Sven Helder Portfolio

Sven helder
18-03-2004
Van de Veldestraat 8 2923 AR Krimpen a/d IJssel
![]()
Sven Helder Portfolio

Sven helder
18-03-2004
Van de Veldestraat 8 2923 AR Krimpen a/d IJssel
Mijn naam is Sven Helder, ik ben vierde jaar student industrieel product ontwerpen aan de Hogeschool Rotterdam.
Al sinds kinds af aan vind ik het geweldig om mijn ideeën tot leven te brengen. Deze passie is uitgegroeid tot een liefde voor ontwerpen. Ik vind het leuk om problemen te identificeren en met innovatieve oplossingen tot een ontwerp te komen waar zowel de gebruiker als de opdrachtgever blij van worden.
Met een natuurlijk sterk ruimtelijk inzicht ben ik in staat lastige constructies functioneel, effectief en realistisch op te lossen.
Ik kijk er naar uit mijn vaardigheden en skills verder te ontwikkelen en een positieve impact te maken.
Talen
Nederlands (moedertaal)
Engels
Skills
Schetsen
Solidworks
Kennis en ervaring metalbewerking
Contact
Arduino naaien heldersvenwerk@gmail.com

06 31337617
www.linkedin.com/in/svenhelder-7504592aa
Opleiding
HBO industrieel ontwerpen (heden)
Hogeschool Rotterdam
Propedeuse
HAVO
Krimpenerwaard college
Werk
Ervaring
Stage Sanitronics International Tijdens een periode van 5 maanden heb ik stage gelopen bij Sanitronics International in Rotterdam. Hier heb ik onder andere een toilet unit volgens de Engelse wetgeving opgezet en meegedraaid in de productie.
Paracord
Ik ben tot op heden een jaar in dienst bij Paracord, een groothandel in touw. Waar ik verschillende rollen vervul.
Dirk van der Broek
Ik ben 2 jaar werkzaam geweest bij de winkelketen dirk als vakkenvuller.
Intergamma
Ik heb hier 1 jaar gewerkt als vakkenvuller en kassa medewerker
Eetcafé De Bruin
Hier ben ik 2 jaar in dienst geweest als afwasser en keukenhulp.
Hobby’s
Fitness
Ik ben met hoge regelmaat te vinden in de sportschool.
Prototyping en ontwerp loops
Het leukst aan ontwerpen vind ik het oplossen van problemen. Onmisbaar hierin is het maken en testen van prototypes. Door de problemen die je hier tegenkomt op te lossen krijg je een steeds functioneler en beter ontwerp, en dat proces vind ik geweldig.
Spin aangedreven door arduino Als eigen project heb ik een robotische spin ontworpen en gebouwd. Het kniegewricht was hierin het grootse obstakel, deze zit aan het midden lijf en zorgt voor zowel horizontaal als verticale beweging van de benen. Daarnaast huizen ze ook de twee arduino’s die deze bewegingen aandrijven, waardoor het een lastig knelpunt in het ontwerp was. Ik heb verschillende prototypes gemaakt, getest en verbeterd om tot een eindontwerp te komen.
Versie 1

- Te groot - onnodig ruimte draad
Versie 2

Versie 3

- te kleine opening - geen ruimte 2de servo - servo steekt te ver uit

Versie 4


- wrijving te weinig om servo op plaats te houden

Versie 5

Loopz the infinite shower Voor dit project wilde ik met behulp van gespecialiseerde wedges losse planken van een vlonder in één stijf geheel veranderen. Door het vlonder stijf te maken kan ik deze aandrukken met behulp van een plank via de bovenkant van de box. Zo kan de vlonder niet bewegen en blijven de losse onderdelen eronder onbeschadigd op hun plek tijdens transport.
Allereerst heb ik met een spuugmodel de werking van mijn idee geverifieerd. Vervolgens heb ik op basis van testresultaten ontwerp loops in het model doorgevoerd om zo tot een onderbouwd en functioneel model te komen.




- Te zwaar
- veel onnodig materiaal
- klinkvingers zijn onhandig
Versie 7

- efficient materiaal
- light gewicht
- servo goed vast
Spuugmodel en prototypes wedges om basis idee en concept te testen.
Prototypes eerste tot laatste versie met conclusies uit testen.
Door te beginnen met dunne guidelines creëer ik een body. Door hier dunne details aan toe te voegen bouw ik de schets verder op zonder deze onoverzichtelijk te maken. Als laatste stap plaats ik definitieve lijnen over het deze guides om een overzichtelijke schets te creëren. Wanneer nodig gebruik ik kleur, contrast of markeren om de schets nog verder te verduidelijken.


Kleur verduidelijkt verschillende onderdelen
Verschillende lijndiktes voor contrast


Voorbeelden schetsen
een brainstorm



Eind product (in en uit tas)
Deze opdracht bestond uit het ontwerpen voor een nieuwe lock-box voor het ziekenhuis Flinders Medical Centre in Sydney.
De lock-box is een beschermend afsluitend omhulsel waar een syringe pump in past die aan een band langs het lichaam word gedragen.
Belangrijke punten in dit project waren: valbestending, schoon te maken volgens ziekenhuis normen, comfort van de patiënt, informatie pomp zichtbaar in de case, privacy van de patiënt, herbruikbaar en makkelijk in gebruik voor ziekhuispersoneel en patiënten.
Na het overdragen van een volledig product inclusief productie plannen en een kostberekening heb ik dit project behaald met een 9.5.


Volledig functioneel test model

Draag positie Lock-box in tas


Eerste testmodel voor grote en verhouding tot pomp




Valtesten verschillende hoogtes en resultaat
Tijdens dit project konden we een deel van onze gebruikers niet bevragen en was er een enorm tijdsverschil met de opdrachtgever. Wat nieuwe obstakels maar ook leerervaringen met zich meebracht.
Als laatst heb ik tijdens dit project leren naaien waar ik hiervoor geen ervaring mee had.




Ergonomie
(deze bladzijde gaat verder in deel 2 van mijn portfolio)
Ergonomie testen lock-box
Zoals eerder benoemd konden we niet testen met patiënten in de palliatieve zorg. Desondanks was ergonomie een enorm belangrijk onderdeel in mijn ontwerp. Met een kwetsbare huid en een drang om dit product zo comfortabel mogelijk te maken heb ik daarom getest op docenten en mede studenten. Door opzettelijk test personen met een verschillend geslacht, lichaamsbouw en leeftijd uit te kiezen wilde ik zo veel mogelijk informatie verzamelen.
In deze testen heb ik een parcours uitgezet met verschillende acties gericht op de patiënt zoals: zitten, liggen en opstaan. Daarnaast hebben we deze personen ook de acties van het ziekhuis personeel laten uitvoeren.
Als laatst heb ik zelf het product ook langdurig gedragen zoals de patiënten zouden doen om pijnlijke contact punten te vinden.


