Instrucciones de dibujo en 2D con Processing Píxel | línea recta | triángulo | círculo/elipse | cuadrado/rectángulo | curva bezier | arco
Píxelset() Modo de Uso set (x,y,c); Parámetros X x del pixel Y y del pixel C Color. Si se usa un valor entero, se interpreta como valor de gris. Ejemplo código size(150,150); //define el tamaño de ventana background(0); //pinta la ventana de negro set(75,75,255); //dibuja un pixel blanco
Línea Rectaline() Modo de Uso line (x1,y1,x2,y2); Parámetros x1 x de un extremo y1 y de un extremo x2 x del otro extremo y2 y del otro extremo Ejemplo código size(150,150); //define el tamaño de ventana background(255); //pinta el fondo de blanco strokeWeight(4); //ancho de la linea (4 pixeles) line(10,20,130,140);
Triángulotriangle() Modo de Uso triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3); Parámetros x1 x del primer vértice y1 y del primer vértice x2 x del segundo vértice y2 y del segundo vértice x3 x del tercer vértice y3 y del tercer vértice Ejemplo código size(150,150); //define el tamaño de ventana background(255); //pinta el fondo de blanco strokeWeight(4); //ancho de la linea (4 pixeles) triangle(10,110,80,20,130,130);
Círculo / Elipseellipse() Modo de uso ellipse(x1,y1,x1,y2); Parámetros El uso de los parametros depende de ellipseMode(); ellipseMode(CENTER); (valor por defecto) x1 x del centro y1 y del centro x2 ancho (diámetro) y2 alto (diámetro)