



關於我
陳亭伊 TING-I , CHEN
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TEL:����-���-���
E-MAIL:zoe������@gmail.com
我是陳亭伊,畢業於國立台中教育大學的數位內容科技學系。
我對動畫與影像創作有極大的熱情,大學期間曾於數位方塊有限公司實習一年, 畢業後在賞霖創藝有限公司擔任動畫助理,累積了兩年的業界實戰經驗。
我參與過多種形式的專案製作,從全�D流程到實拍與CG合成皆有涉獵。全�D專 案中,我負責從商品三視圖拍攝、建模與材質製作,到場景搭建、光影模擬與鏡頭
運鏡調整,再進行分層出圖與最終合成。也曾製作過�D角色動畫,處理角色動作
設計、鏡頭表現與動畫節奏,讓角色具有表演感與生命力。
實拍專案方面,我參與現場攝影棚拍攝,協助記錄現場環境與燈光配置,以及鏡 頭數據,並依據實際條件進行後續�D建模與合成,確保CG畫面與實拍無縫整合。
我熟悉整套動畫製程流程,包括建模、材質製作、相機與角色動作調整、分層出圖、 合成與 motion tracking。也具備良好的溝通與現場支援能力,能從拍攝前期到 後期製作中維持一致的品質與效率。
我相信,動畫不只是技術的表現,更是敘事與情感的延伸。透過這份作品集,希 望能讓看見我對動畫創作的熱情、細節的重視,以及不斷精進的企圖心。
軟體技能
� D 軟體
數位方塊有限公司 - �D部門實習
賞霖創藝股份有限公司 - 動畫助理
� D 軟體
專案參與



https://www.facebook.com/share/v/��xE�gX�vm/







https://tinyurl.com/yebukchm



https://www.youtube.com/watch?v =X��v�p�VvcI











分層出圖與合成 - Motion Tracking
























個人作品

�ds Max / V-Ray 製作
Fur 製作風吹草動畫。 懸崖教堂



Blender 製作
開花動畫
利用Geometry Nodes 製作開花動態,
再加上粒子系統製作花粉及泡泡。


�ds Max 製作模型
Zbrush 雕刻細節




Blender 材質、粒子
利用粒子系統 Hair 長毛,
使用粒子系統分布花在鹿角上。




Blender

















































