Magazyn Zabawki Papier. Książki 3/2025

Page 1


ZAB AW KI PAPIER. KSIĄŻKI

magazyn dla właścicieli sklepów, księgarzy, kupców, ressellerów, sprzedawców

Nr 3/2025 (3) I Marzec

ISSN: 3071-7493

Cena 15 zł (w tym 8% vat)

BIZNES NA PLUSIE

Jak zmieni się sposób prezentacji produktów w sklepach w 2025 roku?

TRENDY

Najgorętsze trendy w świecie zabawek prosto z Nowego Jorku

BIZNES NA PLUSIE

Polacy z coraz mniejszym zaufaniem do azjatyckich platform zakupowych

Drodzy Czytelnicy,

Zapraszamy do udziału w unikalnym wydarzeniu branżowym – „Biznes na Plusie, które odbędzie się w dniach 4-5 czerwca 2025 roku w Hotelu Arche w Warszawie. To okazja, by poznać najnowsze trendy, zdobyć cenne informacje o rozwoju rynku oraz wziąć udział w inspirujących prelekcjach i panelach dyskusyjnych, które pomogą Państwu skutecznie zarządzać biznesem w dynamicznie zmieniającym się świecie zabawek, art. pap. i książek. W programie wydarzenia znajdą się kluczowe tematy, które będą pomocne w rozwoju każdego biznesu. Podczas konferencji poruszymy kwestie związane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji w zarządzaniu zakupami, zwiększaniem efektywności sprzedaży, poprawą doświadczeń zakupowych oraz zarządzaniem opiniami klientów. Dowiedzą się

Państwo także, jakie wyzwania i szanse stwarza rozwój rynku licencji oraz jakie zmiany w regulacjach prawnych dotyczących bezpieczeństwa zabawek i dostępności produktów są niezbędne do spełnienia w najbliższych latach.

W trakcie dwóch dni konferencji nie zabraknie również inspirujących debat branżowych. Zostały one zaplanowane z myślą o przedstawicielach sklepów stacjonarnych, którzy borykają się z rosnącą konkurencją, zmieniającymi się wymaganiami konsumentów oraz koniecznością dostosowania się do cyfrowych trendów sprzedaży.

Dzięki prelekcjom ekspertów oraz interaktywnym sesjom, uczestnicy będą mogli poszerzyć swoją wiedzę na temat:

• Rozwoju rynku zabawek i licencji w Polsce,

• Nowych narzędzi marketingowych wspierających sprzedaż, także wykorzystujących AI,

• Bezpiecznych promocji zgodnych z aktualnymi regulacjami prawnymi,

• Zmieniającego się zachowania konsumentów i ich oczekiwań wobec sklepów stacjonarnych i internetowych.

Rejestracja na wydarzenie jest całkowicie bezpłatna dla sklepów, a liczba miejsc jest ograniczona. Gorąco zachęcamy do zapisania się na stronie biznesnaplusie.pl, aby skorzystać z tej unikalnej okazji do zdobycia praktycznej wiedzy, spotkania z innymi profesjonalistami z branży oraz nawiązania cennych kontaktów biznesowych.

Będzie to doskonała inwestycja w rozwój Twojego biznesu i odpowiedź na wyzwania, które czekają na nas w nadchodzących latach.

Do zobaczenia w czerwcu! Zapraszamy

SPIS TREŚCI

WIADOMOŚCI

Biedronka rozpoczyna działalność na Słowacji

Dane VISA pokazują, że wydatki konsumentów na rozrywkę związaną z grami wideo są wśród najszybciej rozwijających się segmentów w Europie

Haul wkracza do Europy

Transformacja marek własnych nabiera tempa – nowe badania CIRCANA

TRENDY

Zabawki dla zwierząt

Little Tikes nagrodzony tytułem Konsumenckiego Lidera Jakości 2025

Nowości wiosenne Baby&Travel zaprezentowane podczas spotkania online 57

Top trendy zabawek zaprezentowane na targach TOY FAIR® 58

NOWOŚCI

PAPIER

59

Nowość w kolekcji Kaweco – pióro wieczne Honey 74

Nowość na rynku: długopis Floatune Retractable od PENTEL 74

STABILO START BEGINNING: globalna kampania, która inspiruje do działania 74

Nowa limitowana edycja pióra Montblanc Enzo Ferrari Special Edition

STREFA LICENCJI

Trzecia

Nowa kolekcja

LEGO prezentuje nowy zestaw inspirowany słonecznikami Van Gogha

AMAZON przejął kontrolę kreatywną nad

ZABAWKI

TOP

Nowa marka zabawek kreatywnych w Polsce: SKILLMATICS

Dr Reiner Knizia: „Tworzenie gier to moja pasja – ponad 800 gier, ale każda jest inna”

Muduko X Dr Reiner

własny

SPIELWARENMESSE 2025: nowe trendy, innowacje i wyzwania branży zabawek42

Nowoczesne wózki dla lalek od BAYER DESIGN

Ćwicz siłę, zręczność i samodzielność – taczki od Wader Woźniak

Targi KIDS' TIME: miejsce, gdzie rodzą się trendy w branży dziecięcej

Gry, które sprzedają się same? Jak MDR trafia w gusta klientów?

M&Z zaprosił na wiosenne kontraktacje

Nowe puzzle biblijne

74

usługa Poczty Polskiej 76 Zwycięzcy EOPA 2025 ogłoszeni 76

Grupa STAEDTLER wprowadza strategię rozwoju „GO BEYOND” 76

LOGITECH stawia na rynek b2b, opiekę zdrowotną i edukację 78

LYRECO przejmuje Zenith Hygiene i Shorrock Trichem 78

KSIĄŻKI

TOP 10 KSIĄŻEK W ATENEUM – LUTY 2025 88

Nowość od ALBI POLSKA - książka z serii

„Czytaj z Albikiem - poznaję emocje 3+” 88

„Czerwony Kapturek i wilk” Roalda Dahla – premiera polskiego wydania 88 INBOOK.PL otwiera piątą księgarnię stacjonarną w Jastrzębiu-Zdroju 89

Wydawnictwo Dwukropek wspiera Fundację Powszechnego Czytania 89

Najlepsze książki dla dzieci 2024 wybrane 89 Edukacja przez zabawę 90 9. Forum Prawa Autorskiego 92 Rabaty w łańcuchu wartości książki – wnioski z raportu 92 Słowacja obniża VAT na książki 92 Empik go, grupa wydawnicza Foksal i Platon z nową inicjatywą promującą czytelnictwo w bibliotekach 93 NOWOŚCI 94

BIZNES NA PLUSIE

Trendy w ekspozycji sklepów stacjonarnych na 2025 rok 100

Polacy z mniejszym zaufaniem do azjatyckich platform zakupowych. Wybierają towary z drugiej ręki 101 Światowy Dzień Konsumenta – niemal 80 proc. Osób udostępnia swoje dane osobowe w zamian za zniżkę na zakupy 102

Wyprzedażowy kłopot galerii i centrów handlowych 104 Spada poparcie dla zniesienia zakazu. Już tylko 41,5% Polaków chce powrotu handlu w każdą niedzielę III okł.

BIEDRONKA ROZPOCZYNA

DZIAŁALNOŚĆ NA SŁOWACJI

Po dwóch dekadach oczekiwania, słowacki rynek detaliczny powitał nowego gracza - Biedronkę. Sieć, będąca częścią grupy Jerónimo Martins, otworzyła swój pierwszy sklep na Słowacji 5 marca 2025 roku w Miłosławiu, niedaleko Bratysławy. Nowa placówka to zapowiedź dalszej ekspansji Biedronki na Słowacji, z planami otwarcia sklepów w takich miastach jak Zvolen, Považská Bystrica, Nové Zámky i Senica.

Sklep w Miłosławiu to przestronny obiekt o powierzchni 876 m², wyposażony m.in. w sześć kas samoobsługowych, tradycyjne kasy oraz nowoczesne technologie, takie jak elektroniczne etykiety cenowe. W ofercie sklepu znajduje się szeroki asortyment, w tym świeże owoce i warzywa, pieczywo wypiekane na miejscu oraz produkty od słowackich dostawców. Biedronka stawia na połączenie niskich cen z wysoką jakością, zgodnie z hasłem "Nízke ceny každý deň".

Firma zainwestowała także w nowe centrum dystrybucyjne w Voderadach, które wspiera logistykę sieci. Biedronka zatrudnia już blisko 300 osób, w tym pracowników sklepów, centrali oraz centrum dystrybucyjnego.

Na dzień otwarcia przygotowano także liczne promocje, w tym zniżki na produkty kosmetyczne ADIDAS oraz herbaty Teekanee. Dodatkowo, klienci, którzy zrobią zakupy na minimum 30 €, otrzymają kupony na kolejne zakupy. Biedronka planuje także dalszą współpracę z lokalnymi dostawcami, tworząc marki własne oparte na świeżości, jakości i zrównoważonym rozwoju, z naciskiem na przejrzystość i uczciwość w działalności. Firma zamierza dynamicznie rozwijać swoją obecność na słowackim rynku.

TIKTOK SHOP ZYSKUJE

PRZEWAGĘ NAD SHEIN I TEMU W SPRZEDAŻY INTERNETOWEJ

TikTok Shop zaskakuje branżę e-commerce, wyprzedzając Shein i Temu pod względem wzrostu sprzedaży na rynku amerykańskim. W styczniu sprzedaż na TikTok Shop wzrosła o 153%, podczas gdy Shein i Temu odnotowały wzrosty na poziomie 26% i 28%, odpowiednio. TikTok Shop przyciąga coraz większą liczbę klientów, szczególnie w segmencie produktów średniej półki cenowej, co pokazuje, że platforma zdobywa popularność nie tylko dzięki drobnym impulsowym zakupom.

Warto zauważyć, że TikTok Shop zyskał szczególnie w kategorii zakupów powyżej 25 dolarów, osiągając wzrost o 16 punktów procentowych w udziale rynkowym. Natomiast w przypadku tańszych produktów wzrost ten wynosił jedynie 7 punktów procentowych. To pokazuje, że użytkownicy TikTok Shop są coraz bardziej skłonni do wydawania większych kwot na produkty, co stanowi wyzwanie dla konkurencji.

Jednakże, mimo imponujących wyników, TikTok Shop stoi przed wieloma wyzwaniami. Nowe polityki handlowe, takie jak wprowadzenie 10% taryfy na import z Chin, mogą wpłynąć na wzrost cen i utrudnić konkurowanie z amerykańskimi detalistami. Ponadto, możliwe zakończenie zwolnienia podatkowego dla małych importów mogłoby wpłynąć na konkurencyjność cenową. Dodatkowo, kontrowersje związane z ewentualnym zakazem TikTok w USA stanowią kolejny potencjalny problem dla dalszego rozwoju platformy.

Z kolei Shein, które przez wiele lat dominowało na rynku mody, obecnie stara się o debiut na londyńskiej giełdzie, mimo że ich wartość została znacznie obniżona. Temu i Shein zmaga się z trudnościami, szukając sposobów na utrzymanie konkurencyjności w obliczu rosnącej konkurencji, nie tylko ze strony TikTok Shop, ale również Amazon, który uruchomił własną ofertę niskobudżetową.

TikTok, z 170 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie w Stanach Zjednoczonych, nie jest już tylko platformą rozrywkową. Dzięki integracji zakupów z rozrywką, TikTok Shop staje się coraz większym graczem na rynku e-commerce, zmieniając sposób, w jaki użytkownicy postrzegają zakupy online.

NOSKI NOSKI – EMOCJONALNE POŻEGNANIE Z MARKĄ, KTÓRA BYŁA TRZECIM DZIECKIEM

Marka Noski Noski, przez dziewięć lat obecna na rynku, staje w obliczu końca swojej działalności. Po 25 lipca 2024 roku firma złożyła wniosek o upadłość, co stało się smutnym zwieńczeniem historii jej twórców – Marty i Piotra. Dla nich Noski Noski to nie była zwykła firma, a „trzecie dziecko”, które dorastało obok ich własnych pociech.

Założyciele marki przez te lata włożyli w Noski Noski całą swoją pasję, wiedzę i doświadczenie. „Gdy patrzyliśmy, jak Wasze dzieci bawią się zabawkami wybranymi z taką troską, czuliśmy, że tworzymy coś wyjątkowego – coś, co przetrwa pokolenia” – piszą Marta i Piotr, podkreślając, jak wielkie znaczenie miała dla

nich jakość, bezpieczeństwo i autentyczność. Od pierwszych wysyłek z własnego mieszkania po listy od zadowolonych rodziców – każde z tych wspomnień stanowi bezcenny fragment ich podróży. Decyzja o zakończeniu działalności była dla właścicieli trudna, zwłaszcza że zapadła poza nimi. Z powodu obowiązującego zakazu konkurencji, nawet po upadłości, Marta i Piotr nie mogą kontynuować pracy w branży dziecięcej. „Czujemy się jak rodzice, którym odebrano prawo do opieki nad własnym dzieckiem” – dodają. Choć są bezsilni wobec tej decyzji, nie przestają wierzyć w wartości, które noszą w sercu.

Mimo końca firmy, wartości Noski Noski przetrwają w sercach wielu polskich rodzin. Założyciele, pełni wdzięczności za wsparcie, jakie otrzymali przez lata, zapraszają klientów do dzielenia się wspomnieniami związanymi z marką. „Wasz głos jest teraz szczególnie ważny i pokazuje, jak wiele znaczyła nasza wspólna podróż dla polskich rodzin” – piszą. Marta i Piotr są pewni, że to, co stworzyli, będzie żyło w historiiach i wspomnieniach ich klientów.

Z miłością i wdzięcznością żegnają się z Noski Noski, pozostawiając po sobie coś więcej niż tylko markę –pozostawiają wartości, które będą trwać przez lata.

WIADOMOŚCI

DANE VISA POKAZUJĄ, ŻE WYDATKI KONSUMENTÓW NA ROZRYWKĘ ZWIĄZANĄ Z GRAMI WIDEO SĄ WŚRÓD NAJSZYBCIEJ ROZWIJAJĄCYCH SIĘ SEGMENTÓW W EUROPIE

Nowe dane Visa[1], jednego ze światowych liderów płatności cyfrowych, pokazują, że wydatki posiadaczy kart Visa na rozrywki związane z grami w Europie zwiększyły się o 16,7% w 2024 r. w porównaniu do roku poprzedniego. Oznacza to jednocześnie o 40% wyższe tempo wzrostu niż ogólny wzrost wydatków posiadaczy kart Visa. Jak wynika z danych Visa, wydatki na rozrywkę w branży gier urosły w ostatnim roku bardziej niż te przeznaczone na podróże, modę czy kino i teatr – odpowiednio o 60%, 75% oraz 85%, co czyni sektor gier jednym z najszybciej rozwijających się w Europie. Co ciekawe, gracze wydają więcej i dokonują większej liczby transakcji w porównaniu do przeciętnego posiadacza karty Visa w Europie, przy czym Hiszpanie wydają najwięcej na tego typu rozrywkę, a Węgrzy dokonują średnio największej liczby transakcji. [2]

– Gracze w Europie reprezentują zaawansowaną cyfrowo i znaczącą grupę demograficzną, a rozrywka w branży gier jest kluczowym sposobem utrzymywania więzi i źródłem kreatywności, zwłaszcza wśród młodszych odbiorców. Rola twórców treści związanych z grami staje się tu coraz bardziej widoczna, a oni sami mają potencjał, by dalej napędzać rozwój tego typu działalności. W Visa jesteśmy zaangażowani we wzmacnianie pozycji tych twórców, zapewniając im możliwość łatwego i bezpieczniejszego płacenia oraz otrzymywania zapłaty – wskazał Maciej Reszczyński, Dyrektor Marketingu Visa w regionie Europy Środkowo-Wschodniej.

DYNAMICZNY ROZWÓJ GOSPODARKI TWÓRCÓW TREŚCI

GAMINGOWYCH

Badanie Visa[3] podkreśla rosnący wpływ influencerów na zakupy związane z grami – ponad 1/4 polskich graczy twierdzi, że twórcy treści mają istotny udział w ich procesie decyzyjnym, jeśli chodzi o wydatki. Ponadto, prawie połowa graczy angażuje się w działalność twórców gamingowych, na przykład oglądając ich filmy, przynajmniej raz w tygodniu. Wraz ze wzrostem popytu na treści rozrywkowe związane z grami, rośnie również ich podaż. Z danych Visa wynika, że 1/5 graczy streamuje, a blisko 18% udostępnia treści związane z grami w mediach społecznościowych. Spośród osób tworzących treści, ponad 1/5 uważa się za „twórców treści gamingowych”, a więcej niż połowa rozważyłaby zostanie nimi w przyszłości. Ponadto, jak pokazuje badanie Visa – ponad 85% graczy uważa, że ścieżka kariery influencera w branży gier stała w ciągu trzech ostatnich lat bardziej atrakcyjna.

Spośród tych graczy, którzy tworzą treści:

• Ponad 1/3 generuje z tego tytułu dochód, a kolejne 59% chciałoby to robić. Subskrypcje (44%), zakupy konsumentów (41%) oraz współprace z markami (41%) są najczęstszymi czynnikami generującymi przychody.

• Niemal 1/4 z osób, które zarabiają na tworzeniu treści, otrzymuje za to wynagrodzenie przekraczające około 5 000 zł [4]miesięcznie, a ponad 9 na 10 uważa, że ich przychody znacznie wzrosną w ciągu następnego roku.

Pomimo tego, że rozwijająca się gospodarka gier wykazuje zachęcające oznaki wzrostu, twórcy treści stoją przed poważnymi wyzwaniami, jeśli chodzi o zarabianie pieniędzy pochodzących od ich fanów. Największymi wyzwaniami dla osób generujących przychody z tworzenia treści są: regularne wpływy, rozwijanie i utrzymywanie bazy odbiorców, a także przyjmowanie płatności od konsumentów – fanów.

Z kolei ci, którzy tworzą treści, ale jeszcze na nich nie zarabiają, wymieniają wśród nich m.in. wspomniane już wcześniej rozwijanie i utrzymywanie bazy odbiorców, pozyskiwanie sponsorów czy nawiązywanie współpracy z markami, zrozumienie zasad konkretnej platformy, a także tworzenie angażujących treści i zarządzanie stresem oraz radzenie sobie z techniczną stroną tworzenia treści, w tym z konfiguracją streamingu czy montażem.

WSPARCIE GRACZY W ROZWIJANIU ICH POTENCJAŁU

Badanie Visa wykazało, że sektor gier nie tylko pobudza gospodarkę, ale także zwiększa umiejętności graczy. Ponad 8 na 10 graczy z Polski uważa, że granie, oglądanie materiałów lub tworzenie treści związanych z gamingiem lub esportem poprawia ich umiejętności w obszarze rozwiązywania problemów. Co więcej, twórcy treści gamingowych podzielają ten pogląd – 7 na 10 z nich wskazuje, że dzięki tego typu aktywnościom doskonalą oni swoje umiejętności cyfrowe oraz w zakresie projektowania stron internetowych.

[1] Dane zostały przeanalizowane przez globalną sieć VisaNet w 2024 r.

[2] Dane zostały przeanalizowane przez globalną sieć VisaNet porównując wartości z 2024 i 2023 r.

[3] Badanie w formie ankiety internetowej przeprowadzono w lutym 2025 r. wśród 5 565 konsumentów w wieku 18-65 lat, którzy grają w gry wideo co najmniej raz w miesiącu. Objęło ono kraje takie, jak: Francja, Niemcy, Włochy, Polska oraz Wielka Brytania.

[4] Kurs kupna GBP wynoszący 4,9177, przyjęty na dzień 10.03.2025, dostępny na stronie Narodowego Banku Polskiego.

AMAZON HAUL WKRACZA DO EUROPY – NOWY KONKURENT

DLA TEMU I

SHEIN

Amazon planuje wprowadzenie swojej platformy zakupowej Haul na rynek europejski jeszcze w tym roku. To odpowiedź na rosnącą popularność serwisów takich jak Temu i Shein, które zdobyły znaczną część rynku dzięki sprzedaży produktów w bardzo niskich cenach.

Haul zadebiutował w Stanach Zjednoczonych w listopadzie 2024 roku i oferuje szeroki wybór produktów – od kosmetyków, przez odzież, po akcesoria – przy czym większość z nich kosztuje mniej niż 20 dolarów. Obecnie platforma jest dostępna wyłącznie poprzez aplikację mobilną Amazon, a jej popularność szybko rośnie wśród klientów poszukujących tanich okazji.

Ekspansja na rynek europejski to strategiczny krok Amazon, mający na celu wzmocnienie pozycji firmy w segmencie tanich zakupów online. Wskazują na to m.in. oferty pracy dla inżynierów oprogramowania dedykowanych platformie Haul, co sugeruje przygotowania do globalnego wdrożenia. Mimo ambitnych planów firma może napotkać wyzwania związane z europejskimi regulacjami dotyczącymi opakowań i zrównoważonego rozwoju. W przesyłkach Haul powszechnie stosowane są plastikowe opakowania, co może budzić wątpliwości w kontekście restrykcyjnych norm obowiązujących na rynkach Unii Europejskiej.

Amazon, poprzez Haul, chce przyciągnąć klientów szukających niskich cen, jednocześnie zapewniając standardy jakości i zaufanie, z których firma jest znana. W najbliższych miesiącach okaże się, czy nowa platforma powtórzy sukces Temu i Shein na europejskim rynku.

TRANSFORMACJA MAREK WŁASNYCH NABIERA TEMPA – NOWE BADANIA CIRCANA

Rosnące ceny i zmieniające się nawyki konsumentów skłaniają detalistów do intensywniejszych inwestycji w marki własne. Najnowsze raporty Circana, globalnego doradcy w zakresie analizy zachowań konsumenckich, pokazują, że marki własne nie są już wyłącznie wyborem oszczędnych klientów – stają się pełnoprawną alternatywą dla produktów markowych, oferując wysoką jakość i różnorodność.

W Europie marki własne są już dobrze ugruntowane – ich udział wartościowy wynosi 39%, a wolumenowy 47%. Szczególnie silny wzrost odnotowano w Hiszpanii i Francji. W USA, gdzie udział marek własnych wynosi 22% wartości sprzedaży i 24% pod względem liczby sprzedanych jednostek, segment ten rośnie najszybciej pod względem wartości sprzedaży. Pomimo spadku inflacji, marki własne nadal zwiększają swoje udziały.

Największy rozwój marek własnych obserwowany jest w sektorze spożywczym, szczególnie w kategoriach takich jak mięso, pieczywo, słodycze i przekąski. Konsumenci coraz częściej dokonują zakupów w kanałach oferujących produkty w atrakcyjnych cenach, takich jak sklepy wielkopowierzchniowe, kluby zakupowe, e-commerce oraz sieci o ograniczonym asortymencie. Wzrost popularności marek własnych jest widoczny we wszystkich grupach demograficznych, a szczególnie wśród młodszych klientów, którzy chętnie eksplorują nowe produkty swoich ulubionych sieci handlowych.

Według Sally Lyons Wyatt, Global Executive Vice President and Chief Advisor w Circana, kolejnym etapem rozwoju marek własnych będzie ich dalsza dywersyfikacja. Detaliści będą inwestować zarówno w produkty premium, jak i te dostępne w przystępnych cenach, a innowacje – w tym nowe linie produktów, dostosowanie oferty do lokalnych rynków oraz unikalne partnerstwa – staną się kluczowymi czynnikami wzrostu.

REKLAMA

BIG INFOMONITOR:

HANDEL Z REKORDOWYMI

DŁUGAMI MUSI DOSTOSOWAĆ SIĘ DO NOWYCH OCZEKIWAŃ

KONSUMENTÓW

Handel to jeden z fundamentów polskiej gospodarki. Jego kondycja ma bezpośrednie przełożenie na PKB i stabilność finansową kraju. Najnowsze dane udostępnione przez Rejestr Dłużników BIG InfoMonitor i BIK pokazują jednak, że sektor ten wciąż boryka się z problemami. Łączne zaległości handlu detalicznego i hurtowego przekroczyły w styczniu 9 mld zł. W przypadający na 15 marca Światowy Dzień Konsumenta, warto więc sprawdzić dlaczego tak jest i zastanowić się jaki wpływ na handel mają również współczesne trendy konsumenckie.

Aktualna przez wiele lat tendencja do gromadzenia dóbr materialnych, która utrzymywała stosunkowo wysoki wzrost gospodarczy w Polsce, zdaje się właśnie przemijać. Na rynek, jako konsumenci wchodzą przedstawiciele pokolenia Z, którzy zupełnie inaczej niż starsi dysponują zasobami i bardziej cenią być i przeżywać niż mieć. Nie przywiązują się do przedmiotów, świadomie stawiają na bardziej zrównoważoną konsumpcję i wybierają produkty z drugiej ręki. Zmiana punktu ciężkości wydatków z rzeczy materialnych na doświadczenia i emocje widocznie wpływa na sektor handlowy. Zgromadzone w Rejestrze Dłużników BIG InfoMonitor i bazie informacji kredytowej BIK dane pokazują, że zaległe zobowiązania detalistów wzrosły w ciągu roku o 207,4 mln zł (6,6 proc.) i na koniec stycznia 2025 r. wynosiły ponad 3,33 mld zł. W ciągu 5 lat przeterminowane zadłużenie przedsiębiorstw z grupy handel detaliczny skoczyło o ponad 25 proc.!

Wzrost niespłaconych w terminie zobowiązań detalistów to wyraźny sygnał pogarszającej się sytuacji finansowej wielu firm handlowych. Dane BIG InfoMonitor i BIK wskazują, że udział nierzetelnych dłużników wśród przedsiębiorstw handlu detalicznego wynosi niespełna 4 proc. a ilościowo oznacza to, że aż 36 082 podmioty z tej branży nie płacą na czas lub wcale. Średnia wartość zaległości przypa-

dająca na jedno przedsiębiorstwo wynosi ponad 92 tys. zł. – Warto w tym miejscu przypomnieć, że tylko w pierwszym półroczu 2024 r. niewypłacalność ogłosiło 697 firm handlowych, w tym 340 detalistów - to wzrost o 26 proc. rok do roku. Za tę sytuację odpowiadają m.in. rosnące koszty działalności, zwiększony udział e-commerce w rynku oraz zmieniające się nawyki i wzorce zachowań konsumentów. Dla przedsiębiorstw handlowych, które chcą pozostać konkurencyjne, oznacza to konieczność dostosowania swojej oferty - zarówno pod względem propozycji wartości, jaką komunikują, jak i sposobu dotarcia do klientów, w tym rozwijania właściwych kanałów relacji. Na horyzoncie pojawia się również model  Direct To Consumer e-commerce, w którym sprzedaż internetowa może być realizowana z pominięciem pośredników między producentem a konsumentem – wskazuje dr hab. Waldemar Rogowski, główny analityk BIG InfoMonitor.

WYHAMOWANIE

NA RYNKU NIERUCHOMOŚCI POCIĄGA ZA SOBĄ

KOLEJNE BRANŻE

Wzrost zaległego zadłużenia w handlu detalicznym, widoczny w danych pozakredytowych i kredytowych z BIG InfoMonitor i BIK, wyraźnie pokazuje, że kryzysem szczególnie dotknięte są branże związane z wyposażeniem wnętrz i elektroniką użytkową. Zaległe zadłużenie sprzedaw-

ców sprzętu gospodarstwa domowego wzrosło aż o 177,3 proc. r/r i na koniec stycznia 2025 r. osiągnęło poziom ponad 120 mln zł, a firm zajmujących się sprzedażą mebli, oświetlenia i artykułów domowych o 82,7 proc. r/r, z wynikiem 149 mln zł w styczniu. Wzrost ten sugeruje, że konsumenci w minionym roku wyraźnie ograniczali wydatki na dobra trwałe, co mogło być efektem wysokich kosztów życia, rosnących rat kredytowych oraz niepewności gospodarczej.

- Mimo znaczącego wzrostu wartości zaległości, udział firm z problemami płatniczymi w danej branży pozostaje stabilny lub rośnie minimalnie (np. w sprzedaży sprzętu RTV wzrost z 4,8 proc. do 4,9 proc.). Może to oznaczać, że kłopoty finansowe dotykają głównie firm już wcześniej zadłużonych - zauważa Paweł Szarkowski, prezes BIG InfoMonitor. - Pętla opóźnień i niewypłacalności w handlu pozostaje poważnym problemem - 86 proc. małych i średnich przedsiębiorstw z tego sektora deklaruje, że otrzymuje opóźnione płatności za faktury, co przekłada się na ich zdolność do regulowania zobowiązań. Ponadto wyraźnie wskazują w naszym badaniu, że obecnie trzema głównymi wyzwaniami dla nich będzie także spadek sprzedaży (21 proc.), wysokie koszty prowadzenia biznesu (20 proc.) oraz szukanie nowych rynków (17 proc.), co dodatkowo może

utrudniać utrzymanie płynności finansowej – dodaje Paweł Szarkowski.

KULA ŚNIEŻNA KŁOPOTÓW

FINANSOWYCH W HANDLU?

JEST NA NIĄ SPOSÓB

Zatory płatnicze i kłopoty finansowe detalistów mają również wpływ na sektor handlu hurtowego, którego zaległości odnotowane w Rejestrze Dłużników BIG InfoMonitor i bazie BIK wzrosły o blisko 259 mln zł (6,2 proc.) do ponad 4,4 mld zł na koniec stycznia tego roku. Ponad 24,5 tys. hurtowni ma problemy ze spłatą bieżących rachunków, kredytów i faktur wobec kontrahentów. W rok ich liczba powiększyła się o 1 404 nierzetelne płatniczo podmioty i tym samym udział dłużników wynosi obecnie wysoki 7 proc. odsetek.

- W tej sytuacji kluczowe staje się sprawdzanie kondycji finansowej kontrahentów przed podjęciem współpracy - weryfikacja ich wiarygodności płatniczej może uchronić innych przedsiębiorców przed nieprzewidzianymi stratami i problemami z płynnością finansową. Wiarygodne dane można uzyskać w Rejestrze Dłużników BIG InfoMonitor i bazie BIK – przypomina Paweł Szarkowski, prezes BIG InfoMonitor.

CZY TO OZNACZA, ŻE HANDEL STOI NA

SKRAJU KRYZYSU?

- To co wstrzymywało polskiego konsumenta przed większą konsumpcją a tym samym ograniczało sprzedaż detaliczną w 2024 to będąca jeszcze świeżo w pamięci wysoka inflacja, wspomnienia pandemii czyli bezpieczeństwo ekonomiczne i pandemiczne. Jednak najważniejsze było bezpieczeństwo osobiste zagrożone wojną w Ukrainie. Skłaniało to raczej do oszczędzania a nie konsumowania. Jeżeli dodamy do tego sharing economy i experence economy to widzimy dlaczego rok 2024 nie należał do zbyt udanych dla handlu. W sekcji G czyli Handlu i naprawach przychody ze sprzedaży w trzech kwartałach 2024 były praktycznie na poziomie z trzech kwartałów 2023. Jeżeli chodzi o zysk netto to w analogicznym okresie spadł aż o 40 proc. Przyczyniły się do tego wzrost kosztów szczególnie wynagrodzeń, bowiem to właśnie handel należy do sektorów z dużym odsetkiem pracowników zarabiających pensję minimalną – wymienia dr hab. Waldemar Rogowski, główny analityk BIG InfoMonitor. - Perspektywy na 2025 są jednak umiarkowanie optymistyczne. W 2025 roku, popyt

konsumpcyjny będzie większym wsparciem dla sektora handlowego. Spadek inflacji i możliwe zakończenie konfliktu w Ukrainie będą pozytywnie wpływały na zachowania konsumpcyjne polskiego konsumenta. W kraju powinna pojawić się solidna dynamika wzrostu spożycia prywatnego, która w połączeniu z możliwymi obniżkami stóp procentowych w 2025 roku w większym stopniu wesprze wydatki na towary, co jest dobrą informacją dla firm handlowych zarówno detalicznych jak i hurtowych – dodaje.

Potwierdzają to najnowsze dane GUS, które wskazują, że sprzedaż detaliczna w cenach stałych w styczniu 2025 r. była wyższa niż rok temu o 4,8 proc. Co więcej, widać korzystny trend, gdyż w styczniu 2024 r. wzrost wyniósł 3,0 proc., a w styczniu 2023 r. zaledwie 0,1 proc. Szczególnie istotny jest ponad 13-procentowy wzrost sprzedaży w kategorii „meble, RTV, AGD”, co może sugerować, że konsumenci powoli wracają do zakupów dóbr trwałych, a branża zaczyna odbijać się od dna.

- Wszystko wskazuje na to, że Polacy nie będą już tak ostrożni w kwestii zakupów jak w ostatnim czasie, a przyszłość rodzimego handlu zależy od umiejętności dostosowania się sprzedawców do zmieniających się nawyków konsumentów. Firmy, które będą potrafiły skutecznie reagować na nowe oczekiwania klientów, zarówno pod względem oferty, jak i elastycznych form sprzedaży i płatności, mają szansę nie tylko przetrwać, ale i zwiększyć swoją konkurencyjność na rynku –  podsumowuje dr hab. Waldemar Rogowski, główny analityk BIG InfoMonitor.

Badanie „Skaner MSP” realizowane wśród mikro, małych i średnich firm, przeprowadzone przez Instytut Badań i Rozwiązań B2B Keralla Research, na próbie 500 firm sprzedających z odroczonym terminem płatności, techniką wywiadów telefonicznych, 1Q2025.

MAGIA KWIATÓW

Wiosna to idealny moment, by otoczyć się świeżością i kolorami natury! W tym sezonie motyw kwiatowy wśród zabawek, artykułów papierniczych i gier, wprowadza do wnętrz i codziennych czynności radosną, wiosenną energię.

ALBI
JELLYCAT
TREFL
ALEXANDER
COOLPACK
TM TOYS
DANTE
BABY&TRAVEL
CLAIREFONATINE
TM TOYS
SYLVANIAN FAMILIES EPOCH
IUVI GAMES

TRENDY

DANTE
DANTE
KW TRADE
MFP
EPEE
STNUX
DODO
HASBRO

TRENDY

MIDORI
STAEDTLER
MIDEER
NICI
SAKURA
OKTO
ROZETTE
ROZETTE
M&Z MOLESKINE
ROSA KOH-I-NOOR
MUDUKO
NASZA KSIEGARNIA
MINIVERSE
STRIGO
SIMBA

TRENDY

ŚWIAT PRZYJAZNY DZIECKU WITA NOWYCH LAUREATÓW

Komitet Ochrony Praw Dziecka (KOPD) z radością ogłasza laureatów XXIII edycji konkursu „Świat Przyjazny Dziecku”. W tym roku przyznano 134 nagród głównych, 48 wyróżnień oraz 4 nagrody za design. Wśród laureatów znajdujemy m.in.:

ZABAWKI 0-3

• Tactic Games - Plasto - seria wytrzymałych zabawek dla dzieci 1+

• Bright Junior Media - Pierwsze puzzle Mama i ja

• Orsloya - Zabawka wczesnorozwojowa ZOO (DJECO)

ZABAWKI 4-7

• AME group Marcin Hernas - Klocki Meli Cube

• Ameet - LEGO Books. Karty Wyzwań

• IUVI Games -SmartGames Ptasie Figle

• babee planet Dominika de Nisau -MAGNA-TILES® Klocki MAGNA-TILES® Klocki Magnetyczne Zamek DLX 48 el.

• Playmobil - Pet grooming

• Playmobil - Podróżna układanka magnetyczna PLAŻA (iOTOBO)

• Bright Junior Media - Dzikie puzzle. Parki narodowe

• TRADESPOT -Kidywolf - Kidyprint

– Aparat fotograficzny z funkcją natychmiastowego druku

• Kids Inspirations - Zestaw Aktywności - Stoper Tiger Tribe

• Orbico - Furreal Friends, Daisy the Yoga Goat, koza ćwicząca jogę, maskotka interaktywna

• FHU MARIO - Hiszpańska lalka Paola Reina 32cm Rosa 04685

• Podniebny pałac kwiatowych wróżek -Gra edukacyjna EDULUDOSpacio (DJECO)

• Sylvanian Families -Podniebny pałac kwiatowych wróżek

• MGA - Little tikes - creative chefs - Zestaw do lodów

• MGA - Wonder factory - masa plastyczna

ZABAWKI 8-12

• AME group Marcin Hernas - Klocki Gami

• CX Dystrybucja Sp. z o.o. - Creativ Avatar Studio

• Orsloya - Puzzle kartonowe WIZZY Zaczarowane drzewo (DJECO

GRY 0-7

• Klett Polska sp. z o.o. - Głaskotki

• Orsloya - Piknik w ogrodzie

• Egmont - Banda Panda i kawałki bambusa

• Egmont - Pszczółki

• Egmont - Ubongo junior

• Kukuryku - Na tropie misia

• Kukuryku - Pudełko ciastek

• Adamigo - Zabawa w czytanie - Karty

• Adamigo - Od stóp do głów

• Anna Witkowicz - gra Klepok

• EDGARD - Seria: Joga dla dzieci. Trening ciała i umysłu oraz Uważność dla dzieci. Trening mindfulness

• Granna - Szukaj mnie

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA”- Mrówki – Kolejno odlicz!

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA”- Rzepka

GRY 8-17

• IUVI Games - SmartGames Ucieczka z lochu

• IUVI Games - SmartGames seria gier IQ - IQ Matrix

• IUVI Games - SmartGames seria gier IQ - IQ Gears

• IUVI Games - SmartGames seria Genius - Genius Square i Star

• IUVI Games - Quoridor Pac-Man

• IUVI Games - Dorfromantik: Pojedynek

• EDGARD - Polska przyroda. Gra edukacyjna

• Jawa - Na pomoc

• QElements - Płytki Stello Gra Strateginczna

• Science Boards - Gra Grupy Krwi

• Kukuryku - WARTOŚCI MAJĄ MOC

• Adamigo - Bystre oczko

• psychologiadziecka.org - Gra we wspomnienia

• psychologiadziecka.org - Karty samooceny

• Rebel - LEGO Monkey Palace

• Rebel - Dixit Universe Access+

• Rebel - Trekking przez historię

• Kluwi s.c. - Tik Tak Bum (seria)

• Kluwi s.c. - Digit

• Granna - Pokaż język

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA” - Gra na czas

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA” - Świetlni detektywi

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA” - Qwirkle

• Wydawnictwo „NASZA KSIĘGARNIA” - Ekosystem 3 - sawanna

EDUKACJA

• Ameet – Disney Uczy. Elementarz języka angielskiego

• Wydawnictwo PWN - Fizyka na start

• Tradespot -Kidywolf - Kidyweather - edukacyjna stacja pogodowa

• Karty Grabowskiego - Karty Grabowskiego

• Planeta Energii – Edukacja, Pasja, Działanie – 13. edycja Planety Energii

• Karty Grabowskiego - Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia

POMOCE EDUKACYJNE

• Tradespot - Tambu - Bębenek językowy

• Puls art - Ul interaktywny

• BIC - linia produktów do kolorowania marki BIC Kids

• Wydawnictwo Coffee4Mind - Karty aktywności Ogród pełen emocji dla przedszkolaków

ART. KREATYWNE

• Kids Inspirations - Little Dutch Kreatywne pudełko XL z kolekcji Forest Friends

• Kids Inspirations - Tiger Tribe Zestaw Artystyczny Natura

• Kids Inspirations - Zestaw Małego Odkrywcy - Mikroskop Tiger Tribe

• Kids Inspirations - Zabawa z Optyką - Światło

• Orsloya - Seria zestawów artystycznych INSPIRACJE (DJECO)

• Tuban - Tubi Jelly Robaki 3D

• Kluwi s.c. -PlayMais - seria, te nasze nowe super chrupki do budowania

• Orsloya - Szklane kulki ŚWIAT WRÓŻEK (Billes & Co)

• Orsloya - Zestaw artystyczny PRZYGODY ZABAWEK (DJECO)

• EPOCH (Aquabeads) -Zestaw startowy Aquabeads

NOWA KOLEKCJA PLAY-DOH

BARBIE OD HASBRO I MATTEL

Hasbro oraz Mattel ogłosiły rozpoczęcie współpracy licencyjnej, której efektem jest nowa kolekcja PLAY-DOH Barbie. Linia zawiera lalki Barbie wraz z zestawami do tworzenia mody z plasteliny PLAY-DOH. Celem kolekcji jest umożliwienie dzieciom rozwijania kreatywności poprzez projektowanie własnych strojów i akcesoriów.

Premiera kolekcji planowana jest na czerwiec 2025 roku, kiedy produkty będą dostępne w sklepach Target oraz w sprzedaży internetowej. W sierpniu 2025 kolekcja trafi do szerokiej sieci sklepów detalicznych. W ofercie znajdą się m.in. zestaw PLAY-DOH Barbie Designer Fashion Show, który łączy funkcje wybiegów mody oraz studia projektowego, narzędzia do tworzenia mody, takie jak rufflownica i wałek do sztucznego futra, a także arkusze PLAY-DOH Pattern Sheets. Dodatkowo, dostępne będą zestawy z lalkami, które umożliwią dzieciom tworzenie i modyfikowanie własnych projektów.

Celem współpracy jest rozwijanie wyobraźni dzieci i wspieranie ich twórczej ekspresji, a także promowanie mody jako formy wyrażania siebie. Hasbro i Mattel liczą, że nowa kolekcja spotka się z zainteresowaniem zarówno wśród dzieci, jak i rodziców, którzy szukają produktów łączących zabawę z edukacją artystyczną.

TRZECIA FILMOWA ODSŁONA PSI

PATROL® UJAWNIONA – SPIN MASTER

PREZENTUJE TYTUŁ, FABUŁĘ I LOGO

LEGO PREZENTUJE NOWY ZESTAW INSPIROWANY

SŁONECZNIKA

MI VAN GOGHA

Grupa LEGO zapowiedziała nowy zestaw – LEGO Sunflowers, który nawiązuje do jednego z najbardziej rozpoznawalnych motywów w malarstwie Vincenta van Gogha. To kolejna propozycja dla miłośników sztuki i klocków LEGO, łącząca kreatywną zabawę z klasycznym malarstwem.

Zestaw umożliwia zbudowanie trzech słoneczników w doniczce, oddających charakterystyczny styl Van Gogha. Kolorystyka i forma kwiatów nawiązują do słynnych obrazów artysty, tworząc efektowną dekorację. LEGO Sunflowers dołącza do serii inspirowanej sztuką, obok takich zestawów jak LEGO

Starry Night, opracowanego we współpracy z nowojorskim Museum of Modern Art.

Nowa propozycja LEGO to nie tylko hołd dla sztuki, ale także kreatywny sposób na wprowadzenie artystycznych inspiracji do codziennej przestrzeni. Zestaw trafi do sprzedaży w nadchodzących miesiącach.

Informacje o produkcie:

• Wiek: 18+

• Cena: 199,99 EUR

• Liczba elementów: 2615

• Numer produktu: 31215

•Wymiary: szerokość:

41 cm / głębokość: 5 cm / wysokość: 54 cm

FREMANTLE

WYPRODUKUJE GLOBALNY TELETURNIEJ OPARTY NA GRZE SCRABBLE

Spin Master Corp. ogłosiło oficjalny tytuł, fabułę i logo trzeciego filmu kinowego z serii Psi Patrol. Produkcja zatytułowana „Psi Patrol: The Dino Movie” trafi na ekrany 31 lipca 2026 roku i połączy uwielbianą przez najmłodszych drużynę szczeniąt z prehistorycznym światem dinozaurów. W filmie Psi Patrol ląduje na tajemniczej tropikalnej wyspie zamieszkanej przez dinozaury. Bohaterowie spotykają tam Rexa – psa, który od lat żyje na wyspie i stał się ekspertem w dziedzinie dinozaurów. Gdy ich odwieczny rywal, Humdinger, rozpoczyna niebezpieczne prace wydobywcze, przypadkowo aktywuje uśpiony wulkan. Drużyna Psi Patrol będzie musiała zapobiec katastrofie i uratować wyspę przed zagładą.

Fremantle nabyło międzynarodowe prawa do produkcji i dystrybucji teleturnieju Scrabble, który odniósł sukces w Stanach Zjednoczonych. Program, pierwotnie stworzony przez Hasbro Entertainment, Mattel Television Studios i Lionsgate Alternative, zadebiutował w październiku 2024 roku i szybko stał się jednym z najchętniej oglądanych formatów sezonu. Scrabble to teleturniej inspirowany kultową grą planszową, w którym uczestnicy rywalizują, układając słowa na gigantycznej planszy i wykonując zadania językowe, by zdobyć nagrody pieniężne. Program wykorzystuje popularność gier słownych i rosnące zainteresowanie influencerów dzielących się strategiami gry w mediach społecznościowych.

Dzięki porozumieniu z The CW, Fremantle planuje adaptację formatu na rynki międzynarodowe. Przedstawiciele firmy podkreślają, że Scrabble ma potencjał, by przyciągnąć widzów na całym świecie, łącząc rozrywkę z wyzwaniami intelektualnymi.

PREMIERA FILMU „LILO I STICH” JUŻ W MAJU!

Premiera aktorskiej wersji kultowego filmu "Lilo i Stich" już 23 maja 2025 roku. Nowa produkcja przenosi na ekran wiernie odwzorowaną historię o przyjaźni pomiędzy małą dziewczynką z Hawajów a kosmicznym uciekinierem. Premiera aktorskiej wersji filmu stanowi świetną okazję do rozwoju rynku produktów licencyjnych. Po sukcesie oryginalnej animacji w 2002 roku, Disney

wypuścił na rynek szeroką gamę produktów związanych z marką "Lilo i Stich", w tym zabawki, odzież czy artykuły szkolne. Nowa produkcja z pewnością wzbudzi zainteresowanie wśród najmłodszych, a także wśród kolekcjonerów, co stworzy szerokie możliwości dla firm z branży odzieżowej, zabawek oraz akcesoriów dziecięcych.

DANTE
EPEE
SIMBA
TREFL TM TOYS
REBEL
ANTELLA
PULIO

WOW! STUFF OGŁASZA PREMIERĘ

DISNEY ANGEL PUPPETRONIC BY REALFX

Po globalnym sukcesie wielokrotnie nagradzanego hitu Disney Stitch Puppetronic by RealFX, firma Wow! Stuff ogłasza wprowadzenie na rynek Disney Angel Puppetronic by RealFX. Nowa postać dołączy do swojego figlarnego, niebieskiego odpowiednika, a produkty trafią do sklepów na całym świecie pod koniec lutego. Celem jest stworzenie kolejnego mega hitu, który podbije wszystkie kanały i rynki.

Zaawansowana kategoria Puppetronics łączy klasyczne lalkarstwo z animatroniką. Wprowadzenie tej przełomowej technologii podwójnej zabawy uczyniło Disney Stitch Puppetronic by RealFX produktem definiującym nowy segment rynku, wprowadzając zupełnie nowy sposób zabawy dla dzieci.

Postać Angel zyskuje życie dzięki swoim charakterystycznym cechom, takim jak repertuar językowy, realistyczne ruchy oraz sensory dotykowe, które wywołują zabawne i ujmujące reakcje. Angel będzie dostępna jako specjalna edycja First Edition, skierowana do kolekcjonerów i fanów, wraz z opakowaniem test-tuby w stylu "Experiment 624" oraz certyfikatem First Edition.

Angel zadebiutowała w serialu telewizyjnym Disney’s Lilo & Stitch, szybko zdobywając serca fanów. Początkowo była zaprojektowana jako genetycznie zmodyfikowany eksperyment mający na celu "zamianę dobrych eksperymentów w złe", jednak spotkanie ze Stitch'em, którego miłość, dobroć i wiara w rodzinę prowadzi do jej przemiany, przełamuje cykl destrukcji, do którego była stworzona. Z premierą aktorskiej wersji animowanego klasyka Disney’a "Lilo & Stitch" w kinach 23 maja 2025 roku, dalsza popularność franczyzy, istniejąca baza fanów oraz nowa publiczność będą miały wpływ na rosnące zainteresowanie wszystkim, co związane ze Stitch'em.

Początkowo zaprezentowana globalnie w czerwcu 2024 roku, Disney Stitch Puppetronic by RealFX wprowadziła zupełnie nową kategorię zabawek. Produkt zdobył liczne nagrody, w tym Innovation Award na Europejskich Nagrodach Brand Licensing, wyróżnienie w zestawieniu The Toy Insiders' Hot 20 Top Toy w USA, złoto w Independent Toy Awards oraz nagrodę Ultimate Toy Award w Australii. Niedawno Disney Stitch Puppetronic by RealFX został ogłoszony Zabawka Roku w Wielkiej Brytanii w styczniu, a także znalazł się w zestawieniu DreamToys Top 20 na 2024 rok i został laureatem Toy of the Year w Ameryce Północnej.

W Polsce dystrybutorem jest firma M&Z.

NOWE LICENCJE

W PORTFOLIO

MARKI TREFL

Trefl, czołowy producent puzzli, gier i zabawek, niemal od początku swojej 40-letniej historii postawił na współpracę z najpopularniejszymi światowymi licencjodawcami.

Najnowsze produkty firmy wzbogacają ofertę o kultowe licencje, takie jak Hello Kitty, Kuromi, Naruto, SpongeBob, Pusheen i Garfield, które łączą tradycję z nowoczesnymi trendami. Do portfolio dołącza także wszechobecna w popkulturze Coca-Cola oraz Elio — długo wyczekiwana animacja Disney Pixar, która już teraz budzi ogromne zainteresowanie i zapowiada się na prawdziwy kinowy hit. Już niebawem, jako wyłączność w ofercie Trefla, znajdą się również malowane puzzle Disney, które zabiorą miłośników układanek w sentymentalną podróż wprost do świata bajek z dzieciństwa.

Nieustanne pozyskiwanie nowych licencji przez Trefla to nie tylko odpowiedź na potrzeby konsumentów oraz oczekiwania rynku, ale również wyraz ciągłego rozwoju marki i umacniania swojej pozycji jako lidera w branży.

NOWY FILM O SMERFACH – NADCHODZĄ WIELKIE PRZYGODY

Paramount Pictures zaprezentowało oficjalny zwiastun nowego filmu animowanego Smerfy, którego premiera zaplanowana jest na 18 lipca 2025 roku. Produkcja wprowadzi świeże spojrzenie na przygody kultowych niebieskich bohaterów i zapowiada się jako duże wydarzenie w świecie animacji. W rolę Smerfetki wcieli się Rihanna, która nie tylko użyczy postaci swojego głosu, ale także pełni funkcję producentki oraz autorki oryginalnych utworów do ścieżki dźwiękowej. Obok niej w obsadzie pojawią się m.in. John Goodman jako Papa Smerf, Nick Offerman, Natasha Lyonne, Dan Levy, Amy Sedaris, Nick Kroll, James Corden, Octavia Spencer, Sandra Oh, Hannah Waddingham, Alex Winter, Billie Lourd, Xolo Maridueña oraz Kurt Russell. Fabuła filmu koncentruje się na misji Smerfetki i jej przyjaciół, którzy opuszczają swoją wioskę, aby wyruszyć do prawdziwego świata i uratować Papę Smerfa porwanego przez czarnoksiężników Razamela i Gargamela. Nowa produkcja to pełen humoru i emocji reboot, który łączy klasyczne elementy świata Smerfów z nowoczesnym podejściem do animacji.

NOWA KOLEKCJA CARE BEARS

X

SQUISHMALLOWS TEJ JESIENI

Ogłoszono wyjątkową współpracę – kultowe Care Bears połączą siły z popularnymi Squishmallows. Nowa kolekcja pluszaków trafi na rynek tej jesieni. Szczegóły dotyczące dostępności i modeli zostaną ujawnione wkrótce.

AMAZON PRZEJĄŁ KONTROLĘ KREATYWNĄ NAD FRANCZYZĄ JAMESA BONDA

Amazon zapłacił ponad miliard dolarów za przejęcie "kontroli kreatywnej" nad franczyzą Jamesa Bonda. Zawarta umowa z Barbarą Broccoli i Michaelem G. Wilsonem, spadkobiercami producenta filmowego Alberta "Cubby" Broccoliego, wzbudziła mieszane reakcje wśród gwiazd serii. Amazon MGM Studios ogłosiło w czwartek, że zawarło porozumienie z Broccoli i Wilsonem, którzy przez wiele lat zarządzali filmami o Jamesie Bondzie. Nowa umowa oznacza, że Amazon przejmuje kontrolę nad produkcją nowych filmów i potencjalnymi serialami opartymi na tej ikonicznej postaci.

Daniel Craig, ostatni aktor, który wcielał się w postać Bonda, złożył gratulacje Broccoli i Wilsonowi, wyrażając szacunek i uznanie dla ich pracy. Aktor życzył Wilsonowi spokojnej emerytury, a Broccoli sukcesów w przyszłych przedsięwzięciach, zapewniając, że chce być ich częścią.

Z kolei Valerie Leon, była "Bond girl", wyraziła obawy, że pod rządami Amazonu postać Bonda może stracić swoją brytyjską tożsamość. Leon, która wystąpiła w filmach The Spy Who Loved Me oraz Never Say Never Again, zaznaczyła, że zmiany są nieuniknione, a franczyza, która była bardzo brytyjska, nie będzie już taka sama.

Przejmując kontrolę kreatywną, Amazon zyskał możliwość realizacji nowych produkcji bez potrzeby zatwierdzenia ich przez Broccoli i Wilsona. Choć ostatni film o Bondzie, No Time to Die, miał premierę w 2021 roku, na razie nie zapowiedziano żadnej nowej produkcji, a obecna przerwa zapowiada się na najdłuższą w historii serii.

LITTLE TIKES COZY COUPE TERAZ W WERSJI BLUEY

Little Tikes Cozy Coupe to kultowa zabawka, która od lat zdobywa serca dzieci na całym świecie. W 2025 roku, w ramach współpracy z BBC Studios, marka Little Tikes wprowadza specjalną edycję tego pojazdu, inspirowaną popularnym serialem animowanym "Bluey". To doskonała propozycja dla właścicieli sklepów, którzy pragną wzbogacić swoją ofertę o produkt łączący sprawdzoną jakość z elementami ulubionych postaci dziecięcych.

CO WYRÓŻNIA BLUEY GRANNIES CAR COUPE?

Nowa wersja Cozy Coupe została wzbogacona o wyjątkowe detale, które zachwycą zarówno dzieci, jak i rodziców. Zabawka inspirowana odcinkiem „Grannies” (sezon 1, odcinek 28) to prawdziwa gratka dla fanów Bluey. Zmodyfikowany pojazd oferuje funkcje, które nie tylko bawią, ale także rozwijają zdolności motoryczne maluchów.

INTERAKTYWNE FUNKCJE

•Dźwięki z serialu: Naciśnięcie klaksonu uruchamia dźwięki. Mamy tu aż dziewięć kultowych fraz z odcinka, w tym takie, jak: „Poślizgnąłem się na swoich fasolkach!” czy „Piękny dzień na przejażdżkę, nie uważasz, Rita?”. Te dźwięki z pewnością sprawią, że maluchy poczują się jak bohaterowie serialu.

• Realistyczne detale: Pojazd wyposażony jest w ruchomy, klikający przełącznik zapłonu oraz otwieraną i zamykaną klapkę wlewu paliwa, co dodatkowo zwiększa atrakcyjność zabawy.

• Wymienna podłoga: Dzięki wymiennej podłodze, samochodzik może rosnąć wraz z dzieckiem – w przypadku młodszych dzieci podłoga chroni stopy, a po jej usunięciu starsze dzieci mogą samodzielnie napędzać pojazd stopami.

BEZPIECZEŃSTWO I KOMFORT

• Rączka do pchania: Samochodzik posiada wygodną rączkę z tyłu, dzięki której rodzic może łatwo pchać pojazd, gdy maluch dopiero uczy się poruszać.

• Wysokie oparcie i uchwyty na napoje: Zapewniają one wygodę i stabilność podczas zabawy, a także umożliwiają maluchowi wygodne siedzenie.

• Trwałość i stabilność: Cozy Coupe jest wykonany z wytrzymałych materiałów, które zapewniają długotrwałą zabawę zarówno w domu, jak i na świeżym powietrzu. Obracające się o 360 stopni przednie koła pozwalają na łatwe manewrowanie.

CO SPRAWIA, ŻE WARTO DODAĆ TEN PRODUKT

DO SWOJEJ OFERTY?

1. Kultowy produkt z nowym twistem

Little Tikes Cozy Coupe to zabawka, która od lat cieszy się dużym zainteresowaniem. Nowa edycja inspirowana Bluey to idealne połączenie sprawdzonego produktu z nowoczesnym designem i elementami, które uwielbiają dzieci. Dzieci, które są fanami Bluey, z pewnością docenią możliwość zabawy w świecie swoich ulubionych postaci.

2. Rozwój umiejętności motorycznych

Jazda w Cozy Coupe wspomaga rozwój zdolności motorycznych, ponieważ dziecko uczy się pchać pojazd, co angażuje nogi i poprawia koordynację ruchową. To doskonała zabawa, która ma także walor edukacyjny.

3. Wysoka jakość i bezpieczeństwo

Produkty Little Tikes są znane z wysokiej jakości wykonania oraz dbałości o bezpieczeństwo dzieci. Zabawka spełnia wszystkie normy i zapewnia wygodę użytkowania, co sprawia, że jest idealnym wyborem do sprzedaży w sklepach z zabawkami.

4. Atrakcyjność dla rodziców i dzieci

Dzięki dźwiękom i interaktywnym funkcjom, taki pojazd przyciąga uwagę zarówno dzieci, które uwielbiają zabawę z Bluey, jak i rodziców, którzy szukają produktu wspierającego rozwój ich pociech. Dodatkowo, możliwość pchania pojazdu przez rodzica sprawia, że zabawa staje się wspólnym, rodzinnym doświadczeniem.

Little Tikes Cozy Coupe w wersji Bluey to doskonały produkt, który z pewnością przyciągnie uwagę Twoich klientów. Dzięki połączeniu kultowego designu, funkcji inspirowanych serialem Bluey oraz wysokiej jakości wykonania, jest to zabawka, która spełni oczekiwania zarówno dzieci, jak i ich rodziców. Wprowadzenie tego produktu do oferty to świetny sposób na wzbogacenie asortymentu o interaktywną i edukacyjną zabawkę, która będzie cieszyć się dużym zainteresowaniem.

RODZINA PEPPY POWIĘKSZA SIĘ!

Peppa Pig, ulubienica dzieci na całym świecie, wkrótce zostanie po raz drugi starszą siostrą! Mama Świnka ogłosiła tę radosną nowinę w brytyjskim programie „Good Morning Britain” na antenie ITV. W trakcie wywiadu zaprezentowała ciążowy brzuszek i zdradziła, że nowe maleństwo pojawi się latem tego roku.

Peppa i George już nie mogą się doczekać – codziennie zasypują mamę pytaniami: „Jak duże jest teraz? Czy lubi dinozaury i błotne kałuże?”.

Serial „Świnka Peppa”, który zdobył serca dzieci w 180 krajach, nieprzerwanie bawi najmłodszych od 2004 roku, budując przy tym prawdziwe medialne imperium. W odcinku specjalnym, który zadebiutuje 31 marca 2025 roku na kanale Nickelodeon, widzowie będą mogli poznać szczegóły dotyczące narodzin nowego członka rodziny Świnki Peppy.

Tym samym fenomen „Świnki Peppy” trwa w najlepsze, a dla fanów czeka kolejna dawka emocji w nadchodzących odcinkach.

CREDA
TREFL
CASS
PULIO
PULIO
RAFIX

ZABAWKI

ZABAWKI | GRY | CZAS WOLNY | OUTDOOR | KOSTIUMY | ELEKTORNIKA UŻYTKOWA | ZEGARKI&BIŻUTERIA | KOSMETYKI | PRZECHOWYWANIE

ZABAWKI

TOP 10 GIER I ZABAWEK W ATENEUM – LUTY 2025

Ateneum, największy polski dystrybutor książek, gier, zabawek i artykułów papierniczych, przygotowało zestawienie TOP 10 najlepiej sprzedających się gier i zabawek w lutym 2025 roku.

Sławomir Żywczak, PR Manager Ateneum, komentuje lutowe TOP 10 sprzedaży gier i zabawek Ateneum: Lutowa sprzedaż to dominacja evergreenowych gier z serii „Wirus!” Muduko oraz „IQ” spod znaku SmartGames, a także klasyków: „Pełny kurnik”, „Piggy Pop” czy małe samochodziki Hot Wheels, które stanowiły doskonałą rozrywkę podczas ferii zimowych. Warto sprawdzić stany magazynowe tych kultowych pojazdów, ponieważ na platformie streamingowej właśnie miała miejsce premiera nowego sezonu serialu „Hot Wheels – Na start!”. Produkty LEGO natomiast posłużyły zarówno dobrej zabawie – jak w wersji Creator, w ramach której z jednego zestawu można stworzyć trzy różne wzory, wydłużając przyjemność klockowej zabawy –jak i wyrażeniu uczuć z okazji walentynek poprzez niezapomnianą i trwałą „Ozdobę w kształcę serca”.

NOWA

MARKA ZABAWEK KREATYWNYCH W POLSCE: SKILLMATICS

Już w kwietniu Skillmatics – globalna marka innowacyjnych zabawek edukacyjnych – zadebiutuje na polskim rynku, dołączając do bogatego portfolio firmy Trefl.

W ofercie znajdziemy dwie linie zestawów kreatywnych, zaprojektowanych z myślą o rozwijaniu dziecięcej kreatywności i wyrażaniu twórczej ekspresji w nieskrępowany sposób, przy jednoczesnym ograniczeniu bałaganu. Pierwsza seria, Foil Fun, umożliwia tworzenie artystycznych kompozycji przy użyciu folii, piankowych naklejek oraz kolorowych plansz, natomiast druga, Dot It! With Magnets — przy użyciu plansz i magnesów wielokrotnego użytku.

Trefl nieustannie poszerza swoje portfolio, oferując coraz bardziej innowacyjne produkty wspierające dziecięcy rozwój poprzez łączenie nauki z zabawą. Wprowadzenie do oferty marki Skillmatics to kolejny krok w rozwoju oferty i umocnieniu pozycji jednego z kluczowych, nie tylko producentów, ale i dystrybutorów na rynku zabawek edukacyjnych.

BAYER Z NAGRODĄ CIRCANA

US TOY AWARDS 2024

Marka Bayer zdobyła prestiżowe wyróżnienie Circana US Toy Awards 2024 za najlepiej sprzedającą się zabawkę w kategorii "Nurturing Doll Carriages". Tytuł ten przypadł modelowi Trendy Dolls Pram With Bag Pink, który zdobył uznanie konsumentów w Stanach Zjednoczonych. Ranking oparty na danych Circana Retail Tracking Service obejmował wyniki sprzedaży w okresie styczeń-grudzień 2024. Nagroda potwierdza silną pozycję marki Bayer na rynku oraz wysoką jakość oferowanych produktów.

ZABAWKI

NOWOŚCI SMARTGAMES

OD WYDAWNICTWA IUVI GAMES

Gry logiczne i łamigłówki nieustannie powiększają grono swoich fanów zarówno wśród dzieci, jak i dorosłych. Ich sekret tkwi w prostych zasadach, które zapewniają mądrą i angażującą rozrywkę. Choć na pierwszy rzut oka mogą wydawać się mało skomplikowane, to w rzeczywistości oferują wiele mechanizmów, w tym mechanizm nagrody, które angażują umysł i motywują do dalszej zabawy. W 2025 roku na rynku pojawi się 17 nowych tytułów SmartGames od Wydawnictwa IUVI Games, które z pewnością staną się doskonałym uzupełnieniem biblioteczki fanów gier logicznych.

„ZABAWA

JEST NAUKĄ, NAUKA ZABAWĄ. IM WIĘCEJ ZABAWY, TYM WIĘCEJ NAUKI.”

W ofercie SmartGames znajdziemy gry skierowane do najmłodszych. Wspierają one rozwój dzieci poprzez zabawę. Ich kluczowym atutem jest połączenie historii ze znanych bajek z mechaniką, która angażuje i rozwija ich procesy myślowe oraz percepcję. W 2025 roku do tej linii dołączy gra The Wolf and the 7 Goats (pol. Wilk i siedem koźlątek), oparta na popularnej bajce, która pozwala dzieciom wcielić się w rolę opiekunów koźlątek podczas nieobecności ich mamy. Gra jest przeznaczona od 3 roku życia i angażuje dzieci wraz z rodzicami w pomoc ukrycia koźlątek za pomocą mebli o różnych kształtach przed groźnym wilkiem. Poprzez zabawę, najmłodsze dzieci uczą się dedukcji, rozpoznawania kształtów, logicznego myślenia oraz orientacji przestrzennej.

OWCE NA PASTWISKU – LOGICZNA ZABAWA DLA KAŻDEGO

Choć gry logiczne często są abstrakcyjne, to potrafią również sięgać po dobrze znane motywy. Counting Sheep to nowy tytuł, który zabierze graczy na górskie pastwiska pełne owiec. Plansza podzielona jest na cztery obszary oddzielone rzeką, a celem gry jest umieszczenie płytek z owcami tak, aby żadna owca nie znalazła się w wodzie. Gra rozwija umiejętności planowania, rozwiązywania problemów oraz spostrzegawczości – to idealny wybór zarówno dla dzieci, jak i dorosłych.

PRZESTRZEŃ DO GŁÓWKOWANIA

Dla tych, którzy szukają prawdziwego wyzwania, SmartGames przygotowało Caged Marbles. To przezroczysta kostka, w której gracz musi uporządkować kulki w odpowiedni sposób, dopasowując je do miejsc na planszy. W niektórych miejscach na kulce znajdują się puste otwory, a w innych wypustki. Wszystkie elementy muszą do siebie pasować w taki sposób, aby można było zamknąć kostkę Rozwiązywanie łamigłówki to angażujące zajęcie, dzięki któremu gracze mają możliwość rozwinięcia umiejętności opartych na widzeniu przestrzennym.

Kolejną wiosenną nowością jest gra Apple Puzzler. Jej oryginalny kształt sprawia, że przyciąga wzrok i zachęca do zabawy. Ta łamigłówka wymaga sprytu, aby dopasować robaczki do śladów wydrążonych w plasterkach jabłka i złożyć je w całość. Kształt robaczków pozwala na ich ułożenie nie tylko poziomo ale i w pionie, co stanowi dodatkową trudność dla graczy.

ZABAWKI

DR REINER KNIZIA: „TWORZENIE GIER TO MOJA PASJA – PONAD 800 GIER, ALE KAŻDA JEST INNA”

Dr Reiner Knizia, jeden z najwybitniejszych twórców gier planszowych na świecie, obchodzi w tym roku jubileusz czterdziestolecia swojej działalności twórczej. Jego gry zdobyły serca milionów graczy na całym świecie, a on sam zbudował imponującą bibliotekę ponad 800 gier. W rozmowie z magazynem Zabawki Papier. Książki opowiedział o swojej drodze do sukcesu, wyzwaniach, które stawia przed sobą jako twórca, oraz o tym, jak kultura i różnorodność wpływają na projektowanie gier. Z Dr Reinerem Knizią rozmawialiśmy także o jego najnowszych projektach oraz o tym, co jest dla niego najważniejsze w tworzeniu gier.

Dorota Mazurek: W tym miesiącu planujesz odwiedzić Polskę. Zostałeś zaproszony przez Muduko na targi Bookgame.

Dr Reiner Knizia: To świetne wydarzenie dla społeczności gier planszowych. Zawsze cieszę się, że mogę brać udział w takich wydarzeniach, bo to doskonała okazja do wymiany doświadczeń i nawiązania kontaktów z innymi pasjonatami gier.

DM: Czy byłeś już wcześniej w Polsce?

Dr R. Knizia: Tak, byłem w Krakowie na konwencie kilka lat temu. To była niezapomniana wizyta. Kraków jest przepięknym miastem, a konwent był fantastycznym doświadczeniem, które pozwoliło mi poznać wielu wspaniałych ludzi i wymienić się pomysłami z innymi twórcami gier.

DM: W tym roku obchodzisz czterdziestolecie tworzenia gier planszowych. Czy pamiętasz moment, który zainspirował Cię do rozpoczęcia tworzenia gier dla rodzin i graczy?

Dr R. Knizia: To nie był jeden konkretny moment. Zawsze interesowałem się grami i kochałem je od dzieciństwa. Zacząłem tworzyć własne gry, a później, jako dorosły, zacząłem publikować je w magazynach, organizować własne projekty i ostatecznie współpracować z wydawcami. Te czterdzieści lat zaczęły się w momencie, kiedy rozpocząłem profesjonalną działalność i zacząłem publikować swoje gry.

Dr Reiner Knizia, jeden z najwybitniejszych twórców gier planszowych na świecie

DM:Czterdzieści lat! Ile gier stworzyłeś do tej pory?

Dr R. Knizia: To ponad osiemset gier.

DM:Masz jakieś ulubione wśród nich?

Dr R. Knizia: Wszystkie są moimi dziećmi. Masz ulubione dzieci?

DM: Ja mam tylko dwoje, więc to inna sytuacja! (śmiech)

Dr R. Knizia: A tak na poważnie, chodzi o to, że mam osiemset gier, ale niektóre z nich są publikowane w różnych wersjach, w różnych językach i z różną grafiką. Cała ta biblioteka liczy około trzech tysięcy edycji, które stworzyliśmy przez te czterdzieści lat. Wybór ulubionej jest trudny.

DM:Kiedy tworzysz gry, bierzesz pod uwagę, gdzie będą one rozgrywane, na przykład w jakim kraju lub na jakim kontynencie? Zastanawiasz się, jak różne kultury mogą wpływać na odbiór gier?

Dr R. Knizia: To nie jest proste pytanie, ponieważ wszystko zależy od sytuacji. Kiedy dostaję zlecenie od wydawcy, który potrzebuje gry na konkretny rynek, oczywiście uwzględniam takie aspekty, jak grupa wiekowa, cena, kontekst rynkowy. Natomiast, gdy tworzę grę niezależną, której jeszcze nie dedykuję żadnemu rynkowi, pozwalam sobie na większą swobodę i tworzę grę, która rozwija się naturalnie, bez ograniczeń. Chcę, by gra miała jak największy potencjał i była jak najbardziej interesująca.

DM:To bardzo ciekawe podejście. A jaki jest klucz do sukcesu Twoich gier? Emocje? Co sprawia, że Twoje gry są tak popularne?

Dr R. Knizia: Przede wszystkim jestem matematykiem i naukowcem, ale gry to zabawa i emocje, których nie można obliczyć. Sekretem, o którym nie mówi się często, jest testowanie gier. Gra musi być testowana przez różnych ludzi, by sprawdzić, jak działa i jak różne osoby ją odbierają. Moim celem nie jest stworzenie gry, która będzie idealna tylko dla jednej grupy, ale chcę, by miała szerokie zastosowanie i była dostosowana do różnych odbiorców.

DM:Zgadzam się, emocje w grach są bardzo ważne. Zresztą sam doświadczyłam tego, grając w Twoje gry. Zdarza się, że dorośli, którzy grają w nie, bawią się jak dzieci. To naprawdę wyjątkowe.

Dr R. Knizia: Cieszę się, że tak to odbierasz. Gry planszowe mają to do siebie, że angażują ludzi w sposób, którego nie oferują inne formy rozrywki. Są uniwersalne i łączą różne pokolenia.

DM: Czy współpracujesz z ilustratorami przy tworzeniu gier? Jak wpływają oni na ostateczny wygląd gry?

Dr R. Knizia: Zwykle ilustracje są oddzielnym procesem. Współpracuję z ilustratorami, ale na etapie projektowania gry nie wiem jeszcze, jak finalna grafika będzie wyglądała. To zależy od wydawcy, który ma swoich ilustratorów i może zmienić tematykę lub podejście do gry. Ilustracje są więc tylko sugestią do finalnego projektu, który będzie stworzony przez artystę.

DM: A czy zdarza Ci się być zaskoczonym ostatecznym wyglądem gry po współpracy z ilustratorami?

Dr R. Knizia: Tak, zdarza się. Często widzę coś nowego, co mnie zaskakuje. Dla mnie najważniejsze jest, by wiedzieć, że wydawcy wykonują profes-

jonalną pracę. Kiedy widzę, że mają podejście do gry na poziomie profesjonalnym, wiem, że finalny produkt będzie dobry.

DM: To naprawdę imponujące, jak potrafisz dostosować swoje twórczości do tak różnorodnej publiczności. Twoim zdaniem, co sprawia, że gra planszowa jest naprawdę dobra?

Dr R. Knizia: Dobra gra to taka, którą łatwo się nauczyć, ale trudno opanować. Powinna być angażująca, zabawna i mieć dobry balans między strategią a szczęściem. Najważniejsze jest, by gra łączyła ludzi i dawała im niezapomniane przeżycia. Gra powinna być wyzwaniem, ale również dostarczać radości z wspólnej zabawy.

DM: Co było największym wyzwaniem w branży gier planszowych przez te lata?

Dr R. Knizia: Największym wyzwaniem było utrzymanie kreatywności i trafianie w gusta graczy w zmieniającym się rynku. Branża gier planszowych dynamicznie się rozwija, pojawiają się nowe trendy, ale ja zawsze starałem się tworzyć gry, które będą ponadczasowe i sprawdzą się w każdej erze. To wielka odpowiedzialność.

DM: Jak widzisz przyszłość gier planszowych w dobie rosnącej dominacji gier cyfrowych?

Dr R. Knizia: Pytanie o to, czy gry cyfrowe zabiją gry planszowe, pojawia się od momentu, gdy pojawiły się gry komputerowe. Odpowiedź jest zawsze taka sama – ludzie to istoty społeczne. Choć spędzamy dużo czasu z urządzeniami cyfrowymi, nie możemy zapominać, że jesteśmy ludźmi, którzy cenią sobie kontakt z innymi. Gry planszowe będą zawsze sposobem na spędzanie czasu z innymi, na interakcję i współzawodnictwo, a to jest to, co czyni je tak wyjątkowymi.

DM: Jaką radę dałbyś komuś, kto chce zacząć tworzyć własne gry planszowe?

Dr R. Knizia: Zacznij od grania w wiele gier. Zrozum, co sprawia, że są one zabawne, a co nie działa. Następnie zacznij od prostych projektów. Nie komplikuj wszystkiego na początku. I najważniejsze – testuj swoje gry, testuj je wiele razy, z różnymi grupami ludzi. Im więcej informacji zwrotnych dostaniesz, tym lepsza będzie twoja gra.

DM: To świetna rada! A na koniec, co czeka Cię w przyszłości w świecie gier planszowych?

Dr R. Knizia: Nadal tworzę nowe gry, niektóre z nich mogą zaskoczyć graczy nowymi koncepcjami. Ale czuję także odpowiedzialność, aby kontynuować innowacje i wciąż wyzwalać nowe pomysły, jednocześnie szanując tradycję, która sprawiła, że gry planszowe są tak wyjątkowe.

DM: Dziękuję Ci bardzo, za poświęcony czas. Z okazji czterdziestolecia życzę Ci jeszcze wielu lat twórczości i niezliczonych innowacyjnych gier.

Dr R. Knizia: Dziękuję! Mam nadzieję, że przyszłe lata przyniosą jeszcze więcej wyzwań i inspiracji. Cieszę się, że mogłem porozmawiać z Tobą i mam nadzieję, że spotkamy się osobiście w Polsce.

ZABAWKI

MUDUKO X DR REINER KNIZIA

1. TRUCIZNA

Zejdź do lochu czarownika i nie

daj się otruć innym graczom!

Gra Reinera Knizi w rozszerzonej wersji, zawierająca nowe karty i opcję dla dwóch graczy. Idealna dla rywalizujących uczestników.

Czas rozgrywki: 30 minut

Liczba graczy: 2-6 | Wiek: 8+

2.

TRAKTY I KONTRAKTY

Gra, która połączy całą rodzinę i rozwija strategiczne myślenie. Przemierzaj Królestwo Prapuszczy, handluj i pozyskuj surowce.

Czas rozgrywki: 40 minut

Liczba graczy: 2-6 | Wiek: 8+

3. ZUUUPA!

W tej grze stwórz najwięcej składników, by wygrać! Przygotuj własny przepis, psując plany rywalom.

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 2-5 | Wiek: 8+

4. CEZAR

Rzuć kostką, zostań konsulem i wygrywaj, zostając Cezarem! Prosta gra kościana dla całej rodziny.

Czas rozgrywki: 30 minut

Liczba graczy: 2-5 | Wiek: 8+

5. ZERO

Zdobądź jak najmniej punktów i osiągnij ZERO, zbierając karty w zestawach. Gra pełna taktyki i szczęścia.

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 3-5 | Wiek: 8+

6.

PIĄTKA Z KOSMOSU

Poznaj dziwne stworzenia z różnych planet, pomagając im w stworzeniu najlepszych kosmicznych połączeń.

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 1-4 | Wiek: 6+

7. BALE I SKANDALE

Zdobądź przychylność gości na balu organizowanym przez Żubra. Składaj obietnice, zyskuj kontakty i unikaj skandali!

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 3-5 | Wiek: 10+

8. SPÓR O BÓR

Zostań władcą Wielkiej Prapuszczy, zdobywając przewagę w taktycznym pojedynku.

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 2+ | Wiek: 8+

9. SPÓR O BÓR 2

Mieszkańcy Wielkiej Prapuszczy bronią się przed najeźdźcami w Bitwie o Rzekę.

Czas rozgrywki: 20 minut

Liczba graczy: 2 | Wiek: 8+

10. RYKI AFRYKI

Rekrutuj drużynę zwierząt i stwórz najlepszy zespół na Letnią Paradę.

Czas rozgrywki: 25 minut

Liczba graczy: 3-5 | Wiek: 8+

11. SOJUSZ NA JUŻ

Pomóż Żubrowi zawrzeć sojusze z monarchami, zostając jego osobistym doradcą.

Czas rozgrywki: 30 minut

Liczba graczy: 2-4 | Wiek: 8+

ZABAWKI

STWÓRZ WŁASNY BŁYSZCZYK

DO UST Z YUMMILAND

– 5 PROSTYCH KROKÓW DO ZABAWY I KREATYWNOŚCI

MGA Entretainment wprowadza na rynek nową serię zestawów do tworzenia błyszczyków do ust w linii Yummiland, które zapewniają nie tylko zabawę, ale i unikalne możliwości personalizacji. W zestawach, dostępnych w sześciu różnych zapachach, dzieci mogą stworzyć błyszczyk o dowolnym smaku i kolorze, a także cieszyć się zabawką w postaci uroczej lalki. Każdy zestaw zawiera wszystkie niezbędne akcesoria do stworzenia indywidualnego błyszczyka, a dołączony breloczek umożliwia zabranie lalki i błyszczyka wszędzie ze sobą.

INSTRUKCJA TWORZENIA BŁYSZCZYKA:

1. Wybierz podstawowy błyszczyk.

2. Dodaj ulubiony smak z sześciu dostępnych opcji.

3. Wlej smak do buteleczki, która przypomina kształtem napój gazowany.

4. Dodaj kolor – buteleczka w stylu boba pozwala na łatwą modyfikację.

5. Potrząśnij buteleczką, by wymieszać składniki i obserwuj, jak zmienia się kolor błyszczyka.

Dostępnych jest ponad 50 kombinacji smaków i kolorów, a każda laleczka w zestawie ma inny zapach, co sprawia, że zbieranie postaci staje się jeszcze bardziej ekscytujące.

Zestawy Yummiland to także świetny pomysł na prezent dla dzieci powyżej

4. roku życia. Każdy zestaw dostępny jest w pojemności 9 sztuk, a wprowadzenie ich na rynek planowane jest na sezon S25.

Zestawy dostępne w sprzedaży:

• 525448 Yummiland Lip Gloss Doll Charakter – Zestaw 6

• 525455 – Britney Boba (Boba)

• 525462 – Nia Candy Fluff (Cotton Candy)

• 525479 – Susie Sour Straw (Licorice)

• 525486 – Roxie Crystal Candy (Rock Candy)

• 525615 – Amber Cinnamon (Cinnamon Spice)

• 526414 – Ava Ice Cream (Mystery Chase 1 / Sprinkles)

• 534563 – Avery Ice Cream (Mystery Chase 2 / Neapolitan)

Każdy zestaw to nie tylko kreatywna zabawa, ale także możliwość kolekcjonowania i eksperymentowania z nowymi zapachami i kolorami błyszczyków.

zBuduj relacje!

„Zabawa jest najlepszą szkoła życia dla dziecka” – tak powiedział

Antoni Kępiński. Ale tu warto dodać, że zabawa to też najlepszy czas na budowanie relacji, czyli unikatowej więzi z dzieckiem. Jak więc bawić się, aby jednocześnie budować trwałe, głębokie relacje? Jak być aktywnie obecnym, a przy tym wspierającym i rozwijającym rodzicem?

Po pierwsze, relacja to uważność na potrzeby dziecka. Co lubi moje dziecko? Co je interesuje? Jakie zabawy wybiera? Czy jako rodzic wiem, jaka jest jego ulubiona zabawka? Te informacje pozwalają zorientować się, gdzie w relacji jesteśmy i co możemy zrobić jako następny krok.

Po drugie: rozwój. Na jakim etapie jest moje dziecko? Czy to dynamiczny w swoich zachowaniach dwulatek, czyli już aktywny zerówkowicz?

A może jest to maluszek, dla którego najważniejszym patentem na budowanie relacji będzie uśmiech rodzica i przytulenie? Określenie etapu pozwoli porządkować nie tylko dostępne narzędzia, ale też zabawki i wszelkie gadżety, z którymi chcemy zapoznać dziecko.

Po trzecie – wiedza. Rodzic powinien wiedzieć, co dla danego etapu rozwoju dziecka jest właściwe, jak wspierać pewne umiejętności, na co zwrócić uwagę, co wzmacniać. Właśnie po to, aby dziecko mogło przechodzić przez kolejne etapy, wyposażone w określone umiejętności.

Zabawa i relacja

Jak się bawić i jednocześnie budować relacje? Kluczem jest obecność i podążanie za dzieckiem, ale też umiejętne inspirowanie malucha i czerpanie ze swoich doświadczeń. Bo przecież rodzic jest przewodnikiem dla dziecka, a więc dobrze, jeśli będzie też umiejętnie inicjował pewne działania w zabawie.

zBuduj relacje

Czy poprzez zabawę klockami uda się zbudować relacje? Oczywiście. Przydadzą się do tego ekologiczne, drewniane klocki magnetyczne KOOGLO, których ścianki zostały

uzupełnione magnesami i dzięki temu klocki się przyciągają. Będą one doskonałe do zabaw w relacji dziecko-dziecko, ale również rodzic-dziecko, czy dziadkowie-wnuki. To zabawka, która pozwoli pogodzić różne potrzeby zarówno dziewczynek jak i chłopców, która będzie elastyczna, twórcza, ale wymagająca zaangażowania. Bo budowanie z klocków to czas, kiedy uruchamia się wyobraźnia, czas, który sprzyja rozmowom, ale też podglądaniu świata dziecka i tego, czym ono żyje. Mały miłośnik dinozaurów będzie zapewne budował właśnie te zwierzaki, debiutujący przedszkolak skonstruuje budynek przedszkola, a dziewczynka zakochana w księżniczkach stworzy na pewno jedną z nich. Co ważne, podczas zabawy można poprosić dziecko o zbudowanie np. swojego największego marzenia albo swojej rodziny i opowiedzenie o tych budowlach. Można też umówić się na kreatywną zabawę w zbudowanie najwyższej wieży czy najdziwniejszego zwierzaka. Na klockach można uczyć się kolorów, kształtów, tworzyć sekwencje klocków do zapamiętania, uczyć się dzielenia na zbiory, kategoryzowania i wielu, wielu innych sprawności. A wszystko to w formie luźnej zabawy w kolorowym świecie przyciągających się klocków, z których dzieci mogą tworzyć wszystko, co podpowie im wyobraźnia. KOOGLO to także mnóstwo nowych pomysłów na zabawę w nietypowym wymiarze. Właściwości magnesów można sprawdzać mocując je do kaloryfera, lampy, metalowych klamek, łącząc ze sztućcami czy... kluczami do samochodu. I będzie to świetny czas pełen uśmiechu i radości z wyszukiwania w domu metalowych elementów.

Budowanie z klocków to więc nie tylko ćwiczenia motoryki małej czy myślenia przestrzennego – to czas dla relacji!

TOY FAIR 2025: NOWE TRENDY, INNOWACJE I GLOBALNY NETWORKING

W dniach 1-4 marca 2025 roku w nowojorskim Javits Center odbyła się 119. edycja Toy Fair®, która zgromadziła międzynarodową społeczność branży zabawkarskiej. Wydarzenie, rozciągające się na powierzchni niemal ośmiu boisk piłkarskich, stało się miejscem, w którym wystawcy, detaliści, projektanci i twórcy innowacyjnych produktów mogli nawiązywać kontakty biznesowe, składać zamówienia oraz zapoznawać się z najnowszymi trendami i produktami.

Toy Fair przyciągnęło tysiące kupców z całego świata, którzy mieli okazję zobaczyć kolekcje zabawek na sezon świąteczny 2025 oraz zapowiedzi produktów na wiosnę 2026. Wśród wystawców znalazły się zarówno globalne marki o wartości miliardów dolarów, jak i niemal 250 nowych firm, które po raz pierwszy prezentowały swoje produkty. Wydarzenie to, oprócz ogromnej wystawy, zaoferowało także bogaty program edukacyjny, dostarczając uczestnikom cennych informacji o przyszłości branży zabawkarskiej.

Toy Fair stało się również doskonałą okazją do rozwoju kontaktów biznesowych i networkingowych. Obecni byli przedstawiciele największych sieci detalicznych, takich jak Amazon, Barnes & Noble, Macy’s, Target czy Walmart, a także mniejszych i średnich sklepów. Pozytywne opinie wystawców i kupców świad-

czą o znaczeniu Toy Fair jako kluczowego wydarzenia w branży. „Było to wyjątkowe doświadczenie, które pozwoliło mi lepiej zrozumieć, co oferuje rynek zabawek i jakie innowacje nadchodzą w przyszłości” – powiedziała Erin Schmidt, menedżer kategorii w Kroger Inc. W ramach Toy Fair odbyły się także wydarzenia dedykowane młodym twórcom. Toy Fair Student Congress połączył niemal 500 studentów z przedstawicielami branży, a Creative Factor Inventor Day umożliwił młodym wynalazcom zaprezentowanie swoich pomysłów przed profesjonalistami z przemysłu. Toy Fair 2025 zakończył się sukcesem, potwierdzając swoją rolę w globalnej branży zabawkarskiej. Kolejna edycja Toy Fair odbędzie się w dniach 14-17 lutego 2026 roku.

ZABAWKI

SPIELWARENMESSE 2025:

NOWE TRENDY, INNOWACJE I WYZWANIA BRANŻY ZABAWEK

Spielwarenmesse 2025 w Norymberdze przyciągnęło tysiące odwiedzających z całego świata, prezentując najnowsze trendy, innowacyjne produkty oraz kluczowe wyzwania stojące przed branżą zabawek. W rozmowie z Christianem Ulrichem, rzecznikiem zarządu Spielwarenmesse eG, dowiadujemy się, jak targi reagują na dynamiczne zmiany, takie jak cyfryzacja, zrównoważony rozwój oraz rosnące wyzwania związane z bezpieczeństwem produktów.

Jakie były kluczowe wydarzenia i trendy zaprezentowane na Spielwarenmesse 2025?

Christian Ulrich: Nasza nowa Strefa Sportów, Rekreacji i Outdoor z pokazami akrobacji na halfpipe’ie cieszyła się ogromnym zainteresowaniem. Dwie specjalne strefy przy centralnym wejściu przyciągały uwagę kolejnych zwiedzających. Liczne produkty zaprezentowały trendy ToyTrends: „Anime & Friends” oraz „Healthy Heroes”, które zostały zidentyfikowane przez nasz międzynarodowy TrendCommittee. W strefie Toys for Kidults detaliści i kupujący mogli zapoznać się z produktami skierowanymi do wymagającej grupy dorosłych konsumentów. Nowoczesny design Toy Business Forum, z takimi formatami prezentacji jak rozmowy przy kominku czy ToyPitch, także zyskał uznanie. Warto również zaznaczyć wyjątkowo pozytywną atmosferę, która panowała zarówno w halach, jak i podczas wydarzeń ne-

Christian Ulrich, rzecznik zarządu Spielwarenmesse eG

tworkingowych. Na RedNight około 100 wystawców zaprosiło odwiedzających na przyjęcia w swoich stoiskach.

Jak tegoroczna edycja różniła się od poprzednich lat pod względem liczby wystawców i innowacji produktowych?

Christian Ulrich: Z liczbą 2 362 wystawców udało nam się utrzymać bardzo wysoki poziom z 2024 roku. Jesteśmy również zadowoleni z powierzchni wystawienniczej, która wzrosła do 170 000 m². To efekt zoptymalizowanego rozmieszczenia hal i włączenia po raz pierwszy hali 3C, co stworzyło nowe możliwości rozwoju dla różnych kategorii produktowych. Wzrosła także międzynarodowość wystawców: firmy z 71 krajów zaprezentowały swoje produkty w tym roku. Nowości, które pojawiły się na wystawie, od uznanych gigantów branży po innowacyjne start-upy, ponownie odzwierciedlają wielką różnorodność rynku zabawek.

Czy możesz podzielić się informacjami na temat frekwencji i międzynarodowej reprezentacji na Spielwarenmesse 2025?

Christian Ulrich: W przypadku odwiedzających również udało nam się utrzymać bardzo dobry poziom z ubiegłego roku. Na Spielwarenmesse w Norymberdze pojawiło się około 57 500 detalistów i kupujących z 126 krajów. Wzrost liczby odwiedzających odnotowały takie rynki europejskie jak Francja, Wielka Brytania czy Polska. Wśród pierwszej dziesiątki krajów znajdują się także USA i Chiny.

Jak Spielwarenmesse dostosowuje się do nowych trendów w branży zabawek, takich jak zrównoważony rozwój i cyfryzacja?

Christian Ulrich: Zabawki z komponentami cyfrowymi stały się ogromnym faworytem. Wysokie zapotrzebowanie na inteligentne zabawki, zestawy do programowalnych robotów oraz zabawki edukacyjne, które pomagają dzieciom w nauce pierwszych umiejętności językowych czy STEM, jest bardzo widoczne. Na Spielwarenmesse uwzględniamy ten trend w segmencie Zabawek Elektronicznych. Zrównoważone zabawki pojawiają się teraz we wszystkich kategoriach produktowych. Aby ułatwić detalistom odnalezienie się w tym obszarze, od trzech lat organizujemy specjalną strefę Toys go Green, która skupia różnorodne produkty z tego segmentu w jednym miejscu. Ponadto wyróżniamy szczególnie innowacyjne rozwiązania w kategorii Zrównoważony Rozwój w ramach ToyAward.

ToyAward to zawsze ważny punkt programu. Jakie były najbardziej wyróżniające się zwycięzcy ToyAward 2025 i co sprawiło, że się wyróżnili?

Christian Ulrich: Wszystkie nagrodzone produkty zasługują na uwagę. Zestaw magnetycznych klocków „Geomag Magicube Blocks Stacking Safari” pozwala małym dzieciom rozwijać zręczność podczas układania. W „3 Shape Memo” gracze dopasowują kształty z różnych kawałków drewna do wylosowanej karty – to świetna zabawa dla całej rodziny. „RC Football Set – Bundesliga” zapewnia emocjonującą rywalizację, gdy zdalnie sterowany samochód popycha miniaturową piłkę do bramki przeciwnika. „Moon Acrylic Jigsaw Puzzle” to puzzle o specjalnych kształtach, które po ułożeniu mogą stać się dekoracją. „Sound Box Qubitunes” to wszechstronna zabawka edukacyjna, wprowadzająca dzieci w świat muzyki lub liczb. Wreszcie, „Wave Stacker” to gra konstrukcyjna, która zaskakuje ekologiczną produkcją z materiałów organicznych. Wszystkie te produkty otrzymały najwyższe oceny od naszej eksperckiej jury pod względem oryginalności, bezpieczeństwa, przyjemności z zabawy, potencjału sukcesu w sprzedaży, zrozumienia koncepcji produktu oraz jakości wykonania.

Branża coraz bardziej niepokoi się rosnącą liczbą niebezpiecznych produktów, szczególnie z rynków internetowych. Jak widzisz ten problem i jakie kroki należy podjąć, aby skutecznie go rozwiązać?

Christian Ulrich: Rosnąca liczba niebezpiecznych zabawek w internecie stanowi poważny problem, zwłaszcza w kontekście bezpieczeństwa konsumentów i uczciwej konkurencji. Główne przyczyny to brak odpowiedzialności prawnej oraz luki prawne, ponieważ rynki internetowe nie są traktowane jako operatorzy gospodarczy. Konieczne jest zaostrzenie egzekwowania obowiązujących przepisów i wdrożenie bardziej efektywnych kontroli. Konsumenci muszą także zostać bardziej świadomi potencjalnych zagrożeń związanych z tymi zabawkami. Komisja Europejska zaprezentowała niedawno propozycje surowszych regulacji, które stanowią solidną podstawę do dyskusji, a przemysł zabawkarski zdecydowanie je popiera.

Jak targi mogą odegrać rolę w podnoszeniu świadomości o podróbkach lub produktach niezgodnych z przepisami?

Christian Ulrich: Targi mają dużą rolę do odegrania w podnoszeniu świadomości na ten temat. Można to zrobić poprzez pokazy na żywo, prowadzone przez instytuty testujące i kontrolujące, seminaria czy panele dyskusyjne, które dostarczają informacji na temat norm bezpieczeństwa i wymagań prawnych. Targi jako platforma dają również organom nadzorczym możliwość bezpośredniej wymiany informacji z producentami i detalistami. W przypadku podejrzeń o piractwo markowe lub produktowe, wystawcy mogą skontaktować się z organizatorami targów, którzy zapewniają ekspertów w zakresie doradztwa prawnego. Na Spielwarenmesse mamy także Radę Prawa Własności Intelektualnej, która działa jako pozasądowe ciało rozstrzygające spory związane z prawami własności przemysłowej. Dzięki temu naruszenia związane z produktami wystawianymi przez innych wystawców mogą być szybko rozwiązane.

Jakie są plany i oczekiwania na 75. edycję Spielwarenmesse, zaplanowaną na 27-31 stycznia 2026 roku?

Christian Ulrich: Przyszłoroczna Spielwarenmesse będzie dla nas wyjątkową edycją, a przede wszystkim dla wszystkich uczestników. Razem z branżą będziemy świętować nasze jubileuszowe wydanie i dziękować za wieloletnią lojalność. Z tej okazji przygotowujemy szereg atrakcji, które doskonale wpasują się w program targów. Jubileusz będzie również widoczny w ToyCity Norymberga. Pozwólcie się zaskoczyć!

NOWOCZESNE WÓZKI DLA LALEK

OD BAYER DESIGN

– FUNKCJONALNOŚĆ, STYL I DUŻY POTENCJAŁ SPRZEDAŻOWY

Nowoczesne wózki dla lalek łączą innowacyjne rozwiązania z estetyką, spełniając oczekiwania zarówno dzieci, jak i ich rodziców. Producent Bayer Design zaprezentował szeroką gamę modeli dostosowanych do różnych grup wiekowych dzieci oraz rozmiarów lalek. Dzięki nowoczesnym funkcjom i dbałości o detale, wózki te stanowią atrakcyjną propozycję dla sklepów z zabawkami.

NOWA PALETA KOLORÓW

Firma Bayer Design wprowadza do swojej oferty nową paletę kolorów, inspirowaną najnowszymi trendami. Nowe odcienie zostały starannie dobrane, aby spełniać oczekiwania współczesnych konsumentów, poszukujących świeżych, stylowych rozwiązań.

NAJWAŻNIEJSZE CECHY WÓZKÓW DLA LALEK OD BAYER DESIGN

• Regulowana wysokość uchwytu – produkt rosnący z dzieckiem Modele oferują regulację wysokości rączki od 42 do 74 cm, pozwala to na ich użytkowanie zarówno przez młodsze, jak i starsze dzieci. To istotny atut. Wpływa on na dłuższy czas zabawy wózkiem i tym samym zwiększa jego wartość w oczach klientów.

17026AA

• Skrętne koła – stabilność na każdej nawierzchni

Obrotowe przednie koła, w wózkach XEO i Vario, zapewniają łatwe manewrowanie, co czyni wózek wygodnym zarówno do zabawy w domu, jak i na spacerze. Dziecko bez pomocy rodziców, może bez problemów prowadzić wózek po każdej nawierzchni.

• Możliwość zmiany – dwa wózki w jednym

Wiele modeli, takich jak City Star czy Trendy, można w prosty sposób przekształcić z gondoli w spacerówkę. To wzbogaca zabawę o nowe scenariusze.

• Szeroka gama wzorów tapicerki

Oferta wózków od Bayer Design to także różnorodne warianty kolorystyczne – od pastelowych tonów po modne wzory. To element, który zwiększa ich atrakcyjność wizualną i pozwala klientom wybrać produkt dopasowany do gustu dziecka.

• Torba na akcesoria – wszystko pod ręką

W zestawie znajduje się torba na drobiazgi, kolorystycznie dopasowana do tapicerki. To praktyczny dodatek, który podnosi wartość produktu i zwiększa jego funkcjonalność.

• Dla malutkich i dużych lalek

Nowe wózki dostosowane są do lalek do 46 cm. W niektórych modelach można przewozić również dwie lalki jednocześnie.

• Bezpieczeństwo i jakość wykonania

Wszystkie modele spełniają europejskie normy bezpieczeństwa zabawek.

Klienci mają pewność, że produkty są bezpieczne dla ich dzieci. Solidna konstrukcja oraz wysokiej jakości materiały zapewniają trwałość nawet przy intensywnym użytkowaniu.

JAK WÓZKI OD BAYER DESIGN WPISUJĄ SIĘ

W TRENDY RYNKOWE?

Branża zabawkarska podąża w kierunku zabawek interaktywnych, funkcjonalnych i modułowych, które rozwijają kreatywność dzieci. Nowe wózki dla lalek wpisują się w ten trend, oferując:

• Długotrwałe użytkowanie– regulowana rączka i możliwość zmiany funkcji zwiększają czas eksploatacji.

• Różnorodność wzorów – pozwala na dopasowanie do różnych preferencji klientów.

• Akcesoria zwiększające realizm zabawy – torby, śpiwory i zestawy do opieki sprawiają, że dzieci mogą bardziej angażować się w zabawę.

CZY

WARTO WPROWADZIĆ NOWE WÓZKI

DO OFERTY SKLEPU?

TAK, jeśli zależy Ci na:

• Poszerzeniu asortymentu o zabawki premium, które oferują więcej funkcji niż standardowe modele.

• Przyciągnięciu klientów poszukujących produktów wysokiej jakości, spełniających normy bezpieczeństwa.

• Zwiększeniu wartości koszyka zakupowego – zestawy z akcesoriami i opcja regulacji czynią je bardziej atrakcyjnymi dla kupujących.

• Odpowiedzi na trendy rynkowe, które promują zabawki imitujące prawdziwe akcesoria dziecięce.

– TACZKI OD WADER WOŹNIAK

Taczki to zabawki, które od lat cieszą się dużą popularnością wśród dzieci. Ich prostota, funkcjonalność oraz liczne korzyści w zakresie rozwoju fizycznego, motorycznego i kreatywnego sprawiają, że są nieodłącznym elementem zabawy na świeżym powietrzu. Dzieci, bawiąc się taczkami, uczą się nie tylko utrzymywania równowagi, ale także współpracy, koordynacji ruchowej oraz rozwijają umiejętności motoryczne. To właśnie dlatego taczki stały się klasyką w zabawie na świeżym powietrzu. Firma Wader Woźniak, znana z produkcji wysokiej jakości zabawek, wprowadziła nowość, która z pewnością przyciągnie uwagę rodziców – kompaktową taczkę, idealną do zabawy w ogrodzie, na plaży czy w piaskownicy.

KOMPAKTOWA TACZKA

– NOWOŚĆ, KTÓRA WYRÓŻNIA SIĘ NA RYNKU

Kompaktowa taczka Wader Woźniak to produkt, który łączy w sobie funkcjonalność, bezpieczeństwo i atrakcyjny design. Zaprojektowana z myślą o najmłodszych użytkownikach, taczka jest doskonałym wyborem do zabawy na świeżym powietrzu. Dzięki lekkiej konstrukcji, kompaktowym rozmiarom oraz wyprofilowanym uchwytom, jest niezwykle łatwa do manewrowania, co pozwala dzieciom rozwijać swoje umiejętności motoryczne już od pierwszych chwil zabawy.

KORZYŚCI PŁYNĄCE Z ZABAWY TACZKĄ

Zabawa taczką to doskonały sposób na rozwój fizyczny dziecka. Przemieszczanie się z ładunkiem angażuje różne grupy mięśniowe, rozwija koordynację ruchową, równowagę oraz stymuluje motorykę dużą. Zabawa na świeżym powietrzu przyczynia się do poprawy kondycji fizycznej dziecka. Taczki Wader Woźniak pozwalają maluchom ćwiczyć siłę, zręczność oraz samodzielność, co stanowi istotny element w procesie ich rozwoju. Dodatkowo, zabawa taczką stanowi doskonałe narzędzie w budowaniu umiejętności społecznych. Zabawa z rówieśnikami rozwija zdolności komunikacyjne, a także wspiera naukę współpracy w grupie. Dzieci uczą się, jak efektywnie współdziałać przy wspólnych zadaniach, co wpływa na rozwój ich kompetencji interpersonalnych.

WIELOFUNKCYJNOŚĆ I EDUKACYJNA WARTOŚĆ ZABAWY

Nowość w ofercie Wader Woźniak – kompaktowa taczka – to także świetny sposób na rozwój kreatywności. Dzieci mogą wykorzystać ją do przewożenia piasku, kamieni, liści, a nawet zabawkowych skarbów. Taka zabawa rozwija wyobraźnię dziecka i pozwala na kreatywne wykorzystanie przedmiotu w różnych scenariuszach zabawowych. Taczka staje się więc nie tylko funkcjonalnym narzędziem do zabawy, ale także ważnym elementem w procesie kształtowania wyobraźni.

BEZPIECZEŃSTWO I TRWAŁOŚĆ

Kompaktowa taczka Wader Woźniak została wykonana z materiałów wysokiej jakości, które gwarantują jej trwałość i odporność na różne warunki atmosferyczne. Dzięki temu może być wykorzystywana przez cały rok, zarówno w ogrodzie, na plaży, jak i w piaskownicy. Konstrukcja produktu zapewnia bezpieczeństwo dzieciom – uchwyty zostały zaprojektowane w taki sposób, aby ułatwiały manewrowanie i pomagały utrzymać równowagę. Specyfikacja produktu:

• Kompaktowe rozmiary (długość 53 cm), idealne dla najmłodszych dzieci.

• Wyprofilowane uchwyty, które zapewniają komfort użytkowania i pomagają w utrzymaniu równowagi.

• Wykonana z wysokiej jakości tworzywa, odpornego na zmienne warunki atmosferyczne.

74511
74515

• Odpowiednia dla dzieci od 1. roku życia.

• Może służyć do przewożenia piasku, kamieni, liści, zabawek i innych przedmiotów.

Kompaktowa taczka Wader Woźniak to nowość, która łączy w sobie wszystkie najważniejsze cechy – funkcjonalność, bezpieczeństwo, atrakcyjny design oraz edukacyjną wartość zabawy. Dzięki tym cechom, jest to doskonały produkt, który wzbogaci ofertę Twojego sklepu. Taczki Wader Woźniak nie tylko rozweselą najmłodszych, ale także wspierać będą ich rozwój fizyczny, kreatywność i umiejętności społeczne. To inwestycja, która przyniesie korzyści zarówno dzieciom, jak i ich rodzicom, a także zaspokoi oczekiwania klientów szukających wysokiej jakości zabawek.

WARTO WIEDZIEĆ

Taczki do piasku w wersji kompaktowej dostępne są w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i różowym. Producent oferuje również różne konfiguracje, w tym z zestami do piasku z popularnymi licencjami, takimi jak Minionki, Bing czy Koci Domek Gabbi.

ZABAWKI

TARGI KIDS' TIME: MIEJSCE, GDZIE RODZĄ SIĘ TRENDY W BRANŻY DZIECIĘCEJ

Innowacyjne foteliki dziecięce uniemożliwiające dziecku odpięcie pasów bezpieczeństwa, urządzenie ratujące życie w przypadku zadławienia, czy zabawki wykonywane z bioplastiku można było oglądać podczas jubileuszowych targów Kids’ Time w Kielcach. Przez trzy dni zaprezentowano najnowsze modele wózków, fotelików, zabawek, gier, tekstyliów oraz mebli i innych artykułów dla dzieci i rodziców. To właśnie w Targach Kielce producenci pokazali nowości, które wkrótce zagoszczą na sklepowych półkach.

ZDOBYWCY TEGOROCZNYCH NAGRÓD KIDS' TIME STAR

Laureaci prestiżowej nagrody Kids’ Time Star rokrocznie przyciągają uwagę zwiedzających i rodziców, którzy poszukują inspiracji i artykułów najwyższej jakości. W tym roku popularną gwiazdą Kids’ Time wyróżniono dziesięć produktów, które z całą pewnością wyznaczać będą trendy w branży dziecięcej w najbliższym czasie. Wśród nagrodzonych przez Komisję konkursową produktów znalazły się:

• Foteliki samochodowe: Cosatto Acorn All Stage firmy HOOKA - wszechstronny fotelik samochodowy zaprojektowany tak, aby rosnąć wraz z dzieckiem od urodzenia do około 12. roku życia. Posiada zaawansowane systemy ochrony bocznej oraz atrakcyjne, kolorowe wzory, które przyciągają uwagę zarówno dzieci, jak i rodziców.

• Akcesoria dla dzieci i rodziców: SnuzPod5 firmy TRADESPOT - nowoczesne dostawne łóżeczko umożliwia bezpieczny i komfortowy sen niemowlęcia tuż obok rodziców. Wyposażone w funkcję kołyski oraz przewiewne panele z siatki, zapewnia doskonałą cyrkulację powietrza i łatwy dostęp do dziecka podczas nocnych karmień.

• Gry edukacyjne: „Na pomoc!” firmy „JAWA” - to edukacyjna gra planszowa, która uczy dzieci zasad udzielania pierwszej pomocy w przystępny i angażujący sposób. Poprzez zabawę gracze zdobywają wiedzę na temat reagowania w sytuacjach awaryjnych, co czyni ją wartościowym narzędziem edukacyjnym.

• Gry: LEGO Monkey Palace firmy REBEL - innowacyjna gra planszowa, w której gracze rywalizują, budując schody małpiego pałacu z klocków LEGO, dążąc do zdobycia jak największej liczby bananów. Połączenie klasycznej zabawy klockami z elementami strategicznej gry planszowej sprawia, że jest to atrakcyjna propozycja dla całej rodziny.

• Produkty przyjazne dla planety: Seria zabawek "I am Green" z bioplastiku firmy TACTIC GAMES Polska - linia ekologicznych zabawek wykonanych z bioplastiku pozyskiwanego z trzciny cukrowej. Zabawki te łączą dbałość o środowisko z wysoką jakością i atrakcyjnym designem, promując zrównoważony rozwój już od najmłodszych lat.

• Wózki: Wózek spacerowy Bumprider Connect mini firmy MARKO - kompaktowy wózek spacerowy, który wyróżnia się innowacyjnym systemem magnetycznym umożliwiającym łączenie dwóch wózków w jeden. Lekka konstrukcja i łatwość manewrowania czynią go idealnym rozwiązaniem dla aktywnych rodziców poszukujących funkcjonalności i wygody.

• Zabawki dla dzieci od narodzin do 3 lat: Ścieżka sensoryczna SENSORKY firmy MOM'S CARE - zestaw modułowych elementów o różnorodnych fakturach i kolorach, stworzony z myślą o stymulacji zmysłów najmłodszych dzieci. Pomaga w rozwijaniu koordynacji ruchowej oraz integracji sensorycznej poprzez angażującą i bezpieczną zabawę.

• Zabawki dla dzieci powyżej 3 roku życia: CONNETIX 48 Piece Roads Creative Pack firmy Connetix Tiles - zestaw magnetycznych płytek umożliwiających budowanie różnorodnych dróg i tras. Dzięki wysokiej jakości wykonania i nieograniczonym możliwościom konstrukcyjnym, zestaw ten rozwija kreatywność oraz umiejętności przestrzenne dzieci.

• Zabawki edukacyjne: „Zmiennokształtność” firmy SMARTBEE CLUB –  edukacyjny zestaw eksperymentalny, który wprowadza dzieci w świat chemii i fizyki poprzez zabawę. Dzięki interaktywnym doświadczeniom dzieci uczą się o właściwościach materiałów i procesach zachodzących w otaczającym je świecie.

• Zestawy kreatywne: Tablica Lumi'Board firmy CX DYSTRYBUCJA - interaktywna tablica świetlna, która umożliwia dzieciom tworzenie kolorowych obrazów za pomocą specjalnych pisaków fluorescencyjnych. Dzięki efektownym efektom świetlnym i łatwości obsługi, rozwija kreatywność oraz zdolności artystyczne najmłodszych.

AKTUALNE TRENDY I SYTUACJA NA RYNKU PRODUKTÓW DZIECIĘCYCH

Obecnie rynek produktów dla dzieci w Polsce stoi przed wyzwaniami związanymi z niekorzystnymi trendami demograficznymi. Jak podaje PAP, w 2023 roku wartość tego rynku wyniosła 17,86 miliarda złotych, co oznacza wzrost o 2,7% w porównaniu z rokiem wcześniejszym. Jednak prognozy na nadchodzące lata wskazują na spowolnienie dynamiki wzrostu, głównie z powodu spadku liczby urodzeń. W 2024 roku przewiduje się wzrost nominalny na poziomie 2,2%, a w ujęciu realnym jedynie 0,3%. W perspektywie lat 2024-2029 średnioroczny wzrost ma sięgnąć 1,9%.

Mimo tych wyzwań, targi Kids' Time 2025 udowodniły, że branża dziecięca w Polsce pozostaje dynamiczna i innowacyjna. Obecność na tym wydarzeniu to nie tylko okazja do zapoznania się z najnowszymi trendami, ale także możliwość nawiązania wartościowych kontaktów biznesowych i wymiany doświadczeń z liderami rynku.

GRY, KTÓRE SPRZEDAJĄ SIĘ SAME?

JAK MDR TRAFIA W GUSTA KLIENTÓW?

Rynek gier planszowych nadal dynamicznie się rozwija, a klienci coraz częściej szukają rozrywki łączącej humor, interakcję i wysoką jakość wykonania. Wydawnictwo MDR od lat 10 dostarcza tytuły, które z powodzeniem trafiają na półki sklepów i do rąk graczy – zarówno tych szukających zabawy na rodzinne wieczory, jak i fanów gier imprezowych. Co stoi za sukcesem wydawcy „Gierek małżeńskich”? Jakie trendy rządzą sprzedażą gier towarzyskich i jak właściciele sklepów mogą wykorzystać je w swoim biznesie? Na te pytania odpowiadają przedstawiciele MDR, zdradzając kulisy swojej działalności i plany na przyszłość.

Rynek gier planszowych jest dziś niezwykle różnorodny – od klasycznych gier strategicznych po szybkie i humorystyczne gry towarzyskie. MDR od lat dostarcza tytuły, które wyróżniają się unikalnym stylem i lekkim podejściem do rozgrywki. Co według Was decyduje o tym, że dana gra staje się hitem sprzedażowym? Czy to mechanika, ilustracje, a może tematyka, która trafia w aktualne trendy?

Na sukces gry składa się kilka kluczowych czynników: mechanika, tematyka i oprawa wizualna, ale także sposób, w jaki gra angażuje graczy. W MDR stawiamy na gry, które są łatwe do wytłumaczenia, dynamiczne i pełne interakcji między uczestnikami. Chwytliwy tytuł, grafika i styl ilustracji również mają ogromne znaczenie, zwłaszcza gdy są unikalne i rozpoznawalne.

W ostatnich latach obserwujemy, że gry dla dorosłych z lekkim humorem i dużą dawką interakcji cieszą się szczególną popularnością – w końcu planszówki to przede wszystkim forma wspólnego spędzania czasu i budowania relacji.

Wasze gry często nawiązują do życia codziennego, relacji międzyludzkich czy aktualnych realiów społecznych, jak w „Karierze politycznej” czy „Gierkach małżeńskich”. Jak wybieracie tematy swoich gier? Czy kierujecie się aktualnymi trendami, czy może szukacie tematów, które mają ponadczasowy charakter i zawsze będą budzić emocje?

Naszym celem jest tworzenie gier, które, trafiają do szerokiego grona odbiorców. Szukamy tematów, które bawią i angażują graczy także w dłuższej

perspektywie, stając się ponadczasową formą rozrywki. Dzięki temu nasze gry pozostają świeże i atrakcyjne przez lata.

Uważnie śledzimy aktualne trendy, wybieramy jednak te, które mają potencjał, by stać się czymś więcej niż tylko chwilową modą. Przykładem mogą być nasze najnowsze gry inspirowane trendami TikTokowymi – „Jestem... więc to oczywiste, że...” oraz „On/Ona jest 10 na 10, ale...”, które opierają się na uniwersalnych schematach zabawy i interakcji międzyludzkich, a nie tylko na popularności danej platformy czy krótkotrwałym fenomenie internetowym.

Wasze gry często wyróżniają się charakterystycznym stylem graficznym, co widać chociażby w tytułach ilustrowanych przez Andrzeja Mleczkę czy Andrzeja Rysuje. Jak dużą rolę odgrywa warstwa wizualna w sukcesie Waszych gier? Czy zauważacie, że rozpoznawalny ilustrator przekłada się na większe zainteresowanie i sprzedaż?

Grafika jest kluczowym elementem, który często decyduje o tym, czy klient sięgnie po dany tytuł. Współpraca z rozpoznawalnymi ilustratorami, jak Andrzej Mleczko czy Andrzej Rysuje, znacząco wpływa na zainteresowanie grą – ludzie chętniej wybierają produkty, które kojarzą się z ich ulubionymi artystami i mają unikalny styl.

Dobrze zaprojektowana szata graficzna nie tylko przyciąga wzrok, ale też ułatwia rozgrywkę, sprawiając, że gra jest intuicyjna i przyjemna w odbiorze. W przypadku naszych tytułów rysunki nie są jedynie dodatkiem – tworzą

całą atmosferę gry i często są jednym z głównych powodów, dla których gracze po nią sięgają.

Macie na koncie gry, które zyskały ogromną popularność i utrzymywały się w topkach sprzedaży przez lata. Które tytuły MDR można uznać za absolutne bestsellery i co, według Was, sprawia, że cieszą się one tak dużym zainteresowaniem? Czy zauważacie różnice w popularności poszczególnych gier w zależności od kanału sprzedaży – np. sklepy stacjonarne vs. online?

Wśród naszych największych hitów można wymienić „Gierki małżeńskie”, „Znamy się”, „Ciche dni” i „Psychotest”. Łączą one przystępną mechanikę, angażujące tematy i humor, co sprawia, że trafiają do szerokiego grona odbiorców.

Nasze najnowsze imprezowe gry z ilustracjami Andrzeja Rysuje spotkały się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem na rynku i wszystko wskazuje na to, że szybko dołączą do grona naszych bestsellerów.

Jeśli chodzi o różnice w popularności gier w zależności od kanału sprzedaży, to nie widzimy istotnych różnic w strukturze sprzedaży – te same tytuły cieszą się powodzeniem zarówno w sklepach stacjonarnych, jak i online.

Czy zauważacie sezonowość sprzedaży Waszych gier? Kiedy najlepiej wprowadzać promocje?

Tak, sprzedaż gier planszowych wykazuje wyraźną sezonowość, a niektóre okresy w roku mają szczególnie duży wpływ na zainteresowanie naszymi tytułami.

Największy szczyt sprzedaży przypada na okres przedświąteczny, od października do grudnia. W tym czasie klienci intensywnie poszukują prezentów dla bliskich, a gry planszowe są jednym z najchętniej wybieranych upominków.

Drugi ważny okres to styczeń i luty – czas poświątecznych wyprzedaży oraz Walentynki. To moment, kiedy klienci chętnie sięgają po nasze gry dla par „Gierki małżeńskie”, „Ciche dni” czy „Znamy się” cieszą się wtedy dużym zainteresowaniem.

Sezonowość widać także podczas sezonu ślubnego (czerwiec-sierpień).

Wtedy nasze gry dla par stają się popularnym wyborem na prezent ślubny lub rocznicę.

W wakacje klienci częściej poszukują gier łatwych do zabrania na wyjazd, lekkich i niezobowiązujących. W tej roli doskonale sprawdzają się: gra karciana „Dupa Biskupa”, „Ciche dni” – świetna gra dla par i znajomych oraz nasze nowości z ilustracjami Andrzeja Rysuje, które dzięki kompaktowym wymiarom idealnie sprawdzają się na plaży, w podróży czy podczas letnich spotkań z przyjaciółmi.

Czym Wasze gry wyróżniają się na tle konkurencji, np. w porównaniu do gier Rebel, Trefl czy Muduko?

Nasza oferta w dużej mierze skierowana jest do dorosłego klienta, który niekoniecznie identyfikuje się jako „gracz” w klasycznym rozumieniu tego słowa. Tworzymy gry, które nie wymagają znajomości skomplikowanych zasad, ale wciągają, angażują i dostarczają emocji. Nasze tytuły to rozrywka dla każdego – zarówno dla osób, które nigdy nie miały styczności z planszówkami, jak i tych, które szukają lekkiej, humorystycznej rozgrywki na spotkania towarzyskie.

Można powiedzieć, że w świecie gier planszowych zrobiliśmy to, co LEGO zrobiło ze swoimi zestawami dla dorosłych – zanim pojawiły się „kwiaty” czy „architektoniczne budowle” od LEGO, które trafiły do starszego odbiorcy, my już kilka lat wcześniej rozwijaliśmy gry planszowe stworzone specjalnie z myślą o dorosłych.

Dodatkowo, charakterystyczny styl graficzny i współpraca z takimi rysownikami jak Andrzej Mleczko czy Andrzej Rysuje sprawia, że nasze gry mają unikalny, artystyczny wygląd, który wyróżnia je na rynku. Są one nie tylko świetną zabawą, ale można powiedzieć, że małą sztuką użytkową, co dodatkowo przyciąga dorosłych odbiorców, ceniących estetykę i humor. To sprawia, że nie tylko świetnie się sprawdzają podczas rozgrywek, ale też mogą być pięknym prezentem.

Dystrybucja gier to nie tylko ich obecność na półkach, ale także sposób, w jaki są prezentowane klientom. Co według Was najbardziej wpływa na sukces sprzedażowy Waszych gier w sklepach? Czy są konkretne działania, które pomagają w lepszym dotarciu do klientów – np. organizacja pokazów, odpowiednie eksponowanie gier czy może rekomendacje sprzedawców?

Nie da się ukryć, że reklama i dystrybucja są kluczowe – staramy się, jak najlepiej potrafimy, aby dotrzeć do naszych klientów, zarówno poprzez angażującą reklamę oraz obecność w dużych sieciach handlowych takich jak Empik i hurtowniach takich jak: Ateneum, Platon, Rebel, Edu-książka.

Jeśli jednak mielibyśmy wskazać jeden element, który w dłuższej perspektywie działa najlepiej, to bez wątpienia jest to "szeptany marketing", czyli sytuacja, gdy ludzie polecają sobie nawzajem coś, co im się podobało. Żadna reklama nie zastąpi autentycznego entuzjazmu graczy, którzy po jednej rozgrywce wracają po kolejne egzemplarze, kupują gry na prezent i namawiają znajomych do wspólnej zabawy.

Jesteśmy ogromnie szczęśliwi i dumni, że wieloletnia praca przyniosła ten efekt – ludzie sami polecają nasze tytuły dalej, a gry MDR stają się częścią spotkań towarzyskich. Ostatecznie najlepsza reklama to zadowolony klient, który sam staje się ambasadorem gry i dzieli się nią z innymi. To dla nas najlepsze potwierdzenie, że tworzymy coś, co faktycznie daje radość i łączy ludzi.

ZABAWKI

M&Z ZAPROSIŁ NA WIOSENNE KONTRAKTACJE

W siedzibie M&Z odbyły się wiosenne kontraktacje. Oprócz oferty dystrybucji, którą M&Z ma w swojej ofercie na wyłączność, odwiedzający mieli możliwość poznania nowości oferowanych przez kilkudziesięciu dostawców.

DAFFI
EGMONT I HARPERKIDS
EPOCH
GRANNA

NOWE PUZZLE BIBLIJNE

OD WYDAWNICTWA JAWA

Wydawnictwo Jawa prezentuje nowe puzzle 120-elementowe, które pozwolą dzieciom odkrywać niezwykły świat Pisma Świętego. Dostępne w czterech wersjach: „Mojżesz rozdziela morze”, „Ostatnia Wieczerza”, „Zwiastowanie Najświętszej Maryi Panny” oraz „Święta Rodzina”, puzzlowe elementy po złożeniu przedstawiają kluczowe historie biblijne. Ułożony obrazek ma wymiary 382 x 455 mm. Puzzle zostały zaprojektowane z myślą o dzieciach powyżej 6. roku życia.

REKLAMA

ZABAWKI

ZABAWKI DLA ZWIERZĄT

– NOWA KATEGORIA W SKLEPACH Z ZABAWKAMI?

Rynek zoologiczny w Polsce dynamicznie rośnie, osiągając wartość 5,5 miliarda złotych rocznie i utrzymując średnie tempo wzrostu na poziomie 5-8% rocznie. Według danych Euromonitor, w latach 2023-2025 Polacy wydadzą na swoje zwierzęta ponad 18 miliardów złotych. Wśród tych wydatków rosnącą rolę odgrywają akcesoria i zabawki, co otwiera nowe możliwości dla detalistów – w tym sklepów z zabawkami, które mogą rozważyć rozszerzenie swojej oferty.

CZY TO SIĘ OPŁACA?

Decyzja o wprowadzeniu nowej kategorii produktów zawsze wiąże się z ryzykiem, dlatego kluczowe jest przeanalizowanie potencjalnych korzyści. Właściciele sklepów z zabawkami mogą na tym zyskać z kilku powodów:

• Zwiększenie wartości koszyka zakupowego – Klienci odwiedzający sklep po zabawki dla dzieci mogą być skłonni dodać do zakupów coś dla swoich pupili, zwłaszcza jeśli oferta będzie dobrze wyeksponowana.

• Rosnący trend premium – Właściciele zwierząt coraz częściej wybierają ekologiczne i wysokiej jakości zabawki, co pozwala uzyskać atrakcyjne marże. W odróżnieniu od tradycyjnych sklepów zoologicznych, sklepy z zabawkami mogą oferować bardziej wyspecjalizowany, designerski asortyment, przyciągający wymagających klientów.

• Nowi klienci – Dodanie produktów dla zwierząt może przyciągnąć osoby, które dotąd nie odwiedzały sklepu z zabawkami, zwiększając jego rozpoznawalność i ruch w lokalu lub w e-sklepie.

JAKIE WYZWANIA MOGĄ SIĘ POJAWIĆ?

Nie każda nowa kategoria sprawdzi się w każdym sklepie, dlatego warto wziąć pod uwagę potencjalne trudności:

• Dobór odpowiedniego asortymentu – Ważne jest, aby nie wprowadzać przypadkowych produktów, lecz takie, które odpowiadają profilowi klientów. Przykładowo, jeśli sklep specjalizuje się w zabawkach kreatywnych, można postawić na interaktywne zabawki dla psów i kotów.

• Dystrybucja i dostawcy – Warto sprawdzić, czy obecni dostawcy oferują produkty dla zwierząt, czy konieczna będzie współpraca z nowymi hurtowniami. Może to wpłynąć na warunki zakupu i logistykę.

• Certyfikaty i bezpieczeństwo – Zabawki dla zwierząt, podobnie jak te dla dzieci, powinny być wykonane z bezpiecznych materiałów. Warto upewnić się, że wybrane produkty spełniają normy jakości.

CZY WARTO?

Wprowadzenie zabawek dla zwierząt do oferty sklepu z zabawkami może być ciekawą opcją dywersyfikacji, ale wymaga przemyślanej strategii. Najlepiej zacząć od testowego wdrożenia kilku produktów i obserwować zainteresowanie klientów. Jeśli sprzedaż będzie obiecująca, można stopniowo poszerzać asortyment. W dobie rosnących wydatków na zwierzęta odpowiednio dobrane produkty mogą stać się nowym źródłem przychodów dla sklepów z zabawkami.

CAT LOVE BAYER DESIGN
TULLO
TULLO
DOG LOVE BAYER DESIGN
SQUISHMALLOW
NINA OTTOSSON
TRIXIE

WIOSENNE TARGI PANDY

W Pandzie odbyły się kontraktacje, które skupiły się na najnowszych trendach w branży zabawek, gier, artykułów szkolnych oraz książeczek dla dzieci. W trakcie wydarzenia odbyło się wiele ciekawych rozmów, a uczestnicy mieli okazję do szczegółowej analizy nowości i zaplanowania zatowarowania na sezon wiosenny.

BAYER
COBI
CZUCZU PANDA HAZET DANTE

NOWOŚCI WIOSENNE BABY&TRAVEL ZAPREZENTOWANE PODCZAS SPOTKANIA ONLINE

Baby&Travel zaprosiło swoich klientów na wiosenną prezentację online. Uczestnicy wydarzenia mieli okazję bliżej poznać aktualne trendy w produktach dla najmłodszych. Pokazano nowości, które miały swoją premierę na targach Kids Time 2025. Wśród prezentowanych produktów znalazły się nowości od marki b.box for kids oraz klocki PolyM od producenta Toynamics Europe.

LITTLE TIKES NAGRODZONY TYTUŁEM KONSUMENCKIEGO LIDERA JAKOŚCI 2025

Marka Little Tikes zajęła pierwsze miejsce w kategorii zabawek outdoorowych dla dzieci, zdobywając Złote Godło Konsumenckiego Lidera Jakości 2025. Wyróżnienie to przyznano w XIV edycji ogólnopolskiego badania konsumenckiego, w którym udział wzięło blisko 15 tysięcy respondentów.

Nagroda potwierdza zaufanie konsumentów oraz wysoką jakość i bezpieczeństwo produktów marki. Little Tikes od lat dostarcza zabawki przeznaczone do zabawy na świeżym powietrzu, które wspierają aktywność fizyczną i rozwój dzieci.

TOP TRENDY ZABAWEK ZAPREZENTOWANE

NA TARGACH TOY FAIR®

Trendy, które ukształtują rok 2025, obejmują „Newstalgia Trip”, „Collectible Cravings” oraz „It’s My Vibe”

Najnowsze trendy w świecie zabawek i zabawy na 2025 rok zostały zaprezentowane przez The Toy Association™ podczas 119. edycji Targów Zabawek® w Javits Center w Nowym Jorku. W odpowiedzi na poszukiwania rodzin pragnących angażujących i pełnych znaczenia doświadczeń, twórcy zabawek na 2025 rok przygotowali produkty, które łączą personalizację z wartością, przełamują barierę pokoleń i wspierają zdrowy rozwój dzieci na całym świecie.

Poniżej przedstawiamy najważniejsze wnioski na temat trendów, które zostały opracowane na podstawie szeroko zakrojonych, całorocznych spotkań zespołu trendów The Toy Association z firmami zabawkarskimi różnej wielkości, a także badań zleconych przez stowarzyszenie na temat opinii amerykańskich rodziców na temat zabawek, zabawy, zwyczajów zakupowych oraz budżetów.

PODSUMOWANIE

GŁÓWNYCH TRENDÓW:

OD MESH DO STEAM… I WSZYSTKO POMIĘDZY

Większość amerykańskich rodziców (58%) preferuje zabawki, które pomagają dzieciom rozwijać umiejętności, 56% poszukuje zabawek zachęcających do aktywności na świeżym powietrzu, a 60% stawia na zabawki rozwijające umiejętności STEAM, takie jak kodowanie i sztuka. Ponadto, 63% rodziców Millenialsów bierze pod uwagę, jak zabawki wpływają na zdrowie psychiczne, emocjonalne i społeczne ich dzieci. Zabawa może być skutecznym narzędziem pomagającym dzieciom (i dorosłym!) regulować emocje, redukować stres i poprawiać koncentrację. W 2025 roku spodziewamy się pojawienia nowych zabawek, które zachęcają do ruchu, nauki, zawierają elementy wspomagające wyciszenie oraz dostarczają sensorycznych wrażeń w nowy sposób.

IT’S MY VIBE

Personalizowana zabawa zdobywa serca dzieci

Podobnie jak algorytmy w największych mediach społecznościowych dostosowują się do indywidualnych zainteresowań użytkowników, twórcy zabawek, którzy zaoferują dzieciom spersonalizowaną zabawę dopasowaną do różnych stylów życia i preferencji, będą cieszyć się największym uznaniem w 2025 roku. Chodzi o zabawki, które umożliwiają dzieciom pokazanie swojej osobowości i unikalnego stylu. Aż 69% rodziców dzieci w wieku szkolnym twierdzi, że decyzje zakupowe są uzależnione od tego, czy dziecko poprosiło o zabawkę, którą wcześniej widziało w internecie lub w mediach społecznościowych. Firmy zabawkarskie oferują coraz bardziej inkluzywne przedstawienie oraz personalizowane produkty, które wzmacniają poczucie mocy młodych ludzi i pogłębiają ich więzi z ulubionymi markami.

POWÓD DO ŚWIĘTOWANIA!

Zabawki na każdą okazję

Rodziny coraz częściej kupują zabawki, aby uczcić różne okazje, od międzynarodowych wydarzeń sportowych i rozrywkowych po święta. W 2024 roku Halloween zaczęło być obchodzone już w lipcu, a trasa koncertowa

Taylor Swift „Eras Tour” stworzyła nowe możliwości dla sprzedawców zabawek. Wydarzenia takie jak Super Bowl, Mistrzostwa Świata, Walentynki czy Halloween otwierają nowe szanse dla producentów zabawek, którzy pomagają konsumentom w upamiętnianiu i przeżywaniu swoich ulubionych chwil oraz tworzeniu wspólnych wspomnień.

NEWSTALGIA TRIP

Zabawki łączące przeszłość, teraźniejszość i przyszłość

Zabawki łączące elementy przeszłości i teraźniejszości wciąż są popularne, pomagając w budowaniu mostu między pokoleniami. Aż 73% rodziców przyznaje, że kupiło zabawki dla siebie, a 61% z nich zrobiło to, aby nawiązać więź z dzieckiem. Prawie połowa dorosłych zbiera zabawki, aby przeżywać wspomnienia z dzieciństwa (49%), a 40% robi to, ponieważ lubi bawić się z dziećmi zabawkami, które same kiedyś uwielbiały. W 2025 roku spodziewamy się wzrostu popularności „newstalgicznych” zabawek, od wznowień klasycznych hitów po nowe wersje starych ulubieńców, które mają przyciągnąć nową generację fanów.

COLLECTIBLE CRAVINGS

Zaspokajanie kolekcjonerskich potrzeb

Od mikrominiatur po luksusowe przedmioty, świat kolekcjonowania zabawek nieustannie się rozwija, odpowiadając na zainteresowania dzieci i dorosłych. Sprzedaż zabawek kolekcjonerskich wzrosła o niemal 5% na całym świecie w 2024 roku, napędzana popularnością figurek kolekcjonerskich, gier karcianych i maskotek, jak podaje Circana. Trend ten podkreśla, jak twórcy zabawek poszukują nowych podejść oraz produktów, które przyciągną nowych kolekcjonerów, a także pozostaną atrakcyjne dla wysokiej klasy kolekcjonerów i młodzieży. Media społecznościowe (TikTok, Reddit) nadal podsycają poszukiwanie kolejnych, must-have kolekcjonerskich przedmiotów.

ENTERTAINMENT UPDATE

Ewolucja licencjonowania w świecie zabawek Licencjonowanie zabawek to wciąż ogromna szansa dla twórców, a 76% rodziców Millenialsów czerpie radość z zabawy z dziećmi przy pomocy zabawek opartych na wspólnych zainteresowaniach rozrywkowych, w tym zabawek z filmów, gier komputerowych, anime i postaci z mediów społecznościowych. Rok 2025 zapowiada się jako ogromna okazja dla licencjonowanych zabawek, zwłaszcza tych związanych z filmami i streamingiem. Przykłady to nowe odsłony Jurassic World, Wicked, jak również nowe wersje How to Train Your Dragon, Snow White, Lilo & Stitch oraz Superman, a także pierwszy film Minecraft.

NOWOŚCI

przegląd produktów

QELEMENTS

MINI MAGICZNE DRZEWO KLOROFIL

Wszystko co najlepsze z Magicznego Drzewa w wersji kieszonkowej! Teraz możesz wszędzie zabrać swoich przyjaciół z Klorofila razem z ich małym domkiem, w którym jest sypialnia, kuchnia i łazienka. Wystarczy nacisnąć na drzwi i „POP!” drzewo się otworzy. Zestaw zawiera: mini drzewko domek i 1 zwierzątko. Wymiary otwartego domku: 10cm x 10cm x 15,5cm. Zabawka dla dzieci w wieku 18 miesięcy +.

Producent: Vulli

Dystrybutor: Qelements

CZUCZU DUŻY STARTER MALUCHA

Duży zestaw to świetny pomysł na prezent dla rodziców maluszków. Zawiera pięknie zilustrowane kontrastowe książeczki, elementy do stworzenia mobilka oraz poradnik pełen informacji o rozwoju niemowląt. Wspólna lektura to sposób na wspieranie wszechstronnego rozwoju oraz budowanie wyjątkowej więzi z maluszkiem.

Wiek: 0 mies.+; 3 mies.+; 6 mies.+

Producent: Bright Junior Media

CZU CZU

MINI KAMPER KLOROFIL

QELEMENTS

Wszystko co najlepsze w Kamperze w wersji kieszonkowej! Teraz możesz wszędzie zabrać swoich przyjaciół z Klorofila w ich małym, "kieszonkowym" samochodziku, w którym jest sypialnia, kuchnia i łazienka - wszystko w kompaktowej wersji mini. Zestaw zawiera: otwierany samochodzik i 1 zwierzątko. Wymiary otwartego kampera: 12cm x 14cm x 5cm. Zabawka dla dzieci w wieku 18 miesięcy +.

Producent: Vulli

Dystrybutor: Qelements

CZU CZU

CZUCZU PIERWSZE

PUZZLE POJAZDY

Ruszamy do zabawy z kolorowymi pojazdami! W zestawie znajduje się 9 układanek o rosnącej liczbie elementów – od 2 do 4, dzięki czemu maluchy mogą krok po kroku ćwiczyć sztukę układania coraz trudniejszych puzzli. Dokładane elementy z ludzikami, które można przekładać pomiędzy pojazdami, pozwalają na jeszcze więcej kreatywnej zabawy.

Wiek: 2+

Producent: Bright Junior Media

BABY&TRAVEL

ZESTAW KLOCKÓW KONSTRUKCYJNYCH

W AUCIE DLA DZIECI, STRAŻ POŻARNA, 106 SZT.

Zestaw klocków konstrukcyjnych PolyM "Straż Pożarna" to fantastyczna zabawa edukacyjna, która przypadnie do gustu małym budowniczym od 18. miesiąca życia. W zestawie znajduje się 106 elementów, które pozwalają stworzyć pojazdy strażackie, budynki i inne konstrukcje związane z tematem akcji ratunkowych.

Klocki PolyM mają zaokrąglone krawędzie i są wykonane z elastycznego, bezpiecznego materiału, co sprawia, że są idealne dla najmłodszych dzieci.

Wiek: 18m+

Dystrybutor: Baby&Travel

KOOGLO

KOOGLO MICRO

Kto pamięta swoje drewniane klocki z dzieciństwa? KOOGLO zapraszają, by ponownie odkryć potencjał tej zabawki. Są to tradycyjne klocki drewniane w nietypowej odsłonie. Ich ścianki zostały uzupełnione magnesami. Dzięki temu można tworzyć przestrzenne konstrukcje, które nie rozpadną się tak łatwo podczas budowy. KOOGLO łączą tradycję zabawy drewnianymi klockami z nowoczesnym podejściem do produktu. Zestawy Kooglo Micro to propozycje na dobry początek przygody z drewnianymi klockami magnetycznymi. W każdym z nich znajduje się konkretna konstrukcja do zbudowania złożona z kilku/kilkunastu klocków: statek, żyrafa, profesor KOOGLO lub samolot. Dla dzieci 3+. Produkt polski.

#zBudujRelacje

Producent: Limtech

BEMAG

SZELESZCZĄCA ZABAWKA „GAZETA DLA DZIECI“ Niezniszczalna  Gazeta dla Dzieci  – to świetna zabawka sensoryczna, którą pokocha każde dziecko! Niezniszczalna i łatwa w czyszczeniu. W czasie zabawy szeleszczy jak prawdziwa gazeta. Bezpieczna i łatwa w użyciu.

Dla dzieci od 4+ mies. MARKA JAPOŃSKA

Importer: JAPOKO

Partner hurtowy: ATENEUM

KOOGLO

KOOGLO BASIC

Tunele, domy, zamki, dźwigi, strzałki, ludziki, a nawet postacie zwierząt – te wszystkie budowle można wyczarować z klocków drewnianych – zabawki, której tradycja sięga wiele lat wstecz. Klocki KOOGLO to jednak coś więcej – to połączenie tradycji i nowoczesnego myślenia o zabawkach, a także uważnego obserwowania zachowań dzieci podczas zabawy. Często dziecięce budowle z klocków ulegały zniszczeniu – wystarczył jeden ruch, aby cała misterna konstrukcja została zniszczona. Dlatego powstały klocki

KOOGLO - klocki drewniane z magnesami na ściankach, dające nowe możliwości budowania! Magnesy przyciągają się – dziecko może więc konstruować wyjątkowe przestrzenne budowle bez obawy, że konstrukcje się rozpadną, a przy tym dodatkowo poznaje zasady fizyki. Dlatego „Z nami wszystko się poukłada”!

Dla dzieci 3+. Produkt polski.

#zBudujRelacje

Producent: Limtech

BEMAG

PIŁKA NOŻNA PUMA

Masz ochotę pokopać? Chwyć tę inspirowaną dziedzictwem piłkę i przygotuj się do gry niezależnie od tego, czy grasz z przyjaciółmi, czy samodzielnie poprawiasz swoje umiejętności. Piłka jest wykonana z 32 wytrzymałych paneli i ma przyciągający wzrok design, który poprawia jej widoczność na boisku.

Dystrybutor: Bemag

NAKLEJKI MOTYWACYJNE 5400SZT

5400 ślicznych naklejek z nagrodami, naklejek motywacyjnych lub pracowitości Wiele różnych wzorów w różnych kolorach, 180 arkuszy naklejek po 30 naklejek. Średnica 1,7 cm na naklejkę. Szeroka gama naklejek jest idealna dla rodziców i nauczycieli jako naklejki z nagrodami lub motywacyjne lub dla dzieci do tworzenia i projektowania.

Dystrybutor: Bemag

71820 ATAK SPINOZAURÓW

Nowe zestawy z popularnej serii DINOS przeniosą cię w świat pełen przygód z tymi prehistorycznymi gadami ! Podczas wykopalisk badacz spotyka niebezpiecznego Spinozaura. Naukowiec próbuje uciec swoim samochodem przed agresywnym dinozaurem z dużymi, ruchomymi szczękami. Obrotowy dźwig na powierzchni transportowej pozwala badaczowi bezpiecznie przenieść skrzynię pełną przydatnych narzędzi. Głównym celem wyprawy jest zdobycie imponującej czaszki Triceratopsa. Zestaw zawiera kartę wiedzy o dinozaurach. Nowość marzec 2025

Wiek: 4-10

Producent: Playmobil

WADER-WOŹNIAK

82281 MINIONS TACZKA Z KOMPLETEM DO PIASKU

Zestaw taczka z kompletem do piasku z motywem z bajki Minionki to idealna zabawka outdoorowa dla najmłodszych. Minionki, uwielbiane przez dzieci na całym świecie, to niezwykle zabawne i urocze stworki, które swoją kreatywnością i zapałem do działania inspirują najmłodszych. W skład zestawu wchodzą granatowa taczka oraz 4-elementowy komplet: wiaderko (1 litr), foremka, łopatka i grabki. Taczka świetnie nadaje się do przewożenia piasku, liści czy owoców, a jej lekka i wytrzymała konstrukcja jest dostosowana do potrzeb dzieci. Kolorowa grafika inspirowana bajką rozwija wyobraźnię, a zabawa wspiera koordynację ruchową, zdolności manualne i współpracę w grupie. Zestaw wykonany z trwałego tworzywa odpornego na warunki atmosferyczne może być używany przez cały rok. To doskonały pomysł na prezent, który zapewni długie godziny kreatywnej zabawy na świeżym powietrzu!

Producent: Wader-Woźniak

71845 ZAMEK KSIĘŻNICZEK Z PARĄ KRÓLEWSKĄ

Witamy w dużym zamku księżniczek z królewską parą PLAYMOBIL! Tutaj para królewska mieszka we wspaniałych komnatach wraz ze słodkim perskim kotem. Zamek, ozdobiony czarującymi spiralnymi schodami i spiczastymi wieżami, zaprasza do podziwiania majestatycznej sali tronowej, w której na parę królewską czekają dwa lśniące trony i imponujący żyrandol. Duża brama zamku otwiera się na przybycie królewskiego powozu i wielu gości na regularne bale. Liczne pokoje można udekorować zgodnie z własnym pomysłem, dzięki zestawom uzupełniającym PLAYMOBIL

Wiek: 4-10

Producent: Playmobil

WADER-WOŹNIAK

22236 PARTY TIME ZESTAW NACZYŃ OBIADOWY

Zestaw naczyń Party Time spodoba się każdemu miłośnikowi zabaw w gotowanie i organizowanie przyjęć i będzie doskonałym uzupełnieniem dziecięcej kuchni. Zestaw składa się z 11 elementów: dzbanka z motywem białych stokrotek, 2 kubków, 2 talerzyków, 2 widelców, 2 noży i 2 łyżeczek. Poszczególne elementy zestawu są w kolorze różowym, fioletowym i miętowym. Twoje dziecko będzie teraz mogło zaprosić koleżanki i kolegów lub organizować przyjęcie urodzinowe dla lalek. Wspólne przygotowywanie i organizacja spotkań towarzyskich pozytywnie wpływa na rozwój społeczny najmłodszych, uczy współdziałania, nawiązywania relacji z rówieśnikami. Całość jest starannie wykończona i bezpieczna w użytkowaniu – naczynia są dopuszczone do kontaktu z żywnością, można używać ich w kuchence mikrofalowej i myć w zmywarce.

Producent: Wader-Woźniak

COBI

VOLKSWAGEN GOLF (1974-1983)

Volkswagen Golf stał się ikoną motoryzacji i jednym z najbardziej kultowych pojazdów na świecie. Zestaw COBI w skali 1:12 to idealny wybór dla każdego miłośnika klockowego modelarstwa, który pragnie stworzyć własną wersję tego legendarnego auta. Aż 30,5 cm długości samochodu sprawia, że każda linia, krawędź i detal są świetnie widoczne, maksymalnie zbliżając się do piękna oryginału. Mnóstwo wysokiej jakości nadruków, otwierane drzwi i bagażnik, ruchoma kierownica oraz szczegółowo odwzorowany silnik to kolejne zalety klockowego modelu. Zbuduj kawałek historii motoryzacji!

Grupa wiekowa: 11+

Producent: Cobi

EPOCH

KĄPIEL Z BĄBELKAMI

Kąpiel z bąbelkami jest już gotowa! Bracia z rodziny piankowych myszek nie mogą się już doczekać wspaniałej zabawy w wannie pełnej piany. Mały Christopheri i jego młodszy brat Edward, uwielbiają pluskać się w wodzie. Zestaw zawiera wanienkę dla niemowląt, wolnostojący prysznic, zabawne gumowe kaczuszki, płyn do kąpieli i szampon w kolorowych pojemnikach z dozownikiem, mydło w kształcie głowy myszki oraz czepki prysznicowe i pianę, które można umieścić na głowach figurek.

Polecamy od 3 roku życia. Producent: Epoch

COOKEEZ MAKERY YUM YUMMZ ROŻEK LODOWY

Czas na lodowe wspaniałości! Odkryj pachnące owocami i deserami maskotki ukryte w lodach! Zdejmij lodową pokrywkę i zobacz co jest w środku! Ponad 30 pachnących maskotek niespodzianek do odkrycia, w tym zwykłe, niezwykłe rzadkie i limitowane! Produkt wspierana reklamą

Wiek 5+

Dystrybutor: Cobi

EPOCH

SŁODKIE SMAKOŁYKI

Wspaniała kreatywna zabawa z koralikami Aquabeads dla dzieci i dorosłych! Koraliki Aquabeads połączą się w magiczny sposób po spryskaniu wodą. Zestaw Słodkie smakołyki Aquabeads zawiera 700 koralików, z których można stworzyć mnóstwo wyjątkowych figurek i przedmiotów w formie słodyczy i deserów: cukierki, ciasta, lody, puchary z deserami i wiele innych smakołyków.

Polecamy od 4 roku życia. Producent: Epoch

ROZETTE OFERUJE SZEROKIWYBÓR PRODUKTÓW LICENCYJNYCH

Kolorowanki, zestawy kreatywne oraz plecaki z wizerunkami ulubionych bohaterów, takich jak: Psi Patrol, Koci Domek Gabbi, Dinorassic, czy Spidey. To propozycje, które z pewnością znajdą wielu zwolenników. Produkty te cechuje wysoka jakość wykonania i dbałość o szczegóły, co zadowoli zarówno dzieci, jak i ich rodziców.

Producent/dystrybutor: Rozette

MASKOTKI KOT, KRÓLIK, KOALA

DAFFI

Te urocze maskotki Kot, Królik i Koala to pluszowi przyjaciele, którzy zachwycają dużymi, błyszczącymi oczami i mięciutkim futerkiem. Ich delikatne kolorowe akcenty dodają im wyjątkowego uroku, a haftowane detale i serduszko, kwiatek czy kokardka sprawiają, że wyglądają jak bohaterowie bajek! Maskotki oferujemy w 2 wielkościach: 15 i 20 cm.

Importer: Daffi

EPEE

SPINNER LAWA SZTORM

Spinnery Lawa Sztorm są wypełnione kolorowym, brokatowym żelem, który – po zakręceniu – tworzy niesamowity efekt optyczny, przypominający wirujący sztorm lub płynącą lawę. Każde zakręcenie spinnera Lawa Sztorm  to nowa dawka wizualnych wrażeń. Lawa Sztorm to nie tylko zabawka – to doskonały sposób na relaks i odstresowanie się. Dostępny w 3 wariantach kolorystycznych.

Producent/dystrybutor: Epee

KOLEKCJA RMZ CITY

Prezentujemy kultowe modele w kolekcji RMZ City – Porsche 911 GT3 RS 2023 w 2 kolorach w skali 1:37. Posiadają napęd pull-back oraz otwierane drzwi, przez które można zajrzeć do wnętrza samochodu. Są to metalowe pojazdy z elementami plastikowymi wykonane z najwyższą starannością z materiałów wysokiej jakości. Wszystkie modele RMZ City są wierną kopią prawdziwych pojazdów – posiadają stosowne licencje.

Importer: Daffi

EPEE

SLIME RAMEN NUDLE

Dzięki Slime Ramen Nudle dzieci mogą wcielić się w rolę małych kucharzy i stworzyć własne, kolorowe danie pełne zabawy. Wystarczy połączyć specjalny proszek z wodą, aby uzyskać bazę slime przypominającą prawdziwy ramen. Slime Ramen Nudle to nie tylko zabawa, ale również doskonałe doświadczenie sensoryczne. Slime Ramen Nudle pobudza wyobraźnię, łącząc różnorodne kolory i tekstury, które rozwijają zdolności manualne i zmysł dotyku. Dostępny w 6 wariantach.

Producent/dystrybutor: Epee

DOLU

DOMEK

OGRODOWY Z KRATKĄ 3310

Stwórz magiczny kącik dla swojego dziecka dzięki urokliwemu szaremu domkowi ogrodowemu! To doskonałe miejsce do kreatywnej zabawy zarówno w domu, jak i na świeżym powietrzu. Wyposażony w elektroniczny dzwonek do drzwi, ogrodzenie z bramką, przesuwane okno oraz tablicę kredową, zapewnia mnóstwo możliwości do kreatywnej zabawy. Jego elegancki, nowoczesny design wpasuje się w każde otoczenie. To doskonały wybór dla dzieci, które uwielbiają tworzyć własne przygody!

Wiek: 3+

Producent: DOLU

Dystrybutor: M&Z

LISCIANI SLUMI SCIENCE GNIOTEK W CIEMNOŚCI

Z tym zestawem dzieci stworzą świecące w ciemności gniotki, dodając magiczny akcent do swoich elastycznych zabawek! Dzięki stonodze Slumi i jego przyjaciołom młodzi naukowcy dowiedzą się, jak sprawić, by świeciły w ciemności, używając specjalnych proszków i płynów do zmieszania! Ten eksperyment pozwoli odkryć naukowy świat w zupełnie nowy sposób, gdzie kreatywność i nauka spotykają się, oferując zabawne, relaksujące i... świetliste doświadczenie!

Dystrybutor: Dante

HOT FOCUS SŁUCHAWKI+PORTFELIK+BRANSOLETKA SLAP

Zestaw zawiera:

• uniwersalne słuchawki na kabel z końcówką 3,5mm audio jack

• mini-saszetka breloczek na drobiazgi zamykana na zamek

• bransoletka typu „slap”

SPECYFIKACJA SŁUCHAWEK:

Pasmo częstotliwości: 20Hz ~ 20KHz

Natężenie dźwięku:

85±6 dB na 1 KHz, 6mW

Rezystancja: 32Ω±15%

Długość kabla: 120cm

Wtyczka jack:

Ø3,5mm audio jack

Max. moc wejściowa: 10mW

Rozmiar głośnika: 10mm

Importer: FH PULIO

TRAKTOR ŁADOWARKA NA PEDAŁY

Traktor na pedały z ładowarką to idealna zabawka dla małych miłośników maszyn rolniczych! Wyposażony w funkcjonalną ładowarkę, pozwala na przenoszenie piasku, kamieni i innych materiałów, urozmaicając zabawę. Pedałowy napęd rozwija koordynację ruchową i wzmacnia mięśnie, a ergonomiczne siedzenie zapewnia komfort podczas jazdy. Solidna konstrukcja i trwałe materiały gwarantują bezpieczeństwo i długotrwałą zabawę na różnych powierzchniach. To świetny sposób na aktywną, kreatywną rozrywkę na świeżym powietrzu!

Wiek: 3+

Producent: DOLU

Dystrybutor: M&Z

JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ „BASIC 511”

Zestaw zawiera aż 30 specjalnych części Hamacron (różne koła i ich osie) i stanowi doskonałe narzędzie edukacyjne do nauki budowy bardziej złożonych i większych modeli, a następnie do budowy modeli ruchomych.

• 650 części;

• 12 schematów konstruowania: samochód policyjny, robot, rekin, żaba, motocykl sportowy i wiele innych;

• 6 kolorów;

• Plastikowa walizka do przechowywania; Zalecany wiek: 5+ MADE IN JAPAN

Importer: JAPOKO Partner hurtowy: ATENEUM

HOT

FOCUS

PIKOWANA TOREBECZKA Z OZDOBAMI

Torebeczka pomieści niezbędne akcesoria małej miłośniczki mody i trendów. Wykonana w całości z miękkiego silikonowego materiału w najmodniejszym pikowanym wzorze i ozdobiona akcesoriami. Dołączony pasujący miękki breloczek dla dodatkowego dekoracyjnego efektu. Klapka torebki zawiera 3 ozdoby typu „charms”, które można dowolnie wymieniać. Zapinana na magnetyczny guziczek. Dzięki rączce oraz regulowanemu paskowi torebkę można nosić na 2 sposoby.

Wiek: 5+.

Importer: FH PULIO

JAPOKO

YAMANN

KLOCKI MAGNETYCZNE – DINOZAURY (48 ELEMENTÓW)

Klocki magnetyczne to prawdziwe wyzwanie dla każdej małej inżynierki i każdego małego inżyniera. Dzięki tworzeniu konstrukcji może rozwijać swoją wyobraźnię przestrzenną, podstawowe pojęcie o zasadach działania fizyki oraz koordynację ręka-oko. Nie potrzebuje do tego kleju ani innych dodatkowych narzędzi! Silny magnes sprawia, że elementy trzymają się ze sobą, co ułatwia tworzenie bardziej zaawansowanych projektów. Nie rozpadną się nieproszone! Do zestawu dołączona jest instrukcja, w której zaprezentowano zbiór przykładowych konstrukcji – od bardzo łatwych do zaawansowanych. Pomagając dziecku budować różnorodne struktury, wzmacniamy jego odwagę do tworzenia własnych kształtów. Nic tak nie zaskakuje rodzica jak ogrom kreatywności jego pociechy.

Dystrybutor: Yamann

MGA ENTERTAINMENT

MGA’S MINIVERSE - MAKE IT MINI HARRY POTTER

Kapsuła w kształcie tajemniczej kuli

Zrób to: Stwórz swoje miniaturowe przedmioty związane z Harrym Potterem, korzystając z składników znajdujących się w opakowaniu.

Ustaw to: Po przygotowaniu miniatury utwardź żywicę pod dowolnym źródłem światła UV (np. słońce) przez co najmniej 5 minut lub aż żywica stwardnieje. Zbierz je wszystkie: Każde opakowanie zawiera unikalne składniki do tworzenia różnych miniatur związanych z Harrym Potterem. Hiperrealistyczne i szczegółowe

Idealne jako kolekcjonerskie przedmioty do ekspozycji

Dołączona karta cross-sell (promująca inne produkty)

15 stylów do zebrania:

• 12 podstawowych stylów

• 3 rzadkie style

15 sztuk w opakowaniu PDQ

Producent:

MGA Entertainment

SPIN MASTER

JAK WYTRESOWAĆ SMOKA FILM: WIKING I SMOK (ASST) – 6072587

„Jak Wytresować Smoka” ponownie z kinach! Światowa premiera filmu została zaplanowana na 13 czerwca 2025 roku. Przeżyj magię zabawy ze smokami dzięki tej ekscytującej linii zabawek! Asortyment Wikingów oraz ich Smoków wkrótce w sprzedaży. Zbierz całą serię i przenieś się do świata filmowego razem ze Spin Master. Producent: Spin Master

MGA ENTERTAINMENT

LOL FAIRIES

L.O.L. Surprise! wprowadza zupełnie nowy sposób zabawy! Możesz zaprojektować skrzydła wróżki, używając dołączonej mieszanki „wróżkowego pyłu” i wody!

Zaprojektuj skrzydła wróżki Fairy Tots!

KROKI:

• Połóż skrzydła na płaskiej powierzchni.

• Rozłóż 3 kolory dołączonej mieszanki „wróżkowego pyłu” na wybranym przez siebie wzorze

• Użyj pipety, aby dodać wodę do „wróżkowy pyłu”. Zaprojektuj nowe skrzydła.

• Poczekaj, aż wzór wyschnie, a następnie przypnij nowe skrzydła wróżki do swojego totemu!

Zestaw zawiera totem, parę skrzydeł wróżki, 3 kolory mieszanki „wróżkowego pyłu”, pipetę, ubrania oraz zabawne akcesoria wróżki, takie jak różdżka.

Kula pełni również funkcję podstawki, na której można postawić lalkę i pochwalić się zaprojektowanymi skrzydłami dla wróżki!

8 modeli do zebrania.

Producent: MGA Entertainment

NOWOŚCI

HEMAR

KOPARKA Z PRZYCZEPĄ – TERAZ W NOWYM, KOLOROWYM PUDEŁKU!

Nasza bestsellerowa Koparka z Przyczepą zyskała nową, atrakcyjną oprawę! Kolorowe pudełko sprawia, że jest świetnym wyborem na prezent i jeszcze lepiej prezentuje się w sklepowej ekspozycji. To idealna zabawka dla małych fanów budownictwa –wyposażona w dwie ruchome łyżki, skrętną przednią oś i gumowe koła, zapewnia realistyczną i angażującą zabawę. Bajkowy design, intensywne kolory i postać kierowcy w kabinie sprawiają, że dzieci chętnie sięgają po nią do zabawy. Nowe opakowanie podkreśla jakość i solidne wykonanie, a sama koparka pozostaje niezawodną zabawką, która od lat cieszy się popularnością. Doskonały wybór dla dzieci, które uwielbiają świat budowy i ciężkich maszyn.

Producent: Hemar

ARTYK

176005 – CIUCHCIA EDUKACYJNA – E-EDU

Ciuchcia edukacyjna od E-EDU to wyjątkowa zabawka edukacyjna dla dzieci od 18 miesiąca życia. Wyposażona jest w ruchome trybiki i jeżdżące kółka, które zachęcą do rozwijającej i aktywnej zabawy. Krótkie zabawne dźwięki i odgłosy zwierząt czy pociągu rozbudzą ciekawość i zaproszą do świata dźwięków!

Producent/dystrybutor: Artyk

REGNUM

LATARKA ZWIERZAK

Latarki Zwierzaki od Rabbit & Friends to doskonały wybór dla małych odkrywców! Leo, Croco, Buddy i Sharky – zachwycają uroczym designem i miękką, silikonową obudową. Dzięki dwustopniowemu ustawieniu światła – delikatnemu i mocniejszemu – oraz funkcji przytrzymania przycisku do płynnej regulacji jasności, latarki są doskonałe zarówno do nocnych przygód, jak i spokojnych wieczorów przy książce.

Producent: Rabbit & Friends

Dystrybutor: Regnum

KUFEREK MAŁY ARCHITEKT – KREATYWNA ZABAWA I ROZWÓJ

Rozszerz swoją ofertę o Kuferek Mały Architekt – innowacyjną zabawkę, która zachwyca małych konstruktorów. To doskonałe narzędzie do rozwijania wyobraźni, kreatywności oraz zdolności manualnych. Zestaw zawiera klocki o różnych kształtach i kolorach, które pozwalają na budowanie pierwszych konstrukcji i odkrywanie zasad przestrzennych. Praktyczne opakowanie umożliwia wygodne przechowywanie, a solidna konstrukcja zapewnia trwałość i bezpieczeństwo zabawy. To nowoczesna zabawka edukacyjna, która inspiruje dzieci do swobodnego tworzenia i pierwszych architektonicznych eksperymentów. Kuferek Mały Architekt to idealny wybór dla każdego, kto poszukuje produktów łączących zabawę z nauką i wspierających rozwój najmłodszych.

Producent: Hemar

ARTYK

137785 – ZESTAW DO TWORZENIA BIŻUTERII – NATALIA COLLECTION

Zestaw od Natalia Collection to 13 rodzajów koralików, które pozwalają na stworzenie wymarzonej biżuterii! Dołączone żyłki, kiedy zostaną udekorowane literkami, serduszkami i kwiatkami, mogą przemienić się w wyjątkowe breloki, pierścionki czy bransoletki przyjaźni. Zestaw koralików pomaga rozwijać zdolności manualne i twórcze dziewczynek, jednocześnie gwarantując świetną zabawę!

Producent/ dystrybutor: Artyk

REGNUM

CLAY & PLAY DINOZAURY

Stwórz własne, niesamowite dinozaury. Zestaw zawiera 6 pojemników z masą samoutwardzalną w 10 różnych kolorach oraz 5 dwustronnych kart instruktażowych, które krok po kroku poprowadzą Cię przez proces twórczy. W zestawie znajdziesz także kolorową silikonową matę do pracy i drewniany rysik, dzięki któremu stworzysz detale w swoich figurkach. Zestaw pozwala na stworzenie 10 dinozaurów, które wysychają na powietrzu, a dzięki prostym technikom wałkowania, rozciągania i spłaszczania masy zabawa będzie prosta i przyjemna dla małych rączek.

Zalecany wiek: 6+

Producent: Floss & Rock

Dystrybutor: Regnum

HEY CLAY RAINBOW UNICORNS (HCL15028CEE)

Wejdź do niesamowitego świata Jednorożców z nowymi zestawami masy kreatywnej Hey Clay. Wybierz swoją ulubioną postać i ulep ją od początku do końca korzystając z darmowej i prostej aplikacji. Zestaw zawiera 15 pojemników z kolorową masą plastyczną potrzebną do ulepienia 6 jednorożców: Sunny, Lighty, Brighty, Cloudy, Sparky, Rainy. Masa wysycha na powietrzu w przeciągu 24 godzin, by po tym czasie stać się Twoją nową zabawką. Wiek: 3+

Dystrybutor: TM Toys

SIMBA TOYS POLSKA

SMOBY LIFE DOMEK NA PALACH

Uroczy domek umieszczony na 70 cm palach, z dwoma oknami z przesuwanymi żaluzjami, drzwiczkami, drabinką do wchodzenia, werandą  i zjeżdżalnią o długości 150 cm. 49% plastiku użytego do produkcji domku pochodzi z recyklingu. Odporna i stabilna konstrukcja. Powłoka ANTI-UV chroniąca przed blaknięciem kolorów na słońcu. Wysokość 197 cm. Wymiary: 243 x 160 x 197 cm. Wyprodukowany we Francji, 2l+ Dystrybutor: Simba Toys Polska

HEY CLAY PSY – SZPIC (HCL30117CEE)

Seria Hey Clay Psy to kreatywne zestawy umożliwiające dzieciom tworzenie uroczych figurek psów z miękkiej, kolorowej masy plastycznej. Zestaw zawiera 3 pojemniki z kolorową masą plastyczną oraz interaktywną aplikację z instrukcjami, które krok po kroku pokazują, jak stworzyć postać pieska rasy Szpic. Masa wysycha na powietrzu w przeciągu 24 godzin, by po tym czasie stać się Twoją nową zabawką.

Wiek: 3+

Dystrybutor: TM Toys

SIMBA TOYS POLSKA

MAJORETTE GRAFFITI, 5 PAK POJAZDÓW

Zestaw pięciu wyjątkowych metalowych pojazdów w wersji Graffiti. Wśród modeli znajdują się kultowe marki samochodów z otwieranymi elementami, takie jak Dodge Challenger SRT Demon, Mercedes- Benz 190E, Alfa Romeo Tonale, DS7 E-tense, Nissan Z, które zachwycą każdego kolekcjonera oraz miłośnika motoryzacji. Skala 1:64, długość: 7,5 cm, 3l+

Dystrybutor: Simba Toys Polska

NOWOŚCI JAWA

JAWA

PUZZLE 120-ELEMENTÓW W CZTERECH ODSŁONACH: „MOJŻESZ ROZDZIELA MORZE”, „OSTATNIA WIECZERZA”, „ZWIASTOWANIE NAJŚWIĘTSZEJ MARYI PANNY” I „ŚWIĘTA RODZINA”.

To puzzle, które przybliżą dzieciom niezwykły świat Pisma Świętego. Prawidłowo połączone puzzlowe elementy przedstawiają różne historie biblijne. Wielkość ułożonego obrazka 382 x 455 mm.

Sugerowany wiek: 6+

Wydawca: Jawa

KOLOROWE TRÓJKĄTY

EGMONT

Gra imprezowa, w której musisz wyostrzyć wzrok! Celem gry jest umiejętne dokładanie do siebie kolejnych kafelków w kształcie trójkątów. Dokładany kafelek musi pasować całym bokiem do boku kafelka na stole w taki sposób, żeby na kafelkach, które się stykają pasowały wszystkie kolory (kolor czerwony dokłada się do czerwonego, niebieski do niebieskiego itd.).

Gra ma dwa warianty rozgrywki:

• „Tylko kolory” – w tym wariancie gracz otrzymuje punkty za wszystkie kolorowe trójkąciki ze „spójnych” jednokolorowych obszarów (złożonych z co najmniej dwóch trójkącików), które utworzył dokładając swój kafelek.

• „Kolory i trójkąty” – w tym wariancie gracz otrzymuje punkty jak w wariancie „Tylko kolory” oraz dodatkowo otrzymuje punkty za dostrzeżenie każdego trójkąta MAX (o boku co najmniej 2), czyli takiego, który powstał po dołożeniu większej ilości kafelków.

Potrzebna jest doskonała spostrzegawczość i umiejętność strategicznego myślenia. Wygrywa gracz, który na koniec gry zgromadzi najwięcej punktów.

Gra:

•ćwiczy spostrzegawczość i umiejętności strategii

• uczy cierpliwości

•poprawia koncentrację

Wydawca: Egmont

„CAMINO DE SANTIAGO” – DROGA DO SANTIAGO.

To strategiczna gra planszowa - kościana z dwustronną planszą. Akcja rozgrywa się na szlakach północnych i południowych, które prowadzą przez Hiszpanię lub Portugalię do katedry św. Jakuba w Santiago de Compostela. Na trasach zaznaczone są miejsca sakralne, historyczne oraz takie, które warto odwiedzić. Za odwiedzenie tych miejsc gracze zdobywają karty Miejsca i żetony. Za pomocą rzutów sześcioma drewnianymi kośćmi gracze obierają drogę, zmieniają kierunki, ale ich celem jest zawsze dotarcie do katedry Świętego Jakuba.  Aby wykonać ruch na planszy gracz musi wyrzucić na kościach Buty lub Mapę oraz Tykwę. Gra kończy się, gdy jeden z graczy dotrze do Santiago de Compostela. Gracze sumują zebrane punkty z kart Miejsca oraz z żetonów. Wygrywa gracz, który zdobędzie największą liczbę punktów.

Sugerowany wiek: 8+

Wydawca: Jawa

EGMONT

SŁOŃ EMIL

Walizki pełne zabawy!

Słoń Emil wybiera się na wakacje, ale jest już bardzo spóźniony i potrzebuje twojej pomocy przy pakowaniu. Rzucaj kostką i umieszczaj żetony z ubraniami w odpowiednich walizkach. Ale uważaj na przebiegłą myszkę, która spróbuje wyrzucić wszystko, co dopiero spakowałeś. Bądź pierwszy, który spakuje wszystkie ubrania słonia Emila, a może zabierze cię ze sobą?

Celem gry jest jak najszybsze zapakowanie swoich żetonów z ubraniami do kolorowych walizek. W tym celu gracze rzucają kostką. Muszą uważać na wizerunek myszki.

Dzieci uczą się:

• manipulowania przedmiotami – ćwiczą małą motorykę

• liczenia

• rozpoznawania kolorów

• klasyfikowania

Wydawca: Egmont

SPIŻARNIA WRÓŻKI

Zaczarowana gra rodzinna Ilustracje Kasia Bogdańska

MUDUKO

Każdego dnia o świcie leśna wróżka wybiega ze swej chatki na skraju lasu, by na miejskim targu wystawić na sprzedaż potrawy, mikstury i amulety. W tym czasie jej pomocnicy – skrzaty – zbierają w okolicy magiczne składniki, by uzupełnić spiżarnię wróżki. Muszą się jednak spieszyć – mają czas tylko do zachodu słońca, bo gdy nadejdzie kolejny dzień, z niezebranych ziół, kwiatów, grzybów i owoców leśnych wyparuje cała magia. W Spiżarnię wróżki można zagrać na dwa sposoby. Młodszym dzieciom proponujemy wariant kooperacyjny. Graczom od 6 roku życia – wariant rywalizacyjny.

Wiek: 3+

Liczba graczy: 1-4

Czas rozgrywki: 15 min

Wymiary pudełka:

240x240x70 mm

EAN: 5904262957919

Wydawca: Muduko

REBEL

AZUL: POJEDYNEK

Wyjątkowa odsłona popularnej gry logicznej, zaprojektowana specjalnie do rozgrywek dwuosobowych. Wprowadza nowe mechanizmy, które sprawiają, że zabawa staje się bardziej taktyczna niż dotychczas. Podczas gry  wykładamy kopułę pałacu w Sintrze kafelkami i staramy się tak planować jej dekorowania, by wpływać na możliwości i decyzje przeciwnika. Czeka na nas nie tylko zawzięta rywalizacja znana z innych części serii, ale też nowość w postaci zmiennych celów końcowych!

Wydawca: Rebel

ZAMĘT. REBELIA KONTRA IMPERIUM

MUDUKO

Asymetryczna gra dwuosobowa w klimatycznej oprawie wizualnej. Niewielu pamięta, kiedy rozpoczęły się rządy Imperium, a niektórzy twierdzą, że nigdy się one nie skończą, bo wszelki opór to mrzonka. Nikt jednak nie przygotowywał się do buntu tak pieczołowicie jak Rebelia – jej członkowie w tajemnicy układali plany, gromadzili informacje i zasiewali w poszczególnych dystryktach ziarna anarchii. Jednakże Imperium dysponuje miażdżącą przewagą i zamierza stłumić powstanie z pełną mocą.

Dwaj gracze stają naprzeciwko siebie w asymetrycznej potyczce o kontrolę w pięciu dystryktach.

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2 Czas rozgrywki: 20 min

Wymiary pudełka: 123x180x29 mm

EAN: 5904262957933

Wydawca: Muduko

REBEL

BRAINBOX - ZWIERZĘTA

Nowa odsłona bestsellerowej serii gier edukacyjnych, które wspierają rozwój dzieci na każdym etapie nauki! BrainBox - Zwierzęta to 54 karty, na których znajdziemy ciekawostki o stworzeniach z najróżniejszych zakątków naszej planety: od puchatych szynszyli po ryczące lwy i tygrysy! Charakterystyczne ilustracje i angażujący mechanizm sprawią, że dzieci bez wysiłku będą poszerzały wiedzę o zwierzętach, ćwicząc przy okazji pamięć i spostrzegawczość, czyli umiejętności kluczowe dla rozwoju.

Wydawca: Rebel

NOWOŚCI

GRA PLANSZOWA SNACK ALIAS PIŁKA NOŻNA

Czy Twoja odpowiedź będzie strzałem prosto w bramkę?

Alias Piłka Nożna to o gra dla każdego fana piłki nożnej i nie tylko. Poznaj słowa od rezerwowego poprzez spalonego, aż po strzał z woleja. Ta gra przetestuje znajomość piłki nożnej w zabawny sposób. Rzuć kostką, sprawdź słowo na karcie i do dzieła! Spróbuj opisać hasło, używając innych słów, synonimów i przeciwieństw, podczas gdy pozostali gracze będą próbować je odgadnąć.

Zawartość: 100 kart (600 haseł), kostka, instrukcja. Średni czas gry: 10 minut.

Gra dla 3 i więcej graczy w wieku 10+ lat.

Wydawca: Tactic

TREFL

SPY GUY KOSMOS

Tym razem Spy Guy wybiera się w kosmiczną misję! Rozłóżcie na podłodze lub stole plansze – w dowolnym układzie i dowolną stroną. Po odkryciu karty poszlaki naciśnijcie timer – macie tylko ok. 5 sekund, by odnaleźć przynajmniej 1 poszlakę!

Z każdą kolejną odnalezioną kopią przedłużacie czas na poszukiwania.

Jak grać?

Wcielacie się w postać Spy Guya – superdetektywa. Waszym zadaniem jest złapanie

Doktora Moritza, nim ten zbierze specjalne paliwo do swej rakiety i dotrze do ostatniego pola na kosmicznym torze, uciekając wraz z podarunkiem. Jeśli zdołacie go dogonić, wygrywacie!

liczba graczy: 1 - 4

Czas Rozgrywki: - 20 min.

Wiek: 5 lat+

Wydawca: Trefl

GRA PLANSZOWA NASZE NIESAMOWITE CIAŁO

Chcesz poznać wiele ważnych części ludzkiego organizmu? Wyruszmy w fascynującą podróż po ciele człowieka! Pierwszy gracz, który dotrze do mety, zostanie lekarzem! Poruszaj swoim pionkiem po planszy, odpowiadaj na zabawne pytania o ludzkim ciele, jego funkcjonowaniu i sam wypróbuj różne ćwiczenia. Czy zrobisz karierę lekarską? Czy pozostali gracze będą szybsi od Ciebie? Przekonaj się wykonując trzy rodzaje wyzwań: odkryj, poznaj i ucz się. Niesamowita gra o ludzkim ciele właśnie się rozpoczyna!

Zawartość: Plansza do gry, 5 tekturowych pionków, 5 żetonów graczy, 150 kart, ruletka (obrotowa tarcza), 1 żeton lupy, instrukcja.

Średni czas gry: 20 minut.

Gra dla 2-5 graczy w wieku 7+ lat.

Wydawca: Tactic

TREFL

NIEPRAWDA

Zadaniem graczy jest odgadnięcie, jaką z 25 kart upatrzył sobie Krętacz. Kolejno zadają mu pytania, na które może odpowiedzieć tylko TAK lub NIE. Lecz od wylosowanego żetonu zależy, czy Krętacz musi powiedzieć prawdę albo NIEprawdę. Z każdym kolejnym pytaniem robi się coraz ciężej – wiemy, że wybraną rzecz z karty można zjeść i jest mała, ale czy Krętacz wtedy nie kłamał?

Jak grać?

Gracze kolejno zadają pytania i starają się odnaleźć sekretną kartę wybraną przez Krętacza. Ten z kolei, posługując się jedynie odpowiedziami tak albo nie, odpowiada zgodnie z prawdą albo kłamie w zależności od koloru wylosowanego żetonu. Gracze i Krętacz zdobywają punkty za odgadnięcie sekretnej karty. Im mniej podpowiedzi wykorzystacie, aby trafnie wskazać kartę, tym więcej punktów zdobędziecie. Wygrywa gracz, który na koniec gry ma najwięcej punktów.

liczba graczy: 2 - 6

Czas Rozgrywki: 15 - 30 min.

Wiek: 8 lat+

Wydawca: Trefl

SPIN MASTER DANTE

SPIN MASTER GAMES: JUMANJI POPŁOCH

Jumanji Popłoch już w sprzedaży! W tej kooperacyjnej grze przygodowej dla 2-4 graczy dla całej rodziny przeszukaj wyspę w poszukiwaniu 5 magicznych kryształów skradzionych przez złego złoczyńcę Dravena. Ale uważaj. Czeka na ciebie 6 unikalnych niebezpieczeństw. Powodzenia, dzielni poszukiwacze przygód!  Zbuduj rozległą interaktywną planszę 3D, a następnie podejmij wyzwania, niebezpieczeństwa i cele z kart, aby zebrać kryształy. Zagramy?

Producent: Spin Master

GRANNA

QUERCETTI SPADAJĄCE JABŁKA

Spadające jabłka to drzewko równowagi, które umożliwia zabawę dla dwóch graczy. Gra testuję poczucie równowagi i prawa grawitacji. Każdy gracz, na zmianę, musi umieścić czerwone i żółte jabłka na koronie kołyszącego się drzewa, starając się nie spowodować ich upadku. Dystrybutor: Dante

GRANNA

SZYBCY I ZE WSI

Emocjonujący wyścig, w którym zmierzą się drużyny m.in. kukurydzy i papryki! Wszyscy gracze mają takie same talie i decydują, której ze swoich kart użyć by przesunąć pionek swojej drużyny. Skuteczność karty zostanie zweryfikowana, ponieważ jest zależna od kart zagranych przez innych graczy. Czy przewidzisz ruchy pozostałych graczy i uda Ci się ich wyprzedzić?

Wiek: 7+

Czas gry: 10 min.

Liczba graczy: 2-5

Wydawca: Granna

LOGIC CARDS

Każdy z 4 zestawów zawiera 53 karty wyzwań, które pomogą Ci utrzymać umysł w świetnej formie! Znajdziesz tu zadania z liczbami, logiką i geometrią. Dzięki różnym poziomom trudności możesz stopniowo mierzyć się z kolejnymi łamigłówkami, rozwijając swoją inteligencję przy każdej z nich!

Nie jesteś pewien, czy masz dobrą odpowiedź? Nie możesz rozwiązać zadania?

W opakowaniu znajduje się instrukcja z odpowiedziami. Dostępna jest także darmowa aplikacja z rozszerzoną rzeczywistością, która pokaże Ci rozwiązanie każdej zagadki w formie prostej animacji. To nowy, ekscytujący sposób na naukę i rozwój umiejętności!

Zestaw Kids jest od 6 roku życia, pozostałe 12+.

W tym wydaniu nowy, większy wymiar kart!

Wydawca: Granna

NOWOŚCI

SMART GAMES IQ NOODLES

IUVI GAMES IUVI GAMES

Łamigłówka dla głodnych wyzwań! 120 zadań o różnym stopniu trudności oraz miękkie, przyjemne w dotyku, kolorowe elementy w kształcie nitek makaronu to wspaniała propozycja zarówno dla dzieci jak i dorosłych.

Wydawca: IUVI Games/Ateneum – wyłączny dystrybutor

ATENEUM

DORFROMANTIK: SAKURA

Odblokujcie zupełnie nowy region w najprzyjemniejszej grze kooperacyjnej. Razem ze znajomymi wybierzcie się do Japonii i rozpocznijcie swoją wędrówkę od podnóża góry Fudżi do jej szczytu. Współpracujcie, aby wykonywać powierzone Wam zadania i odkrywajcie elementy kultury wpisane w krajobraz Kraju Kwitnącej Wiśni znajdujące się na dwóch różnych ścieżkach rozwoju kampanii. Dorfromantik: Sakura jest samodzielną grą, która zawiera nowe elementy, pozwalające na zdobywanie jeszcze większej liczby punktów.

Wydawca: IUVI Games/Ateneum – wyłączny dystrybutor

COUNTING SHEEP

Owczy wypas dla bystrych głów! Pora ruszyć na wypas. Nie pozwól, aby któraś z Twoich owieczek wpadła do rzeki. Rozmieść je poprawnie na każdej z łąk pamiętając, aby liczebność stada zgadzała się ze wskazówkami przy zadaniu. Czy uda Ci się rozwiązać wszystkie 60 zadań? Counting Sheep to pełen wypas dla fanów łamigłówek!

Wydawca: IUVI Games/Ateneum – wyłączny dystrybutor

ATENEUM

ŁUPY

Stań do walki o tytuł wikińskiego jarla! Pozyskuj drakkary, zbieraj surowce i uzupełniaj swój fiord, tak aby, jak najlepiej wykorzystać jego przestrzeń. Prosta, rodzinna gra, której głównym celem jest zgarnianie łupów gwarantujących zwiększanie wpływów.

Wydawca: IUVI Games/Ateneum – wyłączny dystrybutor

PAPIER.

ART. SZKOLNE | PAPIERNICZE | KREATYWNE | ART. LIFESTYLE | UPOMINKI | AKCESORIA | ART. SEZONOWE | ART. OKOLICZNOŚCIOWE | DEKORACJE | ART. BIUROWE | AKCESORIA BIUROWE | OPAKOWANIA OZDOBNE

NOWOŚĆ W KOLEKCJI KAWECO –

PIÓRO WIECZNE HONEY

Kaweco wprowadza na wiosnę nowy model w swojej limitowanej kolekcji –  pióro wieczne Honey. Kaweco Collection to seria specjalnych edycji kolorystycznych, które pojawiają się około sześć razy w roku i są dostępne przez 12 miesięcy.

Nowe pióro Honey łączy ciepły, żółty odcień inspirowany słonecznikowym miodem z eleganckimi złotymi akcentami. Wykonane z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, oferuje zarówno klasyczny wygląd, jak i komfort pisania. Dopełnieniem całości jest złote opakowanie z nadrukiem plastra miodu.

Kaweco Collection Honey dostępne jest w pięciu wariantach szerokości stalówki: extra-fine, fine, medium, broad oraz extra-broad. W zestawie znajduje się nabój z atramentem w odcieniu sunrise orange, który podkreśla wyjątkowy charakter pióra.

STABILO START BEGINNING:

GLOBALNA KAMPANIA, KTÓRA INSPIRUJE DO DZIAŁANIA

Wszystko zaczyna się od początku. To moment, kiedy pojawia się inspiracja, płynie kreatywność, a odważne decyzje kształtują przyszłość. STABILO, marka znana z produktów wspierających twórczość, wprowadza nową, globalną kampanię „START BEGINNING”, zachęcając do podjęcia pierwszego kroku w realizacji marzeń i projektów. „Początek jest najważniejszą częścią każdego dzieła – książki, kariery, procesu czy sztuki. To w tej chwili rodzi się wszystko, co ma nadejść” – twierdzi STABILO, podkreślając, jak istotne jest podejmowanie odważnych decyzji na samym początku. Kampania jest apelem do działania, który ma na celu zmotywowanie do podejmowania ryzyka, tworzenia czegoś niezwykłego i realizowania swoich marzeń.

Kampania STABILO „START BEGINNING” jest podzielona na cztery kluczowe wizualizacje, które ukazują najważniejsze trendy kształtujące markę:

• Kreatywność w zabawie – Kreatywność najlepiej rozwija się w luźnej, bezstresowej atmosferze.

• Połączenie edukacji z rozrywką – Promowanie pasji do nauki przez zabawę.

• Twórcza, pozytywna atmosfera – Kultura współpracy, zdrowia psychicznego i interakcji społecznych.

• Inspiracja do działania – START BEGINNING to zaproszenie do rozpoczęcia nowych wyzwań i realizowania marzeń. Kampania jest nie tylko wezwaniem do działania, ale również przypomnieniem o sile momentu początkowego, który ma potencjał do zmiany.

STABILO przypomina, że każdy początek to nie tylko nowa droga, ale także szansa na realizację wyjątkowych celów.

NOWOŚĆ NA RYNKU: DŁUGOPIS

FLOATUNE RETRACTABLE OD PENTEL

Pentel wprowadza na rynek nową generację długopisu – Floatune Retractable, który ma zrewolucjonizować kategorię narzędzi piśmienniczych.

Nowatorski tusz Floatune to wyjątkowa mieszanka składników wodnych i olejowych, opracowana przez Pentel, która zapewnia wyjątkową, płynącą przyjemność pisania. Formuła charakteryzuje się także szybkim schnięciem, co jest szczególnie ważne dla osób leworęcznych, ponieważ minimalizuje ryzyko rozmazywania tuszu na dłoniach i papierze.

Długopis Floatune Retractable wyposażono w podwójną kulkę, która zmniejsza tarcie, dzięki czemu użytkownicy odczuwają mniejszy opór podczas pisania, eliminując uczucie drapania typowe dla niektórych narzędzi piśmienniczych.

Nazwa „Floatune” pochodzi od unikalnej technologii, która zapewnia najlżejsze wrażenia przy pisaniu – jakby długopis „unosił się” po kartce. To sprawia, że pisanie staje się wyjątkowo komfortowe i relaksujące.

Długopis Floatune Retractable to także produkt, który dba o środowisko. Wykonany w 67% z materiałów recyklingowych i zaprojektowany jako refilowalny, przyczynia się do zmniejszenia jego wpływu na naturę.

NOWA LIMITOWANA EDYCJA PIÓRA

MONTBLANC ENZO FERRARI

SPECIAL EDITION GIALLO MODENA

Montblanc wprowadza na rynek limitowaną edycję pióra wiecznego Great Characters Enzo Ferrari Special Edition Giallo Modena, oddając hołd legendzie motorsportu, Enzo Ferrari. Nawiązując do charakterystycznego żółtego koloru Giallo Modena, inspirowanego herbem rodzinnego miasta Ferrari, Modeny, pióro łączy w sobie elegancję i pasję motoryzacyjną. Pióro wyróżnia się wieloma detalami nawiązującymi do dziedzictwa Ferrari. Na skuwce znajdują się wygrawerowane elementy, takie jak podpis Enzo Ferrari, nazwa jego warsztatu „Officina Meccanica Alfredo Ferrari” oraz symbol „Cavallino Rampante” (Skaczącego Konnika) z hasłem „Le porterà fortuna” („Przyniesie ci szczęście”). 12 linii na korpusie reprezentuje 12 cylindrów pierwszego samochodu Ferrari.

Złota stalówka, pokryta rutenem, zdobiona jest słowem "Pilota" oraz wizerunkiem koła kierownicy modelu Ferrari 250 GTO.

Pióro wieczne jest dostępne w limitowanej edycji, co podkreśla jego wyjątkowość i wartość dla kolekcjonerów oraz miłośników motoryzacji.

Oprócz pióra wiecznego, w serii dostępne są również długopis oraz rollerball, utrzymane w tym samym stylu i kolorystyce, a także notes stanowiący doskonałe uzupełnienie kolekcji.

PAPIER.

NOWA USŁUGA POCZTY POLSKIEJ:

SAMOOBSŁUGOWE DRUKOWANIE

DOSTĘPNE

W 100 PLACÓWKACH

Poczta Polska wprowadza nową usługę samoobsługowego drukowania we współpracy z Zeccer, liderem rynku samoobsługowych drukarek w Polsce. Od teraz klienci będą mieli możliwość skorzystania z innowacyjnych drukarek w 100 placówkach pocztowych na terenie całego kraju. Drukarki Zeccer to nowoczesne rozwiązanie, które umożliwia szybkie i wygodne drukowanie dokumentów bez potrzeby posiadania własnej drukarki. Proces jest prosty – użytkownicy mogą zlecić wydruk z dowolnego urządzenia, takiego jak telefon, tablet czy laptop, o każdej porze i z dowolnego miejsca, bez konieczności rejestracji czy instalowania aplikacji. Usługa jest dostępna natychmiast po opłaceniu lub w późniejszym terminie, a wszystkie pliki są szyfrowane i usuwane z serwerów po zakończeniu drukowania, zapewniając pełne bezpieczeństwo danych. Samoobsługowe drukowanie można znaleźć w placówkach pocztowych w Gdańsku, Gdyni, Szczecinie, Bydgoszczy, Warszawie i Krakowie. Wiele z tych punktów jest czynnych do późnych godzin wieczornych i znajduje się w popularnych osiedlach mieszkaniowych. Klienci mogą łatwo zidentyfikować placówki oferujące tę usługę, dzięki naklejkom informującym o dostępności drukarki oraz plakatom z instrukcją obsługi.

11 marca 2025 roku podczas specjalnej kolacji zaprezentowano zwycięzców 24. edycji Europejskich Nagród Produktów Biurowych (EOPA). Wydarzenie miało miejsce w ramach spotkania OPI Partnership, które odbywa się w dniach 10-12 marca w Hotelu Okura w Amsterdamie. OPI Partnership to coroczne wydarzenie gromadzące czołowych dostawców, resellerów i dystrybutorów z branży zaopatrzenia biurowego w Europie, umożliwiające strategiczne spotkania biznesowe.

Laureaci EOPA 2025 to:

• Produkt Biznesowy Roku: Newell Brands – Dymo LetraTag 200B

• Wyróżnienie: Natural Hygiene – Sanni Bin

• Kampania Marketingowa Roku: P-Wave – NHS England Body Awareness Partnership

• Doskonalenie w Zakresie Zrównoważonego Rozwoju – Producent: Essity Professional Hygiene

• Wyróżnienie: Greenspeed

• Doskonalenie w Zakresie Zrównoważonego Rozwoju – Reseller: Red-Inc

• Reseller Roku: Lyreco Group

• Hurtownik Roku: JGBM

• Wyróżnienie: VOW Wholesale

• Reseller Online Roku: Lomax

• Producent Roku: Reckitt Pro Solutions

• Najlepsze Miejsce Pracy: ACS Group

• Wyróżnienie: Prima Software

• Młody Menedżer Roku: Alex Bonarius, Global Sales Director, Pukka Pads

• Menedżer Roku: Sophie Choiselat, Business Unit Manager, Avery France

• Lider Biznesu Roku: Andrew Gale, CEO, evo Group

• Osiągnięcie Branżowe: Michel van Beek, Prezes EMEA & Asia Pacific, Fellowes Brands

GRUPA STAEDTLER WPROWADZA STRATEGIĘ ROZWOJU „GO BEYOND”

Grupa STAEDTLER ogłasza kolejny krok w swojej historii, prezentując ambitną strategię rozwoju „Go Beyond”. Rada Dyrektorów firmy, w składzie Matthias Greiner (CEO/CFO), Dr. Konstantin Czeschka (COO) oraz Hannes Marohn (CSMO), przedstawiła nowy kierunek na nadchodzące lata. Głównym celem jest przekształcenie Grupy STAEDTLER z tradycyjnego producenta artykułów papierniczych w globalną firmę zorientowaną na markę, działającą w branży dóbr konsumpcyjnych.

W ramach realizacji strategii firma wprowadza nową, globalną strukturę sprzedaży, której zadaniem będzie dalszy rozwój działalności oraz pełne wykorzystanie potencjału rynków regionalnych. Claudia Brandt będzie odpowiedzialna za rozwój działalności agencyjnej w regionach EMEA oraz Azji i Pacyfiku, koncentrując się na wzmacnianiu relacji z partnerami agencyjnymi. Nich Lee przejmie odpowiedzialność za region Azji i Pacyfiku, ze szczególnym uwzględnieniem rynków Australii i Nowej Zelandii, które stanowią kluczowe obszary dla STAEDTLER w tym regionie. Philip Wesolowski, wcześniej odpowiedzialny za rynek brytyjski, obejmie kierownictwo nad regionem EMEA, wykorzystując swoją wiedzę rynkową i doświadczenie w przywództwie, aby napędzać wzrost. Hannes Marohn, ze względu na strategiczne znaczenie Ameryki Łacińskiej oraz silne podstawy STAEDTLER w tym regionie dzięki marce ARTESCO, przejmie odpowiedzialność za dalszy rozwój działalności w LATAM. Z kolei Corey Hoff będzie kontynuował rozwój rynku w Ameryce Północnej, stawiając na dalszy wzrost komercyjny.

„Dzięki tej nowej strukturze pozycjonujemy się na zrównoważony wzrost we wszystkich kluczowych regionach. Z niecierpliwością czekam na dalszą współpracę z naszymi zespołami na całym świecie, aby w pełni wykorzystać dostępne możliwości rynkowe i wynieść naszą globalną strategię sprzedaży na wyższy poziom” – mówi Hannes Marohn, CSMO Grupy STAEDTLER.

LOGITECH STAWIA

NA RYNEK B2B, OPIEKĘ

ZDROWOTNĄ I EDUKACJĘ

Firma Logitech zmienia swoją strategię, kierując swoje produkty do nowych sektorów, takich jak edukacja i opieka zdrowotna, aby poszerzyć dotychczasową bazę klientów, obejmującą użytkowników komputerów domowych, graczy oraz firmy.

Kolejnym krokiem jest wzrost sprzedaży produktów bezpośrednio do firm. W ofercie firmy pojawiła się m.in. nowa mysz komputerowa wyposażona w przycisk umożliwiający łatwe połączenie z platformami sztucznej inteligencji, takimi jak ChatGPT.

Szwajcarsko-amerykańska firma, która odnotowała znaczący wzrost sprzedaży podczas pandemii, przewiduje, że jej przychody w 2025 roku wzrosną o 5,4–6,4 proc., osiągając wartość od 4,54 do 4,57 miliarda dolarów amerykańskich.

„Jesteśmy liderami rynkowymi w naszych podstawowych kategoriach, a nasza strategia zakłada dalsze umacnianie tej pozycji. Mamy wiarygodny plan na wejście na nowe rynki oraz wykorzystanie sztucznej inteligencji jako czynnika wzrostu” – powiedziała Hanneke Faber, prezes firmy.

Prakash Arunkundrum, dotychczasowy dyrektor operacyjny Logitech, objął stanowisko prezesa działu Logitech for Business, co podkreśla ukierunkowanie firmy na rozwój sektora B2B. Zmiany te obejmują także połączenie zespołów produktowych i sprzedażowych odpowiedzialnych za sprzedaż do dużych i małych przedsiębiorstw w nowo utworzony dział kompleksowy.

LYRECO PRZEJMUJE ZENITH HYGIENE I SHORROCK TRICHEM

Firma Lyreco ogłosiła przejęcie dwóch czołowych dystrybutorów produktów i usług higienicznych w Wielkiej Brytanii – Zenith Hygiene i Shorrock Trichem, od firmy Diversey, należącej do Solenis. To strategiczne posunięcie ma na celu wzmocnienie pozycji Lyreco na rynku brytyjskim, dalsze rozszerzenie obecności w szybko rosnącej kategorii produktów higienicznych oraz zwiększenie udziału w rynku. Obie firmy, Zenith Hygiene i Shorrock Trichem, osiągnęły rentowność w 2024 roku i są dobrze przygotowane do dalszego sukcesu. Dzięki połączeniu ich pozycji rynkowej z doskonałością operacyjną Lyreco, przejęcie to wzmocni wartość, innowacje oraz zrównoważone rozwiązania dla klientów.

„To przejęcie wzmacnia naszą ofertę rozwiązań higienicznych w Wielkiej Brytanii, pozwalając nam jeszcze lepiej obsługiwać naszych klientów. Cieszę się na połączenie naszych talentów i doświadczenia, aby zapewnić jeszcze lepsze doświadczenia dla naszych klientów” – powiedział Gregory Lienard, CEO Lyreco.

„Zespoły Zenith Hygiene i Shorrock Trichem od lat osiągają solidne wyniki, dzięki wysokiej jakości produktom oraz kompetentnej i zaangażowanej organizacji. Jestem przekonany, że Lyreco to idealne nowe miejsce dla tych firm” – dodał Jacques Herber, Prezes regionu Eurazji w Solenis.

Patrząc w przyszłość, Lyreco zobowiązuje się do wykorzystania połączonego doświadczenia Zenith Hygiene i Shorrock Trichem, aby tworzyć wartość, doskonalić operacje i zapewnić lepsze doświadczenia dla klientów.

ACCO BRANDS PLANUJE GLOBALNE CIĘCIA KOSZTÓW

Amerykańska firma ACCO Brands rozszerza swój program oszczędnościowy, dążąc do zwiększenia efektywności kosztowej. Na początku 2024 roku ogłoszono wieloletni program restrukturyzacji, który ma na celu uzyskanie rocznych oszczędności w wysokości 60 milionów dolarów amerykańskich po pełnej realizacji.

W związku z utrzymującymi się niepewnościami makroekonomicznymi, firma postanowiła zwiększyć swój cel oszczędnościowy do 100 milionów dolarów do końca 2026 roku. Działania związane z dodatkowymi oszczędnościami rozpoczęły się pod koniec 2024 roku, kiedy to firma poniosła koszty restrukturyzacji w wysokości 10,7 miliona dolarów w czwartym kwartale. Kluczowe elementy planu obejmują:

• Redukcję zatrudnienia oraz uproszczenie struktury organizacyjnej,

• Optymalizację łańcucha dostaw,

• Zmniejszenie liczby lokalizacji na świecie,

• Lepsze wykorzystanie możliwości pozyskiwania surowców.

Pod koniec 2024 roku Tedford wspominał o możliwościach przejęć, a plany te nabrały tempa na początku 2025 roku. W najnowszej prezentacji wyników firma wskazuje na „aktywne poszukiwanie” możliwości przejęć, rozszerzanie kanałów dystrybucji i poszerzanie oferty produktowej.

Wyniki finansowe ACCO Brands International za 2024 rok:

• Przychody wyniosły 666,3 miliona dolarów, co stanowi spadek o 4% w porównaniu do roku poprzedniego.

• Zysk operacyjny skorygowany spadł jedynie o 0,3% do 78,1 miliona dolarów, a marża wzrosła o 50 punktów bazowych do 11,7%. Wzrost ten jest efektem podwyżek cen oraz skutecznego zarządzania kosztami.

Prognozy:

Biorąc pod uwagę aktualne niepewności związane z taryfami, ryzykiem walutowym oraz spowolnieniem gospodarczym, które wpływają na popyt konsumpcyjny, ACCO podało szeroki zakres prognoz na 2025 rok. Przewidywana jest sprzedaż niższa o 1–5% w porównaniu do poprzedniego roku, a w pierwszym kwartale spadek może wynieść od 5% do 8%. Firma spodziewa się jednak, że wyniki poprawią się w drugiej połowie roku, zauważając już stabilizację w wielu swoich kategoriach produktowych.

NOWOŚCI

przegląd produktów

BABY&TRAVEL

NEBULOUS STARS

Zdrapywanki dla dzieci – w kolorach kosmosu z rysikami rozm. M Petulia

Propozycja kreatywnej zabawy, kojącej nerwy i usprawniającej koncentrację.

Komplet 14 czarnych arkuszy i 2 rysiki, dzięki którym artystyczny umysł wyczaruje obrazy w kosmicznych kolorach Nebulous.

Zabawa w wydrapywanie arkuszy wymaga precyzji i skupienia. Na pewno sprawdzi się gdy zechcemy, aby nasze dziecko porzuciło smartfon i naprawdę się zrelaksowało. To gwarancja zaangażowania na długie godziny w domu czy podczas podróży.

Zalety wydrapywanki Nebulous: Uspokaja i relaksuje, doskonali motorykę małą, uwrażliwia na piękno.

Wiek: 8+

Dystrybutor: Baby&Travel

ROZETTE

MARVY UCHIDA

Stylowe długopisy MARVY „Le Pen” z bardzo cienką końcówką

Wypełnione bezkwasowym, szybkoschnącym, nieszkodliwym tuszem na bazie wody.

Grubość wkładu: 0,03 mm (bardzo cienki)

Liczba kolorów: 36

Zestawy w plastikowych etui: 4 szt., 6 szt., 10 szt. MADE IN JAPAN

Partner hurtowy: ATENEUM Importer: JAPOKO

JAPOKO

JAPOKO

TORBY PREZENTOWE

SZEROKA GAMA

ROZMIARÓW I STYLÓW. Producent/dystrybutor: Rozette

JAPOŃSKIE NOTATNIKI „YU-SARI”

Notatniki w japońskim stylu, wykonane z wysokiej jakości materiałów charakterystycznych dla Japonii. Zszyte kartki o mlecznej bieli zapobiegają przebijaniu tekstu przez papier, a tusz szybko wysycha i pozostaje trwały na zawsze. Gramatura: 95 g/m2 Formaty: A5, B5 Arkusze: w linie, w kratkę, czyste MADE IN JAPAN

Importer: JAPOKO

Partner hurtowy: ATENEUM

YAMANN

MARKERY ZMYWALNE Z OKRĄGŁĄ KOŃCÓWKĄ (12 KOLORÓW)

Rozbudź kreatywność dzięki temu unikalnemu i innowacyjnemu narzędziu do rysowania, które łączy zabawę pieczątkami i kolorowanie w jednej formie. Zaprojektowany z myślą o najmłodszych, marker z zaokrągloną końcówką jest bezpieczny i łatwy w użyciu, zachęcając do odkrywania nowych możliwości artystycznych. Idealny do twórczej zabawy solo lub wspólnego spędzania czasu całą artystyczną rodziną. Dodatkowy atut? Jest zmywalny, więc sprzątanie po zabawie to żaden problem!

Dystrybutor: Yamann

GANDALF

PLECAK-MASKOTKA GARFIELD

Mięciutki, uszyty z pluszu nowej generacji plecaczek w kształcie kota Garfielda pochodzi z nowej kolekcji hiszpańskiej firmy CYP BRANDS, która słynie z linii pluszowych plecaków i akcesoriów.

Wymiary: 47x30x16cm

Producent: CYP BRANDS

Dystrybutor: GANDALF

GANDALF

PLECAK - MASKOTKA HELLO KITTY

Pluszowy, mięciutki plecak w kształcie kotka pochodzi z najnowszej kolekcji hiszpańskiej firmy CYP BRANDS.

Uszyty z niezwykłą dbałością o detale. Ma regulowane szelki. Występuję w dwóch rodzajach jako kot i kotka.

Wymiary: 33x22x12 cm

Producent: CYP BRANDS

Dystrybutor: GANDALF

GANDALF

PLECAK-MASKOTKA SNOOPY

Plecak w kształcie pieska Snoopy to jeden z wielu pluszowych plecaczków w kolekcji hiszpańskiej firmy CYP BRANDS. Uszyty z bardzo mięciutkiego pluszu, z regulowanymi szelkami. Wymiary: 27x23x12 cm.

Producent: CYP BRANDS

Dystrybutor: GANDALF

NOWOŚCI / REKOMENDACJE

SCHNEIDER SCHNEIDER

PIÓRO WIECZNE

SCHNEIDER TOMO

Wyjątkowe pióra wieczne wyposażone w wysokiej jakości stalówki ze stali nierdzewnej z irydową końcówką M. Pióra zawierają naboje z atramentem wymazywalnym w kolorze niebieskim i można je uzupełniać klasycznymi nabojami. Wytrzymałe metalowe klipsy oraz dostępne zapasowe części przednie zapewniają długotrwałe użytkowanie. Idealne dla osób prawo i leworęcznych. Przyjazne dla środowiska dzięki korpusom i skuwkom wykonanym w 58% z plastiku pochodzącego z recyklingu.

Producent/dystrybutor:

Schneider/PBS Connect Polska

SCHNEIDER

PIÓRO WIECZNE SCHNEIDER EASY

Pióra z ergonomicznym, trójkątnym uchwytem pokrytym gumą, zapewniającym komfort nawet podczas długiego pisania. Możliwość łatwego uzupełniania klasycznymi nabojami zapasowymi. Wyposażone w stalówki oraz końcówki piszące ze wzmocnionej, nierdzewnej stali. Zamykana zatrzaskowo skuwka z klipem. Idealne zarówno dla prawo-, jak i leworęcznych użytkowników. Grubość linii pisania: M, kolor atramentu: niebieski.

Producent/dystrybutor: Schneider/PBS Connect Polska

SCHNEIDER

PIÓRO WIECZNE SCHNEIDER RAY

Pióra o futurystycznym designie, które łączą nowoczesność, styl życia i sportowy charakter. Precyzyjnie wyprofilowana rękojeść zapewnia komfort pisania, a wysokiej jakości stalówka ze stali szlachetnej z irydową końcówką gwarantuje miękkie, gładkie pisanie. Grubość końcówki piszącej: M (średnia). Możliwość łatwego uzupełniania klasycznymi nabojami zapasowymi. Zamykana zatrzaskowo skuwka z wytrzymałym metalowym klipem. Każde pióro wyposażone jest w jeden wkład atramentowy w kolorze błękitu królewskiego, wymazywalny. Dostępna jest również zapasowa część przednia. Pióra są także dostępne w wersji dla leworęcznych.

Producent/dystrybutor:

Schneider/PBS Connect Polska

PIÓRO WIECZNE SCHNEIDER VOYAGE OMBRE

Przyciągające wzrok pióra wyposażone w stalówki wykonane ze wzmocnionej, nierdzewnej stali. Zawierają naboje z atramentem wymazywalnym w kolorze niebieskim i można je uzupełniać klasycznymi nabojami. Duża, zamykana zatrzaskowo skuwka z wytrzymałym klipem. Idealne dla osób prawo i leworęcznych. Grubość linii pisania: M.

Producent/dystrybutor: Schneider/PBS Connect Polska

SCHNEIDER

PIÓRO WIECZNE

SCHNEIDER CEOD COLOUR

Stworzone z myślą o tych, którzy cenią zarówno estetykę, jak i komfort pisania. Nowoczesny wygląd i gumowany uchwyt sprawiają, że pióra doskonale leżą w dłoni, zapewniając wygodę i przyjemność pracy. Wyposażone w wysokiej jakości stalówki ze stali nierdzewnej z irydową końcówką M. Pióra zawierają naboje z atramentem wymazywalnym w kolorze niebieskim i można je uzupełniać klasycznymi nabojami. Z wytrzymałym metalowym klipsem. Idealne dla osób prawoi leworęcznych.

Producent/dystrybutor: Schneider/PBS Connect Polska

SCHNEIDER

PIÓRO WIECZNE SCHNEIDER WAVY

Idealne dla początkujących z odporną na nacisk stalówką ze stali nierdzewnej z irydową końcówką A, która umożliwia wyjątkowo płynne pisanie. Każde pióro wyposażone jest w nabój z atramentem wymazywalnym w kolorze niebieskim. Możliwość łatwego uzupełniania klasycznymi nabojami zapasowymi. Ergonomiczny gumowany uchwyt pomaga prawidłowo trzymać pióro, co jest niezwykle ważne podczas nauki pisania, a duża powierzchnia uchwytu zapobiega odciskom przy dłuższym pisaniu. Wytrzymały metalowy klips. Idealne dla osób prawo- i leworęcznych. Przyjazne dla środowiska dzięki korpusowi i skuwce wykonanym w 58% z plastiku pochodzącego z recyklingu.

Producent/dystrybutor: Schneider/PBS Connect Polska

GIMBOO GIMBOO

KREDKI ŚWIECOWE GIMBOO, 12SZT., 8MM, MIX KOLORÓW

KREDKI OŁÓWKOWE GIMBOO, SZEŚCIOKĄTNE, 12SZT., MIX KOLORÓW

Wysokiej jakości kredki świecowe i ołówkowe oferują 12 żywych, intensywnych kolorów i łatwo się temperują. Kredki świecowe mają doskonałe właściwości kryjące, a każda kredka jest owinięta papierową owijką, co zapobiega klejeniu, pyleniu i kruszeniu. Kredki ołówkowe z drewnianą, lakierowaną oprawą są odporne na złamania, niepylące i nierozmazujące się, a ich miękki grafit zapewnia płynne kolorowanie. Kredki GIMBOO są bezpieczne dla dzieci, zgodne z wymaganiami UE i posiadają certyfikat EN71. Pakowane w kartonowe, kolorowe pudełka to idealny wybór dla każdego młodego artysty.

Marka/dystrybutor:

Gimboo/PBS Connect Polska

FARBY PLAKATOWE GIMBOO, 12X20ML, MIX KOLORÓW

Farby plakatowe GIMBOO, które zachwycą intensywnymi barwami odpornymi na działanie światła i ścieranie. Idealnie rozprowadzają się na papierze, kartonie, drewnie i wielu innych powierzchniach, zapewniając doskonałe efekty artystyczne. Bezpieczne dla dzieci, farby GIMBOO są idealnym wyborem do kreatywnych zabaw i projektów szkolnych. Zestaw zawiera 12 tubek o pojemności 20 ml, w różnych, żywych kolorach.

Marka/dystrybutor: Gimboo/PBS Connect Polska

KEYROAD GIMBOO

PLASTELINA GIMBOO, 12SZT., MIX KOLORÓW

Idealna do zabawy i nauki modelowania. Plastelina nie klei się do rąk, co sprawia, że jest wygodna w użyciu zarówno w szkołach, przedszkolach, jak i pracowniach plastycznych. Bezpieczna dla dzieci i nietoksyczna. W zestawie znajduje się 12 sztuk w różnych, żywych kolorach. Każda sztuka ma średnicę 10 mm i długość 80 mm, a cały zestaw jest zapakowany w pudełko z zawieszką.

Marka/dystrybutor:

Gimboo/ PBS Connect Polska

KEYROAD

ZESTAW OŁÓWKÓW DO SZKICOWANIA KEYROAD, 8,8 X 21,4 X 0,9 CM, 12 SZTUK, Idealny zestaw dla artystów na każdym poziomie zaawansowania. Zawiera 12 ołówków o różnych twardościach grafitu: 8B, 6B, 5B, 4B, 3B, 2B, B, HB, H, 2H, 4H, 6H, co pozwala na tworzenie różnorodnych efektów i detali w szkicach. Zapakowane w praktyczne opakowanie z zawieszką.

Marka/dystrybutor:

Keyroad/PBS Connect Polska

FLAMASTRY KEYROAD, DWUSTRONNE DUO, 12 SZT., MIX KOLORÓW

Dwustronne flamastry szkolne KEYROAD, które zachwycą intensywnymi, żywymi kolorami. Doskonale sprawdzają się dla uczniów, oferując zmywalne tusze, które łatwo usunąć. Zestaw zawiera 24 różne kolory, co pozwala na tworzenie wyjątkowo kolorowych rysunków. Flamastry są pakowane po 12 sztuk w praktycznym opakowaniu z zawieszką, co ułatwia ich przechowywanie.

Marka/dystrybutor: Keyroad/PBS Connect Polska

KEYROAD

FARBY TEMPERA KEYROAD, 12X12ML, 12 KOLORÓW

Farby tempera KEYROAD są idealne do rozwijania zdolności plastycznych! Pakowane w metalowe tubki o pojemności 12 ml, co zapewnia ich trwałość i wygodę użytkowania. Żywe kolory pozwalają na tworzenie wyjątkowych dzieł sztuki.

Marka/dystrybutor: Keyroad/PBS Connect Polska

NOWOŚCI / REKOMENDACJE

ANTELLA

WIELOFUNKCYJNY ORGANIZER BIURKOWY

dostępny w 3 kolorach: czarnym, szarym oraz białym Wymiary: 24 cm x 9 cm x 31 cm. Dwie ustawiane na sobie, dopasowane szuflady na dokumenty Górna z miękkim wyściełaniem, które może służyć jako podkładka pod myszkę. Szczeliny z tylu szuflady pozwalają na dyskretne podłączenie ładowarki. Boczny, doczepiany organizer umożliwia przechowywanie myszki oraz innych sprzętów elektronicznych. Nadstawka może służyć jako podstawka pod telefon, tablet – dzięki ruchomej klapce stanowiącej podpórkę dla sprzętu.

Producent: Olife

Dystrybutor: Antella

CARAN D'ACHE

PIÓRO WIECZNE SZWAJCARSKIEJ MARKI CARAN D’ACHE

Z KOLEKCJI BLACK CODE, STALÓWKA M.

ZESTAW GEOMETRYCZNY THEON w metalowym opakowaniu, o wymiarach 7,5 cm x 17,7 cm x 1,8 cm. Zestaw zawiera 12 elementów:

• 2 x cyrkiel

• 2 x ekierki

• 1 x ołówek automatyczny 0,7 mm

• 1 x ołówek drewniany

• 1 x kątomierz

• 2 x linijka

• 1 x gumka

• 1x pudełeczko z grafitami do ołówka

• 1 x temperówka

Producent: Radius

Dystrybutor: Antella

Jest jeden kolor, który przetrwał próbę czasu i zmianę mody. Jest symbolem siły i elegancji: tym kolorem jest czerń.

Caran d'Ache celebruje ponadczasową istotę tego koloru w swojej kolekcji Black Edition, składającej się z sześciu instrumentów piśmienniczych w całkowicie monochromatycznym wyglądzie.

Caran d’Ache oddaje hołd stuletniemu know-how, prezentuje wyjątkowy przedmiot Haute Écriture. Pióro wieczne wykonane z aluminium o heksagonalnym kształcie, posiada elastyczny klips. Stalówka wykonana ze stali szlachetnej w rozmiarze M. Pióro wieczne z podwójnym systemem napełniania. Posiada nabój atramentowy w kolorze czarnym na start. Możliwość zamontowania konwertera. Pióro wieczne umieszczone w eleganckim firmowym pudełku.

Nr ref CD840-496

Producent/dystrybutor: Caran d'Ache/PBS Connect Polska

CARAN D'ACHE

DŁUGOPIS XL BLACK CODE SZWAJCARSKIEJ MARKI CARAN D’ACHE.

Jest jeden kolor, który przetrwał próbę czasu i zmianę mody. Jest symbolem siły i elegancji: tym kolorem jest czerń.

Caran d'Ache celebruje ponadczasową istotę tego koloru w swojej kolekcji Black Edition, składającej się z sześciu instrumentów piśmienniczych w całkowicie monochromatycznym wyglądzie.

Caran d’Ache oddaje hołd stuletniemu know-how, prezentuje wyjątkowy przedmiot

Haute Écriture. Długopis Ecridor Black Lines, charakteryzuje się złożonym giloszowaniem i niestrukturalnymi liniami, wzmocnionymi matowym czarnym chromowanym wykończeniem.

Długopis XL Black Code posiada przyciskowy mechanizm wysuwu wkładu. Wyposażony w bardzo pojemny wkład długopisowy Goliath czarny M, który pozwoli nam na zapisanie 600 stron A4. Sześciokątny korpus aluminiowy, lekki i wytrzymały. Czarny kolor i metaliczny wygląd uzyskany poprzez lakierowanie. Długopis umieszczony w opakowaniu Slimpack.

Nr ref CD850-496

Producent/dystrybutor: Caran d'Ache/PBS Connect Polska

CARAN D'ACHE

ZESTAW UPOMINKOWY SZWAJCARSKIEJ MARKI CARAN D’ACHE

– DŁUGOPIS I OŁÓWEK BLACK CODE.

Jest jeden kolor, który przetrwał próbę czasu i zmianę mody. Jest symbolem siły i elegancji: tym kolorem jest czerń.

Caran d'Ache celebruje ponadczasową istotę tego koloru w swojej kolekcji Black Edition, składającej się z sześciu instrumentów piśmienniczych w całkowicie monochromatycznym wyglądzie. Caran d’Ache oddaje hołd stuletniemu know-how, prezentuje wyjątkowy przedmiot Haute Écriture.

Modny, kultowy i ponadczasowy. Długopis i ołówek wykonany z aluminium o sześciokątnym przekroju, idealnie dopasowany do dłoni. Korpus w czarnym, matowym kolorze. Pokryty metodą malowania proszkowego. Ołówek posiada przyciskowy mechanizm wysuwu grafitu 0,5mm HB i gumkę ukrytą pod przyciskiem. Długopis posiada przyciskowy mechanizm wysuwu wkładu. Wyposażony w bardzo pojemny wkład długopisowy Goliath czarny M, który pozwoli nam na zapisanie 600 stron A4. Zestaw umieszczony w eleganckim metalowym pudełku.

Nr ref CD8490-496

Producent/dystrybutor: Caran d'Ache/PBS Connect Polska

NOWOŚCI / REKOMENDACJE

PENTEL

OŁÓWEK GRAFITOWY CB60T

Ołówki drewniane z nietoksycznymi grafitami niezawierającymi ołowiu.

Odporne na złamanie grafity są klejone na całej długości korpusu. Grafity klasy premium pozwalają na długotrwałe użytkowanie. Trójkątny kształt obudowy zapewnia dobry uchwyt.

Idealne do pisania, rysowania, szkicowania i cieniowania. Obudowa wykonana z wysokiej jakości powlekanego drewna ułatwia temperowanie.

Producent: Pentel

MARKER DO MOKRYCH POWIERZCHNI WET SURFACE C 571/1B CZARNY MONAMI (2080140503)

Marker do mokrych powierzchni Wet Surface C 571/1B czarny MonAmi (2080140503) to niezastąpione narzędzie w pracy na świeżym powietrzu. Dzięki doskonałemu tuszowi odpornemu na blaknięcie i działanie wody, marker zapewnia wyjątkową trwałość oznaczeń, nawet w trudnych warunkach atmosferycznych. Jego szeroka aplikacja obejmuje m.in. oznaczanie etykiet, znaków czy doniczek, co czyni go idealnym rozwiązaniem do ogrodów, szklarni, czy magazynów.

Charakteryzuje się wyjątkową kryciem, doskonale sprawdzając się nawet na ciemnych powierzchniach, zapewniając wyraźne i trwałe napisy. Marker posiada regulowaną grubość linii od 2,0 do 5,2 mm, co pozwala na precyzyjne dostosowanie do różnych potrzeb użytkownika.

Producent: MonAmi/KW TRADE

BIC

BIC® MULTICREATION, KREDKI WIELOZADANIOWE + TEMPERÓWKA

Unikalne kredki ołówkowe w 6 lub 10 kolorach, z temperówką w zestawie, umożliwiają pisanie, rysowanie i kolorowanie na wielu różnych powierzchniach, takich jak tablice suchościeralne, ceramika, szkło, plastik i karton. Doskonale zmywalne z każdej nieporowatej powierzchni - wystarczy przetrzeć ją wilgotną szmatką lub gumką do wycierania na sucho. Trójkątny korpus gwarantuje pewny chwyt, mniejsze zmęczenie dłoni i lepszą kontrolę nad rysunkiem. Poczuj nieograniczoną kreatywność, dzięki kredkom wielozadaniowym BIC Kids Multisurface Coloring!

Producent: Société BIC

Dystrybutor: BIC Polska Sp. z o.o. www.allegro.pl/uzytkownik/SkleBic

BIC® INTENSITY PREMIUM, KREDKI OŁÓWKOWE

Mercedes w klasie kredek ołówkowych: trwałe, piękne i wyjątkowo miękkie. Teraz dostępne w nowym formacie - metalowym pudełku, zawierającym aż 36 kolorów. Doskonałe dla wymagających użytkowników, ceniących jakość i świetny design. Wkład o średniej szerokości 3,3 mm nie pozostawia smug, jest idealny do precyzyjnego rysowania, szkicowania i kolorowania. Miękki, lecz odporny na złamania grafit, umożliwia wygodne cieniowanie i łatwe mieszanie kolorów. Matowa, czarna, drewniana obudowa z kolorową końcówką sprawia, że kredka wygląda elegancko i prestiżowo. W standardowych, kartonowych opakowaniach znajdziemy także zestawy 12 i 24 kolorów. Piękne i funkcjonalne narzędzia dla osób z pasją i odwagą tworzenia, których nie ogranicza wyobraźnia.

Producent: Société BIC

Dystrybutor: BIC Polska Sp. z o.o. www.allegro.pl/uzytkownik/SkleBic

KSIĄŻKI

KSIĄŻECZKI I ZESTAWY AKTYWIZUJĄCE | KSIĄŻKI DLA DZIECI | YOUNG ADULT | BELETRYSTYKA | PORADNIKI

TOP 10 KSIĄŻEK W ATENEUM – LUTY 2025

Ateneum, największy polski dystrybutor książek, gier, zabawek i artykułów papierniczych, przygotowało zestawienie TOP 10 najlepiej sprzedających się książek w lutym 2025 roku.

Sławomir Żywczak, PR Manager Ateneum, komentuje lutowe TOP 10 sprzedaży książek Ateneum:

Luty to czas poradników skupiających się na zdrowiu zarówno psychicznym, jak i fizycznym. Czytelniczki i czytelnicy w ostatnim czasie upodobali sobie wskazówki dwóch autorów: lekarza ginekologa Tadeusza Oleszczuka oraz psychoterapeutki Agnieszki Kozak. Omawiając popyt na rynku książki, nie można zapomnieć o Kici Koci oraz bohaterach „Opowieści o tym, co w życiu ważne”, stale obecnych w TOP 10 Ateneum. Mimo trwającej zimy miłośników książek rozgrzały do czerwoności najnowsze tytuły Rebekki Yarros, Katarzyny Michalak oraz Jacka Bartosiaka. W wypadku autorek są to trzecie tomy znanych i lubianych lekkich cyklów: romantasy „Empireum” oraz trylogii obyczajowej „Trzy siostry”. Za to Jacek Bartosiak sięga po tematykę większego kalibru, rozważając kwestie bezpieczeństwa, rozwoju i przyszłości Polski na arenie międzynarodowej.

„CZYTAJ Z ALBIKIEM - POZNAJĘ EMOCJE 3+”

Albi Polska wprowadza na rynek nową książkę z serii "Czytaj z Albikiem", skierowaną do dzieci powyżej 3. roku życia, która pomaga w zrozumieniu i oswajaniu emocji. Książka porusza takie uczucia jak złość, strach, smutek, radość, tęsknota, duma i zachwyt, a także pokazuje, jak sobie z nimi radzić. W treści książki dzieci dowiedzą się, czy zwierzęta również odczuwają emocje, oraz jak różne osoby przeżywają codzienne sytuacje.

Dzięki opowiadaniom, które w przystępny sposób przedstawiają świat emocji, książka staje się cennym narzędziem edukacyjnym. Wśród dodatkowych atrakcji znajdują się quizy rozwijające spostrzegawczość dzieci, a także osiem piosenek w wykonaniu Agaty Świętoń, które pomagają w nauce metod kontrolowania emocji.

Książka objęta jest patronatem honorowym Rzecznika Praw Dziecka i zawiera ponad 1700 nagrań, co daje około 5 godzin słuchania. Produkt ma wymiary 27 x 23 cm, co czyni go łatwym do przeglądania i atrakcyjnym zarówno dla dzieci, jak i ich opiekunów.

„CZERWONY KAPTUREK I WILK” ROALDA DAHLA – PREMIERA POLSKIEGO WYDANIA

Już 2 kwietnia, w Międzynarodowy Dzień Książki dla Dzieci, na polskim rynku zadebiutuje wyjątkowa interpretacja kultowej bajki o Czerwonym Kapturku. Autorem tej przewrotnej, pełnej humoru opowieści, będącej częścią cyklu "Paskudne wierszyki", jest Roald Dahl, znany z takich bestsellerów jak „Charlie i fabryka czekolady”, „Matylda”, „BFG” czy „Fantastyczny Pan Lis”. Za polskie wydanie odpowiada Trefl Books. Redakcją zajął się ceniony w świecie polskiej literatury dziecięcej Michał Rusinek, a przekład zrealizowała śp. Kasia Huzar-Czub – wybitna poetka i tłumaczka. Trefl Books konsekwentnie rozwija swoją ofertę wydawniczą, dostarczając na polski rynek wartościowe książki dla dzieci i młodzieży. Premiera „Czerwonego Kapturka i Wilka” to kolejny krok w budowaniu rozpoznawalności marki w segmencie literatury dziecięcej.

INBOOK.PL OTWIERA PIĄTĄ KSIĘGARNIĘ STACJONARNĄ

W JASTRZĘBIU-ZDROJU

Skarpa Warszawska otworzyła piątą księgarnię stacjonarną pod marką InBook.pl. Nowy punkt znajduje się w Galerii Jastrzębie przy ul. Warszawskiej 2 w Jastrzębiu-Zdroju.

Przedstawiciele InBook.pl podkreślają, że każda nowa lokalizacja to dla marki nie tylko rozszerzenie sieci, ale również szansa na dalszy rozwój kultury czytelniczej. Firma od początku swojej działalności dąży do tworzenia przestrzeni, w których książki i czytelnicy spotykają się w inspirującej atmosferze, sprzyjającej rozmowom o literaturze i wymianie opinii.

Otwarcie kolejnej księgarni to część strategii rozwoju, której celem jest zwiększenie dostępności książek oraz budowanie społeczności wokół literatury.

WYDAWNICTWO DWUKROPEK WSPIERA FUNDACJĘ POWSZECHNEGO CZYTANIA

Wydawnictwo Dwukropek kontynuuje swoją misję wspierania rozwoju czytelnictwa wśród dzieci, wprowadzając serię książek „To się czyta”, zaprojektowaną z myślą o dzieciach mających trudności z czytaniem. Celem serii jest umożliwienie najmłodszym odkrycia pasji do literatury poprzez dostosowanie książek do ich potrzeb – zarówno pod względem treści, jak i formy.

NAJLEPSZE

W dziesiątej edycji Plebiscytu Książka Roku 2024, organizowanego przez serwis Lubimyczytać.pl, czytelnicy wybrali najlepsze książki minionego roku.

W kategorii Literatura dziecięca zwyciężyła „Glutologia” autorstwa Adama Mirka, z ilustracjami Katarzyny Cerazy, wydana przez Znak emotikon. „Glutologia” to ponad 500 stron pełnych ciekawostek o mikropaskudach, wstrętnych robalach i podstępnych chorobach, które w przystępny sposób przybliżają dzieciom fascynujący świat nauki. Drugie miejsce w tej kategorii zajęła książka „TOPR. O psie, który został ratownikiem” autorstwa Beaty Sabały-Zielińskiej i Katarzyny Krasowskiej, natomiast na trzeciej pozycji uplasowały się „Słowiańskie mity i opowieści w komiksie” Wiktorii Korzeniewskiej i Natalii Noszczyńskiej.

Książki z serii wyróżniają się wysokim poziomem literackim oraz przystosowaniem językowym, co czyni je idealnymi dla początkujących czytelników. Użyte w nich proste zdania, krótkie akapity i większe marginesy pomagają w koncentracji, a dostosowany krój pisma oraz odpowiednie ilustracje wspierają zrozumienie tekstu. Wydawnictwo oferuje pozycje dla dzieci w dwóch przedziałach wiekowych: 6-8 oraz 9-12 lat, w tym książki znanych autorów, takich jak Nicola Davis, Jo Simmons, czy Eve Ainsworth. Ważnym elementem serii jest współpraca z Fundacją Powszechnego Czytania (FPC), której działania mają na celu upowszechnianie czytelnictwa wśród osób, które z różnych powodów nie mają dostępu do książek. Wydawnictwo Dwukropek postanowiło przeznaczyć 1% ze sprzedaży książek z serii „To się czyta” na wsparcie działań FPC. Fundacja w swoich projektach podkreśla, że czytanie jest dostępne dla każdego, a jej celem jest walka z barierami dostępu do książek.

Z kolei premierowe książki, takie jak „Wszystko by grać” Eve Ainsworth oraz „Kiedy moja rodzina zniknęła”, dostępne będą od 12 marca. Akcja ta jest kolejnym krokiem w kierunku wspierania młodych czytelników oraz szerzenia wartościowej literatury.

Czwarte miejsce przypadło książce „Tajemnica nauczycielki” Katarzyny Bereniki Miszczuk z ilustracjami Marcina Minora, a piąte „Dunder albo kot z zaświatu” Radka Raka z ilustracjami Tomasza Bolika.

EDUKACJA PRZEZ ZABAWĘ

DLACZEGO WSPÓŁCZEŚNI RODZICE SZUKAJĄ DLA SWOICH

DZIECI KSIĄŻEK W DUCHU STEM?

Dzisiejsi rodzice z uwagą śledzą trendy we współczesnej edukacji i dostrzegają, że szkolna podstawa programowa nie nadąża za dynamicznymi zmianami na świecie i rosnącym poziomem naszej wiedzy o tym, jak działają dziecięce mózgi i jak sprawić by uczenie się było efektywne. Nic więc dziwnego, że rodzice i nauczyciele chętnie sięgają po książki wspierające wszechstronny rozwój ich dzieci i uczniów. Starają się łączyć naukę z zabawą, by w interesujący sposób rozwijać wiedzę i kreatywność u swoich podopiecznych. Na potrzeby te trafnie odpowiadają książki inspirowane koncepcjami

STEM (z angielskiego: nauka, technologia, inżynieria, matematyka) oraz STEAM (STEM z dodatkiem Art, czyli sztuki). Szczególną uwagę zwracają serie, które łączą ciekawe treści z interaktywnymi projektami, takie jak  Minecraft. Megazadania oraz propozycje z serii  Akademia Mądrego Dziecka wydawnictwa HarperKids Polska. Te książki edukacyjne udowadniają, że nauka może być fascynującą przygodą!

CZYM JEST METODA STEM?

Metoda STEM to innowacyjny sposób nauczania, który integruje cztery kluczowe dziedziny – naukę, technologię, inżynierię i matematykę – w jeden spójny program edukacyjny. Kluczową ideą STEM jest nacisk na praktyczne zastosowanie wiedzy, rozwijanie myślenia krytycznego

i kreatywności, a także rozwiązywanie problemów w sposób systematyczny. Nauczanie STEM przygotowuje dzieci do zmierzenia się z wyzwaniami rzeczywistego świata, podkreślając znaczenie współpracy, projektowania prototypów i analizy wyników. To podejście odchodzi od tradycyjnego podziału na przedmioty szkolne, prezentując naukę jako zintegrowany proces odkrywania świata. Właśnie w tym duchu powstały książki Minecraft. Megazadania, które przenoszą ten innowacyjny sposób nauczania do świata popularnej gry.

MINECRAFT. MEGAZADANIA – NAUCZANIE STEM

W CYFROWYM ŚWIECIE

Książki z serii  Minecraft. Megazadania to nowoczesne narzędzie edukacyjne, które wychodzi naprzeciw oczekiwaniom dzieci i dorosłych. Opierając się na popularnej grze Minecraft oraz metodzie STEM, oferują połączenie interaktywnej edukacji z kreatywną zabawą. Tytuły  Nauki przyrodnicze oraz Inżynieria i mechanika stworzone we współpracy z ekspertami Mojang Studios, dostarczają dzieciom w wieku 7–11 lat wyzwań, które rozwijają logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów.

Czy to budowa hydroelektrowni w grze, testowanie obwodów elektrycznych w wirtualnej wiosce, czy rozważania o adaptacjach zwierząt – każdy rozdział

książek oferuje projekty praktycznie możliwe do odtworzenia w świecie gry. Dzieci zdobywają wiedzę w sposób naturalny, ucząc się zasad inżynierii, technologii i przyrody, jednocześnie rozwijając umiejętność analizy i kreatywność. To doskonały przykład, jak cyfrowe narzędzia mogą wspierać rzeczywisty rozwój.

AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA – EDUKACJA DLA NAJMŁODSZYCH W DUCHU STEM I STEAM

Minecraftowe zeszyty ćwiczeń to kolejna już propozycja HarperKids w duchu STEM. Kilka lat temu na rynku pojawiły się pierwsze tytuły z serii Akademia Mądrego Dziecka. Chcę wiedzieć! skierowanej do starszych przedszkolaków oraz Chcę wiedzieć więcej! przeznaczonej dla uczniów. Oba cykle znakomicie wpisują się w potrzeby współczesnych dzieci i rodziców - w przystępny sposób tłumaczą złożone zagadnienia naukowe, rozwijając ciekawość, umiejętności myślenia krytycznego i logicznego. Dzieci mogą dowiedzieć się Jak smakuje czekolada na Evereście? - odkryć, jak działają zmysły w innych wyjątkowych miejscach czy sytuacjach albo też podpatrzeć Jak dawniej żyły dzieci – zajrzeć do różnych miejsc i epok, by podejrzeć życie rówieśników. Młodsi uczniowie mogą odkryć, jak wyglądały Wojny z mikrobami wyjaśniające w interesujący sposób, jak ludzkość nauczyła się leczyć choroby i zapobiegać epidemiom. Wszystkie informacje napisane są w formie wciągających ciekawostek i przyjemnie zilustrowane – dzięki czemu trudno oderwać się od lektury.

LITERACKA MAGIA DLA MAŁYCH ODKRYWCÓW

Oprócz stricte edukacyjnych pozycji w ofercie HarperKids znajdziemy również edukacyjne książki pisane… wierszem! Brytyjska pisarka i poetka Gabby

Dawnay, stworzyła urocze, dowcipne, wierszowane opowiastki edukacyjne zebrane w książce Cuda w morzu. Opowieści 5 minut przed snem Dzięki melodii i rymom teksty łatwo wpadają w ucho, czyta się je tak dobrze jak bajki, a przemycają mnóstwo rzetelnej wiedzy! Młodzi czytelnicy dowiedzą się, jakie cuda kryją podmorskie głębiny i poznają ich rozmaitych mieszkańców: wieloryby, pingwiny, rekiny, koniki morskie, meduzy, żółwie, węgorze i ukwiały.

Książka ma twardą szytą oprawę, srebrzone zdobienia na okładce. Mądra treść, dopracowana szata graficzna i staranność edytorska sprawiają, że  Cuda w morzu to wartościowa propozycja na prezent. Warto ją mieć w swojej ofercie zwłaszcza przed zbliżającym się Dniem Dziecka. Pozycją mogą być również zainteresowane szkoły i przedszkola szukające nagród dla uczniów na zakończenie roku szkolnego.

W TROSCE O PRZYSZŁOŚĆ DZIECI

Książki oparte na koncepcjach STEM i STEAM mają wiele zalet. Po pierwsze, rozwijają zainteresowanie nauką i badaniami świata już na wczesnym etapie życia dziecka. Po drugie, stawiają na aktywne zdobywanie wiedzy poprzez pytania i eksperymentowanie. Połączenie nauki ze sztuką (STEAM) dodaje aspekt kreatywności, co przygotowuje dzieci do wyzwań współczesnego świata, gdzie liczy się zarówno wiedza, jak i pomysłowość.

Bogata oferta książek edukacyjnych HarperKids pokazuje dzieciom, że nauka może być ciekawa i inspirująca. Rodzice, którzy szukają wartościowych książek dla swoich dzieci, mogą liczyć na szeroki wybór tytułów dostosowanych do różnych etapów rozwoju i zainteresowań swoich pociech - niezależnie od tego, czy ich dziecko marzy o podboju kosmosu, pragnie poznać tajemnice podwodnego świata czy lubi spędzać czas przed ekranem komputera.

9. FORUM PRAWA AUTORSKIEGO

– ZBIOROWE

ZARZĄDZANIE PRAWAMI

AUTORSKIMI I POKREWNYMI

26 marca br. odbędzie się 9. Forum Prawa Autorskiego. Zaproszenie do udziału zostało skierowane do niemal 100 podmiotów – uczestników 8. edycji Forum Prawa Autorskiego, która odbyła się we wrześniu ubiegłego roku. Tematem przewodnim spotkania będzie zbiorowe zarządzanie prawami autorskimi i prawami pokrewnymi.

Kształt regulacji dotyczącej zbiorowego zarządzania prawami ma fundamentalne znaczenie dla profesjonalnego korzystania z twórczości w Polsce – zarówno z punktu widzenia polskich twórców, artystów-wykonawców, producentów i wydawców, jak i użytkowników praw. Określa bowiem uwarunkowania licencjonowania w warunkach krajowych i zagranicznych znaczącej części obrotu i upowszechniania treści kultury.

Forum Prawa Autorskiego

Forum Prawa Autorskiego jest stałą platformą dyskusji o zagadnieniach związanych regulacją prawa autorskiego, w tym o kierunkach zmian legislacyjnych, wynikających z implementacji przepisów unijnych i orzeczeń Trybunału Sprawiedliwości UE oraz o roboczych propozycjach nowelizacji wymagających pogłębionej konsultacji i wymiany stanowisk.

Jest formułą dialogu o prawie autorskim ze stroną społeczną reprezentowaną przez twórców, artystów wykonawców, wydawców, producentów, zrzeszające ich organizacje i pozostałe zainteresowane podmioty.

We wrześniu 2024 r., po 10 latach przerwy, odbyło się 8. Forum Prawa Autorskiego. Spotkanie było poświęcone dwóm tematom: wpływowi sztucznej inteligencji na regulację prawno-autorską oraz ocenie tegorocznej nowelizacji prawa autorskiego.

Organizatorem Forum Prawa Autorskiego jest Minister Kultury i Dziedzictwa Narodowego jako organ administracji odpowiedzialny za kształt przepisów prawa dotyczących ochrony prawa autorskiego i praw pokrewnych, nadzór nad działalnością organizacji zbiorowego zarządzania oraz obsługę Komisji Prawa Autorskiego.

SŁOWACJA OBNIŻA VAT NA KSIĄŻKI

Słowacki rząd, po reakcji branży wydawniczej, zrezygnował z wcześniejszych planów podniesienia stawki VAT na książki do 23 proc. Zamiast tego, stawka zostanie obniżona do 5 proc., co oznacza obniżenie o 5 punktów procentowych w porównaniu do obecnej stawki wynoszącej 10 proc. Zmiany obejmą również e-booki oraz audiobooki, dla których VAT wyniesie 5 proc. zamiast dotychczasowych 20 proc.

Juraj Heger, prezes Stowarzyszenia Słowackich Wydawców i Księgarzy, podkreślił, że obniżka podatku pomoże zredukować presje, z jakimi zmaga się słowacka branża wydawnicza. Zmiana decyzji jest odpowiedzią na wcześniejsze zapowiedzi ministra finansów, Ladislava Kamenického, który we wrześniu 2024 roku zapowiedział podwyżkę VAT na książki do 23 proc., argumentując to tym, że książki są produktem luksusowym, przeznaczonym dla zamożniejszych warstw społeczeństwa.

Ta decyzja może mieć istotne znaczenie dla rynku książki na Słowacji, zwłaszcza w kontekście zmieniającej się sytuacji gospodarczej w regionie.

RABATY W ŁAŃCUCHU

WARTOŚCI KSIĄŻKI

– WNIOSKI Z RAPORTU

Struktura rabatów udzielanych na różnych etapach łańcucha wartości książki znacząco wpływa na relacje rynkowe oraz politykę cenową wydawnictw. Jak wynika z badania przeprowadzonego przez Polską Sieć Ekonomii, opublikowanego w Raporcie o stanie polskiego rynku książki „Jeszcze książka nie zginęła?” (grudzień 2024), skala rabatów w sektorze książki jest bardzo wysoka:

• Firmy dystrybucyjne: mediana rabatu wynosi 50%, a średnia 41% (rabaty udzielane przez wydawnictwa i księgarnie).

• Księgarnie: mediana 38%, średnia 34% (rabaty udzielane przez wydawnictwa i dystrybutorów).

• Klienci indywidualni: mediana i średnia 30% (rabaty udzielane przez wydawnictwa i księgarnie).

Zjawisko to ma istotne konsekwencje dla podziału wartości w całym łańcuchu dystrybucji. Przykładowo, książka o cenie okładkowej 57,50 zł przechodzi przez kilka etapów sprzedaży: wydawnictwo sprzedaje ją firmie dystrybucyjnej z rabatem 50% za 28,75 zł, dystrybutor oferuje ją księgarni z rabatem 38% za 35,65 zł, a księgarnia sprzedaje ją klientowi końcowemu z rabatem 30%, co daje ostateczną cenę 40,25 zł.

Analiza podziału marży pokazuje, że wydawnictwu – po odjęciu kosztów produkcji i tantiem autorskich – pozostaje 7,87 zł, co stanowi niespełna 14% ceny okładkowej. Firmy dystrybucyjne uzyskują 6,90 zł (12%), a księgarnie 4,60 zł (8%).

Eksperci zwracają uwagę, że tak wysokie rabaty wymuszają na wydawnictwach sztuczne zawyżanie cen okładkowych, co w dłuższej perspektywie może negatywnie wpłynąć na rentowność mniejszych podmiotów oraz dostępność książek na rynku. Wnioski z raportu wskazują na potrzebę uregulowania mechanizmów rabatowych i zwiększenia przejrzystości w relacjach handlowych, co mogłoby przyczynić się do poprawy kondycji całego sektora.

EMPIK GO, GRUPA WYDAWNICZA FOKSAL I PLATON Z NOWĄ INICJATYWĄ PROMUJĄCĄ CZYTELNICTWO W BIBLIOTEKACH

W dobie rosnącego zainteresowania czytelników ofertą bibliotek, które z dużym zaangażowaniem dbają o atrakcyjność katalogu i różnorodność form dostępnych treści, spółki z Grupy Empik łączą siły, aby wspierać ten kanał czytelniczy i popularyzować polską literaturę.

Empik Go, Platon oraz Grupa Wydawnicza Foksal startują z wyjątkową inicjatywą dla bibliotek publicznych, której celem jest aktywizowanie czytelników bibliotek, ułatwienie im dostępu do zasobów cyfrowych aplikacji Empik Go oraz wspieranie organizacji spotkań autorskich z najpopularniejszymi twórcami z katalogu wydawnictw W.A.B czy Uroboros. W tym celu organizatorzy zapowiadają cykl konkursów, w których biblioteki mogą wygrać spotkania z poczytnymi autorami. Akcji towarzyszy dystrybucja bezpłatnych kodów do próbnej wersji abonamentu Empik Go, w której czytelnicy znajdą wybrane superprodukcje audio, m.in. „Małe kobietki” oraz oryginalne podcasty, takie jak nagrodzony Bestsellerem Empiku 2024 podcast true crime „Ich historie nie dają mi spokoju” Michała Fajbusiewicza czy „Znachor z Nowego Sącza” w formie reportażu audio.

BESTSELLEROWI AUTORZY ODWIEDZĄ BIBLIOTEKI

Pierwsza edycja konkursu startuje pod znakiem „Kolorów zła”, a jej bohaterką będzie Małgorzata Oliwia Sobczak, autorka bestsellerowej serii kryminalnej, której filmowa adaptacja „Czerwieni” była niedawno hitem polskiego i światowego Netfliksa, a jej słuchowiska należą do najczęściej słuchanych w aplikacji Empik Go.

Celem projektu jest aktywizacja lokalnych społeczności czytelniczych, inspirowanie do dzielenia się odkryciami literackimi, a także podążanie za zmieniającymi się nawykami użytkowników. Czytelnicy coraz częściej korzystają zamiennie z formatów papierowych i cyfrowych, sięgając np. po tę samą książkę, ale w wersji słuchowiska czy decydując się na przeczytanie e-booka, kiedy tradycyjny format nie jest akurat dostępny w bibliotecznym księgozbiorze.

Empik Go jako jedna z największych platform oferujących dostęp do e-booków, audiobooków i podcastów, doskonale wpisuje się w zmieniające się nawyki czytelnicze. Platforma w specjalnym abonamencie dla bibliotek oferuje nielimitowany dostęp do ponad 195 tys. tytułów, dzięki czemu czytelnicy mogą cieszyć się literaturą w dowolnym miejscu i czasie – na czytniku, smartfonie czy tablecie pobierając darmowy kod ze swojej lokalnej biblioteki.

Chcemy bliżej współpracować z bibliotekami, doceniamy ich ogromną rolę w promocji czytelnictwa i popularyzacji cyfrowych form konsumpcji treści. Nie ograniczamy się tylko do dostarczania książek i kodów do aplikacji, ale chcemy aktywnie wspierać działalność kulturalną tych placówek – Agnieszka Adaszewska, Dyrektorka ds. Handlowych w Empik Go

KONKURS

DLA BIBLIOTEK – JAK WZIĄĆ UDZIAŁ?

Biblioteki publiczne w całej Polsce mogą zgłaszać swoje wydarzenia promujące twórczość Małgorzaty Oliwii Sobczak. Mogą to być warsztaty literackie, spotkania Klubów Książki czy kreatywne akcje angażujące czytelników. Dokumentacja wydarzenia powinna zostać przesłana na adres organizatora. Szczegóły i regulamin konkursu dostępne są na stronie: www.empik.com/konkurs-dla-bibliotek.

ATRAKCYJNE NAGRODY – SPOTKANIE Z AUTORKĄ I PAKIETY KSIĄŻKOWE

Główną nagrodą dla 3 zwycięskich bibliotek będą spotkania autorskie z autorką serii „Kolory zła”. Ponadto pięć wyróżnionych placówek otrzyma pakiety książek, czytniki Empik GoBook oraz materiały promocyjne. Na tym jednak nie koniec. Organizatorzy mają już w planach kolejne odsłony konkursu dla bibliotek:

W portfolio wydawnictwa W.A.B. znajdziemy wiele cenionych autorek i autorów, takich jak Alicja Sinicka, Anna Ciarkowska, Grzegorz Piątek czy Magdalena Majcher. Już teraz mogę zapowiedzieć, że w przyszłych edycjach dołączą oni do grona ambasadorów akcji i wcielą się w rolę lokalnych promotorów czytelnictwa. – Maciej Marcisz, Dyrektor Marketingu w GW Foksal

NOWOCZESNE BIBLIOTEKI – PRZYSZŁOŚĆ CZYTELNICTWA

Poprzez kampanię Grupa Empik podkreśla, jak ważne jest dostosowanie się do nowych trendów i zapewnienie szerokiego dostępu do literatury w różnych formatach. Współczesne biblioteki to już nie tylko miejsca z regałami pełnymi książek, ale także centra kultury, edukacji i technologii, które łączą tradycję z nowoczesnością.

Platon od 30 lat współpracuje z bibliotekami w całej Polsce, dostarczając im książki papierowe. Teraz - dzięki synergii z Empik Go - mogliśmy poszerzyć naszą ofertę o e-booki, audiobooki, a także świetne słuchowiska czy podcasty. Obserwujemy coraz większą popularność tych formatów wśród czytelników bibliotek. Wierzymy, że to ważny krok w rozwoju czytelnictwa w Polsce. – Anna Lubczyńska-Lafuente, Członek Zarządu Platona

Dla bibliotek i czytelników, którzy do tej pory nie korzystali z aplikacji Empik Go, przygotowany został specjalny rodzaj abonamentu, pozwalający zapoznać się z wyselekcjonowaną ofertą słuchowisk i podcastów. Kody do próbnego abonamentu Empik Go Free dla Bibliotek można będzie uzyskać w lokalnej placówce, która wcześniej zgłosi swój akces pod adresem: bibliotekago@empik.com

NOWOŚCI

przegląd produktów

CZARNA OWCA

STAROŻYTNY EGIPT

Historia to magiczna podróż w głąb przeszłości!

Kiedy poznajemy wydarzenia sprzed wieków, nasza ciekawość rośnie, a my zaczynamy zadawać pytania, które pozwalają nam lepiej zrozumieć świat, w którym żyjemy. Warto poznać historię, ponieważ to klucz do zrozumienia naszych korzeni i kierunku, w jakim zmierzamy. To książka, która w nietuzinkowy, ciekawy i dogłębny sposób przedstawia fakty historyczne, zwracając uwagę na teraźniejszość i, przede wszystkim na przyszłość.

Data premiery: 2025-04-23

Wydawnictwo: Czarna Owca

KAPITAN NAUKA

BAZGRAKI POZNAJĄ MATEMATYKĘ. ELEMENTARZ. POZIOM 1

Ten elementarz przeznaczony jest dla dzieci, które zaczynają przygodę z liczeniem. Dzięki angażującym zadaniom poznają liczby od 0 do 10 i nauczą się, jak tworzyć zbiory. Zadania oparte na dostrzeganiu różnic czy poznawaniu kształtów wprowadzą je w świat matematyki.

Bazgraki poznają matematykę. Elementarz. Poziom 1 to pomoc w rozwijaniu kompetencji matematycznych u najmłodszych. Idealnie sprawdzi się w zabawie z dziećmi, które rozpoczynają swoją przygodę z matematyką - uczą się liczyć, chcą poznać liczby od 0 do 10 i trenować logiczne myślenie.

Data premiery: 2025-03-26 Wydawnictwo: Kapitan Nauka

MUMINKI. MALOWANKI

WODNE. RADOŚĆ TWORZENIA

Książeczka aktywizująca z serii "Wodne Malowanki" wprowadza dzieci w świat bajek i kolorów, rozwijając kreatywność, precyzję i motorykę małą. Wystarczy woda i pędzel, by odkrywać ukryte wzory na wysokiej jakości papierze. Książka na licencji Muminki, kultowej serii stworzonej przez

Tove Jansson, która od lat cieszy się popularnością na całym świecie, promując wartości takie jak przyjaźń, przygoda i tolerancja.

Wydawnictwo: Trefl

MUMINKI. MALOWANKI WODNE. ZAWSZE RAZEM

Książeczka aktywizująca z serii "Wodne Malowanki" wprowadza dzieci w świat bajek i kolorów, rozwijając kreatywność, precyzję i motorykę małą. Wystarczy woda i pędzel, by odkrywać ukryte wzory na wysokiej jakości papierze. Książka na licencji Muminki, kultowej serii stworzonej przez Tove Jansson, która od lat cieszy się popularnością na całym świecie, promując wartości takie jak przyjaźń, przygoda i tolerancja.

Wydawnictwo: Trefl

YAMANN KROPKA

DZIEŃ, W KTÓRYM KREDKI WRÓCIŁY DO DOMU

Kredki Dominika to z pewnością barwna grupa oryginałów! Dopiero co chłopcu udało się ukoić zranione uczucia tych, które groziły odejściem, a już staje w obliczu nowego problemu - kredki potrzebują pomocy. Od Kasztanowej, która zaginęła pod poduchami kanapy, a do tego złamała się na pół, gdy usiadł na niej tata, po Turkusową, której głowa przykleiła się do jednej ze skarpetek Dominika, gdy razem wylądowali w suszarce. Każda z kredek ma smutną historię i prosi, aby zanieść ją do domu, do pudełka.

Autor i ilustrator ponownie połączyli siły, aby kolejny raz stworzyć zabawną i przyjazną dzieciom historię. Kontynuacja książki "Dzień, w którym Kredki miały dość".

Data premiery: 2025-04-23

Wydawnictwo: Kropka

EGMONT

MAGICZNY

ŚWIAT DISNEYA W KOMIKSIE. W GŁOWIE SIĘ NIE MIEŚCI

Poznaj bajecznie kolorową komiksową adaptację zachwycającej filmowej opowieści „W głowie się nie mieści". Riley to ciekawa świata jedenastolatka, którą kieruje pięć emocji: Radość, Strach, Odraza, Gniew i Smutek. Radość doskonale wie, co robić, żeby w centrali w mózgu dziewczynki wszystko działało sprawnie i harmonijnie. Wydaje się, że nic nie może jej zaskoczyć. Pewnego dnia w życiu Riley wiele się jednak zmienia i nastolatka musi stawić czoło nowym wyzwaniom. Jak poradzi sobie ze swoimi emocjami?

Wydawca: Egmont

KOLOROWANKA DLA DZIECI

Zabawa, która rozwija wyobraźnię i pozwala odkrywać fascynujące światy! Nasza kolorowanka to ponadczasowa rozrywka dla dzieci, oferująca różnorodne motywy – od niesamowitych kwiatów przez słodkie zwierzęta na pięknych syrenkach kończąc. Wspólne kolorowanie z dziećmi to świetna okazja do rozmowy na tematy powiązane z rysunkami i do wspólnej kreatywnej zabawy. Nadaje się także do samodzielnego odkrywania artystycznych talentów. Kolorowanka wspiera rozwój motoryki małej, koncentracji i kreatywności dziecka. Każda strona to inna opowieść, czekająca na swoje barwy!

Dystrybutor: Yamann

EGMONT

SISTERS. PODOBIEŃSTWO RODZINNE + INSTRUKCJA OBSŁUGI

Wyjątkowy album w serii – tom pierwszy Sisters oraz instrukcja obsługi siostry! Szalony i zabawny poradnik, jak radzić sobie z młodszą sister, która nie daje ci spokoju, i jak radzić sobie ze starszą siostrą, która chce tobą rządzić; jak zdobyć koleżanki i jak postępować z chłopakami; jak w szkole i w życiu pozostać sobą; jak wybrać zwierzątko domowe; jak unikać kłopotów w Internecie i jak zmiękczać rodziców. A do tego mnóstwo śmiesznych rysunkowych gagów autorów bestsellerowych „Sisters”!

Autorami cyklu są scenarzysta Christophe Cazenove (współtwórca niemal czterdziestu serii humorystycznych dla dzieci i dorosłych, w tym „Mali bogowie”, „Kasia i jej kot” czy „Zoo wymarłych zwierząt”) oraz rysownik William Maury, który oprócz „Sisters” ilustruje inną opowieść Cazenove’a – „Zombiaczek”. Tekst do „Instrukcji obsługi” napisała Christine Frasseto, autorka licznych książek dla dzieci i młodzieży.

Wydawca: Egmont

NOWOŚCI HARPERCOLLINS

HARPERCOLLINS

ŚWIAT. AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. ZNAJDŹ, OTWÓRZ, ZOBACZ

Moje ciało to kolejna nowość w znanej i lubianej serii Mój świat. Akademii Mądrego Dziecka. Tym razem nasz mały czytelnik przygląda się budowie swojego ciała oraz dowiaduje się, że każdy z nas jest inny i różni się nieco od swoich kolegów i koleżanek. Jedne osoby mają kręcone włosy, a inne proste. Jeszcze ktoś inny może mieć znamiona na buzi czy nosić okulary lub aparat słuchowy. Kolejne strony książeczki pokazują najważniejsze części ciała z których jesteśmy zbudowani, oraz zmysły, które pomagają nam poznawać otaczający nas świat. By być zdrowym i szczęśliwym trzeba dbać o siebie. Nasze ciało lubi ruch więc warto biegać i uprawiać sport, a dodatkowo trzeba dbać o swoją higienę, myć zęby przynajmniej dwa razy dziennie czy wysypiać się. Ważne jest także co jemy.

Gdy rośniemy i się uczymy musi dostarczyć naszemu mózgowi oraz mięśniom odpowiednią ilość energii i koniecznie pamiętajmy o picu wody.

Książeczka Moje ciało to także ruchome elementy oraz klapki, które zapewniają zabawę, a informacje o ciele pozwalają poznać i zrozumieć swój organizm małemu czytelnikowi.

Oprawa: karton

Objętość: 10

Format: 210 x 210

Elementy dodatkowe: ruchome elementy

Cena: 39,99

ISBN: 978-83-276-9573-4

Grupa docelowa: 0-3

Data premiery: 12.03.2025

Wydawca: HarperCollins

LABERTO

POPR-AŃCY T.7 TAJNA MISJA

Alarm! Katastrofa jest już blisko! Ale spokojnie, POPR-ańcy poradzą sobie w każdej sytuacji.

Nieświadomy wysiłków zwierząt Michał szykuje się do wyjazdu do Anglii, kiedy w zagadkowych okolicznościach najpierw gubi bilet lotniczy, a następnie w bagażniku samochodu znajduje nadprogramowy bagaż, którego nie może zabrać na pokład samolotu. Źle zrozumiana rozmowa telefoniczna wywołuje kosmiczny galimatias, a dwaj pasażerowie na gapę niemałą katastrofę. Genialny szczur i nieustraszony szczeniak wikłają się w nie lada kłopoty, a ich plan przekonania Michała o mały włos spala na panewce. Na szczęście tylko o mały włos!

Data premiery: 2025-03-12 Wydawnictwo: Laberto

ŻYCIE NA WSI. AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. UCZYMY

SIĘ I BAWIMY

Każdy zna Blue i Bingo. A co z resztą rodziny? Jak mają na imię rodzice bohaterek i ich kuzyni? Co lubią robić? Ta urocza książka zawiera króciutkie i pełne humoru opisy ważnych postaci, które pojawiają się w najpopularniejszym w ostatnich latach serialu dla dzieci Bluey. Poznaj Muffinkę, która uwielbia jeździć dookoła motorem Koto-Składu, Wujka Prążka, który jest amatorem squasha, i Ciocię Roksi, która jest najlepszą Wszechwiedzącą Wilczycą w historii. W książce występują także Wujek Radzio, Dziadek i Babcia oraz inne postacie. Wszystkie zostały przedstawione na registrach, dzięki którym łatwo je odnaleźć. Jednak atrakcyjna forma książki i ciekawe informacje to nie wszystko. Jest tu również to, co uwielbiają fani serialu Bluey niezależnie od wieku: zabawne powiedzonka, ilustracje wprost z animacji i ciepły, przyjazny klimat. Książka ma bezpieczne, zaokrąglone rogi i jest solidnie wykonana. Można przeglądać ją bez końca i wykorzystać w wielu twórczych zabawach. Dla rodziców i dziadków będzie świetną ściągawką, dzięki której zaimponują maluchom wiedzą na temat serialowych postaci!

Oprawa: karton

Objętość: 16

Format: 116 x 116 Elementy dodatkowe: registry Cena: 36,99 ISBN: 978-83-276-9591-8 Grupa docelowa: 0-3 Premiera: 12.03.2025

Wydawca: HarperCollins

ZABAWNE LAMY

Z NAKLEJKAMI

"Zabawne lamy" to kolorowanka, która rozbudzi wyobraźnię każdego dziecka! 16 stron pełnych wesołych obrazków przedstawiających lamy w różnych zabawnych sytuacjach, gotowych do pokolorowania. W zestawie znajdują się także naklejki, które uatrakcyjnią zabawę i pozwolą na jeszcze więcej kreatywności. To świetny sposób na rozwijanie zdolności manualnych i spędzenie czasu z uśmiechem.

Data premiery: 2025-03-04 Wydawnictwo: Martel

MARTEL

NUMERKOWE KOLOROWANKI

Seria książek Numerkowe Kolorowanki to gwarancja doskonałej zabawy, a zarazem świetny trening kreatywności. W środku każdy fan: dzielnych bohaterów Psiego Patrolu, rezolutnej Peppy, magicznych jednorożców, pradawnych dinozaurów, uroczej Chi Chi Love oraz księżniczek Playmobil, znajdzie aż 24 niesamowite obrazki do pokolorowania. Książka zawiera też 5 flamastrów. Wystarczy sprawdzić, jakiemu kolorowi odpowiada dany numer, chwycić za flamaster, a następnie pokolorować nim odpowiedni fragment ilustracji. Nazwy kolorów w książce znajdują są w dwóch językach: polskim i angielskim. Seria dostępna w marcu.

Wydawca: Media Service Zawada

MEDIA SERVICE ZAWADA

DODAJ KOLORÓW ZABAWIE

Dodaj Kolorów Zabawie to uwielbiana przez maluchy seria kolorowanek. W środku każdej książki znajduje się aż 48 stron z obrazkami do pomalowania z ulubionymi bohaterami bajek Psi Patrol, Świnka Peppa, a także z magicznymi jednorożcami i uroczymi futrzakami Furby. Kolorowanie ćwiczy cierpliwość i koncentrację, a odrysowywanie w oparciu o dołączony szablon wspiera rozwój motoryczny dziecka. W książce znajdują się również uwielbiane przez maluchy kolorowe naklejki. Seria dostępna w kwietniu.

Wydawca: Media Service Zawada

AMEET

BARBIE™. ZABAWA MODĄ! / RYTMY MODY!

Prawdziwa gratka dla wszystkich małych miłośniczek mody – nowa seria książek z oryginalnymi akcesoriami Barbie™. W środku kreatywne wyzwania, brokatowe naklejki i mnóstwo innych atrakcji. W dwóch pierwszych tytułach znajdziemy m.in. buty na koturnie, torebkę na ramię, bransoletkę, boomboxa i elegancki naszyjnik.

Wydawca: Ameet

AMEET

LEGO® STAR WARS™. WYBRANIEC

Wspaniała wiadomość dla wszystkich fanów Gwiezdnych Wojen! Już w kwietniu pojawi się nowa książka z minifigurką LEGO® i będzie można dołączyć do swojej kolekcji Anakina Skywalkera z droidem technicznym oraz stacją naprawczą. Oczywiście w książce znajdziemy też zagadki, zadania i komiksy. Lektura będzie doskonałą okazją, by przeżyć ponownie wyścig Boonta Eve Classic i poznać szczegóły fascynującej bitwy na orbicie planety Naboo.

Wydawca: Ameet

NASZA KSIĘGARNIA NASZA KSIĘGARNIA

CZY JEST TAM KTO? WSZYSTKO, CO WARTO WIEDZIEĆ O...

Po co nam religia? Czy koniecznie muszę wierzyć? Kim jest Bóg? Dlaczego istnieje zło? Czy wiara i nauka nie kłócą się ze sobą?

Już dziś zostań ZNAWCĄ RELIGII dzięki serii "15 pytań"! "15 pytań" to seria popularnonaukowa, która przybliża młodym czytelnikom najważniejsze zagadnienia z różnych dziedzin życia. W każdym tomie poznajemy odpowiedzi na 15 pytań Zdobywanie wiedzy wcale nie musi być nudne!

Data premiery: 2025-03-12

Wydawnictwo: Nasza Księgarnia

ZAKAMARKI

PRZYRODA

Jest sobie wioska. W wiosce mieszkają ludzie. Dzieci i dorośli. Wokół wioski jest coś, co się nazywa Przyroda. Dużo lasu, trochę krzaków, jakieś jezioro i jakieś morze.

Mieszkańcy wioski lubią Przyrodę, na przykład piękne kolorowe liście jesienią. Ale kiedy zbrązowieją i zgniją - nie, taka Przyroda tylko przeszkadza, najprościej będzie wyciąć drzewo i problem z głowy. Tylko co dalej? W swojej książce obrazkowej Emma Adbge w przewrotny sposób pokazuje, do czego może doprowadzić bezmyślne niszczenie przyrody. Emma Adbge to jedna z najbardziej cenionych szwedzkich autorek i ilustratorek młodego pokolenia. W niezwykle oryginalny, dowcipny, ale i bezkompromisowy sposób portretuje w swej twórczości zarówno dzieci, jak i dorosłych. W 2018 roku za autorską książkę "Dołek" została uhonorowana Nagrodą Augusta. Wcześniej była kilkukrotnie nominowana do tego najważniejszego wyróżnienia na szwedzkim rynku wydawniczym. Jest także laureatką międzynarodowych nagród, między innymi Deutscher Jugendliteraturpreis.

Data premiery: 2025-03-28 Wydawnictwo: Zakamarki

MIŚ I ZAJĄC: DOBRZY SĄSIEDZI

Miś i Zając są najlepszymi przyjaciółmi. A także sąsiadami - również najlepszymi! We wszystkim się uzupełniają: jeden lubi ogórki, a drugi miodek, jeden nie widzi z daleka, a drugi z bliska, jeden kocha fotele bujane, a drugi się w nich nie mieści. Zajrzyjcie do środka, jeśli chcecie poznać ich codzienne kłopoty i niecodzienne przygody. Ta pełna ciepła i humoru opowieść o przyjaźni otula przed snem lepiej niż kocyk Zająca!

Data premiery: 2025-03-12

Wydawnictwo: Nasza Księgarnia

ZAKAMARKI

ŚLEDZIK IDZIE DO SZKOŁY

Śledzik ma od niedawna malutkiego brata, który umie jedynie chwytać za palec i płakać. A do tego Śledzik właśnie rozpoczyna szkołę! Nowe miejsce, nowe twarze i nowe emocje - Śledzik czuje się dość zagubiony. Na szczęście w klasie jest Hela. Dzięki niej wszystko od razu staje się łatwiejsze. W dodatku Hela rymuje się z "makrela"! Hubert Rask, zwany Śledzikiem, ma sześć lat. Śledzik nie za bardzo lubi nowe rzeczy i nowe sytuacje. Poznajemy go w momencie, kiedy jego życie diametralnie się zmienia. Bo czy świat nie staje na głowie, kiedy w domu pojawia się młodsze rodzeństwo i kiedy w dodatku rozpoczyna się pierwszą klasę?

O dniu, w którym urodził się braciszek Śledzika, przeczytacie w książce "Śledzik czeka na dzidziusia", a kolejne tytuły pojawią się niebawem!

Data premiery: Wydawnictwo: Zakamarki

OLESIEJUK TOTAMTO

DINOZAURY. NIEZBĘDNIK

MŁODEGO PALEONTOLOGA

Naucz się rozpoznawać skamieniałości. Dowiedz się, gdzie znaleźć żuchwę u dinozaura. Sprawdź, który z tych prehistorycznych stworzeń miał kolce ogonowe. Cofnij się w czasie o miliony lat i odkryj, jak dinozaury żyły, jadły, walczyły czy wychowywały młode. Poznaj metody, dzięki którym paleontolodzy, badając skamieniałości, dokonują przełomowych odkryć. Dzięki szczegółowym objaśnieniom, kolorowym ilustracjom oraz rzetelnej wiedzy specjalistki z laboratorium histologicznego Muzeum Gór Skalistych w Montanie, nie tylko nauczysz się mówić jak ekspert, ale także myśleć jak jeden z nich. Ta wyjątkowa książka pomoże ci poznać setki słów związanych z dinozaurami i stać się prawdziwym ekspertem w tej fascynującej dziedzinie jaką jest paleontologia.

Data premiery: 2025-04-09

Wydawnictwo: ToTamto

OLESIEJUK

ŁAMIGŁÓWKI Z ZAJĄCZKIEM

Ta pięknie ilustrowana książeczka to doskonały sposób na nudę! Znajdziesz tu wciągające zadania: szukanie różnic między obrazkami, wskazywanie właściwej drogi, łączenie elementów, określanie ilości, kolorowanie według kodu i nie tylko. Zabawę uatrakcyjnią kolorowe naklejki. Rozwiązuj, koloruj i dobrze się baw!

Data premiery: 2025-03-05

Wydawnictwo: Olesiejuk

DZIENNICZEK WDZIĘCZNOŚCI

Czasem warto się zatrzymać, by poczuć chwilę i jak bohaterowie ze Stumilowego Lasu cieszyć się spokojem i bliskością. Spotkanie z Kubusiem Puchatkiem skłania do refleksji na temat przyjaźni, miłości i troski o innych.

Warto więc z tym wyjątkowym bohaterem zastanowić się, co najbliższe osoby i przyjaciele wnoszą do naszego życia, za co jesteśmy im wdzięczni i zapisać to wszystko w tym nietypowym dzienniku. Specjalnie przygotowane kartki ułatwią notowanie, rysowanie, naklejanie Razem z przyjaciółmi ze Stumilowego Lasu spróbuj dostrzec pozytywne strony życia.

Data premiery: 2025-03-12 Wydawnictwo: Olesiejuk

OLESIEJUK

NAUKA NA WESOŁO. TABLICZKA MNOŻENIA

Seria Nauka na wesoło to zbiór ciekawie opracowanych zadań i ćwiczeń łączących zabawę z nauką. Dzięki nim dzieci będą doskonaliły spostrzegawczość i logiczne myślenie. Poznają kolory i kształty oraz angielskie słówka. Będą ćwiczyć pisanie, czytanie i liczenie. Każda książka zawiera zadania przygotowane dla konkretnej grupy wiekowej.

Data premiery: 2025-03-28

Wydawnictwo: Olesiejuk

I DOŚWIADCZENIA WIELOZMYSŁOWE

W 2025 roku ekspozycja w sklepach stacjonarnych będzie ewoluować, aby sprostać zmieniającym się oczekiwaniom konsumentów oraz dynamicznemu rozwojowi technologii. Poniżej przedstawiamy kluczowe trendy, które wpłyną na sposób prezentacji towarów. Adaptacja do tych trendów pozwoli sklepom stacjonarnym nie tylko sprostać wyzwaniom współczesnego rynku, ale także zaoferować klientom unikalne i angażujące doświadczenia zakupowe.

1. INTEGRACJA TECHNOLOGII IMMERSYJNYCH

Technologie takie jak rozszerzona (AR) i wirtualna rzeczywistość (VR) staną się integralną częścią doświadczeń zakupowych. Pozwolą one klientom na interakcję z produktami w nowatorski sposób, na przykład poprzez wirtualne przymierzanie ubrań czy wizualizację mebli w domowej przestrzeni. Takie rozwiązania zwiększą zaangażowanie klientów i pomogą w podejmowaniu decyzji zakupowych.

2. ZRÓWNOWAŻONY DESIGN I EKOLOGICZNE MATERIAŁY

Rosnąca świadomość ekologiczna konsumentów skłania sklepy do stosowania zrównoważonych praktyk.

Wykorzystanie materiałów pochodzących z recyklingu, energooszczędnych technologii oraz biodegradowalnych opakowań stanie się standardem. Takie podejście nie tylko przyciąga klientów, ale także buduje pozytywny wizerunek marki jako odpowiedzialnej społecznie.

3. MODULARNOŚĆ I ELASTYCZNOŚĆ PRZESTRZENI

Sklepy będą projektowane z myślą o łatwej adaptacji do zmieniających się trendów i potrzeb konsumentów. Modularne systemy ekspozycyjne umożliwią szybkie przekształcanie przestrzeni, co pozwoli na regularne odświeżanie oferty i dostosowywanie jej do sezonowych zmian czy specjalnych wydarzeń.

4. DOŚWIADCZENIA WIELOZMYSŁOWE

Tworzenie atmosfery angażującej różne zmysły stanie się kluczowe. Odpowiednio dobrana muzyka, zapachy oraz oświetlenie będą wpływać na nastrój klientów, zachęcając ich do dłuższego pozostania w sklepie i dokonania zakupów. Badania pokazują, że przyjemna atmosfera w sklepie skłania 79% kupujących do dłuższego pozostania, a 84% do ponownych odwiedzin.

5. CYFROWE INTERAKCJE I PERSONALIZACJA

Wykorzystanie interaktywnych ekranów i cyfrowych narzędzi umożliwi personalizację doświadczeń zakupowych. Klienci będą mogli dostosować produkty do swoich potrzeb, uzyskać dodatkowe informacje czy skorzystać z wirtualnych porad. Takie rozwiązania zwiększą satysfakcję z zakupów i lojal ność wobec marki.

6. SKLEPY JAKO CENTRA SPOŁECZNOŚCIOWE

Przestrzenie handlowe będą pełnić rolę miejsc spotkań i integracji społecznej. Organizowanie warsztatów, wydarzeń czy stref relaksu przyciągnie klientów poszukujących nie tylko produktów, ale i unikalnych doświadczeń. Takie podejście buduje silniejsze więzi z konsumentami i wyróżnia sklep na tle konkurencji.

7. OPTYMALIZACJA ŚCIEŻKI KLIENTA

Projektowanie przestrzeni z myślą o intuicyjnej nawigacji i komforcie poruszania się stanie się priorytetem. Przemyślane rozmieszczenie produktów, czytelne oznakowanie oraz ergonomiczne układy półek ułatwią klientom zakupy i zwiększą ich satysfakcję.

POLACY

Długi czas oczekiwania, przekroczone normy bezpieczeństwa produktów oraz niezgodność z opisem - to główne zastrzeżenia pod adresem działalności azjatyckich platform zakupowych, na jakie wskazali Polacy w badaniu przeprowadzonym na zlecenie OLX. Okazuje się, że wielu z nas ma obawy przed zakupami towarów z drugiego końca świata. Co trzeci zamawiający na azjatyckich platformach otrzymał produkty niezgodne ze zdjęciem, a w przypadku produktów dla dzieci prawie 45% badanych uznało, że nie są one w pełni bezpieczne.

Azjatyckie platformy zachęcają do zakupów atrakcyjnymi zdjęciami i niskimi cenami. Jednak jak pokazuje badanie przeprowadzone na zlecenie OLX, Polacy wcale nie są zadowoleni z dokonywanych tam zakupów [1] Respondenci wskazywali na dwie największe bolączki - czas realizacji zamówień oraz ich niezgodność z prezentowaną na stronie ofertą. Aż 60% Polaków uważa, że dostawy z tych platform są zbyt długie w porównaniu do lokalnych sklepów. Masowa produkcja tanich przedmiotów w Azji jest także bardzo szkodliwa dla środowiska, z czym zgadza się 57% respondentów w badaniu OLX. W odpowiedzi na zalew tanich azjatyckich towarów coraz chętniej sięgamy po produkty z drugiej ręki. Efektem tego jest dynamiczny rozwój rynku recommerce w Polsce.

„W dobie rosnącej inflacji nie sposób dziwić się Polakom, że szukają oszczędności i wybierają tańsze produkty. Jednak wnioski z przytoczonych badań i raportów wyraźnie pokazują, że działalność azjatyckich platform ma daleko idące negatywne konsekwencje dla konsumentów, krajowej gospodarki, a nawet klimatu. Alternatywnym rozwiązaniem, które łączy oszczędności i odpowiedzialne zakupy, jest re-commerce, czyli kupowanie online przedmiotów z drugiej ręki - wyjaśnia Konrad Grygo, starszy analityk biznesowy z OLX.

Obecne szacunki wskazują, że re-commerce stanowi około 7,5% w całym e-handlu. Jak wynika z danych OLX, w 2024 roku wzrósł aż o 15% w skali rok do roku, a eksperci platformy szacują jego wartość na około 9,5 miliarda złotych. Udziały te będą nadal rosły, czego zapowiedzią jest fakt, że w ciągu ostatnich trzech lat wartość produktów z drugiej ręki kupowanych na OLX wzrosła aż o 25%. Prognozy ekspertów serwisu na ten rok mówią o wzrostach na poziomie 15%.

Na rosnącej popularności re-commerce korzystają konsumenci, którzy mają dostęp do tanich i sprawdzonych pod względem jakości produktów. Tej zaś brakuje towarom dostępnym na platformach azjatyckich. Jak wynika z badania zrealizowanego na zlecenie OLX, aż 40% respondentów ocenia kupowane tam zabawki i produkty dla dzieci jako niebezpieczne. Obawy te mają swoje uzasadnienie. Regularne badania zleca rząd Korei Południowej - ostatnie wykazały, że 7 na 26 ubrań zimowych dla dzieci zawierało toksyczne substancje. Grupa Toy Industries of Europe zbadała natomiast 19 zabawek z jednej z platform i okazało się, że żadna nie powinna być sprzedawana w Unii.

Beneficjentami rosnącej popularności re-commerce są również małe i średnie firmy, które mogą rozwijać swoją działalność bez konieczności ponoszenia istotnych kosztów.

„Firmy mogą wdrażać nowe modele biznesu, takie jak odsprzedaż (resale), odkupywanie (buyback), wymianę (trade-in) czy wynajem (rental). Przykłady sukcesu platform sprzedażowych pokazują, że sektor ten ma perspektywy wzrostu. Duży potencjał drzemie w mikro- i małych firmach, które mogą skupić się na lokalnych rynkach, oferując bardziej spersonalizowaną obsługę. Co ważne, prowadzenie działalności w re-commerce nie wymaga dużych inwestycji początkowych. Firmy mogą rozpocząć działalność na istniejących platformach, zanim zdecydują się na stworzenie własnych sklepów internetowych” - wyjaśnia Arkadiusz Kawa, prof. Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, prezes Spółki Celowej Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu.

Źródło informacji: OLX

[1] W badaniu omnibusowym realizowanym w formie CAWI udział wzięło 1000 dorosłych mieszkańców Polski. Próba była reprezentatywna ze względu na płeć, wiek oraz województwo.

BAROMETR PROVIDENTA:

OSOBOWE W ZAMIAN ZA ZNIŻKĘ NA ZAKUPY

Co czwarty respondent przyznaje, że często akceptuje regulaminy sklepów internetowych czy zasady przetwarzania danych osobowych bez ich wcześniejszego przeczytania – wynika z najnowszej edycji badania Barometr Providenta, przeprowadzonego z okazji Światowego Dnia Konsumenta. Ponad 80 proc. Polaków uważa, że prawa konsumenckie powinny być elementem edukacji w szkole ponadpodstawowej.

– Jak pokazują wyniki Barometru Providenta, Polacy chcą edukacji konsumenckiej w szkołach i coraz częściej dostrzegają rolę, jaką znajomość praw odgrywa w ich życiu codziennym – mówi Karolina Łuczak, Rzeczniczka Prasowa Provident Polska. – Zdaniem zdecydowanej większości Polaków, prawa konsumenckie powinny być elementem edukacji w szkole ponadpodstawowej. Z tym twierdzeniem w sposób zdecydowany zgadza się 37,5 proc. badanych, a 3 proc. jest stanowczo na „nie”. W przypadku szkół podstawowych za edukacją konsumencką opowiadamy się z mniejszą pewnością – 68,9 proc. osób uważa, że należy wprowadzić ją już na tym etapie nauczania. Odsetek osób, które chcą jej wprowadzenia w przypadku obu etapów edukacji utrzymuje się na podobnym poziomie co rok wcześniej – dodaje. Największymi zwolennikami tego rozwiązania są ankietowani w wieku od 55 do 64 lat (75,1 proc.), najmniejszymi – badani z grupy 25-34 lat (62,1 proc.).

ZBYT CZĘSTO UDOSTĘPNIAMY DANE OSOBOWE

Polacy nie zawsze wystarczająco dbają o swoje dane. Według cyklicznego Barometru Providenta, 78,4 proc. badanych udostępnia dane osobowe w celu uzyskania zniżki na zakupy – przy czym 36,6 proc. robi to tylko czasami, a 13,4 proc. często. Z kolei 21,6 proc. nigdy nie dzieli się swoimi danymi oso-

bowych w celu uzyskania zniżki – to o 4,8 pp. więcej niż w 2024 roku. Im starsza jest grupa respondentów, tym rzadziej podają oni swoje dane w zamian za obniżkę ceny – wśród osób 65+ aż 35 proc. nie robi tego nigdy, podczas gdy w grupie 25-34 lat zadeklarowało tak 8,8 proc. badanych. – Jedynie 15 proc. badanych deklaruje, że nigdy nie akceptuje regulaminów sklepów internetowych czy zasad przetwarzania danych osobowych bez ich wcześniejszego przeczytania. Co czwarta osoba decyduje się na to często, a 36,2 proc. czasami. Takie zachowanie dominuje wśród najmłodszych respondentów: niemal 50 proc. z nich przyznaje, że często zdarza im się kliknąć przycisk „akceptuj” bez czytania dokumentów – zauważa Karolina Łuczak, Rzeczniczka Prasowa Provident Polska.

KIERUJEMY SIĘ CENĄ I JAKOŚCIĄ PRODUKTU

Jakimi kryteriami kierujmy się podczas zakupów stacjonarnych oraz online? Na to pytanie także odpowiadają wyniki cyklicznego Barometru Providenta, przygotowanego z okazji Światowego Dnia Konsumenta. W obu przypadkach polscy konsumenci największą uwagę zwracają na cenę oraz jakość produktu. Jeśli chodzi o zakupy stacjonarne, 66 proc. wskazało cenę, a 65,1 proc. – jakość. Co ciekawe, w ubiegłym roku to jakość zdobyła więcej

głosów – 70,7 proc., podczas gdy cenę jako kluczowe kryterium wymieniało 69,8 proc. osób. Ponadto, co trzecia osoba zwraca szczególną uwagę na promocje i rabaty, a co piąta sprawdza przed zakupem opinie w internecie. Warunki zwrotu są istotne już dla niecałych 15 proc. respondentów, podczas gdy w 2024 r. było to około 12 proc. Większe znaczenie podczas zakupów stacjonarnych w tym roku ma dla nas także kraj producenta (11,3 proc. wobec 10,4 proc. w 2024 r.), a mniejsze możliwość rozłożenia zakupu na raty (7,3 proc. wobec 9,6 proc. w 2024 r.). – Podczas zakupów w internecie również kierujemy się przede wszystkim ceną – w 57,6 proc. oraz w 46,5 proc. – jakością. Podobnie jak w przypadku zakupów stacjonarnych, zamawiając produkty online także odnotowujemy rosnące znaczenie ceny – w tegorocznej edycji badania jest ona dla nas o 4,2 pp. ważniejsza niż w 2024 r. – stwierdza Karolina Łuczak. – Niecałe 30 proc. Polaków zwraca szczególną uwagę na koszty dostawy, a niemal co czwarta na promocje i rabaty (24,4 proc.) oraz na opinie w internecie (24,3 proc.), którymi sugerujemy się o 4,3 pp. częściej niż w zeszłym roku. Dodatkowo, co szósty ankietowany podczas zakupów online patrzy na dostępne formy płatności, a 15 proc. na warunki zwrotu – mówi Karolina Łuczak, Rzeczniczka Prasowa Provident Polska. Coraz częściej korzystamy też z informacji o najniższej cenie w ciągu ostatnich 30 dni – ma ona znaczenie dla 6,7 proc. badanych, o 2,4 pp. więcej niż w ubiegłym roku, gdy odsetek ten wyniósł 4,3 proc.

PRZYCZYNA ZWROTU? WADLIWY PRODUKT

Jak wynika z najnowszego Barometru Providenta, w niemal 39 proc. przypadków o zwrocie produktu zakupionego online lub stacjonarnie decyduje

uszkodzenie bądź wada – to nieznacznie rzadziej niż w 2024 r., kiedy tę przyczynę podawało 43 proc. badanych. Spora grupa osób – 38,1 proc. – oddaje produkty do sklepu ze względu na zły rozmiar, a 27 proc. na ich niezgodność z oczekiwaniami, zwłaszcza niską jakość. Co szósty ankietowany podczas dokonywania zwrotu zgłaszał otrzymanie innego produktu niż zamówiony (wobec 22,7 proc. w 2024 r.).

Warto dodać, że 24,3 proc. ankietowanych w ogóle nie dokonuje zwrotów zakupionych przez siebie produktów. Z tego prawa rezygnuje 38,1 proc. seniorów 65+ i tylko 1 na 10 osób w wieku od 25 do 34 lat. Częściej są to także kobiety (28,1 proc. wobec 20,2 proc. mężczyzn).

REZYGNACJA Z REKLAMACJI NIE JEST ZWIĄZANA

Z BRAKIEM ZNAJOMOŚCI PRAW KONSUMENCKICH

Niemal co trzeci badany (30,3 proc.) rzadko rezygnuje z próby uzyskania reklamacji bądź rękojmi z powodu braku znajomości praw konsumenckich, a 40 proc. z nich nigdy tego nie robi. Dodatkowo, 57 proc. badanych (o 4 pp. więcej niż w ubiegłym roku) odpowiedziało, że nigdy nie zrezygnowało z zakupu w przypadku braku opcji płatności odroczonej. Zaledwie 6,3 proc. respondentów stwierdziło, że często rezygnuje z zakupienia produktu z takiego powodu.

O BADANIU:

Barometr Providenta to cykliczne badanie Polaków, które pozwala na lepsze rozumienie zachowań i decyzji finansowych konsumentów. Badanie zostało zrealizowane przez Danae sp. z o.o. metodą CAWI na próbie N=1000 dorosłych Polaków, w lutym 2025 r.

BIZNES NA PLUSIE

RUCH W GALERIACH I CENTRACH HANDLOWYCH RAPORT

WYPRZEDAŻOWY KŁOPOT GALERII I CENTRÓW

HANDLOWYCH. PLATFORMY E-COMMERCE

BARDZIEJ ODBIERAJĄ RUCH I KLIENTÓW

Jak wykazała analiza zachowań ponad 1,3 mln konsumentów w przeszło 710 galeriach i centrach handlowych, w okresie tegorocznych zimowych wyprzedaży rdr. ubyło 7% klientów. Do tego w pierwszych dwóch miesiącach br. liczba wizyt w ww. obiektach spadła o 17% rdr. Natomiast częstotliwość odwiedzania badanych placówek zmniejszyła się o 11% rdr. W tych trzech kwestiach najbardziej straciły dwa województwa – podkarpackie i świętokrzyskie. Z raportu wynika też, że od stycznia do lutego br. czas wizyt w galeriach i centrach handlowych uległ skróceniu o 3% rdr. Największe spadki nastąpiły w trzech województwach, tj. lubelskim, małopolskim i zachodniopomorskim.

Raport Proxi.cloud i UCE RESEARCH, dotyczący zimowych wyprzedaży, wykazał, że w styczniu i lutym 2025 roku liczba klientów w badanych galeriach i centrach handlowych zmniejszyła się o 7% rdr. Biorąc pod uwagę dane z poszczególnych województw, widać, że największe spadki rdr. nastąpiły w podkarpackim i świętokrzyskim – identycznie o 12%, a także podlaskim – o 11%.

– Wpływ na ogólną liczbę klientów mogła mieć m.in. inna struktura promocji i wyprzedaży niż rok wcześniej. Zróżnicowanie wyników w podziale na województwa też mogło być tym spowodowane. Niemniej potwierdzenie tej hipotezy wymagałoby przeprowadzenia dodatkowych badań – mówi Mateusz Nowak, jeden ze współautorów raportu z Proxi.cloud. Ekspert dodaje, że istotnym czynnikiem spadku liczby klientów mogła być popularyzacja platform e-commerce. Część kupujących przeszła wyłącznie na zakupy online. Do tego wiele sklepów znajdujących się w galeriach i centrach handlowych organizuje wyprzedaże online, oferując klientom znacznie szerszy asortyment niż w placówkach, gdzie dostępność produktów jest ograniczona przez powierzchnię sklepu. – Coraz więcej marek wprowadza rozwiązanie umożliwiające zamówienie brakujących towarów bezpośrednio u pracownika sklepu. Klient może odebrać je na miejscu, przymierzyć i w razie potrzeby natychmiast zwrócić, co łączy wygodę zakupów online z możliwością osobistego sprawdzenia produktu. Same galerie handlowe również podejmują działania, by przyciągnąć klientów, organizując konkursy, eventy i oferując dodatkowe usługi. Można przypuszczać, że bez tych inicjatyw ruch w centrach handlowych byłby jeszcze niższy – stwierdza Weronika Piekarska, współautorka raportu z Proxi.cloud. W pierwszych dwóch miesiącach br. liczba wizyt w badanych galeriach i centrach handlowych spadła o 17% w porównaniu z analogicznym okresem 2024 roku. Największe spadki rdr. dotyczyły woj. świętokrzyskiego – o 27%, podkarpackiego – o 26%, podlaskiego i śląskiego – po 21%. – Jak widzimy po naszych danych, markety budowlane mają spadki ruchu. Z kolei z zewnętrznych raportów wynika, że wiele sieci notuje wzrosty sprzedaży, mimo spadku ruchu – zauważa Mateusz Chołuj, współautor raportu z Proxi.cloud. Zdaniem Mateusza Nowaka, potencjalnym powodem spadku może być przesunięcie ruchu na inne formaty handlowe, np. dyskonty niespożywcze. – Najmniejsze spadki odnotowano w województwach, w których liczba galerii

handlowych jest największa. Może to sugerować, że na tych obszarach centra handlowe pełnią rolę popularnych miejsc spędzania wolnego czasu – analizuje Weronika Piekarska.

Ponadto z badania wiadomo, że na początku 2025 r. częstotliwość odwiedzania badanych placówek spadła o 11% w porównaniu z analogicznym okresem 2024 roku. Największe spadki rdr. wystąpiły w woj. świętokrzyskim – o 18%, podkarpackim – o 15%, a także śląskim – o 13%. Autorzy raportu tłumaczą, że spadek częstotliwości jest ściśle powiązany ze zmniejszeniem ruchu i liczby klientów.

– Analizując spadki we wszystkich trzech ww. wskaźnikach, można stwierdzić, że osoby nadal odwiedzające galerie i centra handlowe robią to rzadziej niż rok temu. Może to wynikać nie tylko z rosnącej popularności e-commerce, ale także z ogólnych nastrojów społecznych i sytuacji geopolitycznej, które skłaniają konsumentów do ograniczania wydatków – tłumaczy Weronika Piekarska.

Z danych GUS-u wynika, że udział e-handlu w całej sprzedaży detalicznej rok do roku rośnie. – W związku z tym Polacy mają mniej powodów do odwiedzin tego typu obiektów i chodzą tam rzadziej, choć zapewne te wizyty są bardziej zaplanowane i w związku z tym suma wydatków podczas jednej wizyty może wzrastać. Słyszymy też sygnały z branży, że wielu detalistów notuje lekki wzrost sprzedaży, mimo niższego ruchu. Podejrzewamy, że ten trend będzie się utrzymywał – komentuje Mateusz Chołuj.

Z danych wynika też, że w pierwszych dwóch miesiącach br. czas wizyt w badanych placówkach uległ skróceniu o 3% rdr. Identyczny, największy spadek rdr. dotyczy trzech województw – lubelskiego, małopolskiego i zachodniopomorskiego – o 5%. W opinii Weroniki Piekarskiej, tak nieznaczne różnice w czasie spędzanym w galeriach handlowych mogą wskazywać, że sposób korzystania z tych miejsc nie zmienił się.

– Spadek czasu wizyty jest niewielki i nie powinien wpływać na wolumen sprzedaży sklepów. Może na niego oddziaływać skrócenie kolejek do kas lub zoptymalizowanie przez część sklepów obsługi klienta. Innym potencjalnym powodem jest zwiększenie odsetka klientów, którzy przychodzą do galerii po odbiór lub w celu zwrotu kupionego produktu. Zróżnicowanie dynamiki między województwami jest nieznaczne i może zależeć od losowych czynników, charakterystycznych dla danego obszaru – podsumowuje Mateusz Nowak.

MOCNE TĄPNIĘCIE WS. HANDLU W NIEDZIELE RAPORT

SPADA POPARCIE DLA ZNIESIENIA ZAKAZU. JUŻ TYLKO 41,5% POLAKÓW CHCE POWROTU HANDLU W KAŻDĄ NIEDZIELĘ

Obecnie 41,5% Polaków opowiada się za przywróceniem handlu we wszystkie niedziele, tak jak to miało miejsce przed 1 marca 2018 roku. 47% rodaków jest przeciwnych temu, a 11,5% nie potrafi się w tej kwestii określić. Pod koniec września ub.r. zwolenników ww. rozwiązania było 52,6%, oponentów – 38,9%, a niezdecydowanych – 8,5%. Widać więc wyraźnie, że entuzjazm wśród osób chcących zmiany sukcesywnie opada. Zarówno przed rokiem, jak i kilka miesięcy temu miały one przewagę, a teraz jest nieco więcej przeciwników. Handel w każdą niedzielę interesuje przede wszystkim mieszkańców największych miast, zarabiających 7000-8999 zł netto miesięcznie. Z kolei nie chcą jego powrotu głównie konsumenci z najmniejszych miejscowości, uzyskujący 1000-2999 zł na rękę.

Jak wynika z cyklicznego raportu UCE RESEARCH i Shopfully (do niedawna Offerista Group), 41,5% Polaków jest za przywróceniem handlu we wszystkie niedziele, który przestał funkcjonować 7 lat temu. Z kolei 47% badanych jest temu przeciwnych, a 11,5% – nie ma wyrobionej opinii w tej kwestii. – W mojej ocenie, Polacy w dużej części przyzwyczaili się do obostrzeń. Do tego społeczeństwo jest już dość zmęczone mówieniem o zakazie handlu w niedziele, szczególnie w kontekście jego przywrócenia. Od dłuższego czasu nic się w tym temacie nie dzieje. Politycy co prawda co jakiś czas wracają do tematu, ale wciąż brakuje konkretów – komentuje Robert Biegaj, współautor raportu z Shopfully.

Według autorów raportu, największe szanse na uchylenie ww. zakazu były zaraz po wyborach w 2023 roku. Wówczas politycy opcji rządzącej mogli to szybko i sprawnie zrobić. Natomiast w koalicji ścierały się różne poglądy i pomysły, dlatego sprawa nie została doprowadzona do końca. – Uważam, że czym dłużej ten zakaz funkcjonuje, tym ciężej jest rozwiązać problem. Natomiast sam fakt, że ubywa zwolenników cofnięcia zakazu też może działać na niekorzyść w całej sprawie, bo coraz mniej jest osób, dla których warto się tym zajmować. Jednak patrząc na to zupełnie obiektywnie, wciąż ok. 40 procent społeczeństwa chce cofnięcia zakazu. I to nie jest wcale mała grupa – dodaje ekspert z Shopfully.

Z kolei analitycy z UCE RESEARCH podkreślają, że zapytali ankietowanych o przywrócenie handlu we wszystkie niedziele, a nie o sprzedaż np. w jedną czy dwie niedziele w miesiącu. – Gdyby spytać Polaków o dopuszczenie jednej czy dwóch niedziel handlowych w miesiącu, wówczas wyniki byłyby nieco inne, bowiem radykalna w tej kwestii część społeczeństwa mogłaby na to przystać. Jednak nie sądzę, aby to była większa grupa niż 8-10%. Natomiast na sam problem trzeba patrzeć nieco szerzej. Wielu pracowników sklepów w ogóle nie chce chodzić do pracy w niedziele i nic ich do tego nie przekona. I ta niechęć jest zrozumiała. Tylko problem polega na tym, że konsumentom, którzy przez cały tydzień intensywnie pracują, często brakuje dnia na zrobienie dużych zakupów – wyjaśnia Robert Biegaj.

Najnowsze wyniki różnią się od tych z końca września 2024 roku. Wówczas za handlem we wszystkie niedziele było 52,6% Polaków (obecnie – 41,5%), przeciwko – 38,9% (teraz – 47%), a nie miało na ten temat zdania 8,5% (11,5%). Zatem kilka miesięcy temu przewagę mieli zwolennicy zmiany (na poziomie 13,7 p.p), a teraz na czele stoją oponenci (5,5 p.p.). W lutym ub.r. również przeważali ci pierwsi nad tymi drugimi – odpowiednio 46% i 44%. – W ostatnich miesiącach widać było naprawdę dużą zmianę. I na chwilę obecną nie sadzę, aby ten trend miał się szybko odwrócić. Raczej cały czas nieznacznie będzie przybywać przeciwników cofnięcia tego zakazu – przewiduje współautor raportu z Shopfully.

Do tego eksperci z UCE RESEARCH przypominają, że przed ostatnimi wyborami parlamentarnymi pojawiały się zapowiedzi dotyczące zmiany ww. przepisów. Tak też było po rozpoczęciu rządów przez obecną koalicję 15 października ub.r. – Właśnie ta cisza powoduje, że Polacy nie bardzo wierzą już w to, że zakaz zostanie skutecznie cofnięty. Stąd też coraz sceptyczniej podchodzą do tematu. Dodatkowo mam wrażenie, że samej branży retailowej nie bardzo zależy na zmianie – zwraca uwagę Robert Biegaj.

Za przywróceniem handlu we wszystkie niedziele opowiadają się przede wszystkim osoby w wieku 18-24 lat (wśród nich – 53,7%). Głównie dotyczy to Polaków zarabiających 7000-8999 zł miesięcznie (52%), zamieszkałych w miastach liczących ponad 500 tys. ludności (49,1%). Z kolei przeciwnikami ww. rozwiązania są głównie rodacy w wieku 55-64 lat (wśród nich – 58,9%), z miesięcznymi dochodami netto na poziomie 1000-2999 zł (51,3%), a także mieszkańcy wsi i miejscowości mających do 5 tys. mieszkańców (54,7%).

– Młodzi ludzie z reguły nie lubią żadnych ograniczeń i zakazów, więc naturalnie są zwolennikami cofnięcia tego typu obostrzeń. Szczególnie widać to po osobach, które mają dochody powyżej średniej krajowej i są z dużych miast. Im to zwyczajnie nie pasuje. Z kolei najczęściej przeciwnikami cofnięcia zakazu są głównie osoby powyżej 55. roku życia, ponieważ przeważnie ta grupa społeczna na co dzień ma więcej czasu na zakupy i wcale nie musi chodzić do sklepów w niedziele. Koresponduje to też z wielkością miejsca zamieszkania i zarobkami. Im mniejsza miejscowość i niższe dochody, tym bardziej rośnie niechęć do cofnięcia ww. zakazu.

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.