Sputnik 87

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ZOOMD¿SE PUEDE HACER CINE LIBRE DE DERECHOS?

MUCHOSQGADGETS

Lo último y lo que viene

Ite||iología casera Ele^^lp^omésticos de punta

ARTE URBANO

2 Elige a mejor cámara digital

Hackea m calles de la ciudad

NEGOCIOS \ Tips para programadores web

PLAYGROUND Se solicita Licenciado en Animación y Arte Digital o 74470 20200 i



PREVENIA Edici贸n

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Sputnik en línea Lo último y lo que viene también lo encuentras en la red

Las más recientes noticias sobre tecnología, gadgets y la industria del entretenimiento digital se encuentran en www.sputnik.com.mx al momento en el que se generan. En nuestro sitio no sólo encontrarás información exclusiva, sino que cada día podrás Ir consultando el contenido de la edición impresa y conocer antes que nadie, la portada del siguiente número Y el nuevo y renovado podcast de sputnik, la edición auditiva con la información y la opinión de los realizadores de la revista Y por supuesto, busca cada mes las promociones que tenemos para todos nuestros lectores.

íN! oR



contenido

BLOG PARTY La gente detrás de SPK realiza el primer biog no digital, donde brevemente platicamos de temas que ahondan más sobre lo escrito, o que simplemente no cupieron en la revista. BASfCS

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Nuestro muy particular Top 10 de aquello que hay que tener y conocer dentro de las áreas de la tecnología, los gadgets, el entretenimiento, los eventos y los accesorios de los que todo mundo está hablando. HARD DATA

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Los números y cifras indiscutibles que inevitablemente nos provocan la comparación y el análisis. 16 Lo último del mundo de la tecnología. Las noticias que ocurrieron desde la última vez que compraste SPK. 24 El copyieft y la tecnología libre de derechos ya están contagiando al cine, donde los que salimos ganando somos los consumidores y la creatividad. MEDIA

28

Recomendaciones y revisiones de lo último y io que viene en cine en DVD, libros, discos, cómics y videojuegos. NEW MEDIA

30

Las recomendaciones mensuales de los blogs, podcasts, spaces y videoblogs que puedes visitar en tus tiempos libres. PLAYGROUND

32

Imagina pasarte el día dibujando usando la más alta tecnología, diseñando personajes para cine y para videojuegos. Ya se puede, y te van a pagar por ello, estudiando la Licenciatura en Animación Digital.

4 SPK JUNIO 2007


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ESPECIAL

Tecnología Casera: tu refrigerador y tu lavadora han dado el siguiente paso tecnológico, y tal vez no lo sabías. 46

EN PORTADA

Podcasting: revisamos este nuevo medio de comunicación para que lo conozcas al 100 por ciento y formes parte de él, del lado del emisor y del receptor. 54

ESPECIAL

Arte Urbano: Es momento de salir y tomar las calles. No con manifestaciones, sino con movimientos culturales creados por nosotros mismos.

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GADGETS

Lo último y lo que viene de los gadgets que te ayudarán a mejorar tu estilo de vida; celulares, pantallas, audio, video, cámaras digitales y más. 68

NEGOCIOS

La tecnología es a veces tan incomprendida que se subvalora. Tips para que los programadores web ganen lo justo. 71

ABOUT

SPK frente a frente con la gente que está cambiando la tecnología. Intel y Hola-tu en este número. 74

GUÍA DE COMPRAS

La más nueva sección de SPK ahora te presenta tres opciones y nuestra elección de cámaras digitales. 76

VIRTUAL REALIDAD

B no tan futuro y muy probable destino de la televisión como ia conocemos. 78

LAB

Los conoces y ahora los probamos para ti. Los gadgets que llegan a SPK son puestos a todo tipo de pruebas. 80

CALENDARIO/PROMOCIONES

Una revisión a los eventos más importantes del mes. Regalos para los lectores de SPK. JUNIO 2007 SPK 5


J blogparty: el staff

Jerry Juárez

^";rem«dady,aconc,enc¡a ecológica ya no son una opción sino melatechocoiate@gmail.com una obligación. El sólo pensar con salvar el planeta se ha convertido en pensar en cómo sobrevivir en este planeta, claramente devastado y en decadencia climática. Los hippies y los amantes de los árboles ya no son los únicos que se tienen que dedicar a promover ideas y soluciones. La eco-moda y la'Verdemanía" nos esta ayudando a familiarizarnos más con todo lo que debemos y tenemos que hacer ya. Reciclar basura, cuidar lo verde, cultivar comida local, andar en bici y limitar el uso de la energía y el agua se reduce a un concepto: pararle al consumismo. Suena muy punk pensar en no comprar comida que esté empacada, lo cual incluye el vaso del café que te compras todas las mañanas, qué decir de no usar ¡papel de baño! y tener gusanitos que se coman tus desechos en la cocina de tu mini-departamento. Y bueno, claro...no ver tele ni comprar el último sistema de videojuegos que viene re-bien empacado. En lo personal, apenas entiendo bien el mundo del reciclaje (que es algo así como la etapa pre-natal en el universo de la sustentabilidad). La verdad es que mi impacto individual en el medio ambiente es bastante alto cada vez que lo analizó, - io cual sucede frecuentemente desde que leo el blog de No Impact Man. Colin Beavan es un escritor que está realizando un experimento en el cual junto con su familia, descubren cómo vivir en la meca del consumismo a.k.a Nueva York, en una forma en la cual exista CERO IMPACTO en el ambiente con su forma de vida. La verdad es que si te clavas leyendo sus aventuras, Suena cuestionamientos. contradicciones, frustraciones, pleitos y satisfacciones en torno a muy punk su experimento. pensar en no La onda del experimento "No Impact" funciona en etapas que se implementarán poco comprar comida que a poco a lo largo de un año, para que después esté empacada, lo esta familia decida volver o no a la onda del consumismo con todas sus consecuencias. La cual incluye el vaso familia Beavan tiene como objetivo convertirse del café que te en eco-extremistas para tener realmente un punto de referencia para decidir Hasta el compras todas momento ahí la llevan y resulta que aparte de las mañanas todo, son más felices en el lado verde de la balanza y resulta que la pareja esta encantada con no tener muchas distracciones relacionadas con la electricidad, ya que según el propio No Impact Man. hasta ¡tienen más sexo por esta razón! Pero bueno, no es lo más importante, aunque el proyecto ya hizo tanto ruido que ya se vendieron los derechos del libro y el documental ya se está filmando. Blog vegetariano 100% recomendable Y sin embargo.., el estar pegado a la compu, tiene impacto ambiental. Está difícil pero más nos vale ir averiguando cómo le vamos a hacer en los próximos años. No Impact Man, es un buen comienzo. http;//noimpactman.typepad.com

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SPUTNIK I ) /-j B pretender que la censura es la única ventaja que el podcast tiene sobre I dCJ d la radio, es un terrible motivo para comenzar con la creación de uno. Y es que, ok, podrás decir cualquier grosería o tirarle al gobierno "■■■■•i™ y a los medios... y después del podcast 7... ¿de qué hablarás? Pretensiones aparte, puedo decirles que cada formato tiene su ventaja, ysobretodo... su mood. Afortunadamente, hace ya un año que regresé a la fascinante experiencia de contar diariamente con un programa de radio en vivo, y por supuesto que tiene su chiste y su magia especial. Por una parte, el poder presentar una canción y disfrutarla, como esperas que lo esté haciendo el resto de la audiencia, es grandioso. La interacción inmediata que tienes con la gente (ya sea a través de mensajes SMS, messenger o MySpace) te permite improvisar sobre la marcha, y al mismo tiempo platicar sobre lo de hoy, sobre lo que se platica en la calle... música, deportes, cine... opiniones a! fin y al cabo. Por otra parte, también cuento con dos programas grabados vía frecuencia modulada, que se pueden bajar a manera de podcast a la semana de su transmisión. Y aquí también la cosa cambia. Porque van para un nicho más específico (televisión y videojuegos), y entonces puedes dar información más concreta para gente que sabes que estará poniendo atención, a la cual harás reír o pensar y no al radioescucha casual que va rumbo a la escuela o a la oficina. El que lo bajen para llevárselo y escucharlo cuando quieran hace que todavía sea más concreto el objetivo que está cumpliendo su podcast. Y por último, también tengo un podcast exclusivo del medio, además de participar en el de Sputnik, por supuesto, donde se combinan todos los factores anteriores. Es decir, sabemos que ustedes lo bajan buscando información específica, y que lo escucharán en el momento en el que tengan tiempo para dedicarle la atención debida. En el caso de mi podcast (de cómics, en Dixo.com) se trata de un monólogo, de unos 15 a 20 minutos, con mis opiniones, historia, datos, lenguaje informal, y e! único compromiso que hay es con la gente que lo espera cada semana para bajarlo. En el caso del podcast de Sputnik, se trata más de una revista radiofónica, con los tres conductores, de unos 30 minutos, donde también damos información, datos y opiniones. Seguramente después de leer nuestro artículo principal se animarán a crear un podcast. Lo que puedo decirles, es: si es simplemente para darse gusto personal, háganlo sin reglas y sin restricciones. Si pretenden que. al darse gusto personal, le llegue a más personas, no se crean los tipos que más saben sobre el tema, porque seguramente no será así, sin embargo, se le puede aportar algo al mismo. Este número está dedicado a una de las tendencias que han hecho a Internet más dinámico y más adictivo, aunque en realidad, el que se vuelve adictivo es tu MP3 Player, pues eso de ir al trabajo, escuela u otro lugar escuchando a uno o más pelados hablar de un tema en específico se vuelve algo común, tan común como la radio. Sin embargo, en mi opinión, me quedo con los podcast, ya que en la mayoría no hay comerciales ni censura y lo mejor es que se habla de lo que me gusta. Nosotros tenemos un podcast en dixo.com y, honestamente, después de un año de hacerlo aún me sigue dando frío entrarle, siempre que quiero comentarles algo.. .adiós. Se bloqueó y valió madres. Sé que a Pada y a Jorge no les pasa, pues llevan años en esto. Yo igual, pero no frente al micrófono. Existen muchos podcasts muy buenos. Otros que tienen una producción increíble pero el contenido es más que pésimo y desafortunadamente de este tipo hay muchos. Creo que lo importante de un podcast es el contexto, no tanto la musiquita, el fondito o los efectos especiales como si fueran de radionovela. Sí, llaman la atención, pero si le quitamos ese sample de videojuego, tal vez nos queda, nada, como el agua. Ya tengo mis preferidos, la mayoría de tecnología, y al día se descargan al menos dos. Yo en lo personal no lo haría. Si el dabolo.wordpress.com y el myspace.com/dabolo siguen sin actualizarse desde hace un rato, ahora un podcast menos. Tendré que leer con más detalle el texto de Leo para ver si así me animo. Veremos qué pasa; por cierto, las personas que tengan un podcast, ya sea bueno o malo, díganme, pues si hay algo que me considero es un Podescucha. Y para terminar, felicidades Lalo por la bebé. dabolo daniel@sputnik.com.mx

DIRECTORIO Director y Fundador Jorge Alor Director de Operaciones Oscar Noriega Director Financiero Marco Polo Bautista Director Edttoriai Oscar Yasser Noriega akira@sputnik.com.mx Coordinador Editorial Héctor Padilla pada@spLítnik.com,mx Editor Daniel Estrada Director de Arte Javier Alcaraz Diseño Gabriel O. Hernández Correctora Georgina S.Wtrilla Colaboradores Geraidíne Juárez Leo Lambertini Eduardo Arcos Omar Espinosa Pedro Torres-Ruiz Ilustración de Portada Eduardo Moctezuma Gerente Comercial Nicolás Villa nico@idoru.com.mx 5553 2326 Ejecutiva de cuenta Virginia López Gerente Administrativo Guillermo Arroyo Contacto: feedback@sputnik.coni.mx

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"SPUTNIK" es una pu&llcactón mensual EDITADA por fdoru S.A. de C.V. Editor responsable: Jorge Alor R. Número de reserva al Título de Derecho de Autor: 00434/98. Número de Licitud, Título y Contenido en trámite ante la Comisión Certificadora de PuONcaciones y Revistas impresas. Distribuido por OIMSA Distribuidora de Impresos S.A. de C.V. Mariano Escobedo No. 218 Col, Anáhuac C.P 11320 México D.F. RESERVA NÚMERO: 04-20011015141102800-102. Domiciflo de la publicación: Tamaullpas 150 Torre "A" Piso 17 Col. Condesa, Del. Cuaubtémoc, México D.F.


basics: 10 cosas que debes tener, saber y ver.

l\ adobi Si PRODuaio

La aplicación 25 años de historia han pasado por Adobe y ahora la empresa revoluciona la forma de hacer diseño pues en poco tiempo estarás disfrutando, seas o no diseñador, de ¡as ventajas de Adobe Creative Suites 3. Esta línea combina lo mejor de los productos innovadores de Adobe y Macromedia, para que entonces, los expertos en diseño impreso. Web. móvil, interactivo, cine y producción de video, tengan las herramientas necesarias para trabajar de forma dinámica. CS3 cuenta con tres ediciones: Design Premium y Design Standard; Adobe Creative Suite

3 Web Premium y Web Standard, y Adobe Creative Suite 3 Production Premium; y para reunir toda la línea de productos se lanza Adobe Creative Suite Master Collection, que combina las 12 nuevas aplicaciones Adobe para diseño y desarrollo en una sola caja: el ambiente creativo más completo jamás anunciado. La familia Master Collection fue creada para usarse en sistemas operativos Mac OS X con Intel y Microsoft Windows XP y Windows Vista. Cada una de las aplicaciones cuenta con mejoras, y ahora es más sencillo hacer sitios para dispositivos móviles.

Arctic Monkeys

A Scanner Darkly 3

Esta banda inglesa es una de las consentidas en el Reino Unido y parte de Europa, con los sencillos 'I Bet You Look Good On the Dancefloor' y 'When The Sun Goes Down' alcanzaron el número uno en diversos charts. Ahora regresan con Favourite Worst Nightmare, un disco lleno de energía, muy al estilo de su primera producción. Este nuevo disco cuenta con 14 canciones, de las cuales 'Brianstorm'(sic) se desprende como el primer sencillo. Honestamente creemos que Arctic Monkeys seguirán siendo los niños Ingleses consentidos. La banda está conformada por Alex Turnen Jamie Cook, Matt Heíders y Nick O'Malley, y a pesar de haber perdido a su bajista, no han dejado este toque de indie-punk que los llevó a ia cima. Los temas a destacar de Favourite Worst Nightmare son 'Fluorescent Adolescent', 'Do Me A Favour' y por supuesto 'Brianstorm' (sic) entre otras. 8 SPK JUNIO 2007

El HD DVD

Ya les hemos contado sobre la técnica empleada en esta cinta, la llamada "rotoscopio", pero no les hemos contado que ésta se ve impresionante en un formato de alta definición gracias a un HD DVD Player, por lo que, si ya tienes un reproductor y aún no conoces la vida de Bob Arctor y su adlcción a la sustancia "D", te aconsejamos comprarla. Gracias a la calidad que un HD DVD presenta, este tipo de películas se aprecian, disfrutan y siempre serán mejores que en un reproductor estándar. Los colores negros son más profundos en esta edición, y gracias a que está desarrollada por computadora, no verás granos en la imagen. El audio Dolby Digital Plus 5.1 es otra característica única del HD DVD. El disco cuenta con extras en definición estándar, pero incluye los booi<marl<s y la opción zoom-and-pan. Honestamente /5 Scanner Dari<iy explota al máximo el formato HD DVD.


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basics: 10 cosas que debes tener, saber y ver.

Escape E[ vehículo Ford ha presentado ia nueva Escape 2008. la cual incluye un audaz y juvenil diseño y un mayor equipamiento interior, gracias a su suspensión trasera independiente de segunda generación, así como nuevas mejoras en precisión de manejo con ayuda del sistema eléctrico de dirección (EPS). Este vehículo combina la maniobrabilidad de un auto compacto con el espacio necesario de una camioneta. Ford ha engrosado los vidrios laterales, por lo que el molesto ruido de la ciudad no será problema mientras escuchas tu iPod. La Escape cuenta con un bajo consumo de combustible, y este modelo es más resistente y fuerte que ia primera versión. Posee un sin fin de características que te harán sentir cómodo y con gran espacio. Ford Escape 2008 se presenta en 3 diferentes versiones: XLS 1-4 y V6, XLT V6 y Limited V6.

Hayden Panettiere La Belleza ^ Nació el 21 de agosto de 1989 en Paiisades, Nueva York. Comenzó su carrera haciendo comerciales para Playskoot a los 11 años de edad, y desde entonces, ha aparecido en más de 50. Otros proyectos en los que Panattiere ha estado involucrada han sido: Remember the Titans, junto con Denzel Washington, y Joe Somebody, con Tim Allen, pero es hasta Heroes en donde muestra que no es sólo una niña. Tal vez no lo sepas, pero la Porrista de Heroes ha prestado su voz para videojuegos y películas infantiles, toles como las dos versiones anioi ¡canas de Kingdom Hearts. A Bug's Life y Dinosaur. Actualmente se encuentra filmando la película Fireflies in the Garden de Dennis Lee, junto a Julia Roberts. Ryan F^eynoids y Carrie-Anne Moss. 10SPK JUNIO 2007

El gadget El año pasado LG presentó su nueva línea de reproductores portátiles MP3 que tuvieron un gran éxito en nuestro país debido a su precio, diseño y durabilidad, que en comparación con otros reproductores, éstos simplemente no tenían competencia. Por elfo, la empresa lanza los modelos FM37, FM33 y FM16, de los cuales, el reproductor FM37 cuenta con una interfaz touchscreen, así como con una pantalla a color de 2.4 pulgadas que mejora la experiencia de ver y disfrutar videos. Este modelo se encuentra en dos versiones, 2 y 4 GB, y entre sus funciones más importantes están las de grabación de voz, visualizador de textos y radío FM. En verdad son una buena opción en reproducción de música.


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basics: 10 cosas que debes tener, saber y ver.

World Cyber Games El evento WCG2007 CY(E« Oau(* Desde hace un par de semanas comenzaron las eliminatorias para representar a México en los Word Cyber Games 2007, 12 ciudades del país se han preparado para este magno evento. En esta edición los juegos oficiales de PC para este año son: War Craft III: Frozen Throne, Star Craft: Brood War. Command & Conquer 3: Tiberium Wars y Age of Empires III: The Warchiefs. Para consola son: Dead or Alive 4. Gears of War y Project Gotham Racing. Algunas finales ya se han disputado en Monterrey y Guadalajara, pero aún puedes estar a tiempo de disfrutar la de la Ciudad de México los días 18, 19 y 20 de mayo. Si por error no las presenciaste y por alguna extraña razón te encuentras en Cancún del 21 al 23 de junio, podrás estar presente en la gran final nacional y nuevamente de la final de tos Pan-American Championship 2007.

Heroes La serie

Anima Estudios Diseño Tal vez has visto la animación de El Chavo en Canal Cinco, y te has preguntado quiénes son los encargados de esta serie, pues resulta que la empresa Anima Estudios es quien la desarrolla, y debido a su gran éxito, se encuentran preparando la segunda temporada, la cual contará con 26 nuevos capítulos de media hora cada uno. Televisa la estará transmitiendo a finales de año. La compañía Anima ha desarrollado más de 900 minutos de animación, con lo que se consolida como líder en América Latina en este desarrollo. Anima Estudios fue fundada en el 2002, y se dieron a conocer con Magos y Gigantes, siendo la primera película animada hecha por mexicanos y que contó con una inversión de 12 millones de pesos.

Halo 3 Beta El videojuego

Tal vez este Basic te parecerá un poco atrasado, pero estamos seguros de que la mayoría de ustedes no baja ni consume productos piratas y espera a que pasen las series por Cablevisión, Sky o bien su llegada a televisión nacional, con su respectivo doblaje. Así entonces, ahora no hay pretexto para no perderse esta serie, la cual se transmite ya en Canal 5, y comprender el porqué en EUA se ha convertido en todo un fenómeno, gracias a la historia, personajes y efectos que presenta. Ya hemos platicado de esta serie en otras ocasiones, y el objetivo de cada personaje, por muy raro que te parezca, es salvarse y salvar al mundo. Tim King, su creador, ha producido seríes como Crossing Jordan y Providence, y afirma que algunas personas nacen para ser extraordinarias y ellas están en Heroes. Hasta hoy ha ganado un People's Choice Award y un Young Artist Award, y ya se puede decir que tiene mayor impacto que Lost y 24, que hasta hace un año eran las series más importantes de América. 12SPK JUNIO 2007

Esperemos que para cuando leas esta nota ya estés jugando el Beta de Halo 3, y en caso de que seas de los perdidos que no se enteraron, resulta ser que que Bungie y Microsoft han lanzado los primeros mapas de Halo 3. Por desgracia sólo cuentas con tres semanas para probar los 3 nuevos mapas: Valhalla, High Ground y Snowbound, donde por supuesto el objetivo básicamente es matar, apoyándote en las nuevas armas y hacer mancuerna con tus compañeros en los nuevos vehículos. La versión final del juego está ya casi lista, sólo falta mejorar los bugs (errores de programación) que hayas detectado durante tus partidas. Por supuesto, es altamente probable que Halo 3 tenga mayor éxito que las dos primeras versiones y probablemente supere a Gears of War en todos los sentidos.



hard data: las cifras

mil dólares es el monto que se pagó por el último reloj de James Bond, el modelo Omega Casino Royale Planet Ocean el cual Daniel Craig utilizó en la cinta Casino Royale. Durante la subasta, realizada por la casa Antiquorum, el reloj-anillo que utilizó la primer chica Bond, Ursula Andress en la cinta Dr, No, se ofreció por unos 199 mil dólares. Antiquorum anunció que recaudó cerca de 4,9 millones de dólares con la venta de 300 unidades de la firma Omega.

mil500 millones de dólares es el monto que Nestlé pago por GeriDer, de la empresa farmacéutica Novartis. La transacción quedará cerrada a finales de año, y de acuerdo con los expertos, esto se veía venir desde hace más de seis meses. Con esta adquisición Nestlé expande su mercado y se refuerza en el sector de la nutrición, mientras que Novartis estará 100 por ciento enfocada al sector farmacéutico. Gerber cuenta con el 79 por ciento del mercado norteamericano y se ubica en más de 50 países.

millones de dólares invertirá la telefónica Axtel en el estado de Morelos. La empresa espera que su red cubra el 90 por ciento de la población de Cuernavaca, la cual tiene unos 900 mil habitantes. Los servicios que la operadora ofrecerá son Telefonía Fija, internet y servicios de datos avanzados para viviendas y negocios. Para el 2006 la telefónica contaba con 792 mil líneas,

por ciento del código genético del macaco rhesus es compartido con el ser humano, según un artículo publicado en la revista Science. De acuerdo con los estudios realizados por Richard Gibbs, se identificaron más de 200 genes que evidencian las fases de selección positiva en la evolución del macaco al hombre.

50 millones de dólares invertirá la compañía Ingenieros Civiles y Asociados (ICA) y la Corporación Financiera Internacional (IFC, por sus siglas en inglés) en proyectos de infraestructura en México.

billones de dólares pagó Google por la empresa especialista en publicidad en línea, OoubleClick. Con ésta son ya 34 empresas que la compañía adquiere desde 2001, e incluso, es el monto más grande que ha desembolsado Google, por encima de YouTube, Time Warner AOL y dMarc Broadcasting, entre otras, Doubleclick ofrecía anuncios en el sitio MySpace, y durante el 2006 obtuvo ganancias de 300 millones de dólares.

mil dólares es la suma que un usuario anónimo pagó por uno 53,100115 de los trajes que Christopher Reeve utilizó en la cinta Superman de 1978, mientras que otros 126 mil dólares fueron pagados por un vestuario de uno de los millones de dólares Winkie que se utilizó en la cinta original El Mago de Oz de 1939. Dentro del evento organizado por la casa de subastas. es el nuevo monto que Carlos Slim Hefú posee. De acuerdo con la revista Profiles in History, había más trajes de Superman, además Forbes, el magnate mexicano se ubica en la segunda posición, por de vestuario de Star Wars, el traje que Val Kimer utilizó en encima de Warren Buffet, el cual ahora cuenta con 52 mil 400 millones Batman Forever, varios modelos de Marilyn Monroe, el traje de dólares. El mes pasado les informamos que esta revista situaba ai de Beyonce Knov/les en Austin Powers: Goldmember y el mexicano en la tercera posición, con 49 mil millones de dólares, pero se traje que Hugh Jackman utilizó en X2: X-Men United, por espera que durante el 2007 le arrebate el trono a Bill Gates, quien cuenta mencionar algunos. De acuerdo con el informe de la casa, se con una fortuna estimada de 56 mil millones de dólares y ha sido por 13 obtuvieron más de 2 millones de dólares. años el hombre más rico del mundo. 14SPK JUNIO 2007


POR DANIEL ESTRADA

páginas bastan para conocer la lista completa de las personas que viajaron en el Titanio. El pasado 15 de abril se conmemoraron 95 años del hundimiento del crucero, en donde murieron 1,523 personas, y por ello, el sitio findmypast. com lanzó esta lista que muestra los nombres, ocupación, nacionalidad, edad, tipo de clase en que viajaba, destino y futura residencia, Por vez primera se tiene acceso a nivel mundial a esta información, pues anteriormente se hacía bajo supervisión y con un pago de 3 libras en los Archivos Nacionales de Kew/ ubicados en Londres, Inglaterra.

4500 millones de dólares es el monto que, hasta el cierre de esta edición, KIrk Kerkorian ofrece para adquirir al Grupo Chrysler, a pesar de que otras empresas se encuentran analizando la compra. De acuerdo con DaimlerBenz AG, la empresa que se quede con el Grupo, deberá asumir 15 mil millones de dólares de compromisos que Chrysler tiene con los fondos de pensiones y seguros de salud de sus trabajadores y pensionados. Chrysler fue comprada por Daimler-Benz AG en 1998 por 36 mil millones dólares. niños equivalen a un buey en la India, según datos de la agenciaAsiaNews.it. De acuerdo con la ONG, India Bachpan Bachao Andola, en la India, el 40 o 50 por ciento del tráfico de seres humanos se encuentra representado por niños. El precio de un niño va de las 500 a las 2 mil njpias, es decir, de 10 a 40 euros, mientras que un búfalo puede costar 15 mil rupias. naturales del mundo sufren los del calentamiento global, así lo informa el Fondo Mundial de la Naturaleza (WWF, por sus siglas en inglés). La Gran barrera de Coral, el Desierto de Chihuahua, el Caribe con las tortugas carey, el bosque de Valdivia, los manglares de Sundarbans, el río Yangtzé. la Amazonia, el Mar de Bering, los glaciares del Himalaya y los bosques costeros de África oriental son afectados. Día con día, la flora y fauna del desierto de son afectadas por la disminución del caudal de los ríos Grande Bravo, cuyas cuencas se han secado mucho antes de llegar ai mar

millones de personas viven en pobreza en todo el mundo, esto lo asegura el Banco Mundial al dar a conocer sus "Indicadores del Desarrollo Mundial 2007". Estas personas viven al dia con menos de un dólar o su equivalente. La última cifra mostrada por el Banco Mundial fue en el 2004, cuando había más de 2 mil 600 personas viviendo en pobreza extrema. Los países de China y América Latina son los que destacan en la lista, inclusive la gente de nuestro continente vive un promedio de 72 años y se presenta la menor tasa de mortalidad entre los niños. Por otra parte, se informa que más de 10 millones de niños menores de cinco años mueren cada año a causa de enfermedades que pueden prevenirse.

millones de dólares son los ingresos totales que Mattel registró al cierre del primer trimestre, con ello, la empresa mostró un alza del 19 por ciento en sus ingresos de este periodo, pero ganó 12 millones de dólares o 3 centavos por acción; en comparación con el año anterior la empresa registró un beneficio neto de 30.2 millones u 8 centavos por acción. La venta de la muñeca Barbie registró un ligero crecimiento del 2 por ciento, mientras que las ventas totales de Fisher-Price generaron ingresos de 391 millones de dólares, representando un incremento del 27 por ciento en comparación con ei año anterior. millones de dólares es la inversión que el gobierno del Distrito Federal necesita para implementar una red inalámbrica que cubrirá toda la capital del país de forma gratuita. 50 De acuerdo con el Presidente del Consejo de Competitividad, Samuel Podoisky, será el único gasto extra que tendrá la administración, y durante 90 días se estudiará qué tipo de tecnología será empleada para brindar dichas señales, ya sean Wi-Fi, WiMax o 3G,

mil empleados de Banamex serán dados de baja debido a ia reducción de costos que tiene preparado a nivel mundial el grupo financiero Citigroup; un total de 17 mil personas serán sustituidas de sus labores, y asegura que poco menos de 10 mil empleados serán reubicados. Banamex aportó 8 por ciento de las ganancias del grupo durante el primer trimestre del año. JUNIO 2007 SPK15


data; lo último en tecnología

Developer El mes pasado Intel mostró la nueva gama de procesadores y nuevas tecnologías durante el Intel Developer Forum, celebrado en Beijtn, China. La nueva familia de Core 2 Duo se muestra bajo el nombre de Penryn, donde se esperan incrementos de 15 por ciento en el procesamiento de imágenes; 25 por ciento en imágenes en tercera dimension; más de 40 por ciento en juegos, y más de 40 por ciento en codificación de video más rápida con codificadores optimizados Intel SSE4. Estos indicadores están establecidos en un procesador de preproducción Intel Quad-Core. Se planea la salida de productos basados en una arquitectura programable y altamente paralela basada en lA. con el nombre código "Larrabee". para escalar a billones de operaciones de punto flotante por segundo (Teraflops) de desempeño. La arquitectura "Larrabee" incluirá mejoras para acelerar aplicaciones como computación científica, reconocimiento, obtención de datos, síntesis, visuaiización analítica financiera y aplicaciones de salud. Intel presentó las siguientes tecnologías: Intel vPro de siguiente generación, con el nombre codigo Weybridge", Intel 3 Series, en la segunda tiiitad deí año y utilizando la nueva familia de chipsets, con nombre código original "Bear Lake". Toiapai, la primera de la que será una familia de productos "Sysíem-on-Chip" (SoC) de clase empresarial que integran Intel QuickAssist Integrated Accelerator, componentes clave del sistema en un procesador basado en la Arquitectura Intel. Intel Viiv y una nueva plataforma para entusiastas y juegos de alto rendimiento con nombre código "Skulitrail". Procesadores "Santa Rosa", que se componen de un procesador Intel Core 2 Duo con opción a la memoria Intel Turbo Memory. Ei procesador Intel Xeon Quad-Core y Dual-Core Serie 7300 que hará su aparición en el tercer trimestre en versiones de 80 y 50 watts para servidores tipoü/ade. De igual forma, Intel mostró una UMPC del tamaño de un PlayStation Portátil con sistema operativo Windows XP y teclado deslizable tipo QWERTY. Y por último se anuncia que Intel pondrá a disposición su solución integrada Wi-Fi/WiíViAX como opción con notebooks basadas en "íviontesina". permitiendo a las personas conectarse a redes Wi-Fi y WiívIAX en todo el mundo.

16SPK JUNIO 2007

Forum

2007


JUNIO 2007 SPK17


data: lo ultimo en tecnología

Seguridad para tu Mac y virus para iPod Apple lanza la cuarta actualización de seguridad para su sistema operativo en lo que va del año. En ella se encuentran 25 parches diferentes, de los cuales ninguno se considera crítico, más bien se centra en arreglar los defectos que se han encontrado durante el mes. Las aplicaciones afectadas son AirPort, iChat y la utilidad para instalar programas. Por otro lado, de acuerdo con la compañía de seguridad informática Kaspersky Lab, se ha creado el primer virus para iPod, bajo el nombre de Podloso. Éste puede afectar a las personas que tengan el sistema operativo Linux instalado en sus reproductores portátiles; la ventaja y desventaja que tiene Podloso es que necesita tu intervención para ser instalado y luego él hará su trabajo dejando "demos" del iPod en una carpeta y así dañar todos los archivos ".elf" que estén en tu reproductor, y si deseas abrir uno de éstos tendrás la siguiente leyenda: "You are infected w/ith Oslo the first iPodLinux Virus." Para la empresa Kaspersky, Podloso no implica gran riesgo, pues es necesario que tú lo instales, así que no te apures, tu iPod sigue inmune a virus.

Microsoft llevará

Crecen las

tecnología a pobres

computadoras zombie

Unlimited Potential es la nueva iniciativa que Microsoft estará presentando en los países pobres. El proyecto fue presentado en Beijing durante el Microsoft Government Leaders Forum Asia 2007 y tiene como objetivo llevar la tecnología a más de 5 mil millones de personas de bajos recursos. "Potencial Ilimitado" consta de tres áreas: educación, innovación y trabajo, con soportes que en breve quedarán obsoletos en los países con mayor poder. Dentro de un par de meses, Microsoft estará ofreciendo por 3 dólares el programa "Microsoft Student Innovation Suite" a los gobiernos calificados por el Banco Mundial como economías de ingresos medios y bajos. Así entonces, la empresa creará en 25 países, en un periodo de dos años, más de 200 centros de innovación, mientras que en la India se estarán creando portales para apoyar y ofrecer conocimientos a más de 400 mil estudiantes. En conjunto con el Banco Asiático de Desarrollo, Microsoft estará introduciendo la tecnología en la educación, dará más oportunidades laborales y mejorará los sistemas comerciales en los países asiáticos: mientras que con Argentina, Chile, China y Egipto se refuerzan ios programas para hacer accesibles las nuevas tecnologías.

en México

18SPK JUNIO 2007

En su último reporte, la fundación ShadowServer mostró los países que más ataques reciben por internet. Por medio de mapas se puede apreciar el impacto y la localización de los Botnets o computadoras secuestradas, así como de las Drones o computadoras infectadas y de los denominados Command & Control Servers, los cuales se han triplicado como nunca. México (en especial el centro del país) cuenta con una gran cantidad de Drones; se cree que este problema se debe a una falta de cultura, a no utilizar un buen antivirus y a la compra excesiva de software pirata, el cual en muchos casos cuenta con Malware. Mientras, en otros mapas se aprecia el origen y destino de los ataques DDoS y Scans que se han suscitado en los últimos tres meses y que efectivamente se han multiplicado.


Inspección a casinos de

iTunes sin

Second Life

derechos de

Como si fuera en la vida real, el FBI entró ai mundo virtual de Second Life para investigar y oonocer cómo operan la gran cantidad de casinos que existen dentro de este mundo virtual. En una iniciativa para cuidar y estar al tanto de las leyes estadounidenses, Linden Labs, empresa responsable del sitio, invitó a las autoridades a conocer cómo trabajan y el uso que se tiene del dólar Sh Linden, el cual puede intercambiarse por dólares reales en juegos como póker, blackjack o las máquinas tragamonedas. Este tipo de juegos recauda cerca de 1,500 dólares al mes, por ello, varios abogados afirman que apostar con esta moneda es ilegal y podrían cerrar ei sitio por cargos criminales. Por el momento, el FBI no ha presentado acciones legales.

autor

México potencia en EtÉnoI.^#^ De ¿Cuerdo con el Banco Interamericano de Desarrollo (BID), los recursos naturales de México son los ideales para desarrollar una robusta industria de biocombustible, pero para eilo se requiere adecuar el marco lega! para atraer in\«rsión. 0 BID asegura que la productividad agrícola continúa por debajo de su potencial y México necesitará aumentarla Si quiere tener ¡as materias primas para convertirse en un jugador competttivo en la industria global de biocombustibles. Por su parte. Luis Alberto Moreno, presidente del BID, afirma que los biocombustibles pueden tr^ inversión, desarrollo y tr^^o a zonas rur^es con altos niveles de pobreza, reduoíerKlo a la vez la dependencia d© combustibles fósiles importados. México produce 56 millones de litros de etanol, pero consume 164 millones de litros, esto lo convierte en un importador neto y con ello se elevaría la demanda'a 660 millones de litros de etanol.

Desde el mes pasado, la tienda de música en línea ha comenzado a ofrecer un pequeño pero importante catálogo de música sin DRM por parte de la empresa EMI Music. Con esta nueva iniciativa podrás escuchar a tus artistas en cualquier reproductor y computadora las veces que quieras, así como tener una mejor calidad de audio —de 128 a 256 kbps—. Estos productos serán considerados Premium, en el caso de las canciones individuales, su precio será de 1.29 dólares y si deseas actualizar las canciones de EMI —que previamente habías comprado en iTunes— lo harás por 30 centavos de dólar. El primer grupo ofrecido por iTunes sin DRM fue The Good, The Bad & the Queen. Asimismo, se ofrecerá el track 'Green Fields' deforma individual. Por otra parte, se dice que Microsoft está viendo la posibilidad de entrar a este tipo de servicios.

Dell vende Windows XP Nuevamente Dell hace caso a las peticiones de sus clientes, por ello ha optado por incluir, de nueva cuenta, el "viejo" sistema operativo Windows XP en sus modelos más recientes. La compañía cuenta con un programa llamado IdeaStorm, en el cual le piden a los usuarios que comenten y opinen acerca de sus productos. Entre las peticiones más deseadas estaba traer de vuelta el Windows XP, por ello se estarán ofreciendo las versiones Home y Professional a cuatro modelos de notebooks Inspiren y dos computadoras de escritorio Dimension.

Microsoft*

Ufj

Windows*P


data: io ultimo en tecnología

Wi-Fi a 100 km Usuarios de iPod desean radí Estudios realizados por la compañía Jacbos Media revelan que a 43 por ciento de los dueños de un iPod les encantaría que su reproductor tuviera un sintonizador FM. De igual forma, el estudio muestra que 18 por ciento de los encuestados prefieren más espacio, mientras que sólo al 7 por ciento les gustaría tener una pantalla más grande, y 23 por ciento afirman estar conformes con su reproductor y no desear más cambios. Al nueve por ciento restante, le gustaría poder ver videos y reducir su tamaño.

La gente de Intel creójjna red inalámbrica capaz de enviar y' recibir datos a una distancia de hasta 100 kilómetros. Esta red se basa eri WIMax, en'donde se instalan antenas diferentes puntos con repetidores para incrementar la distancia de ia señal. La mayor ventaja es su costo, pues el instalar una antena Wi-Fi de' este tipo ' presenta un gasto de 800 dólares, en comparación con ios 15,000 a ^,000 mil dólares que lleva instalar üna de WiMa;^ Intel espera que para finales de año se instalen y hagan patebas en ciudades de Uganda y Pakistán; por el momento, los Investigadores realzaron pruek^s desde sus oficina, ubicadas en San Francisco, hasta los laboralorios de Space Science Lab.

Códigos de barra a color y protecaón International Standard Audiovisual Number-International Agency (ISAN-IA) ha licenciado la nueva tecnología High Capacity Color Barcode (HCCB) desarrollada por Microsoft. Con este tipo de códigos de barra se podrán identificar películas, videojuegos y otro tipo de contenido digital. El uso del HCCB ayudará al pago de derechos de autor, a prevenir la piratería y a estudios de mercado. Mientras que el usuario tendrá nueva información obtenida desde internet, control de contenido para padres, disponibilidad del producto, promociones y lanzamientos especiales, así como una identificación de grabación. En cuanto a seguridad, los códigos HCCB serán casi imposibles de falsificar, pues se emplea nanotecnología que se incrusta en la tinta y en el material. Se espera que en un futuro sean compatibles con cámaras fotográficas y teléfonos móviles, pues según la ISAN-IA, por su tamaño y tecnología serán mejor opción que aquellos que se utilizan en Japón.

Malware:

Protege tu red

Made in China

inalámbrica

China se convierte en el principal proveedor 36.5% del malware que China existe en internet, esto de acuerdo a la empresa de seguridad informática Sophos que lo ha colocado por encima de los Estados Unidos, país que aparecía en primer lugar en sus últimos informes. Con un rotundo 35,6 por ciento, el malware chino se encuentra en la primera posición, por encima del malware estadounidense (32,3 por ciento), del alemán (7.5 por ciento), del inglés (5,5 por ciento) y del ruso (4.6 por ciento). Durante el mes pasado la familia Netsky fue la que más se propagó con 32,7 por ciento. En segundo lugar se ubicó Mytob y por último, las familias de malware Sality y MyDoom, según informes de la mencionada Sophos,

La compañía Force Field Wireless presenta la mejor manera de proteger tu conexión Wi-Fi. A partir del mes pasado se empezó a comercializar DefendAír en los Estados Unidos la nueva linea de DefendAir Radio Shield, Radio Shii una pintura especial para interiores que impide que alguien se robe las señales Wi-Fi, Bluetooth o cualquier tipo de red inalámbrica que tengas instalada, con ello se impide que un hacker entre a tu computadora y robe información importante. De igual forma se puede bloquear cualquier tipo de ruido y ondas radiales. DefendAir Radio Shield es una pintura de látex acrílico de gran durabilidad, no es tóxica ni inflamable y su modo de empleo es el mismo que una pintura común.

Otros 13.6% Rusia 4.6% Inglaterra 5.5% Alemania 7.5% 32.3% Estados Unidos

20SPK JUNIO 2007

m».


Microsoft vs. Adobe El uso de aplicaciones multimedia en internet crece día con día, inclusive ha sido la punta para que sitios como YouTube sean lo que son en estos momentos, por tal motivo Microsoft desea entrar a este sector con la plataforma Silveriight. Con esta nueva aplicación se puede crear contenido para juegos, videos y animaciones dinámicas con gráficos avanzados: por el momento, Microsoft se encuentra dando soporte para Netfix, Major League Baseball, Pinnacle Systems Inc., Telestream Inc. y Eyeblaster. Silveriight utiliza Windovi^s Media Video, se encuentra basado en .NET Framework para mejor control del diseño e implementa el estándar de video VC-1 de la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMRTE) por lo que podrán ofrecer horas y horas de video en un monitor HD y en un dispositivo móvil sin perder calidad de imagen. Este plug-in es compatible con los navegadores Internet Explorer, Safari y Firefox. Por otro lado, Adobe, dueña de Flash, sabe bien que los reproductores de música y video son un buen mercado y por ello ha decidido entrarle con el nuevo Adobe Video Player, el cual se encuentra basado en Flash, con el que podrás bajar videos a tu computadora de los sitos YouTube, MySpace, MSN o Yahoo! Video de manera legal. De acuerdo con la compañía, el contenido creado para este player podrá distribuirse con publicidad, con gran calidad de audio y video, y hasta rastrear su uso, aun cuando el usuario no se encuentre conectado a internet. De igual forma, se ofrecerá contenido por un precio no anunciado. Adobe Media Player podrá utilizarse en sistemas operativos Linux, Mac OS X 10.4 y 10.5 y Microsoft XP y Vista.

100 millones de vendidos

0foui»e iMtrfli Sfrtllngs Osckitghl

El fenómeno iPod ha crecido más que cualquier otra cosa en los últimos cinco años; el mes pasado se hizo oficial —como cada año— que es el reproductor de música más vendido y con más fans en todo el mundo, y de la misma forma rompe un récord de ventas. En noviembre de 2001 se vendió el primer iPod, cinco años y medio más tarde se han vendido cien millones de estos dispositivos, y como lo afirma Steve Jobs, CEO de Apple, "en este momento histórico queremos agradecerles a todos los amantes de la música por hacer de IPod un suceso increíble". Durante el anuncio, artistas y grandes celebridades expresaron su emoción sobre el iPod, y cómo a cada una de estas personas les ha cambiado la vida y se sienten mejor Otros récords que ha tenido son la existencia de más de 4 mil accesorios, oficiales y no, así como el decir que 70 por ciento de los automóviles modelo 2007-2008 fabhcados en Estados Unidos son compatibles con el iPod. Por cierto, se rumora que para el mes de octubre Apple estará lanzando una versión Wi-Fi. Aún no se confirma nada, pero al parecer podrían estar trabajando en este proyecto desde finales del 2006,

El D.F. será Wireless El mes pasado Marcelo Ebrard anunció que llegó a un acuerdo con la compañía de telecomunicaciones ZTE Corporation para que los 19 millones de habitantes del Distrito Federal tengan acceso a internet inalámbrico de manera gratuita a partir del 2008. De acuerdo con esto, la compañía china ZTE se ofrecerá a dar recursos en telecomunicaciones en todo el D.F., por lo que en varios sitios se dispondrá de más de 4 mil videocámaras. Por otra parte, ZTE Corporation tendrá una filial en México, y con ello se generarán cerca de mil empleos. El único problema es que el Gobierno Capitalino aún no ha tomado la decisión de qué tecnología empleará para este magno proyecto, pues recordemos que una red WiMax ofrece alcance de hasta 70 kilómetros, mientras que un Wi-Fi ofrece sólo 30 metros. JUNIO 2007 SPK21


j m> 64 I CMAiiiifef

RETO SUPERADO El 23 de abril comenzó en Bangkok el Land Rover G4 Challenge. 18 participantes, dos de ellos mujeres, se enfrentaron durante 28 días manejando 4x4, escalando, remando en kayak, corriendo en bicicieta y demás actividades extremas, en 4000 Km, extendidos a lo largo de 4 países, en dos continentes, incluyendo espectaculares paisajes de Laos, Río de Janeiro y Bolivia, donde se llevó a cabo la gran final. Está de más explicar que el ténnino "tempwaturas extremas" jamás fue tan real para los competidores, no sólo pasando del frío hiriente al calor sofocante en cuestión de horas, sino inclusive en latitudes que llegaban a ser peligrosísimas. La imagen es de una de las primeras competencias, donde Martin Dreyer, de Sudáfrica, maneja una Discovery 3. FOTO: NEIL EMMERSON, CORTESIA DE LAÑO ROVER G4 CHALLENGE.


iWEEKSlATER)

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teJleva a la premier de Exterminio 2 {2^-' weeks later). La secuela de Extermiraá I ■ * (28 days later) de Danny Boyle, ahora nos contará lo que ha lasado 28 semanas después del_apooalíptico mundo lleno de zombieg'Justo cuando Londres y ef mundo entero comenzaba a levantarse de la tragedia, el virus está de regreso.

Si quieres asistir a nuestrajaremier, mantente conectado'a www.sputnik.com.mx para ganarte una invlte^n doble. Y si eres de los aftxtunados "invitados fSWfíium", podrás tamiáén llevarte una novela ^áfica que contará to que pasó oitre Exterminio (28 days later) y^^pxtOTTíWo 2 (28 weeks later), la cual no podrás conseguir en ningún otro lado.


zoom: lo último en cine

En nuestro mundo ultra-mediático y digital todo funciona basado en herramientas que evolucionan constantemente para ofrecernos mejores versiones (¡aunque muchas veces sólo nos lo quieren hacer creer!), más capacidades y control. Este sistema de evolución utilitaria de la tecnología impacta en la creación de los bienes culturales que consumimos —desde las actualizaciones constantes de software, hasta DVDs con "extras" que no venían en la primera ronda— y afortunadamente, también en la forma en que se producen y crean estos bienes, lo cual implica modificación y alteración de toda la cultura —incluyendo el pomo— que se encuentra dispersa en la red, misma que es, naturalmente, controlada por nosotros mismos. Esto es la cultura digital. 24SPK JUNIO 2007


POR JERRY JUAREZ

Cada vez más, los bienes culturales son menos tangibles a nivel material y más significativos a nivel intelectual y sensorial. Lees blogs o el periódico en línea, escuchas y bailas müsica mp3, almacenas tus links en de.li.cio.us y ves muchos videos que te frikean, te hacen reír y tal vez hasta llorar, si decides ver los de Iraq. También haces tus propios remixes de música o bajas videos para proyectarlos en una tocada, creas un sitio web de un proyecto artístico, subes tus rolas a MySpace para que todo mundo las escuche, o bien, bajas música. ¿Sí o no? Acéptalo, no tiene nada de malo consumir cultura. "El download es cultura", dicen por ahí. La apropiación de los contenidos es lo que hace que Internet sea una especie de Centro Cultural Mundial ideal para una sociedad mediatizada como la nuestra, además de que Baliza la transformación de las viejas estructuras de creación, producción y distribución cultural para dar paso a nuevas expresiones, movimientos, y herramientas que nacen, se desarrollan popetuamente, mutan o que también se acaban dentro de la misma red. ^ Sin duda, la creación artística es una de las disciplinas que más ha sido beneficiada por la tecnología en general, S gracias a las posibilidades reales que ofrece para su creación y distribución, comparada con hace 10 años. Sin embaído, no todo es color de rosa y, por ejemplo, afirmar que lo único que se necesita para hacer un documental es una cámara, una laptop, un disco duro y mucha pila, sabes que es sólo una verdad a medias. Es cierto que Imovie viene preinstalado en la Mac y es deprimentemente básico, pero además, imaginen que Jerry está haciendo un documental y resulta que necesita el material del concierto de Guns N' Roses en el Palacio de

Pantalla. Elephant's Dream, el primer ejemplo del cine open-source

los Deportes, el cual es, literal, del siglo pasado. Pues resulta que ei video tiene un copyright por 114 años, y obvio, Jerry no tiene la lana para pagar los derechos porque es una pioja, pero, además, ya se gastó otra lana en un Final Cut para poder hacer edición más profesional. Qué depresión ¿no creen? Pero, aún asi, hemos sido muy beneficiados debido a que la colaboración con grupos afínes en todo el 0obo no es algo diUcil de conseguir. Gracias al movimiento del open-source, el copyleft y, en general, la democratización de los medios, los escenarios frustrantes en el terreno de la creación van a ser cada vez menos. La onda es crear y consumir bienes culturales bajo los mismo^poincipios que nos están facilitando y abriendo más canales para seguir haciendo fluir la cultura y controlar los medios de acuerdo con nuestras necesidades. El copyright perpetuo, las restricciones y la'explotación cultural ya fueron. Todo este rollo de hacer fluir la cultura en realidad sucede de todas formas y, en cambio, son súper "in" tos mash-ups, laajemezclas, el software libre, las imágenes, los textos y videew tie uso Ubre, el D.I.Y. código abierto, el contenido abierto, todo gratis y bajo licencias de atribución que protegen su existencia y libertad en el dominio público. El cine open-source se refiere a que su estructura y su contenido son de acceso libre en todos los sentidos. La creación artística en sintonía con la filosofía del open-source es llamada open-content y podríamos relacionarla también con el fi^-media, el cual es un término utilizado para definir un modo de producción de medios que debe funcionar fuera de los modelos tradicionales de control comercial para existir, es 100 % hackeable, reciclable y promueve la democratización de la sociedad por medio de la colaboración y el intercambio, como en el caso de El sueño del Elefante.


zoom: lo último en cine

En realidad, esto del cine open-source está muy verde. Ipod y PSP— y la banda sonora original (ah... y la portada Muchas de las producciones están en proceso, pero es un de dicho CD), sino también al guión (en 30 idiomas), los hecho que muchas de ellas carecen de la calidad a la que storyboards, los extras del DVD, las imágenes del disco para estamos acostumbrados al hablar de cine. Por esta y otras que quemes tus propios DVDs (mismos que ellos venden por razones, la producción más representativa hasta el momento 35 euros) y, por si fuera poco, a los archivos de producción y es El Sueño del Elefante (Elephant's Dream), un cortometraje post-producción: modelos 3D, texturas y audio sin compresión. de animación creado principalmente para probar Blender en Al parecer, la narrativa es también muy abierta. En un ambiente de producción profesional de animación y efectos lo personal, me parece que es demasiado abstracta, por para cine. El corto fue desarrollado con la idea de crear un lo que puede tener muchas interpretaciones. En la mía, open-movie por la Fundación por ejemplo, Emo y Proog, el Blender y Montevideo ^ ^ El CÍHC Open-SOUtCe ^P0|^h30|J|*Q0 joven y el viejo, existen en una division de Netherlands Media Art especie de computadora, que Institute que nació hace un año -V H se refiere a que ** tlUC a la vez es controlada por ellos exactemente. gy CStrUCtUra V SU ictura y su mismos. Proog representa las Hlender es un prc^ama open_ ■ _ * funciones mecánicas y Emo las source desarrollado en Holanda, contenido son ^ de conceptuales. Emo no quiere con el cual es posible modelar, flOOOSO líbrO On sn ■ ■ seguir las órdenes de Proog,' animar, texturizar, simular, * j ■ _, ■ ■ ■_ quien se empeña en que Emo generar partículas y renderear tOdOS lO^^^^ntldOSa •ICIOSb sólo se dedique a admirar el en 3D, al igual que en software s funcionamiento de la máquina, propietario como Maya y Max. Además, cuenta con un módulo pero él se rebela y la historia termina en catástrofe. Una onda de edición no lineal —al igual que Final Cut— y con un área tipo Icaro. estética y la dirección artística son más que de composición para integrar elementos en 2D, como lo hace ^¡^satisfactorias, y si el punto era demostrar las capacidades de Shake, y un modo "(íame", el cual permite adaptar el 3D para Blender, lo dejan claro. Este cortometraje está a la altura de la producción de videojuegos. una gran producción de animación a nivel técnico. El diseño de Además de haber sido creada en su totalidad con software sonido y la música original están especialmente bien logrados. " libre, El Sueño del Elefante se define como la primera película La importancia de El Sueño del Elefante definitivamente open-source, ya que todos los archivos relacionados con el film no es su narrativa, sino la libertad creativa sin compromiso están disponibles bajo una licencia de Creative Commons que alguno que ofrece a la esfera de las herramientas digitales te permite usarlo, modificarlo y exhibirlo gratuitamente. Con para la creación de nuevas narrativas y su implementación "todos" no me refiero al quicktime de la película —disponible en el cine. Bueno, pues bájenla, y a ver qué opinan (www. en .avi, quicktime en diferentes resoluciones, versión para elephantsdream.org).

er Blender es una aplicación que funciona con base en nodos que pueden conectarse y desconectarse de acuerdo con nuestra propia lógica y, además, permite modificar y automatizar todos nuestros procesos a través de scripts hechos en Python, y un layout de la interfase absolutamente adaptable y modificabte. A pesar de que no es un programa fácil de aprender —al Igual que Maya y Shake—, sus tutoriales y documentación son bastante claros, y si ya estás en la movida de la animación y los compuestos, sólo es cuestión de que te claves un poco... más. Blender se encuentra disponible para OSX, Windows, Solaris y Linux. Aparentemente en octubre de este año se publicará un update bastante importante, o sea, que ya bájenlo, para que cuando salgan los nuevos juguetitos ya lo sepan usar. 26SPK JUNIO 2007


Imagen. Cartel promocional de A Swarm of Angels

A estas alturas —espero—todos ya entendimos que esto del open-source y el copyleft es simplemente una forma de asegurar la existencia del capital cultural en el dominio público, garantizando ol crédito que se merecen los autores. Esto nos lleva dircctito a hablar de opensourcecinema.org, el sitio donde reside "Basement Tapes", un documental acerca del copyright en la era digitíil y cómo es que se restringe la libertad de expresión y se limita todo el proceso creativo si no se nos permite remezclar la cultura. El director, Brett Gaylor, cuestiona en su manifiesto el punto de la duración estratosférica de! copyright y la necesidad de que después de cierto tiempo los contenidos regresen al dominio público. Este film está en proceso, y se crea (y recrea) constantemente basado en la colaboración. Los interesados pueden registrarse y añadir material o reeditar segmentos disponibles, y sugerir o modificar capítulos por medio del wikifilm. El sitio está desarrollado íntegramente en Drupal (www.drupal.org), que es un software libre, para crear comunidades en línea y organizar información (tipo wiki, pero con más look), herramientas de publicación y mucha capacidad de adaptación en la red. El trailer está en línea, así como las partes del documental en proceso, aunque como el director indica, este trabajo está destinado a ser eterno, ya que siempre podrá actualizarse, remezclarse y alterarse. Chéquenlo y descubran la importancia cultural del mash-up y cómo es que Napster cambió al mundo. ¿Y las pelis de a de veras? Bueno, pues el creador de nada más y nada menos que el festival onedotzero (www. onedotzero.com). Matt Hanson, creó un sistema bastante hippie para poder desafiar las supuestas limitaciones económicas que se presentan en la producción de una película, además de que en su estatuto de "cineasta del

futuro", deseaba concebir un film de forma innovadora aprovechando las capacidades del Web 2.0. A swarm of Angels, es el visionario (increíble, wowü en realidad me encantaría poner 3 reglones de signos de exclamación para describirlo) proyecto que pretende alcanzar la meta de 50 mil inversionistas asociados al batallón de ángeles, lo cual les permite ser parto de The Nine Orders, el consejo de producción que toma absolutamente todas las decisiones referentes al film, desde el guión hasta la fecha de lanzamiento. ¿Y la lana? Hasta el momento han sido completadas 2 de las 5 fases, por medio de éstas se pretende acumular 1.8 millones de libras y 50 mil ángeles —de los cuales ya tienen £25 mil y casi 1000 angelitos—. Esto se logra por medio de suscripciones de 23 libras, es decir, lo que te gastas en un DVD, una playera, 2 CDs o 100 mp8. Si no estás interesado en invertir económicamente, también puedes influir en las decisiones por medio de las votaciones que se llevan a cabo en el foro, donde también toman lugar las propuestas, respuestas y acuerdos de la producción. IwOS guiones y todo lo referente a la construcción de la narrativa pasan a través de wikis. En la fase actual, los ángeles están finalizando los scripts de los proyectos aprobados: **Glitch" y "The Unfold". Obviamente el producto final estará totalmente bajo una licencia de Creative Commons, será gratuito, libre de malviajes tipo DMR y totalmente disponible para su remix (www.aswarmofangels.com). 1^ fórmula seguirá perfeccionándose gracias a la pauta que están marcando estos experimentos, pero mientras A Swarm of Angels consigue sus 50 mil inversionistas, el camino es compartir, colaborar, mezclar, cargar, descargar, linkear y remezclar, para acostumbrarnos a hacer cine como el futuro manda.l SPK

JUNIO 2007 SPK27


media: lo último en entretenimiento

CON CUIDADO: LIFE IN CARTOON MOTION Mika Es difícil tratar de entender este fenómeno mediático y responder por qué todo mundo está hablando de Mika. El más claro ejemplo es que, de vez en cuando, al abrir iTunes, su sencillo 'Grace Kelly' sigue apareciendo en primer lugar de ventas. Es cierto, es pegajoso. Es cierto, el video está lindo y divertido. Es cierto también que otra de sus canciones que le está dando la vuelta al mundo, 'Lollipop', tiene un no sé qué que hace que suene agradable al oído. ¡Pero hasta ahí! Escucharlo completo la primera vez es difícil, pero la segunda,.. es peor Demasiadas reminiscencias a tonadas que nos remiten a musicales felices de Broadw/ay. ¿Por qué entonces la gente se está volviendo loca con este hombre nacido en Beirut, con raíces norteamericanas y libanesas, criado en Paris y Londres? No lo sé. Tal vez así como tiene una mezcla de muchas culturas, es cierto que, como dicen los críticos, su música nos remite a Queen, Elton John y hasta los Scissor Sisters. El problema es que no es ni uno ni los otros, por lo que el resultado es difícil, muy difícil de digerir Escúchese si y solo si tiene en su colección más de 3 soundtracks de obras de teatro musicales.

UNA DE US DEL AÑO: EL LABERINTO DEL FAUNO (RAN'S LABYRINTH) «IWOM JMI DiHJl .PA\S AH) l<l:Vl Warner Home Video Es un pfacer cerrar así ^ ciclo de esta cinta, que inició en su estreno en las salas de cine a finales del 2006. Tanto ha pasado desde entonces y tan buenas críticas y premios ha recibido, y sobre todo, el maravilloso y a la vez inquietante satxjr de boca que nos dejó al salir de las salas 7 de cine, que no hay que dudarlo dos veces para tener este clásico itístantáneo en !a colección casera. La mejor película del director tapatfe Guillermo del Toro iiasta la fecha ya está disponiWe. en región 1 y 4, en ediciones de Lin disco y la especial con dos DVD's, la cual incluye material extra que nos permite adentrarnos más en este mundo fantástico y obscuro. Tal es el caso de los documentales "The Power of Myth. The Faun and the Fairies", "TTie Color and Tlie Shape", "The Charlie Rose Show con Guillermo Del Toro" y "The Director's Notebook". Iticluye también un prólogo en video del mi^no director, comentarios de audio, trailers y anuncios de telewsión.

DEL VIDEO AL PAPEL:

WANNA ROCK AND ROLL ALL NITE?:

HALO: UPRISING Man/el Comics Muy ad hoc con el conteo regresivo hacia el lanzamiento de Halo 3, llega una nueva aventura de esta saga. !i'^ Anteriormente se editó una novela gráfica, y ahora tenemos esta mini-serie de cuatro números, escrita por uno de los mejores autores de los últimos años, Brian Michael Bendis, responsable de Ultímate Spider-man y New Avengers. Los dibujos corren a cargo de Alex Maleev, que ya hizo mancuerna con Bendis en una muy exitosa etapa del cómic de Daredevil, La historia comienza en la conclusión de Halo 2 y veremos a Master Chief combatir fuerzas Covenant, mientras se encuentra a bordo de una hostil nave que se dirige a la Tierra. Mientras esto ocun'e, veremos cómo una ciudad norteamericana caerá en medio de una rebellón, además de que los Covenant están buscando una reliquia antigua que les dará un poder inimaginable. Sale a la venta el próximo mes.

GUITAR HERO 2 Activision

28 SPK JUNIO 2007

Lo esperamos con ansias, y ahora que ya tuvimos en las manos, literal, esta secuela en su versión XBox 360, lo único que podemos decir es que, valga el término, rockea. De entrada nos ofrece un nuevo modelo de guitarra, y en blanco, para que combine con tu consola. Incluye también un nuevo modo de dos jugadores, en el cual uno puede llevar el ritmo principal de la guitarra y otro puede encargarse del ritmo del bajo. Incluye, además de varias de las canciones ya conocidas, nuevos clásicos que suman más de 55 tracks en total, de entre los cuales hay verdaderas joyas que personas de nuestra generación apreciaremos, y nuestro sueño preparatoriano podrá convertirse en realidad: Nirvana, con 'HeartShaped Box'; The Police y 'Message in a Bottle'; Warrant, con 'Cherry Pie', y cuando Guns N' Roses era lo que era se hace presente con 'Sweet Child 0' Mine'. Son sólo algunos de los estrenos que nos ofrece esta nueva entrega. Te retamos a resistirte a tomar esa guitarra, seguir los pasos en pantalla... y decir que no te divertiste.


POR PADA

SIN PERDER EL TOQUE; FAVOURITE WORST NIGHTMARE Arctic Monkeys En un mundo donde gracias al MySpace y los mp3, de ser el "flavor of the month" rápidamente te puede convertir en un "flavor of the week", es necesario darle continuidad a un proyecto y hacerlo bien, claro. Así que, aun teniendo fresco el disco debut Whatever People Say I Am, That's What I'm Not del año pasado, llega ahora esta segunda producción, en la cual la calidad y potencia no se han perdido, y esta banda inglesa nos reta a tan sólo intentar penrianecer quietos, sin siquiera mover un pie. La crítica asegura que el grupo ha madurado y supo tomar todo eso que los hizo únicos en el disco pasado, para ahora hacerlo todavía mejor y explotar esas cualidades. Sobresalen tracks como el sencillo que dio a conocer esta producción, 'Brianstorm', y otros como '505' y 'D is for Dangerous'. En lo que bandas tipo Franz Ferdinand o Interpol preparan su siguiente material, los Arctic están con todo, haciendo el rock que llegamos a extrañar algunos años.

U PREGUELA QUE NO HEMOS VISTO; HANNIBAL RISING MGM D^conocemos por qué esta cinta, a! momento de escribir esto, no ha sido estrenada en nuestro país, cuando se Ían7ó en EUA el pasado febrero. Bueno, la verdad tengo una ligera teoría del porqué no, pero quiero hacerme a la idea de que algo rescalable tiene, y es que la crítica en general no te dio buenas calificaciones y no hizo nada de ruido nientras estuvo en cartelera. Sin embargo, siempre será interesante conocw el origen de ui"hd de los más grandes villanos de la cinematografía moderna, y cuyo - ri'jy para la cinta fue escrito por el mismo creador del personaje, Thomas Har ris, La historia se sitúa a finales de la Segunda Guerra Mundial, en la cual un joven Hannibal será testigo de la violenta muerte de sus padres, quedando al cuidado de su hermana menor. Una serie de acontecimientos no menos salvajes irán forjando el carácter de este personaje. La transformación va ocurriendo en diferentes países europeos, con situaciones duras de sobrevivir, Lecter es interpretado por Gaspard Uílieí, bajo la dirección de Peter Webber, ef mismo de¡ joven íX'i! & ijreto c3o uerfa. Hay que tenerle un poco de fe a esta cinta, tal vez esperando que la desilLisión no sea muy grave, pero algo me dice que es el final de este milico person^ en la pantalla grande.

llANNIBAL R I S 1 N i, Ví^

REVISADO; CIEN AÑOS DE SOLEDAD Gabriel García Márquez Ed, Alfaguara por Mario Vargas Llosa, enfocándose más a la Podríamos decir que es como si fuera un DVD con nuevos extras, pues se trata de una nueva narrativa, mientras que otros autores, de diferentes edición del clásico moderno, conmemorando sus nacionalidades latinoamericanas, ofrecen estudios 40 años. En ésta podemos encontrar una breve y ensayos sobre el texto, la personalidad de García semblanza del autor, escrita por Alvaro Mutis, Márquez y la importancia histórica de Cien Años y una introducción de Carlos Fuentes, donde de Soledad. Esta edición, cuyo texto ha sido descubrimos nuevos datos relacionados con el revisado y revisitado nuevamente por el mismo momento histórico y narrativo en el cual nació "Gabo", y que cuenta con 756 páginas en total, esta obra. Se integra también un análisis realizado sólo estará disponible en un período de 3 años.

^^ClEN AÑOS^ g™||

LECTURA RÁPIDA; MICRO QUIJOTES Recopilación de Juan Armando Epple Thuie Ediciones Y hablando de revisiones e interpretaciones, ahora tenemos este experimento, en el cual 50 diferentes autores re-escriben la historia de El Quijote de la Mancha, pero dándole su particular punto de vista, ai mismo tiempo que la condensan de una manera por demás interesante. Dentro del talento que puede encontrarse aquí, tenemos a autores de la talla de Jorge Luis Borges, Augusto Monterroso, Rubén Dario, Marco Denevi, Juan

José Arreóla y Ana María Shua, entre muchos otros. Por supuesto, la luz seguidora irá variando entre texto y texto, pues unos podrán enfocarse completamente en el carácter del Quijote, mientras que a otros más bien les interesa la visión que tenía Sancho Panza sobre el espigado personaje, y en algunas ocasiones, los protagonistas podrán ser inclusive las mujeres de este universo, como es el caso de Aldonza, la Dulcinea o Teresa Panza. JUNIO 2007 SPK29


POR PADA

new media; lo último en blogs y podcasts De un tiempo para acá, sabemos que la web se ha convertido en una ventana de mas de dos vistas. Ahora somos nosotros, los usuarios, los que somos leídos, observados y escuchados, convirtiéndonos en una fuente, una opinión y un medio más. Necesitamos entonces, irnos paso a paso navegando por ta ya saturada carretera de la información y filtrar tos mejores ejemplos de estos nuevos medios de comunicación.

blogs podcast vídeo

MYSPACE DEL MES Entre dos mundos: myspace.com/transformers pnDTEc-i'>3 I '

bmsrnm * i 'i, ^^ ^ y 'i Wa<oi ' ' ' ^ SIDE sil 4 '"liíü" I , :r"z:íí" ¡-j — j IíjaI t.Jf uRÍ'ikl.tii . I

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En varias ocasiones hemos mencionado cómo MySpace no sólo se ha convertido en un escaparate para ios grupos y artistas musicales buscan dar a conocer SU música. Igualmente se ha convertido en la red social a la que hay que pertenecer para conocer gente o simplemenle conectarte con tus amigos y ~ L=d

postear videos, música, fotos y todo lo que te plazca. Pues de tiempo para acá, también

forman ya parte de las campañas publicitarias en línea, tanto de programas de televisión como de películas. Así entonces, tenemos el (VlySpace oficial de Transformers la cinta a estrenarse en un par de meses, en cuyo MySpace puedes elegir si formas parte de los Autobots o de los Decepticons, además de poder checar el trailer, una que otra promoción, y la verdad.,. nada más; digo, tampoco es espectacular o el mejor MySpace del mundo. Al momento de escribir esto hay 710,708 unidos a los malos, contra 1,299,168 del lado de los buenos.

La guia no oficia): podcasting 4oois. com Es un b!og un tanto diferente, pues ia actualización de posts no es lo primero con lo que te vas a topar. La información que contiene está clasificada con diferentes pestañas, en ias cuales podrás encontrar cualquier duda que tengas para iniciar un podcast. o bien, para perfeccionar el que ya tengas. 'Todo lo que necesitas saber sobre Podcasting" se resume en la página de inicio y lo define como el "proceso de crear un show/ en audio de cu^quier tipo, que puede ser un taJk show, tutoría!, música, o cualquier otro contenido en audio". (Desgraciadamente, no todas las pestañas están actualizadas, por ejemplo, la sección de "Historia del Podcasting" no está completa aún. Cuenta con otra sección en la cual hay unos 8 links a otros sitios cuyo tema principa! son los podcasts. La parte del blog es la que sí ofrece noticias recientes sobre eventos alrededor del mundo y actualizaciones en internet que tengan que ver con los podcasts.

Desde l^s Pinos: Conexión IHX mexicoenlinea.gob.mx/podcast/conexionmx.xmi En un intento por aprovechar las nuevas herramientas, la Presidencia de ia f^epública Mexicana cuenta con "Conexión MX" que, después de bajar y escuchar un podcast, quiero pensar que se trata de las emisiones en vivo que se transmiten por la tarde en el home de este sitio, y que después se suben a manera de podcast. Lo maio es que se suben tal cual, y tal vez podrían editar las noticias que han perdido temporalidad, o bien, quitarles los comerciales que, por supuesto, son del Gobierno y de la Presidencia. Se tratan diferentes temas, con algunos inv^ados expertos en cada rubro, como pueden ser la salud, ios negocios y la seguridad privada. La página no tiene diseño y resulta difícil conocer cada cuándo se actualiza, pero cuenta con RSS. Deberían ponerle más empeño a ia calidad del audio y a ta manera en la que están dados de alta, porque, por ejemplo, después de unos 20 minutos de estar bajando uno, supuestamente de tecnología, se bajó uno de juegos prehispánicos. Sexo sin censura prodigymsn.dixo.com/congelada/ Enigmática mujer a la cual sólo conocemos como "Congelada "11 de Uva", que nos comparte su experiencia, en un lenguaje ¢/ desinhibido, pero no por ello vulgar Es una de las integrantes de más reciente ingreso a Dixo y, sin embargo, ya cuenta con una gran cantidad de fans y comentarios. Los temas han sido varios, pasando por los juguetes y muebles, sí, muebles sexuales, hasta algunas cosas extrañas con las que uno se puede encontrar en internet. Por supuesto, y aunque suene reiterativo, es un gran plus que lo escriba una mujer, porque no es muy común que esto suceda, y, además, nos permite a los hombres conocer cómo piensan ellas con respecto a ciertos temas, que si acaso, sólo hemos platicado entre amigos. Se actualiza una vez a la semana. 30SPK JUNIO 2007


PANDA KARATECA A pesar de que será hasta mayo del 2008 cuando esta cinta se estrene, Kung Fu Panda ya está siendo esperada por muchos, y es que se trata de la siguiente gran producción de los estudios DreamWorks. A esto habrá que agregarle que las voces son talento de primer nivel, y de las cuates no podemos esperar sino una gran actuación cómica. Po, interpretado por Jack Black, es un oso panda muy flojo, pero que debe ser entrenado para enfrentarse a! leopardo Tai Lung. Los maestros de Po serán el Master Monkey, interpretado por Jackie Chan, Master Viper, con la voz de Lucy Liu, y Master Shifu, Dustin Hoffman. Otro de los personajes principales de esta cinta es precisamente el que les presentamos aquí, se trata de The Tigress, cuya voz será la de la sensual Angelina Jolie. FOTO: CORTESÍA DE DREAMWORKS ANIMATION SKG. GOPYRIGKT: TM & © 2006 DREAMWORKS ANIMATION,

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lo Ăşltimo en videojuegos


POR: DANIEL ESTRADA

ISe

solicita I

Licenciado en Animación y Arte

Digital

Dentro de ia industria de los videojuegos, la animación es una necesidad que juega un papel importante y decide qué o quiénes serán los reyes, y en muchos casos los modelos a seguir. Podríamos asegurar que sin estas técnicas sería casi imposible que esta industria tuviera el éxito que ha tenido a lo largo de 22 años. Mencionamos en específico esta fecha pues es cuando Shigeru Miyamoto creó el personaje Mario para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Así entonces, revisando la relación entre los videojuegos y la animación digital, les contaremos sobre la nueva Licenciatura que podrías considerar al momento de hacer tu exámen de selección. Y la mejor parte, es que está en México

1

n

Las principales áreas de desarrollo profesional de un Licenciado en Animación y Arte Digital son: © Industria del entretenimiento; cine, video, televisión y videojuegos. © Empresas de animación y diseño digital. © Empresas de mercadotecnia y publicidad. © Consultoría y servicios independientes en la creación artístico-tecnológlca. © Creación de software educativo. © Organizaciones educativas y culturales.

Algo parecido a lo que se logró con el primer Super Mario ya se había creado con los juegos Pitfall! o Jungle Hunt en el Atari 2600, pero la verdad es que las imágenes y la manera de programar para la consola de 128 bytes de memoria RAM eran relativamente sencillas. Me cae que hasta el perro de Duck Hunt que se burlaba de nosotros cuando no matábamos a un pato tenia mejor diseño y movimientos. Por ello, a todo el equipo que hizo posible al señor bigotón se le reconoce como artistas. Años más tarde, varios juegos tuvieron su propia serie animada de televisión, inclusive el propio Mario saldría en la pantalla chica a principios de los noventa, cuando Multivisión traía cable a nuestros hogares. Por supuesto que muchos Animes han tenido su adaptación a videojuegos, en donde los desarrolladores de la serie trabajaban de cerca con los programadores del juego. Tras un par de años, con la llegada de aplicaciones sencillas y la necesidad de emplearlas, los diseñadores comenzaron a usar sus artes en tres dimensiones, y gracias a lo simple —para ellos— que es el uso de sistemas como MAYA y en ocasiones Toomboom Studio, los juegos que hoy en día conoces cuentan con diseños reales, futuristas y minimalistas. Por ello, la industria de los videojuegos es hoy por hoy una de las más redituables, y se espera que en un futuro supere al cine y a la música. A la par de esta tendencia, y viendo que en México se tiene el potencial y las ganas de crecer en el desarrollo de la Animación y Arte Digital, el Instituto Tecnológico de Monterrey, Campus Ciudad de México, está por lanzar la carrera de Ucenciado en Animación y Arte Digital (LAD) durante los próximos meses. Por lo que si eres creati>^o, innovador, con un amplio conocimiento en las herramientas digitales de última generación y te interesa la comunicación, educación y entretenimiento digital, es probable que en cuatro años y medio seas un LAD. JUNIO 2007 SPK33


playground; io úitimo en videojuegos

Dentro de este periodo tendrás una gran visión para crear y plantear nuevos proyectos para nuevos medios visuales, así como hacer crecer tu creatividad y expresarla en dos y tres dimensiones (2D y 3D) para empresas públicas o privadas a nivel nacional e internacional, realizando las siguientes fimciones: diseño, irapleraentación de proyectos enfocados al entretenimiento, los negocios, la cultura, el arte y la educación, dentro de las organizaciones y la producción de nuevos medios. Recuerda que en muchos casos los diseños en 2D y 3D utilizan lenguajes como C y C++, que en teoría son lenguajes sencillos. Una de las ventajas es que esta carrera no es cara, puesto que los programas se pueden usar tanto en plataforma Mac como Windows y las computadoras de nueva generación cuentan con los componentes necesarios para correrlos, así que si tienes una nueva máquina podrás entrarle, a diferencia de lo que pasa en diseño o cine, en donde necesitas estar adquiriendo nuevos accesorios o aditamentos. Es la ventaja de usar software y no hardware, pues un programa se actualiza constantemente y se ajusta a los recursos de tu computadora, tu principal herramienta de trabajo, junto con una tarjeta Wacom para manipular las imágenes.

Materias que estarás llevando en la carrera de LAD Semestre remedial Introducción a la física Inglés remedial I Inglés remedial II Inglés remedial III Inglés remedial IV Inglés remedial V Fundamentos de la escritura Introducción a las matemáticas Introducción a la computación Primer semestre Introducción a la carrera LAD Fundamentos del diseño I Técnicas de representación I Lengua extranjera Historia del arte Fundamentos de programación Matemáticas discretas Segundo semestre Dibujo artístico Fundamentos del diseño II Historia del arte latinoamericano Taller de análisis y expresión verbal Matemáticas para el diseño I Programación para el diseño Tercer semestre Taller de exploración de la forma I Física I Ética, persona y sociedad Semiótica Análisis y diseño de algoritmos Matemáticas para el diseño II Cuarto semestre Taller de exploración de la forma II Modelación digital Expresión verbal en el ámbito profesional Literatura y narrativa en los nuevos medios Sistemas aleatorios Introducción a gráficas computacionales

México y sus técnicas ' En nuestro país se utiliza la pintura sobre cristal, animación de arena, pantalla de agujas, pintura sobre celuloide y tweening, ■ StopMotion Para esta técnica se emplea la grabación de objetos, figuras de plastilina o muñecos en cuadro por cuadro, mejor conocido como fotograma a fotograma. ► Pixelación La más usual en video-clips. En ocasiones esta técnica emplea a personas u objetos comunes para su grabación. Es muy similar al StopMotion pues los objetos son fotografiados en repetidas ocasiones y se van moviendo entre cada foto. H ñotoscopía A pesar de que muchas personas no la consideran animación, en los últimos años se ha mejorado esta técnica, en la que se dibujan los cuadros que se tengan filmados de una persona real para hacerla animación. II Cutout Animation En ella los personajes son recreados por recortes de papel o sus propias fotografías, a las cuales se da vida con pequeños movimientos. Moven Es el sistema inercial de captación de movimiento humano. Moven es la preferida de los animadores de videojuegos, entrenamiento, simulación, investigación y desarrollo biomecánico, entre otras áreas. 34 SPK JUNIO 2007


tSJtfltfliJHl Quinto semestre Animación 3D por computadora Fotografía del objeto Lenguaje y narrativa audiovisual Arte contemporáneo y sociedad Ciencia cognitive Interacción humano-computadora

Cine y series animadas en ¡México Actualmente existen tres compañías mexicanas dedicadas a la animación por computadora. A dos de ellas les hemos apreciado su trabajo desde hace unos cuantos años, inclusive una marcó una nueva forma de hacer animación flash en Internet. Tanto Anima Estudios como HuevoCartoon se han dedicado ha crear contenido cien por ciento mexicano. Ambas comenzaron con proyectos simples: Anima Estudios tuvo la oportunidad de desarrollar la primera pelicula mexicíina animada del siglo: Magos y Gigantes, así como recrear las aventuras, ahora animadas por supuesto de El Chavo, y cómo olvidar la pelicula Imaginum, la cual contó con gran apoyo. Por el momento, Anima Estudios está por estrenar la película El Agente 00-P2 que sin duda alguna será una buena cinta. Mientras, el humor negro de los hermanos Gabriel y Rodolfo Riva Palacio Alatriste hicieron que los Huevos se lanzaran a la pantalla grande con Una Película de Huevos. Otros animadores mexicanos de renombre son Enrique Navarrete Gil, quien ha trabajado para Steven Spielberg, y Luis Carlos Carrera González, quien ha ganado una Palma de Oro por El héroe en 1984, mismo año en que se presentaba Katy La Oruga. Por su puesto que Animex sigue con el proyecto**. La animación se basa en la ilusión de movimiento, en donde el fenómeno phi y la retiniana están presentes. El fenómeno phi es cuando el cerebro crea una imagen en movimiento a pesar de estar recibiendo pequeños fragmentos de imágenes, éste fue definido por Max Wertheimer en 1912. Mientras que la persistencia óptica o retiniana es cuando el ojo graba una imagen por no más de 0.1 segundos en la retína.l SPK

Sexto semestre Teoria y práctica del sonido Diseño de ambientes virtuales Fotografía e Imagen digital Producción audiovisual Perspectiva cientifica y tecnológica Desarrollo de videojuegos Séptimo semestre Taller de experimentación plástica I Técnicas de negociación Perspectiva sociopolitica Optativa profesional I Optativa profesional II Interfaces físicas Octavo semestre Taller de experimentación plástica II Proyecto integrador de arte y tecnología I Desarrollo de emprendedores Optativa profesional III Optativa profesional IV Tópicos I Noveno semestre Proyecto integrador de arte y tecnología II Aspectos legales y administrativos del diseño Ética, profesión y ciudadanía Optativa profesional V Optativa profesional VI Tópicos II

JUNIO 2007 SPK35


Cinco meses pasaron para que Sony Computer Entertainment of America se diera cuenta de que ia versión dei PlayStation 3 de 20GB no tuvo ei éxito esperado, por io hace unos días confirmaron que dejarán la producción del mismo. Para las personas que cuentan con esta versión austera, los servicios y garantía seguirán, pero no se sabe por cuánto tiempo. Hace un par de semanas, dentro de! sitio sputnik.com. mx, comentamos que Sony había mandado una petición a la FCC sobre una posible actualización en el disco duro, por lo que se espera que la versión de 20GB sea remplazada por la de 80GB. Así entonces, para

Para aquellos que se quedaron con las ganas de poder concursar en Big Brother, Fear Factor y Operación Triunfo después de leer esto estarán más que dispuestos a participar, pues resulta que Electronic Arts y Endemol han llegado a un acuerdo para crear un nuevo modelo de entretenimiento que une los programas de televisión y los videojuegos. Bajo eí nombre de Virtual Me llega una plataforma de juego en línea que permitirá a sus usuarios crearse en apariencia e ictentidades similares dentro de un mundo virtual y con ello podrán participar en las series de televisión: Fame Academy, Deal or No Deal fqu© en nuestro país se le conoce como l/as o no VaS;), 1 vs 100 y los ya mencionados formatos de reality show. Ambas compañías estarán desarrollando contenido exclusivo tanto para las series de TV como para el juego en línea. Virtual Me estará debutando para cuando la nueva versión inglesa de Big Brother salga al aire. 36 SPK JUNIO 2007

cuando eí PlayStation 3 sea oficial en nuestro país, podrías ver la versión de 60GB y 80GB, En información relacionada, se dio a conocer que la división de Europa de Sony (SOEE) anunció el despido de 160 personas, esto para bajar los costos de la empresa y ser más redituable, mientras que el Presidente de Sony Computer Entertainment Italia, Corrado Buonanno, dejó la empresa tras 12 años de servicio. Será remplazado por David Reeves. A pesar de tener un excelente inicio en ventas, con más de 800 mil unidades en los primeros días, la división Europa, parece tener pequeños problemas.

Mejoras en tu Xbox 360 De acuerdo con Larry Hryb, el próximo 7 de mayo tendrás una actualización en el firmware de tu consola, ia cual incluye una integración con Windows Uve íVIessenger y algunas características en Xbox Uve. Según Hryb, podrás jugar con otros amigos cualquier juego que esté disponible en Xbox Uve Arcade, así como comparar tu puntuación mediante un nuevo tablero. Dentro del Xbox Uve Marketplace se contará con un buscador para los archivos y gracias a una nueva opción tendrás el control de tus descargas y podrás pausar, retroceder y avanzar los videos que estés descargando. También se incluirá la opción de apagar la consola después de haberse descargado los archivos pendientes. Por último, se comenzará a hacer uso de los mismos codecs de video que se emplean en los formatos Blu-ray y HD DVD (lOBOp: H.264 Level 4.1 High Profile).

Mario Strikers Charged con W¡-F¡ El segundo título que explotará al máximo el servicio de conexión a internet de Nintendo será Mario Strii<ers Charged. El juego saldrá el próximo 25 de mayo en Europa y por desgracia aún no hay fecha de salida para el continente americano, pero sabemos que no tardará mucho. Las gráficas de Mario Strii<ers Charged han cambiado notablemente, además de que existe una gran variedad de modos de juego y el uso del Nunchuk será obligatorio, por lo que cada encuentro será muy divertido. Mario Strikers Charged se une a Pol<émon Battle Revolution en usar la conexión a internet.


B playgrbund: snapshot

La secuela de Forza Motorsport está de regreso. Fue desarrollada por la compañía Turn 10, un estudio de Microsoft dedicado únicamente a la franquicia de FM. De acuerdo con sus desarrolladores, es la mejor opción para jugar en línea con un simulador de carreras pues es más fluida, en todos los sentidos. Las gráficas son únicas pues, por ejemplo, para cada vehículo se han empleado más de 250,000 polígonos, así como nuevas técnicas para la creación de éstos, y que permiten lograr efectos nunca antes vistos.

tanto en tu coche como en los escenarios. El daño que sufre tu vehículo cuando llegas a chocar es mucho más real. Los paisajes y el entorno son más grandes y muestran más detalles, además de que soportan una gran cantidad de información por cuadro. En Forza Motorsport 2 tienes 12 pistas que brindan hasta 65 configuraciones distintas, de las cuales 8 son reales. Cuenta con 300 modelos de diferentes empresas, tales como Aston Martin, Bentley, Ferrari, Jaguar, Koenigsegg, Lamborghini y McLaren,

por mencionar sólo algunas de las más conocidas, además de uno que otro auto tuneado. Los usuarios del servicio Xbox Uve podrán compartir sus estadísticas y fotos, y en un futuro crear y competir en diversos torneos; también cuentan con una guía para el mencionado tuning. Para cuando estés leyendo esto, estamos seguros de que ya estará en tus manos, y en caso contrario te aconsejamos ir a buscarlo y sacar de la caja tu Xbox 360 Wireless Racing Wheel.



Came PlaZ/ÍT www.gameplanet.com

www.sm3thegame.comwww.sony.com/spider-man NINTENDO!

spider-Man and all related characters: TM & ® 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man 3, the Movie: ® 2007 Columbia Pictures Industries, >rtc. All rights reserved. Game elements: ® ^07 Aciivlsion Put^ishing, Inc. Activision is a registered trademark of Acüvísion Publishing Inc. All rights reserved.

COLUMBIA PICTURES



Desde hace un par de años las personas se fijan en lo ideal para decorar su hogar y qué tipo de tecnologías podrían incorporar en sus cocinas o espacios. Las empresas nacionales e internacionales nos brindan atractivos diseños e implementaciones con tecnologías en cada uno de sus nuevos productos, con la finalidad de, a través de la creatividad y la incorporación de nuevas funciones, mejorar nuestras vidas y, en muchos casos, el medio ambiente. A pesar de que algunos de estos electrodomésticos con tecnologías inimaginables llevan en el mercado más de cinco años, es hasta hace poco que comenzamos a convivir con ellos. POR DANIEL ESTRADA

Recuerdo que hace más de dos décadas se compraba un producto pensando en cosas simples como lo práctico, el color, lo económico y principalmente la marca. Por muchos años veíamos el mismo refrigerador o la misma marca de electrodomésticos en diferentes casas. Cuando ibas a la de un amigo o vecino sabías cómo abrir el refrigerador, pero el asunto se complicaba al tratar de usar la lavadora, el aire acondicionado, la pantalla de proyector o la cocina; hoy en día es más sencillo utilizar este tipo de productos, pues las compañías desean que todo lo hagas fácilmente, sin quitarte tiempo, sin tener que estar horas examinando o al pendiente de sus contenidos y sin estar revisando en qué momento le debes colocar el detergente a la ropa, cambiar el agua para quitarle el jabón y retirarla para exprimirla o cosas que hoy suenan absurdas. La mayoría de las esposas, madres o nosotros mismos estamos menos tiempo en casa y no tenemos tiempo de revisar en qué día se vence la fecha de caducidad de nuestra comida o qué es bueno o malo para el ambiente, por eso, la tecnología hoy en día juega un papel muy importante, pues de entrada no te hace perder minutos, horas o hasta días como antes sucedía. Por desgracia, en nuestro país aún no se toma conciencia de este tipo de novedades y no es porque nosotros no queramos o no seamos capaces de sacarle provecho a las cosas, sino por el precio tan alto que llegan a tener los productos con tecnología de punta, pues se invierte mucho dinero en sus estudios, implementaciones y desarrollos. JUNIO 2007 SPK41


~l los productos tardan un poco más de tiempo en salir al mercado, pues se rehacen en su totalidad para

Es por ello que las personas que recién se casan o comienzan una vida fuera de la casa de sus padres prefieren optar por lo económico y no por lo práctico. Sé que hay casos en los que se tiene el poder económico para adquirirlos, pero apuesto que no saben para qué sirve el rayo azul que se emite cuando abren cierto aparato o para qué sirven los pequeños compartimientos, y mucho menos que su aire acondicionado mata los virus. Sabemos que a la larga estos productos deberán tener un precio más accesible, y que conforme se vaya teniendo mayor demanda se podrán comercializar a precios mucho más accesibles. La verdad es que no lo esperamos a corto pla^o, pues son productos catalogados, en su mayoría, como Premium, por todas las maravillas que incorporan. Una ventaja que tienen estas nuevas ediciones es que consumen menos energía. Para comprobarlo, cuentan con certificados, o bien las compañías se unen al programa del Fideicomiso para el Ahorro de Energía Eléctrica (FIDE). De esta manera, podrás notar que varios de estos productos cuentan con un sello de esta asociación, demostrando que tanto el producto como la marca se preocupan por el gasto que tienes al hacer uso constante de productos básicos con tecnologías innovadoras. De hecho, cada año se lleva a cabo la Expo Ahorro de Energía. Este año se celebró en Monterrey, en donde la empresa LG mostró la nueva línea de refrigeradores, lavadoras, televisiones y aires acondicionados, los cuales contribuyen a reducir el consumo de electricidad. Diseño con Tech Muchos de los productos que has comprado o has visto en las tiendas podrían haber sido imaginado antes por ti, pues las empresas hacen estudios de mercado para ver qué es lo que realmente quiere la gente, por lo que aquellas que realmente prestan atención al feedback o que, como ellos dicen "se preocupan por la gente", tienen lo que realmente necesitas. Hasta hace un par de años, las empresas presentaban productos cada cinco o seis meses, pues en varias ocasiones se hacía un rediseño del producto, al cual se le incluía o quitaba lo que no te gustaba. Este tipo de "nuevos" productos tenía un precio similar o por debajo al que te animaste a comprar. Hoy en día los productos tardan un poco más de tiempo en salir al mercado, pues se rehacen en su totalidad para incorporar nuevos desarrollos informáticos y diseños más vanguardistas, inclusive, pocas son las empresas que lanzan por temporada. Estas compañías trabajan por mucho tiempo para crear el diseño de un producto. De inicio, se necesitan los primeros bocetos y trazos por computadora. Posteriormente se analiza qué tipo de tecnología se puede emplear, y se consulta con los investigadores de cada uno de sus centros para revisar qué han desarrollado, experimentado y sus nuevas soluciones, para entonces incluir lo que más adecuado en las próximas ediciones. Después de seis u ocho meses se tiene un producto final para que al año lo tengas ya en tu casa. En los últimos años se han presentado productos con acabados en aluminio, acero, grafito y otro tipo de metales, por lo que el típico blanco de los noventa se acabó. Ahora los colores, texturas y obras de arte están o estarán en nuestras cocinas.


Cuidando la lavadora y tu ropa Para tener un lavado óptimo recomendamos seguir algunos consejos para que la ropa siempre esté perfectamente limpia: izi 0 0 0 0 0 0 0

Vacíe todos los bolsillos de la ropa para evitar que los papeles se despinten durante el lavado y manchen la misma. Divida la ropa en montones según el color, tipo de tela, textura y cantidad de suciedad. Cuando una mancha es penetrante, es preferible hacer un tratamiento antimanchas antes de colocar !a prenda en la lavadora. No sobrecargue la lavadora ni la secadora, de esta manera ahorrará agua, luz y obtendrá un mejor lavado. Utilice los ciclos completos para lavar y secar preestablecidos en su lavadora. No use blanqueador de cloro en prendas de vestir de seda, lana ni prendas que destiñen. Saque la ropa de la secadora en cuanto termine el ciclo y no seque más de lo debido ya que puede encogerse o dañar los tejidos. Limpie con regularidad los filtros de la lavadora y de la secadora.

Marcas y Tech Mabe Ropa limpia de manera inteligente Mabe es una empresa mexicana que ha estado en nuestros hogares desde finales de la década de los 40. Creó un centro de Tecnología y Desarrollo en 1990 para brindarte lo mejor. Sus novedades compiten perfectamente con las de las compañías internacionales. Es reconocida sobre todo en el campo de las lavadoras, gracias a su tecnología id system, la cual va en la versión 4.0, así como por su sistema tecnoclean muMdespachador y, por supuesto, gracias a sus comerciales es que la tenemos en top of mind. Creo que todos sabemos qué es lo que hacen y qué ventaja brindan a nuestra ropa, pues se han creado compartimientos para que el detergente, cloro y suavizante se agreguen en el tiempo exacto y al momento en el que tu ropa los necesita. Además, son las que más agua ahorran, pues con la tecnología hydrosense se detecta automáticamente la carga de ropa para calcular la cantidad de agua que se empleará. Cocina de primer nivei Las estufas Mabe cuentan con doble deli, con la que puedes gratinar, tostar, dorar y recalentar, entre otras cosas. Sus funciones son de lo más sencillo de usar, y gracias a sus compartimientos y diseño, al momento de abrir las parrillas, éstas salen para que no tengas que estarlas jalando y para evitarte quemaduras. Mabe pronto está presentando la tecnología io Mabe. Samsung Samsung se ha vuelto la consentida de muchos hogares, pues es la que más ha crecido en los últimos años y es que creemos que es la que más innovaciones tecnológicas ofrece Frío moderno Los refrigeradores con sistemas básicos como Fresh Ever Zone mantienen la comida fresca por medio de una Luz Roja. Los sistemas de enfriamiento como Twin Cooling, por medio de dos compresores, mantienen diversos alimentos a temperaturas diferentes. Tenemos también la opción Multi Flow, en donde el aire recorre y envuelve todo el refrigerador para que la comida siga fresca por días, o bien el Twin Air Flow System para el doble de enfriamiento. Por supuesto que hay refrigeradores con el sistema único Silver Nano, con el cual se eliminan las bacterias por medio de iones de Ag+ 02- que previenen la reacción bioquímica para la supervivencia de los gérmenes en un 99.9 por ciento. Los últimos modelos de la empresa, sí, esos de cuatro puertas, tienen la mejor tecnología, pues no se combinan los olores, la comida siempre se encuentra fresca por medio de una temperatura flexible y siempre tienes el control de la temperatura de cada compartimiento con ayuda del sistema TDM (Time Divided Multi-Cycle) que es visto por medio de un LCD. Por último, sí tenemos que mencionar el amplio espacio, que puede convertirse en un factor importante al decidir cuál comprar, y entonces no preocuparte porque no cabe o no puedes guardar todo lo que se te ocurra.


a través de la tecnologia de descargas de microplasma, eliminan el virus de

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la influenza, gripe aviar, hongos y partículas de alergias

Aires de modernidad En el ramo de los aires acondicionados, la empresa ha cambiado el diseño de estas cajas, ¿Recuerdan los típicos cubos blancos que eran molestos y de estética desagradable?, pues Samsung ofrece un innovador rediseño y les ha introducido tecnologías nunca antes vistas como la eliminación de ruido, o el Dispositivo MPI, un generador de iones de hidrógeno, los cuales a través de la tecnología de descargas de microplasma, eliminan el virus de la influenza, gripe aviar, hongos y partículas de alergias. Algo muy bien recibido por aquellos que contamos con poco tíempo para dormir, es la función de las 3 etapas del sueño, para un mejor confort en las noches. Con el Silver Nano Health System y Bionizer se mantiene el medio ambiente estable y libre de ozono.

El término de línea Blanca se acabó, mes los coloa^s y los grises son lo "IN" LG presenta su nueva línea Art Cool de aires acondicionados, con dos modelos, Al 226X y Al 82CX, los cuales se pueden personalizar con la pintura o fotografía favoritas, Son los únicos con diseño de cuadro. La empresa ha sido líder por cuarto año consecutivo en este rubro.

Lavando a fondo La nueva línea de lavadoras nos recuerda a los modelos frontales; presentan tecnología Silver Nano, aunque en algunos únicamente cuentan con Silver Wash, que utiliza iones de lata que eliminan el 99.9 por ciento de las bacterias en tu ropa, por medio de una capa protectora que previene el crecimiento de éstas hasta por 30 días después de lavarse. LG Esta marca ha optado por el diseño combinado con las nuevas tecnologías. Fue la primera en introducir un refrigerador con pantalla. Actualmente se encuenfra mostrando sus nuevo productos y nuevas líneas de refrigeradores y lavadoras. GE La madre de toda la línea blanca. Hasta ahora no hay alguien que pueda igualarla. A pesar de tener productos de gran tamaño, la empresa se preocupa por el gasto energético y los problemas que conlleva en el medio ambiente. La mayoría de sus cocinas, lavaplatos y ventiladores están diseñados con metales, y de la manera más práctica posible. Electroiux La limpieza por encima de todo. Los que hemos tenido alfombra hemos visto esta marca desde pequeños y sigue innovando en limpieza con sus aspiradoras que eliminan las bacterias en su totalidad. Existen otras compañías con buena tecnologia, pero por desgracia sus productos son un poco difíciles de conseguir, como los productos de iRobot y algunos modelos específicos de la misma de Electroiux. Te toca elegir el refri . La empresa LG Electronics nos da unos consejos para escoger un refrigerador y cómo optimizar el desempeño de nuestra lavadora, productos que se consideran de largo plazo: Consumo de energía En este aspecto, al adquirir un artículo electrodoméstico, los consumidores en general solemos preguntar al vendedor en turno sobre los ahorros de energía, pero lo hacemos siempre esperando una respuesta que nunca entendemos y en la que nos da pena profundizar, conformándonos con lo que nos dice el vendedor. No obstante lo anterior, todos los refrigeradores tienen una norma mínima de ahorro de energía que deben cumplir, establecida por las autoridades del gobierno y que viene especificada en la parte trasera del mismo. Por 44SPK JUNIO 2007

Las lavadoras de carga frontal de Samsung cuentan con la tecnología Silver Nano que elimina olores y bacterias por 30 días. Tienen una capacidad de 14 Kg de lavado y secado, su tambor es 40 por ciento más grande. Gracias a su motor Direct Drive se tiene 7 por ciento menos de ruido, rinden hasta 481 por ciclo y cuentan con el sello FIDE.

Vivace es el nombre del aire acondicionado de Samsung con capacidad de 12,000 trasta 24,000 Btu's y tecnologías MPi, Good Sieep Mode y Smart... Inverte para eliminar bacterias, manteniendo la temperatura corporal idea! para dormir con ahorro de 30 por ciento de energía. Trabaja con 6 filtros y tiene bajo nivel de ruido 21 dB.


ello, es importante comparar la etiqueta trasera de ^'Eficieiicia Energética - Consumo de Energía" en equipos similares, en la que se detalla el porcentaje de ahorro. De esa manera, antes de comprar tu refrigerador sabrás el ahorro de energía que te ofrece cada marca. En el caso de los refrigeradores de LG, éstos utilizan 20% menos de lo que marca la regulación actual del consumo de energía de la Norma Oficial Mexicana, NOM.

Les presentamos el modeio GM-P278KGB de la línea Arte Floral, un refrigerador Duplex de 27 pies en color Blanco con un panel de control sensible ai tacto con pantalla LCD. Cuenta con tecnologías Icebeam Door Cooling + Multi Air Flow, Biosilver, Bioshield, Deodorizador Z, Alarma de puerta abierta y 8 sensores electrónicos.

Eficiencia de enfriamiento La eficiencia para enfriar con la que cuenta un refrigerador varía entre cada compañía. Los refrigeradores de LG cuentan con la tecnologia Multi Air Flow, un sistema que asegura que el aire frío se distribuya de manera uniforme para cada uno de los niveles de las charolas, y de esta manera ayudar a que los alimentos se enfríen más rápido y tengan un mayor tiempo de vida. El sistema Ice Beam Door Cooling actúa en 4 diferentes direcciones al interior del refrigerador: por la puerta, por el lado derecho e izquierdo de la unidad, además del flujo proveniente del fondo. Finalmente, Door Cooling es una tecnología que enfría desde la parte frontal, y cuyas características proveen doble velocidad de enfriamiento, doble frescura y un enfriamiento uniforme. Hermeticidad Este punto se refiere a la capacidad de su refrigerador de permanecer herméticamente cerrado durante más tiempo, y tiene que ver con la calidad de los sellos para así prevenir la proliferación de moho y la distorsión del empaque por la utilización continua de las puertas. Los de LG cuentan con un material antibacterial. Lavadoras con sistema Direct Drive que reduce el ruido, así como el consumo de energía gradeé a que el motor de la máquina está pegado a la tina, lo que elimina ei uso de poleas. Cuentan, además, con ei sistema Inteligente de Lavado que integra sensores que detecten la carga, eligen la temperatura del agua y el tiempo de! ciclo, lo cual reduce considerablemente el consumo de agua y energía.

Conservación de alimentos Los alimentos tienen cierto tiempo de vida, aun dentro de nuestro refrigerador: sin embargo, las nuevas tecnologías apuntan a hacer este periodo de vida más largo en beneficio de los consumidores. Para una mejor conservación de los alimentos por periodos más prolongados, LG Elecfronics les incluye el Moist Balance Crisper, el cual condensa la humedad entre sus celdas y la evapora a fravés de las mismas, mosfrando como principal beneficio un control eficiente de la humedad en la gaveta de frutas, lo que permite que estén en buen estado durante más tiempo. Garantías Debes fijarte bien que el fabricante ofrezca la garantía adecuada para sus productos.

Mabe recién estrena refrigeradores, microondas, lavavajiilas, estufas, hornos, pan'illas y campanas, los cuales embellecen a tu cocina con la combinación de acero Inoxidable con halógeno y cristal templado, cada uno con terminados mates o brillantes. Así es la nueva línea 10 Mabe, ideal para crear espacios originales y con estilo.

Nivel de ruido El nivel de ruido que producen los electrodomésticos ha cobrado importancia en los últimos años y afortunadamente cada vez se nos ofrecen dispositivos más silenciosos, incluyendo los refris. Acabado y Diseño Este punto se ha vuelto muy básico, por lo que tanto el acabado en aluminio o el uso de cristal templado, así como el uso de colores se considera esencial hoy en día. Tanto LG como otras compañías cuentan con refrigeradores tradicionales y modernos. Las empresas que venden electrodomésticos ofrecen información importante y valiosa denfro de sus sitios de Internet, en algunos explican cómo funcionan o para qué sirven sus tecnologías. Si estás dispuesto a renovar o adquirir algún producto, tómate unos 20 o 30 minutos para conocer cuál es la mejor opción.l SPK JUNIO 2007 SPK45



Estoy seguro de que conoces más de 10 personas que en algún momento de sus vidas quieren o quisieron ser locutores de radío. Hay cierto no-se-qué que lo hace aún más atractivo que inclusive aparecer en la TV; probablemente es el misterio detrás de una voz o las libertades implícitas de hablar y hablar y hablar durante una hora o más y tener a miles de personas en su auto o en la casa escuchándote. ... y entonces, llegó internet. Todos pensamos que la radio en línea por medio de streaming sería el sueño cumplido: todos tendríamos por un costo ínfimo una estación de radio que puede escuchar cualquier persona en el mundo lo cual simplemente no resultó. Y es que, principalmente, es un gran problema el que implica que un usuario de casa soporte a más de 5 personas simultáneamente, por et ancho de banda y por lo "arcaico" que es pedirle a tus radioescuchas que se conecten y estén frente a una computadora a la hora precisa para escucharte.^Jiliajill!J:li!ifJ¡ii!<k4JI¿l8M;liMii!lilgid;ií¿LllllUjiM>l!.lJ|j.llM;iilillliMMa wPOR: EDUARDO ARCOS Y LEONARDO LAMBERTtN ILUSTRACIÚN: EDUARDO MOCTEZUMA


eon la llegada de los blogs, el formato de XML (extensible Markup Ixtnguage) llamado RSS, que significa Really Simple Syndication (Redifusión Realmente Sencilla, en español) desarrollado específicamente para compartir la información de sitios actualizados muy frecuentemente, empezó a popularizarse de forma muy rápida, mezclado con el muy amplio uso de los MP3 y los reproductores digitales de música, para entonces crear un nuevo fenómeno llamado Podcast. El término podcast o podcasting surgió juntando las palabras pod (por el iPod) y broadcast ("transmisión^, Dice la historia de internet que Ben Hammersley la sugirió en el periódico inglés The Guardian el 12 de febrero de 2004. Ben simplemente intentaba "crear" una palabra que describiera la posibilidad de escuchar audio descargado de internet en un iPod o algún reproductor digital similar. El motivo era, en este inicio, la popularización moderada de los audiolibros. Poco a poco la ¡dea de que una persona grabara un audio, lo publicara en la web y que otros lo descargaran para escucharlo en el iPod y no frente a la computadora, se volvió bastante afractiva. Más antecedentes La tecnología para hacer un podcast estaba disponible desde antes. Radio Userland, un programa para publicar blogs, permitía, desde 2003, incluir una referencia al audio en el ^S, lo cual ofrecía una posibilidad única: cualquier persona podría suscribirse a un RSS y recibir los audios automáticamente sin necesidad de ir a buscarlos cada cierto tiempo. De hecho, poco a poco apareció software que permitía descargar los audios referenciados en un Algunos fueron aún más allá y éstos se copiaban automáticamente al iTunes y al iPod. ¿Quién es el verdadero creador del Podcast? No es algo claro. Probablemente diferentes personas en diferentes momentos colaboraron para que todos estos elementos se jxmtaran. Algunos dicen que Adam Curry, un ex-VJ de MTV en los 80's, buscaba nueva fama permitiendo que más personas lo escucharan de formas más simples, y entonces se convirtió en uno de ios primeros en desarrollar software que permitía la descarga de audios a partir de un RSS. Sin embargo, también podríamos decir que quien tuvo la visión y desarrolló el 1^8 2.0, que fue la versión que ya permitía incluir las referencias a audios, fue Dave Winer de Scripting.com, que casualmente es el primer weblog creado hace más de 10 años. 48 SPK JUNIO 2007

La revolución del podcast estaba a la vuelta de la esquina, pero aún ; un componente importantísimo para que esto sucediera. ■ El 28 de junio de 2005, Apple puso a disponibilidad de todos la : 4.9 de iTunes, que incluía ya soporte de podcasts. Esto quiere dedr que ya no era necesario tener un programa externo que descargara, los audios. y ahora era el mencionado iTunes que te permitía suscribirte a todos los podcasts que tú quisieras, y en las preferencias decidir cuáles deberían copiarse al iPod. Inclusive ofrecieron el primer directorio de podcast, el cual ahora es el lugar más importante, recurrido y referencial en esta escena. Ahora sí, la revolución empieza Los podcasts realmente permiten que cualqvdera sea un locutor. No hay problemas reales con el ancho de banda y todos podrán escuchar lo que grabaste cuando quieran y sin tener que estar frente a la computadora, no sólo usando un iPod, puesto que al tratarse de im archivo MP3, cualquiera puede escucharlo en el auto o grabarlo en un CD y dárselo a cualquier otro. Está claro que un formato abierto usando una teáiología de republicación abierta ha sido clave en la adopción tan rápida del podcast Está claro también que los bajísimos costos y la gran sencillez de hacer uno también son una parte importantísima. Comerdalmente hablando, los podcasts fueron un gran éxito desde muy temprano: El 10 de agosto de 2005, Podshow, la empresa fimdada por el mencionado Adam Curry y por Ron Bloom, anunció que habían recibido una inversión de 8.8 millones de dólares por parte de Sequoia Capital y Kleiner Perkins Caufield & Byers. Ese mismo día, Odeo.com, un sitio creado por Evan Williams (el creador de Blogger.com) que permitía la creación y publicación de podcasts con sencillas herramientas accesibles en línea, anunciaba también una gran inversión y apoyos al proyecto: Charles River Ventures —principalmente— y algunos "grandes nombres" de Sillicon Valley que también estaban dispuestos a apostar por el fenómeno, pusieron dinero, como fue el caso de Joe Kraus, Tim O'Reilly, Ron Conway y Mitch Kapor. Así entonces, para septiembre de 2006, Podshow obtuvo 15 millones de dólares más en inversiones, y en febrero de 2007 Odeo anunció que estaba a la venta, ya que la salida de iTunes con soporte de podcasting impidió que se desarrollaran comercialmente. México y los podcasts En Hispanoamérica, los podcasts son especialmente populares en


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México, donde también han del dinero gozado de buen éxito comercial. Sequoia Capital ha tenido una gran En octubre de 2005, Dixo.com, visión para invertir en tecnologías y la primera iniciativa de este tipo, proyectos que se han convertido en grandes monstruos. Son ellos ios fue lanzada con la idea de reunir a primeros que invirtieron en Cisco un grupo de personas populares en Systems, Oracle y Apple, además de los medios tradicionales y llevarlos ser responsables del lanzamiento al podcast y a los blogs. Este de YouTube y de tener aigunos experimento resultó ser un éxito acuerdos con Google, Yahoo!, casi instantáneo; Dixo.com inició PayPal y Meebo. Recientemente, sus operaciones con inversión también le están apostando a no especificada, y al momento de Funnyordie.com, el proyecto del escribir este artículo muchos de comediante Will Ferrell que ya sus podcasts están clasificados revisamos en sputniiecom.mx. como "muy populares" en el directorio de iTunes. Actualmente han surgido en México algunos proyectos similares, a los cuales les Mta tradición, experiencia y soporte, pues Dixo ahora es uno de los canales de ProdigyMSN, el portal más visitado en nuestro país. Para mediados de 2006, podríamos asegurar que los podcasts eran ya tan importantes como los blogs; y es que el RSS permite la distribución sindicada de cualquier formato, ya sea un audio en MP3 o un video en Quicktime. Esto entonces nos lleva a la llegada de los videopodcasts, que en cuanto surgieron empezaron a tener el mismo éxito que los de audio, especialmente en Estados Unidos. Al mismo tiempo, muchos programas de radio tradicional empezaron a publicarse en formato podcast, y muchos locutores decidieron pasarse por completo a internet, al descubrir el potencial de este formato. En México sucede algo muy curioso: en cierto nivel, los podcasts probablemente tengan más impacto que im blog, ¿por qué? Muchos consideran que en Latinoamérica el promedio no lee, por tal motivo la aceptación y adopción de los blogs puede llegar a ser un poco más difícil. Pero todos escuchan, y los podcasts suponen acceso a información de manera más sencilla sin necesidad de estar frente a un monitor. Es posible escucharlos mientras caminas o manejas, con los blogs no. Comparándolo con otros países con los cuales compartimos más que el lenguaje, en España los podcasts aún no tienen el éxito esperado. Mediáticamente hablando, los podcasts también tienen más atención en México. Algunos medios masivos han puesto los ojos en éstos, como es nuestro caso, al ser una de las orimeras revistas, no sólo de tecnolocía

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Podcasters nos dan medio de comuné^si^n

iiaatnaawgiiBBaaam! ¿Qué ventajas tiene un podcast sobre la radio? Por el momento es un medio más honesto. Nadie te obliga a decir algo que no quieras, no tienes por qué maquiiarie a dis&'ít}uidoras de cine u organizadoras de conciertos o a ias disqueras. No corres ante un tren de pautas comerciaies que asfixian la finalidad primigenia de ia transmisión. Es mucho, mucho más íntimo. Y su público es mucho más crítico. Te escucha porque busca algo en específico, rara vez se tropieza contigo para dejarte como "ruido de fondo". ¿Qué te motivó a realizar un podcast? Llevaba 25 años haciendo radio, siempre lie tenido una especie de cyberkarma, y para mí la tecnología NO TIENE PALABRA DE HONOR. He aprendido a lidiar con el miedo natural a los cambios, y ahora era tiempo de enfrentar lo inminente, el siguiente paso. Curiosamente, esto que nos deja vislumbrar una brizna del futuro, se parece en mucho al origen, al pasado... a como era cuando recién entraba a una emisora. ¿Qué riesgo conlleva la libertad que te da un podcast? Tienes que hacerte responsable de lo que viertes en él, PERO... esto es como cuando el gallo canta. Si alguien despierta para levantar una casa y otro lo hace para asesinar a alguien, ¿cuánta responsabilidad recae en el gallo? Cada quien su parte, no confundamos. La responsabilidad es del escucha, el usuario de la web. Todos caben en la red: los buenos y los malos. Todos. Debemos ser personas informadas y críticas para leer entre líneas y conocer fuentes fidedignas, objetivas, para que no nos engañen y enreden en intereses obtusos, porque a fin de cuentas, aquello de lo que huimos como cibernautas también tiene sus espacios en las frecuencias de internet. MUCHO OJO ANIIGUITOS. Je.


sino en general, que tenemos nuestro podcast, a la par del lanzamiento de Dixo. De igual forma, muchos periódicos como El Universal producen sus propios podcasts de audio. Durante el último trimestre de 2005 la revista R&R lanzó una serie de podcasts que se voMeron bastante populares. Otro ejemplo es que a mediados de 2006, Televisa lanzó una iniciativa muy similar a Dixo, llamada 'Toque de Queda". Aquí sucede algo curioso: aún cuando Tele\dsa creó el sitio, decidieron no poner el nombre de la empresa y evitaren la mayor medida posible que se los relacione... no nos queda claro el porqué. TV Azteca por su parte también tiene una iniciativa más abierta, pero mucho menos ambiciosa; durante uno de sus programas más populares. La Academia, se produjeron una serie de podcasts relacionados con el programa, los cuales no tuvieron mucho éxito. El hecho de que las dos grandes empresas de TV mexicanas estén intentando entrar al mundo de los podcasts (si lo han logrado con éxito o no, ahora mismo no es demasiado relevante) indica que éstos se están convirtiendo en un medio establecido que está tomando una gran fuerza. Tanto, que decidieron entrar al juego casi de manera inmediata. La pregunta relevante aquí es si los medios independientes ganarán la carrera. Por el momento la simple competencia entre medios tradicionales y nuevos o independientes beneficiará primero a los consumidores y en segundo lugar al mercado que se está construyendo alrededor de los podcasts. ¿Qué sigue? Si se pretende que todos tengan acceso a los podcasts de la misma forma en que tienen acceso a la radio o a la TV, es necesario dos cosas; 1 ■ Abaratar costos en muchos niveles: en países latinoamericanos, internet es muy costoso. Comprar una computadora es inalcanzable para la mayoría, y aunque en Estados Unidos, Japón o Europa todos tienen uno o varios iPods, para el nivel de vida en nuestros países latinoamericanos sigue siendo muy caro. Si las iniciativas en diferentes países para ofrecer internet gratis se cumplen y alguna marca ofrece un reproductor de música digital con capacidades Wi-Ei a un costo sumamente bajo, posiblemente veamos un fuerte incremento en la audiencia de podcasts en español, pero eso es sólo la mitad del camino. 2a Es necesario hacer a las tecnologías relacionadas más accesibles y más sencillas; es difícil explicar cómo consumir podcasts, 50 SPK JUNIO 2007

pues entonces hay que decir lo que es un RSS y la sindicación (o republicación). Si nos vamos más lejos, y aunque nos cueste un poco de trabajo a aquellos para los que el término y el formato son cosa cotidiana y hasta indispensable, hay todavía un gran sector de la población a la cual hay que explicarle lo que es un MP3 o cómo se debe instalar iTunes. Escuchar o ver un podcast debería ser tan o más sencillo que encender la radio o la televisión. Cuando estas dos cosas sucedan es posible que pasemos la frontera que hace que los podcasts sean un nuevo medio para aquellos que entienden la tecnología, y se conviertan en un medio tan importante en el cual no sólo pensemos, sino que esteraos seguros de que ahora si, y de verdad, la radio está muerta. Podcastíng vs. radío Originalmente, el podcast también fue pensado como una especie de evolución de la radio pública. La promesa era que cualquier persona que tuviera algo que decir podría tener uno. Hoy en día sigue siendo así, aunque la fama y popularidad se la llevan los apadrinados por las cadenas y redes de información y contenido como CNN, Comedy Central, ABC y NPR. Esta última, la Nacional Public Radio, es una agrupación de varias estaciones de radio públicas en Estados Unidos que distribuyen algunos de sus programas en formato MP3 a manera de podcast. y están colocados como uno de los productores más importantes hoy en día. A pesar de esto, hay algunos productores independientes, quienes con su gran ingenio se han ganado estar dentro de los más populares. Un ejemplo de éstos es Kent Nichols, quien al lado de Douglas Sarine creó Ask A Ninja, un podcast en formato de video que rápidamente se colocó dentro de los más bajados, y que hoy en día tiene varios premios en sus manos, incluyendo uno de los primeros Youl ube Awards entregados de manera virtual en el primer trimestre de este año. ¿Cómo lo subo? ¿Cómo lo mido? Existen varias maneras de medir la popularidad de un podcast, pero la más aceptada hasta ahora es la que ofrece iTunes, como ya mencionábamos antes, en su tienda en línea. La manera en la cual puede ser calificado como "popular" es por el número de suscripciones que tiene. No siempre es lo más certero, ya que no todos los usuarios que descargan podcasts usan iTunes como reproductor de música y otros forraalos, pero funciona como un reflejo de mayorías.


Fernando Benavides Describe un podcast Es un audio en formato comprimido distribuido como un nuevo medio con virtudes propias, como lo es la suscripción por medio de un clícl< y su consecuente actualización ¿Qué ventajas tiene un podcast sobre ia radio? En el podcast no existe un sistema establecido de comercialización y es "on demand". Es decir, la gente lo baja y escucha por convencimiento y no por saturación mediática, cosa que hace más creíble al podcast. ¿Qué te motivé a crear Dixo? El establecer un nuevo medio y realizar esta tarea con ¡as personas más creativas que había conocido en los pasados

•M Ji-l

Por esto, si tú tienes algo que decir y tienes los medios para grabar un podcast o videopodcast, es muy recomendable registrarlo en la tienda de iTunes. De esta manera, dependiendo de la categoría que le asignes, ya sea de tipo noticiero, diario personal, tecnología, música, etc., puedes verte beneficiado de las relaciones que crea iTunes. Desgraciadamente, y debido a que no existe una tienda en linea de iTunes en México, hoy en día los registros sólo están abiertos para personas que tengan una cuenta de iTunes válida, y para lograr esto es necesario tener un código postal en los Estados Unidos o en algún otro pais afiliado. El tip que te damos es que existe la posibilidad de registrar un podcast por medio de alguna cuenta que hayas abierto con alguna tarjeta de regalo (¡Tunes Gift Cards), o bien, con algún código postal prestado, con una dirección válida. Una vez teniendo la cuenta, lo único que necesitas es \ásitar la tienda de iTunes en su sección de podcast y hacer click en el botón que dice "Submit a Podcast", poner la dirección del feed RSS que explicábamos anteriormente y listo. A la hora de sentarse frente a la computadora y decidir grabar algo, muchas veces es complicado determinar qué temas tocar exactamente. Lo que hay que tener en cuenta pai'a un podcast es que gracias a que su medio es internet, puede llegar a todos los rincones del mundo donde se cuente con el servicio, y eso significa un gran número de personas. Al mismo tiempo, y debido a que el archivo permanece en internet el período que se desee, cualquiera puede llegar a escucharlo, por lo cual hay que confiar en que existe suficiente mercado afuera para que por lo menos a un grupo en específico de personas le parezca interesante lo que estás diciendo. Los nichos cada vez son más pequeños, pero al mismo tiempo más certeros, y si mantienes la periodicidad en tus publicaciones (un punto sumamente importante), es muy probable que en poco tiempo tengas un grupo de escuchas suscritos a tu podcast. Una de las maneras más sencillas para lograr tener uno en línea es utilizando servicios gratuitos como Büp.tv, PodOmatic.com u Odeo.com donde subes tu archivo final en MP3 y ellos te dan de vuelta un código para introducir en tu zona de publicación (MySpace, Blog, etc.), muy similar al de YouTube, de tal manera que la gente tiene opción de descarga o bien de escucharlo ahi mismo en un reproductor de flash para MF3. Lo ideal en cuanto a forma En cuanto a la calidad recomendable para subir un podcast. hay que tener en cuenta:

Warpig ■{bloaqer v pocícaster ©rn Dixo.comi ¿Cuái es ia diferencia entre un podcast y ia radio? Son similares, pero la mayor parte del tiempo no hay ataduras políticas o comerciales. Lo mejor es que no hay "sección de deportes". ¡¡¡Cuácala!!! Hay mucha liberad de hacer lo que uno quiera. No se tiene que cumplir con horarios de transmisión (eso es responsabilidad del escucha) y puedes escuchar a tu personaje favorito, ponerle stop y retomarlo cuando quieras. Depende mucho de quién esté en tu staff: si le das un podcast a Norberto Rivera, pues dirá lo mismo que dice en ios noticieros de Televisa, cuando la verdad debería de hablar de "teibols", por ejemplo, o de prostitutas mega-v.i.p. ¡Yo escucharía ese podcast! ¿Qué ventajas tiene un podcast sobre ia radio? Un podcast se puede escuchar en Budapest o en Zumpango. Muchas estaciones de radio no tienen esa cobertura y tienen que usar internet para tal efecto. La radío mexicana está contaminada con las mismas 20 personas que escuchas a todas horas en la tele, en cable, en A.M, en F.M., en periódicos. Ya no hay sorpresa. Han aniquilado la magia de la radio para hablar de fútbol y recetas para bajar de peso. Los podcasts aún sorprenden. Es el usuario hablándole al usuario. ¿Qué te motivé a reaiizar un podcast? Siempre hay cosas que decir. Siempre hay cosas que compartir, señalar, desmentir, criticar, apoyar y denunciar. Los medios como la radio y la TV ya no son del pueblo sino de unas cuantas fallías acaudaladas y unos cuantos empresarios. Me motiva también que hay un contacto directo con el usuario y el hecho de que me paguen por hacerlo. "WBPJ igrsw Blue Demon Jr Describe un podcast Técnicamente es un arctiivo de audio descargable que se encuentra en portales específicos y al cual se puede acceder en cualquier momento. Esa es como respuesta de examen. Ahora, para mí, el podcast es uno de los medios de comunicación con más futuro. Es un canal en el cual puedo estar en confacto con todo el mundo y dar a conocer un poco más de Blue Demon Jr y de la persona debajo de la máscara. Mediante mi podcast puedo mantener un diálogo a larga distancia con cualquier persona. Yo emito mis mensajes y opiniones y alguien publicará sus comentarios y se retroalimenta la infomiación. Al final considero que un podcast es una gran oportunidad de comunicación que al mismo tiempo conlleva una gran responsabilidad.


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1 ■ Si tu podcast cuenta con una cantidad importante de producción, es recomendable sacrificar un poco de peso en el archivo para mantener los detalles en el sonido, por lo cual conviene mantener una compresión de alta calidad (128 kbps a 44.100 kHz), 2. Si tu podcast es sólo voz y algo de música, es conveniente favorecer al escucha con un archivo rápido para bajar y que no ocupe mucho espacio en disco duro con una compresión sencilla (96 kbps a 24.000 kHz).

Vidoopoficaftte Como ya lo mencion^jamos anteriormente, cuando los podcasts ganaron popularidad, el siguiente paso lógico fue hacer lo mismo, pero en video. U manera en la cual funciona esto es muy similar, sólo que en lugar de manejar archivos en formato MP3 lo hacemos con archivos de video como el mpeg-4. Para poder crear un videopodcast es necesario tener los medios para poder subir el video que se grabe en una cámara (recomendamos minl-dv por su facilidad de conexión a una PC), o bien, grabario directo en una computadora. Existen distintos üpos de software para edición de video, algunos de ellos gratuitos o incluidos en la paquetería básica como IMovIe para Mac o Windows Movie Maker para PC. En el caso de los videopodcasts las reglas funcionan igual: es Importante mantener en cuenta el ancho de banda para las descargas, así como el almacenamiento. Uno de los pioneros en el videopodcast es Rocketboom, quienes decidieron hacer una emisión diaria de casi 5 minutos donde se habla de actualidad y cultura digital a manera de noticiero. El responsable de la producción es Andrew Baron, y la encargada de dar la información era Amanda Congdon, quien decidió separarse de la producción del podcast en junio de 2006 para Irse por su lado, y un par de semanas después fue reemplazada por Joanne Colan (ex VJ de MTV Europa). La relevancia de este videopodcast es inmensa, ya que alcanzó los 70)000 espoctadores en sus prlmerot 10 meses. Poco tiempo después, los episodios diarios de Rocketboom también estuvieron disponibles en una variedad enorme de formatos, así como en otros medios como TIVo. Hoy en día sigue siendo uno de los más descargados en todo el mundo.

Es bien sabido que mucha gente aún no cuenta con servicios de internet de banda ancha, por lo cual es importante mantener un podcast en un margen máximo de 30 minutos. No siempre es posible hacer esto, y algunos podcasts y videopodcasts pasan de 1 hora. A menos que el contenido sea interesante, la gente lo bajará, pero siempre es bueno tener en cuenta el tiempo de descarga y el almacenamiento. Hablábamos de la facilidad para crear un podcast, y los elementos que se necesitan son muy básicos, pero pueden llegar hasta algo avanzado. Comenzando por lo sencillo casi gratuito), lo que necesitas para hacer uno es: 1. Micrófono. 2. Dispositivo de grabación. 3. Software para bajar el audio a la computadora. 4. Un lugar en linea donde publicar y un/eed RSS.

Si cuentas con un micrófono que puedas conectar a la computadora, en PC puedes utilizar un software tan básico como Windows Sound Recorder. En Mac puedes utilizar Quicktime o bien Garage Band (ambos incluidos en la paquetería básica). Si grabas el audio con algún dispositivo externo, puedes bajarlo con el mismo software conectando la salida de audio a la computadora. Si lo que quieres para tu podcast es incluir música y algo de producción, puedes utilizar software de paga como Logic o Protools, los cuales te proporcionan detalles en edición y producción mucho más 52 SPK JUNIO 2007

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sofisticados, además de proceso de los sonidos como compresores y reverberaciones para la voz. Lo ideal en cuanto a fondo La manera de llegar a esto es con los tips que ya mencionábamos, pero que resumiremos a continuación: 1. Disponibilidad: entre más disponibilidad de formatos exista de tu podcast, más personas tendrán la oportunidad de escucharlo. Al mismo tiempo, la opción para suscripción por RSS es la manera más sencilla para que la gente pueda seguir fielmente tus publicaciones. 2- Persistencia: la persistencia en las publicaciones, así como el respeto a las fechas de publicación, le otorga a tus escuchas una sensación de seguridad de que cada cierto tiempo pueden tener más contenido de tu podcast disponible, 3k Relevancias entre más relevante sea la información que


¿Qué ventajas tiene un podcast sobre la radio? Las ventajas surgen de las diferencias. A un podcast lo puedes pausar y como estas conectado a internet, puedes corroborar la información y ampliarla. También, como el podcast es descargable, puedes ir haciendo tu propio archivo con los temas que escojas y escucharlos en un mp3, grabarlos en un disco o tenerlos en tu computadora. El ejemplo más claro es cuando hace tiempo, muchos esperábamos tal o cual programa para grabarlo en cassetes y así íbamos haciendo ta colección, con la diferencia que si se trababa tu estéreo, se fregaba toda la operación. Con las posibilidades actuales del podcast ya no hay de que preocuparse, aunado a que tienes acceso a documentos que pueden ser historíeos. Aquí mismo en Dixo hay una sección de noticias, que se convierte en archivos para conservar, a lo mejor en unos años los podcast pueden funcionar como audiotecas a la disposición de todos. Otra gran ventaja que veo es la proyección, en mi caso he recibido mensajes de gente en Europa o Sudamérica que de no ser por el podcast no sabrían en que ando o como pienso. La radio, por mucho alcance que tenga, sólo abarca a una parte de la población en un momento determinado. Algo que también me gusta mucho del podcast es que no es celoso, perfectamente puedes oír radio todo el día y después llegar a una computadora para escuchar el pod que quieras. Además tú eliges lo que quieres escuchar, a la hora que quieras y no hay comerciales. toques, asi como la actualidad, es más sencillo que tu podcast llegue a más personas. Si el tema sólo es de interés para un grupo muy cerrado, difícilmente puede llegar a tener una audiencia importante. La ventaja de tener una audiencia importante es que puede ser una manera de generar dinero para ti. Anuncios inteligentes en tu sitío, o anuncios visuales en tu videopodcast, son diferentes opciones para comercializar tu contenido, y si tienes suerte y eres dedicado, puedes Degar a convertirte en una estrella del podcast en poco tiempo y generar el dinero suficiente para dedicarte sólo a eso. Se necesita paciencia, seguir los puntos antes mencionados, y claro, hacer lo posible para que más gente escuche tu podcast, ya sea invitando a otros podcasters para que hablen de ti, enlazando a otros sitios o registrándote en los directorios que existen en internet. Relevancia Con la llegada del podcast, podemos decir que los medios por primera vez son de la gente, y ahora va en serio. Fuera de las grandes productoras comerciales, existe una variedad infinita de gente que ha decidido tener una oportunidad en línea y que poco a poco se ha ido creando una audiencia sustancial que hace que todo el trabajo valga la pena. Por primera vez, la radio y la televisión están bajo demanda. Tú decides qué contenido descargar, cuándo verlo, dónde verlo y con quién verlo. Todo lo que bajas es gratuito y puedes participar directa o indirectamente en él. El nivel de participación de la gente es casi inmediato y directo, no hay intermediarios y no hay censura. Por primera vez, la gente tiene ima voz real en los medios. Se dice lo que se piensa sin miedo a las repercusiones de que te quiten el programa o se cierre la cadena radiodifusora o televisiva. La única repercusión que hay es que se pierda el respeto entre los escuchas y el podcaster ¿Crees que tienes algo que decir y que vale la pena hacer el esfuerzo? Nuestra recomendación es: inténtalo. El medio está ahí para todos, es muy sencillo hacerlo y no requiere de gran inversión. | SPK

Eduardo Arcos y Leonardo Lambertini son colaboradores de Sputnik, por separado. Por separado también, el primero tiene un blog,Altl040, mientras que el segundo, por separado, es uno délos directores de Dixo.com. Juntos, realizan el podcast de Altl040. com disponible en Dixo, y juntos ahora, nos entregan este articulo.

¿Qué riesgo coniieva ia iibertad que te da un podcast? Los riesgos son compartidos. Dos grandes características de la comunicación por internet son la inmediatez y el anonimato. Y hay quienes aprovechan esto en mala onda. En mi caso que hago la emisión, siempre estoy a expensas de cometer algún error imprudencial, puede ser de dicción o en algún dato. Nada que la gente que me escuche no me pueda hacer ver y yo se los agradezco y lo corrijo. Por otro lado, la libertad de hablar frente a un micrófono siempre lleva muchísima responsabilidad, con uno mismo y con el público que escucha, debo tener mucho cuidado en poder expresar lo que quiero pero sin ofender personalmente: puedo criticar, halagar, opinar o denunciar pero siempre con respeto y sin buscar destruir. De igual manera yo acepto todas las críticas siempre y cuando sean fundamentadas y sirvan para mejorar. Claro que esto no siempre sucede con quien me manda sus comentarios, aunque los agradezco todos por que sé que están pendientes de lo que hago, he identificado por ahí a uno o dos resentidos que sólo se dedican a atacarme en donde creen que me pueden afectar. No me afectan. De hecho, es muy grato para mí el leer todos los comentarios y darme cuenta que la misma gente que escucha mi podcast es la que me defiende de críticas sin sentido. El riesgo en este caso no es tanto para mí, aunque sé que estoy expuesto a la opinión de la gente, hay personas que viven para destruir y son ellos los que ponen en riesgo los canales de comunicación, lo veo en Dixo y lo he visto en otros foros, llega un momento en el cual quienes quieren formar una comunidad constnjctiva deciden alejarse por que les da flojera estar leyendo mensajes de gente idiota y finalmente revientan la comunicación. Estoy seguro que en Dixo esto no va a pasar pero de que existe el riesgo, existe. Para concluir, más que riesgo, el realizar un podcast es una gran oportunidad para mí, el poder conducirme con toda libertad para hablar de cosas que quiero decir, para dar a conocer un poco más de Blue Demon, de la persona detría de la máscara y conocer la opinión de la gente es algo que valoro muchísimo.

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Hacking

urbano POR JERRY JUĂ REZ

"Hackear no es destruir. El sistema siempre ha sido reparado por personas que lo hackearon para entenderlo." Fran Ilich. Manifiesttrtf&Borderhack


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La triste realidad es que el concepto de "espacio público" es tan sólo una idea en nuestros días en mega ciudades tipo Distrito Federal, Sao Paulo o Nueva York. Esto se debe en gran medida a gobiernos poco brillantes, a falta de políticas públicas y. además, al fenómeno de gentrificación. Suena bastante rara la pronunciación en español de gentrification. pero ya es hora de acostumbrarnos a llamar por su nombre al proceso de "fresificación" que experimentan ciudades como la nuestra. En el D.E. por ejemplo, el programa para la transformación y limitación "legal" de los espacios públicos, su apertura descarada al comercio y la industria inmobiliaria de élite se llama "Programa de Desarrollo Urbano del Distrito Federal", el cual fue aprobado en el 2003 y podemos identificarlo claramente en el Bando 2.1-a Condesa, la Roma y el Centro son los ejemplos más obvios. La gentrificación de los barrios es proporcional al crecimiento y desarrollo de las ciudades, en donde los "centros" y la "ubicación" comienzan a competir y dan paso al manejo de las leyes de la oferta y la demanda. El proceso de transformación de las áreas comienza cuando éstos barrios son revalorizados por sus cualidades urbanas, las cuales resultan atractivas para ciertos grupos y llevan al desplazamiento de los habitantes y las estructuras originales, para finalmente llegar a la etapa de explotación. Algo asi como la historia de la colonia Condesa. No se necesita ser experto en planeación urbana para identificar las diversas respuestas que genera la gentrificación, la cual es finalmente una de las tantas transformaciones que sufren las metrópolis constantemente. Y para bien o mal, el cambio es lo que las mantiene vivas y vibrantes para sus habitantes y da paso a lo fortuito; "una dimensión incontrolable de lo urbano, fuente de innovaciones y reconstrucción constante".' Una de las respuestas que afortunadamente surge como consecuencia de la necesidad de los habitantes por reclamar su espacio, identificarse con

¿Cómo definen su trabajo? ¿Son hadcers, artistas callejeros o activistas? Siempre nos enfrentamos a la pregunta de definir nuestro enfoque hacia el "street art". Puede ser arte urbano o ingeniería del graffiti. En realidad el punto es cómo manejamos la tecnología en relación al graffiti. No lo hacemos intencionalmente pero para GRL. el término "graffiti" es bastante amplio: graffiti es todo lo que sucede en la ciudad sin permiso para hacerlo. Pueden ser ondas activistas como "Critical Mass" (critical-mass, org), bombers, taggers, o hasta performances tipo "Improve Everywhere" (improveverywhere. com). Personas que hacen algo P3ra pasarla bien en el espacio público, algunas resultan ser ilegales y otras no. Es así como pensamos en el grafñti. En cuanto a la tecnología, para nosotros obviamente el término no esta asociado con el Hi-Tech: usamos gaffer para hacer circuitos ¿me entiendes? Al igual que usamos el grafñti en un sentido muy extenso, para nosotros la tecnología tiene

el paisaje citadino y entender el sistema de las urbes, es el arte urbano. El ya muy respetado arte callejero —considerado por muchos gobiernos como una señal de "desorden público" (!)— es tan popular debido a la naturalidad con la que se incorpora a las ciudades, utilizando el concreto como canvas y la ciudad misma, sus eventos y desórdenes como fuente de inspiración. El graffiti, los pósters, estampas e instalaciones, son algunos ejemplos de las intervenciones artísticas que se han convertido en el pulso tangible de la actividad creativa en las ciudades y su capacidad "tecnológica" para modificar el espacio. Thomas P Hughes es un reconocido teórico dedicado a la Historia de la Tecnología y en su libro, Human-Buih World: How to think about technology and culture (University of Chicago Press, 2005), se dedica a analizar históricamente la evolución de la tecnología desde una perspectiva en la cual ésta no consiste o no tiene que ver con artefactos, sino con actos. Actos creativos que la gente realiza para modificar su entorno a partir de la transformación de su medio ambiente. 1.a simple y sencilla definición de tecnología de Hughes, como "los medios para transformar e! ambiente", nos lleva a replantear y entender el término de "hacking" como el acto de modificar, Y ya. "Hacking" no tiene nada que ver con "Cracking", El hacking es importante y necesario. El hacking significa evolución y perfeccionamiento. El hacking es sabotaje en buena onda. Los hackers son reconocidos y admirados. Conocen profundamente los códigos, los procesos y el funcionamiento de "los sistemas", y es por esto que pueden accesar a ias estructuras tradicionales y modificarlas. Los hackers rompen las reglas porque pueden. Bansky es un gran hacker, probablemente el más grande de tipo urbano. 1-as ciudades son el sistema, el código está formado por paredes, calles, coches, edificios, tráfico, policías, gente... los artistas urbanos son los hackers, el arte urbano es el resultado alterado: una versión actualizada de la ciudad, del sistema.


que ver con alguien como KR que desarrolla su propia tinta. Es algo más allá que se dirige más la idea de trabajar al estilo hacker, pero en las calles. Artistas como Leon Reíd, Mark Jenkins o Banksy son buenos porque saben como hackear: caminan por las calles, examinan la ciudad y reconocen patrones que se repiten, identifican los códigos y sistemas en la misma forma que los programadores lo hacen. Nuestra idea original era crear herramientas para la comunidad de graffiteros, lo cual fue bastante inocente de nuestra parte. Ahora que ya llevamos un rato dentro de esa comunidad nos hemos dado cuenta que ellos saben cómo hacer herramientas, no necesitan a nadie, son unos verdaderos productores de herramientas ya que no hay mercado para sus necesidades. Por eso son "super" DIY desde el principio. Antes de que el término fuera popular, su naturaleza urbana y desalienada, ya los había obligado a ingeniárselas. No es que nos hayamos rendido a la idea de crear herramientas para ellos, pero la

verdad es que no nos necesitan ni mucho menos, para crear mejor pintura o marcadores. ¿Por eso se pusieron a pensar en un nuevo Upo de graflltl? Mucha gente dice que este el nuevo graffiti, pero nosotros no lo vemos así. Solo tomamos la comunidad del graffiti como punto de partida y su filosofía para crear nuevas herramientas. Los LE.D.S, los proyectores y demás son cada vez más baratos, ¿Cómo los podemos usar? Es más acerca de pensar cómo crear nuevas cosas en forma barata que puedan comi)etir al mismo nivel de la publicidad. ¿Odian la publicidad? La guerra contra la publicidad lleva años. Los artistas urbanos de los 70's pintaban vagones enteros del metro y no había nada de publicidad. Ahora hay muy poco graffiti en el metro y mucha publicidad. Va y viene, hasta con las proyecciones que hacemos ahora, los anunciantes ya proyectaban desde antes. El hecho de que la escena del graffiti y la publicidad pelean la misma

OPEN CITY Las herramientas digitales y la mediatización de la cultura ha influido en todos los ámbitos de ésta y del arte. Las leyes, cada vez más enajenadas con la cero tolerancia al graffiti, han hecho que los artistas busquen nuevos métodos para seguir expresándose, además de evidenciar inteUgentemente los agujeros del sistema, así como su estupidez respecto al uso libre de los espacios públicos. Para poder hackear las ciudades y reclamar el espacio se necesita una buena dosis de astucia (si no, te cacha la poli), en combinación con otro poco de técnica (si no, se cae tu póster o se corre el spray) y un poco de inocencia (si no, ¡no te atreves!). Open City: Tools for Public Action, fue una exhibición creada por los graffiteros más techies de la escena; The Graffiti Research Lab, un dúo formado por Evan Roth (fiSe) y James Powderly dedicados a la investigación de las tecnologías y herramientas para la comunicación urbana. Seguramente los conocen más por sus famosos "throwies" (ver Sputnik 83. Artículo DIY) que por proyectos como los circuitos postales, el "Night Writer" o 'The Dripp Sessions". Open City se dedicó a presentar algunas de las herramientas y tácticas que, artistas como Aram Bartholl, The Institute for Applied Autonomy, Mark Jenkins, KATSU. Matthias Wermke y Object Orange, entre otros, utilizan para comunicarse en el contexto urbano y reclamar su espacio. Aram Bartholl es un artista alemán dedicado a incorporar en su entorno datos del mundo digital, "placemarks" estilo Google Maps, tamaño real e instalados en áreas públicas, lentes de cartón DIY estilo "first person shooter" y filti-os DIY para pixelear tu TV. Si 56SPK JUNIO 2007

batalla, se debe que a que los tratan de comunicar algo sin que nadie se los pida. Es natural que se roben ideas los unos a los otros todo el tiempo. La diferencia es que ellos tienen mucha lana y pueden comprar permiso. Nosotros no tenemos que pedir permiso, tenemos más poder. ¿Qué pasa en la noche? ¿Te refieres al por qué de trabajar con la luz? Bueno pues porque en la noche es cuando la publicidad más o menos gana. Las luces se apagan y se prenden todos estos anuncios, no ves mucho el graffiti al menos que estés muy cerca. Los throwies fueron creados para competir con la publicidad en la noche por menos de 50 doláres. Aunque no es el medio ideal porque no dura mucho, si quieres decir algo de noche, los throwies son un buen medio. ¿Qué pasó con Perrier recientemente? Había un evento aquí junto y nosotros estábamos en el techo. Su proyección estaba bastante aburrida y empezamos a pintar

con el láser "YAWN" (bostezo), y tonterías para molestar y hacerles burla. La gente en la calle se reía, estábamos interactuando con ellos, entonces decidimos abrir el editor de texto para decirles más cosas. Todos se reían, era un medio ideal para comunicarnos. Finalmente, apagaron su proyección. Ganamos. Después nos pusimos a pensar que nuestro láser esta "super acá" pero que en realidad la proyección de texto es más efectiva para comunicarnos directamente, por medio de las proyecciones. ¿Cuál es su posición acerca de las reglas, la ley y el violarlas? Gente como KR y Katsu están en la onda más rebelde, les encanta meterse en problemas. ¿Es más peligroso? Hay dos puntos. Nosotros nos inspiramos por completo en la actitud de esa banda. Pero también estamos tratando de llegar a mucha gente utilizando el espacio público. Además pertenecemos a una institución que nos ayuda a realizar nuestros proyectos, no nos podemos meter en problemas nada más por que sí. Estamos haciendo las cosas a nuestro modo. Nosotros

quieres re-construir alguna de las piezas de Bartholl, visita datenform.de. Una de las piezas más finas fue sin duda la fachada de KR (NYC) en la parte frontal del edificio de Eyebeam —donde fue presentada la exhibición y es el bunker de operaciones de GRL—. la cual es básicamente un "splashazo" de colores creado a través de extinguidores que expulsan KRINK ¿Uh? Bueno, en krink.com encuentras la explicación. Open City también presentó el más reciente juguete de GRL una bicicleta ultra sexy equipada con un láser tag, que garantiza los tags más grandes que has visto en tu \áda, sin peligro de dañar la propiedad privada, y bueno... ¡láser!... El iasertag" fue creado con C++ y OpenFramework, y como siempre el código y las instrucciones se encuentran a tu disposición, libres de cargo en: http://graffitiresearchlab.com/?page_ id=76#video GRL produce todas sus herramientas bajo el esquema "open-source", ya que como James Powderly aka Resistor afirma, "it's the only way to go", y bajo este credo todo el show puede encontrarse en YouTube, para que ustedes mismos vean qué onda. www.youtube .com/watch?v=dSHauk_OFFw Entonces .. ¿para cuándo armamos el "Hackaton" D.F.?! SPK (1) Revista Liminar, Repensarla Ciudad: La Dimensión Ontológica de lo Urbano. Daniel Hiernaux (Universidad de Ciencias y Artes de Chiapas, 2006) Jerry Juárez es estudiante injbrmal de hacking en hackaday.com y artista en progreso de Eyebeam.


lo que queremos es promover herramientas de acción pública para todos los interesados en comunicarse a través de la ciudad.

talleres y tenemos mala conexión o máquinas chafas sin Quicktime o algo, YouTube sigue sirviendo. Sirve en todos lados. Nos hemos tenido que rendir en algunas cosas, así como aceptamos que no íbamos a ser súper respetados en la escena pro del graffiti, también hemos entendido que es bien difícil mantenerse puro en cuanto a la publicidad en linea, y más, si lo que queremos es hacer nuestras herramientas lo más accesibles posible. Para esto, tienes que estar en YouTube, para bien o mal estamos ahí.

¿Qué sigue? ¿Que herramientas quieres crear ahora? La verdad es que cada vez me vuelvo más bajo perfil. La idea del "low-tech" me prende más, pensar en tennis con ruedas me late más que las cámaras y los celulares. No sé, James y yo tenemos nuestro propio trabajo aparte de GRL, yo me estoy clavando mucho en la escena del net-art de estética muy low-fi. James hace robots y hardware más visceral. Youltibe.. Yeah... Ni siquiera es open-source lo sé. No usamos YouTube para nuestros videos por mucho tiempo. De hecho, al principio ni siquiera en Instructables, porque también tienen animdos. Idealmente nos gustaría que nuestro trabajo fiiera libre de publicidad por completo. Al principio discutía con James acerca de Instructables, pero la verdad es que me convencí porque el grupo de usuarios en increíble.

Construyen tu tutorial, los prueban, ven que está mal y aparte... !Lo arreglan! Acerca de YouTube... Es qué sólo nos usan.. No soy usuaria vegeteiana de Internet, pero Myspace y Youllibe me dan toques. A cambio de ser sus vendedores sólo nos dan mala compresión o layouts de quinta JaJaJa ¡Ha! Sí, estamos vendiéndoles su espacio publicitario. La

verdad es que todavía me siento mal acerca de YouTube, pero nuestro contenido estaba ahí de cualquier forma. Alguien baja el video de buena resolución de nuestro sitio y lo sube, por lo menos prefiero tener control sobre el título, los tags, y bueno, tenemos comentarios y mucha retroalimentación a través de YouTube. La otra parte, la neta es que es súper accesible. Muchas veces cuando viajamos para hacer

¿Cómo enfrentan estas situaciones? MTV ya recreó tu video de throwfes descaradamente, el chavo de Boston, Coca-Cola Nos costó mucho trabajo acostumbrarnos. De hecho con "Electrograph" alguien lo rehizo pero para luces de refrigerador. James por poco y se muere, ya que toda la onda activista se fue a volar. En esa época debatíamos mucho acerca de que sí era bueno o no publicar bajo open-source y consideramos las patentes. Nos acostumbramos. Claro que MTV y Coca-Cola no son "gente normal" que te copia, pero la verdad es que ya no nos importa. ¿Para qué construyeron la Sugar Babe? ¿La Sugar Babe? ¿Qué es eso? Pues la bicicleta con láser y sistema de audio y video. En la librería de Itunes aparece como Sugar Babe, entonces pues yo la apodó Sugar Babe. Ahahahaü Me late...Sugar Babe. Bueno pues la Sugar Babe la creamos porque nosotros lo que queremos es que la gente utilice nuestras herramientas y las modifique para mejorarlas. Muchas veces no hay acceso a esas tecnologías. Aunque el láser ya es más barato y te puedes comprar uno por 200 doláres, no es una ganga ni nada por el estilo. La onda es que queremos prestarle nuestra bici a la gente que tenga algo importante que decir. Pero no se la prestamos a compañías. Bueno no se, si el departamento de policía de NY me habla para pedírmela me gustaría decir que sí! Pero Puma, Disney y otras ya nos han hablado, y pues es open-source, si quieren una que la construyan. Ahorita vamos a ir a Barcelona y vamos a construir una. En octubre vamos al DF y ojalá se arme... | SPK JUNIO 2007 SPK57



MORTAL KDMBAT lA R M A G E P DON!

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WÜ XeOX360 Mortal Kombat:" Shaolin Monks'" © 2005 Midway Amusement Games, LLC. MORTAL K0M8AT, and the dragon logo are registered trademarks of Midway Amusement Games, LLC. MORTAL KOMBAT: Shaolin Monks is a trademark of Midway Amusement Games, LLC. Used by permission. Distributed under license by Midway Home Entertainment Inc.'


gadgets; lo último y lo que viene

Hace un par de meses lo vimos, ahora ya está disponible en México y puede disfrutarse en conjunto con la nueva línea de televisores Viera. Después de varios estudios y de ver la aceptación que se ha tenido en nuestro país por este formato, Panasonic presenta el DMP-BD10AAP-K. Éste cuenta con un sistema de reproducción P4HD (Pixel Precision Progressive Processing for HD) de Alta Definición que genera imágenes de video progresivo de aita caüdad, recreando escenas, colores y movimientos de manera fluida con líneas muy bien definidas. El sistema P4HD procesa más de 15 billones de pixeles por segundo y aplica el procesami^to óptimo en cada pixel de los datos de video del disco. Este sistema se encarga de clasificar el movimiento de cada pixei en uno de los 16 niveles preestablecidos, desde estático hasta súper rápido. Ei DMP-BD10A utiliza un convertidor de audio de 192 kHz por 24 bits en cada uno de los ocho canales, para conseguir un sonido surround impresionante. A pesar de que a Sony se le considera pionero del Blu-ray, es Panasonic quien ha estado más involucrado, inclusive en Japón ya se comercializa un reproductor/grabador Btu-ray.

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Precio aproximado: 1.500 dólares. ■«■Info: Panasonic.com.mx 60SPK Junio 2007


POR DANIEL ESTRADA

JUNIO 2007 SPK61


gadgets; lo último y lo que viene

Blu-ray y HD DVD vírgenes

Teclado para

En pocos meses tendremos más grabadoras de Blu-ray y HD DVD en ei mercado, para lo cual Imation y Memorex presentan sus discos grabables de alta definición. Estas marcas son las primeras en presentar en México los HD DVD-R y HD DVD.RW de 15GB y los BD-R y BD-RE de 25GB y llegan para demostrar por qué será importante cambiar de formato en un par de años. Recuerden que estos discos tienen mayor capacidad y calidad. Las capas de grabación de un disco Blu-ray son menos profundas y algunos suelen rayarse con frecuencia, pero con los de Memorex no tendrás problema alguno. En ambos casos, la velocidad de transferencia llega a los 36 Mpbs, así quemarás en poco tiempo tus películas y demás datos. Otra de sus ventajas es que puedes usarlos como discos duros, pues la capacidad de almacenamiento es mucha.

Xbox 360

jPrecio aproximado; 30 dólares.| +lnfo: memorex.com

Microsoft estará lanzando en los próximos meses un nuevo accesorio para su consola Xbox 360. Junto con la actualización en el sistema que tuvo tu consola, te habrás dado cuenta de que Incorpora el nuevo Windows Uve Messenger para comunicarte con tus amigos que tengan una computadora o un dispositivo con sistema operativo Windows Mobile. Así entonces, han lanzado este pequeño y ligero accesorio tipo QWERTY que se ajusta al control por medio de una batería. Tendrás que usar los dedos pulgares para escribir y en teoría no tendrás problemas, pues este tipo de escritura la puedes ir practicando o ya la realizas desde tu celular, smarthphone, UMRC u otro pequeño dispositivo con este tipo de teclados. De igual forma se estará vendiendo junto con un headset para voice chat.

HD en tu computadora GIGABYTE lanza sus tarjetas madres basadas en el chipset AMD 690, por lo que son la primera solución validada por AMD (AVS), La nueva GAMA69 está construida para darte entretenimiento en alta definición. Esta serie es impulsada por el procesador de gráficos ATI Radeon de la serie XI200, soporta la tecnología ATI AVIVO para brindar funciones exclusivas al Windows Vista y dar el mayor desempeño en gráficos. GA-MA69 integra un conector HDMI y está certificada por Microsoft para manejar al cien por ciento Aero, así como la función 3D-Flip de Windows Vista Premium. Con el apoyo del programa AVS, esta solución es la inversión perfecta para incrementar la productividad en el trabajo y el entretenimiento. +lnfo; gigabyte.com Muévelo para bailar Sandisk nos muestra un nuevo y divertido MP3 Player, enfocado para niños o adultos con alma de niños que desean escuchar música en cualquier lugar y a cualquier hora. Gracias a su bocina puedes compartir la música que tengas en una memoria SD, pero si deseas hacerlo con otro amigo, éste podrá enchufarle sus audífonos y así sólo ustedes dos tendrán ritmo. Mueve sus orillas para cambiar de canción o subirle para que todos bailen sin cesar. Este divertido reproductor viene en dos colores y se encuentra equipado con un cable USB, calcomanías para adornario, canciones precargadas, una tarjeta SD de 512MB y un par de baterías AAA que te darán hasta 15 horas de música. jPrecio apr^imado: 40 dólares.j -t-Info: sandlsk.com 62SPK JUNIO 2007


Toma el control de tu computadora Imagina tener el control de todos los archivos de imagen o documentos que abras con las aplicaciones Adobe Creative Suite 2, Adobe Photoshop Elements 4, Final Cut Pro, iTunes y Microsoft Vision, entre otros. Esto es posible gracias a un dispositivo del tamaño y forma de una pelota de tenis, mejor conocido como NuLOOQ de Logitech, Éste está formado por un aro movible llamado Navring y un disco sensible al tacto llamado Tooltuner Con el multidimensional navring, las personas pueden navegar fácilmente entre imágenes y documentos mientras disfrutan paneo y zoom simultáneos de 360 grados, Ei tooltuner ayuda dando a la gente un control preciso cuando ajusta el tamaño del pincel en Adobe Photoshop o los atributos de texto en Adobe ínDesign y las líneas de tiempo en edición de audio y video. IJjJJM.M.m.l.Ml.lfJ +lnfo: logitech.com

Cámara para condiciones extremas Existen ciertos tipos de cámaras que están pensadas para todo tipo de terrenos y usos, pero no se había fabricado una para condiciones extremas, por lo que Olympus se atreve a desarrollar la Stylus 770 SW, la cual puede ser usada a 10 metros bajo el agua y en temperaturas de -10' C, así como resistir caídas desde 1.52 m y compresión de hasta 100 Kg, La 770 SW tiene 7.1 Mpixeles y un LCD de 6.4 cm HyperCrystal que mejora la toma de la fotografía y permite fácilmente compartir la foto en mucha o en poca luz, así como el mayor ISO posible y un Estabilizador Digital de Imagen para capturar imágenes brillantes y nítidas aun cuando el objeto esté en movimiento. Cuenta con un sin fin de tecnologías únicas de Olympus, y como extra se incluye un manómetro para medir la profundidad del agua y la presión del aire. Buena opción para quienes disfrutan de viajar y de recordar buenos momentos. [Precio aproximado: 450 dotares^ +lnfo: olympus.com

Graba en

1080

Ahora, con la nueva línea de Handycam podrás tener tus memorias en alta definición, Sony de (Vléxico ha lanzado cuatro modelos: HDRUX7, HDR-UX5, HDR-HC7 y HDR-HC5. los cuales graban en DVD o cintas DV y utilizan el formato AVCHD para brindar una resolución de 1080i. Los dos primeros modelos incorporan la tecnología Sensor ClearVid CMOS con una resolución en video de SMpixeles y fotos con BMpixeles, las imágenes se guardan en DVD de 8 cm que pueden ser leídos en un Blu-ray o en el PlayStation 3 y los nítidos son definidos por Super SteadyShot. Mientras que los otros dos modelos incorporan dos sensores ClearVid CMOS de dos megapixeles de resolución en video que también pueden producir fotografías digitales de cuatro megapixeles de resolución y las imágenes se almacenan en mini casetes DV. [Precio aproximado: desde 2,000 hasta 2,500 dólares.! +lnfo: sonystyle.com.mx JUNIO 2007 SPK63


gadgets: lo último y lo que viene

Almacena datos en

Memorias

cintas seguras

más pequeñas

Odyssey es el nombre del nuevo dispositivo de almacenamiento removible, en donde respaldas la información mediante cartuchos que se insertan en el drive Odyssey. Es uno de los más resistentes y seguros, puesto que en caso de caídas, el material con el cual está fabricado absorbe los golpes y así tus datos siguen funcionando. Confíale tus archivos a este dispositivo, pues se encuentra protegido contra descargas eléctricas y cuenta con espacio de hasta 120GB en cartuchos. El Odyssey no será un producto obsoleto, pues cada vez que se lancen cartuchos de mayor capacidad y mejoras en tecnologías podrá soportarlos, se conecta mediante USB 2.0 y los datos se encriptan y protegen por password.

SanDisk Corporation y Sony Corporation anunciaron las < í tarjetas de alto rendimiento y de alta confiabilidad denominadas SxS. Tienen una velocidad máxima de transferencia de datos de 2,5 gigabits por segundo, el doble de rápido que medios de almacenamiento basados en PC Card. La especificación SxS de tarjeta de memoria utiliza módulos ExpressCard:34x5x75mm, la mitad del tamaño de las PC Cards. Esto permite el diseño de videocámaras profesionales más pequeñas y livianas, al mismo tiempo que ofrece capacidades de almacenamiento altas. Estas nuevas tarjetas estarán en las videocámaras profesionales de Sony XDCAM EX.

jPrecio aproximado: 250 dólares.] •finfo; imation.com

ijjjjM.i.i.iu.müTg -i-lnfo; sandisk.com

Imagen más ancha No sé ustedes, pero en ocasiones preferimos jugar y ver películas con formato Wide, puesto que abarca un mayor campo de visión y la experiencia es agradable y completa. Si estás de acuerdo con nosotros y buscas un monitor con estas características, nos enteramos de que los de View/Sonic acaban de lanzar dos modelos, uno de 17" y otro de 19". Honestamente, los de ViewSonic tienen buena respuesta, buen brillo y el contraste siempre es de lo mejor Los modelos VAl703wb y VA1903wb tienen una resolución de 1440x990 pixeles, muy buena para las películas en DVD y, por qué no, en HD DVD. pero si lo tuyo es nada más trabajar, y por si fuera poco hacerlo con una gran cantidad de documentos y programas a la vez, te aseguramos que no te arrepentirás. [Precio aproximado: 280 y 295 dólares.| +lnfo: viewsonic.com

Programable en todos los sentidos La compañía íRobot ha lanzado una versión de su afamado íRobot Roomba, dedicada a las personas que desean crear sus propios robots, ya sean estudiantes o desarrolladores profesionales. Con esto podrás crear un robot que siga cada uno de tus pasos, que limpie tu casa entera, que traiga la botana cuando tus amigos estén en tu casa o cualquier cosa que te imagines y puedas hacer en C o C++. Existen varios métodos y formas para programar tu IRobot, desde principiantes hasta avanzados. Si deseas más información visita su sitio. Precio no disponibi •i-info: irobot.com 64SPK JUNIO 2007


Cybershot con mucho pixel Sony quiere que te enamores de una Cybershot, por ello lanza los modelos DSC-W35 y DSC-W55. El primero tiene una pantalla LCD de 2.0", mientras que la W55 usa una de 2.5", ambas cámaras cuentan con una resolución de 7.2Mpixeles, lentes Cari Zeiss y sensibilidad de IS01000 para esas tomas con poca, pero muy poca luz. Lo que las hace diferentes soh su diseño y cuerpo, por ejemplo, la W55 es de acabado en aluminio con detalles en metal y diversos colores para diferentes estilos. Ambos modelos son elegantes y en verdad fáciles de operar. Son una buena opción si estás en busca de una Sony. [Precio aproximado: desde 340 hasta 380 dólares.| •i-Info: sonystyie.com.mx

perdido y seguir en contacto Los mejores chupones Palm México presenta una edición limitada del Pack GPS, el cual incluye Palm TX y la solución Navegador GPS, basada en el software Smart2Go. Con estos dispositivos tendrás las rutas correctas para llegar a tu destino, así como calendario, notas, contactos y música en formato ÍVIP3. Una ventaja es poder comprar desde Internet y tener nuevos mapas y rutas de otros países. Recuerda que en este PDA se tiene acceso a sitios y correo electrónico mediante redes Wi-Fi o Bluetooth, con esta última se establece una conexión entre el receptor GPS y la TX, de esta manera es posible colocar el receptor hasta 10 metros de distancia para seguir recibiendo la señal del satélite y no perderte por las grandes ciudades. [Precio aproximado: 750 dólares.] ■finfo: palm.com.mx

Para algunas personas es importante el sonido que su MP3 Player emite y en muchos casos no se sabe ecualizar bien. En otros, y creo que en la mayoría de los casos, los audífonos que se incluyen no ayudan mucho y el sonido es muy bajo y no precisamente el deseado. Para estos problemas, tenemos una gran opción: Los chupones HA-FX33 de JVC. Su diseño es llamativo y elegante, pero sobre todo confortable, pues a pesar de estar muy adentro de tu oído, no sentirás molestia alguna. Los puedes encontrar en cinco modernos colores. La tecnología en audio de JVC es una de las mejores, uno puede creer que no, pero los graves, bajos y medios suenan perfectos cada uno por su lado, la mejor opción es probarlos desde una tarjeta de 5.1 o 7.1 canales de audio. [Precio aproximado: 20 dólares.| •i-Info: jvc.com JUNIO 2007 SPK65


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gadgets mobile: lo último y lo que viene en celulares

El nuevo XpressMusic La fusión del Nokia 3250 con la original serie XpressMusic nos da como resultado el nuevo Nokia 5700 XpressMusic. Cuenta con una cámara de 2Mpixeles, un chip de audio para brindar mejor sonido a sus dueños y diseño único. Es compatible con tarjetas MicroSD de hasta 2GB de memoria para almacenar unas 1,500 canciones, las cuales podrás escuchar en sus audífonos Bluetooth. También podrás comprar por Internet música con WMDRM. Por último, cuenta con sistema operativo Symbian —S60—, hace uso de redes 3G y estará disponible en Europa durante los próximos meses, por lo que esperamos que para finales de año llegue a México.

Inteligente,

Chocolate

localizable y

dorado

conectado

Hace poco LG mostró una nueva generación de Chocolates, ei mejor fue el KE800 Platinum. Ahora muestra una edición más "sabrosa", codiciada y única: ei KE800 Gold, tan elegante como el chocolate más placentero. Es un Slider con cámara de hasta 2{vlpixeles con autoenfoque y diferentes modos, así como con un sintonizador de radio FM con soporte a tarjetas microSD. Si no cuentas con una de estas, su capacidad de 256MB en memoria interna es más que suficiente. Tanto el diseño como las tecnologías son de lo más dulce que puedas encontrar y el menú será igual de intuitivo. Para quienes les gusta transferir canciones, temas e imágenes, el Chocolate Gold cuenta con Bluetooth.

¿Recuerdan el Smartphone P50 que BenQ presentó el año pasado? Ahora nos muestra un nuevo teléfono inteligente, el P51, que de entrada ha cambiado de diseño, ahora es más robusto y con los componentes necesarios para conectarte a redes Wi-Fi para realizar VoIP o revisar tu correo electrónico desde cualquier lugar Éste cuenta con una pantalla TFT QVGA de 65 mil colores, es sensible al tacto e incluye una cámara de 1 .SMpixeles con flash. Al igual que su versión pasada cuenta con un módulo GPS. 66SPK JUNIO 2007

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Clamshell Siguiendo con el diseño Ultradelgado y componentes únicos, Samsung presenta el modelo SGH-Z620. Se trata de un teléfono tipo Clamshell con 11,8 milímetros de grosor con una cámara de 2.0Mpixeles para grabar imágenes, videos y realizar video llamadas para ver a tus amigos en una pantalla QVGA 2.3". Con ayuda de una tarjeta de memoria microSD de hasta 2GB se puede escuchar música y ver películas en formato 3GPP. El Z620 soporta redes 3G, y en ciertos lugares redes GPRS Clase 10/HSDPA para mayor transferencia de datos. Éste es uno de los teléfonos con diseño Ultra-elegante.

Un Clásico de clásicos

Cámara móvil El celular más pequeño del mundo, con una cámara de SMpixeles CCD con autoenfoque, llega de la mano de LG, Su diseño es del tipo Twist, el segundo modelo en el mercado, pero con la ventaja de rotar hasta 180° para tomas desde cualquier ángulo. Con esta cámara podrás grabar videos a 30 cuadros por segundo y realizar diferentes modos de captura para ser vistos en su pantalla 2.0" QVGA cubierta con una pantalla de cristal fino LCD con despliegue de 260 mil colores. Podrás pasar datos por USB y Bluetooth, y mejora el sonido de tus MP3 con ayuda de su ecualizador El KG920 cuenta con una tarjeta MiniSD de 128MB para comenzar a sacarle todo el provecho que puedas.

Hace muchos años, Nokia lanzó el 6120, un modelo simple, pero con grandes características. Ahora, en los próximos meses presentará el Nokia 6120 Classics, que en verdad tiene más de lo que te imaginas. De entrada, el diseño es de lo más elegante y atractivo y se puede apreciar una pantalla frontal para el uso de videoconferencias, mientras que en la parte posterior se puede ver una cámara de 2Mpixeles con un zoom de 4x y flash incluido para esos grandes momentos. Este modelo hace uso de redes HSDPA (High Speed Downlink Access) y 3G, por lo que muy probablemente lo veamos para finales de año. Las fotos, los contactos, el calendario, los videos y otro tipo de documentos que desees guardar en una memoria microSD de 2GB, se pueden respaldar de manera sencilla y rápida desde tu 6120 a tu PC o viceversa. Este modelo se encuentra basado en el sistema operativo Symbian 60 (S60) tercera edición, por io que le cargarás más contenido y aplicaciones que a otro móvil. JUNIO 2007 SPK67


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negocios

los principales problemas que se tiene en el mundo de las tecnologías de información es el acuerdo de negociación de los proyectos con los clientes. Es decir, cuando se concreta en definitiva el proyecto, se manifiestan una serie de problemas de comunicación, así como el rezago de entregas paulatinas tanto del proyecto como de la parte económica, provocando un desinterés por ambos lados para seguir adelante con el objetivo. Es por ello que haremos una breve, clara y concisa explicación de los pasos que debe seguir un buen desarrollador o programador, ya sea en tecnología Web o desarrollo de sistemas, y en cualquier lenguaje de programación, ya sea de cuarta generación o en .Net. Es importante crear conciencia en la comunidad dedicada al mundo de las tecnologías de información de que su trabajo debe ser reconocido laboral y económicamente por empresarios del sector privado y del gobierno federal.


POR PEDRO TORRES-RUIZ

< Recomendaciones > ucho se ha hablado del éxito de los proyectos que se realizan en el ámbito Web o del desarrollo de sistemas a la medida del cliente y de los parámetros de calidad y cantidad que éstos deben seguir para llevar a cabo tal objetivo. Pero rara vez se habla del papel que el programador o desarrollador debe realizar a la hora de la negociación con el cliente, es decir, antes de empezar con el proyecto encargado. En este artículo se explicarán con detalle varios de los errores que cometen algunos clientes, ya sean usuarios finales y/o empresas públicas o privadas; así como las recomendaciones que deben seguirse: Después del tradicional protocolo de presentación y explicación, así como del intercambio de ideas de que consistirá dicho proyecto a realizar entre el cliente y el desarrollador, se pasa a la parte negociadora del mismo: <1> Sin mayores rodeos, el cliente recurre a la pregunta; "¿Cuánto cobras?", sin que el programador tenga el mínimo de tiempo indispensable para el análisis exhaustivo de todo sistema o portal Web a desarrollar, necesitando mayor información de la que se ha dado inicialmente. Esto es un error grave por parte de cualquier cliente, exceptuando aquellos que tienen conocimientos informáticos, pues saben que el calcular un presupuesto no es de un momento a otro, sino que se necesita tiempo. Es decir, hay que explicar al cliente con detenimiento que los presupuestos no se proporcionan de manera inmediata, pues se aplica un "ciclo de vida de un sistema" con proyecciones de tiempo marcados en cada paso, así como en qué consiste dicho ciclo.

<2> A la hora de las reuniones, desde el primer día en que se conocen ambos personajes, se debe dejar en claro que la "comunicación" es la clave de todo éxito, ya sea por medio de correo electrónico, mensajes instantáneos, teléfono o, en el último de los casos, de manera presencial. Esto, con el objeto de que luego no existan malos entendidos, provocando así el aplazamiento de todo proyecto estipulado con un inicio y un fin, o el rompimiento abrupto del mismo.

Al momento de la firma del contrato de prestación de servicios, así como del contrato de confidencialidad, se deben estipular claramente las cláusulas para que ambos actores se beneficien del proyecto. Algunos ejemplos son; redactar los documentos en un tipo de letra entendible, no exceder el costo de la multa en caso de incumplimiento por ambas partes, rembolsar el costo del proyecto que se haya pagado hasta ese momento cuando el desarrollador o programador incumpla con su trabajo y no cuando, por circunstancias ajenas a eUo, no se cumpla tal objetivo, y que el desarrollador o el programador esté protegido legalmente para cualquier eventualidad.

< Pasos a realizar para la negociación del desarrollo de un proyecto entre el cliente y el desarrollador o programador >

Hacer cambios en tiempo, forma y costos durante el análisis, para evitar pérdidas Importantes

JUNIO 2007 SPK69


negocios

Ya cuando se empieza a trabajar en el análisis, para dar posteriormente un detalle minucioso de lo que se hará, el cliente, en muchas ocasiones, tiene la errónea idea de que el trabajo es muy sencillo y económico, y de que puede realizarse en menos tiempo y con un menor presupuesto de lo que se requiere, sugiriendo asi que se recotice tal proyecto. Esto, en la mayoría de los casos, sucede por dos factores: uno, el cliente observa y analiza anticipadamente la experiencia de la persona que ofrece los servicios para la realización del proyecto a través de su trabajo o su carta de presentación, es decir, si es novato o veterano en el campo de las tecnologías de información, y dos, la desconfianza del cliente hacia el programador. Por esto, desde un principio debe haber confianza entre ambos sujetos, de lo contrario, todo proyecto fracasará. w En un contrato de prestación de servicios, generalmente se solicita un cincuenta por ciento como anticipo para la realización externa de cualquier trabajo, y la otra parte se entregará al término del mismo con el visto bueno del cliente. En este caso, el contratante se encuentra en la encrucijada de si proporcionar o no la mitad de lo estipulado, ya que, en muchos casos, se ofrece pagar primero la cuarta parte de lo pactado. Hay muchos programadores que sí lo aceptan con tal de no perder al cliente, pero es necesario analizar detenidamente si con ese presupuesto inicial podrá empezarse con el trabajo, sin recurrir, claro, a lenguajes de programación ilegales, ya que se estaría cayendo en una contradicción, es decir, ¿se cobra el costo del trabajo mediante un software ilegal? Cuando el cliente se niega a pagar la mitad del trabajo, se vuelve a lo que se mencionaba en el punto anterior, falta de confianza, se debe, pues, trabajar arduamente en ello. <6> Hay que hacer hincapié en que, en el periodo de análisis, son válidos todos los cambios que se deseé realizar, pues desde el diseño, hasta la implementación del mismo, los cambios en tiempo y costo se alteran significativamente, cosa que, desafortunadamente, muchos desarrolladores pasan por alto, y hacen un cobro adicional por realizar algún cambio, dejan inservible cualquier función en el código con tal de llevar la contraria al cliente o, en el último de los casos, realizan el cambio sin cobrar, por el simple hecho de

< síntesis > »1. Presentarse cordialmente con el cliente. »2. Escuchar detenidamente sus peticiones para la realización del proyecto. »3. Explicar que se estudiará con detenimiento para dar un presupuesto justo y en forma. »4, Una vez aceptado el punto anterior, firmar los dos contratos (prestación de servicios y confidencialidad) con las debidas especificaciones antes mencionadas, y señalar oralmente que la comunicación será clara y precisa. »5. Seguir los lineamientos del ciclo de vida de un sistema. »6. Al finalizar el proyecto, dar un breve repaso de lo que se ha logrado y lo que faltaría alcanzar para mejorar el mismo. »7. En caso de satisfacción del cliente, conservarlo para futuros proyectos, de lo contrario, darle referencias de otros colegas para la continuación del mismo o de otros trabajos.

no perder a su cliente, pisoteando así sus mismos derechos como desarrolladores. Este último caso es entendible parcialmente, gracias a la competencia desmesurada de aquellos que se dedican a este campo en todo el mundo, pero también hay que tomar en cuenta la existencia de un código de ética que estipula que todo profesionista dentro del campo de las tecnologías de información debe ser leal, honrado, cumplido y, principalmente, entregado en tiempo y forma a todo proyecto que se le presente. Lamentablemente. México aún está lejos de poder llevar a cabo estas reglas por diversos factores como: la economía, la competencia desleal, el ámbito social e incluso, en algunos casos, el ambiente político. Es urgente y necesario que el país cuente con un organismo que proteja legalmente a profesionales del ámbito de la informática contra clientes que, de alguna manera, explotan su trabajo a cambio de unos cuantos pesos, no sin antes olvidar que también debe de existir castigo para aquellos programadores que violan dicho código. Esta ley ya existe en países como Estados Unidos, Holanda, España y Reino Unido, entre otros, pero, aún así, es insuficiente.! SPK

< Consideraciones para crear una legislación que proteja a los profesionales de la infonnátíca >

Recomendaciones I para programadores Web de sistemas

70 SPK JUNIO 2007

Factores: 1 • Economía • Competencia desleal • Ámbito social 1 • Política ■

Organismo protector a profesionistas de la informática


POR DANIEL ESTRADA

about

Platícame de los inicios de WiMax para Intel Es una tecnología que se viene desarrollando desde hace mucho tiempo. Comenzó a tomar más auge en el 2003, cuando el estándar empezó a verse más cercano y cuando el WiMax Forum ganó adeptos y asociaciones. Digamos que hay múltiples y diversas tecnologías inalámbricas, algunas de banda ancha y otras no. Lo que se está buscando aquí es tener la mejor tecnología móvil para proveer el acceso y conectividad de múltiples dispositivos. Wi-Fi es una buena tecnología que tiene anchos de banda hasta 300 Mbps, pero no fue concebida desde el principio para redes metropolitanas, además de tener problemas con la seguridad que no lo trae nativo desde el estándar, mientras que las tecnologías celulares o 3G que comenzaron con GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA, etc., tienen una muy amplia cobertura en kilómetros, pero no tienen la parte de ancho de banda comparados con un Wi-Fi. Intel se dio cuenta de esta deficiencia y de que debe tener una tecnología con gran ancho de banda, para eso se concibe WiMax. Existe una tecnología adecuada para cada modelo de uso, WiMax se desarrolla para redes WAM, por lo que tendrás conectividad en todo momento.

WiMax de la mano de Intel En el número pasado tuvimos un artículo referente a WiMax y hoy tenemos a Pedro Cerecer, Gerente de Desarrollo de Negocios, quien

telecomunicaciones ^ con los operadores

*

además de tener la

¿Para qué nos sirve WiMax? Realmente estamos viendo nuevos modelos de uso en hogar digital, oficina digital, educación digital y salud digital que nos llevan al tripleplay, y en algunos países se usa el cuádrupleplay. Por lo tanto, el triple-play con nuevos modelos como es el cuarto vector de movilidad, es por medio de redes inalámbricas de banda ancha con cobertura metropolitana, así tendremos nuestros dispositivos conectados en todo momento, además de manera segura, pues implementan los mejores códigos de seguridad existentes. Platícanos de los proyectos que hoy en día usan WiMax La ciudad capital de Durango está cubierta con WiMax. El uso que se le da es gubernamental, y en lugar de contratar fibra óptica se emplea la red WiMax para conectar sus edificios con servicios de voz y datos. La primera etapa contempla la conectividad entre los edificios. En un futuro se podrá hacer uso de videoconferencias o de kioscos inalámbricos para los ciudadanos o ambulancias y patrullas. La delegación Miguel Hidalgo empezó con el servicio de video-vigilancia que está conectada a la delegación y a la Secretaría de Seguridad Pública, así se tiene más seguridad en las calles. En pequeña escala, Axtel y MVS Net se encuentran instalando redes en algunos Estados de la República. ¿Qué opinas de las actuales regulaciones? Muchas personas les echan la culpa y piensan que por ello no se ha explotado este tipo de soluciones. En mi punto de vista yo veo que la regulación es perceptible de mejoras para aumentar la cantidad de jugadores en

WiMax, la regulación actual ya permite su uso tanto a jugadores como a Gobiernos e Instituciones Privadas que no son operadores, pero que también lo pueden hacer. En lo que se mejoraria la regulación es en la cantidad de operadores con posibilidades de implementar.

^ ^ Lo que

¿Es cara esta tecnología? Creo que todo es caro si no se sabe ocupar, a comparación de otras soluciones como lo es la fibra Óptica. El cable de cobre es mucho más barato, porque es más rápida la instalación, no requiere mantenimiento, no requiere de obra pública para abrir calles o tender postes, los servicios se pueden ir montando bajo demanda, es flexible para moverlo de lugar y no se tienen que pedir permisos. Es una tecnología estándar, por lo que no requiere que otras personas estén trabajando o que terceros la mejoren Las empresas se ahorran los costos operativos y de capital por tener y hacer uso de su propia infi-aestructura sin estarle pagando a terceros. I SPK

la mejor tecnología

I H se está buscando aquí es tener

móvil para proveer el acceso y conectividad de múltiples dispositivos

33 JUNIO 2007 SPK71


about

Román Castillo nos deja enviar

SMS

gratis

Desde e! 16 de febrero nos dimos cuenta de que era posible enviar SMS por internet desde Hoía-tu.com. Ahora es uno de los sitios más visitados en México y día con día crece esta pequeña empresa, por ello decidimos platicar con Román Castillo, Director Comercial de Hola-tu, empresa que trabaja muy de cerca con ios operadores nacionales y que tiene cobertura en México, USA y parte de Canadá. Hoy por hoy !a empresa tiene un límite de 450,000 mensajes diarios.

rgLa ■ ■ ventaja del sistema es que tiene muchísimas capacidades para generar comunicación y publicidad, desde casi masiva hasta muy personalizada

99

¿Cómo nace Hola-tu? La ¡dea se originó en diciembre del año pasado. Nuestro ingeniero en sistemas, Cris, desarrolló la programación del sitio. En realidad fue en una clase de la universidad donde aprendió a generar la conexión entre internet y la red de celulares. Un jueves estábamos platicando sobre qué nuevos proyectos podíamos hacer con ello y ese fin de semana se hizo la programación y funcionó. La idea desde el principio fue enviar mensajes gratis que estuvieran patrocinados por empresas que se quisieran anunciar dentro del mismo, tipo "Hola Daniel. [CocaCola. Toma lo bueno]". En enero se lanzó un beta del proyecto y en dos semanas se saturó completamente el servidor y tronó, por lo que en febrero lanzamos la versión actual. El primer día se enviaron unos 100 mensajes, hoy se envían unos 150,000 por día, y justo ayer —23 de abril— fue nuestro mejor día en tráfico, con más de 260,000 visitas. Muy pronto nos dimos cuenta de que el tráfico en la página era también un excelente canal publicitario, además de los mensajes, y la idea es que la publicidad en la página sea también una fuente de capital para patrocinarlos, ya que, finalmente, nosotros estamos pagando. Tenemos unos 3 años con una agencia de desarrollo de marcas y Hola-tu fue una idea para un proyecto alternativo. ¿Cómo opera y cuántas personas están detrás de este proyecto? El funcionamiento es muy sencillo: el usuario se conecta a internet, escribe su mensaje y, a través del sitío Hola-tu.com, éste llega a un servidor que se conecta a un carrier o "modem" que se conecta a su vez a la

72SPK JUNIO 2007

red celular para enviarlo. En un principio Cris y yo desarrollamos tanto la idea y el concepto como el sistema inicial. Hoy en día somos 9 personas trabajando en Hola-tu en diseño, programación, administración y ventas, que finalmente es la parte crucial, de lo que depende que Hola-tu siga vivo o no. Además de la gente que está aquí con nosotros, tenemos asesores en materia legal, fiscal y financiera, que son parte de un programa de incubación de empresas del TEC de Monterrey, al cual nos inscribimos para tener acceso a ese tipo de soporte y a programas de inversión y financiamiento que permitan sostener la operación del proyecto en esta etapa inicial, y aunque hasta ahora estos procesos de capitalización aún no se concretan, hemos podido sostener el funcionamiento a través de ventas de publicidad y patrocinios de empresas pequeñas y medianas. La idea es que las empresas grandes sean las que aporten más capital para anunciarse. ¿Qué tipo de tecnología emplean? La ventaja del sistema es que tiene muchísimas capacidades para generar comunicación y publicidad, desde casi masiva hasta muy personalizada y segmentada. Es decir, si un cliente quiere anunciarse con "Mujeres entre 18 y 22 años que vivan en Monterrey y les guste la música pop", podemos ubicarlas mediante el sistema y presentarles el mensaje a través de internet o de mensajes SMS. De hecho hay dos datos interesantes, somos la primera empresa en México en incursionar en el SMS Marketing de esta manera, recuerda que finalmente tenemos dos mercados: los usuarios de la


SE 8USCAN PATROCINADORES

página y las empresas que se anuncian con nosotros y patrocinan el sistema. El otro dato es que, según fuentes extraoficiales y confidenciales, en México tenemos más visitas que Hi5 y MySpace. Somos una de las 100 páginas en internet más visitadas en México, dentro de un ranking donde entre las otras 99 encuentras a YouTube, Google, MSN. Hi5, MySpace y Yahoo!, entre otras, y a páginas mexicanas que llevan años en el mercado como reforma.com. eluniversal. com, etc.

positivos y contentos porque también por parte de los clientes potenciales ha habido buena respuesta e interés.

¿Qué se siente estar entre tas 100 páginas más visitadas en México en tan poco tiempo? Es raro... mira, los primeros días fueron impresionantes, del lugar 10.000 en un día pasamos al 4,000 y al siguiente al 800 y luego al 500 y cada vez va siendo lento, pero en ascenso. El fin de semana bajamos del 99 al 100 y fue frustrante, o sea, que son sentimientos encontrados, es muy emocionante: hoy aparecimos en el 97 y de pronto se pierde un poco el panorama del hecho y quisiéramos estar en el 50. Supongo que es parte de la condición del hombre, algo así como un instinto de superación constante o "greed", como le quieras llamar. En cuanto a la respuesta que tenemos por parte de los usuarios, nos encanta ver el crecimiento, pero por otro lado nos desespera un poco el proceso de la cuestión comercial, en concreto quisiéramos cerrar más ventas y que fueran más grandes; por supuesto entendemos que es cuestión de sembrar, de tiempo y paciencia, pero eso no lo entienden ni la Compañía de Luz ni nuestros otros proveedores, incluyendo el de los mensajes, pero bueno, estamos muy

¿Cuentan con alguna patente sobre el sistema? Pues estamos revisando toda la cuestión de propiedad industrial que pueda aplicarse al sistema, pero por lo pronto nuestro mejor elemento es protegerlo todo como "secreto industrial", y básicamente no decir mucho que pueda comprometer la integridad del proyecto en cuanto a funcionamiento y demás.

¿Los han querido liacl<ear o tumbar? Sí claro, incluso algunos se han colgado y han ofrecido mensajes desde sus páginas o han desarrollado aplicaciones que se cuelgan de nuestro sistema, pero bueno, es una batalla constante que nos ha ayudado a mejorar la cuestión de la seguridad: más que tumbarnos se han querido colgar.

¿Pianean ianzar otros proyectos? Tenemos muchisimos planes. Queremos desarrollar aplicaciones como agendas desde la página que te avisen a tu celular de eventos que programaste desde ahí. Por ejemplo, queremos ampliar la plataforma para que el sistema pueda ser utilizado desde Handhelds con conexión, así como mejorar las capacidades del mismo para ofrecer publicidad mucho más efectiva. Y por supuesto se planea un esfuerzo importante en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías que nos permitan mantener el funcionamiento desde otras plataformas más efectivas desde el punto de vista de la "producción" del servicio. | SPK

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guía de compras: consume la mejor elección

Las

con

mejores

un

cámaras

pücel

de

7.1

Si el tomar fotos con tu celular te ha motivo a regresar a este bello pasatiempo y quieres dar el siguiente paso, te presentamos tres opciones de cámaras digitales, ideales para capturar en imagen lo que tu quieras, así sea de manera no profesional, pero no por ello de baja calidad.

Mejores Imásenes y sin movimiento DMC-LS70 Panasonic cuenta con un extenso catálogo de cámaras digitales. Cada una puede llenar nuestras diferentes necesidades, y a pesar de ser para diferentes usuarios, tienen tecnologías similares. El modelo DMC-LS70 tiene incluido el famoso MEGA 0.1.S (Optical Image Stabilizer) y el nuevo Intelligent ISO Control para no tener imágenes movidas y para fotografiar a niños, animales u objetos que no se están quietos. Estas tecnologías combinadas con los 7.1 Mpixeles CCD y un sensor de imagen Venus Engine III permiten imágenes más claras y nítidas. Se pueden ver los diferentes tipos de escenas en su pantalla de 2.0" y las imágenes se verán en un monitor, o bien imprimirse directamente. IDEAL PARA: Tomas en movimiento y en formato 16:9, una cámara fácil de operar con diseño elegante y con un zoom óptico de 3x, BUENO, SI BUSCAS; Captar momentos especiales o recuerdos familiares, con imágenes claras. DÓNDE: Liverpool, Sears, Palacio de Hierro, Sams. 74SPK JUNIO 2007

Características La DMC-LS70 induye un modo ISO de 100 a 1250, con mayor sensibilidad de 3200. Para su uso se necesitan pilas AA, por lo cuaiflene un peso común, y es compatible con tarjetas de memoria SD y SDHC. MENU , ^ 14

Panasonic

• DISPWY FUNC o o -HIGH ANGLE


POR DAr^lEL ESTRADA

La más completa 720 SW Desde íiace un año Olympus ha presentado en México las cámaras todo terreno, ideales para tomas por debajo del agua, aéreas o en movimiento, y a pesar de ello estos modelos cuentan con un tamaño y peso espectacular, por encima de cualquier otra aquí mostrada. El modelo 720 SW cuenta con Bright Capture Technology para fotos dentro de cuevas, donde no hay luz. Con Digital Image Stabilization dejarás de preocuparte por las fotos barridas. Esta Stylus incluye una pantalla LCD de 2,5" y se obtienen 28 diferentes modos de captura, de los cuales 4 se usan bajo el agua, y cuenta con un zoom óptico de 3x y 5x digital, así como una sensibilidad de imagen que va desde ¡SO 64 hasta 1600. Stylus 720 SW ofrece hasta 3 metros bajo el agua por más de una hora, soporte de caldas a un metro y medio üe altura, y pase lo que pase no le entrará el polvo.

IDEAL PARA: Las personas que viajan mucho, que se divierten y desean capturar todo en todo momento. BUENO, SI BUSCAS: Una Cámara que te dure mucho tiempo, DÓNDE: Liverpool, Sears, Palacio de Hierro, Sams,

Hoy en día este tipo de cámaras son las ideales, no tienen un precio elevado y PARA TENER EN CUENTA

cuentan con tecnologías que incluyen I aquellas cuyo precio es mucho más caro. La facilidad para usarlas y su funcionamiento básico es otro gran atractivo.

Tu posible cámara DSC-W35 Sony ha tenido gran éxito con las cámaras Cyber-shot. cada una incluye una mejora en cuanto a tecnología se refiere, mientras que en su diseño siguen siendo igual de cómodas. Desde siempre se han utilizado los lentes Cari Zeiss Vario-Tessar, que en verdad son de buena calidad, y en este modelo se puede tener un zoom óptico de 3x, mientras que en modo VGA, uno de En la parte trasera tiene una pantalla LCD de 2.0" para revisar las fotos, así como para revisar una guía de ayuda que incluye tanto texto como iconos para conocer mejor sus funciones, Sony ha incluido la tecnología Clear RAW NR, la cual reduce el ruido de la imagen casi en su totalidad.

Características Esta Cyber-shot posee una sensibilidad de IS01000 para fotos con poca luz, 56MB de memoria interna, aunque puedes incluirle una tarjeta Memory Stick Duo o PRO Duo y hasta ocho modos de captura.

IDEAL PARA: Las fotografías de cumpleaños y para no preocuparte por la batería mientras viajas. BUENO, SI BUSCAS: Experiencia, confianza y tecnologías modernas. DÓNDE: Liverpool, Sears, Palacio de Hierro, Sams,

Conclusión Cuando compramos una cámara es para tener los mejores recuerdos. Pensando en esta premisa, Lumix se ha preocupado por tener fotografías de primera clase; con el 99 por ciento de ellas obtendrás la mejor calidad en brillo, nitidez y sobre todo sin efectos producidos por tu pulso, o bien, por e! objeto en movimiento. Incluyen tecnologías de punta tanto en los mecanismos como en procesamiento de imagen, y a pesar de que la DMC-LS70 es el único modelo que emplea baterías M, te alcanza para unas 260 fotos. La Stylus es ideal para las personas que practican depoites extremos además de que la idea de maltratarlas y hacer con ellas lo que quieras es grandioso. Sus imágenes son de buena calidad, pero el uso de tarjetas xD-Picture Card las vuelve menos populares, Cyber-shot siempre está en nuestra mente, y a pesar de no tener un buen estabilizador de imagen, para muchos no hay más que una Sony,


virtual realidad Los artículos publicados en esta sección no están basados en hechos reales. Cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia.

rolamos

a

ira No hay nada malo con la antena de tu televisión, no intentes ajustar ia imagen. Estamos controiando ia transmisión. Si queremos liacer que suene más alto, subiremos el volumen. Si queremos que suene más suave, lo entonaremos a un susurro.

a perder niveles de audiencia, las Si prendes una televisión" encional (si, de ésas que poco las televisoras empe iteresadas en lo que sus programaciones aún tienen antena de conejo! lo único que verás serán personas ya no esta ejor entrar a Google News o a la página de puntos blancos y negros. Si tien^ suerte, tal vez algún ofrecían y eoto: a informarse, en lugar de ver los noticieros de la canal tenga las barras de colores qué sé usan para uí■ periódicos local e. poco a poco comenzamos a ver videos, series de ajustar el color de la pantalla. Tal vez haya un televisión y películas, o a escuchar música en los Apple TV, en lugar con la antena, y entonces intentas cambiar de canal. de ver la telenovela de moda en el 13 o en el 2. El 2 no se ve, el 4. tampoco. Te preguntas qué es lo que pudo haber Al mismo tiempo, cada día era más fácil escuchar en un tema pasado con la señal en estos canales. A ver, probemos con algún canal de TV Azteca... Para tu sorpresa, de conversación: "¿Ya viste que lonelygirl va a tener un papel en una película?" o "¿ya viste el nuevo video de Barats & Bereta?", que algo el 7 tampoco se ve, mucho menos el canal 40 ni el 11. ¿Cómo es posible que esto haya pasado? Decides apagar el televisor y arreglarlo relacionado con algún canal de TV Azteca o Televisa. La industria se percató de este problema e intentó implementar opciones como el luego, de todos modos tenía mucho tiempo que no lo usabas y tal SAP (tecnología que ya tenía años, pero que no se le había dado la vez se haya descompuesto o al rato regrese la señal. Mejor vas a importancia necesaria) a los programas que tuvieran audio alterno. tu cuarto a encender la PC, entras a Internet y el primer headline Intentaron también introducir canales HD para ver si así captaban la que encuentras en Yahoo! México dice que las 2 televisoras más atención de la audiencia ya perdida y de esa forma regresar al rating importantes del país han dejado de transmitir sus señales y han que tenían antes de que Internet fuera más importante que tomar entrado a un nuevo nivel de entretenimiento, dándose cuenta de que una taza de café por la mañana. Pero nada, "too late"... La televisión ya no era tan rentable la televisión abierta. como la conocíamos continuó con una audiencia que distaba de A los 18 años recuerdo que tenía que estar revisando la página tener interés en la programación de sus televisoras locales y seguían del canal 11 para ver la programación-del día, y después me la pasaba trabajando en algo que muy poca gente iba a seguir viendo. La viendo el reloj de la computadora para que no se me olvidara la hora televisión abierta comenzaba su curva descendente. en la que mi programa iba a ser transmitido. No era tan fácil, sobre Hoy, a mis 24 años, me doy cuenta de que es más fácil encontrar todo cuando lo que quería ver pasaba muy tarde y no me podía quedar una PC en una casa que una televisión con antena de conejo, pero, tan noche frente al televisor o. en el peor de los casos, el programa ya había pasado. Está bien, me quedaba otra alternativa; esperar a que lo ¿por qué? La respuesta es muy sencilla, porque es mejor ver lo que repitieran el domingo en una hora diferente o revisar la programación queremos. Esto empezó como un pequeño fenómeno en 1999 en el de algún otro día para ver el horario del programa en cuestión. Esto se Reino Unido, llamado VOD, o Video On Demand. Este servicio nos volvió algo muy molesto, y en la mayoría de las ocasiones me quedaba permitía sintonizar lo que quisiéramos ver en cualquier momento sin tener un horario fijo. Esta opción impactó muchísimo. El sin ver el programa. hecho de que ahora fuera el televidente quien pudiera organizar Con el estilo de vida que llevaba era más fácil buscar el video en su programación era una característica que vendría a revolucionar Internet o, si tenía la oportunidad (rara vez), bajar el programa de televisión, en lugar de esperar a que se transmitiera. Con un problema nuestra manera de ver televisión. En un principio, "las dos grandes" de México se negaban a entrar en esta nueva era de entretenimiento, así (que no sólo me ocurría a mí, estoy totalmente seguro), poco a 76SPK JUNIO 2007


POR OMAR ESPINOSA

pero con el gran problema de audiencia que enfrentaban no les quedaban muchas opciones de dónde escoger Entonces, Televisa y TV Azteca encontraron una última esperanza para seguir en las mentes de sus "televidentes". Podían seguir con inútiles intentos de cambiar sus transmisiones o cambiarse ellas mismas haciendo uso de este nuevo avance tecnológico, poniendo su contenido en línea, disponible para una audiencia que iba aumentando cada día. El hecho de que no haya sido un estándar en el momento de su introducción a México obedece a razones económicas e intereses de corporativos que perderían mucho dinero. Por ejemplo, hubo muchos problemas con RTC, ya que todo el contenido que se fuera a transmitir no podría ser regulado, puesto que, al dejar de ser señales, ya no usarían el aire nacional y el gobierno no podría hacer nada para regular el contenido. Televisa perdió mucho terreno frente al gobierno, ya que había dejado de ser la "gran potencia". Y esto solamente en México: a nivel internacional, las grandes televisoras (conscientes de este fenómeno) empezaron a trasladar el Apple TV a principios del 2007, sólo que esta vez el contenido era su contenido a canales en Internet, los cuales (al igual que los de de un proveedor VOD y no de una computadora Empresas como paga) eran rentados a proveedores de servicio VOD. Por ejemplo, la CABLEVISION (que para entonces, Grupo Televisa ya era dueña empresa Viacom firmó un contrato con Apple para poder transmitir de más del 80%, algo obvio debido a las enormes pérdidas que tuvo) su contenido a ti-avés de su iTunes Music Store (que para entonces empezaron a ganar mucho mayor terreno al ofrecer paquetes de YOD había dejado de ser únicamente música y ahora se dedicaba con los canales de la televisión nacional dentro de su paquete básico completamente al entretenimiento en casa). El negocio funciona igual (que incluye además canales como MTV y Comedy Central), Internet que como cuando querías contratar Sky o DirecTv: te suscribes a de banda ancha y telefonía fija Oa cual utiliza video-llamada sin ningún algún proveedor de VOD y tienes acceso a lodos los canales que éstos costo extra como dato adicionaD dentro del mismo paquete, además ofrezcan con la programación perteneciente a cada canal disponible de paquetes Premium que ofrecían canales en HD y contenido las 24 horas del día. Ahora, empresas como Sky no sólo tienen la exclusivo (como siempre lo hacen en servicios así). Que podamos competencia de Cablevisión o MASTV en México sino que iTunes, sintonizar lo que queramos en el momento que queramos no quiere Google y Zuñe Marketplace se unieron a la competencia televisiva. decir que los programas en vivo vayan a desaparecer; por ejemplo. A nivel nacional, la primera televisora en aceptar este cambio Google, con sus Ad words, hacía propaganda a programas o eventos y trasladar su programación a un que fuera a transmitir en vivo, catálogo en línea fue TV Azteca claro que eran muy pocos, pues la El hecho de que ahora y poco tiempo después, Televisa, mayoría de la programación en TV fuera el televidente quien cuando reconoció que las personas es pre-grabada. udiera organizar su programació veían más los programas de su Entonces te das cuenta de que competencia porque el contenido ra una característica que vendría la^^eja caja con pantalla plana de de ésta estaba en el "now playing" antena de conejo ya no te sirve, lo revolucionar nuestra de los reproductores multimedia de 3 más seguro es que hayas pensado su audiencia. Entonces se pusieron u añera de ver televisión. en deshacerte de ella. Para tu a disposición todos los programas suerte, SAMSUNG inició una que las televisoras realizaron, como telenovelas, programas campaña donde puedes llevar tu vieja televisión y cambiarla por de entretenimiento y noticieros (series como I^ost, Desperate alguno de sus nuevos modelos TVOD-201401 dando una pequeña Housewives, Smallville, y clásicos como 'l"he Simpsons o Dragon diferencia en efectivo. En estos televisores, lo único que ves al Ball no fueron puestos en línea por nuestras televisoras locales ya principio es un menú donde puedes elegir la cadena televisiva y los que violarían derechos de transmisión y de autor). Sin embargo, canales que tiene cada una: por el momento lo que puedes disfrutar estos programas ahora pueden ser vistos en la página oficial de su son los canales que teníamos de TV abierta. televisora. Cabe destacar que debido a la enorme cantidad de piratería Dejamos de ver lo que la industria televisiva, la oferta mediática, que hay en el mundo, lodo este contenido que fue puesto en línea a los círculos de poder y el gobierno nos imponía, empezamos a buscar través del VOD no es descargable, sino que únicamente es posible entretenimiento por nuestra cuente, RTC no pudo hacer nada para verlo por streaming, esto para evitar que puedas copiar el contenido, y regular la programación, terminaron décadas de los monopolios en el peor de los casos lucrar con él, vendiéndoselo a quien no cuente televisivos, todo gracias al avance tecnológico y a buscar cosas con VOD (en un principio ñie para ver si funcionaba, pero se encontró diferentes. Reformarse o morir fue la decisión que este monopolio la manera de clonar direcciones IP y de acceder al contenido sin tener tuvo que tomar, fueron grandes las pérdidas, pero hubiera sido un que desembolsar un solo centavo); sin embargo, era muy complicado error esperar a que la gente dejara de estar frente a un monitoihacer eso y casos así eran muy raros de encontrar. Aunque como viendo lo que les complacía en ese momento para ir a encender su ocurre desde el mismo momento en que la tecnología nace, ya hay televisor y ver concursos tediosos para ganarse dinero. hackers que han podido bajar contenido a su iPod 3-D o a su PSP 4.5. I^ televisión jamás volverá a ser como la recordamos, ahora Tiempo después, fue un poco molesto tener que estar pegado a tenemos infinidad de opciones para ver en el momento que la PC para tener que ver la "televisión", entonces llegaron las TV's queramos, los lincamientos se acabaron, y el estar sujeto a una con sistemas VOD integrados. Las TVs que se venden hoy en dia programación y horario terminó. La televisión cambió y fue por el cuentan con discos duros de 400 Gb para poder almacenar contenido bien de todos nosotros. Quizás en estos momentos estés empezando gratuito^ conexión WiFi, o puertos para poder conectarla a Internet a pensar en contratar el servicio de VOD a algún proveedor como lo y ver en stream la programación que los diferentes proveedores es ahora iTunes. y por alguna razón, la ya extinta palabra YouTube tienen a su disposición, algo así como lo que Apple quiso hacer con paso por tu mente.| SPK JUNIO 2007 SPK 77


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lab; evaluamos gadgets para ti

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Sólo para niños Al pensar en un celular completamente dirigido a un público infantil, nos viene a la cabeza una serie de preguntas, sobre todo aquéllas que tienen que ver con la seguridad y qué tan buena idea sería soltarle un dispositivo así a tu hijo/a de 10 años. Pues son esas preguntas las que seguramente se hicieron en Disney, y todas y cada una se resuelven con esta línea de teléfonos celulares que la mencionada empresa lanza con Teicel. Disponible con su plan Amigo, el modelo que nos tocó probar es el de Piratas det Caribe (hay también de las Princesas, de Mickey y de Winnie The Pooh, entre otros) que está bien, pero no es tan espectacular y bien podría parecer sólo una carátula intercambiable que encuentras en cualquier mercado. La pantalla cumple con sus funciones, si acaso es un poco pequeña, pero con animaciones con los diferentes personajes de Disney, como por ejemplo el Pato Donald para cuando estás realizando una llamada o Tribilín en la parte de los mensajes de texto. Este D100 tiene dos modalidades: administrador y usuario. Como administrador puedes ponerle un límite a los mensajes que se envían y a las llamadas que se reaíizan cambiando eí mismo password, y sólo asi pueden darse de alta nuevos números a ia lista de contactos. Es más, le puedes asignar que sólo vibre en ciertos horarios, como por ejemplo cuando el niño esté en la escuela. También le puedes programar colores y tonos específicos cuando llamen ciertos contactos, de hecho, trae unos temas clásicos de Disney ya precargados {es muy divertido escuchar que cuando te alguien te llame, suene "Cha chi co muía bivi di vavidi bup") Y si, aún así, no te convence y tienes miedo de que no siga siendo lo suficientemente seguro y de que tu economía se vea mermada por el mal uso de las llamadas y el crédito, puedes cambiarle la carátula (ya incluida), por una de 4 teclas, las cuales por supuesto puedes asignar para; Papá, Mamá, Tía y... no sé, algún otro número frecuente. El único "pero" que le pondría es que quitarle la tapa, y por ende la batería, y por ende, el chip, es muy sencillo, pensando en que los niños, por andar de curiosos, podrían meterse en esta área del teléfono y perderlos o aiterarlos.

78SPK JUN(0 2007


POR HÉQTOR PADILLA

Pequeño para cortos Evitaremos las comparaciones con aquel otro reproductor multimedia, al cual simplemente llamaremos "el i". De entrada, este reproductor portátil de mp3 de SanDisk resulta atractivo por su pequeño tamaño y por ser increíblemente ligero. El primer problema con el que me topé es que, si al igual que yo ustedes tienen sus carpetas de música hechas un desmadrito, se complica un poco la primera sincronización con la computadora, pues indistintamente y dependiendo del humor en el que me encuentre, he subido discos en el formato de iTunes o en mp3 normal, y entonces tengo que limitarme a aquéllas que están en este último, a menos que quiera convertir ias primeras y entonces armar todavía más relajo. Bueno, una vez superado esto, pueden entonces comenzar a disfrutar del Sansa C250. Su capacidad de 2GB es ideal para trayectos cortos, o bien, uno largo, pero no pretendan usarlo para guardar toda su discografía, pues más bien se trata de un dispositivo para estar actualizando, no sé, tal vez una vez a la semana. Cuenta con radio FM que cumple, pero no tiene una excelente recepción. La función para ver fotos se la hubieran ahorrado, pues su mini pantalla es ideal para checar el menú de reproducción, mas no para apreciar una imagen, pues no sólo se ve pequeña, sino en una calidad que no vale la pena. Ah, y es que, además, no se puede escuchar música y ver las imágenes al mismo tiempo. El brillo de la pantalla y su nitidez complican un poco el uso del menú, y cuando creías que habías seleccionado una canción, en realidad escogiste la de arriba. En dos ocasiones me pasó algo raro, al seleccionar reproducir todas tas canciones de un artista, me repitió una, con un espacio de tres canciones entre una y otra. Incluye un disco para instalar un software de conversión de formatos en la computadora, bastante útil para meterle más canciones de manera rápida. Como extra, cuenta con grabación de voz que puede ser útil para recordar algo o hacer apuntes auditivos. La batería es bastante aguantadora y se recarga a través de la misma sincronización con ía computadora. Finalizaremos entonces esta reseña como la iniciamos: no, no esperes encontrar un sustituto de "el i". Pero insisto, puede servir para acompañarte en un trayecto en el que quieras ir escuchando tu música, así de sencillo.

DESEMPEÑO DISEÑO I 3.5

EU

JUNIO 2007 SPK79


calendario

MAYO 2007 5 al 27 Explanada de la

JUNIO 2007

Zona Arqueológica, Museo del Templo Mayor, Ei Cacao... un regalo

2,3 y 5

de México al Mundo Exposición dirigida a todo el público, sábados y domingos a partir de las 11:00 iirs.

Monterrey, Guadalajara y México D.F.

16 al

18uentro

Banamex. México P.F. fe:pc P'jblicitas 200' Se presentan como la exposición más importante de publicidad de Latinoamérica en la cual se exhibe 'loda la oferta y la demanda del sector publicitario" con más de 500 empresas líderes ante 20 mil visitantes. Se divide en varios pabellones, desde impresos hasta punto de venta, pasando por mercadotecnia, medios e internet. Más info en expopublicitas.com 3^1 may -"! jun Auditcib Nacional, México (D.F. T?mbiricke 25 Sin Paulina, se vuelven a reunir, ahora para festejar los 25 años de su creación

Guns and Roses Están de regreso aunque sea dos de la alineación original, incluyendo a Axl Rose a quien sin duda alguna será interesante volver a ver en el escenario. Estos conciertos ya habían sido cancelados por lo cual esperemos que todo siga por buen camino y por fin escuchar las canciones del tan prometido disco "Chinese Democracy". I3y 14 Centro Banamex, México D.F. Exdo Managment Evento de gran tradición en la cual acercan a la capacitación ejecutiva, por medio de grandes representantes internacionales, con el empresariado nacional. Uno de los grandes invitados este año es Garry Kasparov, Más info en expomanagement.com.mx Todo el mes, Antiguo Colegio de San lldéíonso. México D.F. Revelaciones: 1;== anos en América Latina 3 siglos de arte. 250 obras nunca antes reunidas, procedentes de 13 países de América y de colecciones públicas y privadas, desde pinturay escultura hasta enconchados y objetos de oro y plata. Más info en sanildefonso.org.mx/expos/revelaciones/

promociones Estas son algunas de las promociones que tenemos para todos los lectores de SPK en www.sputnik.com.mx Ingresa, mantente pendiente y participa en nuestras dinámicas

The Good Shepherd está dirigida por Robert De Niro, quien también aparece, a! lado de Matt Damin, Angelina Joüe, Alee Baldwin y Joe Pesci, Edward Wilson presencia la muerte de su padre al tratar de defender los ideales que les han inculcado de generación en generación. Años después en la universidad, se une a una sociedad secreta que ayuda a desarrollar futuros dirigentes mundiales. Con este antecedente, es contratado por la OSS, precursora de la CIA, durante la Segunda Guerra Mundial. Wilson tendrá que aprender a ta mala que a veces hay que meterse al agua sucia si quiere salir adelante, jugando entre un bando y otro, en un mundo en el que la guerra fria está completamente declarada. 80 SPK JUNIO 2007

Catch a fire Cinta protagonizada por Tim Bobbins, basada en una historia real, en la cual interpreta a un esposo y padre de dos niñas que trabaja en una refinería en Sudáfrica y en sus ratos libres entrena a un equipo de futbolistas. Sin embargo, en un lugar donde los problemas racistas y el confrontar a ia ley es cosa de todos los días, el personaje principal tendrá que soportar la tortura y captura de su familia y convertirse en un activista guerrillero, si quiere defender y morir por sus ideales. Como dato curioso, mencionaremos que el titulo de la cinta le hace homenaje al primer disco que se lanzó de manera comercial de Bob Marley & The Wailers,


inspirar mis ideas

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"DILEMA" NI SIQUIERA DESCRIBE LA SITUACIÚN.

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Las Risrzas de Saren se están extendiendo. Y su abjetivo es claro; exterminar todo tlpn de vida □rgánlca. ¿Cúmo decides a quién Calvar? ¿A quién dejar perecer? Decisiones de vida o muerte te esperan en cada parada mientras descubres un universo de más de 3Z estrellas v planetas. NcLCivides llevar tu mapa. xbox.com/masseFFect

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