Realidad Aumentada

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Realidad Realidad Aumentada Aumentada La RA, se refiere al uso de elementos virtuales en la realidad física.

Historia • 1901: Frank L. Baum tuvo la idea de inventar un Character Maker, gafas electrónicas capaces de superponer datos sobre la persona que visualizaban. • 1992: Thomas Caudell, tuvo la idea de una pantalla que le guiara durante el ensamblaje de un avión, un manual 3D. • 1992: Louise Rosenber invento unos brazos robóticos para ayudar al usuario en sus actividades, haciendo notables los beneficios de la RA. • 2000: La NFL uso un sistema de captura de visión del área del campo, llamado Skycam, permitiendo así insertar la línea del primer down. • 2010: Microsoft creo un controlador de juego, donde los usuarios podían controlar e interactuar con la consola sin utilizar un controlador.

Limitaciones Actuales • Requiere de mucho esfuerzo y dedicación para recopilar información. • Para su uso en campos específicos, es esencial contar con la ayuda de expertos. • La RA no es reconocida por parte de la población, por lo que su uso es menor. • No cuenta con el contacto físico. • Se necesitan dispositivos con buena capacidad de rendimiento.

Fortalezas para el medio publicitario • Desarrolla óptimamente campañas de marketing. • El cliente puede conocer mejor el producto antes de consumirlo. • Las acciones realizadas obtienen resultados de forma inmediata. • Brinda al consumidor una gran cantidad de información accesible y localizada.

Softwares mas utilizados Comercial: permite mostrarles a los clientes los productos de forma nunca antes vista; pues crea la presentación interactiva de objetos 3D, animándolo al consumidor a ver con detalle como funciona un producto en un entorno real. Educativo: les ofrece a los estudiantes un entorno participativo e interactivo, otorgándoles la oportunidad de construir, experimentar e involucrase en el aprendizaje, potenciando su interés. Industrial: reduce los tiempos de fabricación que, a su vez, incrementa la rentabilidad y sostenibilidad del sector. Además, permite experimentar el diseño industrial son asumir riesgos y costos que supondrían una pérdida para la fabricación final.

• ARcore • Adobe Aero • ROAR • Aumentaty • Vuforia • Unity • Assember • CoSpace • EduAr

• Metaverse • Innovae • Visuartech • Emiliusvgs • Aumenta • Xataka • Deloitte • Pixeldreams


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Realidad Aumentada by veronica.an - Issuu