kalmeert ons forum weer wat. Van andere allianties zoals Genesis Alliance krijg ik ook wel af en toe het signaal dat ze druk in de weer zijn, waardoor er naar mijn mening wel voldoende actie te vinden is. Zolang je zelf en met je alliantie ook de actie blijft opzoeken. Ruil desnoods steden met andere leden uit je alliantie die wel in druk bevaren zeeÍn zitten. Dat geeft je meteen ook meer kansen om deel te nemen aan de oorlogen. Internen is een grote boosdoener op vlak van actie. Het lijkt me logisch dat steden die mogelijks interessant zouden zijn voor je vijanden, zo snel mogelijk moeten worden overgenomen. Anders wordt je plotseling geconfronteerd geconfronteerd met een heel rits vijandige steden op je frontlinie. Maar steden die veilig binnen je alliantiegrenzen liggen, kun je beter gewoon laten uitsterven en tijdelijk gebruiken als farm. Op die manier heb je nog cultuurpunten over om een stad in te nemen van van een tegenspeler en in een gebied waar er wel nog actie te vinden is. Maar alles hangt af van je speelstijl. Spelers die zich beperken tot het internen van steden of het overnemen van spooksteden en tegelijk klagen dat er niets gebeurt, vind ik helemaal de mist ingaan.

9


Een algemene klacht is wel dat er vele spelers stoppen met het spel omdat wereld Gamma te lang open blijft en er maar geen einde in zicht komt. Zie jij hier een oplossing om het spel wat frisser, minder saai en uitdagender te maken?

Op zich is het wel een vreemd gegeven dat een spel geen einde kent. Einddoel of einddatum ‌ om het even hoe je het wilt noemen. Zoals het nu werkt, kun je in principe tot in het oneindige spelen. In dat geval moet je zelf als speler samen met je alliantie de doelstellingen kiezen. In Elite genieten we gewoon van de gevechten en elkanders gezelschap, dus kunnen we wel nog even verder. Je moet voor jezelf zeker er een reden hebben waarom je wil spelen en blijven spelen. Anders gaat het inderdaad snel vervelen. Er zijn verschillende redenen waarom spelers stoppen natuurlijk. Het begint te vervelen, het ontbreekt hen aan tijd of ze zijn op een andere wereld beginnen spelen waar het beter gaat. Je ziet op veel profielen dat er spelers zijn die op 6 of meer werelden bezig zijn. Ik kan me dan best wel inbeelden dat je bepaalde werelden gewoonweg laat vallen omdat je op wereld x of y je beter presteert. Bij de start op een nieuwe wereld ligt het niveau van de vele spelers nog ver uit elkaar, waardoor er ook meer te beleven valt. Op een wereld zoals gamma, zitten nu veel spelers op elkaar gepakt die allemaal een hoog spelniveau en een heleboel steden hebben. Dan wordt uitbreiden moeilijker en gaat de spanning er ook snel uit. Hoe men dit moet oplossen? Naast de vakantiemodus ( waarbij je echt helemaal offline gaat en je maar 42 dagen vakantie hebt ) zou er een soort slaapstand moeten komen vind ik. Waarbij je als speler kunt aangeven dat je tijdelijk te druk bezig bent in real life, maar wel nog in de mogelijkheid bent om af en toe eens in te loggen. Zo’n slaapstand zou je dan zo kunnen instellen dat je dubbel zoveel verdedigingskracht hebt, maar dat je grondstoffen- en gunsten productie, samen met je aanvalskracht gehalveerd wordt. Grepolis is een business die geld moet opbrengen, maar innogames mag niet vergeten dat hun betalende klanten - onder andere - ook werkende mensen zijn die soms even geen tijd hebben voor het spel. Nu zijn er vaak volwassen spelers die afhaken omdat hun vakantiedagen op zijn en er verbouwingen aan hun huis moeten starten (bijvoorbeeld). Anderzijds zouden er ook meer variabelen in het spel moeten komen die je voordeel geven om op bepaalde dagen wel of niet aan te vallen. Nu wordt er te weinig en te traag vooruitgang geboekt, waardoor je ook snel geen zin meer hebt om te spelen. Winnen of verliezen bij grote ervaren spelers hangt af van slechts enkele variabelen: spelkennis, timingskills, troepenmacht en de tijd dat je online kan (of wil) zijn.

10


Laat ik eens - op het eerste zicht - twee onbenullige variabelen toevoegen. Windrichting en maanstand. De windrichting zorgt ervoor dat je reistijd korter of langer wordt als je een bepaalde richting uit wil gaan. Val je aan met de wind mee, dan zijn je troepen er sneller en heeft je tegenstander misschien wind tegen, waardoor zijn OS er niet op tijd is. Maanstanden hebben dan invloed op de nachtbonus. Bij volle maan heb je dan een nachtbonus die loopt van 23 uur tot 7 uur ‘s morgens bijvoorbeeld en bij nieuwe maan loopt de nachtbonus dan bijvoorbeeld van 21 tot 9 uur ‘s morgens. Dat zou voor een nieuwe complexiteit zorgen dat strategische spelers in hun voordeel kunnen uitspelen. Ik vraag me wel af hoe innogames het zal overbrengen naar de spelers van werelden die na verloop van tijd nauwelijks nog spelers hebben. “Jan, Piet en Tuur... proficiat... jullie zijn als laatste drie overgebleven, maar nu trekken we er wel de stekker uit”. De upgrade van versie 1.0 werelden naar 2.0 moet er zeker komen. Al is het maar omwille van het spel met de wereldwonderen en het zicht op een einddoel dat je als alliantie kan bereiken. Wat is jouw mening over het sluiten van een NAP, BG of een Persoonlijke BG? Je hebt beter een goed contact met iemand dan een (al dan niet persoonlijke) bondgenootschap. Vaak komt je daar veel verder mee dan complexe afspraken te maken die jezelf en de leden van een alliantie beperken in hun groei en je de afspraken nauwelijks kan nakomen. Een BG lijkt me wel zinvol als er een vijand tussen de beide allianties ligt. Zo kom je nooit in elkanders vaarwater terecht en kun je makkelijker aanvalsplannen afspreken. Dan heb je tenminste een functionele BG waar je beiden iets aan hebt. Spelers uit verschillende allianties die goed met elkaar overeen komen en op die basis een BG of NAP afspreken, hebben dan wel een bepaalde geruststelling dat ze alvast van één kant niet zullen worden aangevallen. Maar uiteindelijk eindigt zo’n BG vaak in een overstap naar de andere alliantie of een fusie. Allianties die aan elkaar grenzen en een BG of NAP met elkaar overeenkomen, zonder dat ze elkaar eigenlijk goed kennen, geven teveel prijs. Een aanvraag voor een NAP heeft dan een onderliggende boodschap. Namelijk: “We missen momenteel het zelfvertrouwen om jullie er ook nog eens als vijand erbij te hebben, dus zouden we liever hebben dat we elkaar links laten liggen. Van zodra we tijd en troepen hebben, zullen we de NAP verbreken en gaan we tot de aanval over”. Een aanvraag voor een BG moet je dan weer lezen als: “We zijn bang van jullie en stellen graag al onze troepen, grondstoffen en steden ter beschikking van jullie. Zolang jullie onze steden maar sparen.” Ik krijg hier vast een zeker een ingame PM over van Mschellingerhout, maar ik weet bijna 99% zeker dat de Vrijbuiters bijvoorbeeld hun BG’s en NAP’s in hun voordeel gebruiken (of misbruiken). Als ik de geruchtenmolen goed hoor op gamma, hebben de vrijbuiters met nagenoeg alle allianties rond zich een BG behalve 1 of 2. Die kunnen ze dan zorgeloos aanvallen.

11


Waarschijnlijk als ik morgen een BG kan forceren met de vrijbuiters dat ze één van hun huidige BG’s aan de deur zetten en die volop beginnen aan te vallen. Daarom... warme oproep... zeg allemaal jullie BG met de Vrijbuiters op en val aan!

Wat zijn je hoogte / dieptepunten persoonlijk of met je stam? Ik denk dat Elite vele hoogtepunten heeft gekend. Dit waren dan wel meteen de grootste dieptepunten voor andere allianties. Eén voorbeeld dat altijd bijblijft is de periode van Empire Danger toen we met 20 spelers tegen een overmacht van 80 spelers stonden. Uiteindelijk zijn we daar in sneltempo als overwinnaar uit de bus gekomen. En de periode erna toen we voor het eerst tegenover Amphitrite en Europa stonden, hebben we enorm veel bijgeleerd van die tegenspelers. Zij waren speltechnisch veel sterker dan ons, maar ‘s avonds hebben we veel aanvals- en verdedigingsrapporten zitten uitspitten, de wiki erop nagelezen en onze eigen tactiek aangepast. Hadden zij toen de druk hoog gehouden, was Elite al lang vergeten. Een hoogtepunt die ik niet snel zal vergeten was de tweede Elite BBQ. Einde juni hadden we nog eens de mogelijkheid om met zijn allen een BBQ te organiseren in Rotterdam net voor iedereen het zomerverlof in ging. Ik denk dat we toen uiteindelijk toch tussen de 20 en 25 spelers uit onze alliantie samen hebben gekregen. Enkele vertrouwde gezichten op het forum hebben we die dag jammer genoeg moeten missen, maar niettemin waren we blij met de opkomst. Het is bijna surrealistisch dat je daar plots samen zit te lollen, drinken en eten met mensen dat je gewoon via een online spel kent. En het ijs breken hoeft nauwelijks, gezien je bijna elke dag met elkaar praat via PM en op het forum. Het maakt de banden tussen de spelers er wel sterker op. Alleen zit iedereen daar wel met zijn billen samengeknepen “Stel dat ze net vandaag een massa aanval doen?” Dan grijpen er meteen al 5 naar hun IPhone om te zien of er iets gaande is. De groepsfoto van de BBQ krijgen jullie niet, want als iedereen onze alliantie babes ziet, spamt iedereen mijn inbox vol om een invite te krijgen. Intussen zijn er nog wel spelers van Elite die met elkaar in real life afspreken om eens samen te gaan stappen of iets te gaan drinken. Een mooier hoogtepunt vind je niet volgens mij. Dieptepunten … * zucht * … als je mijn ingame profiel bekijkt, zul je snel zien dat het vertrek van alliantiegenoten en spelers waar je nauw contact mee hebt gehad, voor mij altijd wel een dieptepunt is. Als alliantie zijn dit ook wel de grootste klappen om te verwerken. Maar de vreugde is dan ook weer groot als je een jaar later terug een PM krijgt getiteld “ken je me nog?”. Dan merk je dat die mensen ook wel eens aan je hebben gedacht in de tijd dat ze weg waren. Zo zijn er toch al een stuk 6 spelers terug naar gamma gekomen.

12


Wat voor type spelers wil je wel of zeker niet in je alliantie? In een alliantie moet je verschillende karakters hebben. Elk type speler heeft wel zijn voor- en nadelen, afhankelijk van de situatie. Daar moet je nu éénmaal mee leven, net zoveel als je moet aanvaarden dat bepaalde spelers niet de ganse dag online kunnen zijn. Het type speler dat je in een goed draaiende alliantie best kunt missen, zijn degenen die door gebrekkige communicatie de werking van de alliantie ontwrichten. Als er aanval binnen komt en pas na een uur en 2 pagina’s met posts, wordt het duidelijk over welke stad het gaat en 4 pagina’s verder weet je uiteindelijk ook de aankomsttijden van de aanvallen... dan is het kalf al verdronken. Je zit daar dan met mogelijks 10 spelers die ondersteuning kunnen bieden, maar niemand die nog weet waarheen ze moeten. Een eerste keer begrijpt iedereen de paniek wel, de tweede wordt het vervelend en de derde keer zijn er al spelers die niet meer reageren op het forum tot ze de concrete info zien die ze willen. Als je als speler niet op een duidelijke manier kan omgaan met je alliantiegenoten, zullen ze je nooit goed kunnen helpen, geraakt iedereen gefrustreerd en eindigt het doorgaans in een breuk in de samenwerking. Wat is jouw zicht op de toekomst van Gamma? Het antwoord op die vraag krijg je volledig in Elite stijl met een vleugje bruin orakel. Mschellingerhout zal de Vrijbuiters verlaten en inruilen voor R.I.P. na een onenigheid met Koffie over de manier van leidinggeven. Hij zal er zijn onuitputtelijke passie in ICT delen met Xanthos en ze zullen samen een bloeiende zaak in grepo app’s opstarten. Fafnir en Magelhaen zullen tijdens de grote revival van Europa inzien dat wij van Elite nog geen zo’n slechte jongens zijn. Na meer dan een jaar strijd zal er eindelijk vrede zijn tussen onze allianties. Pegasus gaat uit elkaar omdat hun leider Carlos Pentax uitgroeit tot een facebook hit en zijn plannen om een eigen geloofsgemeenschap op te richten eindelijk kan verwezenlijken. Tomgun zal de rebellerende Darkusy binnenkort helemaal niet meer in de hand kunnen houden. En na een reeks rellen op het alliantieforum van TT, zal Darkusy samen met Bavecat26 de alliantie “Alone again” opstarten. Genesis Alliance en The Gods of Olympus zullen triomfantelijk fuseren onder leiding van enfant terrible Eddopolis om zo de wereldwonderen te bouwen in een ongezien recordtempo. Theos zal die ontwikkelingen allemaal van nabij opvolgen en uitgebreid becommentariëren op het algemeen forum. Niemand zal nog begrijpen waarover hij het heeft. Intussen ben ik er al lang vandoor met de grepo-babe van Gamma en woon ik in een gerenoveerde boerderij in bergen van Canada... zonder internet.

13


Delta Written by Discordia Het is weer zover een nieuw artikel van Delta! Na even afwezig te zijn geweest hoop ik jullie weer wat meer te informeren. Veel leesplezier!

Beasts In Army is na 1 jaar aan kop om precies te zijn 5 augustus 2010 gefuseerd met Gaia. De belangrijkste reden hiervoor was de activiteit activiteit van de alliantie. Het spel is al even bezig en grote spelers stoppen ermee. Hierdoor krijg je veel interne overnames en daarom is ervoor gekozen te fuseren met de gewaardeerde BG Gaia. De actievere en grotere leden zijn inmiddels al overgestapt naar Killebeasts Killebeasts maar Gaia blijft bestaan met spelers die het wat rustiger aan willen doen. Een top-alliantie top zoals BiA vergt veel tijd en actie. Er is ook besloten om een reorganisatie te laten plaats vinden. Er zullen hieruit 2 allianties ontstaan die zich richten richten op verschillende fronden. Voornamelijk oost om tegen Inglorious Bastards te strijden en west op het op te nemen tegen Elan en de nieuwe broeder-alliantie broeder alliantie van IB die bestaan uit de oude leden van The Four Elements. Inmiddels is het ouwe Omerta weer herezen hereze uit hun oude as! Zij zijn aan het strijden tegen Elan en de boeder alliantie van IB: Delte Bastards. De strijd tussen BiA en IB duurt nog steeds voort. inmiddels is Klaasjan30 al flink toegetakeld door een Massa-Aanval Massa Aanval van BiA en hun OS is inmiddels al flink f aan het slenken. er zijn ruim 20.000 VS gezoken en een aardig aantal biremen maar IB doet het goed. nadat BiA de Biremen hadden opgeruimd stonden er onzettend veel grondtroepen. naar mijn schatting was dat ongeveer 46.000 de aanvallen duren nog steeds voort dus BiA zal wel heel erg ver willen gaan voor de stad Ambro. Volgende keer zal ik jullie weer verder op de Hoogte houden Zoals ik al hierboven zie heeft IB , 2 nieuwe alliantie erbij gekregen oa Delta Bastards zit daarbij die het samen met Elan gaan opnemen in het oosten tegen BiA en Omerta.

14


Na verwachting is Elan van plan om het oude Omerta klein te krijgen, maar dat zal niet zo van zelf sprekend gaan. Omerta heeft zich vroeger bewezen en met oudleden erin twijfel ik er niet in dat dit 2 weken strijd gaat worden. Misschien gaat deze oorlog net zo lang duren zoals BiA en IB al maanden lang bezig zijn. Misschien nog wel langer. De musketiers zijn momenteel al een tijdje in oorlog met de alliantie Ithaca. Aan beide kanten worden er steden overgenomen en verloren en het beloofd nog een spannende strijd te worden succes allen! Inmiddels zijn ook al een aantal leden gestopt op vertrokken bij Ithaca. Dit heeft ze 1 plaatsje gekocht maar dat zullen ze waarschijnlijk wel inhalen. Met de ervaring en kracht van Ithaca twijfel ik daar niet aan. The pirates of the sea heeft zich naar alle waarschijnlijk ook al aangesloten bij het ''cluster'' Elan, Inglorious Bastards en Delta Bastards. Ik ben benieuwd of dit BiA de kop gaat kosten maar zoals we BiA kennen zijn dit stuk voor stuk top-spelers die al een hele grepolis achtergrond hebben en zich niet zomaar bijneerleggen na 1 jaar onafgebroken op de nummer 1 positie zich te hebben genesteld. Het beloofd dus nog spannender te worden in die langdurige oorlog. IB is maanden lang meer de verdedigende partij maar misschien zal IB zich hierbij niet laten en hun vuist en kracht laten zien. Laten we hopen dat het nog een mooie strijd wordt en met respect naar elkaar toe. Inmiddels is Gaia steeds verder aan het afzwakken en ben ik bang dat nu ruim 1 jaar het succes van Gaia tot zijn einde komt. Hoewel dit nooit zeker is! Ze kunnen binnekort iedereen verassen met weer een top-10 plaats en vanzich laten horen. Laten we daarom Gaia maar eens scherp in de gaten houden en succes wensen met de komende periode. Gaia werkt nog steeds samen met Beasts In Army.

15


Zeta Written by Tirion Fordring Een nieuwe maand dus ook een nieuw zeta artikel. Deze maand lees je een stukje over de val van Beware, opnieuw de ranglijst verschuivingen en een vraag van mij aan wereld Zeta, wordt Zeta niet te klein? Verschuivingen in de ranglijsten 6 tot 28 augustus Binnen de spelers ranglijsten zijn er een paar grote verschuivingen de belangrijkste verschuivingen zijn dat select en cosa nostra veel meer voet hebben gezet in de ranglijsten. Zo stonden ze er eerst ten samen 1x in zo staan ze er nu 3x in. 1X van Cosa Nostra door Girewi die van plaats 5 naar 2 is gegaan en 2x van Select door 2ehans en The Styx die nieuw zijn binnen de top 10. Daarnaast is odysseys confederation vanaf nu minder vertegenwoordigd in de top 10. Bij de alliantie ranglijsten zijn er ook een aantal verschuivingen Enfusion staat niet meer eer eerste, ze hebben deze plek moeten afgeven aan Select die nu met 4 miljoen punten op 1 staat. Gevolgt door Enfusion en Cosa Nostra. Beware is uit de top 10 verdwenen door een opheffing, hierdoor zijn de rupelianen nieuw in de top 10. Bij de spelersaanval val zijn er weinig nieuwe verschuivingen, frontier & vizitor zijn uit de top 10 verdwenen en hebben plaats gemaakt Hoesje en Moonliner. Voor de rest zijn er weinig bijzondere verschuivingen. Bij de speler def zijn er weinig belangrijke verschuivingen, de lijst lijst van defensie staat de laatst tijd redelijk stil doordat vele allianties nu op nieuwe targets aan het gaan zijn, die eerst weinig defensie punten hadden. Bij de ally aanval is er een nieuwe top 3, zo stond eerst beware op 1, door hun opheffing staat nu u odysseys confederation eerste, select op 2 en cosa Nostra 3. Nu is Enfusion doorgeschoven naar plek 4 en staat mutua fidelis nog steeds op 5. Voor de rest zijn er weinig bijzondere verschuivingen Tot slot de defensie lijst, hier zijn ook weinig bijzondere bijzondere verschuivingen. Select blijft op 1 staan, Beware valt weg als 2e en die plaats wordt nu ingenomen door Erotica, cosa nostra staat 3e, odysseys confederation 4e en never give up 5e. Wat opvalt aan de ranglijsten is dat ook al wordt er veel gevochten, binnen bin de defensie ranglijsten verandert er weinig, hoe dat komt kan er aan liggen dat sommige allianties druk bezig zijn met nieuwe targets uitkiezen of dat de huidige defenders beter zijn geworden in verdedigen waardoor er minder snel veranderingen op treden

16


De val van Beware Op 19 augustus hield Beware op met bestaan, in een eerdere uitgave heb ik al uitbundig gesproken met de leiders van Beware (en ook de andere allianties die daar vooraf aan gingen) en met The Styx, nu heeft Beware de handdoek in de ring geworpen. Beware was al langere tijd inactief en de aanvallen van Cosa Nostra en Select hielpen daar niet echt aan mee. Tegen 19 augustus had Dehapster dus ook besloten de stekker uit Beware te trekken en Cosa Nostra en Select de winst te geven, die nu tegen de oud bg van Beware vechten, odysseys confederation. Delen van Beware zijn ook in OC opgegaan, maar ook in CN en Select, de alliantie leeft dus deels voort. Het wordt spannend hoe de wereld nu verder moet, zonder Beware is er een grote speler weg en begint Zeta toch steeds kleiner te worden.

Wordt zeta te klein? Tot slot wil ik spreken over de toekomst van Zeta, momenteel is het zo dat Zeta steeds meer grote spelers verliest en zo toch een kleine wereld wordt met weinig spelers. Nu vraag ik mij af hoe alle spelers van Zeta denken over de toekomst van Zeta en hoe het verder gaat. Welke alliantie gaat overheersen? En hoelang duurt het nog voordat Zeta er mee zal moeten ophouden? Ik ben erg benieuwd naar jullie reacties, in het Times wat wil je lezen topic kun je je mening kwijt over deze vraag, bij genoeg reacties zal ik volgende maand tijd besteden aan alle reacties en een samenvatting maken van wat er is gezegd.

17


Eta Written by .Hoplite De maand was weer voorbij, en 1 Augustus was aangebroken. Een moment waar toch veel Grepolis-spelers spelers naartoe uitkijken, want ook deze maand zou er weer een editie van de Grepolis Times uit de pers moeten rollen. En dat deed hij ook. Een groepje spelers werd echter teleurgesteld, want het nieuws over Eta, de wereld waar zijn in spelen, zat er niet bij. Deze keer gelukkig wel weer een uitgave. Oud nieuws dat nog steeds relevant is word naar naar voren gebracht, een andere alliantie word onder de loep gelegd en er is een mededeling. Alliantie onder de loep

Hoe kan de alliantie onder de loep ontbreken. Veel allianties zijn al in het zonnetje gezet, en ook deze maand kan een alliantie zijn verhaal verhaal doen. De alliantie waar we het nu over gaan hebben is een niet zo opvallende alliantie, maar, in ieder geval volgens iemand van de leiding, toch een hele actieve. Genoeg rede om deze alliantie een kans te geven zich positief aan de wereld te tonen!

De alliantie van deze maand is Alura, een alliantie die misschien buiten de spotlights stond door de fusies van twee andere allianties, maar ook de afgelopen tijd behoorlijk is gegroeid, en dit heeft gezorgd voor een rang 5 plek. Maar is deze alliantie ook echt de topalliantie die de rang doet vermoeden?

“Alura is altijd al “A een van de actiefste ally’s van Eta.”

Een van de leiders, ruitertje1989, lijkt hiervan overtuigd. “Alura is een van de actiefste allies die meespeelt op ETA. Als ik vergelijk met andere allies dan hebben wij toch echt een stuk actievere leden. Als ik woorden uitwissel met andere allianties of forums lees kom je er vanzelf wel achter dat het bij ons eigenlijk vanzelfsprekend is dat iedereen actief is, maar als je andere verhalen leest is dat eigenlijk helemaal niet zo vanzelfsprekend vanzelf bij andere allianties.”” Een zelfverzekerde leider dus, maar is het verhaal van ruitertje1989 te onderbouwen met resultaten?

18


Een grafiek om alle informatie over Alura eens samen te vatten, volgt hier een grafiekje: Naam

Alura

Rang

5

Aantal punten

4954377

Aantal spelers

44

Puntengemiddelde

112599

Verslagen tegenstanders aanvallend

824191 (rang 6)

Verslagen tegenstanders verdedigend

220478 (rang 15)

Ligging

Voornamelijk OC 63 en 64

Wat opvalt, is dat het aantal verslagen tegenstanders in de verdediging eigenlijk vrij laag is, terwijl het normaal is voor een alliantie van deze rang om problemen te hebben met andere allianties. Ruitertje1989 heeft hier de volgende verklaring voor: “super verdedigingssysteem dat niet te kraken is ook al hebben we het niet vaak nodig gehad, van oudsher zijn we toch een aanvallende ally.” Maar schijn bedriegt, want zoals we van onze bron horen heeft Alura wel degelijk vijanden, 3 stuks om precies te zijn... Vijanden van Alura Ook Alura is niet zonder vijanden, want Alura heeft zich tegen drie allianties te verdedigen: Arise, Isles Constriction en All 4 Argo. Niet de drie minste allianties. Maar uit de laatste kolonisaties van Alura blijkt wel dat het geen zware oorlog is tussen deze allianties, in ieder geval worden er niet veel steden overgenomen. Het ziet er naar uit dat Alura vooral problemen heeft met All 4 Argo, maar later in het spel, als alle allianties wat verder gegroeid zijn, zou er aan de zuid en west kant van de Alura-cluster een front kunnen ontstaan. Pas dan kan Alura pas echt haar “Superverdedigingssysteem” bewijzen.

19


Oud nieuws, maar met recente gevolgen Sommigen zullen er misschien van geschrokken zijn, anderen waren alleen verbaast, maar het kan niemand ontgaan zijn dat All 4 Argo, zelfs na haar samenvoeging van opleidings- en hoofdalliantie, niet meer op plek 1 op de wereld ranglijst staat. Eerst schoot Isles Constriction Argo voorbij, en aan het einde van de vorige maand werd Isles op haar beurt ingehaald door de nieuwe alliantie Arise. Hoe kon dit gebeuren? Er is maar een antwoord mogelijk; door een fusie. Het verhaal van Isles Constriction De eerste van de 2 fusies vond plaats tussen Isles Constriction en Tampa F.B. Legacy. Er werd gekozen voor een simpele oplossing, alle leden vaan Tampa, of ten minste een selectie ervan, werd in Isles uitgenodigd, en niet zonder gevolgen, want dit leverde Isles in een paar dagen een flinke sprong van punten op, genoeg om Argo van de troon te stoten. Volgens LosBallos, een van de leiders van Isles Constriction, was het een logische stap. En zo zien we maar weer, logisch blijkt effectief. Maar de roem voor Isles bleef niet lang... Het “oprijzen� van Arise. Maar de geslaagde fusie van Isles bleef niet onopgemerkt, ook andere allianties zagen in dat een fusie voordelig was. Maar 2 allianties voegden de daad bij het woord, en Frozen Water en Pugno Pro Patria gingen samen, en een nieuwe alliantie was geboren; onder de naam Arise. Ook deze fusie had effect, en Arise kwam zelfs op afstand boven Isles te staan. Arise heeft er duidelijk voor gekozen een selectie leden tot de hoofdalliantie toe te laten, want niet alleen komt Arise op plek 1 terecht, maar krijgt de alliantie ook nog eens verreweg het hoogste puntengemiddelde van de top 8, met maar 35 leden.

Een screentje van de ranglijsten van 1 augustus Nu, een maand later, staan Arise en Isles nog steeds op dezelfde plek, het resultaat van een succesvolle fusie. Het is nog maar de vraag of dit zo blijft, want Orbit Pact deed een tijd geleden hetzelfde, en deze zijn gedaald tot plaats acht. Het succes van deze twee allianties zal zeker niet onopgemerkt blijven, en in de toekomst zullen waarschijnlijk nog meer allianties dezelfde keuze nemen, of het dan even succesvol zal zijn, kunnen we nog niet zeggen...

20


Een mededeling aan ETA Beste spelers van wereld Eta, Toen ik begon bij de Grepolis Times ben ik mijn eeste artikel begonnen met een mededeling, en ik vrees dat ik mijn laatste zo ook moet afsluiten. Ik heb een leuke tijd gehad in wereld ETA en als reporter, en ik hoop dat jullie ook met plezier mijn werk hebben gelezen. Maar de rede dat er nu toch een einde aan komt ligt eigenlijk niet bij het blad, maar bij Grepolis. Ik speel Grepolis nu al een tijdje maar het is mij op een gegeven moment toch weer gaan vervelen en ik heb gewacht met stoppen tot ik de maand kon afsluiten om ook de Grepolis Times weer te realiseren. Of ik ooit terug kom bij de times of in het spel, weet ik nog niet. Tot die tijd (en daarna) wens ik jullie allen veel succes toe, maar vooral ook veel speelplezier. Bedankt aan allen, .Hoplite

Dank Ook wij, de leiding bedanken .Hoplite voor zijn inzet en werk van het afgelopen jaar. Hij heeft elke uitgave hard zijn best gedaan om een mooie editie te realiseren. Wij wensen hem veel succes verder in het ‘echte’ leven. Grepolis Times Leiding

21


Iota Written by Ephor

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Deaths Edge Never Mind Inglorious Bastards bloodbrothers The Titans TraCeurs. Mercurius Divinus Dominator Best of Beta Little Bastards United Dragons United Dragons Elite Future TraCeurs Centauri Deaths Edge Asylum

13171644 12122066 9218740 6752156 6307440 5546707 5428167 5248138 3604604 3149718 2821403 2615048 2367026 2260035 2026474

73 73 67 56 52 50 59 102 59 63 55 21 72 37 27

180433 166056 137593 120574 121297 110934 92003 51452 61095 49996 51298 124526 32875 61082 75055

De tweede vakantiemaand is zo goed als voorbij, in de ranglijsten is er dus weer het één en het ander verschoven. Vorige maand zagen we een fusie tussen Never Mind en SyCH gebeuren, intussen is Never Mind weer beginnen 'afslanken' en heeft Deaths Edge weer de eerste stek overgenomen. Die eerste stek hebben ze ondere behaald door een fusie met Dark Knight. Ook heeft Deaths Edge er nu een wing bij, Deaths Edge Asylum. Inglorious Bastards staat nu op een derde plaats, hun wing komt zelfs voor het eerst de top 10 binnen. Bloodbrothers zijn in opmars, ze zijn maar liefst vier plaatsen gestegen deze maand en komen zo op een mooie vierde plaats. Ik ben benieuwd of ze deze opmars kunnen aanhouden. The Titans blijven min of meer rond de zelfde plaats hangen, maar ze kunnen vanaf nu toch wel degelijk tot de vijf beste allianties gerekend worden. In het verleden was dit niet het geval, maar nu scharen ze zich echt bij de subtop omwille van hun gemiddelde en aanvalsrank. TraCeurs. zijn in mijn ogen aan het wegzakken, hun gemiddelde lijkt te dalen in vergelijking met dat van de andere allianties. Mercurius blijft top 10, maar kan volgens mij toch niet echt tot de subtop gerekend worden. Hun gemiddelde is eerder aan de lage kant, aanvallend zijn ze ook niet echt top. Daarna komen we aan bij Divinus Dominator. Dit is een gemakkelijke prooi voor andere allianties, ze hebben de kaap van 100 leden overschreden en op enkele sterke spelers spele na zijn ze volgens mij gedoemd om ten onder te gaan aan de efficiëntie van sterkere allianties. Best of Beta is gestegen, maar gedaald in ledenaantal. Ik vermoed dat ze op goede weg zijn.

22


Het rijk van United Dragons lijkt over, maar misschien is dat slechts schijn. United Dragons Elite heeft in mijn ogen namelijk een zeer mooie toekomst, als ze de koers aanhouden die ze momenteel varen. Mijn raad in hun richting zou zijn af te slanken tot één topalliantie, zo kunnen ze volgens mij zeker opklimmen naar de subtop en wie weet wat nog meer? Dark Knight is door de fusie met Deaths Edge dus verdwenen uit de top, maar daarnaast zien we dat ook Play4Fun nipt plaats heeft moeten maken. Centauri is in de plaats gekomen, al gebiedt de eerlijkheid me te zeggen dat ik niet verwacht dat zij veel zullen uitrichten.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Rambootje ConstanceBonacieux goalllwizard Berry42 ike9 Rudolph123 clarinda debrink Robvdh Acropora

483158 Never Mind 417609 Divinus Dominator 414419 Never Mind 413534 Never Mind 411658 Deaths Edge 411653 Deaths Edge 401772 bloodbrothers 398886 Inglorious Bastards 396545 Deaths Edge 377525 Never Mind

40 12079 35 11932 34 12189 31 13340 38 10833 38 10833 30 13392 32 12465 33 12017 31 12178

Rambootje is serieus gestegen in de ranglijst, hierbij waarschijnlijk ook gebruikmakend van het feit dat enkele andere toppers op vakantie gingen, maar dat doet geen enkele afbreuk aan zijn prestatie. Hij heeft maar liefst 15 steden in één maand veroverd, waarvoor mijn persoonlijke felicitaties. De strijd om de tweede plaats is spannend, vijf spelers liggen op een kluitje bij elkaar. Dit zijn ConstanceBonacieux (die deze maand ook serieus gestegen is), goalllwizard (die door vakantie enkelen aan zich moest laten voorbijgaan maar weer aan een optocht bezig is), Berry42 (nieuw in onze ranglijsten aan de top), ike9 (totnogtoe niet gezien in de ranglijsten aan de top) en Rudolph123 (net als ike9 en Berry42 nieuw in deze top 10). Behoorlijk wat nieuwe spelers die hun kansen schoon zagen deze maand dus, misschien is dit wel het duwtje in de rug dat ze nodig hadden om daar definitief te blijven. Daarnaast zien we clarinda terug, ook zij is gestegen deze maand. Debrink daarentegen is een stukje achteruitgezakt, misschien is zijn avontuurtje met R.I.P. (daarover straks meer) één van de redenen hiervoor. Robvdh houdt stand, Acropora weet zich nog net binnen de top 10 te houden, maar is dus ook teruggezakt, vermoedelijk door vakantie. Heel wat veranderingen dus, er zijn ook drie toppers helemaal uit de top 10 verdwenen deze maand. Arrav19 en HeelVerWeg zijn nog steeds in de top 20 te bespeuren, maar TinyTino (voormalige nr. 3) is naar een 36e plaats weggezakt. Ik ben benieuwd wat de volgende maanden ons zullen brengen op dit gebied, het is namelijk de vraag of de vakantie niet voor te veel verlies heeft gezorgd voor enkele spelers

23


R.I.P. Ik had jullie al laten weten iets te willen schrijven over R.I.P. Sommigen zijn misschien op de hoogte, anderen zullen totaal uit de lucht vallen. Rond het midden van deze maand maakten enkele spelers zich los uit de rangen van Never Mind. Deze spelers waren niet de minsten. Namen als Oidipous, Rosich en temoendos hadden het plan opgevat om een alliantie te maken met enkele aanvallende toppers. Ze hadden al een aantal spelers voor dit idee gewonnen, later voegde debrink van Inglorious Bastards zich ook aan deze alliantie toe, net als loit van United Dragons. De line-up was dus veelbelovend, maar kennelijk niet groot genoeg. In het begin begonnen ze sterk, met overnames op Never Mind, Inglorious Bastards en United Dragons. Wanneer echter een tegenreactie kwam vanuit de richting van Never Mind verloren ze eerst steden aan hen, later ook aan Deaths Edge. Blijkbaar was de balans tussen aanvallen en verdedigen toch niet perfect, even later besloot de leiding er al mee op te houden. Dit heeft enkele verschuivingen teweeggebracht, zo is temoendos naar Deaths Edge overgestapt, maar loit en debrink kregen blijbaar toch terug kansen bij hun voormalige allianties. Hoe dan ook heeft dit voor de nodige spanning gezorgd, deze spelers hebben zich meer dan sterk getoond tegen een overmacht in aantallen. Never Mind + Deaths Edge vs. Inglorious Bastards + Play4Fun En spanning, dat is wat er gezocht werd. Nauwelijks was er een oproep op het forum verschenen die liet blijken dat sommigen stonden te popelen om een oorlog te zien, of een oorlogsmededeling bereikte het forum. Never Mind verklaarde eindelijk openlijk de oorlog aan Inglorious Bastards en Play4Fun. Niet veel later liet ook Deaths Edge weten deel te nemen aan de zijde van Never Mind, verder lijken geen andere allianties zich met deze oorlog te bemoeien. Op het moment van schrijven is de tussenstand echter 22-0, maar misschien bedriegt schijn en zit de zijde van IB en P4F wel degelijk op een plan te broeden. Ik hoop jullie volgende maand meer over deze oorlog te kunnen vertellen, want voor dit soort grootschalige oorlogen doen we het toch allemaal?

Oceaan van de maand Gezien het geringe enthousiasme hiervoor heb ik besloten deze rubriek stil te leggen. Indien je toch graag zou zien dat volgende maand weer een oceaan wordt doorgelicht kan je gewoon de oceaan van jou keuze opgeven op het Algemeen Forum, indien er voldoende inzendingen zijn neem ik deze rubriek weer mee. Uiteraard kan je me over elk mogelijk onderwerp een pm sturen, ingame of op het forum, om me te laten weten wat jij graag in de Times zou zien volgende maand. Dit kan gaan van thema's tot interviews of zelfs interessante informatie die ik verder kan uitspitten voor jou. Tot volgende maand!

24


Kappa Written by Cazador Welkom bij het Kappa nieuws van de maand augustus! Deze maand lijkt de komkommerkoorts toegeslagen te hebben op de 10e spelwereld van Grepolis. Door uw trouwe reporter, Cazador. Het eerste nieuwtje van deze maand: de fusie tussen Chillax en Dispar Vulgo. Zoals velen van jullie waarschijnlijk al gemerkt hadden, hadden, zijn deze twee trouwe bongenoten aan het begin van de maand een fusie ondergaan. Hierdoor hielden ze even de nummer 1 positie vast, maar die werd na twee weken overgenomen door Orion. De huidige ranglijst ziet er als volgt uit:

Zoals je kunt zien en staat Orion met een ruime voorsprong op Dispar Vulgo op nummer 1, die op zijn beurt weer met een ruime voorsprong voorstaat op Sons of Hades, die op zijn beurt weer een ruime voorsprong heeft op Ifrit. Beste binnenkomer van de maand is dan ook Sons of Hades, Hades, die van de 7e naar de e 3 plek schieten. De nummer 4 Ifrit blijft zijn plek mooi vasthouden, en hopelijk kunnen ze deze plek ook komende maand behouden. Guardians of Destiny heeft plaats moeten maken en is gezakt van de 3e naar de 5e rang. Net als andere topallianties hadden zij veel last van de komkommerkoorts. Deze ‘ziekte’ doet zich vooral voor in de zomerperiode, wanneer mensen zo graag naar buiten gaan (alhoewel het weer minder was haha), en daarom stoppen of minder actief gaan spelen. pelen. Als het laatste het geval is dan wil het ook nog wel eens voorkomen dat mensen vlak voor de vakantie afgelopen is stoppen, omdat ze zich willen focussen op hun school/studie. Dit zorgt voor veel internen en dat komt natuurlijk niet ten goede aan de aanvalsactiviteit. Jammer natuurlijk, maar dit hoort er nu eenmaal bij. Zoals ik vorige maand al aangaf is de top 12 stabiel gebleven en zijn er nog steeds de zelfde allianties met 1 klein verschilletje: the gods of greek heeft een rang moeten zakken en plaats aats moeten maken voor Grepolis Elite (een alliantie die zijn naam overigens geen eer aan doet). Deze nieuwkomer heeft een mooie stijgende lijn en hopelijk kunnen ze die vast houden.

25


Op de spelerslijst zien we in de top 5 ook wat verschillen, TheVon staat nog steeds eerste maar Sono van Dispar Vulgo is van de vierde naar de tweede plaats gesprongen. Childsplay heeft plaats gemaakt voor anderen en staat nu zesde. Graaf TumTum van Guardians of Destiny maakt zijn opmars en komt van de 17e plaats naar de 9e plaats. Ook staat hij momenteel 1e op het aanvallerslijstje. Hierbij roep ik hem dan ook uit tot speler van de maand Augustus! Inteview met‌ mezelf Deze maand een interview met mezelf. Lijkt me wel eens leuk. Hallo Cazador, alles goed daar? Ja hoor, lief dat je het vraagt. Deze maand is er best wat gebeurd voor jou. Je oude alliantie is gefuseerd met Dispar Vulgo. Hoe heb je dat ervaren? Natuurlijk heb ik deze keuze zelf gemaakt samen met TheVon en Childsplay, en het voelt voor mij ook als de goede keus. De situatie in Chillax was door vele stoppers bijna niet te doen, met maar 18 leden. Daarom hebben we besloten te fuseren met onze trouwe ouwe bongenoot (al bijna vanaf dag 1). Ook is de leiding nu meer verdeeld en hoef ik niet 95% zelf te doen, wat me meer rust geeft. Die rust heb ik nu zeker nodig, nu school weer gaat beginnen haha. Als speler doe je het ook nog redelijk. Vertel eens. Ach, ik ben geen heel goede speler maar snap wel hoe het spelletje werkt. Waarschijnlijk had ik wel wat hoger kunnen staan maar zoals je veel ziet bij leiders van topallianties is dat ze zelf wat verzwakken omdat ze veel tijd moeten steken in het leiden van hun alliantie. Dit is voor mij ook nooit zo’n probleem, want dat vind ik juist leuk. Wat vind je dan juist zo leuk aan het leiden? Het omgaan met de leden. Altijd probeer ik het de leden zoveel mogelijk naar hun zin te maken, want ik speel dit spel voor mijn plezier en ik hoop anderen ook;) Blijkbaar werkt dit goed want heb best successen geboekt haha (wat niet mijn eerste intentie is). Wat zijn je verdere plannen voor wereld Kappa? Op Kappa ga ik mijn best doen om ons klaar te maken voor de wereldwonderen, wat mij een heel leuk nieuw aspect van het spel lijkt waar ik echt naar uit kijk. Dan wil ik je bedanken voor dit interview! Graag gedaan

26


Lambda Written By Ephor Deze maand verschijnt er voor het eerst een artikel over wereld Lambda, een nieuwe spelwereld die op 3 augustus van start ging. Deze wereld is de snelste wereld die we op deze taalversie al mochten ontvangen, met een snelheid van 4. Het oude kolonisatiesysteem, uitschakeling van moraal, een relatief korte nachtbonus en een beperkt alliantielimiet zorgden er voor dat deze wereld vrij positief onthaald werd. Natuurlijk zijn er steeds weer mensen die vinden dat sommige sommige instellingen beter anders waren geweest, maar we zagen toch meteen dat enkele toppers van nagenoeg alle werelden zeiden hier ook van start te gaan. De verwachtingen waren dus vrij hoog, ik denk nog steeds dat we op deze wereld op hoog niveau zullen zien z strijden. De Ranglijsten 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Destination of Life I De Boefjes Extraordinary Assassins R.I.P Ifrit Legion of Death Prometheus Toy Soldiers Hyperborea De Koffieleuten

540130 467824 420585 396000 387368 372265 309223 306896 300881 256733

23 25 21 21 21 23 21 24 25 22

23484 18713 20028 18857 18446 16185 14725 12787 12035 11670

Omdat er maximaal 25 spelers in één alliantie kunnen zocht een deel van de allianties naar een achterpoortje in de vorm van een wing. Zo zien we dat bij de allianties aan de top Destination of Life uit twee wings bestaat. Extraordinary Assassins opereert naast aast Extraordinary Gentlemen, samen Extraordinary Group. Ifrit heeft een zogenoemde uitbreiding Ifrit2. Als we de ranglijst bekijken zien we dat Destination of Life I al een stevige afstand heeft genomen van de huidige tweede, De Boefjes, maar misschien is i het slechts schijn. Het moet gezegd zijn, hun gemiddelde is hoger dan dat van elke andere alliantie, maar ze hebben een wing met een extreem laag gemiddelde. Ik ga er van uit dat ze voor deze wing goed zorg willen dragen, dat zal hen dus misschien parten spelen en kan een zwakke plek vormen. Aanvallend gezien staat DoL ook aan de top, dus daar valt niets op aan te merken. De Boefjes doen het zonder wing, ze staan op een vrij solide tweede plek en zijn aanvallend zeker top. We zien hier bekenden als Juzam m Djinn en –300--, wat dat betreft kan het moeilijk mis lopen. Opmerkelijk is dat ze na de oprichting eigenlijk meteen naar hun kern van 25 leden zijn toegegaan, sindsdien is aan die kern niet meer geraakt. Ik denk dat ze goed op elkaar ingespeeld zijn en dat teamplay zeker één van hun hoofdkwaliteiten zal zijn.

27


Daarna zijn we aangekomen bij Extraordinary Assassins. Zij hebben een gelijkwaardige wing Extraordinary Gentlemen. Deze wing is in aantallen niet vergelijkbaar met DoL II, ze zijn een kleine uitbreiding en ze hebben een gemiddelde dat min of meer in de buurt komt van dat van de andere allianties aan de top. Verder zijn deze twee wings random ingedeeld, in tegenstelling tot DoL, waar op punten geselecteerd wordt. Ik denk persoonlijk dat ze een sterke pion zijn om rekening mee te houden, ook hier zien we namen terug van goede spelers op andere werelden. We zien dat ook zij aanvallend de aansluiting maken bij de rest van de top. Hierna komen we aan bij R.I.P. Dit is een zeer aanvallende alliantie, dat kunnen we duidelijk zien aan de ranglijst, maar ook aan hun aantal kolonisaties. Ze hebben 39 kolonisaties en 61 steden, wat er op wijst dat ze maar een tweetal steden gesticht hebben in totaal. Aanvallen is vaak een mooie manier op je gebied onder de knoet te houden, maar ze moeten zorgen dat hun aanvallende spel uiteindelijk geen zwakte wordt. Ifrit vervolledigt de top 5, het is dan ook één van de vijf allianties met de huidige hoogste puntengemiddeldes, wat op zich toch al een soort afscheiding van de rest is. Natuurlijk is dit nog geen graadmeter, maar het geeft wel al een idee. Wat in mijn ogen wél een graadmeter is in het begin is het aantal aanvalspunten per alliantie. Hier zien we dat Ifrit toch lichtjes minder doet dan de vier bovengenoemde allianties. Die vier allianties hebben zich al gedeeltelijk afgezet van de rest en scoren dus ook op dit gebied duidelijk beter dan alle andere allianties. In de top 10 denk ik Legion of Death nog even terug te zien, net als Prometheus en De Koffieleuten, maar ik vrees voor hen dat Toy Soldiers en Hyperborea niet beduidend lang meer in de top 10 zullen rondhangen. Van Créme de la Créme en Illusions of Fairplay daarentegen verwacht ik meer, ik denk zelfs dat deze allianties zeker kans maken vroeg of laat de top 5 binnen te dringen, wie weet wat kunnen ze nog meer? Tot zo ver mijn globale bespreking, nu zal ik op vraag van enkelen ook kort bespreken wat ik van de allianties per kernoceaan verwacht. Om te beginnen zien we in oceaan 44 R.I.P duidelijk zegevieren. Ze worden gevolgd door Pride and Glory, een alliantie die in mijn ogen momenteel nog niet zo veel voorstelt. Eerder zullen ze nog tegenstand kunnen verwachtnen van een kern van Créme de la Créme, tenzij dezen wegtrekken naar oceaan 54, waar ze sterker vertegenwoordigd zijn.

28


In deze oceaan lijken veel meer mogelijkheden. Zowel Destination of Life, De Boefjes, Ifrit, Prometheus en De Koffieleuten hebben hier hun stronghold. Ik denk dat dit de groei van De Koffieleuten en Prometheus zeker kan beperken, tenzij de andere allianties de confrontatie met elkaar snel aangaan. In dit laatste geval is het in het voordeel van Prometheus en De Koffieleuten, dan zijn hun tegenstanders verzwakt en worden ze zelf min of meer met rust gelaten. Ook hier is Créme de la Créme sterk vertegenwoordigd. Dit doet me vermoeden dat ze nog eerder naar oceaan 44 zullen trekken, omdat ze daar grotere kansen op succes zullen hebben. Dat zou dan weer in het nadeel van R.I.P kunnen zijn. Ik denk persoonlijk te zien dat De Boefjes hier zullen overheersen en vrees voor DoL dat hun ervaring en teamplay gewoon te veel voor hen zal worden, met alle respect voor DoL. Legion of Death lijkt momenteel heer en meester in oceaan 45, maar ik heb zo'n vermoeden dat dit niet van lange duur zal zijn. Illusions of Fairplay heeft in mijn ogen namelijk véél meer potentie en ik vermoed dat ze zo'n confrontatie zeker niet uit de weg zullen gaan, integendeel zelfs. Oceaan 55 wordt momenteel aangevoerd door Extraordinary Group. Hier kunnen ze de zwaarste tegenstand verwachten van zowel Toy Soldiers als BPBONOD, dus de strijd is ook hier nog niet echt gestreden. Algemeen beschouwd kunnen we denk ik stellen dat vooral OC54 zeer boeiend zal worden, veel topallianties hebben er alle belang bij de andere topallianties uit dat gebied weg te krijgen. Nu werpen we even een korte blik op de individuele ranglijst. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Ron the Winner xXx Extreme rensji armageddonP prOxi Wildi nutcracker Juzam Djinn --300-Sweetsally

82033 78811 63877 60654 59365 57314 51592 43821 43643 42331

Prometheus Destination of Life I Extraordinary Assassins Ifrit Destination of Life I R.I.P R.I.P De Boefjes De Boefjes De Boefjes

8 8 8 6 7 6 6 6 5 6

10254 9851 7985 10109 8481 9552 8599 7304 8729 7055

We zien dat het merendeel van deze spelers zich al bewezen heeft op andere servers en zien hier weinig tot geen nieuwe gezichten. In mijn ogen halen armageddonP en nutcracker momenteel de beste prestaties binnen, omdat zij hun topspel hier combineren met een huidige top 10-plaats op een andere wereld. Of die ervaringen hun zullen helpen zullen we zien, maar het tegendeel (dat twee servers aan de absolute top gewoonweg te moeilijk combineerbaar kunnen zijn) is zeker ook een optie. Opvallend is dat alle topspelers hun plek in één van de topallianties gevonden schijnen te hebben. Ook zien we dat al deze topallianties minstens één vertegenwoordiger hebben in deze top 10.

29


Ron The Winner onderscheidt zich momenteel door het goed uitbouwen van steden en maakt op dat vlak het verschil met xXx Extreme en rensji, die dus wel nog groeimogelijkheden hebben door verder uitbouwen van steden. Een speler die zijn steden ook ver uitbouwt is armageddonP. Hij heeft momenteel nog maar 6 steden, als hij dus nog twee grotere steden kan bijveroveren wipt hij zo over de rest heen. We zien ook dat Juzam Djinn, Sweetsally en armageddonP de minst aanvallende spelers zijn, maar ook dat is relatief als we zien dat ze ook daar allemaal binnen de top 60 blijven. Of dat minder aanvallende spel hen zuur zal opbreken of hen net zal helpen kunnen we alleen maar afwachten. Interviews Verder heb ik nog enkele korte interviews voor jullie. Om te beginnen stellen we enkele vragen aan Ron The Winner, de huidige nr. 1. Je bent op deze wereld begonnen samen met enkele spelers die je kent van op Delta. Ook daar heet jullie alliantie Prometheus, ook daar staan jullie stabiel aan de top. Zijn de verwachtingen met je alliantie deze keer even hoog of zelfs hoger? De verwachtingen zijn zeker hoog, daar de meeste veel ervaring hebben op gedaan op andere werelden. Als ik naar mijzelf kijk, kijk ik heel anders tegen het spel aan dan een jaar geleden toen ik net begon. Je staat nu al stabiel aan de top. Het valt me ook op dat je aanvallend ingesteld bent. Ben jij van mening dat dit heel noodzakelijk is om een echte topspeler te worden? Jazeker, afwachten en de polisen volzetten met DEF schiet niet op wat cp betreft, vanaf dag 5 na begin bescherming ben ik gelijk vol aan het farmen gegaan voor gs. Daarom kon ik ook goed groeien, de eerste 2 weken draaide alles om gs, toch een beetje de sleutel naar succes. Tot slot: Van welke allianties verwacht je veel, van welke minder? We zijn pas bijna vier weken op gang, dus wat gebeurt er als er echt oorlog uitbreekt? ik kan op het moment alleen over 54 spreken, ifrit en de boefjes schat ik hoog in.

30


Ook liet ik Wildi aan het woord, lid van R.I.P en huidige aanvaller nr. 1. Je valt op door je hoge aanvalsrank. Denk je dat dit er op termijn voor zal zorgen dat je nog hoger zal komen te staan op de gewone ranglijst? Die plaats schommelt met de dag...dan ben ik tweede of derde en zak weer doordat ik anderen help of er is een overname mis gelopen of afwezigheid of troepen die zich moeten herstellen. Morgenvroeg kan het al weer anders zijn. Dan verwacht ik mijn volgende stad in mijn bezit te hebben. Dit geld voor elk die aan de top zit. Het blijft schommelen doordat je ook je wonden af en toe moet likken voor je weer naar een volgend doel gaat. OkĂŠ, maar je hebt dus net als enkelen anderen voor een aanvallende manier van spelen gekozen. Is het de bedoeling deze speelwijze aan te houden, of denk je dat het aangeraden is ook defensief sterker te staan? Ik hou van de aanvallende stijl en word niet graag in een hoekje geduwd. Ieder verstandige speler zorgt natuurlijk dat hij zichzelf in de eerste plaats kan beschermen door offensief en defensief in evenwicht te zijn. In je alliantie (R.I.P) zie ik enkele spelers terug die zich al bewezen hebben op andere werelden. Enige ambitie is dus zeker op zijn plaats, hebben jullie een concreet doel in gedachten? Onze ally is aanvallend ingesteld en ons doel is natuurlijk te overheersen en de 1ste plaats te veroveren! Mooi, tot slot nog een vraagje. Van welke allianties hebben jullie hoge verwachtingen, en van welke allianties verwachten jullie dat ze het niet lang meer aan de top zullen uitzingen? Dat is een moeilijke vraag. Gelijk ik zie rukken de boefjes snel op. De zaak zal dan zijn of ze het verder kunnen waarmaken.Er zijn sterke ally's en om nu al te vertellen wie aan de top zal blijven is moeilijk. Destnation of Life I verwacht ik dat ze zal zakken. Maar ik heb mijn glazen bol nog niet geraadpleegd. Dus in de toekomst kan ik nog niet zien en natuurlijk hopen wij aan de top te zullen staan!

31


Ik had ook nog een gesprek met Gertjanoo, toenmalig oprichter en dus vertegenwoordiger van DoL. Ben jij op deze wereld begonnen met als doel je alliantie snel naar de top te brengen? Dat zijn we inderdaad. Ik & Arnaughty hadden al eerder plannen om op de eerst nieuwkomende Nederlandse speelwereld een alliantie te stichten. Eens deze aangekondigd werd maakten we de plannen waar door ervaren leden te recruiten in de top allianties op Eta, waar wij zelf ook actief zijn. Het profiel en dergelijke was reeds allemaal aangemaakt, nog voor Lambda open was. We waren dus best goed voorbereid. Kloppen de 'geruchten' dat het niet bij drie wings zal blijven, zullen jullie dus nog meer uitbreiden? Deze kloppen zeker niet, en ik ben er me ook niet van bewust hoe deze zijn ontstaan. We houden het bij 3 allianties, en moest dit aantal naar verloop van tijd gaan veranderen, dan worden dit er 2. De bedoeling van deze 3 allianties is vooral om in een latere fase van het spel met 2, actieve allianties verder te werken. Aangezien iedereen met inactiviteit te maken krijgt... Ook het feit dat de ledencap voor deze wereld zeer laag ligt speelt bij deze 3 allianties een rol. (Intussen hebben ze ook de derde wing laten vallen en gaan ze dus verder met twee wings, red.) Zijn de drie allianties evenwaardig op alle vlakken, of is er toch een soort 'rangorde' merkbaar? Het lijkt me duidelijk dat DoL I gewoonweg meer punten bezit, en dit is ook zo de bedoeling. Maar een lid van DoL I verschilt niet met een lid uit DoL III. We delen de fora, en elk lid in deze allianties gehoorzaamd dezelfde regels en dezelfde personen. We zijn ĂŠĂŠn! (: OkĂŠ, nog een laatste vraagje. Van welke allianties verwachten jullie de grootste tegenstand aan de top binnen? Qua punten kijken we naar Ifrit, zij liggen pal in ons gebied, en het wordt dus kijken hoe onze relatie vordert. Maar vooral 'De Boefjes' en 'Creme de la Creme' bevatten grote namen (; Dat was het dan weer voor deze maand. Op het Algemeen Forum is er een topic aangemaakt in het subforum van wereld Lambda met de naam 'Grepolis Times'. Aarzel niet om me daar of via pm (ingame of forum) te laten weten wat jij graag zou zien in de volgende uitgave. Vragen, interviews met specifieke personen, bepaalde rubrieken,... alles kan. Tot volgende maand!!

32


Helpdesk Written by Grepolisanne Begin deze maand werd een nieuwe wereld aangekondigd; niet alleen de snelheid 4 van Lambda of het gedeactiveerde moraal maakten deze wereld speciaal, maar ook het oude overnamesysteem is terug van weggeweest. Aangezien dit voor veel spelers lang geleden is dat ze er nog mee gewerkt hebben en anderen het helemaal niet kennen, werden er veel vragen vragen gesteld. De meestvoorkomende vragen hierover worden hier beantwoord: Wat heb ik nodig om een stad in te nemen volgens het oude systeem? Ten eerste heb je een kolonisatieschip nodig om te kunnen overnemen. Dit kan je onderzoeken in een academie van level vel 22 of hoger. Je kan pas een kolonisatieschip maken in een haven met level 20. Je moet ook verovering onderzoeken; hiervoor heb je een academie van level 28 nodig om dit te kunnen onderzoeken. Je zal een groot pakhuis (level 23 of 20 + onderzoek keramiek) k) nodig hebben om de onderzoeken te kunnen betalen. Daarnaast heb je ook legers nodig met verschillende onderdelen: • Aanvalsschepen (bij voorkeur vuurschepen, triremen of hydra’s) • Transportboten (om landeenheden te vervoeren) • Aanvallende landeenheden (bij voorkeur ruiters, slingeraars, hoplieten en/of strijdwagens) • Verdedigingsschepen (bij voorkeur biremen, triremen of hydra’s) • Verdedigende landeenheden (bij voorkeur zwaardvechters, boogschutters, hoplieten en/of strijdwagens) Tot slot moet je natuurlijk voldoende cultuurpunten vrijhebben. Voor je eerste steden is dit niet zo belangrijk, maar verder in het spel zal je meer en meer cultuurpunten moeten verzamelen voor een nieuwe stad. Hoe kan ik een stad veroveren met het oude overnamesysteem? Eerst moet je de stad aanvallen – samen met alliantiegenoten of bondgenoten – en alle eenheden verslaan; hieronder gelden schepen, landeenheden en mythische eenheden. Branders moeten niet verslagen worden. Vervolgens moet je aanvallen met een kolonisatieschip. Als deze aanval zowel op zee als op land succesvol is, zal de verovering starten. Vanaf nu moet jij de stad verdedigen tegen de oorspronkelijke eigenaar van de stad. Zorg voor een verdedigingsleger op land en op zee.

33


Wat als ik een van de gevechten verlies? Als je een van de gevechten verliest, zal de overname niet doorgaan; in sommige gevallen zinkt je kolonisatieschip zelfs: • Je verliest het zeegevecht als aanvaller: de kolonisatie zal niet beginnen en je kolonisatieschip zal zinken, net als de aanvalsschepen en – het grootste deel van – je landtroepen. • Je wint het zeegevecht als aanvaller, maar verliest het landgevecht: de kolonisatie zal niet beginnen en je kolonisatieschip keert terug naar huis, samen met de overlevende schepen. • Je wint als aanvaller, maar je verliest het zeegevecht als verdediger: je kolonisatieschip zal zinken. Trek zeker je overlevende landeenheden terug voordat je weer een poging onderneemt. • Je wint als aanvaller alles, maar verliest het landgevecht als verdediger: je kolonisatieschip zal zinken. Trek zeker je overlevende schepen terug voordat je weer een poging onderneemt.

Kan ik ook spookdorpen veroveren? Zo ja, hoe? Ja, je kan spookdorpen veroveren. Hiervoor moet je de gewone procedure volgen (zie vorige vragen).

Ik heb een stad succesvol aangevallen met een kolonisatieschip, maar de overname start niet? Hoe komt dat? Waarschijnlijk heb je niet voldoende cultuurpunten om een nieuwe stad te veroveren. Verzamel eerst voldoende cultuurpunten alvorens het opnieuw te proberen. Hoe krijg ik zo’n cultuurpunten? In de agora zijn 4 mogelijkheden om cultuurpunten te verzamelen; • een stadsfeest geeft je in ruil voor wat grondstoffen een cultuurpunt • een theatervoorstelling geeft je in ruil voor minder grondstoffen een cultuurpunt, maar dan moet je wel een theater bouwen als speciaal gebouw. • een zegetocht geeft je ook een cultuurpunt, maar dit is enkel mogelijk nadat je 300 gevechtspunten behaalde • Olympische spelen geven je ook een cultuurpunt, in ruil voor 50 goud

Onderaan de agora zie je een balk zoals hierboven en kan je zien hoeveel steden je nog kan innemen of hoeveel cultuurpunten je nog moet verzamelen. Ik wordt overgenomen, help wat moet ik doen? (oude systeem) Als je wordt overgenomen moet je proberen het kolonisatieschip van je tegenstander te vernietigen. Hiervoor zal je – met je alliantie en vrienden – moeten aanvallen voordat de overname eindigt. Zoek het zwakke punt van de overnemer: staan er weinig schepen of heeft hij er weinig landeenheden geplaatst? Vertel aan je alliantie dat ze moeten aanvallen en vermeld er zeker bij welke troepen er staan, welke stad onder verovering ligt, wie de overnemer is, hoelang de stad nog onder verovering ligt en hoeveel ondersteuning/aanvallen er nog op weg zijn.

34


Wie krijgt de gevechtspunten tijdens een overname? De overnemer krijgt alle gevechtspunten als verdediger. De mensen die aanvallen (meestal vrienden/alliantie van de persoon die wordt overgenomen) krijgen de gevechtspunten als aanvaller. Tijdens de duur van de overname is dus de overnemer de verdediger. Denk eraan dat de muur en toren ook actief zijn en de overnemer dus eigenlijk sterker maken. Wanneer de overnemer aanvalt terwijl de overname bezig is, dan komen de troepen op de koffie en vallen ze ze elkaar niet aan. Hopelijk begrijp je nu iets meer van het oude kolonisatiesysteem. Als je nog verdere vragen hebt hierover, kan je altijd je vraag op het algemene forum stellen. Ook afgelopen maand werden er wat vragen gesteld op die manier; hieronder staan enkele vragen daaruit: Mijn boerderij is volledig uitgebouwd, maar ik heb geen vrije inwoners meer. Hoe krijg ik weer nieuwe? Je kan meer inwoners verkrijgen door ploeg te onderzoeken of een badhuis te bouwen. Verder kan je overbodige troepen laten n doodlopen of gebouwen die niet meer nodig zijn, slopen. Wat gebeurt er als ik een bibliotheek bouw, alle onderzoekspunten spendeer en vervolgens de academie afbreek? Wanneer je minder dan 12 vrije onderzoekspunten bezit, zal je niet in staat zijn de academie demie af te breken. Wil je ze toch afbreken, dan moet je enkele onderzoeken reseten. Denk eraan; dit zal je cultuurpunten kosten! Hoe kan ik mijn mythische eenheden sterker maken? Indien je hogepriesteres (premiumfunctie) actieveert, zullen je mythische eenheden allemaal sterker vechten. Daarbij komt ook nog dat je meer gunst ontvangt met een hogepriesteres. Commandant, hero誰sche kracht en falanx zullen je mythische eenheden niet sterker maken. Ik heb in een aanval heel wat gevechtspunten gescoord, maar maa ik zie nog geen extra gevechtspunten. Hoe komt dat? De (gevechts)punten worden niet meteen ge端pdatet, maar slechts om het (half)uur. Heb even geduld en kijk later nog eens. Als je na 2 uur nog niet meer (gevechts)punten hebt gekregen, dan moet je eens nakijken nakijken of je wel degelijk gevechtspunten hebt gekregen en niet alle landtroepen doodliepen op de schepen van je vijand. Welke gebouwen kan ik raken met een schicht? Je kan vrijwel elk gebouw raken met een schicht, behalve de agora en de 8 speciale gebouwen: gebouwen: theater, badhuis, bibliotheek, vuurtoren, toren, standbeeld, orakel en handelskantoor.

35


Een interview met Cazador

Written by Tirion Fordring Deze maand doen we een interview met Cazador en we beginnen zoals gewoonlijk met de begin vraag :

Kun je je zelf eens voorstellen? Ik ben Cazador, Cazador, ook wel bekend onder Horval of sinds kort B-119. B Mijn echte naam is Bas, ben 16 jaar en speel al sinds Februari 2010 Grepolis. Naast mijn huidige werelden, Kappa, Lamda en daarnaast nog de Noorse Zeta waar ik allemaal in de top 100 meedraai, ben ik de laatste la tijd steeds serieuzer bezig met designen.

Oke dan de vragen die gesteld zijn door de lezers Hoe ben je bij Grepolis terecht gekomen? (Door Ciberth) Ik ben op Grepolis terecht gekomen doordat een vriend van me het ook speelde. Wat is je motivatie om dit te blijven spelen? (Door Araluen) Ik heb niet heel de tijd gespeeld, op het begin was ik best inactief en in Oktober 2010 ben ik ook voor enkele weken gestopt, om op Eta terug te komen en serieus te gaan spelen/leiden. Ik denk dat het gewoon verslaven verslave is, haha. Op welke werelden heb je gespeeld? En hoe verliep dat? (Door Rubinho) Ik ben begonnen op wereld Beta, dacht dat ik met 10k al heel goed was, ik heb heel even gespeeld op Gamma, snel weer gestopt, en op Delta redelijk serieus begonnen. Daar stond nd ik zo rond de rang 130, heb Vortex (later Ghost-Vortex) Ghost opgericht, gespeeld tot de 185k en ben toen gestopt om RL redenen. Op Eta weer begonnen, top 100, leider van Frozen Water, en ben toen om een domme reden gebanned. Op Theta speelde ik ook in de top top 100, en was even leider van DDB. Sinds kort ben ik daar gestopt omdat het zo'n hatelijke wereld is. Op Kappa gaat het ook wel goed, top 100, was leider/oprichter van Chillax, nu leider van Dispar Vulgo. En ook op de nieuwe wereld Lambda ben ik weer begonnen, begon waar ik momenteel 28e sta.

36


Wat is jouw top-3 van beste alliantie's waar je ooit in hebt gezeten en waarom ? (Door Chillbeir) Hmm, dat is lastig. Dan kies ik als beste alliantie Frozen Water. Hier was ik leider en de leden waren voornamelijk onervaren, maar we draaiden heel goed mee op de 2e plaats en het was altijd gezellig. Op de tweede plek komen De Boefjes, mijn alliantie op Lambda, waar het niveau hoog ligt, van zowel het spelen als de gezelligheid haha. Derde is dan Chillax, het oude Chillax van Kappa maar ook het huidige Chillax op de Noorse server. Bij beide was/ben ik leider, en ook daar was de sfeer altijd goed. Momenteel staan we op de Noorse server ruim eerste met 14 leden, waarvan de hele top 10 in de top 30 van de wereld staat. Wie vind je het leukst op het af? (Door Oppermuts) Het leukst? C-hero, Rubinho, Janiculus, Tristiano, Ronny King <3

Welk forum vind je het leukst? En welke het minst leukst? (Door Unlock88) Het leukste forum van het AF vind ik het Grafisch Forum, en het minst leuke vind ik het gedeelte 'Bekijk Forumleiding'

37


De Times Topper Written by Tirion Fordring Zoals je misschien kan zien is het nu uitgave #12, met uitgave #13 zijn we dan weer een jaar rond. Nu hadden wij als Times-Team Times het idee om een wedstrijd te houden voor het leukste artikel van uitgave #1 tot uitgave #12. Hierbij hebben wij een lijst gemaakt van alle artikels van het afgelopen jaar en een favoriete lijst gemaakt, nu mogen jullie kiezen welke jullie het leukste artikel artikel vonden van deze artikels. We hebben voor het gemak de artikels opgedeeld in, leukste wereldartikel en leukste non-wereldartikel. wereldartikel. Hierbij dingen de nieuwste wereldartikels nog niet mee aan deze wedstrijd. De genomineerde zijn voor het wereldnieuws : 1.alpha 2.beta 3.gamma 4.delta 5.Epsilon 6.zeta 7.eta 8.theta 9.Iota 10.Kappa

oor het non wereldnieuws zijn : En de genomineerde voor 1.De helpdesk 2.Tutorial 3.Interview Met... 4.Verhaal 5.Stelling van de maand 6.Mythische eenheden 7.Horoscoop 8.IdeeĂŤn Forum 9.God 10.Verschillenspel Nu vraag je je misschien af en waar moet ik stemmen? Je kan stemmen op het algemene grepolis forum http://forum.grepolis.nl/index.php en dan het Grepolis Times forumonderdeel. Volgende maand komt er dan een uitgebreid artikel over over deze wedstrijd en zul je ook horen welke artikels hebben gewonnen. gewonnen

38


Communitymeeting Written by Ciberth

Op 6 augustus trok ik samen met de andere moderators richting Lichtaart. We gingen een leuk dagje agje Bobbejaanland tegemoet. tegemoet We hadden een klein beetje beet een idee wie er allemaal zou komen, maar op de dag zelf bleek het toch maar een beperkt groepje te zijn.. Dat wil echter niets zeggen ‌ Na de kennismakingsronde konden we van start gaan. Spontaan besloten we om met et ons groepje samen te blijven. Dit it was mogelijk omdat we niet met 50 man waren natuurlijk. Van de ene attractie in de andere (soms (soms iets te snel voor sommigen). ). Ik wil even de nadruk op de mentaliteit leggen van de groep. Het was zo dat indien iemand niet in een attractie wou, deze helemaal helemaal niet geforceerd gef werd door groepsdruk.. Erg goed dus! Ikzelf ben erg nat geworden, omdat we enkele jobstudenten ginds eens de schrik van hun leven wouden bezorgen. Met een goed gevuld bootje hebben we wat w dingen geforceerd zeg maar. Na de middag hebben we onze nummer 1 van wereld Gamma Gamma eens in levende l lijven mogen aanschouwen. Ik Ik probeerde samen met enkele andere subtiel wat hints en tips te pakken te krijgen. De antwoorden zijn echter vrij apart! De antwoorden gaan we echter niet prijs geven omdat ik het het vertrouwen van onze o spelers niet wil schenden. Moe maar voldaan vertrokken we weer. Iedereen was het eens dat dit in de toekomst nog wel eens mocht voorvallen. De sfeer was ontspannen en zoals ik het zou verwoorden: "Simple & Clean". Laten we hopen dat de volgende communitymeeting op zijn minst even leuk zal zijn en met wat meer volk! Tot dan !!

39


Reporters Ciberth Grepolisanne Discordia Cazador JustOne Tirion Fordring .Hoplite Skullyhoofd Aganippe. Canisius Ephor

Cover Aganippe

Spelling en Grammatica JustOne

Vormgeving JustOne

Leiding JustOne Tirion Fordring

Eindverantwoordelijke Othiana

40


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.