URS CCS '22-'23

Page 1

CCS Day 2023, themed "Equipping Giants: Turning Dreams into Reality," was a magical two-day event held on March 28 and March 30. The event celebrated the annual founding of the College of Computer Studies and brought together students, faculty, and staff in a Disney-inspired extravaganza. Let's take a comprehensive look back at the highlights of this unforgettable celebration.

The grand production number, featuring a cast of beloved Disney characters, transported attendees into a world of magic and wonder. The stage came alive with captivating dance routines and theatrical performances, leaving the audience in awe. A parade of main Disney film characters followed, adding to the enchantment of the event.

Booths were opened, providing attendees with an opportunity to explore and enjoy various activities. From the Photobooth to the Gaming Booth, participants immersed themselves in the Disney experience, creating lasting memories.

Day 1 also featured an E-Sports championship, where participants showcased their competitive skills in virtual gaming. The energy was high as teams competed for the championship title, demonstrating their prowess and teamwork.

In addition to the engaging activities, a series of informative seminars were held throughout the day. Industry experts shared their insights on cutting-edge technologies and emerging trends, keeping attendees abreast of the latest developments in the field of computer studies.

The day concluded with the "Palaro ng Lahi," an event that celebrated Filipino outdoor games. Participants engaged in friendly competitions, promoting cultural appreciation and fostering unity among attendees.

The second day began with exciting ball games, featuring a sports exhibition match between the BSIT and BSIS courses, accompanied by the CCS Faculty. The games fostered camaraderie and sportsmanship, strengthening bonds within the college community.

The Skill Competition commenced, challenging participants with events such as C# Programming, CCS StartUp Challenge, Amazing Race with technological activities, and an IT Quiz Bee. Students showcased their technical expertise, innovative ideas, problem-solving skills, and knowledge in the field of information technology.

Class presentations were a highlight of the day, as each section of the College of Computer Studies showcased their talents through vibrant performances. The audience was captivated by dance routines, musical performances, acting, and innovative use of colorful props, reflecting the creativity and dedication of the students.

The awarding ceremony recognized outstanding individuals and groups for their achievements throughout the CCS Day Event. IT 3-1 emerged as the overall winner, a testament to their exceptional performance and dedication.

To conclude the event, attendees enjoyed "Jamming with the Bands" until 10 PM, with musical performances creating a lively atmosphere for celebration and enjoyment.

Equipping Giants: Turning Dreams into Reality - CCS Day 2023 was a remarkable two-day celebration of the College of Computer Studies' annual founding. From the enchanting production number and immersive booths to the competitive E-Sports championship, informative seminars, engaging class presentations, and thrilling Skill Competition, the event showcased the talent, skills, and creativity of the college's students.

CCS Day 2023 will be remembered as an event that ignited imaginations, fostered connections, and inspired participants to turn their dreams into reality. It served as a platform for learning, collaboration, and celebration within the field of computer studies.

As the curtains closed on this extraordinary event, participants carried with them memories of a truly transformative experience. Equipped with newfound inspiration, knowledge, and camaraderie, the students of the College of Computer Studies are prepared to embrace the ever-evolving world of technology and make their mark as future giants in the industry.

JOHNHENRY DOGOY
PHOTO
DANDRE MITCHEL COLLERA

ITSL HISTORY

Information Technology Students’ League (dating IT Presidents’ League) o ITSL ay isang Accredited Academic Organization sa College of Computer Studies na nabuo noong 2019 kung saan ang lahat ng enrolled BSIT Students ay Ipso-facto members na ibig sabihin ay awtomatiko na miyembro ng nasabing organisasyon at awtomatikong officer kapag Presidente at Bise Presidente ng isang klase. Layunin ng IT Students’ League ay ang mga sumusunod:

a. Uphold the Constitution and By-Laws of the University of Rizal System;

b. Develop a harmonious relationship among the studentry, faculty and the administration and with other sectors of the University and society;

c. Develop a sense of service and responsibility among the students for the welfare of the whole stu -

dentry and the people;

d. Unite individuals with similar interests;

e. Serve as an active forum for student ideas and sentiments;

f. Provide students with an interactive experience that incorporates information technology.

Isa pa sa layunin ng organisasyong ito ay maging updated ang lahat ng mga estudyante ng BSIT sa lahat ng mga anunsyo na konektado sa kanilang program.

Sa kasalukuyan, mayroon itong 27 opisyales mula sa iba’t ibang klase. Ang mga sumusunod ang ilan sa mga na-accomplish ng administrasyon ng ITSL 20222023:

Webinar on Introduction to UI/UX Designing using Figma (Katuwang ang i-Connect), kung saan itinuro ang mga basic knowledge sa paggamit ng software na

CYBERSECURITY:

Proteksyon Mo sa Online World

Digital age na tayo ngayon, kaya hindi na bago sa'tin ang mga hacking incidents at mga kaso ng online theft. Ang cybersecurity ay ang proteksyon natin laban sa mga cybercriminals na naglalayong ma-access at manakaw ang ating mga digital assets. Pero bakit nga ba ito napakahalaga? Ano ba ang mga benefits nito? At mayroon din ba itong mga cons? Ang cybersecurity ay parang bodyguard natin sa online world. Ito ay nagbibigay proteksyon sa ating personal at sensitibong impormasyon tulad ng financial records, medical records, at intellectual property. Kung ma-hack man ito, pwede tayong magdulot ng malaking kawalan sa pera at reputasyon. Kaya importante na mayroong mga cybersecurity measures tulad ng firewalls, antivirus software, at encryption para siguraduhin na ligtas ang mga digital assets natin.

Pero hindi lang naman ito para sa mga negosyo, kahit ikaw bilang isang estudyante o ordinaryong indibidwal ay dapat ding mag-ingat. Ang mga cyberattacks ay maaaring magresulta ng identity theft at financial fraud. Kaya importante na alam natin ang mga basic cybersecurity practices tulad ng pagiging aware sa mga phishing scams, paggawa ng mahirap na passwords, at regular na pag-u-update ng software.

Dagdag pa dito mayroon din tayong mga cons na kailangan tandaan. Ang mga cybersecurity measures ay hindi cheap, at may mga negosyo na hindi kayang magpatupad nito. May mga pagkakataon na maaari rin itong magpakumplikado, kaya mahalaga na updated tayo sa latest developments at threats sa field ng cybersecurity. Pero kahit mayroong mga cons, ang mga benefits ng cybersecurity ay mas marami pa rin. Nakakatulong ito sa pag-iwas ng mga cyberattacks, pagpapanatili ng integridad at confidentiality ng data, at pagiging compliant sa mga regulatory requirements.

Sa panahon ngayon, hindi na natin maaaring balewalain ang cybersecurity. Ang mga digital assets natin ay maaaring maging vulnerable sa mga cyberattacks kaya't importante ang tamang pagprotekta sa kanila. Bilang isang indibidwal, dapat tayong maging mapagmatyag at magpraktis ng mga basic cybersecurity practices. Dahil sa huli, mas mahalaga ang seguridad ng ating mga digital assets.

Figma na ginagamit sa pag design ng isang website.

Webinar on Pertinent Documents for Officers, kung saan ang mga naging target audiences ay ang mga officers ng Information Technology Students’ League para magkaroon ng kaalaman sa paghawak at paggawa ng mga dokumento.

Introduction to Git and Github Seminar, kung saan itinuro rito kung paano gumamit ng software na Github at paano ito makakatulong hindi lang sa mga magaaral ng BSIT kundi paano rin ito makakatulong sa kanilang magiging trabaho.

Amazing Race (Katuwang ang ISSL), kung saan ito ay parte ng CCS Days 2023 na pinangunahan ng CCS Student Body.

Introduction to Tailwind Seminar, kung saan itinuro rito ang mga dapat unahin sa paggamit ng Tailwind kung saan makakatulong ito sa kanila sa pagbuo ng isang website.

DID YOU KNOW

Did you know that the student from the College of Computer won as the best Developmental study in the last 16th Research Congress?

The 16th student research congress gave researchers, educators, and learners the opportunity to publicize the results of their study. The annual conference also provided a forum for attendees to discuss and identify potential research partners for future collaboration. The 16th research congress was held at the AVR in Binangonan Campus last April 27, 2023 with the theme "Business Recovery and Resiliency Through Research and Innovative Technology”. Students from the College of Computer Study won the Best Developmental Study with their research title: "Eprodel: A Mobile Application for the University of Rizal System Binangonan". The researchers were from the students of Information technology, namely Jamie Zonio, Nehry Dedoro and Nefster Sardido with their adviser Prof. Alking P. Sunga.

MARY EUCEL GUAN
JESTER FABIAN PHOTO PAGE ONE // ITSL SECTION

CCS Student Body,

Nangislap ang Galing: Isang Taon na Di

Malilimutang Tagumpay at Karanasan!

Kahit may pandemya, hindi nagpatinag ang CCS Student Body na magkaroon ng isang kasiya-siya at kaala-alalang kaganapan sa dumaang unang semestre ng taon. Kanilang matagumpay na na-organisa ang iba’t ibang proyekto at aktibidad, mapa-online man ito o face-to-face.

Isa sa mga natatanging kaganapan ay ang CCS Acquaintance Party at Teacher’s Day, na ginanap online. Kahit na virtual ang setup, hindi maikakaila ang saya na naidulot nito sa mga freshie at propesor, dahil sa mga nakakatuwang laro at patimpalak, pati na rin sa mga video greetings na inihanda ng mga estudyante para sa kanilang mga natatanging guro.

Talaga namang isang masayang okasyon na hindi makakalimutan ng mga dumalo ang naganap na CCS Year-End Party sa 5th Floor Annex Building o mas kilala bilang Function Hall dahil ito ay napuno ng tawanan at asaran. Ito ang unang pagkakataon na nagkita-kita sa personal ang iba’t ibang opisyal mula sa organisasyon ng ITSL, ISSL, IConnect, DPC, at SB. Sa gitna ng mga palaro at mga aktibidad, mas nakilala nila ang bawat isa at naging mas malapit sa isa’t isa.

Sumunod naman ay ang ChristMasaya na nagbigay ng liwanag sa kapaskuhan ng bawat CCS estudyante. Ito ay nagpakita ng pagmamahal at pagkakaisa sa kabila ng distansya

Sumunod naman dito ay ang GentleMind: Mental Health Awareness na ginanap sa AVR noong January 20, 2023 upang palakasin ang positibong pananaw at kakayahan ng mga CCS Student Leaders sa pagharap sa mga hamon ng kanilang buhay.

Nagpatuloy rin ang mga aktibidad ng CCS student body sa ikalawang semester at mas lalo pa nilang napalawak ang kanilang mga aktibidad at proyekto dahil sa pagbabalik ng face-to-face classes sa unibersidad.

Nagbigay kulay naman ang naganap na CCS Days sa buong unibersidad. Ito ay isang taunang kaganapan bago pa man magkaroon ng pandemya kaya naging engrande ang preparasyon na ginawa ng mga CCS Students Leader at CCS Faculty para lamang mabigyang pukaw ang nasabing event.

Marami naman ang natuwa at talagang namangha kahit pa ito ay threeday event lamang, nabigyan din ng pagkakataon ang iba na maipamalas ang kanilang talento dahil ito ay pinalooban ng iba’t ibang aktibidad tulad ng Production Number, Class Presentation, Palaro ng Lahi, E-Games at iba pa. Sa dulo ng event ay nagkaroon din ng Jam Night na nagbigay daan parang magkaroon ng pagkakakilanlan ang iba’t ibang CCS Students.

Nagtapos rin ang mga aktibidad ng CCS Student Body sa isang CCS Leadership Training na may temang ‘An Exceptional Leader with Self-Awareness and Authenticity in Leadership’ para sa mga lider ng CCS Organizations

. Ito ay naging pagkakataon upang mapalawak ang kanilang kaalaman sa pagpapamahala at pagpapatakbo ng organisasyon, pati na rin sa pagbuo ng magandang relasyon sa kanilang mga kasamahan at iba pang mga organisasyon.

Tunay na naging matagumpay ang mga proyekto at aktibidad na ginanap ng CCS Student Body sa unang at ikalawang semestre ng nakalipas na taon. Sa pamamagitan ng mga ito, napatibay nila ang samahan at pagkakaisa sa kanilang buong CCS Students at CCS Organizations, pati na rin ang pagpapalawak ng kanilang kakayahan at kahusayan bilang isang lider.

PAGE TWO // SB SECTION

Matapos ang ilang taon ng pananatili at pag-aaral sa kani-kaniyang mga tahanan dulot ng pandemya, ang pagbubukas muli ng mga paaralan ay nagpapahiwatig ng unti-unting pagbabalik sa normal na sistema ng edukasyon.

Ang mga organisasyon ay hindi nagpapalampas sa pagkakataong ito at nagsagawa ng mga seminar upang suportahan ang proseso ng pagbabalik-paaralan. Bagama't ang pagpapatupad ng mga health protocols at quarantine measures ay nananatiling mahalaga, ang mga seminar na ito ay isinagawa sa pamamagitan ng mga webinars bilang alternatibo sa personal na pagtitipon at pag-iwas sa pagkalat ng virus.

Kasabay ng pagbabalik ng Face-to-

143: 1 DAY 4 3 SEMINARS

Face Classes ang pagbabalik ng i-Connect Student Society upang maghatid ng mga programang na kapakipakinabang at makatutulong sa mga magaaral ng University of Rizal System-Binangonan Campus para sa ikalawang semester ng akademikong taong 20222023.

Ginanap noong ika-10 ng Pebrero 2023 ang tatlong seminars na inihanda ng iCSS upang makatulong sa pagpapalawak ng kaalaman at paglinang sa talento ng mga URSBianos pagdating sa iba’t-ibang larangan tulad ng video editing, web developing, at networking.

(1) Unang tinalakay ang iDesign: Multimedia 101-Basic Video Editing Us -

ing Final Cut Pro sa Multimedia Room kung saan ang mga estudiyante ay nabigyan ng pagkakataon upang magpakitang gilas at i-apply ang kanilang mga natutunan mula sa diskusyong inihatid ni Mr. Neil John Albito.

(4) For the second seminar, isinagawa ang iBegin Part 2: Explore with React JS sa Computer Laboratory na naging makabuluhan kasama ang speaker na si Mr. Neil Renz Tan. Layunin ng programang ito na gawing bihasa ang kaalaman ng mga mag-aaral pagdating sa web application workspaces.

(3) Pangatlo at ang panghuli ang binhisipan tungkol computer networking na pinamagatang Cyberzone 101:

Pagdidisenyo ng URSBiano: Pagpapalawig ng Kaalaman sa Figma

Sa kabila ng pandemyang humahadlang sa ating pag-aaral at komunikayon sa mga nagdaang taon, hindi ito naging hadlang upang makapaghatid ng mga makabuluhang programa ang i-Connect Student Society na makatutulong sa mga URSBianos.

Isinagawa noong ika-14 ng Oktubre 2022 ang pinakaunang webinar ng iCSS sa pamamagitan ng Zoom Meeting. Ang webinar ay may temang paggamit ng Figma, isang collaborative interface design tool, na naglalayong palawakin ang kaalaman ng mga mag-aaral sa larangan ng pagdidisenyo.

FIGMA

HAS APPROXIMATELY ACTIVE USERS 4,000,000

Networking’s Square One kung saan si Mr. Mark Anthony Zamora ang nagturo at nagbigay ng kaalaman sa mga dumalo na mag-aaral na tiyak na aral na kanilang mapapakinabangan. Isang makabuluhang araw sa buwan ng mga puso ang 143 na ibinigay ng iCSS dahil hindi lamang “I Love You” o matamis na salita ang kanilang natanggap kundi kaalaman at kalinangan pagdating sa iba’t-ibang bagay. Sa kabila ng ilang taong pagbabago dulot ng COVID-19 ay unti-unting nagbabalik ang normal na takbo ng ating pang-araw-araw na buhay at tuluyan natin itong makakamit kung tayo’y patuloy na magtutulungan.

CCS Start-Up Challenge 2023

Tunay na kabilib-bilib ang mga Pilipino at ang kanilang pagtanggap sa mga kultura mula sa ibang bansa ay patunay na “It’s more fun in the Philippines.” Ilan sa mga kulturang niyakap ng ating bayan ay ang K-Pop at K-Drama na nagmula sa bansang Korea.

Isa sa mga sumikat na K-Drama ang Start-Up kung saan ang bidang karakter ay nangarap na maging isang matagumpay na entrepreneur gamit ang mga start-up system kung kaya naman naisipan ng i-Connect Student Society na magsagawa rin ng isang paligsahan kung saan maipapakita ng mga estudyante ang kanilang talento at potensyal pagdating sa pagbuo at pagsasagawa ng kanilang mga idea sa loob ng maikling panahon. Sinimulan nang ika-23 ng Pebrero 2023 ang pagrerehistro ng mga interesadong grupo ng mag-aaral na lumahok sa nasabing paligsahan at matapos ang ilang linggo ay kanilang ipinasa ang kanilang mga disenyo o dokumento na huhusgahan ng mga panelists na sina Mr. Elmo Mahupil, Ms. Jane Eunice Gonzales Olaño, Mr. John Rudolf Pascual, Mr. Neil Renz Tan, at Mr. Keen Ponesto.

FOUNDED IN 2012

DYLAN FIELD & EVAN WALLACE

Lubos na hinihikayat ang mga 2nd at 3rd year students na dumalo sa programang ito na pinamagatang iDesign: Introduction to UI/UX Designing Using Figma dahil ito’y lubos na makatutulong sa kanilang SAD at Capstone Project. Mula sa posters ng imbitasyon at programa ng seminar ay masasabing may talento ang mga miyembro ng iCSS pagdating sa pagdidisenyo kung kaya naman hindi kabigla-biglang malaman na ang tagapagsalita para sa seminar ay si Nefster Sardido, Treasurer ng nasabing organisasyon.

UIWAS RELEASED IN SEPTEMBER 2015

Maayos ang naging daloy ng programa sa pangunguna ng mga punong-abala na sina Loraine Galope, Vice President ng iCSS, at James Lagonoy, Secretary ng iCSS. Sa tulong din ng Information Technology Student League ay naging mapayapa ang programang ito.

Marami ang sumubok at nagbigay ng kanilang mga ideya ngunit tanging pito lamang ang makakapasok upang mag-pitch at maging CCS Start-Up Challenge 2023 Champion.

Kasabay ng paggunita sa taunang selebrasyon ng College of Computer Study na CCS Days nang ika-31 ng Marso ang pitching ng mga grupong nakapasok sa Top 7 at sa araw din na iyon inanunsyo ang mga nagwagi.

Iprinisenta ng bawat Chief Executive Officer (CEO) ang kanilang mga prototype sa harap ng panelists at ibang grupo na kalahok din sa paligsahan. Matapos nilang ipaliwanag at talakayin ang kanilang proyektong nagawa ang siyang pagsisimula ng pagtatanong at mga suhestiyon mula sa panelists.

USER

Bago magtapos ang webinar ay nagkaroon ng raffle kung saan 12 estudyante ang nagkamit ng mga premyo na kanilang natanggap sa kanilang GCash accounts.

Bilang pagsasara sa binhisipan ay naghatid ng pasasalamat ang Presidente ng iCSS na si Ashley Olaviaga sa lahat ng mga dumalong estudyante at mga guro. Lubos din siyang nagbigay pugay sa mga opisyal ng bawat organisasyon na tumulong.

Nagtapos ang programa nang matiwasay at matagumpay kung saan tiyak na may napulot na aral ang mga URSBiano pagdating sa paggamit ng Figma na makatutulong sa kanila upang maging mahusay pagdating sa pagdidisenyo.

Pagkatapos magprisenta ng bawat grupo ay nagbigay ng mensahe ang mga panelists at kanilang binati ang mga lumahok at pinuri ang mga prototype na kanilang ipinakita. Lubos din ang pasasalamat ng iCSS sa pakikiisa ng mga kapwa CCS Students sa programang ito na ilang taon nang isinasabuhay sa URS-Binangonan.

Idineklara ang nagwaging pangkat kinalaunan at ang Blitz Crate ang kampeon na nakakuha ng 90.99% na sinundan ng Synap-Tech na may markang 90.75% at ng Voltech V na may 90.35% na puntos. Binigyan din ng parangal ang Tech Together bilang SUC 2023: Best Poster.

Tila pagtatapos ng isang K-Drama ang pagtatapos ng kompetisyon, ang lahat ay nagpatuloy sa buhay na kanilang inaasam at patuloy na lumalaban para sa kanilang kinabukasan — patunay ang CCS Start-Up Challenge 2023 kung gaano kahusay at katalentado ang mga URSBianos at kung paano nila isasabuhay ang kanilang mga pangarap.

INTERFACE
USER EXPERIENCE UX
PAGE THREE // ICONNECT SECTION

In recent years, the field of information technology has become one of the most popular and sought-after programs in universities. However, information systems, which are equally important, seem to be taking a backseat in most institutions. This trend is worrying and has far-reaching consequences for the academic world.

Firstly, the lack of emphasis on information systems in universities means that students are missing out on an essential aspect of technology. Information systems are vital in the collection, analysis, and dissemination of data, which is critical in making informed decisions. Without this knowledge, graduates may find themselves at a disadvantage in the job market, where the demand for individuals with both IT and information systems skills is high.

Secondly, the overemphasis on information technology to the detriment of information systems is a result of a lack of understanding of the role of information systems in the modern world. Information systems have become an integral part of all aspects of life, from business to health care to education. Therefore, it is essential that universities prioritize information systems as a standalone program or integrate it into existing IT courses.

Lastly, the lack of investment in information systems education has resulted in a lack of diversity in the tech industry. Information systems play a crucial role in data analysis and decision-making, and without a diverse group of individuals with different perspectives and experiences, the tech industry will continue to be plagued by homogeneity.

In conclusion, universities need to prioritize information systems education to ensure that graduates have the necessary skills to succeed in the tech industry. This can be achieved by investing in information systems programs, integrating it into existing IT courses, and highlighting its importance in decision-making and business operations. Failure to do so will result in a homogeneous workforce and a less diverse and innovative tech industry.

IS being second option to IT EDITORIAL THE ISSL

Fearless Leader: Issues in Leadership and Academic Management

Leadership is an essential aspect of any organization, and our university - University of Rizal System, Binangonan are no exception. Leaders in our university are responsible for creating a positive learning environment that fosters growth and development among students. However, the current state of leadership here is plagued with issues that affect the quality of education and the well-being of students.

One of the major issues is the lack of transparency and accountability. Many leaders are not held accountable for their actions, which can lead to a culture of impunity and a disregard for the needs of the students. This is especially true in cases where the leaders are appointed rather than elected.

Another issue is the lack of diversity in leadership positions. Many academic institutions are still dominated by white males, which can lead to a lack of representation and a failure to address the needs of underrepresented groups. This lack of diversity can also lead to a lack of understanding and empathy to wards marginalized groups.

In addition, some leaders lack the necessary skills to effectively manage a stu dent, to a class, to their department and lastly to the university. This includes the ability to communicate effectively, manage conflicts, and make decisions that ben efit the institution as a whole. Without these skills, those leaders may make deci sions that negatively impact the students and the institution.

To address these issues, the organizations and universities need to prioritize transparency and accountability in their leadership. This includes holding leaders accountable for their actions and ensuring that there are mechanisms in place to address complaints and grievances. Additionally, institutions need to prioritize di versity in their leadership, ensuring that underrepresented groups are adequately represented in leadership positions.

Furthermore, the university needs to prioritize the development of leadership skills among their leaders. This includes providing training and support for lead ers to develop the necessary skills to effectively manage an academic institution.

Leaders also need to prioritize communication and collaboration to ensure that decisions are made collaboratively, with the needs of the institution and its students in mind.

In conclusion, the current state of leadership in the university is plagued with issues that negatively impact the quality of education and the well-being of students. To address these issues, academic institutions need to prioritize transparency, accountability, diversity, and the development of leadership skills among their leaders. By doing so, these organizations can create a positive learning environment that fosters growth and development among students.

page
four
JOHN LEE C. DELA CRUZ JOHN LEE C. DELA CRUZ VIN AARON ORBETA CARTOON BY:

CLASS PRESENTATION Class Presentation

As the highlight of CCS Days, the highly anticipated class presentation competition took center stage, showcasing the remarkable talents and creativity of the students. Each section put their best foot forward, vying for the top spot and leaving the audience in awe. With passion, dedication, and a touch of magic, the students delivered outstanding performances, transforming the stage into a realm of enchantment.

The class presentations brought popular Disney tales to life, with BSIS 2-2 emerging victorious with their mesmerizing rendition of “Aladdin.” BSIS 2-2, led by their exceptional teamwork and dedication, captivated the audience with their enchanting portrayal of the beloved Disney classic. From their energetic dance routines to their flawless acting, the students of BSIS 2-2 breathed life into the magical world of “Aladdin,” captivating the hearts of both judges and students.

Coming in a close second was BSIS 1-2 with their stellar performance of “The Lion King.” The students of BSIS 1-2 transported the audience to the African savannah with their synchronized choreography, and impeccable stage presence. Their heartfelt portrayal of Simba’s journey resonated deeply with the audience.

Securing the third spot was BSIT 1-1, who showcased their talents with an enchanting adaptation of “Cinderella.” The students of BSIT 1-1 mesmerized the audience with their grace, elegance, and attention to detail. From the dazzling costumes to the seamless storytelling, their performance transported the audience into a world of magic and romance.

As CCS Days came to a close, the class presentation competition stood as a testament to the creativity, passion, and skill of the students. The remarkable performances of BSIS 2-2, BSIS 1-2, and BSIT 1-1 will be remembered as contributing to the overall success and excitement of CCS Days.

E-GAMES COMPETITION E-Games Competition

BSIT 1-2 emerged as the undisputed champions in the thrilling Mobile Legends e-sports tournament held during the CCS Days. Their exceptional skills and strategic gameplay led them to victory, claiming the first-place championship title. Not far behind, the BSIS 2-2 team secured an impressive second-place finish, showcasing their formidable abilities and determination. Both teams demonstrated remarkable sportsmanship and a competitive spirit that captivated the audience. The e-sport tournament at CCS Days provided a platform for students to celebrate their passion for mobile gaming and highlighted the growing influence of e-sports, showcasing the immense talent present within the College of Computer Studies.

PALARO NG LAHIPalaro Ng Lahi

Palaro ng Lahi ignited a sense of excitement and healthy competition among BSIS and BSIT students during the CCS Days. As participants engaged in traditional games such as Limbo, Sack Race, and Trip to Jerusalem, they not only showcased their physical skills but also celebrated their cultural heritage. The event served as a reminder of the rich tapestry of Filipino traditions, nurturing a spirit of unity and camaraderie within the College of Computer Studies. By preserving and promoting these traditions, Palaro ng Lahi highlighted the importance of embracing our roots while fostering a sense of togetherness in an increasingly interconnected and digitized world.

AMAZING RACE Amazing Race

The Amazing Race event held during CCS Days was an unforgettable experience that showcased the remarkable talents and teamwork of the participating students. From the engaging Memory Game to the intriguing Who Am I challenge, and the fast-paced Breakfast Scramble, each station pushed the students to their limits, requiring them to demonstrate their abilities and determination. The event not only provided a thrilling adventure but also emphasized the significance of teamwork, critical thinking, and perseverance in achieving success. The Amazing Race at CCS Days served as a platform for students to showcase their talents, enhance their skills, and effectively collaborate with their peers.

CLASS PRODUCTION NUMBER
Production Number

Ang Augmented Reality at Virtual Reality:

Ang Kinabukasan ng Paglilibang at Pag-aaral

Ang mundo ng teknolohiya ay patuloy na nagpapakita ng mga bagong imbensyon at pagpapabuti upang mapadali ang buhay natin sa iba’t ibang aspeto ng ating buhay. Ang augmented reality (AR) at virtual reality (VR) ay dalawang mga teknolohiya na nagbibigay ng mga bagong paraan upang maipakita ang impormasyon at makaranas ng mga bagong bagay.

Ang augmented reality ay nagpapakita ng virtual na mga elemento sa totoong mundo. Halimbawa, sa isang AR game, maaari kang magpakita ng mga virtual na mga karakter sa iyong kapaligiran. Sa isang AR museum, maaari kang makakita ng mga virtual na mga eksibit sa paligid mo. Ang virtual reality, sa kabilang banda, ay nagbibigay ng isang kumpletong virtual na mundo upang makaranas ng isang bagay o

ng mga bago at kahanga-hangang mga karanasan. Sa paglalaro, maaari kang makaranas ng isang bagong uri ng kasiyahan sa pamamagitan ng paglalaro ng mga AR at VR games. Maaari ka ring magpakalunod sa isang virtual na mundo upang makaranas ng isang bagong uri ng karanasan sa pagtingin sa mga pelikula, palabas, at iba pang mga entertainment. Ang AR at VR ay nagbibigay ng mga bagong paraan upang magbigay ng mga bago at mas nakakaenganyong karanasan sa mga manonood.

Bukod sa paglilibang, ang AR at VR ay may malaking potensyal sa larangan ng edukasyon. Sa pamamagitan ng AR at VR, maaari nang magkaroon ng mga mas nakaka-engganyong paraan upang magturo at matuto ng mga bagong konsepto. Halimbawa, sa pamamagitan ng isang VR headset, maaari kang makapag-aral tungkol sa mga kasaysayan sa pamamagitan ng isang virtual na paglalakbay sa nakalipas na panahon. Maaari ring gamitin ang AR upang magbigay ng mga mas nakaka-engganyong paraan upang matuto tungkol sa mga konsepto sa agham, teknolohiya, at iba pa.

Sa kabuuan, ang AR at VR ay nagbibigay ng mga bago at nakaka-engganyong paraan upang maipakita ang impormasyon at makaranas ng mga bagong bagay. Sa pamamagitan ng AR at VR, ang mundo ng paglilibang at edukasyon ay patuloy na nagbabago at nagpapabuti. Sa hinaharap, maaaring maging karaniwan na ang paggamit ng mga teknolohiyang ito sa iba’t ibang aspeto ng ating buhay. Ang Artificial Intelligence (AI) ay isang teknolohiya na gumagamit ng mga algorithm at data upang magsagawa ng mga kahalintulad na gawain ng tao. Sa kasalukuyang panahon, nagiging laganap ang paggamit ng AI sa maraming aspeto ng buhay tulad ng negosyo, edukasyon, medisina, at maging sa ating araw-

Ang AI ay may malawak na gamit sa negosyo. Ito ay maaaring magbigay ng mga solusyon upang mapabuti ang operasyon ng mga kumpanya. Halimbawa, ang AI ay maaaring magbigay ng mas mahusay na pamamahala ng supply chain, pag-organisa ng data, at pagpapalawak ng customer service. Sa tulong ng AI, maaaring mapababa ng mga kumpanya ang mga gastos at mapabilis ang kanilang mga proseso.

Sa larangan ng medisina, ang AI ay nagbibigay ng mga solusyon upang mapabuti ang pagtukoy ng mga sakit at mabigyan ng tamang gamot. Ang AI ay maaari ring magbigay ng mas mahusay na pagmonitor sa kalagayan ng mga pasyente. Halimbawa, mayroong mga robot na nagagamit upang magbigay ng tulong sa mga pasyente na nangangailangan ng rehabilitasyon.

Bukod sa negosyo at medisina, ang AI ay maaari ring magamit sa edukasyon. Maaaring gamitin ang AI upang magbigay ng mas magandang karanasan sa pagtuturo sa mga estudyante. Halimbawa, maaaring magbigay ng personalized na pagtuturo ang AI, at magbigay ng mga katanungan na nagpapalawak ng kaalaman ng estudyante. Ang AI ay maaaring magbigay ng pagtuturo na mas nakakaintindi sa pagkatao ng mga estudyante at kung ano ang kanilang mga pangangailangan sa pag-aaral.

Gayunpaman, hindi dapat kalimutan na ang paggamit ng AI ay may kaakibat na mga alalahanin. Kailangan pang patuloy na pag-aralan at pagpapahalaga sa mga panuntunan at batas sa paggamit ng AI upang maiwasan ang maaaring masamang epekto nito sa tao at sa lipunan.

Sa kabuuan, ang AI ay may malaking potensyal na magbigay ng mga solusyon upang mapabuti ang mundo ng negosyo, edukasyon, medisina, at maging sa ating arawaraw na buhay. Sa tulong ng tamang paggamit ng AI, maaar

THE CCS page seven

Artificial Intelligence

Ang Artificial Intelligence (AI) ay isang teknolohiya na gumagamit ng mga algorithm at data upang magsagawa ng mga kahalintulad na gawain ng tao. Sa kasalukuyang panahon, nagiging laganap ang paggamit ng AI sa maraming aspeto ng buhay tulad ng negosyo, edukasyon, medisina, at maging sa ating araw-araw na buhay. Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang kahalagahan ng AI sa pagbabago ng mundo ng negosyo at lipunan.

Ang AI ay may malawak na gamit sa negosyo. Ito ay maaaring magbigay ng mga solusyon upang mapabuti ang operasyon ng mga kumpanya. Halimbawa, ang AI ay maaaring magbigay ng mas mahusay na pamamahala ng supply chain, pag-organisa ng data, at pagpapalawak ng customer service. Sa tulong ng AI, maaaring mapababa ng mga kumpanya ang mga gastos at mapabilis ang kanilang mga proseso.

Sa larangan ng medisina, ang AI ay nagbibigay ng mga solusyon upang mapabuti ang pagtukoy ng mga sakit at mabigyan ng tamang gamot. Ang AI ay maaari ring magbigay ng mas mahusay na pagmonitor sa kalagayan ng mga pasyente. Halimbawa, mayroong mga robot na nagagamit upang magbigay ng tulong sa mga pasyente na nangangailangan ng rehabilitasyon. Bukod sa negosyo at medisina, ang AI ay maaari ring magamit sa edukasyon. Maaaring gamitin ang AI upang magbigay ng mas magandang karanasan sa pagtuturo sa mga estudyante. Halimbawa, maaaring magbigay ng personalized na pagtuturo ang AI, at magbigay ng mga katanungan na nagpapalawak ng kaalaman ng estudyante. Ang AI ay maaaring magbigay ng pagtuturo na mas nakakaintindi sa pagkatao ng mga estudyante at kung ano ang kanilang mga pangangailangan sa pag-aaral.

Gayunpaman, hindi dapat kalimutan na ang paggamit ng AI ay may kaakibat na mga alalahanin. Kailangan pang patuloy na pag-aralan at pagpapahalaga sa mga panuntunan at batas sa paggamit ng AI upang maiwasan ang maaaring masamang epekto nito sa tao at sa lipunan.

Sa kabuuan, ang AI ay may malaking potensyal na magbigay ng mga solusyon upang mapabuti ang mundo ng negosyo, edukasyon, medisina, at maging sa ating araw-araw na buhay. Sa tulong ng tamang paggamit ng AI, maaaring magkaroon ng mas maayos na sistema sa iba’t ibang aspeto ng ating buhay.

citations

https://edu.gcfglobal.org/en/thenow/understanding-virtual-reality-and-augmented-reality/ https://www.techtarget.com/searchenterpriseai/definition/AI-Artificial-Intelligence

sa ating pisikal na aktibidad, kalusugan, at kabuuang kagalingan, na nag-aalok ng maraming benepisyo. Sila ay nagpapahintulot sa atin na manatiling konektado at maalam habang nasa kilos, na lalong kapaki-pakinabang para sa mga taong aktibo sa kanilang buhay. Higit pa rito, ang wearable technology ay nagtataguyod ng pagkakaroon ng kamalayan sa sarili at nagpapalakas ng mas malusog na mga pagpipilian. Sa pamamagitan ng pagmo-monitor sa ating pisikal na aktibidad, mga pattern ng pagtulog, at iba pang health metrics, tinutulungan tayong matukoy ang mga area na dapat pang pagbutihin at nagmamotibo sa atin na kumilos. Mula sa paalala na maging aktibo hanggang sa pagtulong sa atin na maabot ang ating mga layunin sa pang-araw-araw na ehersisyo, ang mga wearable device ay nagbibigay ng kakayahan sa atin upang gumawa ng mas mabuting mga desisyon para sa ating kagalingan.

Gayunpaman, mahalagang bigyan-pansin ang mga hamon na kaakibat ng wearable technology, tulad ng mga alalahanin sa privacy at seguridad. Ang mga kasangkapang ito ay kadalasang nagkakolekta ng sensitibong personal na datos, kabilang ang mga impormasyon sa biometrics at kalusugan. Mahalaga ang pagsasalba ng mga datos na ito upang maiwasan ang maling paggamit at tiyakin ang privacy ng mga gumagamit. Bukod dito, may panganib na maging sobrang umaasa sa wearable technology at magkaroon ng mga nakasanayang pag-uugali. Mahalaga na matagpuan ang isang malusog na balanse sa paggamit ng mga kasangkapang ito bilang mga tool para sa pagpapabuti ng sarili at pagpapanatiling mapagbantay sa ating kagalingan.

Sa hinaharap, inaasahan na patuloy na magbabago at magpapalit ang wearable technology. Ilan sa nakakatuwang posibilidad ay ang integrasyon ng virtual at augmented reality, mas tumpak na pagmomonitor ng kalusugan gamit ang biometric sensors, at personalisadong coaching at feedback sa tulong ng artificial intelligence. Bagaman kinikilala ang mga hamon, ang pagsa sakatuparan ng potensyal ng wearable technology at ang responsableng paggamit nito ay maglulunsad sa isang hinaharap kung saan ang teknolohiya ay magiging bahagi na lamang ng ating buhay, su portado ang ating kagalingan at nagbibigay sa atin ng lakas upa ng umunlad.

STUDENTS
GENEVA GARCIA
Paglawak
Wearable
Ang
ng
Technology
GENEVA GARCIA BIANCA MARIE VICTORINO

THE CCS

RAM STANDS FOR RANDOM ACCESS MEMORY. IT IS A TYPE OF COMPUTER MEMORY THAT PROVIDES TEMPORARY STORAGE FOR DATA AND INSTRUCTIONS THAT ARE ACTIVELY USED BY THE CPU. RAM ALLOWS FOR QUICK ACCESS AND RETRIEVAL OF INFORMATION, CONTRIBUTING TO OVERALL SYSTEM PERFORMANCE.

THE WORLD WIDE WEB (WWW) WAS INVENTED IN 1989 BY SIR TIM BERNERS-LEE. HE DEVELOPED THE BASIC PROTOCOLS AND TECHNOLOGIES THAT ENABLE THE SHARING OF INFORMATION AND RESOURCES ON THE INTERNET AS WE KNOW IT TODAY.

THE FIRST COMPUTER PROGRAMMING LANGUAGE EVER CREATED WAS FORTRAN (FORMULA TRANSLATION SYSTEM) IN THE 1950S. IT WAS DESIGNED TO SOLVE COMPLEX MATHEMATICAL AND SCIENTIFIC PROBLEMS AND PLAYED A SIGNIFICANT ROLE IN THE DEVELOPMENT OF NUMERICAL COMPUTING.

CHARLES BABBAGE IS OFTEN REGARDED AS THE "FATHER OF THE COMPUTER" FOR HIS CONCEPTUAL DESIGN OF THE ANALYTICAL ENGINE IN THE 1830S. ALTHOUGH IT WAS NEVER FULLY CONSTRUCTED DURING HIS LIFETIME, HIS WORK LAID THE FOUNDATION FOR

page eight

PRESIDENT HONEY LYN N. COMMANDANTE

VICE PRESIDENT KYM ALEXIS A. FATALLA

SECRETARY QUEEN ANGELIQUE F. SANTIAGO

TREASURER ARAM JOSHUA A. ELESARIO

AUDITOR VIN AARON R. ORBET

PIO MARIA GEENEA N. AMONELO

PROJECT MANAGER MARY EAUCEL C. GUAN

PIOC TRISHIA C. RAYMUNDO

TECHINCAL GENEVA MAY GARCIA

QUEEN ANGELIQUE F. SANTIAGO

MA. GRACHIELLE SJ. CARIGMA

KENT ZEDRIC ANTHONY DESOLOC

JAY M G. CARTABON

RHEA MAE N. TINAMBACAN

ALEXANDRA E. MANGANTULAO

DANDRE MITCHEL R. COLLERA

BENJAMIN RUBIO CAMUS

MARK NICOLO PAGUNTALAN

JOHN ALBERT DELFIN

GENEVA MAY GARCIA

TRISHIA CORONEL RAYMUNDO

PRINCESS GOYETH TOLENTINO

NARREN ARAGONCILLO

CATHERINE SANTOS

LORAINE JOYCE GALOPE

MARY EAUCEL GUAN

ALFREYZCEL REYES

ADAM MCGYVER MASINSIN

HONEY LYN COMANDANTE

RON CARTAGENA

DAN REUBEN GUTIERREZ

MARK VINCENT UDAUNDO

PAULA RIVERA

BIANCA MARIE VICTORINO

QUIN MARIEL CENTINO

CRISTEL JOYCE OJASCASTRO

EMMANUEL MALLARI

VIRLINE MAE MOLERA

ALLONA MAY ISON

MARLON MORENO

KIAN RUIZ

RACHELLE QUIOGUE

WILLIAM JAMES LAGONOY

I-CONNECT

ASHLEY A. OLAVIAGA

LORAINE JOYCE R. GALOPE

WILLIAM JAMES J. LAGONOY

KIAN JOSHUA A. RUIZ

JOHN IRISH E. CORRALES

CCS

PRINCESS CHARLOTTE FERNANDEZ FAMILY
GAME SECTION WORD SEARCH & DECODE THE MESSAGE THE DESIGNER’S SECTION Azurine
DESIGNER: DANDRE MITCHEL COLLERA

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.