








Software usati: Photoshop, Illustrator, Indesign.
Obiettivi:
Dopo una prima visione e valutazione sul posto del Parco di Veio, si procede nel Re-Branding del parco regionale. Partendo da swot analysys e posizionamento sul mercato, si realizzano marchio, logotipo, payoff e ideogrammi, si scelgono target, palette e caratteri stilistici. Si propone una campagna pubblicitaria annuale su vari canali di comunicazione e si opera in diversi ambiti quali space, digital ed editorial design.
In coppia
Software usati: Rhino, Indesign, Illustrator.
Obiettivi:
Partendo da un sopralluogo al Museo delle Origini situato in Città Universitaria della Sapienza, si è realizzato un progetto seguendo le prerogative dell’ipotetica committenza. A partire dal concept, il progetto è stato adattato allo spazio museale espositivo, utilizzando le arti visive e le tecnologie comunicative dall’analogico al digitale nel campo del Public and Exhibit Design.
Lavoro individuale
Software usati: Rhino, Metashape, Ultimaker Cura.
Obiettivi:
Modellazione 3D dapprima di oggetti di design famosi, fino alla libera, consapevole e controllata modellazione, con relative analisi geometricho-proporzionali, quote, mesh, fasi di costruzione, texturizzazione, rendering e prova di stampabilità.
Lavoro individuale
Software usati: Rhino, Autocad.
Obiettivi: Primo approccio con la messa in digitale delle proiezioni ortogonali e modellazione su Rhino. Si realizzano disegni a mano libera di noti oggetti di design, testando tecniche di colorazione e metodi di rappresentazione. Autonoma impaginazione grafica per una configurazione concettuale e formale dei prodotti.
Lavoro individuale
Software usati: Procreate, Illustrator, Photoshop.
Obiettivi:
Primo Semestre
Realizzazione di una linea calzaturiera nel suo intero, pensata come presentazione a un potenziale cliente. A partire dallo studio teorico della storia calzaturiera, si decidono concept, struttura, tomaia, concetti stilistici, target, moodboard, materiali, brand e stagione di riferimento
Lavoro individuale
Software usati: Procreate, Illustrator, Photoshop.
Obiettivi:
Secondo Semestre
Sviluppo di un outfit d’abbigliamento completo, rappresentativo, identitatio, con contenuti ecosostenibili. Tenendo in considerazione lo scenario progettuale del contemporaneo e i competitors reali, si effettua una simulazione di committenza con definizione di brand, collezione, materiali, target, palette e caratteri stilistici. Il tutto rappresentato tramite figurini, plat, specifiche tecniche e di montaggio.
Gruppo di 5 studentesse
Software usati: Fusion, Indesign, Photoshop.
Obiettivi:
Acquisizione delle conoscenze di base della meccanica strutturale, con inerenti studi sui materiali. Progettazione di un oggetto industriale, sul quale sono stati effettuati test strutturali, resistenziali e di ribaltamento tramite simulazioni su Fusion 360. Abbiamo scelto di realizzare un modello 3D di un lavandino in acciaio inox a forma di pietre sovrapposte, da cui prende il nome ZEN.
Software usati: Photoshop, Indesign, Illustrator.
Obiettivi:
Consolidamento delle competenze grafiche con apprendimento delle basi di Graphic Design: impaginazioni grafiche, testate, loghi, animazione per il web, composizioni tipografiche e progettazione editoriale.
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Lavoro individuale
Software usati: Rhino, Illustrator, Photoshop.
Obiettivi:
Da una prima osservazione della Sala di Santa Teresa D’Avila, si progetta un’alternativa museale, si valutano gli spazi, punti di forza e di debolezza della sala e le esigenze dell’utente durante la sua visita. Successivamente si elabora un percorso ideale, con pannelli espositivi e interattivi e sedute modulari, con le rispettive funzionalità.
Lavoro individuale
Software usati: Photoshop, Rhino, Indesign, iMovie.
Obiettivi:
Corso completo a 360°, strutturato in 3 fasi:
1. Allenamento alla visualizzazione e al disegno manuale;
2. Workshops creativi e sfide manuali;
3. Fase progettuale mirata a risolvere un problema durante il lockdown. Concreta realizzazione di un mockup del proprio prodotto, presentato tramite flyer, video, istruzioni d’uso, packaging, poster e render.
Lavoro individuale
Software usati: Photoshop, Word.
Obiettivi:
Per mettere in pratica le conoscenze teoriche acquisite riguardo materiali e tecnologie di lavorazione, è stata realizzata una texture a intreccio, che verrà poi applicata su uno o più oggetti.
In prima battuta si valutano, cercano e scelgono i colori, i materiali e la fantasia dell’intreccio.
Si sviluppa molta creatività ma soprattutto si mettono alla prova le proprie capacità di maneggiare oggetti e materie prime.