UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BUCARAMANGA Maestría en Educación - Módulo Educación Digital
Lectura de fundamentación
Nativos e Inmigrantes Digitales Por Marc Prensky Los
estudiantes
del
Siglo
XXI
han
experimentado un cambio radical con respecto
los juegos de ordenador... son inseparables de sus vidas.
a sus inmediatos predecesores. No se trata sólo de las habituales diferencias en argot, estética,
Resulta evidente que nuestros estudiantes
indumentaria y ornamentación personal o,
piensan y procesan la información de modo
incluso, estilo, que siempre quedan patentes
significativamente distinto a sus predecesores.
cuando se establece una analogía entre jóvenes
Además, no es un hábito coyuntural sino que
de cualquier generación
respecto a sus
está llamado a prolongarse en el tiempo, que no
antecesores, sino que nos referimos a algo
se interrumpe sino que se acrecienta, de modo
mucho
y
que su destreza en el manejo y utilización de la
una
tecnología es superior a la de sus profesores y
discontinuidad importante que constituye toda
educadores. “Diversas clases de experiencias
una
conducen a diversas estructuras cerebrales”,
más
trascendental:
complejo, se
ha
“singularidad”;
motivada,
sin
duda,
profundo producido
una por
discontinuidad la
veloz
e
afirma textualmente, al respecto el doctor
ininterrumpida difusión de la tecnología digital,
Bruce D. Berry, de la Universidad de Medicina
que aparece en las últimas décadas del Siglo XX.
de Baylor, cuya afirmación nos hace pensar que, debido a dicha instrucción tecnológica, los
Los universitarios de hoy constituyen la
cerebros de nuestros jóvenes experimenten
primera generación formada en los nuevos
cambios que los convierten en diferentes a los
avances tecnológicos, a los que se han
nuestros.
acostumbrado por inmersión al encontrarse, desde siempre, rodeados de ordenadores,
¿Cómo denominar a estos “nuevos” estudiantes
vídeos y videojuegos, música digital, telefonía
del momento? Algunos los han llamado N-GEN,
móvil y otros entretenimientos y herramientas
por Generación en Red (net, en inglés), y
afines. En detrimento de la lectura (en la que
también D-GEN, por Generación Digital. Por mi
han invertido menos de 5.000 h), han dedicado,
parte, la designación que me ha parecido más
en cambio, 10.000 h a los videojuegos y 20.000
fiel es la de “Nativos Digitales”, puesto que
h a la televisión, por lo cual no es exagerado
todos han nacido y se han formado utilizando
considerar que la mensajería inmediata, el
la particular “lengua digital” de juegos por
teléfono móvil, Internet, el correo electrónico,
ordenador, vídeo e Internet.
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