平面設計 & 建模實例 蕭雅薇個人精選作品集/Graphic design & 3D modeling Ya-Wei,Xiao Portfolio

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平面設計/食品攝影/手繪技法/建模&渲染

計 設 面 平

& 例 實 模 建

蕭雅薇 設計精選作品集


平面設計 向陽薪傳木工坊文創商品 - 明信片設計

沐春風自公東 - 黃清泰師徒聯展海報

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台東木工發展史 卷一 :東海岸木工傳奇

板橋區公所鼠年賀卡 - 卡片套組設計 2

板橋地圖散步趣 : 社後地區百年時空探索

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國民旅遊狀況調查數據 - 臺灣資訊地圖設計

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哇 ! 咖哩丼飯專賣店 - 菜單與宣傳單設計 5

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食品攝影

建模 & 渲染 向陽薪傳木工坊風味餐-新餐點食物攝影

國光牌機油吉祥物 - 角色形象設計及建模 10

手繪技法

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貓頭鷹公仔 - 建模軟體教學範例 板橋文昌街生活學堂 城市綠生活 - 視覺設計

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智慧沙灘清潔垃圾車 - 產品設計與建模 偽刺青服飾 - 圖像設計

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植物童話角色圖鑑 - 角色 3D 化建模與渲染 板橋街里美化計畫 - 壁畫設計

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沐春風自公東 - 黃清泰師徒聯展海報 黃清泰先生是台灣木工屆知名資深木工藝匠師,除此之外也是台東教育、 醫療和宗教圈內的傳奇人物。 在我搜尋大量資料後的理解下,木工藝是將天然木材經由人為加工後的 藝術產物,於是我將天然原木 ( 如右上圖 ) 與人工修整過的木板 ( 如中上 圖 ) 的素材嘗試融合在一起 ( 如左上圖 )。另外,在判斷木工匠人的技術 是否具備水準,會先看榫接所呈現的細節,所以我在融合前述材質的手 法上參考了榫接的意象,並儘量沿著龜裂的木紋邊緣修圖並加上陰影, 使其融合得更自然且有層次感。

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台東木工發展史 卷一 :東海岸木工傳奇 「這是一本紀錄臺東木工史頁的生命故事,從臺東開枝散葉,在這片土地上努力 散發生命光與熱。期盼這些豐盈的生命故事,能拓展孩子對人生更寬廣的想像, 看見臺東人的驕傲與使命。」___ 引述自本書封引言。 此書封面衍伸了左頁木工聯展的視覺設計,但又加上了漣漪的意象,呼應了本書 受訪的台東木工匠師們,透過教育再向下一代學子學孫傳遞木工藝的文化與魅力。

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板橋地圖散步趣 : 社後地區百年時空探索 是秀毅文創有限公司團隊田野調查、文字編撰、排版設計,並以枋橋文化協會名義出 版的在地文史書籍。 我負責的部分為書籍封面、部分內頁編排 ( 如右頁 )。因此書將來有作為地方國中小文 史教學參考書的用途,因此比起書籍前半部分的正式編排,採用的是風格較童趣的剪 貼美術設計與編排。

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哇 ! 咖哩丼飯專賣店 - 菜單與宣傳單設計 哇咖哩專賣店原位於板橋湳雅夜市,此專案為我首次負責的平面設計作品。 封面設計上使用 PS 後的產品大圖首先勾起消費者的食慾,「每一次 都能嘗到一份 驚喜。」是我構思並提議,經業主同意後加上的 Slogan,除了呼應店名以外,也給 消費者一段濃縮的廣告訊息。封底為製作咖哩的辛香料,表達店家的餐點使用的都是 天然食材,不含人工調味料。 整體背景採用暗色調,以凸顯出米飯的白淨與配料的色澤。

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向陽薪傳木工坊文創商品 - 明信片設計 明信片上的照片是我後期調色過的攝影作品,拍攝主題為在地象徵性地景藝術 __「瀧」翅膀信箱。 我觀察到來到當地的遊客年紀大多落在 20~40 歲左右的族群,是會使用社群網站分享生活的年齡層,遊客來到當地最頻繁的活動就是合影留念,因此 得到立可拍的靈感。於是我將立可拍底片意象留白編排的意象,並刻意模仿 instagram 介面做版面編排,融合當地排灣族文化符碼設計出新的 icon, 此刻意模仿的用意是試圖讓熟悉社群網站的客群一眼認出,帶給消費者新舊文化融合的驚喜感。

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板橋區公所鼠年賀卡 - 卡片套組設計 兩款數年賀卡套組為最後提供板橋區公所高級選擇的精緻完稿作品 ( 如左右 頁 )。 歡慶新年最適合用大紅色開場,將紅色稍降明度更貼近於紅包的用色,其一 採用單數人物大面積填充視覺 ( 左頁 ) 較為簡單,適合用陰影強調層次;其 二採用多數人物群像佔滿視覺 ( 右頁 ) 表達新年闔家團聚,豐富但些微吃重。

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國民旅遊狀況調查數據 - 臺灣資訊地圖設計 此作品為大學時期小組系列作品 ( 如上圖 ),為減少視覺上的視圖複雜 度,小組討論中達成臺灣造型色塊留白的共識,以此作為風格上的統 一,再個別設計圖示、指標、色彩計畫等視覺表達。資訊為北科大工 業設計研究所的學生提供。 個人作品上 ( 如左圖 ) 我選用不同明度的黃紫對比色與灰階做色彩計 畫,使 icon 能在大面積黃色的視覺中被凸顯出來。

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向陽薪傳木工坊風味餐 - 新餐點食物攝影 藉由新菜色推出的機會,發揮我在大學商品攝影課程所學。餐點皆為新鮮出爐,且在正午自然光源下快速進行拍攝,儘量讓食材新鮮色澤保留在影像 中,再藉由反光板由左右測後方打光,降低明暗對比的銳利度並增加層次感,不足之處使用 PS 後期調色。

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板橋文昌街生活學堂 城市綠生活 - 視覺設計 每年一度的生活學堂文創市集每一屆的主題與主視覺都不同,而我參與到此活動的當次主題為城市綠生活。 每一屆視覺設計幾乎以手繪為主,因此在繪圖上我也承襲了往年的手法,我與主管在討論的過程中對於手繪的表現手法有共識,我們認為手繪筆觸比 起電繪的向量風格更能表達自然、童趣與質樸感。市集、板橋古城、現代建築皆在圖面上呈現,用色簡單以藍、綠色搭配,凸顯字體用色與向量質感。

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偽刺青服飾 - 圖像設計 此手繪作品為大學課堂作品,主題為傳統文化符碼 ( 刺青 ) 的再設計。 對於傳統刺青最頻繁出現的元素 - 龍,我對這傳說生物賦予的想像是 : 能夠隱形的, 才能似有若無的穿梭在現實並成為一項傳說,於是我在視覺表達上的設計是藉由如 絲綢飄逸的雲煙,來勾勒出龍的輪廓,後期採用 PS 將水墨合成,帶出身體的意象。

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板橋街里美化計畫 - 壁畫設計 將板橋區各處里長挑選的幾處牆面,在考慮周遭條件 ( 窗戶、滅火器等 ) 下,融合板橋特色 元素 ( 戎客船、古城、海產漁業等 ),參考超現實的風格,將平面圖像繪製成具空間感的視 覺效果,不只美化,更創造能夠互動合影的趣味壁畫。

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國光牌機油吉祥物 - 角色形象設計及建模 大學建模課堂練習作品。

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貓頭鷹公仔 - 建模軟體教學範例 此作品是我教授臺東木工師傅 rhino 建模軟體的範 例模型,參考了右上圖塑料貓頭鷹玩具的造型,並 使用 keyshot 渲染成木質材質 ( 木紋走向未調整 )。

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智慧沙灘清潔垃圾車 - 產品設計與建模 此模型的外觀建構採用大量的複曲面,因此曲面與曲面的接合需要格外注意 其合理性與運算過程是否產生交錯,因此外觀建模上具有一定困難度。

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植物童話角色圖鑑 - 角色 3D 化建模與渲染 此圖面作品是我個人自學 C4D 動畫軟體期間,借友人自創角色 ( 如右圖 ) 做建模與材質、環境渲染練習。

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