III Simposio Andaluz de Topografía Espeleológica
En la versión 4.1 de Visual Topo, en 1998, introduje la posibilidad de representar la superficie del terreno, como no tenía un acceso a los datos de todo el mundo, imaginé una posibilidad de entrarlas manualmente. Consiste en 2 hojas de cálculo. En la primera, se entran las coordenadas del rectángulo que nos interesa, el paso, es decir la distancia entre los puntos donde vamos a entrar una altura, y se calcula el nombre de valores que tenemos que entrar. En la secunda, entramos las altitudes para cada punto. En este ejemplo, definimos una zona de 4 por 5 kilómetros, con un valor cada 90 metros. Entonces, son 46 por 57 valores que entrar, un total de 2822 altitudes. Pues, es un trabajo bastante difícil y aburrido. Afortunadamente, en internet nos pone a disposición los datos necesarios para todo el mundo, hay que extraerlas y modificarlas para que sean compatibles con Visual Topo. Por eso, vamos a usar un generador de ficheros de superficie. Se hace en 5 etapas. Primero vamos a descargar los ficheros necesarios en el sitio de la USGS que es un instituto de estudios geológicos estadounidense. Son ficheros que tienen una altitud cada 3 segundos de latitud o de longitud. Pero antes de descargar los datos, tenemos que identificar el nombre del fichero o de los ficheros si necesitamos más de uno. El nombre del fichero se deduce a partir de las coordenadas geográficas de la entrada de la cueva, que se pueden ver en la ventana de exportación dxf. Aquí tenemos una latitud de 16 grados norte y una longitud de 93 grados oeste, entonces el nombre del fichero es N 16 W 094.hgt.zip. Este fichero cubre la zona entre 16 y 17 grados de latitud norte y entre 94 y 93 grados de longitud oeste, porque al oeste consideramos una longitud negativa. Ya podemos descargar los ficheros.
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