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TECNOLOGÍA • GADGETS • NEGOCIOS • ENTRETENIMIENTO

Las disqueras no entendieron: el futuro de la música está en internet Wolldof Warcjaft ¿Te crees fan? ¿Serás adicto2^

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©2006 Intel Corporation. Int6l, el logo de Intel, Intel Core, el logo de Intel Core, Intel. Leap Ahead, y el logo de Intel. Leap Ahead, son marcas o rnarcaí registradas de Intel Corporation o sus subsidiarlas en los Estados Unidos y otros países. Todos los derechos reservados.


contenido

BLOG PARTY BASICS

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HARD DATA

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DATA

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TIMELINE

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MEDIA

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ZOOM

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PLAYGROUND

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NEW MEDIA

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PROMOCIONES

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NET LABELS

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GADGETS

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HIBRIDOS

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VIRTUAL REALIDAD

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NEGOCIOS

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LAB

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HOW TO

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CALENDARIO Z8 ANIME

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SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK 1


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blogparty: el staff Bienvenidos a una nueva etapa. OSCAR YASSER Aún recuerdo cuando vi el primer número de Sputnií< en 1999. Se trataba de una revista diferente en todos los sentidos: con propuesta. Pero sobre todo con un gran grupo de pioneros en el campo escribiendo sobre tecnología y entretenimiento digital desde diferentes ángulos. Como gran fanático y conocedor de la tecnología, los gadgets y los negocios digitales, Sputnik captó mi atención desde el momento que la conocí, tanto así que terminé siendo parte del staff de la revista en poco tiempo. En mi caso, ése fue el inicio de mi carrera en el apasionante mundo de tas revistas y esto tiene un valor muy especial para mí. Desde que tengo memoria he sido un asiduo consumidor de tecnología digital (probablemente llegando a niveles enfermizos) y aunque mucha gente me conoce más por mi lado "videojugador", la carrera que cursé fue sistemas computacionales, razón por la cual siempre he estado metido de lleno leyendo, informándome y sumergiéndome en el vasto océano de las tecnologías aplicadas a la vida. Sputnik representa hoy por hoy un gran legado, un legado que han escrito, editado y diseñado decenas de personas cuya aportación es invaluable. Como todo producto, Sputnik ha sufrido cambios: algunos muy buenos y otros -desde mi punto de vista como lector- no tan afortunados. Sputnik es y debe ser una revista para leer, para conocer más, para descubrir cxisas nuevas sobre la cultura digital. Me queda claro que Sputnik debe dejar de ser una revista para hojear. Los gadgets y las mujeres en exceso en revistas de nuestro ramo están caducos como temas editoriales. La razón es simple: los usuarios hemos asimilado la tecnología a tal grado y estamos tan acostumbrados a ella, que no nos interesa saber más sobre cámaras digitales, celulares o gadgets en una revista con formato de catálogo de tienda departamental. Un pedazo de tecnología vendido como un objeto del deseo es un fetiche que sólo unos cuantos tienen. ¿Para que quiero una revista que me da cientos de fotos de productos que no mejoran ni cambian mi vida de ninguna manera? "Ok, mi cámara digital es de 8 megapixeles y aquí dice que ya salió ta de 10.. .so fucking whaf. La tecnología se manifiesta de diferentes formas en nuestra vida cotidiana y es muy estúpido resumir este apasionante tema en un objeto con circuitos integrados y buen diseño industrial. Sputnik es una revista de cultura digital en toda la extensión de la frase y debe regresar a los orígenes que sus fundadores tomaron como bandera para crear este proyecto hace más de 8 años. Ese es el reto y las plumas que verán colaborando en estas páginas son de personas que conocen y dominan ciertos temas como nadie más en nuestro país. Disfoiten pues, de esta nueva etapa y no dejen de mandar sus comentarios. Hasta el próximo mes. OA A La película era United 93. Se basa en ta supuesta historia del l i\ I—/ /A cuarto avión raptado el 9/11, y que no atcanzó a estrellarse en La Casa Blanca, gracias a que los pasajeros confrontaron a los secuestradores. La película está dedicada a la gente que murió el 11 de septiembre de 2001. En ese momento me di cuenta de que han pasado cinco años, y la situación del terrorismo no ha cambiado. Me remití de inmediato al movimiento histórico político que estamos viviendo: Reforma convertido en una ciudad perdida... e imágenes de Oaxaca que nos cuesta trabajo procesarlas como situaciones reales que ocurren a unos kilómetros de donde residimos. Y ahora nos enteramos que el Sistema Sotar como lo conocemos ha cambiado, y vamos a tener que olvidarnos de Plutón. 'This is history in the making". Y la estamos viviendo. Es diseñadora gráfica, dedicada JERRY JUAREZ a la animación y los efectos especiales. Es una nerd perteneciente al clan fundador de Sputnik. Se ausentó algunos años del Word para enajenarse en la ejecución de Vfx, Motion graphics y brandingde marcas en estudios como The Filter, Rushes y Heroína, en la Ciudad de México; Method en Los Angeles y Psyop en NY. Como resultado de una sobredosis comercial, actualmente disfnjta de su eminente bienvenida al club de los treintones, en su pseudo exilio anti-corporativo en Brooklyn, NY, ejecutando efectos especiales para películas independientes, produciendo comisiones de arte digital, paseando a su perra Punken el parque, escribiendo para el insomnio y consumiendo chocolate en cantidades alarmantes. Keywords', mac, uusitato, wild btue yonder, haruki murakami, ipod 40GB, queso, café, itiustrator, tast.fm, flame autodesk, happypets, la jomada, surf, electrónica, google, timofimo, yoga, wikipedia, after effects, incre, anti, pilot extra fine, cerelac, pantone y campan. EDUARDO ARCOS 2005, Eduardo Arcos es fundador y director de Hipertextual, una empresa dedicada al desarrollo y uso de b/ogs por medio de una red de weblogs de nicho y consuttoría para empresas, medios e individuates, interesados en este nuevo medio. Escrit» un blog desde hace seis años y medio en ALT1040.com fu Gfobal Voices Online, un proyecto sin fines de tuero para imputsar el periodismo partícipativo (también llamado "periodismo ciudadano") creado por la Universidad de Harvard y el Centro Beri<man para el Internet y la Sociedad, catíf icó a Arcos en Juio 2005 como uno de los más grandes impulsores de la cultura libre en Latinoamérica, por su participación Cr^tive Commons México, y defender, mediante ALT1040, la libre expresión de bloggers en todo el mundo.

6 SfVniBÍ SEPTIEMBRE 2006

SPUTNIl DIRECTORIO Director y Furtdador Jorge Alor Director de Operaciones Oscar Noriega Director Financiero IVlarco Polo Bautista Director Editorial Oscar Yasser Noriega akira@sputnik.com.mx Coordinador Editorial Héctor Padilla pada@sputnik,com.mx Jefe de Información Daniel Estrada Directora de Arte Carolina López Llano Correctora Patricia Peñaloza Colaboradores Geraldine Juárez, Iván Chapela, Eduardo Arcos. Gerente Comercial Nicolás Villa nico@idoru.com.mx 5553 2326 Asistente de Mari(etlng y ventas Carlos Palomar carlos@idoru.com.mx 5212 1242 Crédito y Cobranza l^arin Rodríguez Barrientes Contacto: feedback@spL¡tnik.com.mx

sputnik.com.mx

"SPUTNIK" es una publicación mensual EDITA! por Idoru S.A. de C.V. Editor responsable: Joi Alor R. Número de reserva al Título de Derecho Autor: 00434/98. Número de Licitud, Titulo y C( tenido en trámite ante la Comisión Certificadora Publicaciones y Revistas Impresas. Distribuido ( DIMSA Distribuidora de Impresos S.A. de C.V. N riano Escobedo No. 218 Col. Análiuac C.P. 113 México D.F. RESERVA NÚMERO: 04-20( 1015141102800-102. Domicilio de la publicacit Tamaulipas 150 Ton-e "A" Piso 17 Col. Condes Del. Cuauhtémoc, México D.F


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basics: 10 cosas que debes tener, saber y ver.

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El libro de las cochinadas

El libro AJuanTonday COCHINADAS Julieta Fierro no les da pena escribir y hablar sobre las porquerías que hacemos todos ios días. Con este libro conocerás ias fundones del ser humano, que en algunas más que functones parecen codiinadas, pero que gracias a ellas estamos vivos; sin ellas, nuestro cuerpo no funcionarla adecuadamente. Aigunas ilustraciones muestran el funcionamiento dei aparato digestivo, desde la ingesta de los alimentos, la fomiación del bolo alimenticio, cómo éste se transforma en una mezcla en el intestino, de la que son extraídos los nucientes, cartx)hidratos, vitaminas, grasas, que luego van a dar a la sangre y de ésta a las células que los necesitan para seguir el proceso de vida, hasta llegar al desecho de la comida. Las ilustraciones son de José Luis Perujo, Premio Nacional de Caricatura.

Con nuevo disco, llega una de las mejores bandas del Reino Unido, Kasabian. Su nombre está inspirado en uno de los integrantes del culto a Charles f\/lanson: Linda Kasabian. Hicieron su debut en 2004 con un disco lleno de letras bélicas y gran fuerza. Algunos sampleos de sus éxitos son empleados en series de televisión, videojuegos y comerciales. Empire es el nombre del segundo disco, de once tracks-, su sencillo homónimo muestra de que están hechos, llegando realmente a ser uno de los mejores del año y por consecuencia deberás tenerlo. SPUmiK SEPTIEMBRE 2006

Nextel BlackBerry

Nextel, en conjunto con RIM, lanzan BlackBerry Nextel, un gadgetquQ te deja aprovechar la Conexión Directa de Nextel, pero con las ventajas de movilidad y seguridad que ofrecen los equipos BlackBerry. El modelo 7100 es un dispositivo que da movilidad y rapidez, así como conexión directa e inalámbrica, con el fin de optimizar tus actividades; asimismo sincroniza tus contactos y tu agenda, y revisa hasta diez cuentas de correo electrónico personal o te permite estar en línea con amigos, desde los mejores mensajeros instantáneos de Internet. Podrás adquirir este BlackBerry en cualquier punto de venta Nextel, y seguir con tus actividades dentro o fuera de la oficina, con la mejor cobertura que existe en el mundo.

Bicicinsale

Nacida en Londres, Inglaterra, el 26 de Julio de 1973, de padres de renombre dentro de la comedia y el cine británico, Kate Beckinsale es la belleza que actualmente podemos disfrutar en la comedia Click, al lado del protagonista Adam Sandier. Beckinsale aprendió francés y ruso mientras estudiaba en Oxford. Su primera actuación fue en una película para televisión llamada One Against the Wind, de 1991. Pearl Harbor ha sido su película más reconocida aunque ha participado en cintas como Underworld: Evolution. The Aviator, Van Helsing,)/ en televisión abierta la vemos seguido en la comedía/ romance: Serendipity.

Colección Cisneros La exposición 5 Una de las mejores formas de conocer cualquier región del mundo es a través del arte y la cultura. Es por ello que la Colección Patricia Phtíps de Cisneros tiene, desde el año 2000. una presencia constante en nuestro hemisferio, al llevar sus extraordinarias obras a distintas ciudades de Estados Unidos y América Latina. De dicha serie, este año llega la exposición Cruce de miradas. Visbnes de América Latina a\ ÍViuseodel Palacio de Bellas Artes de la ciudad de Ivléxico. En ella se exhibirán 148 obras de 72 artistas de Argentina, Brasil, Colombia, Cuba. Guatemala, México Uruguay y Venezuela. La muestra revela la calidad y diversidad del arte moderno y contemporáneo latinoamericano, a través de pinturas, dibujos, esculturas, instalaciones, fotografías y videos. Del 2 de agosto al 21 de octubre de 2006,


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basics; 10 cosas que debes tener, saber y ver

La segunda temporada de Prison Break, la serie de reos con más éxito que ha captado ia televisión a nivel mundial, se estrenó ya por Fox, Creada por Paul Scheuring, Prison Break muestra la vida de Michael Scofieid, quien comete deliberadamente un delito para ser encarcelado en la Penitenciaria Estatal Fox River. Él el cree que su hermano, Lincoln Burrows, fue acusado de un homicidio que no cometió, por lo que decide entrar a la cárcel con el fin de salvar a su hermano de su inminente ejecución. En nuestro país se han transmitido los primeros 13 episodios y ahora se emiten los nueve restantes. Los malos tratos, golpes e insultos, incrementan en la segunda temporada de Prison Break.

" BMW Z4? .. 5 •' El automóvil1^^. V-

Por su belleza y diseño, por su velocidad y estabilidad, por sus colores y aditamentos, se hace desear la nueva serie Z4 de BMW. Sus tres versiones: Z4 MCoupé, Z4 MRoadster, Z4 Roadster2.5siy 3.(^i, ahora rodarán por nuestras calles. Las lineas de su diseño han sido modificadas; son más acentuadas y con elb se afina su estilo de deportivo puro. La velocidad máxima que llagan a tener es de 250 km/h y la mínima a penas alcanza los 238 km/h.

Dead Rising El videoiueao A diferencia de los juegos del género sun/ivor a los que Capcom nos acostumbró. Dead Rising es un juego de video que combina mucha acción, sangre por doquier, una historia divertida, gráficas impresionantes y mucho humor negro. El juego se centra en la estancia de un fotógrafo que se encuentra en un enorme centro comercial repleto de zombies', para defender al personaje, es posible usar todos los artefactos que se hallan dentro de cada establecimiento; en pocas ocasiones te detendrás a tomar una foto para después venderla. Dead Rising es hoy el mejor juego para Xbox 360.

Converse

La colección de calzado Fashion Sfreef de Converse te dará una tarde llena de colores y estampados vil)rantes, por ello te aconsejamos adquirir unos. Con ayuda de los. hangers, los c^a/ms tendrán un kx)k más cómodo. Existe uno para cada personalidad, pues ahora ta gama de colores exteriores y aditamentos fue aumentada, lo que los toma más urbanos.

10 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

Ultraviolet

La historia se ubica a fines del siglo XXI. Ahí, surgen seres humanos dotados de una increíble resistencia, asombrosa velocidad y proftjnda inteligencia. El gobierno va marginando a dicha raza; en algunas ocasiones se les realizan pruebas, son asesinados o puestos en cuarentena. Una heroína llamada Uitraietai Violet, personificada por Milla Jovovich, desea acabar con esa discriminación, con ayuda de un experimento y personas con el mismo objetivo: vengar y salvar a su raza. Vioiet tendrá que hacer uso de dispositivos futuristas e impresionantes técnicas de artes marciales.


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hard data: las cifras

90 a 130 mil dólares será el precio que podría alcanzar el vestido negro que utilizó Audrey Hepburn en Breakfást at Tiffany's, película de los años 60. El evento de la casa de subastas Christie's será el próximo 5 de diciembre en tjeneficio de la organización City of Joy Aid, que ayuda a niños en la India.

dólares es lo que pide la compañía Space V Adventures por un • M m M viaje espacial, con duración de una hora y media. El viaje incluye el lanzamiento desde una cápsula Soyuz. estancia de una semana en la estación espacial y paseo de 90 minutos, acompañado por astronautas. 20 millones corresponden al vtaje y los 15 restantes son para el paseo. De ser aprobada dicha oferta, la Agencia Espacial Rusa y Space Adventures pondrán a más gente en el espacio.

700 mil dólares gastará el gobierno del Distrito Federa! para apoyar los premios IVITV Latinoamérica 2006, a realizarse por primera ocasión en la ciudad de ÍVléxico. La cita será ell 9 de octubre en el Palacio de los Deportes. En la ceremonia, o mejor dicho, en el concierto, se espera una asistencia de diez mil personas y contará con la presencia de entre cinco y diez bandas. Esta entrega de premios se transmitirá a 24 países latinoamericanos y en los canales IVfTV Tr3s. iVlTV y MTV2 en los Estados Unidos, es decir, a cerca de 80 millones de hogares.

147 millones de dólares es la suma que The Rolling Stones han generado con su gira Bigger Bang Tour. Ni la caída de Keitti Richards ni el alcoholismo de Ron Word, ni la garganta de Jagger impidieron que se convirtieran en el gaipo con más ganancias. Actualmente se encuentran de gira por Eurc^sa. En Italia, en su primer concierto, Mick Jagger cantó con Marco Materazzi y Alessandro Piero, seleccionados nacionales. En segunda posición mundial se encuentra U2 con una recaudación de 73 millones de dólares, seguidos por Bon Jovi, con 65 millones.

12 SPmwrK SEPTIEMBRE 2006

mil personas M ■ mueren al año *1 * # ® causa de los rayos ultravioleta, de las cuales 48 mil fallecen específicamente por melanomas malignos; los 12 mil restantes lo hacen por carcinomas cutáneos, afirma la Organización Mundial de la Salud.

computadoras de todo el mundo están conectadas a la red Woríd Community Grid, con la finalidad de desarrollar un programa de investigación contra el cáncer. Esta conexión global reduce de 130 años a una hora los procesos de operaciones en cuanto a muestras de tejidc enfermo. IBM es la encargada de dar soporte técnico al hardware y software de dicha red.

5700 personas con computadoras, discos duros e información, se hicieron presentes durante siete días en la décima edición de la Campus Party celebrada en Valencia, España. Mediante esta tecnología, es poat^le compartir cualquier docum^ito con un ancho de banda de 3.7GB. Algunos de los asistentes lograron 'bajar" una película en menos de 20 segundos. dólares es el precio más caro de un disco de Metallica en ITunes y Napster. ¿Recuerdan los pleitos legales entre la banda y el servicio de venta de música Napster? Pues ahora el grupo metalero ha 16.99 decidido entrar al servicio de venta de música en línea por medio de las dos tiendas más importantes de este tipo y con mayor contenido que existen en la red. Las tiendas cuentan con doce álbumes y un EP del grupo.


POR DANIEL ESTRADA

de niños han muerto a consecuencia de los conflictos armados que se han suscitado en los últimos diez años. Desde 2003, cerca de 14 millones de niños han dejado su país o ciudad debido a estos sucesos. Entre ocho mil y diez mil mueren o son mutilados a consecuencia de minas de tierra, asegura la ONU.

40.2 por ciento del correo spam llega del continente asiático, 27.1 por ciento es emitido desde Europa y 25.7 de América del Norte. Y específicamente, en cuanto a países, un 23.2 por ciento es estadounidense mientras que un 20 por ciento es chino. Corea del Sur se encuentra en la tercera posición al enviar el 7.5 por ciento; Francia un 5.2 por ciento, seguidos por España, Polonia, Brasil, Italia, Alemania y Reino Unido. La mayoría del spam proviene de computadoras "zombies".

400,000 personas se vieron afeaadas tras el tifón Kaemi, que con una velocidad de 17 km/h y un radio de 200 kilómetros, afectó el pasado julio al sureste de China. Entre los afectados fueron registrados poco más de 25 muertos y 50 desaparecidos. En la zona de Jiangxi, nueve mil 210 viviendas fueron destruidas y seis mil 400 hectáreas de cultivos quedaron devastadas, lo que sumó perdidas económicas de 18.75 millones de dólares. Por otro lado, el tifón Bilis dejó al menos 600 muertos y más de 150 desaparecidos.

28 millones 160 mil pesos es el valor estimado de los 125 vehículos recuperados por la Secretaría Pública del Distrito Federal, con ayuda de la empresa Lo Jack, dedicada a la localización digital de vehículos. Durante la primera mitad de 2006 fueron detenidos mil 196 presuntos delincuentes dedicados a este rubro, de los cuales 197 son menores de edad, mientras que 473 fueron consignados a un penal. Este operativo ha reducido a diez por ciento dichos ilícitos. La Secretaría cuenta con 52 policías, tres patrullas y seis motocicletas con computadoras para su localización.

estados estadounidenses demandaron a los principales fabricantes de chips de memoria (DRAM) por su excesivo costo y monopolio en dicho mercado, entre 1998 y hasta junio de 2002. Esta demanda no es nueva, pues a finales de 2002 también se 32 multó a dichas empresas por violar leyes estatales y federales antimonopolio.

fraudes en cuentas bancarias por medio de Internet, en México, es lo que se ha captado durante el año, según datos de la Comisión Nacional para la Defensa de los Usuarios de Servicios Financieros (Condusef). Se estima que las estafas suman un monto cercano a los cuatro millones de pesos. Cuando recibas un correo de la siguiente dirección, mejor borrarlo: clientes@banamex.com. por ciento bajaron ^ ganancias netas ^^de Wal-Mart Stores. Después de diez años de generar utilidades, la cadena reportó un ingreso neto de dos mil 80 millones de dólares, debajo de los dos mil 810 millones de dólares que captó en el mismo período de hace un año. Los ingresos sumaron un alza de 11.4 por ciento.

49 mil 634 litros de tequila es lo que ha exportado México en los primeros seis meses del año. México produjo 112.5 millones de litros de tequila en dicho lapso. Estados Unidos es su principal consumidor, al absorber el 80 por ciento de las exportaciones. En México existen 116 empresas dedicadas a la producción de esta bebida, ubicados en 181 municipios autorizados, principalmente en Jalisco, Nayarit, Guanajuato. Tamaulipas y Michoacán.

&4 billones de dólares fue el monto que AMD pagó por la fabricante de tarjetas de video ATI. Con esta adquisición, el líder en procesadores de doble núcleo AMD ofrecerá mejores soluciones y desempeño al integrar ambas tecnologías y procesadores en una sola placa. Al mismo tiempo le dará una fuerte batalla a Intel, pues se especula que esta empresa cuenta con el 80 por ciento del mercado. ATI fabrica placas para Nintendo y Microsoft en el mercado de videojuegos, y actualmente es el mayor fabricante de tarjetas gráficas que despliegan alta defínición.

SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK 13


POR DANIEL ESTRADA

Core

2

Duo

llega

a

México

Como ya lo habíamos anunciado, Intel está más que preparado para mostrar la nueva gama de procesadores de doble núcleo que utiliza la tecnología de procesos de silicio de 65 nanómetros, bajo los nombres de Core 2 Duo y Core 2 Extreme. Se espera que puedan competir contra los procesadores de alto rendimiento que AMD ha presentado a lo largo de este año. Diez mil fabricantes venderán sistemas o componentes, basados en los procesadores Intel Core 2 Duo. Para empezar, habrá cinco modelos de diferentes características tanto para computadoras como para laptops'. Para computadoras, van los Core 2 Extreme X6800: a 2.93 GHz y con 4 MB de caché L2; los Core 2 Duo E6700, E6600, E6400 y E6300, con velocidades entre 2.6 y los 1.86 Ghz. Para laptops van ios Core 2 Duo T7600, T7400, T7200, T5600 y el T5500, con velocidades que van desde los 1.66 hasta los 2.33 GHz. Uno de sus beneficios es que los procesadores Core 2 Duo de escritorio consumen un 40 por ciento menos de energía que las anteriores versiones, y cuentan con 291 millones de transistores para ofrecer el mejor rendimiento al momento de gestionar aplicaciones de última generación, como lo son el video en alta definición y los programas antivirus, entre otros. Asimismo, están listos para trabajar en las plataformas de entretenimiento digital Intel Viiv y en las plataformas de seguridad empresarial Intel Vpro. Intel incorporará en sus próximos productos las tecnologías Intel Virtualization e Intel Active Management para mejor la seguridad y gestión en tu computadora. Los diez modelos a presentar son compatibles con la familia de chipset Intel 975X, 965 y Mobile 945 Express, y están listos para trabajar con Windovfs Vista de Microsoft... Si algún día queda listo, claro. Dentro de sus innovaciones, podríamos mencionar a: Intel Advanced Smart Cache: incluye una reserva de memoria compartida de Nivel 2, para reducir el consumo de energía, mejorando y minimizando el tráfico de datos, al permitir que un núcleo utilice toda la memoria cac/7é cuando el otro núcleo se encuentre desocupado. Intel Advanced Digital Media Boost: duplica la velocidad de ejecución de las instrucciones utilizadas generalmente en aplicaciones multimedia. Intel Wide Dynamic Execution: le permite a cada núcleo completar hasta cuatro instrucciones de forma simultánea. Intel Smart Memory Access: oculta la latencia de la memoria, lo cual optimiza el ancho de banda disponible para datos. Tecnología Intel 64: mejora en la arquitectura de Intel de 32 bit y ofrece compatibilidad con la informática de 64bit, incluyendo una función para permitir al procesador acceder a mayores cantidades de memoria.


data! lo último en tecnología

Leopard

está

listo

25 años de la

Steve Jobs presentó Leopard, la última versión del Mac OS X. Para Apple esta actualización es una de las más Importantes en su historia, pues con ella hará frente a Microsoft y a su próximo sistema operativo Vista. Leopard cuenta con una extensa lista de aplicaciones y efectos visuales jamás vistos. La empresa prometió que se le podrán agregar hasta 200 características, pero por desgracia no fueron presentadas del todo, debido a los plagios que han sufrido. Otra de sus características es que se le ha añadido un soporte Braille, un reconocimiento de voz, la posibilidad de ejecutar aplicaciones creadas para

procesadores Povt^erPC, y una versión completa de Boot Camp, la cual permite disfrutar de otros sistemas operativos dentro de una misma Mac. Lo que sí se dio a conocer, entre aplicaciones y mejoras, son: Time Machine: una herramienta que genera backups úq los archivos eliminados y modificados, La interfaz es muy similar al "Flip 3D" que empleará Vista, pero con la ventaja de poder ver la fecha de eliminación del lado izquierdo. Spaces: modifica, manipula y visualiza el escritorio en cuatro se inicia la sesión, muy parecido a los efectos que se hacen en una aplicación llamada Desktop manager.

Dashboard: te permite manipular y crear tus propios desde una imagen, mail o sitio de internet, con el único objetivo de que te entretengas y los pongas como tú quieras. iChat: con ayuda de Font Row puedes modificar el fondo de la ventana a tu antojo o bien entrar al escritorio de tu amigo para modificarlo. Mail: sufrió de un gran cambio al incorporar imágenes en un templete llamado Stationery s/ la parte de notas es más robusta y completa. Ya trae integrado un anti-phishingpara advertirte sobre fraudes bancarios. Si deseas más información y precios entra a apple.com/macosx/leopard

Quemadores en Blu-ray con problemas Dos noticias, una buena y una mala. La buena es que con gran entusiasmo, Sony ha presentado el primer reproductor y quemador de formato Blu-ray para PC, el Sony BWU-100°, La mala es que le damos una bienvenida desilusionada, pues resulta que para disfrutar de una película en dicho formato es necesario tener una tarjeta de video con HDCP y un software que pueda reproducirlas, los cuales no están en el mercado por el momento y hasta que alguna compañía decida comercializarlos servirán para almacenar datos. Por si quieres ir comprando el reproductor, cuesta unos 750 dólares. Más la tarjeta. Más el software.

16 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

PC

La IBM PC 5150 celebró el pasado 12 de agosto su XXV aniversario. Fue la primer computadora personal, enfocada a negocios, e incluía un microprocesador Intel 8088 (8 - 16 bit) con velocidad de procesamiento de 4.77 MHz y sistema operativo MS-DOS de Microsoft. En los primeros ocho meses de existencia, IBM vendió cerca de 50 mil unidades, y para el año ya existían más de 200 mil poseedores. Otras características fueron: un disco duro flexible de 5.25 pulgadas, con una capacidad de 160Kb, y memoria RAM y ROM de 64Kb, El monitor desplegaba unos muy "futuristas" caracteres de color verde fluorescente y fondo negro. Su precio oscilaba cerca de los mil 565 dólares, lo que hoy en día vendrían siendo unos tres mil 500 dólares. Desde 1981, IBM ha fabricado mil 600 millones de computadoras y se estima que al año se comercializan 200 millones de PC. El primer clon de la 5150 salió en junio de 1982, por parte de la compañía Columbia Data Products. El 2 de abril de 1987, IBM la descontinuó.


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data; lo último en tecnología

_ _ teléfonos celulares que habitantes Hoy en día existen más usuarios de telefonía móvil, que habitantes, en Alemania, según cifras de la Federación Alemana de Telecomunicaciones y de Infomiática (Bitkom). El bajo costo de sus tarifas, las nuevas redes de telecomunicaciones, el uso de dos líneas telefónicas y la gran variedad de dispositivos, son la principal causa de su crecimiento en los últimos años. En 1992 aparecieron los celulares en dicho país y para finales de 1996 se contaba ya con 5.6 millones de usuarios. Como es notorio en la gráfica, año tras año el número de conexiones ha estado ascendiendo. De este modo, con la llegada de la tercera generación (UMTS), los beneficiarios crecieron del 2.3 a 4.0 millones durante la primera mitad del año. Per Siegeszug des Handys

Crea y desarrolla 3 para Xbox 360 XNA Game Studio Exf»«ss es una nueva herramienta con la cual podrás crear juegos de video para el Xbox 360 o computadoras con sistema operativo Windows. Y es que a finales de agosto, se dio a conocer el Ampara desarrollar juegos de PC en forma gratuita. Aquéllos que deseen hacerlo dentro del "Creators dub" y asi intercambiar, probar e interactuar con otras personas que tengan un Xbox 360, deberán pagar una cuota anual de 99 dólares o 49 dól^es por cuatro meses. XNA está t)asado en C# y los derechos de autor serán de quien lleve a cabo dichos juegos, más no de Miaosoft. Para más infomiación, ingresa a http://connectmicrosofLcom

18 SPinWK SEPTIEMBRE 2006

en

IGN y

Myspace Fox Interactive Media comercializará por Internet películas y series de televisión de News Corp, con ayuda de Direct2Drive, propiedad de IGN Entertainment, y de igual forma pretenderá distribuirlas por MySpace, propiedad de News Corporation. Con estos sitios. Fox no gastará en la creación de espacios dedicados a la distribución de contenido visual, como lo han hecho Walt Disney, Paramount Pictures y Warner Brothers, entre otros. El precio por película puede ser de unos 20 dólares, y por programa unos dos dólares. Los archivos descargados podrán ser vistos en cualquier dispositivo que utilice el sistema de protección de copias de Microsoft. Y por si no fuera suficiente la maquiavélica red que están formando estas empresas y marcas, también nos enteramos de que Google le pagó 900 millones de dólares a News Corporation para que sea su proveedora exclusiva de información, y con ello usar su motor de búsqueda desde MySpace.com.


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NOCHES EN MEDIO ORIENTE Los bellos paiss^ desérticos son opacados por la sombra de la guerra En el juicio en contra de Sadam Hussein, son cientos de pruebas las que están siendo utilizadas. Civiles presentes en los ataques iraquíes de finales de los ochenta fueron llamados a testificar y narraron cómo se vivian estas ofensivas: primero, bombas aéreas llovían de los aviones de la fuerza aérea de Irak. Posteriormente, vendrían la artillería y los cohetes terrestres, lanzados desde vehículos como los que vemos aquí. Por si fuera poco, venta una tercera oleada de ataques aéreos, pero con bombas mudas... y posteriormente, un extraño olor a manzana podrida. El mundo las conocería como "armas químicas" y la gente afectada comenzaba a vomitar y a llorar sin parar. Fotografía: U.S. Army/Tech. Sgi. Jeremy T. Lock


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Hablemos de negocios


!□

timeline: tecnología a través de los años

El 24 de enero fue lanzada lafiETann Macintosh

BPí Macintosh

ahora es a color) del CPU y se amplió su capacidad de expansión con seis ranuras para tarjetas. Venían con dos configuraciones: una con diskettes)/o\ra con un disco duro de 40MB. Equipaba un CPU Motorola 68020 a 16MHZ, una memoria RAM de 1MB (expandible hasta 68MB) y un monitor EGA de 640x350 pixeles.

1988-1989 Aparecieron varios modelos con mejoras a los anteriores, como el Macintosh llx, Macintosh SE30, Macintosh llcx, Macintosh SE FDHD. En septiembre de 1989, Apple entró a la moda de las computadoras portátiles con la Macintosh Portable, una máquina

que pesaba cerca de ocho kilos y se vendió con dos configuraciones: la primera con floppyy la segunda con un disco duro de 40MB. También en 1989, fue lanzado el primer equipo con Süperrfrfi/eestandarizado de 32 bits, el Macintosh llci.

■4 Seguían surgiendo I modelos mejorados como el Macintosh llfx y el Macintosh llsi. El 15 de octubre salió a la luz la Macintosh LC, la primera Mac de bajo costo: 2500 dolares, a la que se conocía como "La caja de pizza". Apareció también la Macintosh Classic: un modular con monitor Sony

un centro multimedia qua de las Salió ai mercado la elestandard consistía en un LC 520, con PowerMac Estos PowerMac 9500 a PC}. También una placa sintonizadora de equipos fueron tíesarroilados' primera en usar un oñip PowerPC la primera TV. De todos estos nuevos . conjuntamente por IBM. Motorola aumentable. También fueron lúdelos, es y Apple. Siguen emitidos los primeros ''clónicos'^''Í^^^3basada ' 32^^1 que mejor recuerdo saliendo nuevos al mercado; Power Computing en el PowerPC, . . -1 '•! dejó entre los usuarios y equipos, como el . -introdujo el Power 100 y Apple pero un problema con las baterías sigue siendo a la fecha un Macintosh LC 550 siguió incorporando nueva hizo que fueran retiradas det ' producto codiciado entre ios ■■ Powerbook 520/c tecnología "PC en su hardware, Mercado. Los modelos lanzados \ coleccionistas. ^Quadra 630 que ahora es ya compatible con ese ario son PowerMac "Blondi Blue". El original diseño de su mouse "hockey puck" llamó mucho la atención. Otros modelos lanzados este año fueron la Power Macintosh

móvil que • sostiene ai monitor de LCD: ésta contaba .; con un --v procesador PowerPC a7Q0-1.25GHZ.,£n Abf_ llegó también I^Qjggfcn computadora de escritorio 22 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

G3 AlO, Macintosh Server G3 y la PowerBook G3 series. I iMac con cinco colores distintos. El color llegó también al segmento profesional con la G3 de color azul y blanco. En septiembre llegó el iBook, un nuevo concepto de portátil, más divertido y distinto

XServe

iMac G4 PowerMac G4

MDD Powerbook G4

a todo loque se puede encontrar en el mercado; sus características eran: procesador PowerPC G3a300MHZ, 32MB en RAM, expandible a 544MB, disco duro de 3.2GB (controlador

ATA-33), CD ROM, USB, Ethernet, Airport y OS 8.6. Se vendían en color "Mandarina" y "Blueberry", Salió al mercado también la Power Macintosh G4 Grafito. anunció el G4 ^L/vJL/Cubo, primerfracaso de la era Jobs. Se trataba de un potente equipo con un diseño espectacular...

Llegaron a! mercado í^^ac G5 :.^^onitor LCD de 17 y 20 pulgadas ■y procesadores de ■ 1.6y1.8GHZ, Aluminium; de_L2.15y 17 pulgadas, Disco Duro Sería! ; íBook G4 l^^^^adas. ATA y tarjeta Nvidia GE Force '^H||||||||É Macintosh G5 n velocidades de 5200 ultra GPU. HZ. •Vr-iíííí < USB 2.0. Firewire JiBiBH


POR CAROLINA LÓPEZ

La historia de Apple se remonta a ios años sesenta, cuando Steve Jobs y Steve Wozniak comenzaron a trabajar juntos en pro de la tecnología. Desde entonces y hasta la fecha, ia marca ha sufrido cambios de organización así como aitas y bajas en el mercado (como la mayoría de las empresas), pero sigue siendo un icono de la tecnología en el mundo de los ordenadores, y mantiene un nicho de seguidores definido y fiel. Presentamos entonces la historia de los modelos Macintosh desde sus inicios.

ia memoria, con lo cual se ganó ef apodo de Tai Mac". Uegó al mercado la contaba con 400K, f"" unidad lectora de .• ftóppyde3.5"yun . disco duro externo opcional de 10MB. A . Trinitron en color de 12 pulgadas.

una unidad Vf floppy áe 3.5" II que permitía Ci*T*7a Fue lanzada la aalmacenar hasta . í800K de datos. En •• primera en incluir 1MB de RAM . eese año saltó una nueva versión expandible hasta 4 MB, en utilizar cde la Macintosh 512K. SIMMs {single in-line memory • iy apareció el último miembro de /770£/y/es) en la memoria y en iSíí'jf-tíl^amilia de 8 bits de Apple: et contar con un puerto SCSI. Incluía •• •• esta maquina se le conoció como 'Hackintosh".

• 400, puertos Ethernet 10/100BASET, modem V.92. y puerto de saüda : de video entre otras cosas. La PowerMac G5 se actualizó con su modelci^^

novedad y atractivo era su tamaño (16,5x16,5x5,1 cm): se vendía sin

increíblemente, en 1992, Apple lanzó al mercado 19 modelos nuevos de las distintas líneas que comercializaba. Algunas novedades importantes de este período fueron las Powerbooks con pantallas a color, las Quadras AV con conexiones de audio y video incorporadas, y el Mac TV

Apple se alió con IBM Iv7^ I para producir nuevos equipos basados en la plataforma Power PC. Asimismo entró al mundo multimedia con el lanzamiento de Quicktime y presentó también los primeros Powerbooks (100,140 y 170), con innovaciones que en su momento fueron revolucionarias, como la inclusión del trackball^

un espacio para apoyar las manos. Otras novedades fueron los equipos Quadra, equipados con el chip 68040, y los Performa.

Workgroup Server 7250 8550 ¿ novándose sus modelos, como ^ Performa 5260 5300 5400 6300^ 6400^PowerMac S| 7600M4400^tePowerbook] 1400 asíj^'-'ni

compañía llegó acompailado por el un equipo con excelente diseño. Se siguieron mejorando las PowerMac y se estrenaron las primeras

También se lanzó el famoso lema que identifica a Apple desde ■ '"tonces{¡¡BSl

el Blue Dalmatian. En cuanto a colores, la línea cambió drásticamente: ahora se apostó por el diseño sencillo y limpio, donde el blanco predominó. Los modelos del año fueron la Powerbook G4 Titanium, ibook blanca, Power Macintosh G4 Quicksilver y el Server G4 Quicksilver.

Ese año llegó la nueva versión del OSX: el Jaguar, Apareció la iMac G4 de 15 pulgadas, con un nuevo diseño, una base redonda con un brazo

ia celebración del XX aniversario de la aunque a un precio excesivo. Sin embargo, la nueva gama de colores transparentes de las ¡Mac es todo un éxito.

S Macintosh ela primer Mac con HD {20MB). Ese año ^ p • también salió a ia venta la • 'íHEB': 'representó una revolución

Se incorporó a los I equipos PowerMac 64 el Superdrive que permite grabar CDs y DVDs, Llegaron también dos nuevas IMacs, el Flov/er Power y monitor, teclado cuenta con PowerPC m. M' G4 a 1.25 y ■■■■■■■ 1.42GHZ 256MB en RAM y disco duro de 40 y 80GB. El Super Drive es opcional. En octubre salió a la venta tóBSa^BBEEtcon .

1992-1993^ fueron la locura, pues

V procesadores DP 2.0 GHz-DC 2.0 ' GHz, DP 2.3 GHz-DC 2,3 GHz, DP • 2.7 GHz-DP DC 2.5 GHz,

iT Apareció la el primer modelo tenia un procesador PowerPC G3 a 233 MHZ, tarjeta de gráficos ATI Rage líe con MB SQRAM.y estaba disponible solQ<nnHiií*r*

iPBfTfc las^i-. ^ ^ con doble procesador, que llegan al lugar de las íBooks, y la nueva '

..-r.Este ano se lanzaron ■f--;.':-] los primeros modelos 't_que incorporan procesadores intel: ^j^gp^^de 17 y 20 pulgadas. • que sustituye a tas Powerbook; SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK23


media: lo último en entretenimiento

FAST TRACK

ZOOl

Nelly Furtado

No es otra

Loose

película de amo

Es de todos sabido que ios músicos siempre se enfrentarán a la maldición del segundo disco. Después de un disco de lanzamiento muy exitoso, un segundo material tendrá que demostrar de qué están hechos o pasar a la prueba de no ser un one hit wonder. Parecía que Nelly había perdido la batalla, pues se habló más de su maternidad que de su segundo disco. Pero entonces vino la colaboración con Juanes, y luego la canción Torga", como himno de la Eurocopa. Ahora llega Loose, tercer disco que no sólo sorprende por la imagen ultra sexy de la canadiense sino porque su arriesgada producción y la fusión de ritmos que fiace entre pop y hip hop, la hacen fuerte competidora de artistas tipo Gwen Stefani. Loose es un disco completo, porque demuestra que puede hacer canciones románticas, colaborar nuevamente con Juanes de una manera diferente y llegar a los ritmos bailables y con actitud, como en el sencillo "Man Eater" que dio a conocer esta producción.

20th Century Fox

Sussle 4 The Red Album Esta producción es como ver a un buen amigo después de años de no habértelo topado. Y es que reconocerás de inmediato que son Sussie 4: te harán recordar aquellas épocas del Música Moderna, primer disco del dueto tapatío, pero también te darás cuenta de que los años no pasan en vano y sus integrantes han crecido, han escuchado otras cosas y han visitado otros lugares. Especial mención merecen aquellas canciones que se hacen acompañar por voces femeninas y que nos hacen recordar el sabroso house que se hacía a inicios de este milenio. Claro que, primero por morbo y luego porque son realmente buenas, llaman la atención los temas "Remote Control", con la voz de León Larregui de Zoé, y "Gira Trágica y Amistosa 2" con Alex Sergi de Miranda!, también cantando. Para aquellos que olvidamos la electrónica por algunos años, resulta refrescante un material así que nos pone de buenas y nos hace escucharlo de buena gana, de principio a fin.

Esta es la historia de Julia Jones romántica p naturaleza, quien ai parecer ha encontrado al amor de i vida: Grant Funltyerdoc Mientras planean su boda, y en el proceso del amor, se van a encontrar con personajes por demás conocidos, si es que has ido al cine en los últimos cinco años, pues efectúan parodias a películas que vai desde Kill Bill hasta Casarse está en Griego, Meet the Parents, Experta en Bodas muchas más. Tal vez no iguale las primeras entregas de Scar\ Movie o las clásicas Loca Academia de Pilotos, pero está entretenida. Protagonizada por Alyson Hannigan, es conocida por su trabajo en televisión, en la serie Buffy, La Cazavampiros y en comedia, en la trilogía de American Pie. En ambas categorías lo hace muy bien y aquí, aunque más tonta, queda bien para el papel.

FC Barcelona Zoé Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea Tal vez si nunca habías intentado entrarle a Zoé, este disco te cueste un poco de trabajo. Y es que hay que tenerle paciencia, y escucharlo varias veces. Sobre todo porque es más oscuro que sus antecesores, sin embargo, se ve venir que será un álbum que ayudará mucho a la banda a terminar de posicionarse en el gusto de muchos públicos, desde el roquero hasta el popero. Son trece canciones que van creando un ambiente extraño, a veces tirado al desamor, pero a veces espacial y feliz. Insisto, los que ya son fans de esta banda, ya lo tienen, lo tuvieron desde el día uno. Los escuchas casuales seguramente terminarán por tenerlos en su lista de bandas de rock mexicano favoritas. Y a los que no les ha gustado nunca, este disco no los va a convencer, y no pretende hacerlo. 24 SPUnilK SEPTIEMBRE 2006

Este material de dos discos reúne tos hectios históricos que han convertido al legendario equipo español en una leyenda alrededor del mundo. Por supuesto que si ya eres fan, no tenemc ni que recomendártelo. Pero con que seas fanáe\ soccer"^ todo lo que lo rodea, tal vez te interese este material, pues tiene varios documentales como Más que un Cíub, el cual compila los más recientes éxitos del equipo biaugrana. Contiene material televisivo que vate la pena tener en esta colecció Participan Joan Laporta. Ronaldinho por supuesto; Saviola, Kluviert, Rivaldo, Luis Enrique, Davids y más.


POR PAOA

PRINTS

VD'S La Guerra de las Galaxias: Trilogía Original 20th Century Fox

Dentro de la cronología real de Star Wars, podríamos mencionar que hay una era pre-1997 y una post1997. Y es que fue ese año cuando se estrenaron nuevamente en cine los Episodios IV, Vy VI con audio e lagen remasterizados y con nuevas escenas. Para muchos, ése fue el imento en que se hicieron fans de la aga y las vieron en cine por primera Bz. Pero otros más somos pre 1997. Es para nosotros que ha salido esta edición especial de las películas, ites de que fueran procesadas. Más que nada, se antoja como artículo para coleccionistas. Sí: uno más de todos los que nos han puesto en ta cara... y hemos consumido.

El diablo viste de Prada Lauren Weisberger Editorial Plaza & Janes Hace unos meses, todas las personas que alrededor del mundo estaban destinadas a leer El Código Da Vinci, terminaron de hacerlo, con la llegada de la película. Pues bien, podrías irte adelantando a leer esta novela, antes de que se estrene la cinta basada en ella, y protagonizada por Meryl Streep y Anne Hathaway. El diablo viste de Prada narra la historia de Andrea, joven rubia y delgada de 23 años, que trabaja en la revista de moda Runway en Nueva York, trabajo que le desagrada porque ella más bien prefiere el ámbito intelectual. Por si fuera poco, su jefa es una de esas clásicas workaholics que cree que como ella no tiene vida social, el resto de la población es igual. Divertida lectura que se estará comentando en los próximos meses.

Tiempo de alacranes Bernardo Fernández Editorial Joaquín Mortiz Llama la atención que sea una novela de una persona que en la mayor parte del día se dedica a ser el reconocido monero mexicano Bef. Es la historia de Alberto "El Güero" Ramírez, a quien su jefe narco le encarga un último trabajito, y éste se niega a realizarlo, por lo cual ya se imaginarán en torno a qué gira la historia. Dicen que más que uno de esos retratos secos del narcotráfico en nuestro país, bien podría ser el guión de una película de Tarantino, porque a veces los personajes son demasiado absurdos, en el sentido en el que nos pueden hacer reír por lo irónico e inverosímil de sus actitudes, pero todo ello a propósito; nada es sin querer o está mal escrito. Vale la pena darle una revisada si te gusta el humor más cerca del negro que del blanco.

La Fortaleza Digital Dan Brown Unbriel Y ya que mencionábamos el "famoso" Código Da Vinci, tal vez podría ser tiempo de revisar trabajos anteriores del mismo autor. Esta nueva historia narra la vida de una criptógrafa que trabaja para la seguridad nacional de su país. Pero a manos de su agencia ha llegado un código (¿otro?) que nadie ha podido descifrar, y la única pista está oculta en el cadáver de un tipo que murió en España. Mientras el prometido de la mencionada criptógrafa se encarga de seguir la pista y escapar de un asesino a sueldo, Susan (la protagonista) va a estar pegada a su computadora develando este secreto. Si, en efecto, parecería que ya hemos leído algo parecido... Pero al autor le sale muy bien. Así que si te gustó la historia de Robert Langdon y compañía, vamos a ver ahora qué tal se desarrolla una historia similar, no con la religión sino con la tecnología como contexto. SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK25


zoom: lo último en cine

"Es imposible saber que tantos de nuestros miedos podrán ser justificados" Phillip K. Dick.

ROTOFICCION

A Scanner Darkly, la nueva película de Richard Linklater, es una adaptación fiel en forma y contenido, de una de las novelas más paranoicas del escritor americano Phillip K. Dick, quien no es la primera vez que se encuentra en el centro de la vanguardia del cine de ciencia ficción; la legendaria Blade Runner QS ni más ni menos que la adaptación de su novela Do androids dream of electric sheep?. Walking life, la increíble disertación visual acerca de la existencia y los sueños, creada también por Linklater, esta destinada a ser inmediatamente comparada con A Scanner Darkly, más aun al ser el experimento técnico que permitió conceptualizar el look tipo novela gráfica de esta reciente obra de arte de Linklater. 26 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

Sin embargo, la trascendencia de este largometraje de clasificación R, por uso de lenguaje fuerte y drogas, es a un nivel mucho más sociológico, a diferencia de Walking Liji, que se desarrolla en un contexto más psicológico. Y es que por si fuera poco, los sueños no construyen la historia; es la ciencia ficción la que se proclama una vez más como fuerza ultra-humana, capaz de alcanzar, superar y materializar sus visiones literarias. En la era del patriotismo y la necedad militar, la "Guerra contra el Terrorismo" y la un poco olvidada -por la misma razón-, "Guerra contra las Drogas" de la administración estadounidense, los cuestionamientos de^ Scanner Darkly, además de indiscutibles, son reverberantes.


POR G£nALD(NÉ JUÁREZ

En pocas palabras, ésta es la historia de Bob y Fred, un dealer y un policía encubierto, que son la misma persona. Sin embargo Bob, al ser un adicto macizo de la letalmente adictiva "Sustancia D", es incapaz de distinguir lo que está pasando y se pierde por completo en su alterada percepción, la cual implica perseguirse a través de Fred. Todo esto se da en un contexto de vigilancia proveniente del Estado, el cual es capaz de espiarte, jugarte trampas, corromper a tus amigos y calcular todo hasta llegar al limite del control mental...y físico. A Scanner Darkly logra su objetivo crítico a través de la ridiculez y la comicidad que implica el consumir drogas constantemente, la irreverencia visual y el sentimiento de desprendimiento emocional de los personajes. Y para reforzar aun más su espíritu rebelde, los personajes son caracterizados por los disidentes más mainstream de Hollywood: Keanu Reeves, Winona Ryder, Robert Downey Jr. y Woody Harrelson, quienes son una clara muestra de la actitud de contra-cultura que se genera a partir de la decadencia social. En repetidas ocaáones, desde que se estrenó esta película, me he empeñado en recomendarla a personas que de antemano sabía que no les iba gustar. Curiosamente, por cuestiones visuales me he mantenido entretenida eqilicando -o tal vez justificando- el por qué este largometr^e es totalmente coherente en su forma y su look. Sin embargo, al llegar al punto en el cual tengo que e:q)licar el Rotoscopio y el por qué la narrativa es perfecta para esta técnica, en algunas ocasiones he redbido la grandiosa respuesta que dice: "A mi no me laten las películas de dibujitos". Nada más de acordarme, me vueh'o a malviajar. Y es que ése es el punto: el viaje. A Scanner Darkly es, a final de cuentas, una película acerca de un malviaje, provocado por la opreáón y los mecanismos erróneos de escape que busca la sociedad en las drogas. En este conteicto de viíye, el director simplemente casó la narrativa con una apariencia volátil, extraña y diferente, que emula originalmente los estados alterados de condenda. ¿Por qué no alterar la cinematografía de un filfn en la cual todos están dopados?

A

Uno de los retos conceptuales de la industria de los efectos especiales es precisamente la estética en favor de la narrativa, factor que en muchos casos se considera, y que contribuye a solidificar un guión. En otras ocasiones, simplemente cae en el "efectismo" y en la onda apantalladora, sin atribuir nada a la historia en términos conceptuales. Claro ejemplo de esta desafortunada situación es la atrozmente ejecutada en cuestión de efectos. King Kong de Peter Jackson. Del otro lado de la moneda están la primera parte de The Matrix o Fight Club, producciones que dejaron caer gran carga conceptual de los efectos en pro de la historia y lograron crear una atmósfera única que hubiera sido imposible en términos técnicos y financieros de otra forma. A Scanner Darkly no es una película de dibujitos. De entrada los actores fueron grabados en video. O sea que no se generaron de principio a fin como los dibujitos. La palabra adecuada para definir la estética de este filme es Rotoscopio, que aunque tiene todo que ver con los dibujitos. es una técnica que se basa 100 por ciento en la acción viva. El Roto. Rotoshop es el nombre de esta aplicación, propiedad de Bob Saniston, -también director de animación de Dnklater-, utilizada para "rotoscopear" WalkingLifey A Scanner Darkly. Pero acomódense bien, pues ha llegado la hora de explicar el mencionado concepto. Una primera definición podría sen "proceso por medio del cual se pueden volver locos los animadores". Pero en términos formales y objetivos, el Rotoscopio es la técnica por medio de la cual se traza o se calca una acción viva cuadro por cuadro. Aunque no he tenido oportunidad de ver funcionando Rotoshop, la descripción de su software no es muy distinta de la de otros sistemas como Commotion. Básicamente, el Rotoscopio esta basado en la lógica de "seguir" el movimiento de una acción real, para poder obtener una animación más "orgánica".

Scanner

Rotosh www.flatblackfilms.com/ Rotoshop.html

Combustion: http://usa.autodesk.com/ Es su versión para las masas y vale bastante la pena.

Flame, Flint. Infem

Son las aplicaciones más sofisticadas y caras para la producción de efectos visuales. Es lo más "acá', y lo preferido por los grandes estudios que no tienen propietario. Estas platafomias son muy poderosas y tristemente utilizadas más para la producción de efectos para comerciales, que para el cine. ¿Por qué? Porque AutodesK originalmente llamado Discreet, es extremadamente caro y sólo algunos tienen acceso.

Shake: www.apple.com Ni que decir. Eficiente y barato. Sin embargo ha sufrido tantos cambios en los últimos años, que su futuro es incierto. Su interfaz es complicada pero a final de cuentas tiene una lógica perfecta que permite controlar todo el softwaK por medio de scripts. Sus herramientas de roto son efectivas. Su estructura es más nenique artística, pero bueno... el Rotoscopio es lo más nerdque hay.

Darkly

www.adobe.com Aunque es el adoptado por los diseñadores y los amantes de la animación vectorial, Aftercuenta. con máscaras y herramientas de roto que hacen que el mundo de los Motion graphics sea cada vez mejor

cargarlas en Photoshop. ..ya rotoscopeañ.! Cada cuadro es un layer. Sí, te vas a tardar. Te vas tardar mucho, mucho... pero no es imposible. mmmotion: www.pinnaclesys.com Legendario para el roto, estancado en el oMdo, valorado por los más clavados. www.mokeycom

Photoshola www.adobe.com "A pata". Cuadro por cuadro. Adobe cuenta desde hace años con las mejores brochas y su genial QuickMask para poder rotoscopear fotos. Puedes exportar quicktimes como secuencias de cuadros y

Nunca ha llegado asertan reconocido ni usado, pero su capacidad para resolver la talacha del roto es innegable. SEPTIEMBRE 2006 SPinNIK27


zoom: lo último en cine

Aunque actualmente el Rotoscoplo es sólo un módulo en los programas de composición de efectos, en sus orígenes era un aparato que revolucionó la industria de la animación de los años 20. Max Fleischer es el inventor del Rotoscoplo, el cual en sus inicios era una especie de restirador de dibujo de celdas (cell animation), que permitía proyectar cuadro por cuadro la acción viva filmada en el vidrio de la mesa. El animador podía trazar en el papel el movimiento "real" del actor y aplicarlo a sus personajes. Los sensuales bailes de Betty Boop, así como los cursis pasos de Blanca Nieves de Disney, son producto del Rotoscopio. En general, lo que el Rotoscopio ofrece es consistencia en el movimiento que se traza, ya que se tiene la información de los todos los cuadros de video o cine que se estén manipulando. El Rotoscopio puede ser utilizado para alterar la apariencia de una secuencia o para producir mates; limpiar áreas de la imagen: reemplazar o borrar objetos, o arreglar los errores que se cometieron en la filmación.

Phiiip KDick. {Chicago, 1928-1982)

Los tres estigmas de Palmer EIrídge (1965)

Robots, androides u rarezas mecánicas (1984)

Una mirada a ia philb» k. o»ck oscuridad, (A ^darkly'^ Scanner Darkly) ' (1977)

Blade RunnerA982. Director; Ridley Scott

Total RecallAm. Director: Paul Verhoen

A,'SiñOS SCNUjiRZEKESGEI)

Minority Report..2002. yp Director:Steven Spielberg W

A Scanner OarWy..2006. Director: Richard Linklater

ALJARKLY SHANNi n

28 SPVXmK SEPTIEMBRE 2006

Hay dos métodos principales dentro del uso del Rotoscopio: Paint: Utilizado para la talocha y para el arte. Esto es, cuando se emplea para borrar elementos como cables en el piso, emparejar el color de un green o bluescreen, borrar basuras de la película, cambiar colores, modificar lineas o calcar expresiones y formas. Un buen Rotoscopio termina en este proceso, pintando partes que no sirven, reemplazando colores y detallando líneas cuadro por cuadro. Este proceso es, digamos, "a pata", tardado y enajenante. Los resultados pueden variar dependiendo de la "clavadez" del animador Es inevitable pasar por aquí. Masks: Casi todas las aplicaciones de composición cuentan con una herramienta de máscaras que funcionan a base de curvas llamadas 'Splines'. Un spline es una curva flexible que se conecta con otras curvas, para delinear una forma. Estás máscaras pueden ser modiíicadas en diferentes cuadros para trazar las curvas en los cuadros más importantes de cada secuencia. El programa genera un aproximado de los movimientos intermedios entre cada cuadro, produciendo una animación de la máscara que se puede utilizar como esténcil para componer la imagen con otros elementos o reemplazar el área que se rotoscopeó por otra imagen. Las máscaras son esenciales en la creación de efectos especiales y además pueden ser combinadas con casi todas las herramientas que se necesitan para producir efectos.

^ ^ Una de las diferencias H h de Rotoshop con " ™ respecto a otras aplicaciones, es que siempre fue pensada para ser utilizada cuadro por cuadro.

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Rotoshop es básicamente puro paint. Cargas quicktimes y tienes diferentes brochas y colores para pintar tu imagen de fondo cuadro a cuadro. Para agilizar el proceso y hacerlo más orgánico y exacto, interpola los cuadros principales. Es decir, si se pintan los movimientos o expresiones más drásticos de la imagen, el programa, al igual que otros, es capaz de generar los cuadros "de en medio" (los in betuieens). De esta forma, es posible detallar cada cuadro más exacto. La diferencia entre Walking Life y A Scanner Darkly, es que en la primera se trazaron solo doce cuadros por segundo de la imagen, y se interpolaron los restantes. En la más reciente, se pintaron los 24 cuadros por segundo del video (cámaras 24p), lo cual produjo un resultado mucho más cinemático y... viajado, pues. Uno de los atractivos visuales de Walking Life son los diferentes estilos de la imagen. En A Scanner Darkly, el look es completamente consistente y detallado en movimiento, color y ambientación, lo cual fue logrado a lo largo de 18 meses de animación, 40 animadores de tiempo completo, tres directores de animación y hasta pleitos en todo el proceso de post-producción, que llevaron a que Bob Sabiston fuera reemplazado por Paul Beck y Jason Archer para conducir la estética de la cinta. Otra de las diferencias de Rotoshop con respecto a otras aplicaciones, es que siempre fue pensada para ser utilizada cuadro por cuadro. Muchos otros sistemas proclaman la automatización en los procesos de Rotoscopio, sin embargo es importante evaluar el cómo, por qué y para qué deben ser usadas las herramientas. La ventaja de A Scanner Darkly como producción independiente, es que utiliza una aplicación alternativa a las convencionales y es producida y animada por fans de Philiph K. Dick, lo cual produce resultados espectaculares. Philip K Dick mencionó alguna vez que el problema de la literatura de ciencia ficción es que era vista como un género para adolescentes. Las películas de animación enfrentan el mismo dilema actualmente. Ha llegado la hora de reconocer que una historia de animación, en cine tradicional, en video casero o en superS no tiene más o menos mérito por su formato. A final de cuentas, el cine es mucho más que esto. A Scanner Darkly pertenece sin duda, a la zona de producciones que marcan la pauta para lo que viene, es la punta del iceberg de un género que lleva años forjándose y perfeccionándose: el cine gráfico. ©


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Millones de videojugadores dejan de existir varias horas para transportarse al World of Warcraft...


POR IVAN CHAPELA

MMOG - Una nueva Era en ios videojuegos-a Actualmeiue. }rran parte ele nuestra vida es regida por Internet, poi" lo que ya no es raro hablar de videojiiejios en línea y sus diferentes versiones, ya que existen muchos tipos y formatos: un juego en linea va desde juegos Flash on páginas Web. hasta jtipgns de consolas o PC con opciones para ser jugados en línea con un grupo de ocho y hasUi 32 personas, o bien juegos que llevan a una cantidad masiva de personas a jugar al mismo tiempo en un mismo mundo virtual y persistente. Kstos son conocidos como MMOG (Massive MultipUiyer Online (íamcs) por sus siglas en inglés. Y es justamente su nombre el que describe sti característica principal: son "masivos". Uno puede jugar al lado de tres mil o iiasla 20 mil personas, en un Jiiisnio servidor o mundo. Iji historia de los MMOG no tiene nnicho dempo de existir. Inie en 1997 cuando se lanzo eí primero. Ultima Online, y a partir de éste ha salido al meivado una gran cantidad do títulos. Por mencionar algunos de los títulos más importantes, tenemos EverQuesI de Sony. Star Wars Galaxies de Lucasarts y Final Fantasy XI de Sc|uai'elínix. K1 imi)acto de estos juegos ha tomado a la industria y a los videojugatlores por sorpresa. Económicamente, a la industría le dejan muchos dólares de ganancia por el cobro de suscripciones mensuales (desde diez hasta 15 dólares), además de que a los jugadores les lia permitido tener un alto nivel de interacción con otros humanos y, al no ser juegos lineales (es decir, que no hay un íinal prcestabli'cido). el protagonista puede realizar una gran cantidad de actividades con una gran llexibilidad, que además no aburre ni limita. Kn sí. los MMOCÍ 's implementaron "el factor social" en los videojuegos. Blizzard excede su éxito. Ahora bien, no ha existido ningún masivo que haya sido tan impactante y trascendente como World ol'Warcraft, o WoW como, se le abrevia entre sus fans y la industria. Este juego ha cambiado la lorma en la que la gente concibe a los masivos y ha llegado a límites nunca antes pensados en cuanto a número de suscriptores. Con base en esto, podríanlos proclamarlo como uno de los diez videojuegos más trascendentes y exitosos de todos los tiempos, es especial por el impacto social que ha tenido en la vida de millones y en esta área del entretenimiento, sobre todo tomando en cuenta que es un juego sólo disponible para PC y Mac. WoW fue creado jior Blizzard, una compañía desarrolladora única, que en 12 años sólo ha creado siete juegos, y todos extremadamente exitosos, como Warcraft 3, Starcraft o Diablo 2. Si nos preguntan, podríamos decir que el éxito de Blizzard se debe a dos factores: que le dedican mucho tiempo al diseño conceptual de sus juegos, y que han creado varios de los videojuegos mejor balanceados y competitivos. Un juego de millones que afecta a millones. Y claro, el mejor ejemplo de un juego bien balanceado y con un gran disefio conceiHual. es WoW, mismo que ha logrado más de (i..^ millones de suscripciones a un año y medio de su lanzamiento (www. nmogchart.com). Este es un número impresionante si tomamos en cuenta que el masivo con más suscripciones antes de WoW era Everquest, con aproximadamente (300 inil. Es decir, si la población actual de WoW es diez veces más grande, hablamos de la cantidad suficiente como para poblar una ciudad mediana, en la que no se hiciera liada más que jugar World of Warcraft. Si seguimos con

las cifras, nos daremos cuenta de que WoW ocupa más del 32 por ciento del mercado de masivos en el mundo. Es decir, para acabar pronto; Blizzard gana en un solo mes de suscripciones, más de cien millones de dólares... ¿Sí les salen las cuentas? Al llegar a tanla gente, cualquiei" cambio qtie se haga en el juego llega a afectar a tal grado a los usuarios, que éstos llegan a sentir cualquier alteración como tma disposición monárquica de los desarroliadores y crea incluso discusiones políticas por parte de los suscriptores. Como lo dijo (íreg Kasavin, editor ejecutivo de íiamespot: "A cualquier nivel, cambios en el diseño de World of Warcraft afecta u tantos millones de jugadores, que casi las sienten como políticas públicas del mundo real". Y aun cuando WoW es "sólo" considerado un juego, el inmenso númei o de personas (¡ue participan ha derivado en una sociedad virtual que resiillii lascinante contemplar y analizar. Esto es: los jugadores fuera del juego se comunican vía sitios en Internet, foros, podcasts y progj'amas de mensajería instantánea de texto y voz. Hablan de estrategias complicadas, se quejan de cambios en el juego y también, claro, liablan de su vida real. Estudiantes de universidad matan dragones mientras platican con corredores de bolsa, mamás y adolescentes. I.a inmensa población de WoW no sólo permite que siempre haya alguien disponible para enfrentarse o aliarse, sino que al mismo tiempo la base de jugadores en términos demográficos es la representante más exacta de la vida real de lodos los videojuegos. Pero por si a alguien, en pleno 2006. le queda duda de cuál es el periil al cual están llegando los videojuegos. Nick Yee. en su Proyecto Daedalus (wwvv.nickycc.com/daedalus) reportó que la edad promedio de un masivo es de 2ü años; el 3(5 por ciento de los jugadores está casado y el 22 por ciento tiene hijos. En lo personal, he jugado con una familia entera: los ixidres y los hijos juegan juntos y lo loman como una actividad familiar que los une y les permite convivir como antes no lo hacían. En mi servidor son conocidos como la Dana Eaniily. En realidad, las implicaciones de World of Warcraft han llegado a niveles de estudios psicológicos y sociológicos serios, pues el jugar WoW puede ser considerado como un método catártico que permite a la gente sacar su enojo y sus i)roblemas de la vida real, en un juego que motiva y promueve la sana competencia y la desinhibición. En estos juegos uno puede ser como se le antoje pues el carácter impersonal de una interacción "cybersocial" no esta marcado por reglas de una sociedad real o convencional, y entonces aparece la posibilidad de realmente disfrutar el tiemi^o que uno i)asa jugando: de tener menos angustia |)or quién es uno cuando retira los ojos del monitor, respecto de lo que representa, y de pertenecer al tii)o de sociedad riue más le ci)nvenza. ¿Adicción? ¿Necesidad? sin embargo, existe una línea muy delgada entre la diversión y la adicción. y es algo que no se puede dejar ¡xisar. En diversas ocasiones, nos encontramos con amigos c|ue nos dicen: "No. yo no juego masivos porque mi vida se acabaría". Sí, es cierto, sabemos de antemano que estos juegos pueden ser muy adictivos por la cantidad de horas y actividades que te ijermiten realizar. Y como mencionábamos anteriormente, sonará muy cliché, pero cada vez que le conectes, tendrás una aventura difercnle. SEPTIEÍ\/1BRE2006 SPUTNIK31


lo último en videojuegos

Podríamos considerar que lodo se basa en una inversión de tiempo uei-sus reconii>ensas. l'!s un hecho que en los masivos, mientras más tiempo pasas, mejores recompensas puedes obtener. WoW no es la excepción pero... mas birn si es la excepción. Es decir; el juego recompensa bastante l)ieii a los C|ue juegan 24x7. pero al mismo tiempo un jugador casual también se puede ver nniy bien recompensado. Por ejemplo, un jugador hardcore ¡niede pasar seis horas en un calabozo, hasta (|ue el último malo le lii'e ese objeto que necesita, y si no lo tirc). volverá a intentarlo hasta que lo haga. Un jugador casual que no tiene o puede jugar tanto tiempo, obtiene recompensas al ver que haciendo algunos quests o aventuras, y matando algunos monstruos, su personaji> sube de nivel bastante rápido. Esta es otra de esas características precisas (¡ue han hecho a WoW tan exitoso como es; desde el diseño creativo se preocuparon por darle una buena experiencia al jugador casual, sabiendo ciue. debido al factor de adicción que existe en estos juegos, muchos casuales podrían ser potenciales jugadores hardcore. Otros indicios de cómo un masivo te atrapa en cualquier momento, son los cambios de lu»rarios reales conforme a un ajuste de actividades que suceden dentro del juego. Por ejemplo, si uno pertenece a un "guild" o gi"emio de jugadores (|ue (¡uiere realizar "raids" (los "raids" son grupos (le diez o hasta 40 personajes en un mismo calabozo, que trabajan juntos para terminar una exi)edición semanal), entonces tiene que acoplar su horario para estar siem|)re a la hora indicada di-ntro del juego, creando una depi'ntiencia real, tamo socioeconómica, como de tiempo. A iinal de cuentas, la adicción depende di- cada persona y las implicaciones pueden ser personales o pueden ser un com|)leinento en términos ^L| de una nueva sociedad virtual. Ix) cierto i-s qui' Wi)W ha tenido un impacto claro y deliiiitivo i'n la sociedad que lo juega y en la iiidiistria de los videojuegos. Impacto en la industria. Ni !51¡zzard ni la industria de los videojuegos en sus mejores sueños podrían liaber considerado el fetiomeno que i-s WoW. Se han dado casos en los (|ue hasta los mas altos ejecutivos (k' Playslation Sony

32 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

conlcmpian sus planes en línea basándose en el faclor WoW, y hasla lo adoplan como lenguaje habitual: "Si World of Warcrafl fuera un país, sería más grande que Irlanda y eso es lo que esperamos lograr en términos de comunidad en línea" (Phil Harrison, de Kxec VP SCKl, GDC 06 Keynote). Pero el problema más grande que esta causando este "factor WoW" en la industria está directamente relacionado con la venta de otros juegos, la comunidad que juega WoW ha dejado decomiH-ar nuevos títulos. Antes era normal que un jugador comprará de uno a dos juegos al mes; ahora a lo mucho han comprado dos o tres juegos nuevos, por estar jugando WoW, desde noviembre de 2004. "Kn términos de la disminución en la venta de juegos de PC, el mayor problema es World of Warcraft. Es un ¡MMOG tan completo que succiona grandes cantidades de dinero y tiempo, que usuaimente serían gastados en otros juegos", dice Brian Sullivan, presidente de Iron Lore Kntertainment Y sin embargo, también existe el otro lado de la moneda, pues WoW también ha tenido un buen impacto en la industria, como lo dice Robert (¡arrioU, NcSofl North American CEO: "World of Warcraft ha sido muy bueno para mi negocio, ha atraído a un enorme y nuevo segmento que nunca antes había jugado un MMOG, y eso es un factor extremadamente positivo". Y es que es una realidad: los masivos ya no son sólo considerados como juegos raros y extremadamente clavados; WoW y otros similares han permitiendo que más y más jugadores se interesen en eilos. De este modo, los desarrolladores tienen un gran reto: crear mejores juegos que puedan com])ctir contra WoW. cual también trae su buena noticia, porque si en el mercado se nota una necesidad y crecimiento de los juegos en línea, entonces atraerán a nuevos inversionistas que estén dispuestos a colocar su capital en nuevos desarrollos. Un jugador de WoW en un foro anoló: "Eso es capitalismo. Hagan un mejor juego que WoW, y seguro lo juego. En realidad, yo vendí mi cuenta de WoW para poder acabar mi carrera (uno tiene que tener clai'as sus


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prioridades), peri) lengo pensado regresar algún día". 1^ parle clave de lo que coincnla es que ya sea WbW u otro juego, piensa regi'csar en algún punto, afirmándonos que el mercado en línea solo puede crecer. De lo que podemos estar seguros es de que este nuevo reto de crear nuevos y mejores proyectos llevará a la industria a ser mejor, y por ende ofrecerá mejores experiencias para lodos los jugadores. Mercado Secundario, el resultado. Sí. 1^ experiencia no termina cuando le desconectas. Se ha creado un mercado en el que los jugadores venden objetos y dinero del videojuego a cambio de dinero real, ya sea en eBay o en otros sitios. Algunos analistas han especulado que estos mercados secundarios podrían superar en ganancias al mercado primario Oa venia del juego en sí y sus suscripciones), provocando que algunos jugadores y no jugadores estén dispuestos a trabajar dentro del mundo virtual de los MMOG'S, con la única intención de generar ganancias en dinero real. El caso más impresionante de este tipo de personas es conocido dentro de los juegos como gold farmers, o granjeros de oro. Se trata de muchos jugadores chinos quo trabajan en laboratorios o talleres, llenos de computadoras en línea las 24hrs: dos personas juegan por computadora, turnos de 12 horas. Lo impresionante es que gran parte de ellos viven en estos talleres, comen y duermen hasta que les toca su turno. Todo por generar ganancias constantes que en un día por computadora pueden superar los 300 dólares, lo cual hace de esto un negocio muy lucrativo (para los inleresados, existen videos de esto en youtube.com; búsquenlos como "Chinese Gold Farmers"; quedarán impactados de ver cómo viven y trabajan jugando) Pero nuevamente tenemos que irnos a la contraparte: este tipo de actividades han generado racismo y discriminación en contra de algunos jugadores por ser considerados golíf farmers. Un grueso de los usuarios de WoW consideran que este tipo de actividades 34 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

son contraproducentes al balance interno, al permitir que cualquier persona compre dinero del juego, pues esto crea ventajas contra las cuales es difícil competir si uno no compra. Por ejemplo, alguien puede comprar un objeto muy bueno, digamos una espadota que dentro del juego es muy cara, y es raro que un monstruo la lire al matarlo. Con dinero "mal habido", se le dará de inmediato una mejora considerable a sus personajes, sin el esfuerzo que le tomó a otros jugadores. Todo esto se ha vuelto un verdadero dilema, pues de inicio, las coinpañías propietarias de estos juegos no permiten "abiertamente" el mercado secundario; de hecho lo prolúben, pero saben y entienden que es un resultado natural en este tipo de juegos. I-o que intentan es controlarlo, prohibiendo las cuentas de jugadores ciue abusen de ese sistema, como lo es el wmr software externo que haga a sus i)ersonajes más poderosos. Ks por esto, |:)or ejemplo, que a la fecha WoW es el masivo que más cuentíís ha cerrado. Sólo el tiempo dirá cual será e! impacto real del mercado secundario en la industria de los masivos, y en sí de todos lo juegos en línea. El siguiente nivel Al día de hoy, la gran noticia es el próximo lanzamiento de la primera expansión de World of Warcraft; The Burning I-egion. Esta expansión permitirá que los jugadores exploren nuevos territorios y conozcan dos nuevas razas, entre oirás muchas cosas. Dos cosas son las que podemos apuntar sobre este nuevo producto: o será el primer gran paquete de contenido nuevo para el juego y un punto clave en el condnuo éxito de WoW, o el inicio de un estanque. Las expectativas son enormes, y aunque existe la conhanza en que Blizzard logrará mantener el balance y el buen diseño, lodo está por verse. ¿Hasta dónde llegará WoW? No sabemos. A estas alturas todo es nuevo. Sólo me resta invitarlos, como buen jugador y adicto a WoW, a ser parto de Azeroth; mi servidor se llama Burning legion y mi personaje principal es una elíita llamada Shilah... S


Test Psicológico. (¿Qué ves aquí?)

Observaciones: IConoce la mente criminal! Todos los Martes 9 Pm.

'do CRIMINA

MIIMDS

http://www.axn.com AXN iS A REGISTERED TRADEMARK OF SONY PICTURES ENTERTAINMENT INC.


playground breves: lo último en videojuegos

Wii on-line El

rosa es

lo de

hoy

La Playstation Portátil tendrá un Value Pac/redición limitada de la cantante P!nk, con un UMD que incluirá temas, videos y entrevista de la cantante: dentro del paquete vendrá una tarjeta de memoria, cargador, audífonos, estuche y un strap de color blanco. Esto fue anunciado por Sony Computer Entertainment Europe: desde el sitio yourpsp.com podrás adquirir contenido extra. Por otro lado, la PlayStation 2 también sufrirá cambios de color y una baja en el precio: esta consola contendrá una tarjeta de memoria de 8MB y dos controles del mismo color. De igual forma, Nintendo presentará (sólo en Europa) su consola portátil DS Lite en color rosa: de este producto se han vendido más de 21 millones unidades en todo el mundo, desde el 21 de noviembre de 2004, con un promedio de 23 aparatos por minuto. Las consolas estarán a la venta el oróximo 27 de Octubre.

será gratuito. El servicio en línea de la próxima consola de Nintendo será gratuito, informó dicha compañía en un comunicado. El servicio será muy parecido al que fue presentado en el Nintendo DS, es decir, te podrás conectar por Wi-Fi con una clave, y tendrás que esperar a que lleguen contrincantes del resto del mundo. En caso de no contar con wireless, Nintendo pondrá a la venta un adaptador que se conectará a la computadora y de ahí se emitirá la señal, como ocurre con la DS. Además del entretenimiento en línea, podrás acceder a contenido inédito y actualizaciones.

FIFAy PES 06 exclusivos para Xbox 360 Microsoft anunció en la Games Convention que su consola Xbox 360 ha vendido cerca de cinco millones de unidades en todo el mundo y que dicha empresa espera alcanzar el doble para finales de año. Asimismo, la compañía de Redmond anunció que durante un año tendrá la exclusiva de bs juegos de FIFA 2007 y Pro Evolution Soccer 6 para su consola Xbox 360, por lo que los poseedores de un PlaySation 3 y Nintendo Wii no podrán jugarlo.

HD-DVD de Microsoft El reproductor HD-DVD externo para la consola Xbox 360 será el accesorio y reproductor más barato en el mundo, puesto que todo el proceso para audio y video será realizado dentro de la consola, y no por fuera, como pasa con uno convencional. Con la llegada de este reproductor, Microsoft planea impulsar el uso de televisores en formato HD. 36 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006


¡lANAH PADACHA! RICARDO ZAMORA JOSE ÁLVAREZ ALONSO ARREOU\ WARPIG ALISÓNIKASPUTNIK ATOMIXABEL

MUÑECÓN

El MuñGCÓn es el maestro de la orquesta de la seducción, el hombre que lleva la batuta que todas las mujeres desean, aunque sea por una noche.

El Muñecón, ser todo atractivo que con su timbre de voz hace retumbar la frecuencia de la libido del cuerpo femenino, nos demuestra que detrás de ese hombre implacable, también hay un ser humano que piensa y siente.

Escucha el podcast del Muñecón titulado "Muñe-plantón"; una mirada dentro de la limousine del Muñecón mientras viaja por la ciudad dando una fuerte opinión de lo que piensa sobre bloqueos.

Dixo.com, desnudando la parte política del hombre

DXO .COM

perfecto.


snapshot

LEI FANG La joven bella de DOA Con 19 años de edad, esta china es experta en Tai Chi Quan. A pesar de tener tan poca edad, posee un carácter fuerte; sus habilidades crecen en cada enfrentamiento y es considerada una de las mejores peleadoras aéreas y con los mejores combos {Renkan-Sho-Kind y SenrenKyaku) que puedan existir dentro de una de las mejores sagas que hay en videojuegos; Dead or Alive. Pero no sólo cuenta con esos atributos, pues Lei Fang apareció en la primera versión del juego DOA Xtreme Beach Volleyball, mostrando sus encantos junto a cada una de las integrantes de tan afamada serie; para finales de año regresará en una nueva serie denominada DOA X2, la cual según sus creadores, tendrá el mejor gameplayque pueda existir en el género de deportes. Leí significa: "Phoenix hermosa", nombre común entre las mujeres de Shangai.


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e acuerdo con las nuevas tendencias yjio úlfimo y Lo que viene, SPUTNIK se convierte de nuevo n pionera al presentar su propio podcast„-Dos veces a la semana, el staff de SPUTNIK y sus Dlaboradores transformaremos el texto en audio y te informaremos solíre los acontecimientos n la industria digital, tecnológica y de entretenimiento r scúchaLo directamente o bájalo a tu computadora, quémalo en CD o llévatelo en tu reproductor e mp3 desde www.dixo.com gadgetsxine.lifestyle


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new media; lo último en blogs y podcasts

POR PADA

De un tiempo para acá, sabemos que la web se ha convertido en una ventana de más de dos vistas. Ahora somos nosotros, los usuarios, los que somos leídos, observados y escuchados, convirtiéndonos en una fuente, una opinión y un medio más. Necesitamos entonces, irnos paso a paso navegando por la ya saturada carretera de la información y filtrar los mejores ejemplos de estos nuevos medios de comunicación.

http://aweblog.org

http://rmx1003.com/podcast.php

Lo primero que llama la atención es su original nombre. Es creación de Jorge Sánchez Badilio y se trata de un espacio que había de otros blogs y analiza este fenómeno a nivel mundial, aunque sobre todo en nuestro país. El título del blog muestra las palabras y conceptos "sociedad del desconocimiento", "comunicación", "cibercultura", "sociedad de la desinformación" y "weblogs". Comenzó en marzo de 2005 y puede presumir que su post más leído, titulado por cierto "Cómo medir el éxito de un blog", tiene hasta el cierre de esta edición más de diez mil cien leídas. No lo busques por el diseño, porque es bastante elemental y hasta se podría decir que un poco pesado, pero si te interesa conocer más sobre este tema (y qué mejor que leerlo en un blog), ésta es una grata recomendación. Se vale estar en desacuerdo u opinar y plantear diferencias.

RMX 100.3 FM es una estación de radio de Guadalajara que cuenta con una barra nocturna de programas variados que duran 12 minutos cada uno. El perfil de RMX es completamente musical, sin embargo los temas de estos programas son de lo más variado: desde recomendaciones para el fin de semana en tierras tapatías, pasando por videojuegos, televisión, cine, jazz, tecnología, deportes, revistas radiofónicas y música de vanguardia, hasta llegar a entrevistas exclusivas, discusiones políticas y mucho más. Los programas se pueden escuchar en vivo en el mismo site o bien pueden ser "bajados" en formato podcast en la dirección arriba citada.

|—|

ghostridermovieblog.com Como ya lo hemos mencionado en esta sección anteriormente, los blogs y estas nuevas herramientas de comunicación se están convirtíendc en armas publicitarias muy poderosas para las clásicas áreas del entretenimiento. Así entonces, la película Ghost Rider, basada en un antí-héroe de Marvel Comics y protagonizada por Nicolas Cage, estrenó recientemente su blog en video. En éste se pueden ver cortos visuales sobre el making of de la película, y se puede ir conociendo a ios personajes. Es interesante sólo si piensas ir a ver la cinta. Claro que no será una Spider-man o una X-Men. Sí bien le va, será una Daredevil. Es uno de esos personajes no tan populares pero que tienen potencial, y el trailer se ve bueno. Se estrena hasta febrero.

http://podcastpeers.org/index.html Para estas alturas, tiene pocos días que se dio a conocer a los finalistas de los primeros premios Podcast Peer Awards, es decir, la ^ entrega a lo mejor del podcasting... O deberíamos decir: "lo mejor de acuerdo con los organizadores de este evento virtual". Los criterios para la premiación no se van a basar en e) Top-10 de varios sitios que publican su propia lista sobre los mejores podcasts del mes, ni tampoco en los más "bajados", sino que, como en La Academia de Arte y Ciencias Cinematográficas (que otorgan el Oscar), proponen que sean los mismos productores y realizadores los que opinen y voten sobre unos 50 mil podcasts que existen en la red... y contando. Los ganadores se van a dar a conocer el primero de octubre. 42 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

Recognizing Excellence i/i Podcasting

ÜWWto I MiR0«úftini «r», fi*!, iirs Ml s«y M me* p«e«)» tD entany SpMTS b* tmsnigWsonw of Iw you9)01«onoutpccnAníy bKM kss «Ad «n«rcK voul Ino ri» Msi ooúnsB mma uvwu? nene, Doúcasongbefi.aVwpottBSKr; wvf»cegntf»ajaiv tfeewtif They Thev fe(TB(<M<n«sn^, m'niMc«a, («9cv<(n«wTtwfV' •gravotMa» deem endwiflBíuu ene«•flwiítíUilwweheKttfriev Mt* fv (»■} «Qarm) Buao «Mi d M <ovw «i«y «nd eweryeeevoechKipoocíwg Anqin 9*4(4.


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MP3 Sony presenta Gamma, lo más nuevo en cuanto a reproductores MP3. En Sputnik tenemos uno para ti, para que aproveches sus 28 horas de uso continuo, únicamente tardes tres minutos en cargar tres horas, io uses también como radio, y explotes su capacidad de 512MB. Sabemos que ya lo quieres, así que responde a estas dos preguntas, y espera otras dos en sputnik. com.mx, donde también encontrarás la dirección a la cual deberás enviar las cuatro respuestas. 1,-Menciona por lo menos tres secciones que aparezcan en www.sonystyle.com.mx 2.-Menciona cuál es la encuesta actual de sputnlk.com.mx

No es otra pe ícula de amor

It

U

Guerra de las

■enTJVU

Galaxias

Date Movie continúa con esa moda hollywoodense de parodiar, ahora por género. Y ya les tocaba a cintas como La Familia de Mi Novia, Casarse está en griego y muchas más. De hecho, hasta Kill Bill sale salpicada. Si quieres tener este DVD. sé de los primeros en enviar un correo a promocion@sputnik.com.mx y menciona a la actriz principal de esta cinta.

Como seguramente sabes, ahora está disponible en OVD la trilogía original de Star Wars, antes de la remasterización y las escenas extras. Si quieres llevarte esta caja, espera un mensaje en tu celular, si eres parte de la Comunidad Sputnik SMS. Si no eres miembro, manda un mensaje desde tu Telcel al 44545 con la palabra "sputnik". Más información en sputnik.com.mx

Hoy más que nunca, México está ligado al Barcelona, equipo legendario del fútbol soccer, y por supuesto cuenta con un gran base de fans en nuestro país, gracias a ta participación en él de nuestro compatriota Rafael Márquez. Revive clásicos momentos azulgranas con este DVD, que incluye archivo televisivo internacional, entrevistas con Ronaldinho, Rivaldo y muchos más. Si quieres llevártelo, espera la dinámica en sputnik.com.mx

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DE

FeBARCELONA


POR GERALDINE JUÁREZ

Toda revolución está precedida por su música" ULTRA-RED

La persecución y pánico '"i3etíáíÍiiÍlll|l?M por laTrrdustria discográfica de corte

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imperialista, adernás de^acienazar^ . inútilmente a los usuarios y no'cpftí^^T^M su objetivo de erradicar la distribución

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ilegal de música, por fortuna también generó que los verdaderos interesados en la renovación y¿l cambio pensaran en una forma para continuar existiendo. El esquema fue reinventado sin necesidad de estrés estilo RIAA. La respuesta radical, efectiva y amigable son los Netlabeis o sellos en línea.

"


Un sello eii ünt-a. o bien digital, es una disquera independiente que distribuye música -en formato mp3 u OGG-, legal y gratuitamente a través de un sitio web. El íacior de su existencia virtual a través de un dominio, permite a estos sellos resolver el problema de la distribución de sus publicaciones por completo, ya que éstas llegan al consumidor tan rápido como se tarde su conexión en descargarlos. El hecho do no editar discos físicos en primera instancia, reduce también los costos considerablemente -aunque no por eso los elimina- sin embargo, no les impide operar bajo los mismos protocolos que cualquier otro sello. mayoría del material disponible en estos sellos esta protegido bajo las licencias de Creative Commons, ya que al abrir los canales de acceso de obras artísticas al dominio público, los riesgos son obvios. Afortunadamente. Creative Commons protege exitosa, gratuita y globalmente a los creadores, en caso de cualquier mal uso de su material. La licencia más común es la "BY-NC-ND" ("AltributionNonCommercial-NoDerivs"), la cual especifica que el uso de tal material implica atribuir el crédito al autor, prohibe alterar la obra sin permiso del mismo, y obvio, impide lucrar con la obra. Es un hecho que el movimiento antí-corporativista existe a todos los niveles y hay tnuclios grupos com|)i ometidos en legitimar nuevas formas de producción, distribución y consumo de carácter independiente y, mejor aún, electrónico. Lí)S sellos digitales son parte de una revolución que ataca las estructuras irresponsables de (.•onsmno y se manifiesta positivamente contra los monopolios de explotación cultural. "Música gi-atis" no significa que estemos exentos de pagar por el trabajo, dinero y creatividad que un artista invierte en su obra. Significa que somos libres cli- acceder a y compartir la cultura que se genera en línea.


TVack 1 Los sellos en línea surgieron de la "escena" de demos generados a partir de equipos PC y Amiga, a finales de los años 90, los cuales se compartían a través de grupos y foros en línea. Los archivos que se manejaban eran tipo .MOD, una especie de información tipo MIDI con sampleosy simples efectos sonoros. Los grupos se fiieron especializando y a partir de la citada década, comenzaron a existir algunos dedicados únicamente a la música generada en PC como KFMF and Radical Rythms. También existían otros grupos provenientes de la escena Amiga, como Monotonik -presumiblemente la primera Netlabel- que comenzaron a convertir sus archivos .MOD en .Mp3, cuando internet comenzó a ser más accesible para el mundo y necesitaban un formato más universal para compartir su música. Simon Carless, fundador de Monotonik, es actualmente el curador de audio

SüBmiSSlMa cremosonic.com

íáíw^í] filtro.com.mx

El sello digital más revuelto de la escena mexicana. Es el ú/y/ife?ranchero en el menú. Trabajando desde 1997 desde la ciiidcid de Cueinavaca. ofrece una selección de música que hace analogía entre ta riqueza y variedad de los antojitos mexicanos y la diversidad de músicos y géneros en nuestro país. Garage, techno, punk. pop. experimental. Iiousey más, de sabor cremoso y picante. Velvet Boy. Sonical Morphina. Maniquí Lazer. María Proyect y el impresioiianle OKO entre otros, son parte de las delicias de este sello convencido de que la música tiene que ser escuchada... en vivo y muy fuerte.

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creraasonic

Filtro es responsable de importantes recopilaciones que han logrado ^j| + PQ reunir a los ' exponentes más importantes de escena de la electrónica en nuestro país, tales como Alvaro Ruíz, Karras. Destreza^ Latinsizer. La propuesta de Filtro actualmente se inclina claramente a la convergencia de la estética minimalista con ritmos de origen negroide, desde una perspectiva microelectrónica que ofrece una importante selección de sub-géneros. como el micro-house, dub-techno. duD-úigitale ióni por mencionar algunos. Subnor. Emmerichk. Plug

de The Internet Archive -sitio dedicado a documentar la historia visual, auditiva y textual de la cultura en línea-, el cual contiene más de ocho mil archivos de audio, provenientes de sellos digitales. Pero la mala noticia tenía que llegar: una explosión de sellos de esta magnitud no significa que tengamos una oferta ilimitada de calidad. Simon opina que el problema radica en que "crear un seUo en línea casi no cuesta dinero, lo cual permite que existan demasiados proyectos y es más difícil identificar lo 'bueno', y encontrar qué es lo que quieres escuchar". IVack 2 La buena noticia es que México es uno de los países a la vanguardia en la escena de los Netlabels, ya que sus principales promotores han aprovechado las ventajas de la cultura libre en línea para apoyar sus

y Absolute Time sou algunos de los artistas del catálogo de este sello, es básico para iniciarse en el territorio de la vanguardia sonora de nuestro país.

PONI REPUBLIC

ponirepublic.com La banda buena onda, prendida y alocada de la escena indie. Los ponis dedicados a hacer de su sello, su sello favorito, nos comparten increíbles proyectos de corte inciie pop indiscutiblemente frescos y con un espíritu rebelde, que buscan renovar la ejecución y el consumo del pop. no adaptarse a él. Yamamoto. Azul Siete, Chamber Music, Hi Lucy! y Gloom son algunos de los jóvenes creativos por los que esta Netlabel apuesta salvajemente. Poni rockea. Yeah!.

cyanrecs.com Cyan es operada desde Mexicalli por Rúben Tamayo, aka Fax. Cyan, de los sellos en línea más jóvenes, es un espacio para nuevo talento que da la oportunidad de exponer su música a todo el mundo. Sin pretensiones, el artista y su material es lo más importante en este sitio. Entras, escoges el disco que más te llame la atención, lees algo sobre éste y


sino de las presentaciones en vivo. Siguiendo esta lógica, la producciones y utilizar la Red para realizar lo que debería México música se exhibe, el sello es promovido, el artista se da a ser en todos los casos la labor más importante de un sello es uno conocer y además, se genera una ganancia. discográfico: promover a sus artistas. de los El modelo de los sellos en línea no es una cadena, sino A pesar de la explosión y la modita, sellos como The Poní Republic, Filtro, Cyan Recs, Cremosonic, Peripherial que es más bien un bloque en el que conwen al mismo países a la tiempo el artista y el sello, el medio y la creación artística, y Konfort, son los responsables de la sólida escena con vanguardia en el cual ofrece libertad al consumidor para acceder a esta la que México se presenta globalmente en el terreno cultural en linea. La tarea no ha sido fácil, muchos de estructura de una forma más consciente. El proceso la escena de creativo fluye y se retroalimenta de la Red a! usuario, de la los involucrados en estos proyectos son en algunos los Netlabeis, computadora al escenario, del artista al público, y no sólo casos grandes personalidades al estilo Fax-ganador del ya que sus premio Qwartz 2005 a la mejor recopilación de género a escala local. El factor global que ofrece la Red a los sellos en línea, exponencia sus oportunidades de proyección a electrónico-; pioneros de sellos independientes como principales escala mundial: ahí esta Plugáe Filtro presentándose en Eric Gamboa de Soundsister Records, Aletzy Dosantos promotores Tokyo, Yamamoto de Poni Republic, súper recomendado de Cremosonic: Flux, Zofa y DRXL de Konfort y Cristian por la revista XLR8R, y Cyan Recs aplaudida por la Cárdenas del reconocido sello Filtro. han importante publicación digital De:Bug de Alemania. Su trabajo consiste en checar e-mails, escuchar demos, aprovechado Las fronteras físicas desaparecen a través de la Red y la corretear artistas, hacer relaciones públicas en sitios distancia cultural se acorta. ¡Venga! como Myspace.com, monitorear el comportamiento y las ventajas de tendencias de la escena musical, hacer flyers, stickers, la cultura libre T^ack 3 organizar eventos y presentaciones en vivo, actualizar sus en línea para sitios, diseñar portadas, masterizar tracks, dirigir tráfico Los sellos digitales tienen una relación "maternal" con la tecnología, ya que existen a través y a partir de ellos, y por a sus sitios y claro, financiar los costos que obviamente apoyar sus esta razón los dedicados a la música electrónica y géneros genera esta labor -desafortunadamente la conexión y los producciones derivados, han tenido más auge. Para algunos de quienes servidores no son gratuitos-, además de socializar con el comandan estos sellos, la discusión acerca de los géneros público y sus artistas fuera de la Red. parece irrelevante -o más bien rimbombante-; para otros es Todos ellos han estado involucrados en la parte esencial de la definición de su proyecto; sin embargo, consolidación de una escena musical hoy respetada y todos coinciden en el hecho de que la supervivencia de 33 bastante productiva, que poco a poco se está convirtiendo sus sellos depende de una actitud incluyente, que ofrezca en redituable, al menos en términos culturales. El al consumidor de Mp3 música de calidad que logre sobrevivir en el disco punto en común de todos ellos es el amor al arte, y la "buena onda", duro, un ipod o un disco quemado, al mismo nivel de importancia que un al estilo más neo-hippie, lo cual se traduce en un compromiso honesto compacto en cajita y con portada. con la música, la creatividad, y una motivación enorme para promover Augusto Palma, artista del sello yucateco de corte experimental propuestas de calidad; mismas que en la mayoría de los casos resultan Peripherial, considera que "el Mp3 es el cassette de nuestra época, pero no ser más interesantes y atractivas que el material que distribuyen las se magnetiza ni se derrite ni se corrompe con el paso del tiempo. El Mp3 disqueras macro comerciales, es decir, las "comunes y corrientes". es inmortal. "Hail to Mp3!". Sin embargo, "si no cuidas el control de calidad Christian Cárdenas, aka Píug, define el añejo esquema comercial de de lo que le das a la gente -aun siendo gratis- la gente lo va a bajar y lo va a distribución de música como la cadena alimenticia 'Tienda-Distribuidoratirar Así de fácil", afirma Fax, fundador de Cyan Recs. Sello-Artista", en donde el menos beneficiado es el artista. El modelo de operación de los sellos en línea no funciona así, afortunadamente. Aunque Para Eric Gamboa, fundador de The Poni Republic, "el futuro de los Netiabels depende de quién sepa hacerlos autosuficientes, cubra su se maneje todo en la Red, la música en línea tiene la oportunidad de inversión y cumpla su objetivo, sin que destruya sus raíces o libertad traspasar el espacio binario para llegar a los insuperables territorios que creativa para sólo empezar a lucrar. Así los medios también comenzarán ofrecen las presentaciones en vivo. Lx)s sellos en línea también realizan a tomarlos en serio; y cuando eso suceda, el potencial que ofrecerá a la lanzamientos de las producciones en diferentes espacios; de este modo, escena de México un Netlabel, será la posibilidad de generar nuevos se da a conocer el concepto del artista y del sello al público. Además, las ganancias de los artistas independientes no provienen de la venta de discos. nombres 'conocidos".

su autor, lo bajas y lo escuchas. Así de simple. Y tiene sentido: cuatro EP's en linea, sencillo, sonido impresionante Menos es más, y al final, ia música es lo único que importa.

Cyan

sello dedicado ala electrónica minimalista, con una sútil yequilitjrada combinación para IgLoo la pista de baile y el home listening, lograda a través de la experimentación sonora y el arte digital. Nombres del calibre de Ismael Pini<ler. Tstewarty Lackluster forman parte de este igloo lleno de estilo y sofisticación.

NETLABEL www.cyanrecs.com mL&i www. ig I oo-rec, com, ar Este gélido recinto originado en la ciudad de Buenos Aires, encabezado por Dilo. aka Elephant Pixei, es un

discoskonfort.com Konfort. sello basado en ia ciudad de México, implica un amplio espectro que abarca desde los down Oeats electrónicos (doivntempo. chiHout. abstract hip-hop. trip hop. nu jazz &

acid jazz, etcétera) pasando por las diferentes variantes del house (deep house, funiiy house, minima! house, dub house, etcétera), hasta los electro breaks, breakbeatsy q\ drum & bass. También maneja los géneros más experimentales de la electrónica como ei idm, ambient, click & cuts, glitch y la deconstrucción sonora. Konfort fomenta la tolerancia y apertura a los diferentes géneros musicales. Es un sello donde todo es válido, cuya apuesta es abordar la música desde ^ diferentes ángulos. Un sitio necesario para acceder a propuestas muy H experimentales de originales artistas como Denizen. konfort Naboo y Laptop Fans.

pehpherial.com.mx Peripherial es un grupo de artes escénicas, basado en Mérida, que cree en la mezcla de las artes, no en su separación. Su selio en línea es una ramificación de su experimentación artística, dada a partir de la colaboración musical y teatral entre Christian Rivero y Augusto Palma, Un catálogo breve y contundente que ofrece distintas formas de asimilar el futuro de la música electrónica, desde una perspectiva muy particular y ecléctica. Nowon, (o)rbit y Caco son algunos de los proyectos del sello, ai frente de ía vanguardia de la escena, promovidos desde aquella región. > Peripherial Iperfofminq arts company


DESCARGAS SELECTAS FRANDALANKE EP. Emmerichk lfiltro014J Rttro. México 2006. dickhouse. El house, género tan aclamado en la actualidad, es uno de los ingredientes principales de Emmerichk, para crear una explosión contenida que logra estallar sutilmente, a través de pequeñas dosis de ambient^ dub, capaces de suspenderte en el aire. La impecable masterización de Frandalanke, al igual que su infinita sensualidad, lo convierte en un admirable ejemplar del dickhouse. PLACERES SINTÉTICOS. Varios Artistas [crem25] Cremosonic. México 2006. Electrónica. Este conjunto de tracks se merece nuestra atención debido a su encantador enfoque local, que sin duda sonará más allá de su perímetro de origen y ocupará un lugar de singular importancia, al ser la primera recopilación dedicada totalmente a la escena electrónica HHIUSkiáM de Puebla. El equilibrio logrado a través de los diferentes géneros que expone, es una idea sin rodeos de la música que hace bailar, tripear^j chiHeardi la banda poblana. Accesible, irreverente y "viajado": Placeres Sintéticos es el sabroso debut de Cremosonic Puebla.

En realidad la única diferencia con otros sellos independiente, es lo tangible. La libertad, el compromiso y la seriedad, se hacen un poco más evidentes al dejar a un lado las estructuras materiales. Su naturaleza invisible dice algo más de estos proyectos, y dejan claro que "detrás de cada Mp3, hay un montón de trabajo, porque nuestro nombre está en juego", afirma DRXL de KonforL

^ ^ Los sellos digitales M ■ entienden perfectamente ■■ ™ que el "alma" de un disco es el contenido del mismo, pero no por eso dejan de apoyar la experiencia sonora con materiales que permitan emular al usuario las experiencias tradicionales.

33

ENOUGH ABOUT ME, LET'S TALK ABOUT ME. EP Don Moy [C3] Cyan Recs. México, 2006 Glitch/Ambient. DonMoy^^ el alter ego úe Guillermo Bátiz. quien a su vez es la mitad del prometedor proyecto de canciones de cuna electrónica, Childs. Este Don dei minima! debuta en Cyan con una mezcla de sonidos ambientales profundos, cZ/tteácz/tóy frecuencias erráticas, matizadas con acordes acústicos que se hacen presentes discreta y melódicamente. Sin • • caer en lo dramático o cursi. Don Aíoy ha creado baladas minimalistas de indiscutible calidad e importancia para la escena electrónica de ÍVléxico. FRENCH KISSES AND MACHINERY. EP Mihai Popovlciu [arh016] Arhiva7. Rumania 2006 f/ec//'í7é?/áffl//arhiva7.xro.us/netlabel/index2.htm Desde la ciudad de Cluj-Napoca en Rumania. IVlihai Popoviciu produce tracks üt corte electro. llevando a sus últimas consecuencias el glamour, el descaro y el estilo que el género implica. Influenciado por la música de los años 80, este gigoló rumano logra mantenerse al margen del electroclash. produciendo un sonido más bien retro-futurista, donde el Italo-disco, el deep techno de la vieja escuela de Detroit y el new wave de las épocas de Travelogue, abusan de su "bailabilídad" y se codean con el techno más primitivo. Descarga este álbum, sírvete un martini, y baila a ritmo de robots programados en rumano, con la única misión de pervertir tus sentidos. ZElTRAUfvl DIGITALIS. (THI\J079]Thinner. 2005. Alemania. Ultra Digital // www.ihinner.ee Este dúo de Suiza dedicado a la ingeniería de software'^\d. arquitectura -además de la expenmentación sonora- concibe con Zeitraum... un LP clásico que explora los terrenos más oscuros de la música laptop)/e\ dance. Bienvenido al lugar donde lo artificial y lo sintético es algo natural; donde el sonido es llevado al límite técnico para seducir a la pista con ritmos ultra digitales.

48 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

IVack 4 Al descargar un disco digital, la experiencia ritual de la cajíta, el impreso, y el simple hecho de saber que tienes un disco más en tu colección, se pierde relativamente, ya que a final de cuentas, el disco es intangible. Los sellos digitales entienden perfectamente que el "alma" de un disco es el contenido del mismo, pero no por eso dejan de apoyar la experiencia sonora con materiales que permitan emular al usuario las experiencias tradicionales. La importancia de la producción visual estática y en movimiento es esencial para el éxito de una producción musical en línea. Además, el /oo/f y el estilo de cada sello es reflejado a través de sus sitios y, como afirma de Cremosonic, "como te ven, te recuerdan", En definitiva, los sellos mexicanos tienen mucha actitud, la cual se refleja en el diseño y el concepto de sus producciones, la interfaz de sus sitios y los materiales visuales de promoción y apoyo en sus presentaciones en vivo. Algunos sellos como Konfort y Peripherial han demostrado abiertamente un enfoque más "artístico" y no por eso excluyante o snob. Simplemente se han fusionado con la literatura y el teatro de una forma más cercana. Otro ejemplo es el disco Urbe Probeta, una producción de Konfort, que mezcló la poesía con la música electrónica. Asimismo, las presentaciones en vivo son apoyadas por vj's y seis de animación, producidos por animadores como Xnografikz y el Colectivo de Trabajadores Multimedia, para varios de estos sellos en línea. Actualmente, Filtro se encuentra produciendo netcUps, que serán distribuidos en formato .mov con sus EP's. Y qué decir de la divertida propuesta de estilo artesanal de Cremosonic, la cual remezcla a todo lo que da el folclor mexicano. Una buena idea para conocer el rollo conceptual, visual y sonoro de los sellos en línea es descargar sus recopilaciones, las cuales ofrecen un muestrario general del catálogo que cada sello ofrece. A nivel promocional, las recopilaciones son de gran relevancia, ya que dan la oportunidad de promover a varios artistas a la vez y reunir el trabajo en una especie de reunión de cumpleaños -como las describen los ponis salvajes- con rebanadas musicales de distintos géneros, y hasta colados, que en conjunto ofrecen una sorpresa inesperada a la audiencia. T^ack 5 La piratería afecta a los sellos, los artistas, la música y la salud de la industria creativa en general. Sin embargo, ofrecer música en línea de forma gratuita no es un mecanismo dedicado a combatir o atender esta problemática. Más de uno proclama al Mp3 como cultura, como


medio, como mensaje, como idea, como producto. Son demasiados los atributos con lo que se relaciona este formato a nivel ideológico, comercial y social. Sin embargo uno de los aspectos principales y el "por qué" de su adopción como formato universal de la música en linea, es su facilidad para ser compartido. Como dice Eric Gamboa: "la música debe ser compartida. Si alguien te comparte, y te gusta, regresa el favor de cualquier modo que tú consideres adecuado. Desde promover tu descubrimiento o satanizarlo, hasta asistiendo a sus eventos. Pero sé reciproco siempre". El esquema tal vez no ha sido reinventado, sólo replanteado. Los sellos comprometidos con la creación y la promoción de música gratuita han asimilado varios procesos para poder llegar a los usuarios. Es hora de que nosotros, los consumidores, replanteemos nuestra forma de consumo musical y apoyemos las nuevas estructuras culturales, que eos ofrecen más beneficios y menos abusos, además de música y creatividad en buena onda... y gratis. ©

YAMAMOTO "COLUMPIO EP" Poni Republic 2005 Formato: MP3 ¿Sabías que hay un muñeco japonés que se llama Hidarino Tami que funciona a base de energía solar y sirve para calmar el stress ¿Recuerdas el sonido de "pop" que hacen las pistolas de madera cuando disparas su corcho? ¿Alguna vez has desarmado una caja de música? En verdad yo ya no recordaba que existían las pistolas que hacen "pop"; tampoco sabía que ya hay juguetes que funcionan a base de luz del sol y mucho menos recordaba las dulces notas de una caja de música... Hasta que entrevisté al soñador dúo de Tijuana, Yamamoto. ÍVIario Supereit y Breda J, son Yamamoto, una pareja de nerdsque radican en Tijuana y hacen música electrónica melosa y folkie. que logra transportarte a los rincones de la nostalgia sónica para hacerle disfrutar del mejor pop de baja fidelidad {b-fipop) que se esta produciendo en México. Herederos del sonido britú^ The Smiths y New Order, del culto a Joy Division, un tanto de la intensidad de My Bloody Valentine, del hippismo de Simon & Garfunkel y de la melodía electrónica de Lali Puna, estos chavitos del 82 prenden su sube-y-baja de frecuencias y voces, para regalarnos su adorable e inesperado debut: Columpio. Mario Supereit se topó un día con un teclado Moog^u una casa de empeño gabacha, luego se apoderó del teclado Casio de su hermano, con lo que comenzó a explorar las diferentes tonalidades de los sonidos retro, para finalmente digitalizar, junto con Brenda J, sus estados de ánimo, y a través de una laptop, pixelearlosf^m más moogs, casiotones, melódicas, guitarras y mucha improvisación. Columpio es una mezcla casera y honesta, llena de ingenuidad y sutileza, de tristeza y felicidad, que logra crear un romance perfecto entre el sonido digital y el análogo. Música que va de la alcoba a tus audífonos, es el estilo como Yamamoto define su propuesta, la cual te hará alucinar colores, aun en el día más gris. * Columpio EP puede ser descargado gratuitamente en el sitio de The Poni Republic, www.ponirepubiic.com SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK 49


o XBOXSeO

PlayStation.EI xeox

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''No es nada personal todo es estrictamente negocios' - ยกAhora para Xbox 360 y PsP!

MESES SIN INTERESES

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gadgets; lo último y lo que viene

52 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006


POR DANIEL ESTRADA

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SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK53


gadgets; lo último y lo que viene

Mientras

más

pequeño,

mejor HP presenta su nueva gama de Pavilion Slimline PC. Para ser exactos se trata del modelo s7520ia, el cual tiene un tamaño inferior, es decir, un tercio del tamaño respecto de cualquier otra desktop de esta compañía. A pesar de ello, es posible grabar DVD gracias a su tecnología Light Scribe, que permite rotular textos e Imágenes en tus compilaciones. Para su mejor desempeño, incluye un procesador Intel Pentium M735A de 1GB de memoria RAM, disco duro SATA de 250GB, lector de tarjetas nueve en uno (que te facilitará compartir toda la información que desees) y puertos USB y FireWire para transferir datos o películas con mayor velocidad. Para el entretenimiento incluye una pantalla LCD y un puerto para sistema de 7.1 canales de audio o bien, bocinas incorporadas frontales. Precio aproximado: 1S00 dólares. +fnfo: hp.com

Ferrari al doble con AMD Las nuevas portátiles de Ferrari llegan con procesadores AMD de doble núcleo, y con dos elegantes modelos: Ferrari 5000 y 1000. Acer te mantendrá conectado para realizar VoIP desde cualquier parte del mundo. Estas portátiles cuentan con Empowering Technology, Acer Video Conference y Acer Bluetooth VoIP, para mayor rendimiento, seguridad y desempeño. La Ferrari 5000 incluye una pantalla LCD de 15.4 pulgadas, disco duro de 160GB, ranura SoftLoad o unidad HD-DVD, lector de cinco tarjetas de memoria, procesador Turion 64 X2 de AMD, cámara de 1.3 megapixels, soluciones inalámbricas Acer InviLink 802.11a/b/g, antena Acer SignalUp, Bluetooth 2,0 y tarjeta Ethernet de un Gigabit, La Ferrari 1000 por su parte incorpora un procesador AMD Turion 64 X2, tarjeta gráfica RADEON XPRESS 1150, Acer InviLink, AcerOrbiCam, con Bluetooth, pantalla panorámica con Acer CrystalBrite 12.1 pulgadas, y pesa 1.7 kilos. Ambos modelos se diseñaron bajo una cubierta ligera de fibra de carbono que las protege y les brinda un elegante diseño. Precio aproximado Ferrari 5000: 2200 dólares. Precio aproximado Ferrari 1000:1900 dólares. +info: acer.com

54 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

Más capacidad para tu diversión Videos con buena calidad de imagen, canciones con excelente calidad de audio, imágenes con buena resolución y archivos de gran tamaño, son lo que usualmente guardas en tu PlayStation Portátil; justo eso que gustas de compartir con tus amigos. Nos ha pasado como a ti que, precisamente por guardar estos archivos, nos hace falta espacio y para algunas personas el usar una USB es incómodo. Por ello Sony presenta los modelos Memory MtMQf(Y5lllKPR0Qua Stlcl( PRO Duo, con 4GB de capacidad para almacenar mil ^HÜb MACK OíNTf canciones, tres mil fotografías y más de nueve horas de video con buena resolución. O si lo prefieres, puedes optar por una USB pero pequeña, de 2.4 mm y un peso de 1.5 gramos, que permite almacenar 2GB, como para guardar 500 MP3 o cinco horas de video en formato MPEG4. Incluye el software Virtual Expander, para la compresión de archivos. Precios aproximados: 200 dólares •finfo: sonystyle.com


Mi vida en línea con Sony Recorre con

las calles

rapidez

¿Recuerdan cuando Segway presentaría un aparato que, según ellos, revolucionaria la manera de pasear por las calles? Bueno, primero había que aclarar que en realidad sn algunos estados de la Unión Americana si lo logró, pero en otros como nuestro país únicamente se emplean para rentarse y pasear por las principales plazas de la República Mexicana. Bueno, pues después de muchos años, presentan la nueva serie 12, la cual es más versátil en cualquier terreno, con un diseno más amistoso y con nuevas tecnologías como el LeanSteer, que le permite mantener la inclinación perfecta para maniobrarlo. Cuenta con baterías Saphion de iones de litio que dan un rendimiento de hasta 24 millas en una sola carga y soportan temperaturas de hasta 10 grados centígrados. La velocidad máxima que se alcanza en estos juguetes es de 20km/h; tiene un peso de 47.7 kilogramos y a su vez soporta hasta 118 kilogramos. Precio no disponible. +lnfo: segway.com

Con frecuencia te encuentras con más redes inalámbricas y los lugares con cobertura Wi-Fi afortunadamente son cada vez más y mejores. Pensando en ello, Sony presentó Mylo, un dispositivo de entretenimiento compacto el cual opera bajo redes abiertas 802.11b, diseñado sobre todo para las personas que deseen estar conectadas con amigos, familiares y colegas. Puedes revisar cualquier sitio de Internet, enviar e-mailsy disfrutar de música en formato IV!P3 y WMA, así como de imágenes en formato JPEG y videos en formato l\/lPEG-4. Mylo también es compatible con Googie Talk, Yahoo! Messenger y Skype, entre otros softwares de comunicación. Incorpora una pantalla LCD de 2.4 pulgadas y una batería de iones de litio que ofrece, ya sea 45 horas de música, siete horas de chato navegación por Internet, y tres horas para hablar por Skype. Incluye un micrófono, audífonos, cable USB y un estuche para protegerlo. Es compatible con tarjetas Memory Stick PRO Duo con capacidades desde los 128 MB hasta los 4GB. Para escribir, lo harás por un teclado oculto QWERTY, sencillo de manipular. Mylo está disponible en color negro o blanco. Para configurarlo no es necesaria una computadora o pagar una renta mensual por el servicio Wi-Fi, pues quien la paga es tu vecino. Precio aproximado: 350 dólares. •finfo: sonystyle.com

MPIO eSj^iíWfS^l^pioneras en reproductores MP3, y a pesar del éxito in tenido los de Apple, sus modelos tienen mayor rendimiento. Ahora, después de unos meses de receso, llegan con el nuevo FL400 -QUARTZ, el cual tiene un diseño muy elegante y en lugar de parecer el típico MP3 player, se asemeja a un dije, pues su tamaño es de 50x30x12.8 mm con un peso de 25.5 gramos. Incluye una batería recargable de aproximadamente nueve horas continuas de música y es compatible con formatos de audio MP3, WMA, ASF y OGG. Es posible sintonizar estaciones FM y grabar voz en los 2GB de memoria. Es compatible con sistemas operativos Window/syMac.

Precio aproximado: 2Q8SHMÍ 4-lnfo: mpio.com

SEPTIEIV1BRE2006 SPUTNIK55


lo último

ue viene

en cualquier lugar Llega por fin a nuestro país la impresora portátil, compacta e inteligente: la HP Photosm art A616. Permite imprimir una variedad de fotografías de

distintos tamaños, además de contar con una pantalla de 2.4 pulgadas para darte una vista previa de las imágenes que tengas guardadas en tus tarjetas de memoria, iPods, memorias flash y cámaras compatibles con PictBridge.

Puedes también editar tus imágenes, ya sea poniéndoles bordes o márgenes. o bien adicionarle características antiguas: hacerlas sepia o blanco y negro y otros efectos, sin la necesidad de una computadora. La AS1S trabaja con los cartuchos HP 110, que te ofrecen calidad de laboratorio, mayor duración y resistencia al agua. Una gran facultad es el botón HP Photo Fix. con el cual se elimi na el famoso y molesto "ojo rojo", además de que mejora las orillas. el brillo. el contraste y el color. Y por si fuera poco, aun falta lo mejor: puedes imprimir desde cualquier dispositivo compatible con Bluetooth. Precio aproximado: 200 d ó la res +Info : hp.com

r

i

. ,...

Ideal

v'darJ

Se acerca el invierno y será preciso que tengas los gadgets que necesitarás ante las bajas temperaturas que se presentan año tras año. O no. Pero de todas maneras, lo cool para esta temporada será la segunda generación del Audex J acket Serie s presentada por Motorola y Audex . Con esta chamarra tienes la habilidad de transferir la música de tu celular o reproductor portátil con Bluetooth o audifonos, compatibles con esta tecnologia, a las bocinas ubicadas en tu cuello. La Audex cuenta con Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) y Audio Video Remate Control Profile (AVRCP) para compartir la información entre tus dispositivos y la Audex. En el momento que entre una llamada y estés esc uchando tu música, la Audex J acket la pondrá en pausa y te dará la opción de contestar por medio de un m icrófono ubicado en el mismo cuello. El control, ubicado en el brazo izquierdo, te dará la opción de monitorear las llamad as y cambiar de música. Todos tus gadgets estarán protegidos en sus bolsas ocultas. Estas chamarras vienen en diferentes medidas , estilos y colores : para hombres tenemos la Audex Cargo Jacket, en colores "True Black" y "Roasted Brown"; para mujeres está la Audex Dutchess en colores "True Black" y ~ Peta l Pin k". Son compatibles con iPods, a los que se les puede incluir un conector y dispositivos con tecnología Bluetooth 1.1 y 1.2.

_=--.Jr-------.,I :;."...-=-~

rPreclo no disponible +Info: motorola,com

LL '2

hasta donde quieras

Regresó la linea de mini componentes Gen ezi de Sony, ahora con más tecnologías que nunca. Por ejemplo, la D ~ Light Sync es una opción de iluminación para tus fiestas , pues al colocar unos 50 metros de luces podrás hacer que "bailen" al son de la música, o bien podrás crear tus propios

efectos de luz. Con el X~Tra n ce tendrás tres efectos de sonido: Ranger, Delayy Sound Flash, que se aplican a la canción que esté sonando; de hecho con el Sound Flash tienes la ventaja de modificarla a tu antojo. Al igual que las versiones anteriores, los mini componentes cuentan con función de

Prec ios: desde 300 d ó lares hasta los 850 dólares . +Info : sonvst vle.com

Sé SPUTJrffi(

S~-¡EMBR E

2006

karaoke y con dos entradas de micrófonos, cada uno con volumen independiente. Se le incorporó una función llamada Karaoke PON, que reduce las voces del CD para que puedas cantarla como tu artista preferido sobre la original. El poder de estos nuevos aparatos es de 9.500 watts PMPO.


gadgets mobile: lo último

viene en celulares

Habla gratis con ayuda de Belkin y Skype.

La nueva. , generaclon ae Slider

Skype se vuelve más

Kyocera es pionera a nivel mundial en el desarrollo

común entre nosotros. Oía

de celulares y la primer compañia en haber presentado un modelo del tipo Slider, ahora nos ofrece el Slide r Remix K X5, que se distingue por reproducir archivos de música MP3, WMA y AAC , cámara fotográfica de 1.3 megapixeles y zoom de 5x, así como grabador de video en formato MPEG·4 y Bluetooth. Cuenta con entradas para memorias TransFlash. con lo que podrás almacenar hasta 2Gb de datos. Algo que lo distingue es su pantalla TFT de 262 mil colores y el menú, muy sencillo de utilizar, pues a diferencia de otros modelos del mismo estilo con el KX5, éste es más amigable.

a día aparecen dispositivos compatibles para usar este

útil software. Pero si alguno aún se pregunta qué es un

Skype, les explicamos: es un software que te da la posibilidad de hablar con tus amigos por teléfono

desde tu computadora .. bueno, eso era hasta que Belkin presentó su nuevo modelito. ¿Y cómo funciona? Entra en hotspots

como aeropuertos, cafés, hoteles, oficina o casa y

restaurantes que tengan una red inalámbrica; ahí puedes acceder a tus

contactos de Skype para llamarles, todo esto sin

usar una computadora y de forma gratuita.

El MotoRizr Moloro la desea caplar la atención de todo el mundo con su nuevo MOTO RI Z R , que mezcla al viejo V3 con un cel ul ar del tipo Slider, pero s in pe rder el diseño e legan te y futurista . Este nuevo Moto incluye un a cám ara con lu z de dos megap ixe les, con la que podrás ver tus tomas e n una pan talla de 1.9 pulgadas . Además es compatib le con las tarjetas de memoria M icroS D, para que así t ran sfieras, po r USB, tus arc hivos en form ato MP3 , AAC , ACC+ y Enh anced. Pronto te esteremos mostrando nuevos modelos de Moto rela .

Nuevo sabor de chocolate

LG Mobil e ha vivido el mismo éxito que Motorola con su modelo Chocolate y ahora regresa con nuevos ~sa bores ": Blanco y Rosa. y si, sin duda el rosa se antoja más que cualquier otro teléfono o gadget rosa que esté en el mercado. Sus características siguen siendo las mismas.

SEPTIEMBRE 2006 SP\JTNIK 57


^>1 MS


6 MESES SIN

^ Banamex

INTERESES

EMJ 3

0^5^57


60 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006


A nivel mundial, diariamente se consumen 83.7 millones de barriles de petróleo, y se estima que para el 2020 sean devorados cerca de 115 millones por día, lo que podría provocar que nos quedemos sin reservas para el año 2043. Hoy en día, el precio por barril está por encima de los 75 dólares. En consecuencia, la gasolina tiene un incremento considerable, y es por esto que se ha buscado con urgencia el cambio de estrategia energética. En los próximos 25 años, dos tercios del incremento total de la demanda mundial del petróleo, será hacia los países en desarrollo.

Una

alternativa

medio

para

el

ambiente POR DANIEL ESTRADA

SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK61


ara ciudades con alto índice de población es necesario optar por alternativas de combustión, motores de menor cilindraje y tecnologías ya en desarrollo. Toyota es pionera en el desarrollo de tecnología limpia en sus motores, y la muestra más clara p es la incursión de un vehículo híbrido. A pesar de ser una tecnología de varios años y de muchos prototipos a nivel mundial, México entra de lleno a una nueva ola de autos híbridos, lo que lo convierte en el primer país latinoamericano en contar con nuevas formas alternativas de combustión para automóviles. El desarrollo de estos vehículos se debe además al deseo de los países desarrollados por no depender de los países productores de petróleo, en la mayoría subdesarrollados. ¿Qué es un vehículo híbrido? Un vehículo eléctrico híbrido combina los beneficios de la gasolina con un motor eléctrico para obtener mayor rendimiento en el gasto de combustible e impulsar de manera precisa y silenciosa a un automóvil. Gracias a la tecnología incorporada en sus motores, un híbrido consume menos materiales fósiles que uno convencional y se produce un descenso en las emisiones contaminantes (monóxido de carbono). También se les denomina como "vehículos que usan energía limpia". La creación de estos modelos se ve necesaria para ciudades que cuentan con altos índices de contaminación, costos excesivos en gasolina y una saturación en las vías alternas de dichas ciudades. En países como Japón y Estados Unidos estos vehículos han tenido una gran aceptación y no tanto por el diseño que en algunos se presenta, sino porque se han convertido en un estilo de vida y de cultura ecológica, y a su vez son parte de una nueva economía: el consumo de gasolina en un híbrido varia entre los 21 a 23 km/1 en ciudad y 24 a 26 km/1 en carretera. Hay dos tipos de vehículos híbridos: 1. Paralé: En ellos, el motor de combustión o térmico y el eléctrico, tienen transmisión directa con las ruedas, lo cual le permite tener mayor rendimiento y respuesta.

TANQUE DE GASOUNA El tanque de combustible en un híbrido es pequeño, puesto que la gasolina tiene mayor densidad de energía que las baterías, Para que se entienda: una tonelada de baterías equivale a un galón de gasolina. GENERADOR Tiene las mismas características que en un auto convencional, con la diferencia de que trabaja para producir energía eléctrica. Los generadores se implementan sobre todo en vehículos híbridos en serie. TRANSMISIÓN Algunos híbridos cuentan con una transmisión convencional; el Prius úe Toyota cuenta con una más sofisticada. Pero al final cumplen la misma función. 62 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

• Modo de manejo; Ambos motores generan potencia en las cuatro llantas. El motor de combustión trabaja mientras el eléctrico está en reposo. El de combustión trabaja mientras el eléctrico recarga energía. El térmico está en reposo y el eléctrico recarga energía. • Ventajas: Es más potente debido a que ambos motores trabajan a la par. No es necesario un generador, lo cual ahorra espacio y costos. • Lo emplean: Civic e Insight de Honda. 2. Serie: En ellos el motor de combustión genera electricidad para activar un generador, con el cual el motor eléctrico hace girar las ruedas del auto. • Modo de manejo: El motor eléctrico trabaja como motor o generador. El térmico puede estar trabajando o no. • Ventajas: El motor no trabaja en vacío, lo que reduce las emisiones contaminantes y el consumo de combustible. El rendimiento del auto es óptimo debido en que ambos motores trabajan eficazmente. En algunos modelos es omitida la transmisión, con el fin de tener mayor poder del sistema. • Lo emplean: Prius de Toyota y Escape de Ford

^ ^ Un vehículo h h eléctrico H M híbrido combina los beneficios de la gasolina con un motor eléctrico para obtener mejor rendimiento en el gasto de combustible e impulsar de manera precisa y silenciosa a un automóvil.

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¿Por qué se les considera el futuro?. Porque dentro de varios años el costo del combustible será extremadamente caro, y porque la falta de recursos materiales es menor año tras año. Además, de emplearse masivamente, el medio ambiente se vería beneficiado, pues los índices de emisiones bajarían considerablemente y en poco tiempo se convertirá en un modelo económico más rentable y viable. La hibridación como una tecnología central, será la movilidad sostenible del futuro. Los híbridos proporcionan una ventaja para el desarrollo de nuevos vehículos de características y beneficios similares, incluyendo los que emplean celdas de combustible y autos de células de hidrógeno, los cuales estarán disponibles hasta dentro de diez ó 20 años. Seguridad- La combinación de motores no implica ningún riesgo. En cuanto a las pruebas de accidentes que se les ha hecho a los autos híbridos y a los vehículos de utilidad deportiva SUV, se les ha considerado fáciles de manipular, por lo tanto son seguros. Y en el caso de

MOTORES Un vehículo híbrido cuenta con dos motores silenciosos, uno eléctrico y uno térmico. El segundo es muy similar a los convencionales, pero es más eficaz y de emisiones cero. El motor térmico es más pequeño y soporta los picos de carga cuando se acelera o se adelanta, permitiendo ajusfar el peso, lo cual disminuye las pérdidas de energía por razonamiento. El motor eléctrico se recarga cuando se efectúa la llamada

"frenada regenerativa", que contribuye a minimizar la energía perdida en cada frenada. La carga eléctrica de la batería es proporcionada por el tren de potencia híbrido-eléctrico; portal motivo no es necesario contar con una infraestructura eléctrica externa. Cuando se encuentra detenido se ahorra combustible, pues el motor térmico se apaga por completo y

el eléctrico hace el trabajo de la marcha, impulsándolo con una reacción y arranque de forma suave. La síiclencia de un motor convencional no es mayor al 30 por ciento: jamás tendremos el cien por ciento de la energía y en caso de llegar a tenerla, el desgaste de la gasolina se convierte en calor, lo cual se convierte en un contaminante; en cambio, la eficiencia de un motor híbrido está pensada para dar un desempeño promedio necesario. BATERÍAS Un auto híbrido utiliza una batería que se carga y recarga constantemente, Las nuevas generaciones de vehículos híbridos utilizan el níquel e hidruro metálico (NiMH) como fuente de energía. Usuaimente, las baterías tienen un voltaje cercano y mayor a los 300 Un auto híbrido utiliza una batería que


HONDA CIVIC Actxialmente Honda es la única compañía que comercializa un vehículo híbrido en nuestro país. El Civic Híbrido es uno de los mejores que existen en el mundo. La segunda generación de estos cuenta con un sistema denominado IMA que le permite lograr una economía en combustible de 80 km por 3.7 litros, es decir una reducción económica de 65 por ciento en ciudad y 25 por ciento en carretera. Incluye un motor de gasolina de 1.3 litros i-VTEC de cuatro cilindros que le dan una aceleración de 110 caballos de fuerza. El diseno "Compacto Personal Avanzado" le da un estilo único. En su interior Honda desarrolló un tablero digital que por medio de distintos estudios sobre el ojo humano se logró incorporar cada función para que el conductor no tenga problemas al manejar. El Civic Híbrido es sin duda es la alternativa.


tener lui accidente, los sistemas eléctricos se apagan automáticamente, lo que permite estar a salvo de sufrir electrocuciones. De hecho, los cables de alto voltaje se encuentran ocultos y se tiene un acceso difícil a ellos; algunos son de color naranja y están envueltos por un metal seguro. Bensficios. En comparación con un motor de gasolina, el motor eléctrico posee control, mayor rendimiento, respuesta inmediata, recuperación de la energía en deceleraciones, mejor funcionamiento en recorridos cortos (puesto que el motor de gasolina no se enciende) y menor índice de emisiones contaminantes al obtener menor desgaste de energía de calor, ruido y vibraciones. La exención a las restricciones de circulación y verificación de emisiones hasta por varios años se convierte en el mejor punto para nuestro país. Con la ventaja de no presentarse los problemas con el aceite, motor frío durante trayectos cortos, utilizar un motor de gran potencia por debajo de sus posibilidades, el uso de aditivos y

FUNCIONAMIENTO DE UN AUTO HÍBRIDO

Durante la marcha normal, solo el motor térmico impulsa el coche.

En retención y frenada, el motor eléctrico actúa como generador, para recargar las baterías.

¡ En una fuerte aceleración, el motor eléctrico y el motor térmico impulsan el coche.

se carga y recarga constantemente. Las nuevas generaciones de vehículos híbridos utilizan el níquel y el hídruro metálico (NiMH) como ftiente de energía. Usualmente, las t)aterías tienen un voltaje cercano y mayor a los 300 voltios, medidos en kilovatios-amperes-horas. Las baterías tienen una vida útil similar a 64 SPUINIK SEPTIEMBRE 2006

la del coche: poco más de 150 mil millas de recorrido. Las baterías son recargadas cuando se baja por una pendiente o se está en un semáforo con el freno dentro. El modelo Civic Híbrido de Honda cuenta con tecnología eléctrica única, pues el compresor del aire acondicionado, sus vidrios y puertas, funcionan con un motor eléctrico incoiporado de 144 voltios, el cual consume recursos de la batería. En caso de que la carga de ésta sea baja o la demanda de enfriamiento sea alta, el motor térmico mueve el compresor a través de una polea, lo que genera más energía. Existen cuatro compañías dedicadas a la producción de baterías NiMH para

la formación de depósitos de carbonilla. A diferencia del etanol de maíz, no contamina y tiene mejor desplazamiento. Desventajss. Una de ellas es que los autos híbridos tienen mayor peso en comparación con el de un auto convencional. Un causante de este rasgo es la batería Sin embargo su mayor desventaja es su costo excesivo. Claro que con el tiempo se espera que lleguen a tengan un costo razonable. Algunas personas los ven como una inversión al no necesitar grandes cantidades de combustible; claro que dicha "inversión" se refleja mucho tiempo después. Formas alternativas. Los bicarburantes son un combustible que contamina menos. Para su elaboración se pueden emplear cereales, soya, maíz y biomasa (derivado de la madera). Son la base del bioetanol y el biodiesel, sustitutos de gasolinas, gasóleos y materia para generar electricidad. El etanol es considerado como el sustituto más adecuado: pero estudios recientes afirman que consume más energía que la que ahorra, lo cual genera contaminación; en ocasiones este alcohol genera los gases que producen el efecto invernadero y además ofrece menor potencia que la gasolina. A los vehículos que lo utilizan se les llama Flex Fuel Vehicles (FFV) y pueden usar gasolina pura sin ser afectados; actualmente circulan en Estados Unidos cerca de cinco millones de autos FFV. Por su parte. Brasil es líder en producción de etanol a base de caña de azúcar. Un 75 por ciento de los vehículos vendidos en Brasil son llamados Flex Cars, que tienen la posibilidad de usar alcohol o gasohol, una mezcla de etanol y gasolina. La mezcla de etanol más empleada es la E85 (85 por ciento etanol, 15 por ciento gasolina). En los próximos años, Estados Unidos destinará el 20 por ciento de la producción total de maíz al etanol. Se espera que para el año 2025 una cuarta parte de la energía que se desprende del etanol se utilice en el transporte. Por otro lado, el mayor beneficio que ofrece el hidrógeno es el de ser 14 veces más liviano que el aire y no producir contaminación alguna, pues del tubo de escape sólo se emite vapor de agua. Híbridos en México. Honda es la primera automotriz en traer a México y América Latina un vehículo híbrido. Por el momento, el proyecto de venta para este año es de unas 450 unidades. Estos autos, a pesar de tener un alto costo, serán los nuevos recursos para tener un país limpio, mientras que para los dueños, el consumo y gasto mínimo en gasolina serán pieza importante para su economía. De manera específica, el Gobierno del Distiito Federal apoya ei uso de nuevas tecnologías. Por tal motivo, a los autos híbridos se Ies otorga la calcomanía doble cero por tres años. Es posible leer en la Ley de Egresos del Gobierno Federal que los autos híbridos pagan 0.16 por ciento sobre el valor total, teniendo una extensión de seis años en la verificación; la tenencia implica el 2.6 por ciento el valor total del auto y le merece exención del Impuesto para Automóviles Nuevos (INSA). El Instituto Nacional de Ecología (INE) y la Secretaria de Medio Ambiente y Recursos Naturales (Semarnat) están de acuerdo con el funcionamiento de autos híbridos e inclusive han firmado un convenio con Honda para que obtengan otros incentivos. La Semarnat (Secretaría del Medio Ambiente y Recursos Naturales) fue la primera dependencia del Gobierno Federal en contar con autos híbridos.

autos híbridos; Panasonic, Sanyo, GP Industries y Johnson Controls, pero sólo las dos primeras están en el mercado.

SANYO Por su parte, la Escape y el Civic utilizan celdas planas de NiMH.

PANASONIC Las primeras versiones del Príus e Insight utilizaron baterías de barra NiMH D. La última versión del Prius utiliza una batería de plástico de diseño prismático de NiMH, En ambos casos, se empaquetan para formar una sola que genera los voltios necesarios. Más información en: http://www.peve. panasonic,co,jp/catalog/e_maru.html http://www.peve,panasonic,co,jp/catalog/e_ kaku.html

TIEMPO DE VIDA El diseño y materiales con el que están fabricados son similares al de un auto convencional: portal motivo, deberán tener una vida útil equivalente, MEDIO AMBIENTE Toyota es la primera en contar con certificaciones en sus vehículos heridos, de acuerdo con las normas de emisiones Tier 2 y LEV II (Nivel 2 y Emisión baja de vehículos II), en Estados Unidos.


FORD ESCAPE Ford ha decidido entrar al mercado híbrido con una alternativa en espacio y confort, la Escape Híbrida es la primer SUV en el continente americano. Cuenta con un motor de ciclos Atkinson DOHC de 2.3 litros y cuatro cilindros, un motor eléctrico de 70kW que equivalen a 94 caballos de fuerza. Un sistema eléctrico de 300 voltios está compuesto por 250 celdas de níquel que encienden al motor eléctrico en menos de 400 millonésimas de segundo.EI consumo de combustible oscila entre los 13.1 y 16.9 km por litro en ciudad y entre 11 y 13.1 en carretera. 97 La Ford Escape Híbrida es un vehículo que produce un 97 por ciento menos de emisiones de hidrocarbón y óxidos de nitrógeno.

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DATOS CURIOSOS Los motores de turbina de gas, diesel, gasolina y Stirlingenire otros, son conocidos como: Térmicos. Cualquier auto es híbrido cuando combina dos o más fuentes de potencia. La batería del Prás cuenta con 50 libras de los denominados "elementos raros". La Escape Hibrida utiliza aproximadamente 250 celdas de Sanyo para poder moverse. La producción de éstas representa una mínima parte para dictias compañías. Las baterías NíHM son usadas en cámaras digitales, biaMenys y en otros gadgets. En ellas se almacena de un 30 a un 50 por ciento más de energía que en una de níquel-cadmio, Ford Motor Company cuenta con 20 patentes de Toyota en sistemas fiíbridos y tecnología de control para sus programas de desarrollo de tiíbridos.

Por otra parte, Ford Motor Company traerá la producción de estos vehículos a su planta de Hermosillo para el 2007. La planta está lista para la producción de los modelos híbridos del Fusion y Mercury Milan 2008. Bill Ford, director de la compañía, estima una producción de 250 mil unidades anuales para el 2010. Para una compañía con gran variedad en modelos y gran producción, el mercado de vehículos híbridos deberá ser redituable antes de incursionar en México, nos comenta Herman Morfin, gerente de relaciones públicas de Ford Motor Company México. La compañía espera los resultados y el boom que pueda obtenerse este año. Adquiera uno. Las concesionarias mexicanas cuentan con tan sólo un auto híbrido y en ocasiones para apartarlo es necesario dar 20 mil pesos; el enganche mínimo es del 35 por ciento y tarda aproximadamente un mes en Degar, pues se importan de Japón. El Civic Híbrido tiene un precio de 280 mil pesos, i>ero existen planes de financiamiento por parte de Bancomer para adquirir uno, el cual se ofrece con un enganche de 42 mil pesos (15 por ciento),

Esquema de funcionamiento de un automóvil híbrido

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en plazos de seis y hasta 60 meses, con una tasa fija del 13.9 por ciento, y pagos de seis hasta 48 meses. Aplicando una comisión de apertura de cinco mil 975 pesos y el pago del seguro financiado, cuyo precio es de 13 rail 957 pesos. Las mensualidades incluyen seguro e I.VA, y se puede hacer el pago con cargo automático a cuenta de PLAZOS cheques, ahorro o por domidliación 6 meses interbancaria, y los requisitos para 12 meses el crédito son solicitud de crédito, 18 meses identificación oficial vigente, 24 meses comprobante de domicilio y 30 meses comprobante de ingresos. 36 meses •Tabla de plazos y 42 meses mensualidades, aportando el 15 por ciento de enganche: I 48 meses Hecho en México- La empresa mexicana Vehizero cuenta con dos modelos de híbridos: el piloto inicial es de 180 autos de carga -con capacidad de una tonelada de carga- y 40 del tipo taxi. El precio oscila entre los 13 mil 500 y los 11 mil 500 dólares, respectivamente. El ahorro de combustible en estos híbridos mexicanos es del 50 a 80 por ciento en los camiones de carga y del 30 al 50 por ciento en taxis. Ambos cuentan con una velocidad máxima de 120 Km/h. A diferencia de los autos de grandes marcas, éstos se conectan a una corriente por las noches y la batería tiene una hora y media de uso. Cuando se detecta una baja considerable de energía, el sistema enciende el motor de combustión. El servicio se hace después de 20 años; el juego de pilas tiene un costo de 1.50 dólares; el cambio de aceite es de medio litro y cuenta con una bujía y no cuatro, como los convencionales. La empresa espera vender unas ocho mil unidades en los próximos cinco años; analistas afirman que el mercado híbrido en México alcance ventas totales de 20 mil unidades en dicho período. Híbridos en el mundo* Hoy en día representan menos del uno por ciento de las ventas globales en el sector, pero es un mercado que crece 30 por ciento al año. Estados Unidos comienza a vender modelos híbridos desde hace seis años con los modelos Pñus de Toyota, Insight y el Civic de Honda. Durante el 2004. la compañía norteamericana Ford entró al mercado híbrido con la Escape, la primera SUV, Asimismo, Lexus, una división de Toyota, presenta la SUVRX400h. Por su parte General Motors y Vehicle Mercedes Benz estrenarán autos speed híbridos a finales de este año. En 2005 se vendieron 200 rail autos híbridos en Estados Unidos, y en lo que va del año actual, se han vendido alrededor de 16 mil. Especialistas aseguran que dentro de cuatro años llegarán a comercializarse 1.1 millones y no los 4 millones que las empresas automotrices esperan captar. En Japón se venden desde 1997 y tienen ventas record. Inclusive recientes estudios arrojan que el 37.8 por ciento de las japonesas prefieren un auto híbrido que uno convencional. Para el 2009. Porsche comercializará el coupé Panamera y se prevé ima producción de un sistema híbrido de propulsión. En Francia el grupo F^A comienza la distribución de motores híbridos para el Peugeot 307y Citroen C4, mismos que estarán listos para el 2010. Honda dejará la producción del Insight para darle paso a un nuevo híbrido, como para recordar que esta compañía fue la primera en usar tecnología híbrida con producción en serie. @


TOYOTA PRIUS Fue el primer automóvil híbrido comercial y de producción a gran escala. El Prius utiliza un sistema híbrido exclusivo de Toyota. Cuenta con un motor de gasolina de 1.5 litros que junto con el motor eléctrico se tiene una velocidad de 170 km/h y puede sostener una velocidad de hasta 120 km/h. Prius es de 4 cilindros en linea, 16 válvulas. DOHC, WT-i. El motor eléctrico es fabricado por Toyota y las baterias por Panasonic. La transmición es delantera y es controlada eléctricamentey continuamente variable. El consumo de combustible es de 4.2 litros en carretera por cada 100 km y 5 litros por cada 100 km en carretera. Libre de emisiones contaminantes.

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virtual realidad

Sin ser un especialista o profesional de la mercadotecnia y la publicidad, si uno analiza las tendencias de éstas áreas de la comunicación, uno se da cuenta de que cada cierto tiempo sufren implosiones y explosiones. A veces se ponen de moda campañas agresivísimas que involucran a todos y cada uno de los medios de comunicación disponibles hoy en día, y otras veces sólo se trata de ideas simples que, al concentrarse en uno o dos medios, resultan efectivas y memorables. Pero ¿qué sucede cuando para las agencias, creativos y clientes, ninguna de las dos vías es suficiente? ¿Qué sucede cuándo aparece la temible frase: "es que quiero algo nuevo, diferente, ya no lo mismo..."? Surge entonces algo como lo que está ocurriendo hoy en día: algo conocido como los "Brandmen". Esto es: una serie de sujetos se ha sometido voluntariamente a un método que involucra tecnología de punta, fusionada con ingeniería genética. El proceso es un tanto complicado de explicar, pero básicamente consiste en imprimir en los glóbulos de la sangre información pre-programada para que la lleve al cerebro y la aloje ahí. Atrás quedaron los ya choteados chips implantados en la corteza cerebral. Ahora con una simple inyección preparada, quedas listo para convertirte en un Brandmen. Insisto, el proceso es completamente voluntario, y prácticamente de por vida Para someterte a éste, tienes que firmar una serie de papeles que, de corrido, te toma 50 minutos leerlos y contestar los formularios. Posteriormente \denen dos exámenes médicos y uno psicológico. El concepto en el cual se basan los Brandmen es una de las herramientas clásicas del marketing: la publicidad viral. Infecta a un núcleo, y éste se encargará de contagiar a los demás. No estoy enterado de si hay gente que haya reprobado las pruebas y desconozco a qué tipo de personas y perfil estén buscando, pxmto por punto. Lo que sí es que buscan a gente con fecilidad de palabra, y que cuenten con muchas amistades en diferentes grupos sociales: trabajo, escuela, familiares, etcétera. ¿Ya se están imaginando por dónde va esto? Digo, porque a lo mejor tu primo o tu mejor amigo de la univereidad es ya un Brandman y ni cuenta te has dado. Y de pronto, tus hábitos de consumo... no lo sabes... pero están siendo transformados. Un Brandman tiene la misión, y la instrucción, de incorporar en su diálogo únicamente las marcas para 68 SPÜTWIK SEPTIEMBRE 2006

las cuales se le ha programado. Es decir, partamos del punto de que, aun cuando estás durmiendo, estás consumiendo marcas: el colchón, las cobijas, la pijama y un largo etcétera. En el momento en el que levantas las pestañas, estás rodeado de marcas y las consumes a cada segundo. Algunas porque así lo decidiste, otras por costumbre y otras ni siquiera conoces qué marca son, simplemente adquiriste el producto y ya. ¿Pero qué pasa si una persona cercana te está orillando a consumir una y sólo una marca de cierto producto? Es decir, vayamos ejemplificando. Tu amigo, que es un Brandman -pero tu no lo sabes-, te invita al cine. Claro que no es un: "Vamos al cine ¿no?". Sino que es un; "Vamos al Cineplex, ¿no?". Y entonces no es un; "Paso por ti a las 5:30. Te espero en el super que está a dos cuadras de tu casa. Oye, pero te toca a ti disparar las palomitas y el refresco ¿no? Y si quieres saliendo vamos a cenar, ¿te late? Nos echamos unos tragos o un café y un cigarrito..." Ése es el lenguaje que una persona como tú o como yo empleamos, y es de lo más común y corriente. En el "lenguaje Brandman", por Uaxnarlo de alguna manera, la frase sería: "Paso por ti en mi Stredus 2007. Te espero en el Veinticuatro Siete que está a dos cuadras de tu casa. Oye, pero te toca a ti dispararte las Palomitas Maizal y los Lemon Masters. Y si quieres, saliendo nos vamos al Fenómena ¿no? Nos echamos unos Vodka Straussen o un Gran Café y un Palmettos". Sí. No me queda la menor duda de que el día en que un amigo te comience a hablar así de un día para otro, te va a extrañar y vas a decir "¿Qué tipo de payasada es esa?". Pero por ahí de la cuarta vez, se te hará haciendo cada vez más y más normal. Por supuesto, tienes toda la libertad de decir que a ti no te gustan los Palmettos, y que prefieres fumar Blue Sky. Y no pasa nada, el Brandman no puede ser agresivo ni forzarte a nada. Tal vez cuando se comience a armar un conflicto es cuando tú no quieras ir al Cineplex, pues prefieres el sonido de Cinerama, o cuando no te gusta el ambiente del Fenómena y prefieres algo más tranquilo como El Pakistán. Y es que ahí sí no hay de otra, pues el Brandman no puede ser visto usando o consumiendo marcas para las cuales no ha sido programado. Es aquí entonces donde comienzan a separarse los buenos Brandman de los malos. El bueno usará la labia y los trucos necesarios para convencer a su amigo de ir a donde el Brandman diga. El malo, pues simplemente dirá que no puede ir a dónde él propone, porque se acordó de que tiene otro compromiso. Un excelente


negocios

Un

nuevo

y generar

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modelo riqueza cultural

ajar,

compartir,

y econ贸mica.


POR eduar'do arcos

Internet y el concepto mismo de su funcionamiento, están :

impulsando un nuevo modelo económico altemativo y avanzado, asentado en el concepto de la producción de bienes comunes. Dicha aseveración es descrita por Yochai Benkler en su nuevo libro ''The Wealth of Network^', mismo que es considerado por Lawrence Lessig (uno de los mayores actores contemporáneos de internet y la cultura libre) como el libro más importante del año. El modelo económico/social propuesto por Benkler puede tomar por sorpresa a muchos, pues en él plantea que 'la riqueza de las redes" (de todo tipo) se basa en modelos mucho más "socialistas" y "liberales". Dicho esto, es probable que, si estás pensando en crear un nuevo negocio o emprender algo nuevo, pongas atención a este modelo; es decir, a la posibilidad de beneficiarte tú, mientras muchos otros se benefician al mismo tiempo por medio de una Red que podrías iniciar tú, pero que crece y se expande mediante el trabajo de todos los involucrados. Y claro, también podrías leer el libro mencionado, disponible a través de una licencia Creative Commons, y capaz de ser descargado en formato PDF y HTML Aunque si quieres el libro impreso, es posible comprarlo en tiendas en Red, como Amazon. Y es que el hecho de que Yochai Benkler distribuya su publicación de forma libre por Internet (una Red, al fin y al cabo), implica simplemente predicar con el ejemplo. Tal vez ahora no entiendas por qué, pero al leer el artículo entenderás las razones. I 3

Descentralización económica La producción basada en bienes comunes tiene como característica principal la descentralización económica. La confianza entre los diferentes actores, impulsada por la motivación, y el hecho de compartir el producto final, son modelos de trabajo del software libre, lo que los convierte en un excelente ejemplo de cómo este tipo de economías funcionan. Yo tuve la oportunidad de ver a Yochai Benkler durante el Internet Law Program México, en el que dio una charla sobre ese tipo de producción abierta. A diferencia del libro, Benkler dio ejemplos más claros, al ofrecer números concretos y mostrar gráficos en los que comparaba desarrollos de este tipo con iniciativas cerradas. En el espíritu de la apertura de la información, tanto Ariel VercelU Oíder de proyecto de Creative Commons Argentina), como yo, estuvimos bloggeando "en vivo". Él lo tuvo muy claro desde el principio y escribió en su blog-. (http://arieivercelli.org/bIog/): "A diferencia del sistema de la propiedad, estos tipos de economía son descentralizados, tienen una confianza social, y se basan tanto en la motivación como en el hecho de compartir los bienes. En este modelo de producción son usadas las reglas formales, como los contratos/licencias [gpl/cc] o los acuerdos institucionales. También se basa en mecanismos tecnológicos y sociales. Asimismo, se destacan las plataformas para la expresión personal y la producción 'colaborativa' de obras culturales. Esta fue una de las grandes oportunidades que este modelo emitió, mismo que a su vez produjo parte del modo de producción descrito por Benkler. Lo cierto es que éste afirma que en algunos contextos, el modelo de producción de Internet genera más productividad dentro de las firmas comerciales. En otras, produce nuevos bienes comunes bajo una arquitectura distribuida. Un hecho es que Internet inaugura, según Benkler, una producción de pares, basada en los bienes comunes, actualmente en pleno crecimiento". Independientemente del ejemplo obvio de Linux, o particularmente Apache (que de acuerdo con NetCraft, netcraft.com, el 62 por ciento de todos los sitios de Internet usan este servidor Web), Benkler demuestra cómo un desarrollo compartido y abierto resulta ser un software de producción confiable y popular; de hecho, es de los más usados en Internet, por encima de soluciones comerciales y cerradas, como el Internet Information Server de Microsoft. Producir productos y servicios basados en un bien común, activa una economía más "democrática" y "social", en la cual todos pueden beneficiarse de la misma forma, tanto como ellos lo decidan por medio del esfuerzo realizado. SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK 71


negocios

WikipediA Desde el punto de vista legal, estos modelos económicos y de producción se apoyan fuertemente en licencias y/o contratos alternativos de propiedad intelectual, como Creative Commons o la GLP, que garantizan un flujo de información mucho más libre. Cuando hablamos de licencias libres en donde, por ejemplo, se pone a disposición de todos un software sin costo alguno, surge la pregunta obvia; ¿Cómo hago dinero de esto? Firefox y Wikipedia son buenos ejemplos. Los modelos Firefox y Wikipedia Como una reacción al monopolio creado por Microsoft y su Internet Explorer (que hace unos años tenía más del 95 por ciento del mercado), un grupo importante de personas empezaron a trabajar por un fin común: lanzar un navegador gratuito, libre, fácil de usar, fácil de instalar, y sobre todo seguro (la principal desventaja del Internet Explorer). El producto final fue lanzado y, si estás leyendo este artículo, muy probablemente lo conoces; es el Mozilla Firefox. Su éxito comercial causó que la Mozilla Foundation creara la Mozilla Corporation (en Internet se diferencian porque la primera usa mozilla.orgy la segunda mozilla. com): y es que durante 2005, Firefox hizo 72 millones de dólares (informe reportado por Jason Calacanis en Calacanis.com). ¿Cómo es posible que un software libre y gratuito para el usuario final haga tanto dinero? Si has usado previamente Firefox, estarás muy acostumbrado a usar la búsqueda de Google, accesible desde la esquina superior derecha de la ventana. Si haces una búsqueda desde ahí y "por cosas de la vida" decides hacer click en algún anuncio desplegado en el resultado de dicha búsqueda, Mozilla se quedará con el 80 por ciento de las ganancias. Suena lógico entonces que unos 70 millones de personas usaran Firefox el año pasado y que cada uno haya generado un dólar (por decir algo, pero nos estamos quedando bajos). Ahora, la Mozilla Corporation apunta a 120 empleados contratados de tiempo completo, para desarrollar Firefox, Thunderbird y otros proyectos futuros, lo que provoca gastos de diez a 15 millones anuales que sin embargo generan 70 millones de dólares o más, sin dejar de usar licencias Ubres, teniendo un navegador total y completamente abierto, y sin que nos cueste un centavo a los quienes lo usamos. Wikipedia es otro de los grandes ejemplos de cómo la producción basada en bienes comunes no sólo puede funcionar, sino que vence a otras compañías que dominaron el mercado durante años. Durante finales de los años 90 y principios de esta década que aún no tiene nombre, podríamos mencionar que las versiones que dominaron fueron la digital de la Enciclop>edia Británica, y la Encarta de Microsoft. A diferencia de esas, Wikipedia no tiene costo y es de libre acceso. Para agosto de este 2006, en ésta se han escrito 4 millones 900 mil artículos, di^x)m'bles en 229 idiomas (de los cuales 16 tienen más de 50 mil artículos). Debido a que la enciclopedia funciona sobre un wiki (una o varias páginas 72 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

Web, cuyo contenido puede ser editado desde el mismo navegador), permite que cualquier persona pueda crear y/o editar cualquier artículo y a su vez cualquiera puede corregirlo o aumentarlo para hacerlo más exacto, De hecho, WiJdpedia tiene menos de 50 empleados, pero miles de colaboradores que no cobran un centavo por su trabajo, pero lo hacen buscandc un bien común: el acceso Ubre al conocimiento, aportado por cualquier humano La Wildpedia en alemán ya fue distribuida de manera offline por medio de un DVD-ROM y actualmente hay planes para hacer lo mismo con la versión en inglés (se está considerando necesario ofrecerla impresa en papel). A partir del éxito del formato wiki y sus posibilidades "colaborativas", Jimmy Wales, uno de los fundadores de la Wikipedia, creó una empresa llamada Wikia, en la cual planea ofrecer la plataforma para crear un wiki de forma gratuita (sin necesidad de tener conocimientos técnicos o instalar software en un servidor), pero permitiéndose ganar dinero por medio de publicidad, insertada en todas las páginas de los wikis creados; asimismo, ésta ofrece una solución a las empresas o individuos que quieren potenciar una comunidad de personas en la que cualquiera pueda participar activamente editando contenidos para lograr un bien común. Al crear esta plataforma gratuita de creación de wikis, Jimmy Wales tambiér ha podido potenciar proyectos de la empresa como WorldWiki (world.wild, com). Igualmente, tiene un soporte comercial por medio de banners pero, ai ser éste un proyecto de la empresa, se le da más relevancia a su desarrollo. De esta manera, todos ganan: los usuarios tienen fecilidad para crear sitios en los que cualquiera puede editar sin costo alguno, y la empresa de Jimmy Wales genera dinero por medio de la publicidad contextual, mientras poco a poco obtiene mayor relevancia al ser el lugar para crear sitios no sólo para compartir inÍDrmación (de cualquier tipo), sino para contribuir, mejorarla y aumentarla. Hipertextual, un modelo latinoamericano Otro ejemplo práctico de trabajo con este método, dentro de una empresa latinoamericana, es la que inicié hace un año, llamada Hipertextual. En ella estamos creando y produciendo una red de blogs (con enfoque a nichos específicos) en constante expansión. El método de trabajo de esta Red consiste en tener tres blowers por cada weblog. A diferencia de una empresa tradicional, el modelo de trabajo y de pago está eníxado específicamente a incentivar el desarrollo de los bienes comunes. Cada bloggerúene un porcentaje del blogen el que participa. Esto no sólo implica recibir un porcentaje de las ganancias, sino efectivamente ser dueño de un porcentaje del blog y por lo tanto de la empresa. Las ventajas de usar éste método es que los bloggers tienen participación activa en la empresa, no son simplemente empleados, ni tienen decisiones reducidas: son el eje fundamental de la empresa y por sí mismos ofrecen sus conocimientos y ventajas para aumentar su participación. No es raro que algunos bloggers ahora participen en temas como diseño o programación de algunos aspectos de la empresa. Es un proceso natural, porque todos sentimos que estamos apimtando al mismo sitio.


HipertexUial también trabaja con clientes (empresas, individuos, medios tradicionales y medios nuevos) dándoles asesoría y consultoría para ayudarlos a tener un blog y lograr transformarlo en un medio por sí mismo, lo cual ayuda a alcanzar una nueva e interesante relevancia. Este tipo de clientes fortalece la empresa (comerdalmente) y es justo la relevancia de la Red en que trabajamos todos los bloggers, la que da toda la publicidad que necesitamos en la empresa y viceversa. Trabajar con clientes importantes le da mayor y mejor reputación a la Red de blogs de la empresa. De este modo, todos nos vemos beneficiados. Este modelo, que no sería posible de no ser por Internet, ha permitido que la empresa crezca en menos de un año: comenzó siendo una persona y ahora somos veinte repartidos en seis países, sin oficinas físicas. Muchas de las herramientas que Hipertextual usa para los blogs (o para la comunicación) están basadas en softwares libres como WordPress o en sistemas de VoIP que usan el P2P, como Skype.

pueda usarlas en sus propias obr^. Es una riqueza cultural compartida, mezclada y remezclada de quctd. potenciada por redes dentro de redes dentro de redes. Resulta sumamente interesante que el libro de Benkier sea base p^ la creación de nuevas publicaciones. Funciona "remezclando" el contenido de The Wealth cf Networks para crear una nueva obra. De hecho, ahora mismo se está desarrollando Outside the Market: The Rise of Peer Production (oateidethemarketinfo), un sitio que funciona como introducción a personas interesadas en la producción basada en bienes comunes, que de hecho es una representación en forma de sitio Web de un ensayo escrito por Hassan Masuift, basado a su vez en la obra de Benkier. Este tipo de trabajos y la "remezcla" de ellos no serían posibles si no esttméramos conectados por medio de Redes. De hecho, el sitio exhorta a los ^sitantes a construir nuevas obras sobre su sitio y ofrece todo el material publicado bajo una licenda Creative Commons. Pero son justamente las licencias cerradas el principal peligro y obstáculo de una producción abierta, basada en bienes comimes. El copyright íimdona como una pared que bloquea el acceso a la modificadón de material por nuevas generadones que necesitan les sea permitido usar la cultura a la cual fueron expuestos en la televisión, dne, radio, impresos e Internet El problema es que durante toda la historia moderna de nuestra dvilizadón habíamos tenido ese acceso libre a la cultura, pero ahora, en versión digitalizada no sucede, pues representa un supuesto peligro; en realidad lo que puede suceder es que la producción sodal se vea ñiertemente imposibilitada ¿Qué pasaría si Wikipedia tuviera todo su contenido bajo copyright} Pues entonces no fundonaría; nadie podría modificar, actualizar, corregir o expandir el artículo de otro sin antes pedir permiso y/o pagar una taza monetaria por derechos. ¡Es justamente el copyleft el que poábilitó la existencia de Wikipedia! Es por ello que todos los blogs de Hipertextual se publican con ima licencia Creative Commons, la cual permite a cualquier persona tomar nuestros textos y usarlos para ser publicados en cualquier otro lado, sea comerdal o no. Sputnik podría tomar cualquiera de mis posts y republicarlos como un artículo; no tiene que pedirme permiso ni tiene que pagarme un centavo: lo único que debe de hacer es dar el crédito y especificarlo al final del texto. Algunos dirían que me estoy "disparando en el pie", pero es justamente lo contrario: mientras los textos de mi red de blogs aparezcan en más lugares, mejor llegamos a más personas y la licenda Creative Commons garantiza (desde el punto de wsta legal) que siempre habrá un enlace o una mendón a la ftiente original). El bien común es casi obvio: una revista, un sitio Web o un periódico, se ven beneficiados al tener la posibilidad de publicar contenido sin costo, darle más valor al medio, e Hipertextual se beneficia al poder llegar a nuevos lectores sin esfuerzo alguno. A final del día, esto representará una mayor audiencia, lo cual equivale a un mayor poder mediático y por tanto, a mayores posibilidades de hacer dinero, En su libro, Benkier hace énfasis en la importancia de cambiar la manera en que se crea e intercambia la informadón, el conocimiento y la cultura, lo cual derivará en mayor autonomía y sobre todo: mejores oportunidades. 0

Es probable que una economía basada en la producción de bienes comunes pueda ser una alternativa viable y bastante efectiva para el desarrollo de ciertas áreas comerciales en países en vías de desarrollo siendo la deficiente calidad de los accesos a internet la única barrera para que esto suceda.

Mejores oportunidades Es probable que una economía basada en la producción de bienes comunes pueda ser una alternativa viable y bastante efectiva para el desarroUo de ciertas áreas comerciales en países en vías de desarrollo, en los que quizá la única barrera sea la deficiente calidad de los accesos a Internet. Posiblemente las iniciativas como el One Laptop per Child de Nicolás Negroponte, marquen un inicio al fin de la brecha digital que cada día se hace más grande entre las sociedades desarrolladas y las que no lo están. Seamos positivos e imaginemos a nuestros países latinoamericanos con una mejor infraestructura de acceso a Internet, con un menor costo y una mayor "cultura online"... Las posibilidades de compartir un fin común para ser desarrollado aumentan exponencialmente, misma razón por la que los costos disminuyen, ya que al trabajar en un proyecto abierto puedes beneficiarte de otros que tengan las mismas características (y evitar "re-inventar el hilo negro"). Mientras se forma una Red de personas trabajando por un mismo fin y todos trabajando por ello, el beneficio resulta sumamente mayor, y con un costo reducido. Ahora, la riqueza de las redes no sólo se refiere a aspectos económicos, sino también a los culturales y artísticos, amplificados por la distribución libre (y controversial, por el tema de los derechos de autor) que existe actualmente en Internet, relacionada con las imágenes, el video, la música y los textos. Esto crea nuevos patrones creativos: una cultura emergente donde la libre expresión se base en mezclar videos y audio para producir algo nuevo, mediante el cual un joven de 15 años expresa sus pensamientos políticos, o simplemente busca hacerle un tributo a su serie de anime y su banda de música favorita al mismo tiempo. El bien común se materializa con las mezclas. Ahí tenemos a los mashups, que se generan cuando una persona descargan de eMule una, dos, tres o cuatro canciones, las junta y crea una nueva. O qué tal aquella que hace sus propios videos musicales con secuencias de acción de videojuegos; que toman la cámara y graban material en video o fotografías y lo publican en Internet bajo una licencia libre para que cualquier otro

SEPTIEMBRE 2006 SPIfTMKTS


^inia^evaluamos gadgets paralí

Dgsemp6ño Diseño Funcionalidad HEQlri IW Cuando nos enteramos de que LG tiene un mini componente con la capacidad de reproducir archivos en MP3 desde una memoria USB. solicitamos uno para ver si no era uno de esos típicos con (os que tienes que dejar tu computadora encendida o instalarle un sinfín de programas, para que a final del día te dejen sin recursos, o inclusive son reconocidos por ios antivirus como spyware. Pero no. Entre otros rasgos, ya en nuestras manos, notamos que realmente está bonito y muy pequeño, que fue lo primero que nos ílamó la atención. Posteriormente nos fijamos que no cuenta con tantos botones, pues ia mayoría son del tipo táctil. Tampoco tiene cassettera y es parte de lo que le permite ser más pequeño y flexible. La entrada del USB está abajo de las "ruedas" de volumen. Y una de las principales ventajas y "palomitas" del LF-uaso, es la de poder reproducir archivos MP3 o WMA que se encuentren en carpetas. Ahá: busca todos ios archivos de música sin importar en cuantas subcarpetas estén; las leerá de igual forma. El sonido, factor importante para cualquiera que eche mano de un aparato de estas características, es fantástico. Resulta increíble que con ese tamañito pueda dar hasta dos mil watts de potencia. Existen cuatro tipos de ecuaiizador, por si no te agrada uno, a los cuales se le suma el sonido surroundXÜSS y un optimizador de acústica. Por cierto, soporta el sistema RDS y salidas auxiliares.

Nokia 3250

Hoy en día el tener un celular que pueda reproducir o grabar video, capturar imágenes y reproducir archivos de audio en formato MP3 o ACC+, es ya común. Ahora, si te decimos que existe uno que, de entrada tiene una cámara de 2.0 megapixeles con la que capturas (por más de una hora continua) video en formato MPEG-4, toma fotos en formato JPEG con una resolución de 1,600 x 1,200, y con el cual puedes escuchar más de 250 canciones con su tarjeta de memoria de 512MB y sintonizar a media noche tu programa favorito de radio... pues estaría bueno probarlo ¿no? Pues éstas y otras maravillas hace el Nokia 3250. Cuenta con editores de video e imagen, envío de MMS de hasta 300Kb, agenda, calendario, convertidor, marcación y grabación de voz. Por si fuera poco, gracias a su sistema operativo Symbian, puedes agregarle una infinidad de aplicaciones más, por supuesto, con mucha precaución. Por cierto, cuando estés editando o reproduciendo un video con ayuda de RealOne, los colores asemejan la realidad, pues cuenta con una pantalla, bastante amplía, de 262 mil colores. Como siempre, Nokia nos deja perplejos con su diseño y en esta ocasión se han sobrepasado pues el tener que girarlo y dejar el nombre de Nokia por fuera para fotografiar o el tener que darle una vuelta de 360 grados para escuchar tus canciones, es una excelente idea. Honestamente no sé con qué metal se fabricó, pero cuando está en un lugar con baja o alta temperatura, el 3250 se acopla perfectamente. Los botones son prácticos y cómodos para marcar o jugar toda la extensa lista de juegos compatibles con la Serie S60. En primera instancia es un poco complicado su tamaño, manejo y peso, pero en dos días te acostumbras a los 130 gramos de peso y estética. Gracias a sus cables de audio y video puedes disfrutar de tu música, videos o imágenes en tu televisión o estéreo, y por Bluetooth, compartir tu lista con otros amigos.

1 Desempeño Diseño Funcionalidad I Nintendo DS Lite La nueva versión del Nintendo DS llegó hace un par de meses. La verdad es que en un inicio no nos interesaba mucho, pues con un PlayStation Portátil puedes tenerlo todo o al menos hasta hace poco lo creíamos. El diseño está muy bien cuidado y estéticamente es mejor que su predecesor, sobre todo porque, a diferencia de la de Sony, no se te cansan las manos. El único problema que le vemos es que es muy frágil y es molesto estarla cuidando, como por ejemplo no ocurre con el PSR Las gráficas de los juegos en algunos casos son bastante buenas. Cierto es que en algunos juegos llegan a ser muy simples y básicas, pero sabemos que la ideología de Nintendo siempre ha sido y será algo llamado "entretenimiento digital". La verdad es que se ha vuelto adictivo competir en Mario Kart contra el resto de la oficina; el llegar a las 200 líneas sin cometer error en Tetris, medir la inteligencia y actualizar nuestro cerebro con una dosis de Big Brain o BrairiAge... y una infinidad de juegos divertidos. Por si fuera poco, el ptus'Qor el cual podrías animarte a comprar uno, es que tiene pantalla táctil y la modalidad Wi-Fi. 74 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006

1 Desempeño Diseño Funcionalidad ,4.5 i i ,-.5^ J i., , 5,0 i


POR DANIEL ESTRADA

I Bravia ■' •; -

Diseño rFuncionalidad 4.5 5.0 '

Sony es pionera del entretenimiento digital en alta definición y ^ gracias a su serie BRAVIA es posible disfrutar en un televisor de 32:0 40 pulgadas, Imágenes reales y nítidas que jamás te ims^inaste poder observar. La serie S cumple con todo lo neceaario para ello, pues trae integrado un sintonizador de Alta Definición (ATSC). ^ Dicho de otra manera, podrás ver todas las series, partidos del Mundial {sí, aún los pasan por Azteca 7) y caricaturas que se transrhilen por tos canales en HD. Los modelos KDL-40S2000 y KDL-G©S2000 poseen una pantalla con formato 16:9 WideScreen, una r^oluctón de 1.366 x 768 pixeles, velocidad de respuesta de ocho milisegundos (para evitar los llamados fantasmas causados por la$ imágenes en movimiento), sistema de audio en 5.1 y un sensor de tuz denominado UghtSensor, con el cual el brillo se ajustante la luz de tu cuarto, lo cual ayuda a no dañar o cansar la vista gil momento de jugar con una consola. Asimismo, soporta señales 480i, 480p, 720p y I080i. Gfacias a su entrada para HDMI, es posible recibir imágenes en alta definición sin compresión de imágenes, lo que icÉconvierte también en un excelente formato ideal para ver p^ículas o recrearte con juegos de video. Otra cosa realménte impresionante de ellas es que la imagen análoga que eñtra no se degrada, como ocurre con cualquier televisor con las mismas características; esto se logra gracias a la tecnofogia exclusiva de Sony Bravia Engine.

Video

DesempeñoI Diseño [Funcionalidad

MP3 400 Hace unos meses les presentamos el Video MP3 400 de la compañía X-Micro. Ya lo probamos y podemos destacar su pequeño tamaño, el hecho de que tenga un GB de memoria, radio FM y frecuencia japonesa (que en realidad en algunas zonas tendrás los canales abiertos de televisión), entre otras maravillas. Para su funcionamiento necesita una pila AA, lo cual no es problema si consideras que con cien pesos te compras un par en cualquier OXXO y te dura unas ocho horas de uso continuo, perfecto para cruzar Reforma. Por otro lado, lo puedes usar como disco duro, además de que cuenta con un soñware especial para convertir tus videos en formato AMV. Aunque la calidad del vídeo no se pierde, no sirve de mucho pues no se aprecia gracias a su pantalla. Lo que sí es que el brillo es bastante bueno aunque... también tiene su "pero": consume mucha energía. Aun así, las imágenes se aprecian de maravilla; claro que entre más lejos mejor. Sus archivos de texto son una buena opción para los exámenes. Si en un principio el menú se te hace extremadamente complicado y eres de las personas que le gusta todo fácil, pues igual y sí te nos andas desesperando, pero es cuestión de agarrarle. La función de grabación de voz es bastante buena. Nos gustaría decirles cuántas horas dura su memoria, pero la verdad es que se agotó la batería antes de que se acabara la memoria. El sonido es muy bueno al igual que la fidelidad, y por supuesto se puede explotar al máximo con unos audífonos con buena calidad y ajustando adecuadamente el ecualizador. Se trata de un muy buen reproductor de MP3, pues es económico, tiene mucho espacio y es fácil de llevar.

Desempeño] Diseño [Funcionalidad Con una de estas weíjcams tienes tu charla bajo control, pues gracias a su tecnología podrás moverte por el cuarto sin que te salgas de cuadro. Esto es alcanzado gracias a que posee tecnología MaxView^ Smart Face Tracking, lo cual hace que la cámara se mueva hacia donde tú vayas sin tener que mover un dedo, pues su alcance es de hasta 200 grados horizontales y 105 grados verticales; los movimientos verticales los hace el lente mientras que los horizontales los realiza la burbuja. Algo que hay que remarcar es su motor, pues no emite sonidos cuando está en movimiento. WebCam Live! Motion se adapta a cualquier monitor, como es costumbre en las webcams de Creative. Cuenta con un sensor CCD para obtener una imagen más amplia: es decir, podrás grabar videos con una resolución de 640x480 pixeles y sin perder calidad. Otro punto importante es que debes contar con un USB 2.0. Tal vez es algo a lo que jamás le hemos dado importancia, pero gracias a ello se pueden ejecutar videos y pláticas continuas, sin pérdida o retrasos de imagen, a un promedio de 30 cuadros por segundo. Pero, insistimos, el aspecto más impresionante es su poder para tomar imágenes panorámicas de 200 grados, y el que pueda seguirte a donde sea. SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK75


how to: el paso a paso de la tecnología

Configura

a tu

gusto

tu

MySpace

En internet existen un sinfin de sitios que te ayudan a modificar a tu antojo l\/lySpace. Algunos de ellos te I >>> íT'

cambian lo básico como son el fondo, colores

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y textos, en otros podrás cambiar desde la imagen de fondo, n

bordes y colores, hasta las tablas y textos en cada parte de MySpace. ^ e e @ • O

MySpace Editor rtn» b Sv srfnptml PklySi

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i^B^:rr,zz'zz Mdc^^rid Col»f VST

MySpace Editor es un sitio en donde podrás modificar lo básico, como son el color en el fondo, bordes en las tablas y colores, el color y tamaño de la letra, myspaceeditor.org r;--

MyGen 2.5 Es una de las paginas más limpias que te puedes encontrar. Por desgracia algunos links no funcionan pues se encuentra en reparación, hitp:// www.mygen.co.uk/

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En Coolmyspace y PimpMySpace obtendrás algunas modificaciones de usuarios, asi como un gran número de herramientas, el problema es que los sitios no son tan amigables como otros. De todas maneras aquí están los links para que intentes, http://www.coolmyspace.com/ http-7Aivww.pimpmyspace.org/ 76 SPVTMK SEPTIEMBRE 2006

MySpace Editor Layout de Mytheme Es una de nuestras preferidas, pues te da más opciones que otras y el previo es más rápido. Este sitio cuenta con varias pestañas para modificar parte por parte de MySpace. En la primera se modifica el Background desde la imagen de fondo hasta el color de la pagina y sus bordes. En la sección de Image Help podrás subir tus imágenes a un servidor y de ahi tomar el código para subirla como background. Una de las cosas interesantes del sitio es que la sección Options te da la posibilidad de ver las imágenes que se encuentren en tu MySpace en transparencia, agregar un cursor diferente y modificar las tablas, cosa que en otros sitios no puedes hacer. http://www.picgames.com/forum/myspace-layout-editor.php

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Todos estos sitios te muestran un preview de cómo quedará MySpace y si te gusta, copia el código que te aparece y tendrás que ir a la opción de Profile Edit, dentro de MySpace, y pegar el código generado en About Me; una vez hecho esto tendrás un espacio como a ti te guste.

Ahora que si te gusta programar, existen editores CSS que te dejarán MySpace de la mejor manera, pues aquí tu tendrás la opción de agregar o quitar cualquier cosa. Uno de estos es Style Studio CSS Editor, que es muy sencillo de manejar, tiene un costo aproximado de 50 dólares.


POR DANIEl^ ESTRADA

Descarga videos Disfruta de los videos que existen en YouTube.com sin entrar al sitio y desde tu computadora o iPod. Para ello, es necesario un programa llamado PodTube que sólo funciona en computadoras con sistema operativo Mac. Dicho programa lo puedes descargar desde el sitio http://djodjodeslgn.free.fr/index2.html

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umrhi «csMt»—M feur Mndi nart F!B*w YiaiTuft» BfiUAlLBM SMVVhlM^ flfNBCa Para otros sistemas operativos, existen un sinfin de páginas que te descargan el video en formato ".FLV y para visualizarlo tendrás que bajar un programa llamado VLC del sitio videolan. orgMd o bien un visor de archivos FLV, como lo es FLV Player que encuentras en el flvplayercom. En algunos casos tendrás que tendrás que cambiar la extensión a "AVI" o ".MOV" y listo, a disfaitar del video.

Después de bajarlo; desde el buscador Safari entra al sitio youtube.com y busca el que desees. Existe una gran variedad de vídeos gratis y en algunos casos es necesario registrarse para acceder a ellos. Ypuí?ff!B' IItsMcitt Tmlt

SpiCM «nd ExpoM Cuando se haya finalizado la conversión te saldrá un aviso y le darás en OK. Se abrirá el ITunes para visualizarlo y pasarlo ai iPod, de la misma manera que transfieres cualquier otro video.

Cuando hayas visto el que te guste, abre la aplicación PodTube y deberás darle un click en donde dice "Get Video". Posteriormente se abrirá una nueva ventana y aparecerá otra más en donde se bajará el video en formato ".FLV". Cuando se haya descargado, el PodTube empezará a encodearlo, es decir, lo está convirtiendo en un formato compatible para tu iPod o ITunes. SEPTIEMBRE 2006 SPUTNIK 77


calendario

6-8 Austin,Texas. Austin Game Conference. Presencia de Rob Pardo, principal diseñador de World of Warcraft.

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CeBITAsia 2006. La versión oriental de uno de los eventos más importantes de tecnología a nivel mundial. Se esperan unos 60 mil asistentes y 500 expositores de equipo y entretenimiento digital, comunicaciones y negocios. (¿BIT

Apple Expo. Se dividirá en cuatro áreas: ^ HHllSliffl Smart Printing, óeóicaüa a las copiadoras e impresoras digitales, encabezada por #/ V HP; Games/4red mostrará los mejores juegos para Mac OS X; en la Music Solutions Center podrás experimentar con varios softwares para convertirte en DJ, y en Digital Life te enseñarán cómo sacarle ei máximo provecho al iLife '06.

Solutions for a digital world New ItlCi fc'pu

13-17 Denver,Colorado CEDIA Expo His HEXF Enfocada a la industria de los sistemas electrónicos residenciales, en la cual muchos aprovechan para dar a conocer sus nuevos productos.

26-1 oct Colonia,Alemania. Photokina Evento dedicado a la comunicación visual y al futuro de la fotografía y las telecomunicaciones. Se aprovecha para presentar lo más reciente en cuanto a captura, almacenamiento y procesamiento de imágenes, así como equipos y accesorios.

'V V ■ V,. • . L..'.L _ Mi lU. Fe. Foro internacional de la Cineteca En esta ocasión, los temas serán: violencia, presencia latinoamericana y femenina, a través de 13 películas: ocho de Latinoamérica, cuatro de mujeres cineastas y el resto sobre temas relacionados con la guerrilla, el terrorismo y el narcotráfico. 78 SPUTNIK SEPTIEfi/IBRE 2006

Museo Macioinal ele Ai q

^ctLira,

Palacio de Bellas Ai1es, Disíiiío Fedei'a!, La arquitectura del Pedregal 1940-1975. Exposición sobre el surgimiento del plan rector del fraccionamiento del ^ i_' Pedregal, el cual presenta su * T •* contexto original, áreas, traza, equipamiento y más. Martes a ' domingo, 10:00 a 18:00 hrs.

20-22 Centro Cultural Banamex. Distrito Federal. Festival de la Publicidad Expo solDre puntos de venta, artículos promocionales, impresos y más.


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RANPHA FRAMBOISE La sensual teniente y miembro de !a tropa Angel, es considerada la más romántica e infantil, y en muchas ocasiones puede perder el control de su cuerpo entre sus amigas o las personas que le tienen afecto, Ranpha, junto con otras heroínas tiene como objetivo encontrar objetos inútiles que tienen poderes fantásticos, como son órganos mutantes o armas destructivas. En una instancia el anime Galaxy Angel cuenta con un orden cronológico, pero se pierde conforme avanza. Esta serie cuenta con varios juegos de video y mangas, en los cuales las protagonistas son guardias de distintos objetivos del gobierno.

80 SPUTNIK SEPTIEMBRE 2006


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