
3 minute read
Ykköskoti Noste siirtyi digiaikaan
from Ykköslehti 2022
by Ykköskodit
Ykköskoti Nosteessa siirryttiin digiaikaan
Digitaaliset sovellukset ja työmenetelmät ovat lisääntyneet sosiaali- ja terveysalalla varsinkin koronapandemian aikana.
Advertisement
KIRJOITTAJAT: MIRJA KEINÄNEN, yksikönjohtaja, Ykköskoti Noste, MARJO MIKKONEN, toimintaterapeutti, Ykköskoti Noste, JENNI MIETTINEN, ohjaaja, Ykköskoti Noste
Myös Ykköskoti Nosteessa otettiin digiloikka, kun Pohjoisen Keski-Suomen ammattiopisto Äänekoskella järjesti Terveys- ja hyvinvointialan digitaaliset ympäristöt -koulutuksen syksyllä 2021.
Digikoulutukseen osallistui henkilöstöä
Itä-Suomen alueelta kaikkiaan yhdeksästä
Ykköskodista.
Ykköskoti Nosteesta koulutukseen osallistuivat toimintaterapeutti Marjo
Mikkonen ja ohjaaja Jenni Miettinen. Koulutus toteutettiin työn ohessa oppisopimuskoulutuksena. Lähipäiviä oli noin kerran kuukaudessa ja tehtävät sai tehtyä etäopiskeluna. Koulutuksen laajuus oli yhteensä 15 opintopistettä ja se suoritettiin kokonaan syyslukukauden aikana. Koulutus mahdollistaa digitaalisten ympäristöjen ja työkalujen hyödyntämisen hyvinvoinnin tukemisessa. Käytännönläheisessä koulutuksessa tutustuttiin erilaisiin virtuaaliympäristöihin VR-lasien avulla sekä sisällöntuottajan että pelaajan näkökulmista. Terveys- ja hyvinvointialalle soveltuvat mobiilisovellukset ja sosiaalisen median hyödyntäminen tulivat myös tutuiksi. Koulutuksen lopuksi suoritettiin näyttö, joka oli kehittämistehtävä omalle työpaikalle.
Marjo ja Jenni loivat näyttötehtävänään virtuaalisen opiskelijoiden perehdytyksen sekä virtuaalisen turvallisuuskävelyn henkilökunnan käyttöön. Aluksi kaikki yksikön tilat valokuvattiin 360°-kameralla ja otettiin myös paljon valokuvia yksityiskohdista. Kuviin sijoitettiin tageja, joiden sisältöön lisättiin perehdytykseen ja turvallisuuskävelyyn liittyviä valokuvia, videoita ja tekstejä.
Ykköskoti Nosteen uudet digilaitteet
Ykköskoti Nosteelle hankittiin koulutuksen innoittamana uusi suuri Yetitablet, VR-lasit, 360°-kamera jalustoineen ja Nintendo Switch-pelikonsoli. Asukkaat ja henkilökunta ovat innoissaan ottaneet uudet laitteet käyttöön.
Yetitablet on jättikokoinen 55-tuumainen Android-tabletti, josta löytyy useita helppokäyttöisiä YetiCare-sovelluksia, joilla voi tukea käyttäjien liikkuvuutta, hienomotoriikkaa, koordinaatiota sekä kognitiivisia ja sosiaalisia taitoja. Näytön suuri koko mahdollistaa tabletin käyttämisen myös ryhmissä ja helpottaa usean eri pelaajan samanaikaista pelisovellusten käyttöä. Sovellusten avulla pelaajat saavat liikuntaa hauskassa muodossa lähes huomaamatta.

Yetitabletilla voi pelata erilaisia pulmapelejä. Kuva: Marjo Mikkonen
VR-lasit on silmille laitettava laite, jonka avulla katsoja voi nähdä, kuulla ja toimia virtuaalitodellisuudessa. Lasien avulla pääsee yhtä lailla aitoon kuin mielikuvitusmaailmaankin. Niiden avulla voi pelata, katsella videoita tai ottaa käyttöön käsissä pidettävät liikeohjaimet, jolloin lasien avulla pääsee virtuaaliurheilemaan, tekemään musiikkia, käymään taidenäyttelyissä, tapaamaan ihmisiä, uimaan valtameren syvyyksissä ja kokemaan kaikkea, mitä todellisessa elämässä ei koskaan pääsisi.
Ykköskoti Nosteessa on VR-laseilla katseltu asukkaiden kanssa paljon kuvia, vierailtu Afrikassa ja ajeltu vuoristoradalla dinosaurusten maailmassa. Läppärin avulla VR-lasien käyttöä on helppo ohjata asukkaille ja myös muut voivat läppärin näytön avulla osallistua VR-maailman menoon ja yhteiseen jännitykseen.
Digiloikan haitat ja hyödyt
Usein digipeleistä puhuttaessa puhutaan myös digipeliriippuvuudesta, joka luokitellaan toiminnalliseksi riippuvuudeksi. Riippuvuudeksi pelaaminen luokitellaan silloin, kun se aiheuttaa pelaajalle ongelmia muun muassa ajankäytön hallinnassa ja vaikuttaa suoriutumiseen opinnoissa ja työelämässä. (Peltonen, Männikkö, Hylkiälä, Kääriäinen 2022.)
Tutkimuksissa ongelmapelaaminen on yhdistetty masennukseen, ahdistuneisuuteen, pakko-oireiseen häiriöön, psykosomaattisiin oireisiin, nettiriippuvuuteen ja lisääntyneeseen impulsiivisuuteen. Ongelmallinen pelaaminen aiheuttaa usein uniongelmia ja fyysisen aktiivisuuden vähenemistä. (Peltonen, Männikkö, Hylkiälä, Kääriäinen 2022.)
Digipelaamisella on myös todettu olevan useita positiivisia vaikutuksia kognitioon, motoriikkaan sekä psykososiaaliseen hyvinvointiin. Pelaaminen parhaimmillaan rentouttaa ja irrottaa arjesta sekä tuo onnistumisen kokemuksia. Lisäksi pelit kehittävät loogista päättelykykyä ja visuaalista hahmottamista. (Peltonen, Männikkö, Hylkiälä, Kääriäinen 2022.)
Digi tuli Ykköskoti Nosteeseen jäädäkseen
tarpeen mukaan. Yöksi Yeti otetaan pois käytöstä, mutta muulloin asukkaat voivat pelata pelejä ja kuunnella musiikkia sekä äänikirjoja tabletin avulla. Asukkaat voivat käyttää tablettia omatoimisesti ajankulukseen ja saada tarvittaessa myös ohjausta laitteen käyttöön. Tablettia käytetään paljon ryhmissä pelaamiseen, musiikin kuuntelemiseen ja nettisisältöjen näyttämiseen. Virtuaaliset ympäristöt ja pelit ovat saaneet asukkaiden keskuudessa innostuneen vastaanoton ja asukkaiden liikunnallisuus on lisääntynyt pelaamisen myötä. Tabletilla voidaan helpottaa myös asukkaiden yhteydenpitoa omaisiin. Asukkaan ja omaisen välimatkaa lyhentää mukavasti tabletilla tehty videopuhelu.
Digitaalisista välineistä ja sovelluksista on paljon iloa ja hyötyä myös henkilökunnalle. Teamsin kautta pidettävät palaverit ovat nyt jo jokapäiväisiä juttuja, mutta pahimpaan korona-aikaan ainoa mahdollisuus tehdä kotikäynti tukiasukkaan luona oli etäyhteyden välityksellä. Yetitabletia hyödynnetään myös henkilökunnan kokouksissa ja koulutuksissa. Yetiin on helppoa liittää läppäri ja näyttää sisältöä suuren näytön kautta koko tiimille.
Ykköskoti Nosteessa laitteiden käyttöohjeita on koulutuksen jälkeen tehty Thinglink-sovelluksella ja liitetty sovelluksen tuottama QR-koodi laitteeseen. Koodi on helppo skannata ja katsoa laitteen käyttöohjeet vaikka omalla kännykällä. Sovelluksella on rakenteilla tällä hetkellä lääkehoidon perehdytys, jota voi käyttää osana uusien työntekijöiden perehdytystä. Digitalisaation mahdollisuudet toiminnan kehittämisessä ovat huikeat!
Jos kiinnostuit digitalisaation hyödyntämisestä yksikössäsi, Ykköskoti Toivon ja Tyynen yksikönjohtaja Anne Nurro vastailee mielellään kysymyksiisi anne.nurro@mehilainen.fi tai puh. 040 669 1576.
Tästä pääset kokeilemaan Thinglinkin käyttöä ja samalla tutustut Ykköskoti Nosteeseen. Skannaa QR-koodi älypuhelimellasi ja avaa linkki.
Lähteet: Peltonen Aino, Männikkö Niko, Hylkiälä Krista, Kääriäinen Maria, 2022: Tunnistatko digipeliriippuvuuden? Suomen Lääkärilehti 2022; 35-36. https:// www.terveysportti.fi/apps/dtk/ltk/article/sll53797/ search/digi, luettu 4.11.2022 Jenni Miettinen tutkii AltSpace -virtuaalimaailmaa koulutuspäivässä. Kuva: Marjo Mikkonen


Asukas vuoristoradassa. VR-lasit on yhdistetty kuvassa taka-alalla olevaan läppäriin, jotta ohjaaja ja ryhmäläiset voivat seurata pelin edistymistä. Kuva: Marjo Mikkonen
