TingI,Chen-Portfolio

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Ting - I , Chen

關於我

陳亭伊 TING-I , CHEN

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TEL:����-���-���

E-MAIL:zoe������@gmail.com

我是陳亭伊,畢業於國立台中教育大學的數位內容科技學系。

我對動畫與影像創作有極大的熱情,大學期間曾於數位方塊有限公司實習一年, 畢業後在賞霖創藝有限公司擔任動畫助理,累積了兩年的業界實戰經驗。

我參與過多種形式的專案製作,從全�D流程到實拍與CG合成皆有涉獵。全�D專 案中,我負責從商品三視圖拍攝、建模與材質製作,到場景搭建、光影模擬與鏡頭

運鏡調整,再進行分層出圖與最終合成。也曾製作過�D角色動畫,處理角色動作

設計、鏡頭表現與動畫節奏,讓角色具有表演感與生命力。

實拍專案方面,我參與現場攝影棚拍攝,協助記錄現場環境與燈光配置,以及鏡 頭數據,並依據實際條件進行後續�D建模與合成,確保CG畫面與實拍無縫整合。

我熟悉整套動畫製程流程,包括建模、材質製作、相機與角色動作調整、分層出圖、 合成與 motion tracking。也具備良好的溝通與現場支援能力,能從拍攝前期到 後期製作中維持一致的品質與效率。

我相信,動畫不只是技術的表現,更是敘事與情感的延伸。透過這份作品集,希 望能讓看見我對動畫創作的熱情、細節的重視,以及不斷精進的企圖心。

軟體技能

� D 軟體

數位方塊有限公司 - �D部門實習

賞霖創藝股份有限公司 - 動畫助理

� D 軟體

專案參與

https://www.facebook.com/share/v/��xE�gX�vm/

https://tinyurl.com/yebukchm

https://www.youtube.com/watch?v =X��v�p�VvcI

分層出圖與合成  - Motion Tracking

個人作品

�ds Max / V-Ray 製作

Fur 製作風吹草動畫。 懸崖教堂

Blender 製作

開花動畫

利用Geometry Nodes 製作開花動態,

再加上粒子系統製作花粉及泡泡。

�ds Max 製作模型

Zbrush 雕刻細節

Blender 材質、粒子

利用粒子系統 Hair 長毛,

使用粒子系統分布花在鹿角上。

Blender

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人物繪圖

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