CONSUMIDOR 2.0

Page 39

23 Filosofia

Virtual é real

Realidade analógica x realidade virtual

Sociedade

Crowd Matters

Poucos dominam o conhecimento

Economia

Menos é mais

Poucos hits vendem muito

Ética

No bullshit

Falsidades mercadológicas

Tempo/espaço

Religião

Negócios

Internet

Investimento

Atenção e relevância

Emissor controla o tempo e espaço do consumidor

Redes sociais

Audiência cativa e em silêncio

O seu agora é meu

Fronteiras definidas e sólidas barreiras de entrada

A Web é beta

Maximização em tempo real

Negócios com começo, meio e fim Metade do investimento em marketing jogado fora

Tecnologia digital integra real e virtual Inteligência como resultado da colaboração coletiva Muitos produtos, nichos menores, vendendo muito mais Transparência radical Consumidor determina tempo/espaço e só se engaja se houver relevância Audiência participativa, integrada em redes de comunicação multiconectadas Papéis desaparecem, barreiras caem, negócios se integram Aprendizado permanente, inovação como princípio ativo, nada termina Desperdício tende a zero, mensurabilidade em tempo real maximiza retorno

Fonte: MEIO DIGITAL, agosto/setembro 2007, p. 34.

Por outro lado, o modo de pensar da Geração Y também influenciou a Internet na medida em que os anseios por transparência da Net Generation definiram as bases da troca livre de


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.