2021
PORTFOLIO
DESIGN
MEDIADESIGN 2021
Tatung University Department of Media Desig
MIN YAN
SHAN
目錄
Content
0003
Project
0035
UI Design
0067
Illustration
0089
Graphic design
Hello!
沈閔諺
MIN YAN SHAN
New Taipei.Taiwan
1998
+886-910-452-842 wsx96375@gmail.com
Education | 學歷 2020年畢業於大同大學媒體設計學系互動組 2016年畢業於國立新店高級中學普通科
About Me | 關於我 畢業於大同大學媒體設計學系。在學期間學習許多例如Adobe illustrator、Photoshop、After Effect等設計領域軟體。 也因個人興趣,透過社團參與以及校外工作坊等活動,開始研究 攝影、VR等硬體設備。曾擔任攝影社文書一職,因而協辦許多 展覽。如光影之間攝影展、社團成發等等。並利用社團經驗,後 於媒體設計學系系學會擔任幹部,協助舉辦系上活動。 個性上喜歡挑戰與嘗試,即使是未曾接觸過的領域也願意投注心 思鑽研。「發現」是攝影的價值精隨,「嘗試」則是設計的第一 步。期許未來能將自己在各領域所習得的經驗轉化為設計的原動 力,更加精進自我。
Experience | 個人經歷 Experience 2017
參與中華民國紅十字水安隊初、中級班帶班團隊 擔任大同大學攝影社文書 2018
2019
2020
協辦大同大學光影之間-藝鄉展覽
擔任大同大學媒體設計學系系學會攝影幹部 協辦大同大學光影之間-日常比賽
擔任109年度大同大學畢聯會總編輯 於烏鵾生技有限公司實習(3個月)
協辦大同大學第九屆媒體設計學系畢業展覽
2021
Award 2018
入圍2018年放視大賞[行動應用類-資訊應用組] 入圍大同大學[光影之間-日常]攝影競賽 獲得[神之一手-明信片設計]競賽第三名 入圍2019年放視大賞[跨領域類]
2021
入圍2020年放視大賞[跨領域類-創意企劃組]
Skill | 使用軟體
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe XD
Figma
Adobe After Effects
2021
PORTFOLIO
DESIGN
Unity | Arduino
專案製作 逗陣來呷桌 | tsih toh
Project
P.03
Graduation production
P.21 小幽靈優比 | Little Ghost Yubi Interactive picture book
負責介面設計、色彩規劃、互動發想 負責介面設計、色彩規劃、互動發想
畢業製作 畢業製作 - 逗陣來呷桌 - 逗陣來呷桌
Graduation Graduation production-tsih production-tsih toh toh 李旻萱 李旻萱 / 孫華萱/ 孫華萱 / 林采葳/ 林采葳 / 張文湧/ 張文湧
設計理念 Design Design Concept Concept設計理念
辦桌是台灣重要的傳統文化,除了宴客之外更飽含許多祝福與涵義。 辦桌是台灣重要的傳統文化,除了宴客之外更飽含許多祝福與涵義。 隨著時代演進,宴客的選擇方式多變,現今的辦桌早已不同以往。 隨著時代演進,宴客的選擇方式多變,現今的辦桌早已不同以往。
因此希望透過與裝置的互動,讓使用者體驗前人「辦桌流程」之餘, 因此希望透過與裝置的互動,讓使用者體驗前人「辦桌流程」之餘, 更能體會傳統文化在背後,宴客對於民間節慶的重要性與影響力。 更能體會傳統文化在背後,宴客對於民間節慶的重要性與影響力。
How do How wedo develop we develop
曼陀羅思考法 曼陀羅思考法頭腦風暴法 頭腦風暴法 問卷調查 問卷調查 Mandala Mandala ChartChart Brainstorming Brainstorming Survey Survey Method Method
Meaning Meaning ofof Circle Circle天圓地方 天圓地方 圓桌在華人文化中具有團圓、圓滿等涵義,是辦桌常見的重要角色, 圓桌在華人文化中具有團圓、圓滿等涵義,是辦桌常見的重要角色, 也是人們情感連結的重要場合。因此以「圓」作為主要的設計元素, 也是人們情感連結的重要場合。因此以「圓」作為主要的設計元素, 透過使用者與各種圓形裝置的互動,呈現「天圓地方」的體驗效果。 透過使用者與各種圓形裝置的互動,呈現「天圓地方」的體驗效果。
Proflio Proflio 8 8
感應 感應 Induction Induction 透過感應卡啟動裝置 透過感應卡啟動裝置
觸碰 觸碰 Touch Touch
以手觸碰桌面進行互動 以手觸碰桌面進行互動
擺盤 擺盤 Place Place
利用實體物件將投影立體化 利用實體物件將投影立體化
宴客 宴客 Banquet Banquet
互動結束後即可完成辦桌菜餚 互動結束後即可完成辦桌菜餚
Device Device Operation Operation操作流程 操作流程 互動流程依操作分為受邀、烹煮、擺盤、宴客等,共四大階段。 互動流程依操作分為受邀、烹煮、擺盤、宴客等,共四大階段。 每個流程皆會因邀請卡的類別而呈現不同內容。如在婚宴時, 每個流程皆會因邀請卡的類別而呈現不同內容。如在婚宴時,
料理會以吉祥話做命名,且每道菜餚皆具有各自的涵義與祝福。 料理會以吉祥話做命名,且每道菜餚皆具有各自的涵義與祝福。
Proflio Proflio 10 10
Device Design
裝置設計
為了呈現辦桌氛圍,裝置外觀採用形似於宴客帳篷的設計。 使用者需以手「碰觸」圓桌來進行互動。切換實體物件則能 體驗不同的插曲。透過虛實間的結合,帶領使用者體驗傳統 辦桌的趣味與深意。
紅白帳篷
投影機 白色互動桌 Interactive Environment
使用者
反射用鏡面
實體物件
白色互動桌
投影機
Projection Method
銅箔膠帶 霍爾磁力 感測模組 單芯線 電容式觸摸 感測器模組
Arduino 電路板
Sensor Configuration
Proflio 12
Visual Design
視覺設計
本次專案裡共有三位成員擔任美術造型,而我主要負責的領域為介面
設計與色彩規劃。如互動的介面配置、配色系統、角色設計與配件造型。 並參考傳統辦桌常見的元素,豐富專案的互動內容。
Main Color
#f8f2d5
#f5d967
#840016
#493130
#8f3942
#604242
Secondary Color
Style Guideline
Proflio 13
#fff9e1
#f4e08c
User User Interface Interface介面設計 介面設計
不同於手機、電腦等常見的介面,圓形的畫面在視覺重心上有些不同。 不同於手機、電腦等常見的介面,圓形的畫面在視覺重心上有些不同。 畫面配置時需要時時調整布局與結構,才能更貼近使用者的生活習慣。 畫面配置時需要時時調整布局與結構,才能更貼近使用者的生活習慣。 Proflio Proflio 16 16
美術插畫 Art Art Illustration Illustration美術插畫
Proflio Proflio 18 18
美術線搞 Outline Outline Sketch Sketch美術線搞
Proflio Proflio 20 20
負責場景設計、色彩規劃 負責場景設計、色彩規劃
互動繪本 互動繪本 - 小幽靈優比 - 小幽靈優比
Interactive Interactive picture picture book-Little book-Little Ghost Ghost YubiYubi 曾竫茹 曾竫茹 / 曾怡馨/ 曾怡馨 / 孫華萱/ 孫華萱 / 林采葳/ 林采葳
設計理念 Design Design Concept Concept設計理念
透過有趣的故事、可愛的角色以及豐富的遊戲互動讓小朋友 透過有趣的故事、可愛的角色以及豐富的遊戲互動讓小朋友 在閱讀繪本故事時,不僅可以學習幫助他人這件事,也可以 在閱讀繪本故事時,不僅可以學習幫助他人這件事,也可以 享受與一般故事書不同的遊戲互動。將學習與遊戲結合在 享受與一般故事書不同的遊戲互動。將學習與遊戲結合在
一起,希望小朋友能從繪本故事中培養出幫助他人的好習慣。 一起,希望小朋友能從繪本故事中培養出幫助他人的好習慣。
How do How wedo develop we develop
4-6歲孩童 4-6歲孩童 同理心地圖 同理心地圖 問卷調查 問卷調查 Target Target Audience Audience Empathy Empathy Map Map Survey Survey Method Method
敲響鐘聲
可疑物件
悠比轉圈
跑出鬼怪
幫助殭屍PAPA
可疑物件
拖曳手臂
(找到小殭屍的手臂)
狗狗追趕
飛出黑影
蜜蜂飛出
趕跑狗狗 查看草叢
查看草叢
Storyboard
Proflio 25
幫助小女孩LULU
(小女孩平安回家)
Story Setting
故事設定
故事的主旨講述,鬼怪小鎮的愛哭鬼,小幽靈悠比。因為寂寞而下定決心 離開城鎮,開始了它的旅行。一路上悠比碰上許多麻煩,並幫助鬼怪朋友 解決各自的問題。雖然花費許多時間,卻似乎什麼也沒有找到。然而此時 悠比已經不再掉眼淚。有了鬼怪朋友陪伴,悠比再也不會感到寂寞了。
Let's Explore!
Scene Scene Design Design場景設計 場景設計
為了與線條細緻的角色呈現對比,場景風格以色塊方式呈現。 為了與線條細緻的角色呈現對比,場景風格以色塊方式呈現。 除了讓畫面別具繪本色彩以外,能更容易區分可互動的物件。 除了讓畫面別具繪本色彩以外,能更容易區分可互動的物件。 Proflio Proflio 28 28
Character Design
角色設計
為了吸引學齡前的兒童,角色風格偏向溫馨且可愛的畫風。並透過 鮮明的人物色調與性格設定,吸引小朋友更加的投入故事劇情。
Outline Sketch
Proflio 29
Proflio 30
美術插畫 Art Art Illustration Illustration美術插畫
Proflio Proflio 31 31
Proflio Proflio 32 32
2021
PORTFOLIO
DESIGN
Adobe XD | Figma
介面設計 健康森林 | Healthy Forest 我的海洋圖鑑 | Inquire
UI Design
P.35
Interface Design P.53
Interface Design
負責專案調查、介面設計、色彩規劃 負責專案調查、介面設計、色彩規劃
UI/UX for Health management App
健康管理app健康管理app健康森林 健康森林
Interface Interface Design-Healthy Design-Healthy Forest Forest
設計理念 Design Design Concept Concept設計理念
年長者的健康問題通常是逐漸產生且難以察覺的。隨著不良的生活習慣, 年長者的健康問題通常是逐漸產生且難以察覺的。隨著不良的生活習慣, 許多慢性病、心臟病等健康問題一旦出現便難以解決。希望能透過自主 許多慢性病、心臟病等健康問題一旦出現便難以解決。希望能透過自主 追蹤平日的健康數據,並轉化成容易辨識的視覺圖表,讓使用者能透過 追蹤平日的健康數據,並轉化成容易辨識的視覺圖表,讓使用者能透過 形象化的資訊,即時發現並調整自己的生活習慣。 形象化的資訊,即時發現並調整自己的生活習慣。
How do How wedo develop we develop
頭腦風暴法 問卷調查 問卷調查 同理心地圖 同理心地圖 頭腦風暴法 Brainstorming Brainstorming Survey Survey Method Method Empathy Empathy Map Map
Function Function Map Map & UML & UML功能地圖 功能地圖 根據使用者訪談,多數銀髮族對於手機的使用仍然有些陌生, 根據使用者訪談,多數銀髮族對於手機的使用仍然有些陌生, 且由於視覺退化,在電子產品的學習上有著不少的困難。因此 且由於視覺退化,在電子產品的學習上有著不少的困難。因此 我將功能設定簡化為三大項目,並透過刻意放大的介面按鈕與 我將功能設定簡化為三大項目,並透過刻意放大的介面按鈕與 對比較高的色彩,嘗試減少銀髮族的使用障礙。 對比較高的色彩,嘗試減少銀髮族的使用障礙。
Interactive Interactive Interface Interface
Function Map Log-in、Measure、Activity、Message、Log-out Log-in、Measure、Activity、Message、Log-out
1
Measure
Activity
Log in
Set goal
Invite partners
Remind
Exercise
Measurement
Cheer up
Message
Account
6
Manage
Change information
News
Helper
Log out
Health advice
Achievement
Let's Let's start! start!
取自生態元素,透過樹葉與蝴蝶融會出森林的意象。
Leaves
Butterfly
Logo
Colors #FBF4DF
#C65A3B
#427D64
#2A6049
Typography Aa HELVETICANEUE
Proflio 39
Style Guideline
介面風格
用色系統上選用較為活力且容易辨識的橙色為主色 並使用相對平靜的青綠做襯托。希望透過兩者的對
比,減少銀髮族在顏色認知上的負擔。Logo意象則 使用樹葉與蝴蝶的結合,貼近樂活的的主旨。
Other Component
Illustration Illustration design design插畫設計 插畫設計
插畫的部分採用漸層與顆粒效果,人物方面則參考美式畫風。不同於較為 插畫的部分採用漸層與顆粒效果,人物方面則參考美式畫風。不同於較為 生硬的向量圖,希望透過營造手繪的氛圍,拉近銀髮族與app之間的距離 生硬的向量圖,希望透過營造手繪的氛圍,拉近銀髮族與app之間的距離
ProflioProflio 42 42
Interface Interface design design介面設計 介面設計 在健康量測的功能裡,您可以自由設定想達成的目標與時間,並 在健康量測的功能裡,您可以自由設定想達成的目標與時間,並 透過提醒管理,掌握自己紀錄的頻率。當量測數據出現不健康或 透過提醒管理,掌握自己紀錄的頻率。當量測數據出現不健康或 異常情形時會亮起警示,並推薦相關的健康建議。 異常情形時會亮起警示,並推薦相關的健康建議。
01
Bluetooth
02
Reminder
透過藍芽傳輸健康數據,降低量測與紀錄所需的 透過藍芽傳輸健康數據,降低量測與紀錄所需的 時間,並透過app管理﹐有效掌握量測頻率。 時間,並透過app管理﹐有效掌握量測頻率。
您可以透過管理專案的方式,取消 您可以透過管理專案的方式,取消 短期目標的提醒機制。 短期目標的提醒機制。
03
Warning
當量測數據出現不健康或者異常情形時,該數據 當量測數據出現不健康或者異常情形時,該數據 會亮起健康警示,此時請參考系統的健康建議吧 會亮起健康警示,此時請參考系統的健康建議吧
Proflio Proflio 44 44
01 Invite
透過QRcode與用戶碼,您可以自由加入夥伴, 透過QRcode與用戶碼,您可以自由加入夥伴, 建立屬於自己的運動社群。 建立屬於自己的運動社群。
02
挑戰共同的運動目標時,別忘了與自己的 挑戰共同的運動目標時,別忘了與自己的 夥伴相互打氣,彼此督促共同進步。 夥伴相互打氣,彼此督促共同進步。 Encourage
03 Target
Proflio Proflio 45 45
您可以經由此處設定運動種類、強度等細節。 您可以經由此處設定運動種類、強度等細節。 或者,依據您的帳戶資訊預設合適的強度。 或者,依據您的帳戶資訊預設合適的強度。
Interface Interface design design介面設計 介面設計 在社群運動的功能裡,您可以透過邀請朋友來組織健康社群。 在社群運動的功能裡,您可以透過邀請朋友來組織健康社群。 除了一起挑戰健康目標外,社群中的每個運動項目都需要與 除了一起挑戰健康目標外,社群中的每個運動項目都需要與 您的夥伴共同參與。還可以透過加油機制替還沒完成目標的 您的夥伴共同參與。還可以透過加油機制替還沒完成目標的 夥伴打氣。 夥伴打氣。
Interface Interface design design介面設計 介面設計 在新聞快訊的選單裡,您可以觀看系統提供的各項新聞、健康 在新聞快訊的選單裡,您可以觀看系統提供的各項新聞、健康 建議與訊息。此外,還能透過標記與隱藏各項項目來管理訊息 建議與訊息。此外,還能透過標記與隱藏各項項目來管理訊息 的呈現。讓您能更快速查找所需要的資訊。 的呈現。讓您能更快速查找所需要的資訊。
01 Mark
02 Display
透過左滑並點擊標記按鈕,您可以將重要的 透過左滑並點擊標記按鈕,您可以將重要的 訊息或是新聞,添加到標記選單。 訊息或是新聞,添加到標記選單。
透過左滑兩次,點擊之後可針對 透過左滑兩次,點擊之後可針對 不想展示的項目進行隱藏。 不想展示的項目進行隱藏。
03 Mode
模式切換可幫助您更快找到所需要的資訊,即使 模式切換可幫助您更快找到所需要的資訊,即使 是過去隱藏的消息,也可經由此處找回。 是過去隱藏的消息,也可經由此處找回。
Proflio Proflio 48 48
01
圖表化的資訊可幫助您更快觀察自己的健康變化。 圖表化的資訊可幫助您更快觀察自己的健康變化。 此外,還可以標記特定項目,查看定點數據的曲線 此外,還可以標記特定項目,查看定點數據的曲線 Health Chart
02
當您完成系統內的特定成就時,您將獲得獎章。 當您完成系統內的特定成就時,您將獲得獎章。 透過改變顯示的獎章,秀出你的專屬介面吧! 透過改變顯示的獎章,秀出你的專屬介面吧! Achievement
03
於數據量測設定的目標將會以專案的方式在帳 於數據量測設定的目標將會以專案的方式在帳 號內進行管理。您可以在此編輯或刪除專案。 號內進行管理。您可以在此編輯或刪除專案。 Management
Proflio Proflio 49 49
Interface Interface design design介面設計 介面設計 在帳號設定的選單裡,您可以針對個人化的設定進行改動, 在帳號設定的選單裡,您可以針對個人化的設定進行改動, 如獎章成就系統,用戶名稱與頭像。另外還能透過系統彙整 如獎章成就系統,用戶名稱與頭像。另外還能透過系統彙整 的資訊圖表,追蹤過去所有數據或專案數據的資料。當然, 的資訊圖表,追蹤過去所有數據或專案數據的資料。當然, 也能透過功能選單,清空或是登出帳號。 也能透過功能選單,清空或是登出帳號。
負責介面設計、色彩規劃 負責介面設計、色彩規劃
Inquire AR潛水客 AR潛水客 - 我的海洋圖鑑 - 我的海洋圖鑑
Interface Interface Design-Inquire Design-Inquire
Design Design Concept Concept設計理念 設計理念 從事水下活動時,危險是時常伴隨其中。透過AR潛水鏡 從事水下活動時,危險是時常伴隨其中。透過AR潛水鏡 使用者能偵測海底生物,並依照系統的危險警告,獲得 使用者能偵測海底生物,並依照系統的危險警告,獲得
更多的反應時間及求助。同時透過藍芽連接,能利用裝置 更多的反應時間及求助。同時透過藍芽連接,能利用裝置
拍攝海洋生物並回傳至手機,打造出屬於自己的海洋圖鑑。 拍攝海洋生物並回傳至手機,打造出屬於自己的海洋圖鑑。
How do How wedo develop we develop
同理心地圖 同理心地圖 頭腦風暴法 頭腦風暴法 Empathy Empathy Map Map Brainstorming Brainstorming
Device Device Design Design裝置設計 裝置設計 AR潛水鏡配有拍攝鏡頭與按鈕。使用者可透過右側按鈕拍攝, AR潛水鏡配有拍攝鏡頭與按鈕。使用者可透過右側按鈕拍攝, 左側按鈕進行呼叫與求救,讓陪同教練能第一時間支援使用者 左側按鈕進行呼叫與求救,讓陪同教練能第一時間支援使用者 此外泳鏡上方的感測器也能偵測使用者所在位置的水壓。提供 此外泳鏡上方的感測器也能偵測使用者所在位置的水壓。提供 活動時的危險程度參考。 活動時的危險程度參考。
160kpa 5°C
160kpa 5°C
12:31 pm
12:31 pm
160kpa 5°C
160kpa 5°C
12:31 pm
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12:31 pm
12:31 pm
160kpa 5°C
160kpa 5°C
12:31 pm
12:31 pm
Interactive Interactive Interface Interface
感應器 感應器 求救按鈕 求救按鈕
攝影快門 攝影快門
泳鏡束帶 泳鏡束帶 矽膠鏡框 矽膠鏡框
Device Device Model Model
攝影鏡頭 攝影鏡頭 快門閃燈 快門閃燈
AR鏡面 AR鏡面 矽膠護套 矽膠護套
Sensor Sensor Configuration Configuration
58 Proflio Proflio 58
Inquire Design Logo Logo Design
#FBF4DF #FBF4DF
Aa HELVETICANEUE
Guideline Style Style Guideline
Proflio Proflio 59 59
#FF935D #FF935D
#007E98 #007E98
#005566 #005566
HhKk Ii Jj Mm Aa BbAa CcBb DdCc EeDd Ff Ee GgFf HhGg Ii Jj Ll Kk MmLlNn OoNn Oo VvXx Ww Pp QqPp RrQq SsRr Tt Ss UuTt VvUu Ww YyXx ZzYy Zz
Style Guideline介面風格 介面風格 Style Guideline 用色系統上取自海洋常見的色彩,藍色為基底加上 用色系統上取自海洋常見的色彩,藍色為基底加上
流線的Logo風格,希望營造輕鬆快活的視覺感受。 流線的Logo風格,希望營造輕鬆快活的視覺感受。
Create style! Create youryour style!
Device Device Operation Operation操作流程 操作流程 裝置操作前須先連動到手機app。透過藍芽,裝置可在拍攝與 裝置操作前須先連動到手機app。透過藍芽,裝置可在拍攝與
活動過程時紀錄使用者的資訊,提供更完整的安全保障。軟體 活動過程時紀錄使用者的資訊,提供更完整的安全保障。軟體 亦能管理透過裝置所拍攝的照片,打造屬於自己的海洋圖鑑。 亦能管理透過裝置所拍攝的照片,打造屬於自己的海洋圖鑑。
UploadUpload Data Data
Management Management
Bluetooth Bluetooth
Operation Operation Diagram Diagram
01
Socialization
02
Customization
透過APP您可以將照片編輯並上傳至社群分享 透過APP您可以將照片編輯並上傳至社群分享 展現獨一無二的精彩相片。 展現獨一無二的精彩相片。
管理經由AR潛水鏡所拍攝的相片 管理經由AR潛水鏡所拍攝的相片 打造屬於自己海洋生物圖鑑。 打造屬於自己海洋生物圖鑑。
03
Management
經由照片總覽的頁面編輯圖鑑顯示,或管理 經由照片總覽的頁面編輯圖鑑顯示,或管理 APP內現有的照片存檔紀錄。 APP內現有的照片存檔紀錄。
62 Proflio Proflio 62
Interface design介面設計 介面設計 Interface design
64 Proflio Proflio 64
2021
PORTFOLIO
DESIGN
Adobe AI | Clip
印花插畫
Illustration
印花創作 | Printing Creation
P.67
貼圖設計 | Sticker Design
Personal practice P.77
Line Sticker Creater
視覺錯視系列、魚鱗式印花 視覺錯視系列、魚鱗式印花
Xiang XiangGuo Guo 個人練習 個人練習 - 印花創作 - 印花創作
Personal Personal practice-Printing practice-Printing Creation Creation
Printing Design印花設計 印花設計 Printing Design 印花設計依照重疊方式能產生許多不同的種類,加上主題或 印花設計依照重疊方式能產生許多不同的種類,加上主題或 插畫,甚至能更進一步商品化。在這一系列的練習裡,我以 插畫,甚至能更進一步商品化。在這一系列的練習裡,我以 錯視圖案結合巧克力包裝,打造虛擬品牌-「向果」。 錯視圖案結合巧克力包裝,打造虛擬品牌-「向果」。
Printing Create Printing Create List List
69 Proflio Proflio 69
PATTERN PATTERN DESIGNDESIGN
PATTERN PATTERN DESIGNDESIGN
PATTERN PATTERN DESIGNDESIGN
PATTERN PATTERN DESIGNDESIGN
Blue Poker Blue Poker
Strange street Strange street
Triangle Four Triangle Four
Autumn butterfly Autumn butterfly
Proflio Proflio 70 70
Printed Printed packaging packaging
Proflio Proflio 71 71
Packaging demodemo Packaging
OtherOther packaging packaging
Proflio Proflio 72 72
Printing Design Printing Design印花設計 印花設計 在印花種類裡最常見的類型便是魚鱗式印花。透過反覆堆疊 在印花種類裡最常見的類型便是魚鱗式印花。透過反覆堆疊 的圖形與變化,雖是固定的元素卻有活潑、生動的感覺。該 的圖形與變化,雖是固定的元素卻有活潑、生動的感覺。該 系列便是以魚鱗式印花為基底創作。 系列便是以魚鱗式印花為基底創作。
Printing Create List List Printing Create
Proflio Proflio 73 73
PATTERN DESIGNDESIGN PATTERN British style British style
PATTERN DESIGNDESIGN PATTERN Green TaiGreen Chi Tai Chi
PATTERN DESIGNDESIGN PATTERN
E Visual E Visual
PATTERN DESIGNDESIGN PATTERN
Modern Flower Modern Flower
Proflio Proflio 74 74
Printed Printed packaging packaging
Proflio Proflio 75 75
Packaging Packaging demodemo
packaging OtherOther packaging
Proflio Proflio 76 76
廢柴大叔30歲-(廢柴篇)、(大叔篇) 廢柴大叔30歲-(廢柴篇)、(大叔篇)
個人練習 個人練習 - 貼圖設計 - 貼圖設計
LineLine creater-Sticker creater-Sticker Design Design
Character Design
角色設計
廢柴大叔30歲(廢柴篇),主角柴犬以前曾在美國流浪,後被
短居在美國的男子大叔收養,過著有如廢柴般的日子。脖子 上繫有幸運草圖案的鈴鐺,似乎有不為人知的故事...。
Three-View Drawing
Sticker application
Proflio 81
Badge application
Mug application
Proflio 82
Character Design
角色設計
廢柴大叔30歲(大叔篇),主角費大叔原本是認真帥氣的大哥,
卻因為年紀與長相,時常被誤認為大叔。進入社會後因某些事 喪失對於生活的熱忱,直到某次的相遇...。
Three-View Drawing
Sticker application
Proflio 85
Badge application
Mug application
Proflio 86
2021
PORTFOLIO
DESIGN
Adobe AI | Adobe PS
視覺應用
Graphic Design
P.89 手作童話 | Hand-made Fairy tales Postcard design competition
視覺資訊 | Infographic 平面練習 | Graphic Practice
P.91
Personal practice P.97
Personal practice
SSTT PPOO
RRDD CCAA
Postcard Design
手作童話
POST CARD
SSTT PPOO RRDD CCAA
Creative process
Proflio 90
Infographic
Creative list
Proflio 91
視覺資訊
Temperature Maturity speed : 2~8times
32℃
Lighter color and easy to deteriorate
23℃
Maturity speed : 1~1.5times Increased maturity without deterioration
Maturity speed : normal
17℃
Optimal storage temperature
-4℃
Maturity speed : -1.8times Will slow down the ripening time of red wine
Air humidity
You should do Stand wine
50%
70%
80%
Allow to stand for 15 minutes to 1 hour In order to breathe with the air
Pour wine If you pour directly into the wine glass, do not exceed one third.
Illumination
Smell wine Find the most obvious smell or red wine from different locations.
Taste wine After the wine is in the mouth, let it stop in the mouth for tasting.
Proflio 93
Proflio 94
Proflio 96
Graphic Practice
Creative list
Proflio 97
平面練習
Proflio 99
Proflio 100
PORTFOLIO
2016
Phone | +886-910-452-842 E-Mail | wsx96375@gmail.com
2021