TSAIZHENGCI personal portfolio


























Education
2019-2022龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 PBL影視製作與行銷專班
2016-2019臺北市立士林高級商業職業學校 廣告設計科
2013-2016新北市泰山區泰山國民中學
Competition
2016全國創意海報標語製作比賽佳作






2018平面組專題第一名
2020全國生命敘事徵文比賽第一名
2020第五屆飛越海峽兩岸青少年攜手公益行優勝
Skills & Software


Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects, 3ds Max, blender, Clip Studio Paint, SAI
hobbies



玩遊戲、閱讀、看電影和動畫



人偶與向日葵
媒材採用素描鉛筆 耗時16至24小時
偶特意設計在畫面 中間位置,當作本 作品主角,也是光影對 比的強調重點。

配 角使用向日葵來襯 托,花蕊的部分比
主角細節更多也更加複
雜,因此並不多加細節和



深淺對比強調,凸顯主角
的部分。
男性上身石膏像









媒材採用素描鉛筆與炭筆 耗時16至24小時

要特別注意的是亮 面與反光的對比掌 控。

透視寫生合集 媒材採用素描鉛筆 單張耗時24至36小時
此




作品皆為學校景 色,使用一點與兩 點透視的角度來寫生創 作。









創




作期間,個人覺得 需要注意的是物件 比例與位置關係,距離 感也很重要。

動物素描


媒材採用素描鉛筆與代針筆 單張耗時半小時至2小時
畫


鳥時正值梅雨,經 常會看見避雨的麻 雀。雖是濕黏的天氣, 可鳥聲與雨聲的結合卻 不令人討厭。


在 畫鳥的途中,最喜 愛的部分應該是眼












睛與尾羽了,能保存鳥
兒活靈活現的模樣是很 欣喜的一件事。













人物素描
































媒材採用素描鉛筆與代針筆 單張耗時半小時至2小時 關



人較偏好描繪女 性,特別喜歡與植物的 組合,能夠展現柔美、 韻律。左下角這張是我 最喜歡的成品之一。





























































寫實風景設計

媒材採用CSP與PS電腦繪圖 耗時24至36小時
雖
這 是19歲時創作的作品,當時疫


情嚴重,無法外出或出國賞景,
所以畫了這幅繽紛的秋景,是想像中 的日本寺廟模樣。



並無人物描寫,但也絲毫不冷 清,各色的楓紅、花以及還未
迎接秋天的綠葉,展現蓬勃生機,也 期許有朝一日能見到如此景色。



















動物擬人設計
媒材採用CSP電腦繪圖 單張耗時18小時至24小時
還 記得我畫這隻鳥時 大約是冬至時期, 寒冷且沉重的季節,仿 佛所有一切都停滯了, 這令我格外懷念春天清 脆的鳥叫和帶著一絲暖 意的薄陽;懷念夏季的 彩虹、秋日的色彩。


動物擬人設計細節介紹
接
續13頁的創作,將人 物設定為二八年華的 少女,有著活潑開朗的特質 和俐落的短髮,穿著小禮服
與絲質手套,深邃的黑瞳和 利爪也是想凸顯的特點。
整
幅畫最重點的地方便



是超越人身大小的翅 膀了,這是畫得最開心的部 位,特別使用白與湖水綠來
襯托輕盈感,根部使用深藍 及黑來加重羽翼重量,使其
有支撐點。
Monster



媒材採用CSP與PS電腦繪圖 耗時14小時至20小時

折 翼的怪物。這些畫 主要描寫自己的內 心世界,對於未來的迷 惘與壓力、感情上的不 順遂、親友間的摩擦與 紛爭,種種挫折就像畫 裡的眼睛,無時無刻緊 盯著、監視我。
迷失就像畫裡的少 年一般,扭曲自 己、剖開內心,連血肉 也一並溶去,可再也找 不回真實的情緒。







黃泉



媒材採用CSP電腦繪圖 耗時24小時至36小時
廢
棄的霧都古城,永 不見陽光的天空, 拄杖的旅人,橋下的至 深處是否連接著黃泉。











視角 媒材採用PS電腦繪圖 耗時4小時至6小時 此 系列使用個人拍攝
照片與後製完成。 遭 逢親人過世的十八 歲,當時的我生活 壓抑,遲遲無法走出那 些痛苦與傷感,在宣洩 與抒發下完成此系列。 時光飛逝,而今已不再 壓迫內心,看見這些雖 仍然感到悲傷,卻也感 謝當時的自己,沒有放 棄。























▼展示影片
媒材採用Blender軟體 耗時一周至兩周

這
是第一次使用Blender製作
自己構想的人物,過程經歷了 種種困難、卡關和反覆的改動,也 詢問許多次師長、找許多教學解析 來學習,最後終於做出自己滿意的 作品,很有成就感也很喜歡不斷突 破自我的感覺。

製 作過程中臉部是 調整次數最多的 部分,也為了做出更 細緻的絨毛花時間耐
心調整,找尋最佳最 好的呈現方式。






































低模小老鼠





鄉村小屋
媒材採用blender軟體 耗時12小時至24小時 此

作品為第一次使用 blender製作的建 築。



作過程需要思考如 何使用最快速完整 的方法,呈現出最好的 效果,盡量使用最少面 數做出近似實物的造型。
在這過程中小物品的製 作是我最喜歡的部分之 一,如瓷盆、甕等等。


浮世島 媒材採用blender軟體 耗時兩周至三周

此 作品為24頁狐狸 少女的延伸作,為 一座浮島,島上有湖, 穿越鳥居和石燈,到達 中心浮世塔。
塔 有五層,一二層為 主心塔,三層為古 鐘觀景台,四五為小隔 間。瓦簷四角設置掛燈, 夜晚燈火通明。
正視圖與側視圖
媒材採用blender軟體 耗時一周至兩周




感來源為日本寺廟 古塔。最初設計相 關建築時,想建構特別 高的通天塔,並將其佇 立在岩石上、湖中心, 最後定案將岩石與湖結 合,包圍且保護古塔, 使古塔成為焦點。
稿與成品有些微的
差異與調整,新增 了長街、圍欄,修改了
流蘇與掛燈的設計,整
體呈三角的建築。
瓦片使用了波浪紋
的造型至屋簷,以 圓型的圖樣結尾。圍欄 與窗框使用矩形和圓型 結合設計造型。

















浮世島小物件










媒材採用PS電腦繪圖 單張耗時3小時至6小時
專題繪本是以三人


小組共同製作,在 此僅展示個人負責的些許 部分。故事大致上敘述一 家人去森林野餐,而後男 孩遇見動物們,並與動物 約定好好做環保、珍惜大 自然。
事設定為豐收的秋
季,整體風格為鮮 艷繽紛的色調。製作過程
中,為了磨合統整三人的 畫風,費了不少工夫,最 終以偏蠟筆手繪的質感定
案,主要分工為一人上線 稿,兩人負責上色。




劇情向遊戲設計 媒材採用CSP電腦繪圖 單張耗時6小時至12小時
題是圍繞海洋講述 的旅行故事,主角 鯨魚和海豚在旅途上遇到 許多動物朋友,並逐步了 解發生在他們身上的事件 與故事。

為兩人共同完成, 我主要負責背景與 概念圖的製作。

共 展示四張代 表性、不同 海域的景色,有 海草荒原、冰山 包圍的海域、陰 天烏煙的港口以 及滿月的海面。 其 中我最喜歡 的是冰山的 部分,有清涼的 感覺。主要使用 蠟筆、粉彩及鉛 筆筆刷來描繪。






















