Mobile Game and Copyright Strategy

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1시간 짜리

모바일게임과 저작권 전략

김윤명 digitallaw@naver.com


김윤명(5월의 바람) - 법학박사(지적재산권법 전공) - 저서 퍼블릭도메인과 저작권법 인터넷서비스와 저작권법 이러닝과 저작권법 저작권법 커뮤니케이션 - deview2013, OSS 발표 - works for NHN, empas


1. 게임에서 IP의 의미


독점적 권리 보장 무단 이용으로 부터 보호 경쟁의 제한 …


그러나, 보호는 비보호가 전재된다!


베낄 수 있는 것과 없는 것의 구분, IP의 본질을 알아야!


2. 모바일 게임의 한계


온라인게임과 상대적인 UX


게을러지는 혁신


그리고, 성찰의 불필요


3. 아타리 쇼크는 왜?


플랫폼은 공정한 경쟁을 유도할 책무가 있는가?


아타리, 관리보다 방임을 택하다.


수익의 쉐어는 불익의 쉐어와 같다.


플랫폼 정책은 공정한 경쟁이어야 한다.


4. 퍼블릭도메인과 표절


저작권법은 문화의 발전을 꿈꾼다.


보호범위를 벗어나면 자유(free)다.


아이디어표현 2분법. 아이디어는 자유 다.


게임의 규칙과 방식은 침해가 아니다.


5. 애니팡2는 무죄인가?


누가 보호받지 못한 게임을 개발할까?


나도 자유로운 창조자원을 이용한다.


애니팡2는 무죄인가? 시장이 평가한다.


6. 전략적 메시징


커뮤니케이션 전략, 시장말고 필요한 것은 없다.


베팅, 애니팡2를 베껴라!


대신 뚝심이 필요하다!



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