Architecture Portofolio by Zain Yosi Fitrian

Page 1

Architecture Portofolio

Zain Yosi Fitrian OrganizationsExperiences EDUCATION INTERESTS CONTACTS Co-CuricullarActivities Skill&Software KMTA Wiswakharman (Student Council of Architecture) OSIS SMA Negeri 1 Purwokerto (Student Council of SMA N 1 Purwokerto) BEM KMFT UGM (Student Executive Board of Engineering President of Student Council (2022) Staff of Organizational Development
Coordinator of Humanity and Ethics Section (2018-2019) Staff of Humanity and Ethics Division (2017-2018) International Conference on Indonesian Architecture and Planning 2022 Volunteer Coordinator (2022) Bachelor of Architecure Major in Architecture 2020-present UNIVERSITAS GADJAH MADA • Building & Construction Technology • Green Architecture • Facade Engineering • Healthcare Architecture • Urban Design • Building Information Modelling • Project Management • Interpersonal Skill • Leadership • Public Speaking • Microsoft Office • ENVImet Illustrator Sketchup Rhino+Grasshopper InDesign Revit 3DsMax Photoshop AutoCAD Lumion ADOBE SOFTWARE ADDITIONAL SOFTWARE DESIGN SOFTWARE Mathematics and Science 2017-2020 SMA N 1 PURWOKERTO zainfitrian@gmail.com linkedin.com/in/zenyosi 089697983015 (WA) instagram.com/zenyoshi_ Wiswakharman Expo 2022 Director of Design Week (2022) Smansa Fair 2019 Chief Executive Officer (2022) Bakti Sosial 2019 General Director (2022) Staff of Digital Data and Analyst Bureau (2021) Undergraduate Architecture Student Yogyakarta, Indonesia Male, 19 Years Old
(2021)
CaturmanunggalFollies Grand PringgadaniHotel ViridisApartement UKM MartMinimarket Kantor Taman Wisata Candi KineticFacade Omah AlitSmall Residence SuryowijayanUrbanAcupuncture ACADEMIC PROJECT COMPETITION PROJECT REAL PROJECT Perancangan Tapak 3rd Semester Studio Teknologi Komprehensif 5th emester KBGI 2022 (Kompetisi Bangunan Gedung Indonesia 2022) Finalist 8 Bekasi, Indonesia (2021) Yogyakarta, Indonesia (2022) Q-Home Signastion 2022 Entry Studio Arsitektur Kontekstual 4th Semester Desain Parametrik 4th Semester Table of Content

Caturmanunggal Follies

TRANSFORMASI DESAIN

KONSEP

Mengedepankan pengalaman pengunjung dalam proses mencapai folly dengan mengambil konsep “penjelajahan”. Memanfaatkan view embung secara maksimal dalam perjalanan naik ke atas menggunakan ramp secara perlahan.

SITE ZONING SITE PLAN

TAMPAK FOLLY UTAMA

Tampak Depan Tampak Belakang Tampak Kiri Tampak Kanan Folly dipecah menjadi dua bagian, yaitu folly utama dan folly cabang/anak yang masing-masingnya memiliki fungsi tersendiri.

DESIGN CONCEPT

Folly utama Berada di atas tapak sebagai titik puncak tujuan yang menaungi fungsi folly secara lengkap. Folly cabang berada di sepanjang ramp yang mengelilingi tapak.

Folly cabang menjadi tempat singgah sekaligus memberikan fungsi kecil yang dibutuhkan pengunjung

FOLLY 3 FOLLY 2 DETAIL FOLLY 2 DETAIL FOLLY 3 DETAIL FOLLY 1 FOLLY 1
TAMPAK TIMUR TAMPAK UTARA

Kantor Taman Wisata Candi

KONSEP

PT Taman Wisata Candi (TWC) sebagai perusahaan bonafid yang bergerak di bidang pariwisata, tentunya memiliki visi besar atas kemajuan pariwisata di Indonesia. Pengembangan pariwisata bisa melalui perbaikan mutu. Untuk mendukung hal itu, para penggerak pariwisata, khususnya TWC, memerlukan lingkungan yang kondusif dalam kegiatan sehari-harinya. Atmosfir yang baik tercipta dari sistem tata kelola yang terencana dan sistem tersebut koheren dengan desain bangunan. Maka dari itu, bangunan kantor TWC didesain dengan nyaman, lestari, dan modern. Konsep yang diusung adalah Tourism Mall di mana kantor TWC menjadi pusat keberagaman pariwisata dengan adanya ruang komersiil publik

ANALISIS TAPAK

Atap pelana merespons iklim tropis

Shading kayu kemiringan 30 derajat

Finishing batu alam

TRANSFORMASI DESAIN

60 % 1,8 Direct Sunlight (Ladybug) WindDirection (EnvimetCFD) Arahkendaraan (Oneway) LegalTapak (GSB,KDB,KLB) Aksesibiltas Tapak Akses Pedestrian Membuatbentuk berundakseperticandi responsSubstraksimassa sitedaribentuk menyesuaikanSelasarberundak bentuk
36 77 42 50 40 27 78 G A B C D E F 1 2 3 4 5 6 30 7 C D E F 2 3 4 5 77 42 50 17 08 G A B 42 50 17 08 G A B C D E F 2 3 4 5 50 3300 G A B C D E F 2 3 4 5
BARAT SELASAR TOURISM
PERKANTORAN SKYLOUNGE GROUND FLOOR AUDITORIUM SKYLOUNGE OUTDOOR WORKING AREA
TAMPAK
MALL
LANTAI 1
LANTAI 2
LANTAI 3
TAMPAK
TIMUR
TAMPAK UTARA
TAMPAK SELATAN

Grand Pringgadhani 4-Star Hotel

KONSEP

Hotel yang berada di pusat kawasan wisata urban heritage kota Yogyakarta ini mengusung konsep bangunan hijau dengan berbentuk sesuai dengan langgam arsitektur lokal. Konsep bangunan hijau ini dilakukan dengan cara pendekatan desain melalui kaidah sesuai dengan sertifikasi Greenship yang dibuat oleh Green Building Council Indonesia. Site berada di kawasan yang sering dilalui kendaraan umum dan pejalan kaki, maka bangunan ini dirancang ramah untuk pejalan kaki dengan mengusung konsep universal design.

Berada di Jalan Margo Utomo, dan di seberang Pintu Timur Stasiun Tugu. Memiliki luasan sebesar 4750 m2. Site berada di sebelah selatan hotel Grand Zuri. Di kawsan site terdapat banyak hotel juga. Site sangat berpotensi menjadi tempat jasa hospitality. Site juga memiliki nilai kuat Sumbu Filosofis Jogja

TAMPAK UTARA TAMPAK SELATAN TAMPAK BARAT TAMPAK TIMUR ANALISIS TAPAK

Menambah

Bangunan menggunakan sistem struktur portal tertutup dan materialnya adalah beton bertulang Pendekatan desain bangunan juga menggunakan acuan Greenship New Building.

Appropriate Site Design Menyisakan ruang hijau pada lahan seluas minimal 10% dari tapak.

Energy Efficiency and Conservation Memasang photovoltaic dan membuat swaenergi sebesar 5% dari penggunaan.

Water Conservation Menggunakan atap tropis untuk rain harvesting serta mengolah kembali air hujan menjadi flush.

Indoor Health and Comfort Membuat kamar dan ruang-ruang memiliki pemandangan jauh/ke luar.

Membentuk masa sesuai rancangan lantai tipikal 2 massa baru untuk podium yang nantinya memiliki langgam arsitektur yang berbeda
TRANSFORMASI DESAIN TEKNOLOGI BANGUNAN Social Responsibility dengan memberikan area untuk pedagang kaki lima yang sebelumnya berdagang di depan site Fasilitas Hotel 1. Ballroom 2. Restoran 3. Auditorium 4. Kolam Renang 5. Meeting Room 6. Co-Working Space 7. Arcade Shop 8. Gallery 9. Gym 10. Spa 11. Jacuzzi 12. Lounge 13. Lobby 14. Parking
Memberi atap pelana untuk merespons sumbu filosofis Jogja sekaligus Arsitektur Tropis

Kinetic Traction Facade

KONSEP

Tujuan dari perancangan traction facade ini adalah mencoba sistem fasad gantung dengan metode gerak menggunakan looped pulley. Pada skala aslinya, fasad bisa bergerak berdasarkan arah matahari. Sistem solar attractor ini disimulasikan dalam grasshopper. Dalam prototype maket, penggeraknya menggunakan sistem manual dan tanpa suspended gear, melainkan gear ditaruh di dalam stand.

-1,5

TRANSFORMASI DESAIN

Bentuk fasad merupakan transformasi dari grafik sin(x)

Alat gerak menggunakan roda dan belt, dengan fabrikasi menggunakan 3D print dan belt menggunakan tali.

PRESEDEN

Preseden yang diambil adalah Shanghai’s Fosun Foundation Cultural Centre. Fasad dipasang secara tumpang tindih dengan cara digantungkan pada struktur mekanikal di atas bangunan dan membentuk sebuah selubung yang dapat diatur melalui komputer.

-1 -0,5 0 0,5 1 1,5 0246 81 0
Transformasi Facade

VISUALISASI FASAD

Rhino dan Grasshopper menjadi simulator sistem, bukan sebagai form maker. Pembuatan detail dan bentuk 3D menggunakan SketchUp dan AutoCAD

LOGIKA PENYUSUNAN SISTEM

Membuat path dari Rhino untuk jalur fasad

Membuaat variabel untuk bentuk fasad dan pergerakannya menggunakan graph mapper dan series

Membuat variabel ukuran fasad menggunakan construct domain (startend)

Membuat attractor dan gimmick sun dummy, atractor digerakan melalui point on curve dengan curve offset dari jalur fasad

Perintah untuk merubah bentuk berdasarkan variabel dan faktor (atractor)

Result dari perintah remap berdasarkan variabel dan faktor adalah SHIFT LIST atau pergeseran

FACADE BELT STAND
SYNCHRONIZER GEAR
1. System Principle 2. Variable Making 3. Syntax and Visualization

Viridis Apartment

LATAR BELAKANG

Gedung di Indonesia harus dirancang untuk tidak runtuh atau collapse akibat gempa. Selain ketahanan gempa, tantangan desain gedung di Indonesia terdapat berbagai permasalahan akibat kepadatan penduduk yang harus dihadapi seperti pemukiman kumuh (slum and squatter), peningkatan polusi, ketersediaan ruang terbuka hijau (RTH) yang minim, dan peresapan air yang kurang. Selain itu, sumber energi tak terbarukan pun kian menipis seiring meningkatnya konsumsi energi, seperti listrik

KONSEP DESAIN

Eco-metropol design dibuat sebagai konsep yang dianggap dapat menyelesaikan permasalahan turunan dari kepadatan penduduk. Secara umum pengaplikasian konsep ini mencakup manajemen bencana, pengelolaan air dan limbah, serta pemanfaatan energi dan teknologi. Konsep ini menekankan terwujudnya sebuah kawasan metropolitan yang ramah lingkungan dan berkelanjutan.

DENAH GROUND FLOOR

Di ujung koridor apartemen, terdapat dinding yang terbuat dari susunan botol kaca bekas. Desain tersebut dibuat untuk memanfaatkan kembali limbah sampah, selain itu, botol dapat menjadi insulasi sehingga panas yang masuk gedung bisa berkurang.

Lalu di bagian atap terdapat greenroof dengan membuat ruang terbuka hijau dan memberi tanaman-tanaman kecil untuk meresapkan air yang nantinya akan didaur ulang untuk flush. Terdapat panel surya yang bertujuan untuk mengurangi pemakaian listrik PLN dengan menghasilkan listrik tenaga surya.

T OI LET S TAFF GUD ANG A REA KOMUNAL AREA R ESEPS IONIS F RONT OFFICE A REA KOMUNAL LOB BY R ETAIL P ANTRY K AMAR T IPE 1 K AMAR T IPE 1 K AMAR T IPE 2 K AMAR T IPE 2 K AMAR T IPE 2 A REA KOMUNAL K ORI DOR
DENAH LANTAI TIPIKAL

Omah Alit Small House

LATAR BELAKANG

Memiliki hunian dengan berbagai fungsi dalam satu ruangan menjadi tren yang sangat digandrungi pada masa kini. Dengan lahan yang terbatas tidak menjadikan sebuah hambatan dalam mewujudkan hunian yang nyaman akan tetapi tetap menjadi syarat akan fungsi yang berbeda-beda. Kenyamanan penghuni tetap serta kemudahan akses maupun penggunaan fasilitas didalamnya menjadi prioritas utama.

KONSEP DAN TRANSFORMASI DESAIN

Menggunakan tata ruang khas Jawa yang ditransformasikan dari horizontal menjadi vertikal. Lalu, dalam teknis material serta rasa ruang, mengambil tema “zen” yang diterapkan secara modern, yaitu konsep kenyamanan dengan kesederhanan dan terhubung dengan alam yang berasal dari Jepang.

Pendapa (Area Publik) Omah Njero (Privat) Tampak Selatan Tampak Timur Tampak Barat Tampak Utara
10000 5000 4000 1000 4000 2000 2000 DE NA H LA NT AI 2 10000 3500 3500 3000 4000 2000 2000 DENAH LANTAI 1 POTONGAN MELINTANG POTONGAN MEMBUJUR 1 1 2 2 3 4 5 DENAH LANTAI 2 1. CARPORT 2. DLK (DINING LIVING KITCHEN) 3. INDOOR POND 4. BACKYARD 5. WC AND LAUNDRY 1. MASTER BEDROOM 2. KIDS BEDROOM

Redesign UKM Mart Pusat UKM Bina Warga Teluk

LATAR BELAKANG

Tumbuhnya industri rumahan di desa Teluk, Bekasi membuat para pelaku (warga) membutuhkan ruang bersama untuk mengakomodasi aktivitasnya, yaitu tempat untuk memasarkan produk kepada konsumen dan tempat untuk berkumpul dan berdiskusi. Pada design baru ini, UKM Mart memberi ruang komunal untuk komunitas pegiat industri rumahan dengan memberi tempat berdiskusi, redesain toko, dan redesain lorong yang sering digunakan untk kursus masak. Memerhatikan kebutuhan dan keinginan pengguna (warga desa Teluk) dengan cara memberi ruang yang lebih optimal untuk beraktivitas. Memberi desain yang modern untuk membranding komunitas yang mengikuti dengan zaman.

KONSEP DESAIN

WARNA BRAND LOGO UKM MART
ENTRANCE STORE LORONG Before After Before Before Before After STOREFRONT
LORONG
After After
RUANG DISKUSI
1. STORE 2. WC and BACKYARD 3. LORONG 1. RUANG DISKUSI DAN SERBAGUNA 2. BALKON
DENAH LANTAI 1 DENAH LANTAI 2

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.