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INTERNET, ENTRETENIMIENTO, HI-TECH, SOFTWARE, GADGETS, CD's, DVD's Y VIDEOJUEGOS

NO ES UN TELEFONO... ES UN

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TD PXD DIRECTOR Jorge Alor alor®sputnik.com.nw DIRECTOR DE CONTENIDO Oscar Noriega dkira©sputi»kxom mv EDITOR EN JEFE Antonio Reyes Luna aniofiio©sputriii:.com.ríw COORDINADOR EDITORIAL Edgardo Domínguez edgardoesputntk.comni* JEFE DE INFORMACIÓN Juan Manuel Ponce yimvoricesputnik com.trK EDITOR FUNDADOR Jaime Limón jlmonOsoutn^k com m* DIRECTOR DE ARTE Guillermo Juárez dtseiofeputmk.com mx DISEÑO Christian Soria Ricardo Dorantes PORTADA Oscar Sámano FOTOGRAFÍA Pimp! COLABORADORES EDITORIALES Eumir Hernández, Luis Avalos, Rodrigo Villarvides, Sandra A. Heiss, Rodrigo Ortha. PREPRENSA Y PRENSA Transcontinental México Reproducciones Fotomecánicas, S,A. de C.V. EDITOR WEB Gorjzato Hernández vo<9spütn* com.m* WEBMASTER Eliut Avalos eliut®SDutnik.com.m* WEB SITE V 4.0 WWW.5pUtnik.COm.mX E-MAIL Revista vox@sputnik.com.mx TELEFONOS Y FAX 5703-0180, 5703-0172, 5703-3981 GERENCIA COMERCIAL Alejandro Medina SUSCRIPCIONES REISA 5600-4815 5694-6465

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BS meCñNICfl DIGITAL Cómo funcionan las cosas HS FñST-FORUJñRD Celdas de energía Sa MIRTURL ReRLIDRD Mlnlaturlzación: Blolabb se muLTinrieDiüs CD + DVD -I- Vldeojuegos SH DRearnjoB Mario Vlllarino



www.nlssan.com.mx Desde la salida del primer "Z" en 1959, Nissan se ha preocupado por hacer de este auto uno de los deportivos más representativos del mercado. Lo lograron con el Datsun 240Z, reafirmaron su posición con el ya clásico 3002X, y ahora después de años de investigación y desarrollo exhaustivo, la compañía nos presenta el 350Z. De acuerdo a sus diseñadores, este auto cumple con cuatro características denominadas "DMA Z": pasión, desempeño, practicidad y valor. Desde el motor hasta el asiento del conductor están fabricados para dar e¡ máximo desempeño y lo mejor de todo, esta maravilla de la ingeniería será introducido al mercado mexicano este año. • Creado a partir del diseño y características de un F1 • Fabricado en acero y aluminio de alta resistencia • Motor de 287 caballos de fuerza y 6200 RPM • Controles electrónicos en suspensión, transmisión y motor

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VIRGIN ATLANTIC "CLAUDIA NINE" www.virgin.com/atlantic • El avión más largo del mundo (75.3m) • Capacidad para 311 pasajeros • Además de un bar y sauna, los pasajeros pueden disfrutar de más de 300 horas de video, 14 canales de música y 15 videojuegos; todo en una pantalla personal montada en cada asiento • El nombre "Claudia Nine" es en honor a su madrina: Claudia Schíffer • "Nombre técnico": A340-600, fabricante. Airbus Sólo disponible en vuelos de Londres a Estados Unidos

NOMAD MUVO www.americas.creativG.com • El reproductor MP3 más pequeño del mercado: 7cm de largo y 1.6 de espesor • Viene en dos "sabores": 54 y 128Mb de memoria = de 2 a 4 horas de música en formato MP3 o WMA • Sólo conéctalo a tu puerto USB y transfiere tu música, o cualquier otro tipo de archivo • Funciona con una batería AAA para 12 horas de uso continuo El precio de la versión de 64Mb es de 130 dólares, el de 128mb cuesta 170 dólares

NIKE PSA CD12 www.nike.com • Reproductor MP3 CD para quienes gustan oir música mientras se ejercitan • Cubierta fabricada en acero inoxidable a prueba de sudor • Diseñado para sujetarse al hombro o cualquier parte del cuerpo, su tecnología impide que la música se interrumpa aun con movimientos fuertes • Diseñado por Philips Precio aproximado: 250 dólares

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KENSINGTON STUDIOMOUSE • "i igton com • Este ratón para Mac 8.5 en adelante, sustituye el "scroll" con un "thumbpad": en vez de darle vueltas a una ruedíta para avanzar las páginas en office o en ¡explorer, sólo tienes que deslizar tu dedo sobre la superficie blanca • Además de ser óptico (tiene más precisión), los dos botones son completamente programabies • También es compatible con Windows 98 en adelante Precio aproximado: 60 dólares

FUJI XD PICTURE CARD Lom , Esta es la nueva tarjeta Flash diseñada por Fuji y Olympus Mide 2-4cm de largo, dos de ancho y 2mm de grosor • Inicialmente tendrá capacidades de 32, 64 y 128MB; a finales de año saldrá la de 256Mb • Diseñada para tener hasta 8Gb de capacidad en un futuro no muy lejano • Actualmente es utilizada en algunos modelos de cámaras digitales, pero prácticamente se puede adaptar a cientos de aparatos Precio: 30, 50 y 90 dólares respectivamente

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xD'Pictun Card 128MB ■■■

NEC POWERMATE ECO

• La primera PC "ecológica" del mercado • Sus componentes no contienen ningún tipo de metal pesado y/o tóxico • El plástico con el que está fabricada es 100% reciclable • Diseñada con componentes de computadora portátil, tiene un consumo bajo de energía y ocupa un minimo de espacio • Especificaciones: Procesador Transmeta 900Mhz, pantalla de 15", 256Mb RAM, 20Gb en disco duro Disponible inicialmente en EU a un precio aproximado de 1,600 dólares

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■ El reproductor MP3 de Apple ahora compatible con Windows • Escoge entre los modelos de 5, 10 y 20Gb • Las versiones de 10 y 20Gb incluyen un práctico control remoto y una funda para sujetar el aparato a tu ropa • En vez de iTunes, la versión de Windows incluye Musicmatch Jukebox para transferir tus archivos • Nuevo diseño más delgado y con audífonos mejorados Precio: 299 (10gb), 399 (10Gb] y 499 (20gb) dólares

POCKEY USB 2.0 www.pocketec.net • Disco duro de 20Gb compatible con USB 2.0 • Puede transferir y recibir archivos a una velocidad de 489Mb/s • También es compatible con el USB convencional (1.1) aunque la transferencia es más lenta (1 IMb/s) • No necesita cable cié corriente y es compatible con Windows, Linux, MacOS e incluso DOS • ¡Pesa menos de 200g!

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Precio: 200 (20Gb), 250 (20Gb) y 350 (40Gb) dólares

PIONEER IS-22C0 ww\" .pioneer-latin.com • 250ÜW de potencia total • Cuenta con sintonizador de radio AM/FM, casetera y reproductor de discos compactos • Reproductor de CD vertical con puerta motorizada, casetera de carga vertical • Diseño estilizado especial para darle ese toque de estilo a tu cuarto o sala • Salida óptica Precio aproximado: 2,400 pesos

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SONY "DREAMSYSTEM" DAV-C450 'w^A/.sony.fom.mx • Hometheater 5,1 con charola para cinco discos • Puede leer DVD video, CDs de música y Super Audio CD (SACD) • Decodificador Digital, Dolby Pro Logic y DTS • Entrada óptica y salida de video componente = puedes conectar la salida de audio de tu PS2 y disfrutar con la calidad de la imagen • Potencia total: 450w i

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Precio aproximado: 7,399 pesos

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PIONEER DIGITALIBRARY

Bajo el concepto de "Digital Network Entertainment" estos aparatos podrán leer audio, video e imágenes provenientes de nuestra computadora El formato que soportará el DigitaLibrary será Windows Media 9(WM9), el cual permitirá comprimir video digital con calidad mayor a la de un DVD y audio con calidad Dolby 5.1 Este es el primer aparato electrónico en soportar la nueva generación de Windows Media La serie de aparatos DigitaLibrary estará disponible a finales de este año, WM9 sale el 4 de septiembre, búscalo en www.microsoft.com/ windowsmedia

• Elimina los olores y arrugas de tu ropa en minutos • Sólo introduce una prenda en el Personal Valet, y tratará las fibras con un químico denominado "presiva", que se encargará de eliminar olores y dejar tu ropa como nueva en aprox. 30min. • Disponible por el momento en Estados Unidos Precio inicial: 1,000 dólares

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clbsst www.samsung.com.mx

AL VER UN DVD EN UNA TELE CONVENCIONAL Y PRESENTARLA EN SU FORMATO ORIGINAL (RECTANGULAR Y NO CUADRADO COMO ES HOY EN DÍA UNA TELE) APARECERÁN UNAS BARRAS NEGRAS EN LA PARTE SUPERIOR E INFERIOR DE LA PANTALLA. ESTO SUCEDE PORQUE LA IMAGEN DE LA PELÍCULA SE ENCUENTRA EN FORMATO WlDESCREEN O 16:9, ESTO SIGNIFICA QUE MIDE 16 UNIDADES DE LARGO POR 9 DE ANCHO, MIENTRAS QUE UNA TELEVISIÓN TIENE UN FORMATO DE 4:3 POR LO QUE PARA AJUSTAR UNA IMAGEN DE MAYOR TAMAÑO NECESITA DEFORMARLA, O EN ESTE CASO, REDUCIR SU TAMAÑO. ógicamente una imagen en widescreen tiene un área de visión más grande, lo que te permite disfrutar más detalles. Este formato es utilizado ampliamente por el cine y se mantiene en la mayoría de las películas en DVD, en algunos videojuegos y conforme penetre la televisión de alta definición, se migrará a este formato de imagen. Dentro de unos años, todas las televisiones serán formato 16:9, y ya puedes empezar a disfrutar de esto, con la nueva linea de televisores Samsung widescreen; el primer modelo en llegar es el CL32Z7, que es el que evaluamos.

PRUEBAS Esta televisión es de 32 pulgadas {30 visibles) CRT, aunque realmente en tamaño es similar en alto a una tele de 21", sólo que a lo ancho es más grande, por las razones antes mencionadas. Algo que hay que recalcar es que la CL32Z27 es una televisión digital, esto significa que aunque le conectemos una señal análoga (como la antena coaxial) la imagen será procesada por varios chips que harán que la imagen se vea lo más cercana a la señal original. Esto hace que en una señal de "antena de conejo" o débil por cable, la distorsión, nieve, y demás defectos se vean minimizados y, en el mejor de los casos, eliminados.

SONIDO Normalmente recomendamos comprar un Home Theather para disfrutar al máximo el sonido de tus videojuegos o películas, pero en este caso la CL32Z27 se defiende bastante bien. Aunque no tiene un decodificador Dolby Digital sus bocinas con sistema BBE pueden simular un ambiente sorround bastante convincente, y a esto hay que agregarle un buen sistema de bajos. La CL32Z27 tiene dos entradas de video componente, además de las 3 RCA y una de S-Video, que te permite conectarle todo lo que quieras. Como ya es tradición, su control remoto es sencillo de utilizar por lo que no tendrás ningún problema en "jugar" con las opciones de la tele. Algo que debes tomar en cuenta, es que mide de ancho aprox. 30cm. más que una tele 4:3, lo que también la hace más pesada, por lo que deberás pensar dónde la colocarás.

¿QUIEN DEBE COMPRAR ESTA TV? Si tu tele actual sólo la usas para ver "La academia" y jugar PSOne, sinceramente no tiene caso alguno que la compres, claro, aunque la señal de la tele normal se va a ver beneficiada y vas a poder ver a Miriam y a su "camarita" con buena definición, la verdad es que no le estarás sacando provecho. Si te la pasas viendo DVDs y por lo menos tienes una o dos consolas de nueva generación, definitivamente la CL32Z27 te dará la mejor imagen que esto aparatos pueden proveer, solo asegúrate de tenerlos conectados a la entrada de video componente para mejores resultados.

Especificaciones: • Pantalla plana de 30 pulgadas visibles en diagonal • Digital Pro Picture • Cinema Progressive Sean • Reducción digital de ruido en imagen • Doble entrada digital (video componente) • 1 entrada de S-Video, 3 RCA • Soporte para 480i, 480p y 10801 lineas de resolución • Sistema de sonido BBE de 45w RMS • Sistema expansor de bajos • Doble sintonizador "Picture in Picture" • Función de zoom • Lista para recibir señales de HDTV y DTV en conjunto con un sintonizador no incluido

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□ ARRITDDEIZDMPR A5 LO meJOR De Las Tienoas en LÍnea

Ngta Los precios y disponibilidad de los productos, así como los envíos, están sujetos a cambios por parte de las tiendas.

I.

RAVE FACTORY T-SHIRTS www.ravefactory.coin/ Clothing/eshirtfi.htm

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Para los que buscaban esas playeras con diferentes figuras que se usan en raves, que brillan en la noche gracias a un sistema de iluminación especial similar a un LED (alimentado por un paquete de baterias triple A y que le dan poder al sistema eléctrico de las figuras especialmente diseñadas), aquí las puedes conseguir, además no experimentarás con tus playeras y evitarás unos buenos toques; mejor adquiere una vía web.

THE NEW YORK TIMES STORE www.nytimes.com/nytstore/ reprints ¿Cuánto vale una imagen? El New York Times trata de contestar esta pregunta y pone a ta venta diferentes posters y reprints de las principales portadas que se han publicado en el periódico, sobre los sucesos que han cambiado la historia de la humanidad. Si eres uno de esos coleccionistas, entonces visita este site donde puedes ordenar estas portadas, además de fotografías, videos, tarjetas y demás material.

YAMAHA'S SPYOER CD-RW www.gadgetguru.com Si buscas una "quemadora" (o ya más elegante un CD Recorder), Yamaha tiene esta propuesta que de entrada parece un simple CD Player. Spyder puede grabar un CD-R a 12x, reescribir un CD-RW a 8x, leer a 24x y ripear audio a 24x. Es un quemador externo con conectividad USB a cualquier computadora, pero también se conecta a tu sistema de audio e incluso podrás reproducir tus MP3's.

Precio: $34 39 dólares Envío: $12.50 dólares

Precio: $15.95 dólares Envío: $10.00 dólares

Precio: $210.95 dólares Envío: $15.83 dólares

IRIVER SLIMX CD/MP3 PLAYER www.gadgetuniverse.com Lo más nuevo de los CD/ MP3 Players; mide 16.7mm y pesa 189 gramos (sin baterías), reproduce MPB, WMA y A5F provenientes ya sea de CD's de audio o creados en CD-R o CD-RW. Podrás comprimir archivos de música, escuchar la radio, ajustar el ecualizador y la manejabilidad es perfecta gracias a su pantalla que despliega y almacena en el disco duro nombres, texto y títulos; además posee control remoto y pilas recargables con 23 horas continuas de uso.

SPACE SHIP STEREO MP3/VCD/CD PLAYER www.gadgetuniverse.com Muy a la Star Wars o Star Trek, este mini compo reproduce CD's, MP3, puedes escuchar la radio y no importa dónde lo pongas, llamará la atención de todos. Otra ventaja es que puedes conectarlo a tu televisión y disfrutar películas y videos ya que reproduce VCD, tiene control remoto, LCD display y pesa 4 kilogramos. Sobre la calidad de audio y de video no te preocupes, es muy buena, conformando así una increíble combinación entre diseño, audio y video.

AIR BRUIN MAX ID BASKETBALL níl(eid.nike.com Ya no más Jordan en tus pies; la nueva generación de tenis Nike ha nacido y son perfectos para presumir en este regreso a clases, sobre todo en los días sport. Su diseño es perfecto, el color gris es ideal, y la comodidad es inmejorable, así que si tienes un guardadito, qué esperas para comprar estos increíbles tenis, y tirar tus viejos tenis de basketbolista, o de esos mugrosos de grungero noventero, que no gustan a nadie y están fuera de moda.

Precio: $174.98 dólares Envío: $16.45 dólares

Precio: $149.95 dólares Envío: $13.95 dólares

Precio: $110.00 dólares Envío: $10.00 dólares

H.

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MATRIX PILLOW www.thinkgeek.com/stuff/ apparel/5a89.shtml

LED BINARY CLOCK www.thinkgeek.com/stiiff/ fun-stuff/59e0.shtml

Después de ver el mega blockbuster ¿Sientes que vives en la Matrix?, o si crees que los unos y ceros son todo en tu vida, ahora vas a poder dormir apoyado en tu estilo de vida, ya que podrás descansar sobre una almohada infestada de números binarios que te harán sentir todo un hacker del hipersueño. Así que duerme porque la Matrix literalmente ahora está en tu cabeza. Precio: $26.99 dólares Envío: $55.00 dólares

YAMAHA DD55 WWW.EBAY.CQM

RESIDENT EVIL DVD www.amazon.com

No conformes con los actuales diseños de relojes con manecillas y números en sistema decimal, este nuevo reloj marca una nueva era en la forma de lectura del tiempo y si no me crees, en el reloj de la ilustración son las 4:48 con 28 segundos. La pregunta es, ¿cuánto tiempo te tomará ver qué hora es? Por lo menos lo podrás poner en tu cabecera y justificar porqué siempre llegas tarde.

Ya no hay que rentar un camión de mudanza para llevar tu batería a las tocadas, ahora sólo llegas, la conectas y comienzas a pegarle a los siete diferentes Touch Sensitive Pads, los cuales tienen capacidad de simular 174 percusiones diferentes, 100 estilos de ritmo, diversos efectos de audio, además de contar con 50 kits de diversos programas que te darán la oportunidad de elaborar una cantidad de sonidos y ritmos nuevos y vanguardistas.

Tras muchos estrenos de videojuegos y comics que se hicieron película, como Spiderman. Fanal Fantasy, X-Men, Spawn y The Hulk próximo a estrenarse, llega "Resident Evil", que a pesar de la excelente producción y manejo de la historia en la película, no tuvo la convocatoria esperada. Si la viste nos darás la razón y si no, ésta es tu oportunidad porque ya está en DVD, con comentarios de los creadores, videos y escenas secretas.

Precio: $19.99 dólares Envío: $10.95 dólares

Precio: $179.00 dólares Envío: $20.55 dólares

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SOUND SPACE 10&11 shop.store.yahoo.com/ audiosound^aksounl Ohom.html

SENNHEISER HD 570 SYMPHONY DYNAMIC HEADPHONES shop.stare.yahoo.com/ audíosound^aksounl Ohom.html

CLASSIC TURNTABLE/ CD/CASSETTE PLAYER www.computergear.com/ ciasturplay.html Actualidad y nostalgia del pasado se unen para crear un modelo concepto, que bien podría estar en cualquier museo en unos 10 años más, ya que es reproductor de CD's pero también de Viniles convirtiéndolo en un centro de entretenimiento muy peculiar, que reúne lo mejor de dos épocas, para que rescates del abandono tus colecciones

II.

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AT&T 2.4 GHZ. DUAL HANDSET CDRDLESS PHONE MODEL ATT223Ü store.yahoo.com/ brandsmall/0075-att2230.html Los teléfonos alámbricos son cosa del pasado. Este Headset cuenta con cargador y con 2.4 Ghz.de alcance, capacidad de almacenamiento de correo, identificador de llamadas, llamada en espera y mensajes visuales, que te harán olvidarte de que algún día tuviste un teléfono en el que para llamar necesitabas un disco. Precio: $122.88 dólares Envío: $5.95 dólares

Con un chasis de aluminio, con una gran versatilidad de usos y funciones, con un lógico y organizado panel de control de LCD; Sound Space procesa audio y video provenientes de coaxiales, ópticos y fuentes digitales, además de desplegar en su pantalla de menú, imágenes visualmente atractivas, iconos e interfases, así como procesar señalesDoIby Digital, Dolby Pro-Logic y DTS Precio: $499.50 dólares Envío: $39.95 dólares

Con un excelente diseño, una gran nitidez y perfección en el sonido y la acústica, el HD 570 fue creado por un grupo de ingenieros con el objetivo de dar uno de los mejores audífonos con capacidad de durabilidad muy alta y no dudamos que se conviertan fácilmente en tus preferidos y te los lleves a todos lados. Precio: $129.95 dólares Envío; $8.95 dólares

Precio: $249.00 dólares Envío: $29.95 dólares 5PK3~1


NDTICIAB

MACE UlU INTERNET

LOS SISTEMAS GUBERNAMENTALES

INTERPLANETARIO

DE ESTADOS UNIDOS EN PELIGRO

Vinton Cerf (co-diseñador del protocolo de TCP/IP sobre el cual funciona actualmente Internet) y Tim Berners-Lee (inventor del www) han anunciado su nueva visión de las redes del futuro. Su apuesta más grande es el desarrollo y existencia de redes interplanetarias para la construcción de un nuevo Internet Intergaláctico que sirva como base de datos. Esto fue anunciado en el Telluride Tech Festival de Colorado. Cerf, explicó que los progresos tecnológicos de los últimos años, son capaces de crear una infraestructura capaz de generar una nueva generación de Internet, que a su vez gestaría una red interplanetaria que serviría en una primera fase para mejorar la exploración del espacio, mejorando principalmente las transmisiones. Además mencionó que no solo es una visión, es un proyecto que se está trabajando de igual forma en la que se trabajó en los 70's para generar lo que ahora conocemos como Internet.

NO UTILICES ARMAS,

Un Oficial de Seguridad y Brett O'Keefe, Presidente de Forensic Tec Solutions, de San Diego California, anunciaron que miles de computadoras de la Milicia y el Gobierno de los Estados Unidos que contienen información sensible e importante, están expuestas a un ataque debido a que las técnicas de encriptación y seguridad son débiles y fáciles de romper. Esto significa que correspondencia privada entre generales, el código de Seguridad Social, números y passwords de tarjetas de crédito e información muy importante, pueden ser obtenidos sin problemas. Si esto es lo que sucede con los sistemas gubernamentales, no es difícil imaginar a todo lo que están expuestos todos los usuarios finales, que ni siquiera tienen sistemas de seguridad.

E-PASSPORT

UTILIZA UNA E-BOMB En la próxima operación militar norteamericana el primer ataque que se efectuará, no será uno donde se pierdan vidas de seres humanos y se causen grandes destrucciones físicas y ambientales, será un ataque electrónico orientado a destruir y atacar los sistemas de cómputo. El departamento de Inteligencia de Estados Unidos, anunció que hoy más que antes en la historia del mundo, las tecnologías jugarán un factor decisivo pues no pueden ser utiliza-dos armamentos de precisión, ya que los Centros Iraquíes se sitúan principalmente bajo tierra, por lo que serán utilizados dispositivos como el "High Power Microwave" (HPM) que tiene como objetivo destruir cualquier equipo electrónico relacionado con comandos, controles y comunicaciones de computadoras.

En el Aeropuerto Internacional de Rangoon (en Asia), las autoridades de Burma anunciaron que lanzarán un nuevo sistema de pasaportes electrónicos, que contendrá un chip con información acerca del portador que incluye una fotografía y huella digital, los cuales serán revisados en un sistema automático implantado en el aeropuerto internacional. La tecnología fue desarrollada por Iris Corporation, una de las empresas más importantes de Malasia en materia tecnológica. La transformación de los pasaportes convencionales a los normales comenzó en Agosto; en la primera etapa se tuvieron contemplados transformar cinco mil pasaportes a e-pasaportes. El proyecto está dirigido principalmente a diplomáticos, oficiales y miembros importantes de la comunidad de negocios, y gradualmente, esta tecnología se introducirá en todo el Este de Asia.


EIT + PñRñDS

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RLERTM! c u i ci a D o c C' n e s t o s i F; U S

Resultados recopilados de las encuestas publicadas en: www.sputnik.com.mx

¿A qué velocidad corre tu computadora?

VIRUS A LA BAJA El año pasado, virus como ei Sircam o el Nimda tomaron por asalto los servidores de Internet infectando a millones de computadoras en todo el mundo, pero de acuerdo a varias compañías de monitoreo, el 2002 parece contar otra historia. Aunque empresas como Sophos Anti-Virus o Macafee continúan encontrando más de 700 nuevos virus por mes, su peligrosidad no es ni remotamente cercana a los del año pasado. Desde el primero de enero hasta la fecha no se ha levantado ninguna alerta roja, lo que significa que ningún virus con capacidad para infectar miles de maquinas en poco tiempo ha salido. Muchos analistas apuntan que esto se debe a que cada vez se toma más conciencia sobre la prevención, aunque también se puede deber a que varios países tienen leyes y castigos más duros para quien resulte culpable de crear un virus dañino. ¿PROBLEMAS COM EL

1. Alrededor de SOOMhz 32.98% 2. A más de IGhz 21.99% 3. Alrededor de SOOMhz 18.32% 4. A IGhz 12.57% 5. Menos de 300Mhz 10.99% ¿Mandas mensajes Instantáneos por tu celular? 1. Sí 57.38% 2. Todavía no he aprendido a hacerlo 19.67% 3. ¿A poco se puede? 11.48% 4. No tengo celular 11.48%

INTERNET EXPLORER? Microsoft está investigando el funcionamiento de su Internet Explorer, ya que ha recibido numerosos reportes de usuarios que se han quejado por tener fallas con su Explorer, al grado de que han perdido información personal, contraseñas privadas y números personales de tarjetas de crédito, lo cual da un campo enorme de ataques hackers quienes podrían crackear esa información y utilizarla a su antojo. Lo anterior fue confirmado por un programador de San Francisco llamado Mike Benham, quien asegura que las versiones 5.0 , 5.5 y 6.0 tienen vulnerabilidades criptográficas. Ante esto Microsoft ha iniciado una investigación y está trabajando con VeriSign para resolver este problema en caso de que existiera, pero todavía no se han realizado reportes de esta estrategia. www.microsoft.com/iexplorer

¿Has ligado con alguien que contactaste por chat? 1. Sí 40.54% 2. Me gustaría hacerlo 18.92% 3. No 18.92% 4. ¿Qué aberración es esa? 10.81% 5. Prefiero ligar de otra forma 10.81% ¿Cuántas horas navegas diariamente?

PARCHE PARA MACROMEDIA FLASH El laboratorio Eye Digital Security encontró recientemente un hueco de seguridad que afecta al reproductor Flash, que es un programa utilizado por millones de personas para acceder a contenido multimedia en Internet. De acuerdo al laboratorio, un hacker que modifique un archivo flash o Shockwave puede causar un malfuncionamiento en el reproductor, dejando la puerta abierta para que el hacker introduzca un programa dañino y/o obtenga control de la maquina. Este hueco puede afectar a navegadores de red y clientes de correo electrónico... para evitarlo se recomienda bajar la última versión del reproductor Flash, en: www.macromedia.com/go/getflashplayer

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1.De3 34 horas44.21% 2. IVlás de 6 horas 27.63% 3. Menos de 2 horas 16.35% 4. Sólo checo el correo y hasta ahí 8% 5. Todo el día 3.81 % ¿Qué te parece la idea del segundo piso en Periférico? 1. Mejor utilicen el dinero para otras cosas 48.21% 2. Es buena idea, va a desahogar el tráfico 25.76% 3. jOh, no! Otra de las ocurrencias del "Peje" 12.43% 4. Yo sólo utilizo Metro 10% 5. ¿Van a hacer un segundo piso en Periférico? 6.4%

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APARTADDDIBITAL

De nuesTRO numeRO anreRíOR

invasion a mexico Los saludo por primera ocasión, y aprovecho para hacer el comentario nada original que gusto mucho de su revista, sobre todo por no ser una revista de computadoras, sino de estilo de vida que rodea a la tecnología. Les escribo, pues el año pasado por motivos de trabajjo viajé a Inglaterra, donde ya había visto las figuritas de los "invaders" pegadas en las calles, pero pensé que era una obra que contaba con la aprobación de la ciudad. Muy grato fue enterarme por ustedes de qué se trataban estas figuras y más impresionante fue saber que en México ya había una "invasión". Pero al querer mostrarle a mi esposa estas figuras, me llevé una terrible decepción al constatar que ya había sido removido. ¿Lo habrán quitado, o se lo habrán robado como trofeo de un objeto de Sputnik? Me entristece saber que en nuestro país prefieren dejar por meses pintas en las bardas, que breves instalaciones que realmente adornan la ciudad. (...) Invasión perdida Nosotros, camino a nuestras oficinas, pasamos diario por El Ángel, y también nos entristeció descubrir que la pieza había sido removida. Haces bien en mencionar los posibles motivos por los que quitaron el Invader, pero seguramente aparecerán más, pues no es nada complicado hacerlas. Nosotros preferimos una ciudad con manifestaciones efímeras de arte, que una ciudad rayoneada sin sentido. Gracias por tu carta.

Escribe a: vox@sputnik.com.mx Con tus dudas, comentarios y sugerencias o de la manera tradicional: Revista Sputnik. Donato Guerra #9, primer piso Col. Juárez, Del. Cuauhtémoc C.P. 06600 ' www.sputnik.com.mx

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iTüRRS mayoR (...) Me gustó mucho su artículo sobre la Torre Mayor. Aunque no sean una revista de arquitectura, el enfoque tecnológico es sorprendente. Yo trabajo muy cerca de ahí en un edificio en condiciones muy tristes y como bien lo mencionan, sin ningún tipo de cableado de red preexistente, ni otro servicio que cumpla con las necesidades de hoy en día. Confio en que la torre sirva de ejemplo para las compañías que se dedican a rentar oficinas, y renueven sus ofertas al cliente. A todos nos encantaría trabajar en un edificio Inteligente, o por lo menos, en uno que no haya sido olvidado por los años. No sentimos muy agradecidos por las grandes facilidades que nos otorgaron para la realización del artículo. Basta mencionar que Torre Mayor cuenta con una oficina encargada de las relaciones públicas, que atiende además de las peticiones de la prensa, a colonos para llevar a buen término la obra. Sin duda alguna Torre Mayor no sólo será un Icono arquitectónico de nuestra ciudad, también será un modelo a seguir, que difícilmente será superado en todas sus características.

Me gustaría saber por qué debe una computadora tener un lector de DVD, si yo ya tengo un reproductor para ver películas en mi televisión, que a fin de cuentas es mucho más grande ia pantalla que la de mi PC, por eso no veo necesario que las computadoras vengan equipadas con una unidad de este tipo, que hace más costoso el equipo. El lector de DVD no es sólo para ver películas. Básicamente la idea es proveer una alternativa mucho mayor de almacenamiento, comparada con la del CD. Un DVD cuenta con una capacidad de 4.7 GB, lo que supera por mucho a un CD (800 MB). Eventualmente los programas necesitarán varios CD para completar su Instalación (algunos juegos ya vienen en dos CDs) lo que hará más conveniente utilizar un solo DVD. Pero esto no sucederá hasta que el uso de un DVD se haga un estándar, para poder garantizar que el usuario final se pueda ver beneficiado.

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(...) No entablaré la típica confrontación entre cuál máquina es mejor. El objetivo de este mail es poner en evidencia que el diseño (exterior) de una Mac es infinitamente superior al de cualquier PC en el mercado. ¿Cómo es posible que ningún fabricante de PCs, no se haya puesto las pilas en este sentido, y sigan ofreciendo cajas beige o grises. Estamos totalmente de acuerdo con tus comentarios. Aunque en últimas fechas los principales fabricantes han hecho grandes avances en ese sentido, Vaio a nuestro parecer es quien lleva la delantera en diseño, y sin duda alguna, esto obligará a los demás a, como tú mencionas, "ponerse las pilas"

Tengo una palm y he sido usuario de este sistema, casi desde que aparecieron los primeros modelos, con decirles que tuve una Newrton de Apple. He seguido durante años el desarrollo de estos dispositivos, pero ha llegado el momento de considerar la compra de una pocket PC, y no sé qué tanto varía. Aunque he preguntado, la gente no logra decirme qué beneficios y desventajas tendré al cambiar de sistema (...) espero puedan ayudarme. La pregunta que haces es muy frecuente, incluso, en Byte, aprovechando el espacio al aire en 98,5 fm, dedicamos un programa a este controvertido tema. La conclusión fue que si te gusta permanecer en un ambiente windows, lo obvio es tener una Pocket, pero si sólo haces uso de ella como una agenda o un reproductor de mp3, pues te recomendamos que permanezcas en ese sistema, además, están por liberar la nueva versión del sistema operativo de palm, que promete mucho, sobretodo en el soporte multimedia y en nuevas funciones que harán más robusta esta opción. También toma en cuenta el presupuesto que tienes, pero sobretodo, la utilidad que le vas a dar para evitar hacer un desembolso muy fuerte y no sacarle provecho.


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SABEMOS QUE HACE TIEMPO (O PEOR AÚN, RECIENTEMENTE) GASTASTE MILES DE PESOS EN TU COMPUTADORA, Y LO ÚNICO QUE HACES EN ELLA SON PRESENTACIONES DE POWER POINT Y A LO MUCHO PASAR TUS CDS A MP3. DEJA DE CHATEAR O DE PERDER EL TIEMPO VIENDO QUE SÓLO TE LLENAN TU BUZÓN CON CORREO CHATARRA Y MEJOR, DEDICA UN TIEMPO FRENTE A TU COMPUTADORA PARA SACARLE PROVECHO, O POR LO MENOS, PARA DIVERTIRTE DE UNA FORMA QUE NO IMAGINASTE.

LA VIDA SE PASA MEJOR JUGANDO Los videojuegos son una buena opción para disfrutar de esos ratos de ocio, si quieres te puedes comprar alguno de los títulos que recomendamos en la sección de multimedios. Otra opción es sacarle más vida a tus juegos a través de mapas, skins y demás actualizaciones que pueden hacer que ese juego arrumbado parezca nuevo. Titulos populares como Quake 3 o The Sims tienen extensiones que puedes bajar ya sea del sitio oficial o de páginas de comunidades de fans que proveen toda una gama de archivos para transformar tu juego favorito. Ahora bien, no es necesario comprar un juego, puedes bajarlo gratis de la red ya que también existe una gran comunidad de programadores que hacen juegos por amor al arte. Otras dos opciones para jugar en estas vacaciones tienen que ver con el pasado, el primero es el Abandoware. Este es el término para los juegos que salieron hace unos años que ya no se venden, por lo cual puedes bajarlos y jugarlos en tu computadora para revivir viejos tiempos. La segunda es a través de emuladores, que son programas que "emulan" el funcionamiento de una consola antigua como el Nintendo o el Atari, también son gratuitos e incluso puedes utilizarlos en tu PDA. Las siguientes recomendaciones te darán horas y horas de juegos en tu computadora: sPKsn


Fringing WlJd 3D Action Planet wvvw.3dactionplanet.com Información, actualizaciones, mapas, skins y todo tipo de modificaciones de juegos como Jedi Outcast, Mech Warrior, Medal of Honor y varios más, podrán ser bajados de esta página. Algunos de los archivos pesan poco más de lOOk, mientras que otros pueden llegar a sobrepasar los 80mb, dependiendo de las opciones que incluyan.

Home of the Underdogs i^jB^Emuiatronia www.the-underdogs.org Krwww.emuiatronia.com El mejor sitio de AbandonwaSi quieres saber de emulación re en la red, aquí puedes bate recomendamos este sitio, jar juegos que datan desde que no sólo ofrece las últimas 1979. La página tiene una banoticias sobre emuladores, se de datos muy bien organitambién te ofrece las ligas pazada, puedes encontrar todo ra bajarlos. Incluso existe un tipo de juegos, incluso aquetutorial de cómo bajar un llos que por lo viejos no pueemulador y utilizarlo en caso den correr en las computadode que no tengas mucha exras de hoy (en ese caso la páperiencia, lo mejor de todo es gina te dará instrucciones paque la página está en español. ra que puedas jugarlos).

mGameHippo www.gameliippo.com Aquí solo vas a encontrar un I tipo de juegos: freeware. Ga- I meHippo tiene una cantidad | INMENSA de juegos gratuitos j desde las clásicas variaciones de solitario o carta blanca,-^ hasta juegos 3D en línea. ln-~^: cluso puedes bajar aplicado- -i nes gratuitas como antivirus o ; programas de compresión.

SACA AL DJ QUE LLEVAS DENTRO Si piensas que sólo un compositor o artista profesional puede crear música, estás equivocado. Actualmente existen muchos programas cuya intención es ayudarte a crear piezas de arte musicales tan sólo con unos cuantos dies. Lo más importante que debes saber es que no necesitas una máquina muy poderosa para utilizar estos programas, con que tu maquina tenga una tarjeta de sonido y pueda correr Windows o Mac decentemente es más que sufidente. Lo mejor de todo es que tampoco necesitas haber estudiado en el conservatorio para utilizarlos, un poco de dedicación y tiempo libre serán sufidente. Hay varios tipos de programas para hacer música, algunos te permitirán mezclar dos canciones en MP3 y agregar efectos, otros te permitirán grabar a partir de una fuente como puede ser un micrófono para luego editarlo, los más sencillos te permitirán crear música mezclando loops. Lo mejor es que una vez terminado puedes grabar un CD con tu creación, sutjirlo a la red o simplemente puedes quedarte escuchándolos durante horas y horas. Algunos de los programas que te recomendados para crear música; lai^

— Street Style Ejay 3 www.ejay-uk.com Este es uno de los programas más poderosos y a su vez más sendilos de utilizar. Cuenta con un generador de ritmos, un editor, una consola virtual, varias canciones y sonidos gratuitos para que empieces a mezclar y por si fuera poco un programa que crea imágenes y animaciones en 3D a partir de tu música. Tiene un costo de 30 dólares, pero puedes bajar una versión gratuita de prueba.

^ MixVibes www.mixvibes.con Si siempre soñaste en convertirte en un DJ, con este programa podrás hacer tus propios experimentos. El nombre del programa es MixVibe, con él puedes mezclar dos o más candones del formato que sean (MP3, Wav, Ram, etc.) MixVibe posee todas las herramientas de una consola profesional con la conveniencia de que todo lo tienes al alcance de un die.

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Looperman ^ www.looperman.com Para empezar a componer tu canción nada mejor que utilizar ios cientos de loops, tutoriales y programas que se encuentran a tu disposición en esta página y lo mejor de todo es que es totalmente gratis. Además puedes ponerte en contacto con otros entusiastas o pedir ayuda a través del foro de discusión, o simplemente navegar por horas en su sección de links.

A Acid Xpress www.acidplanet.com Esta es la versión gratuita de Acid un programa con el cuál puedes hacer tus propias canciones de una manera sencilla. Cada mes habrá loops gratis de grupos como Garbage o Depeche Mode, con ellos puedes hacertus propias mezclas y de paso, ganarte algunos premios. Además, una de las ventajas es que las rejillas son útiles al momento de poner los elementos en tiempo.

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HAY UN SPIELBERG DENTRO DE NUESTROS CORAZONES Todo mundo sueña con hacer su propia película, y aunque para hacerlo de manera profesional se necesitan años de estudio y esfuerzo, nosotros los mortales podemos jugar a ser Spielberg con poco esfuerzo y dinero. No necesitas lo último en cámaras digitales ni tampoco una super computadora (aunque pueden llegar a ayudar), si tienes una cámara de video VHS o Super 8 y una computadora con espacio en disco duro y un procesador arriba de los SOOMhz, entonces calificas para realizar "películas digitales". La idea es que experimentes con tu cámara como desees y una vez que termines puedas pasar lo grabado a tu computadora, ya sea utilizando un cable Firewire (si tu cámara es una DV) o utilizando una capturadora (para cámaras análogas e incluso para tu videocasetera). El software para editar video y agregarle efectos viene con tu cámara o con el hardware de captura, aunque también puedes probar varios programas que se promocionan en la red, lo importante es que sepas que al igual que todo lo que hemos mencionado en este artículo, su funcionamiento es bastante simple. Una vez terminado puedes mandar tu opera prima por e-mail, grabarlo en un CD (si tienes un CD-R) o pasarlo a un DVD (si posees un DVD-R).

P^esktop Video Resources desktopvideo.about.com Toda la información, tutoriales, datos y consejos que necesites para realizar tu primera película la puedes encontrar en about.com. El sitio maneja una gran cantidad de temas, ya sea que quieras pasar el cumpleaños de tu tía de VHS a DV o pretendas crear tu primer DVD.

^Cyberiink 'owerdirector www.gocyberlink.com Este programa no es tan poderoso como los que mencionamos antes, pero es una solución bastante para los que de plano no quieren meterse mucho en esto de la edición y/o no tienen mucho tiempo. Powerdirector es práctico de utilizar y está diseñado para crear video y enviarlo por Internet.

iMovie www.apple.com/imovie Si tienes una Mac con puerto Firewire y una cámara de video DV, no hay forma más fácil de empezar en el mundo de las películas digitales que utilizando íMovíe. Además de ser totalmente gratuito este programa te permite hacer edición de video y añadirle efectos y títulos de una manera simple.

OTRAS OPCIONES PARA PASAR EL RATO

.,1 GameDev ' ' www.gamedev.net ¿Quieres hacer tu propio juego? Ésta es una de tantas páginas donde puedes aprender lo básico del diseño y programación de juegos, incluso puedes contactar a vanos programadores amateurs que te pueden ayudar.

SPKSn

■ ^ Open PINO ' ^ www.symbio.jst.go.jp/ PINO/ Si de plano tienes mucho tiempo libre y quieres estar ocupado todo el tiempo, te recomendamos que construyas un Robot. El proyecto Open PINO te da las instrucciones, la lista de materiales y el código de software para que crees tu pinocho de metal.

Pinnacle Studio www.pinnaclesys.com Los peceros también tienen una solución sencilla para crear películas, su nombre es Studio y ofrece lo mejor en edición y creación de efectos tanto a novatos como a profesionales. Su mejor característica es su compatibilidad con una gran variedad de hardware, ya sea que tengas una cámara conectada al firewire, una tarjeta capturadora (como la ATI AllinWonder) o una solución externa (como la PCTV USB).


eNTReTSNinnieNTO Favorito del mes EL CtRCO DEL SOL www.cirquedusoleil.com Aprovechando (a visita de este espectáculo a nuestro país, recomendamos visitar (a página oficial de este circo canadiense que ha maravillado con su diferentes producciones anuales tanto a Europa como a América del Norte. En este site encontrarás una muestra de los diferentes shows que se han producido, los clubs alrededor del mundo que tienen este espectáculo, un área multimedia en donde pueden escuchar fragmentos de la música del circo y una tienda en donde puedes adquirir productos oficiales.

RAVE

Epro RecorcJings www.epro-recordings.com

Nacido en los sesentas, retomado en los noventas e identificado actualmente con la avanzada de música electrónica, los raves se han convertido en al activo cultural de una nueva generación que ya no se opone a las nuevas tenderícias, sino que propone las nuevas, todo esto dentro de un contexto altamente tecnológico, químico, propositivo, con un gran sabor a libertad, bits y ambientes que Invocan a un mundo mejor. d Hyperreal, the multimedia work www.hyperreal.org

tienda

The rave www.therave.com

plug-in

Excelente proyecto creativo de una disquera electrónica que da a conocer a su bufete de DJ'S texanos, quienes unieron sus talentos y crearon todo un concepto muy interesante e innovador con excelentes animaciones en flash y una navegabitidad muy ágil y vanguardista. Cuenta con secciones como audio extraction, downloads, además de una tienda donde puedes comprar equipo.

I MI atractiva

Raver links www.raverlinks.com

Rave Awards

advertencia

Raves.com www.raves.com

www.raveawards.com

download

Dance time www.dancetime.com.ar/links.htm

información

Love parade www.loveparade.net

audiovisual español inglés

Es un esfuerzo por premiar (o mejor de la tecnología en diferentes áreas como diseño, información, aplicación, entretenimiento, gadget, diseño, la mejor causa tecnológica , etc; la cual se celebrará en octubre de este año bajo el nombre "The Rave Awards 2002" en donde la elite tecnológica tiene un espacio para premiar la creatividad, la innovación, la influencia, la vanguardia y la importancia de las diferentes expresiones tecnológicas. e N L Fl C 6 S

iiT': —f!T,

Mimoviiandia.com Melodías para tu teléfono celular www.mimoviiandia.com

Del cuerpo.com El cuerpo humano como una pieza de arte www.delcuerpo.com

Rompecocos ¿Un rato de ocio? www.rompecocos.com

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Woodstock Para cuando andas por churro-busco www.woodstock.com sPKan


Diseño V ñNIlTiñCION FAUDRITDB P,eCOl116NDñCION6S SN UJGB

Favorito del mes

m REFORMS www.reforms.net/02/ índex main.htm

ATHMOSPHERE www.threeoh. com/ atmosphere/# Con un diseño muy estético y una navegación dinámica y fácil, Athmosphere es un proyecto muy interesante en ei que puedes encontrar diferentes secciones como: galerías, wallpapers, screen savers, links a revistas especializadas, recursos web y páginas personales de diseñadores. Sin duda es una página muy gustada entre el equipo SPUTNIK que no dudamos en recomendarte, para que sea parte de tus favoritos.

tienda plug-in atractiva

Con una excelente interfase, este web site cuenta con secciones donde se puede observar el trabajo de algunos proyectos que poseen desde animación y diseños vanguardistas, hasta trabajos fotográficos de primer nivel. Cuenta también con información, ligas, y una sección muy interesante en la que los autores ponen algunas de las ligas de sus más grandes inspiraciones tanto de libros, como obras de artistas y por si fuera poco tiene su sección de downloads.

advertencia download información audiovisual español inglés

Shift www.shift.jp.org

Una de las técnicas más importantes en la creación de imágenes es e! diseño en 3D, impulsora de múltiples ilusiones, responsable de grandes efectos que fueron plasmados primero en papel y ahora gracias a la evolución que ha tenido, podemos disfrutarla en videojuegos, películas y diseños completamente vanguardistas.

Revista japonesa con una gran base de datos de trabajos y proyectos que valen muchísimo la pena, y no son sólo de anime, también encontrarán diseños, animación, fotografía e instalación; además podrán localizar otras ligas a sites con bastante calidad y también bajar aplicaciones o herramientas para diseño.

F- Ll E: i_ : I-:

Texturas, diseños, tutoriales. www.3dcafe.com/asp/default.asp

Vir21 www.vir2l.com/vm/vir2l main.htm

Imágenes, proyectos, técnicas y trabajos que te dejarán sorprendido. raph.com/3dartists Programación, plugins, objetos, libros, hardware, galerías y mucha información. www.3dlinks.com

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Han desarrollado la imagen y las campañas para Victoria Secret, Big Brother y Mercury entre muchos otros y han ganado premios de creatividad e imagen, ¿y todavía no los conoces?, visita este web site en donde encontrarás imágenes, spots, anécdotas, información y sobre todo, podrás leer las experiencias de personas que desarrollan proyectos reales y exitosos.

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Una revista de diseño con mucha información www.k10k.net

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Volume one.com Un proyecto en flash muy bueno www.volumeone.com/ dev/21/irídex.html

<+ISM> Fuentes excelentes www.plusism.com

Greyscale Sólo diseños elaborados en diferentes tonos de grises www.greyscale.net


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^ Favorito del mes

Divulc@t www.divulcat.com

Programa Iberoamericano de ciencia y tecnología para el desarrollo. www.cyted.org

Con un gran nivel de análisis crítica y propuesta, los principales intelectuales de España se unen para crear esta revista electrónica en donde se discuten, se analizan, se destruyen y se proponen ideas y puntos de vista sobre !a ciencia y la tecnología. En sus secciones encontrarás artículos, recomendación de libros, noticias, foros, columnas y artículos excelentes.

Una de las páginas más importantes en desarrollo tecnológico internacional, utilizado como herramienta de cooperación científica y tecnológica en la que se comparten ideas, recursos y sistemas productivos. Sin duda uno de los grandes proyectos tecnológicos que existen actualmente, sobretodo, por seguir manteniendo el espíritu con el que fue concebida la red de redes. Aunque no seas científico, te recomendamos visitarla periódicamente, para mantenerte al tanto de las tendencia en el tema.

Todo Kits.com www.todokicis.com/pagmas/ciencia/f rcienciahome.html

Una de las tecnologías que dominará el siglo en el que estamos. La posibilidad de manipular la materia en escala molecular, es una consecuencia inevitable del avance científico y tecnológico, cuyo objetivo es el progreso de la humanidad. Obviamente hay quienes se oponen, pero al final no hay mejor opinión que la que tú mismo formules.

Si tienes un hermano que está punto de entrar a clases o si te quieres ver bien con el de tu novia, consulta esta página en la que encontrarás exclusivamente ciencia y tecnología adecuada para niños. Ilustraciones muy "divertidas" y excelente navegación, en fin, aquí encontrarás todas las respuestas que buscan los pequeños angelitos.

Nano2ine.com www.nano2ine.com Drivers Planet www.driversplanet.com

Institute of Nanotechnology www.nano.org.uk Nanoindustries www.nanoindustries.com Laboratorio de Física de Sistemas Pequeños y Nanotecnología www.fsp.csic.es

¿Necesitas algún driver para tu PC, Lap Top, Mac, PDA, impresora. modem o para tu cámara digital? Busca y descarga gratuitamente los drivers más populares que necesites, y compra los que no estén disponibles on-ltne, en este site que re-vivirá tus componentes tecnológicos que necesitan de ese vital elemento que los hace funcionar. 1

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Museo Hispano de Ciencia y Tecnología Documentación científica e mágenes Tihct.mnct.mcu.es

Science News Un semanario científico y tecnológico www.sciencenew5.org

(Cleveland Museum of l Natural History [Dinosaurios y más <liinosaurios >www.cmnh.org

Tech Web. Uno de los portales que no han muerto www.biciclub.com/notas/ ciencia/260610.html


FAUDRITDB ReCOmSNDñCIONSS EN LUeB

Animalstamps www.animalstamps.com

Favorito del mes VSiBSLm WiLé

Download Genealogy Detective and Ol9cov«r ihe TRUTH About Your ANCESTORS 0«>^»pwo fpKjnMtfy r«r

EXTRñnO V eXTRñ^ñeñNTe

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GENEALOGY DETECTIVE www.genealogydetective.com

¿Te has preguntado si eres pariente de alguna celebridad que admiras? pues deja de dudar porque gracias a un software especial disponible en este site, podrás tener un detective virtual instalado en tu computadora y tras anexarle algunos datos personales, promete generar automáticamente información de tu familia y tus ancestros con datos verídicos. Suena muy raro, pero ¿por qué no intentar descubrir tu prodigioso pasado familiar?

ISlS RIA TREVI Amada y odiada , esta "artista" mexicana a pesar de los escándalos y el trabajo impresionante de mala imagen que ha recibido por parte de los medios de comunicación, todavía tiene en la red bastantes grupos de fans que la defienden y la idolatran, aunque también encontramos algunas páginas que la hacen pedazos.

atractiva advertencia Hay personas que coleccionan monedas, juguetes, revistas o tarjetas, pero ésta es una página web especializada en recolección de estampillas de correo de diferentes partes del planeta... pero exclusivamente con ¡PERROS EN SU DISEÑO!, además de las estampillas te venden artículos promocionales del site, donde los canes son los protagonistas e inspiradores de dichos objetos. Así que si adoras los perros, ésta es una excelente página para que te diviertas un rato.

download información audiovisual español inglés

I I Rare Posters www.rare-posters.com

A lo largo de las diferentes guerras mundiales, guerras civiles, levantamientos armados, guerrillas, conflictos militares... la publicidad y el marketing ideológico han sido un terreno muy importante en su desarrollo. Eso lo vieron los creadores de este website que al unirse con e-bay crearon una tienda completísima donde venden diferentes posters muy cotizados, utilizados y creados durante las diferentes guerras. Te la recomendamos aunque no vayas a comprar absolutamente nada...

Tranvías eles.freeservers.com/Tranvias/ TRANVIAS.htm

Trevi su vida www.trevi.com Ciudad futura, Gloria Trevi www.ciudadfutura.com/gloriatrevi gloria-trevi.itgo.com la boutique de Gloria Trevi orbita.starmedia.com/gloriatreviinocente/ especial de gloria La trevi www.geocities.com/latrevi_1999

Muchos de nosotros notamos la nostalgia y cariño con la que nuestros abuelos y algunos padres nos hablan de los tiempos de los tranvías en México y para entenderlos, sólo basta checar esta página, que recrea ampliamente gracias a las diferentes fotografías que posee, aquellos tiempos en los que las vías inundaban las calles y avenidas de la Ciudad.

e N L R C e S: fAWTASWAS ¿» TV. «trj w r»ir»s«wis? r n

m I -ái ^ -¾ Cartelia.net Portadas de los estrenos y éxitos de taquilla www.cartelia.net

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NEWS OF THE WEIRD Noticias de lo raro y extravagante ^w.newsoftheweird.com

Fantasmas.com El mundo paranormal vw.fantasmas.com.mx

Lo peor.com Cientos de chistes excelentes www.lopeor.com

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The Jackal Project jackal.tangentiab.org

Favorito del mes CAGE www.cage.nl

Nos proponen una nueva visión de la tecnología y del futuro completamente innovadora. Su objetivo es transformar el "hi-tech" en "high art" y presentan una mezcla de partes de computadoras, baterías y gadgets transformadas en una tendencia de arte que difícilmente pasará inadvertida.

¿Quieres una enciclopedia con una gran base de datos de exponentes de arte? Establecida desde 1995, CAGE se ha convertido en una referencia de las páginas que exhiben, venden, promueven, premian y se atreven a creer en el "arte visual" en todas sus expresiones. Definitivamente el tipo de páginas que nos gustaría encontrar en nuestro idioma, o por lo menos dirigidas a nosotros.

: P F: O Itau www.itaucultural.org.br

I PASION Con el objetivo de demostrar que las tecnologías son mucho más que "algo" frío e inaccesible, se desarrolla en Sao Paolo Brasil una exposición de arte tecnológico llamado "Art.Ficial Emotion" en la que crean sentimientos que rompen la vieja imagen de las tecnologías y lo "digital".

European Cultural Backbone ecb.tO.or.at

En toda arte interviene, la inspiración, la motivación y la pasión... si no, no es arte. Así que si tu objetivo es convertirte en un gran productor de arte y aún no obtienes la fuente de pasión que necesitas, entonces consulta estos links que en definitiva te ayudarán a encontrar esa fuente de pasión que buscas, si es que se puede aprender. Pasiones personales uíww.deludo.com Experiencias extrasensoriales www.pasionproject.co.uk Pasión al estilo japonés www.pasion.co.jp

Auspiciado por la UNESCO y algunas Instituciones de arte europeas, el objetivo de esta página es el de promover, apoyar y difundir los trabajos de arte electrónico y acercar a una Comunidad Europea de Arte, proyecto que suena tan interesante como su propuesta on line.

Uno de los ritmos que despiertan la pasión www.fuegoypasion.ch

SNLRCeS

Fitw] I FILM I [fashion Media Arts Center Películas, videos, multimedia WWW.911 media.org

Gene ART Artes visuales, moda y filmes ampliamente recomendables www.genart.org

SITO Creación de imágenes e ideas www.sito.org

V2 Performance, realidad virtual y arte multimedia sesWteT-i.ry/index.php

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ILIMITftDn

OLUIDflTE

DE TODAS LAS "EVOLUCIONES" TECNOLÓGICAS QUE VIVIMOS HOY EN DÍA, HAY UNA QUE EN ESPECIAL LLAMA NUESTRA ATENCION: EL DESARROLLO DE LAS TARJETAS DE VIDEO, QUE POR EL MOMENTO SON APROVECHADAS BÁSICAMENTE POR LOS VIDEOJUEGOS. CON MENOS DE 40 AÑOS DE HISTORIA, ESTOS JUEGOS SE HAN DESARROLLADO DE TAL FORMA QUE AMENAZAN CON SER LA FUERZA ECONÓMICA MAS FUERTE A NIVEL MUNDIAL EN CUANTO A ENTRETENIMIENTO SE REFIERE. EN ESTE ARTÍCULO NO VAMOS A HABLAR DE MARIO BROS O DEL ÚLTIMO JUEGO DE XBOX; SI BIEN EL "BOOM" DE LOS VIDEOJUEGOS SE DEBE LÓGICAMENTE A LOS JUEGOS, CIERTO ES QUE LA TECNOLOGIA DETRÁS DE ELLOS TAMBIÉN HA TENIDO MUCHO QUE VER, EN ESPECIAL EN LO QUE SE REFIERE A LOS GRÁFICOS.


DEL 2D AL 3D Hoy en día juegos como Unreal Tournament 2003, Dead or Alive 3, Gran Turismo 3 o Mario Sunshine, tienen cautivos a millones de jugadores en todo el mundo. Tal vez por que tienen una buena historia, son fáciles de aprender o por un sistema de juego muy innovador. Pero si le preguntan a alguien que los ha jugado, qué es lo que le impresiona de ellos, la respuesta en la mayoría de las ocasiones será lo detallado de sus gráficos en tercera dimensión... pero esto no siempre fue así. Con la salida de las primeras consolas y computadoras caseras, los videojuegos sólo se limitaban a mostrar unos cuantos píxeles blancos o verdes, moviéndose de un lado a otro de la pantalla. Con cada nuevo modelo de procesadores y con cada nueva generación de circuitos, los programadores tuvieron a su alcance herramientas para hacer juegos más elaborados. Es así que en 1980, vemos el primer juego en 3D diseñado para las arcadias: "Battle Zone", desarrollado por Activision, que recreaba un mundo en tres dimensiones a base de líneas o vectores, para lo cual contaba con un procesador de 1.6Mhz. A partir de aqui los avances se fueron dando poco a poco; los vectores se transformaron en polígonos y éstos obtuvieron color para crear formas que trataban de asemejarse a las encontradas en la vida real. Un ejemplo fue "Hard Drivin", un juego de carreras totalmente en 3D diseñado por Atari; su procesador de SMhz le permitía crear escenarios y autos con una cantidad limitada de polígonos y colores. Para finales de la década de los 80 se podían ver gráficos en 3D en comerciales, animaciones y salas de arcadias, lamentablemente con todo y que ya existía la línea de procesadores 486, las computadoras caseras y las consolas de videoJuegos no tenían la capacidad para mostrarlas adecuadamente. TODO EMPEZÓ HACE unios 7 AÑOS La"revolución" llegó hasta la década de los 90, para ese entonces Juegos como Wolfenstein 3D y Doom habían maravillado al público mostrando escenarios con profundidad y altura, que se podían explorar en 360 grados, pero aún se requería mucho poder de procesamiento para jugarlos a una buena velocidad. Para ese entonces la industria de la computación entendió que para que una computadora casera pudiera mostrar mundos en 3D y "renderearlos" o dibujarlos en tiempo real, necesitaría forzosamente un acelerador, una pieza de hardware que ayuda al procesador a dibujar los polígonos y texturas necesarios para recrear la ilusión de tres dimensiones. En 1995 las primeras tarjetas aceleradoras salieron al mercado. Muchos están de acuerdo que el juego que cambió la historia de los videojuegos, o por lo menos su tecnología, es Quake. Este no sólo fue uno de lo primeros juegos en recrear un mundo con una mayor cantidad de polígonos y por ende más detalle, sino que fue de los primeros en mostrar sombras, efectos de luz en tiempo real, transparencias, texturas y color de 16 bits. Quake fue programado para utilizar un lenguaje de gráficos denominado OpenGL... nacido en 1992, este lenguaje se ha mantenido como un estándar en el mundo de los videojuegos (incluidas las consolas de hoy en día) debido a su constante actualización. Igualmente Microsoft ha desarrollado su propio lenguaje; DirectX, que al principió nació para brindar a Windows capacidades multimedia de audio y video. Actualmente ambos lenguajes se están preparando para soportar la siguiente "revolución".

EL GPU En los 90 se dio la llegada del 3D a las computadoras caseras y desde entonces, las tarjetas aceleradoras fueron aumentando su capacidad, tanto en memoria como en velocidad. Aun así con cada nuevo juego, con cada nueva implementación de OpenGI o DirectX, los programadores se encontraban con nuevos retos, ya que aunque existían los aceleradores de video que se encargaban de realizar gran parte de las tareas del procesador, éste aún tenia mucho trabajo que hacer. Lo anterior se debe a que en un juego, por ejemplo Quake, el procesador de tu computadora no sólo debe "dibujar" los polígonos que componen al personaje. Si éste tiene sombra debe calcularla dependiendo de dónde se encuentre la fuente de luz; igualmente debe de dibujar los escenarios y objetos del juego y deformarlos de acuerdo a la perspectiva y a tus movimientos. Todo esto se traduce en cálculos que deben hacerse en tiempo real, a eso agrégale que el CPU también debe hacerse cargo del programa de inteligencia artificial de los enemigos y del motor de física. Si el procesador se encuentra sobresaturado no podrá hacer los cálculos lo suficientemente rápido para "dibujar" la escena a por lo menos 30 cuadros por segundo, que es la velocidad a la cual nuestro ojo percibe el mundo que lo rodea y por ende da la sensación de realismo. Para ese entonces las tarjetas de video (2D) y los aceleradores (3D) se unieron para formar un solo producto.

"Nvidia desarrolló este lenguaje junto con Microsoft y será la base para DirectX 9, el cual introducirá una nueva serie de estándares que podrán proporcionar gráficas como jamás se han visto en una PC"


EL SIGUIENTE PASO: LA "CALIDAD

Es por eso que en 1999, nVidia decide desarrollar el primer procesador gráfico o GPU. Un GPU se encarga de hacer los cálculos de transformación y luz, mejor conocidos como T&L, con esto le quita una enorme carga de trabajo al procesador. El primer GPU fue introducido en la tarjeta GeForce 256, para este entonces los videojuegos ya manejaban color de 32bits. En ese entonces Quake 3 se convirtió en el juego más avanzado de ese año, mostrando personajes y ambientes muy reales debido a la inmensa cantidad de polígonos que usaban y a las texturas que utilizaba, incluso reflejos en tiempo real. Anteriormente las tarjetas tenían 16Mb de memoria interna para manejar las texturas, polígonos y efectos de un juego, pero a partir de la salida de la Geforce 2 las tarjetas empezaron a manejar 64mb, hoy en día pueden ocupar hasta 128mb de memoria interna.

CIMEMATOGRÁFICA" Actualmente el mundo de las gráficas por computadora está dominado por dos compañías: Ati y Nvidia, aunque ambas ofrecen productos para computadora, su tecnología ha emigrado a las consolas. Dentro del Xbox yace un chip GeForce 3, un GPU con tecnologías como el "pixel shader" o el "nFinite FX" que le dan poder a los diseñadores para crear modelos y ambientes casi reales, al igual que efectos de muy alta complejidad como el modelado de cabello en tiempo real. Ati por su parte, diseñó un chip especial para el Gamecube, aunque en papel no tiene todas las opciones de su contraparte, maneja una calidad de gráficas y efectos muy similares. Por si alguien lo pregunta el PS2 maneja su propio procesador gráfico: fue diseñado y fabricado por Sony. Ahora estamos en la cuarta generación de GeForce y aunque los juegos de hoy sobrepasan por mucho a los del año pasado, las compañías y desarrolladores parecen insistir en mejorar todo lo hecho el día de ayer nVidia ha liderado la escena de los juegos en 3D desde la salida de su tarjeta TNT en 1998, hoy en día con la Geforce 4 se han alcanzado estándares muy altos en cuanto a gráficos se refiere, pero de alguna u otra forma desean más.

"En el papel el NV30 sería capaz de renderear gráficas con la calidad de la película Toy Story 2, solo que en tiempo real."

GEFORCE 1,1999 spKsn

En octubre de este año saldrá su próximo chip <con nombre clave NV30 por el momento) que utilizará más de 100 millones de transistores -para que se den una idea de la importancia que están cobrando estos dispositivos, un procesador Pentium 4 tiene 42 millones- además será de los primeros en utilizar tecnología de .13 micrones (ni Intel ni AMD han empezado a utilizaresta tecnología al 100%) con lo cuál se podrá crear una tarjeta de video que consuma poca energía y no genere exceso de calor. ¿Qué es lo que quieren lograr con esto? El primer objetivo de nVidia es crear una tarjeta que pueda proporcionar imágenes en 2D o 3D con un alto nivel de precisión, esto es, quieren ser capaces de mostrar más de 4 millones de colores (128bits) en resoluciones mayores a 1600x1200 pixeles y sin un gramo de distorsión. En el papel el NV30 sería capaz de renderear gráficas con la calidad de la película Toy Story 2, sólo que en tiempo real (no cuador por cuadro como fue el caso de la producción original)

GEFORCE 2, 2000


OTRA OPCION: EL VPU ATI por su lado se encuentra ultimando detalles de su chip Rddcon 9700 y si todo les salió bien, al momento que lees esto ya deben haber tarjetas equipadas con este chip. Ati decidió denominar como VPU, o "Visual Processor Unit", a la 9700. La razón de esto se debe a que el chip, al igual que el NV30, busca establecer un nuevo estándar en cuanto a calidad de gráficos. "El VPU se encargará de proveer a la tarjeta con un poder casi infinito para mostrar colores, formas, efectos y texturas con calidad cinematográfica" Otra cosa que se desea lograr con el NV30, es integrar una serle de funciones e instrucciones que permitan que el chip se haga cargo de todo, y con esto no necesitarías un procesador muy poderoso o toneladas de memoria RAM para correr un juego. La tarjeta calculará ecuaciones más complejas y tendrá un sistema de memoria optimizado, por lo que tu computadora tendrá más recursos para hacer otras tareas durante un juego. Por último nVidia acaba de lanzar un nuevo lenguaje de programación denominado "Cg" ("C for Graphics"). Con cada vez más detalles y efectos, a los programadores les costaba cada vez más tiempo y esfuerzo desarrollar un juego con lo último en gráficos. Cg es un lenguaje de programación que permite hacer efectos complejos a base de pixel shader de una manera sencilla, lo extraordinario de esto es que es totalmente gratis para que los diseñadores la utilicen y modifiquen a su gusto, otra ventaja es que los códigos generados en Cg, corren en otras tarjetas de video y tecnologías. Nvidia desarrolló este lenguaje con Microsoft y será la base para DirectX 9, el cual introducirá una nueva serle de estándares que podrán proporcionar gráficas jamás vistas en una PC.

GEFORCE 3, 2001

nVidia www.nvdia.com ATP www.att.com OpenGL www.opengl.com Accelenation: 7 years of Grahics accelenation.com/?doc=123&page=1 nVidia Cg developer.nvidia.com

El VPU vendrá equipado con una unidad de punto flotante avanzada. El punto flotante se encarga de hacer los cálculos complejos en un CPU convencional, el VPU se encargará de proveer a ia tarjeta con un poder casi infinito para mostrar colores, formas, efectos y texturas con calidad cinematográfica. Igualmente el VPU está diseñado para que los programadores tomen ventaja de sus opciones como ellos quieran, cada opción y tecnología que contiene la Radeon 9700 es completamente programable, lo que permite crear motores en 3D con efectos únicos, en vez de hacer juegos en base a estándares y efectos muy parecidos. Al igual que nVidia, ATI desarrolló su propia tecnología de pixel shader, sólo que ésta se llama "smartshader" y puede lograr que un modelo tenga más detalles dentro de su construcción; además del cabello se podrían moldear las venas o los músculos de un brazo y animarlos con una realidad increíble. Et primer ejemplo de la tecnología de Ati se encuerttra en el juego Doom 3, aunque éste saldrá el próximo año, ia tecnología de gráficas que utiliza supera to veces a la empleada por Quake 3. Doom 3 utilizará efectos de luz dinámica, texturas y colores foto realistas, modelos de alta definición y una serie de técnicas que seguramente causarán una "evolución". Actualmente compañías como Trident, Creative Labs, Matrox. Sonicbiue y varias más, se encuentran desarrollando sus propios GPUs. Después de todo cientos de millones de tarjetas de video se venden año con año y la competencia por ser el mejor está muy reñida. Quién sabe qué nos depare el próximo año, tal vez la diferencia entre un modelo humano hecho en computadora y un cuerpo real desaparezca y la diferencia entre la realidad y el juego sea casi nula.

GEFORCE 4, 2002


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CUÁNTAS VECES TE HAS SORPRENDIDO AL VER UN COMERCIAL, NO SÓLO POR LO ORIGINAL DEL PLANTEAMIENTO CREATIVO, SINO POR LA PERFECCIÓN Y DESPLIEGUE DE RECURSOS TÉCNICOS UTILIZADOS EN SU REALIZACIÓN. UN CASO DE ELLO ES EL COMERCIAL DE BANAMEX, DONDE APARECE UNA IMPRESIONANTE BALLENA "VOLANDO" JUNTO A UNA NIÑA QUE CORRE EN UN GRAN CAMPO. TODOS QUEDAMOS MARAVILLADOS CON ESTA VISIÓN, TANTO, QUE DECIDIMOS PONERNOS EN CONTACTO CON LA GENTE ENCARGADA DE DARLE VIDA A ESTA BALLENA Y SOBRE TODO, PODER HACERLA VOLAR. HE AQUÍ LOS PROCESOS INVOLUCRADOS PARA LA REALIZACIÓN DE ESTE PROYECTO.

2. MODELADO Una vez que se tienen las referencias, se comienza a "calcar" en 3D para obtener las vistas y comenzar a darle volumen, preparándolo para poder texturizarlo, pues se debe dejar lista para que al momento de pintarla, se respeten los parámetros y no haya errores.

1. INVESTIGACION El modelo se llevaría a cabo tomando como referencia fotos de internet, fotos en general y libros. Había que notar que la ballena tiene un look de humedad distinto, dependiendo de dónde se encuentre, dentro o fuera del agua; la opción fue modelarla como si estuviera dentro del agua.

3. TEXTURAS Basándose en fotos, se comienza texturizar la superficie de la ballena, respetando elementos característicos del animal, sobre todo las imperfecciones en la superficie. Uno de los detalles más interesantes del proceso, es la "especularidad", donde de acuerdo a zonas específicas, se le da mayor o menor reflejo y brillo a zonas, donde de acuerdo a la supuesta mayor humedad, el objeto reflejará más la luz.

4. ANIMACION El movimiento debía ser muy específico, debía ser lento y fluido, para dar la impresión de peso y tamaño. Se recurrió a rotoscopiar (técnica que consiste en calcar sobre un movimiento que ya existe) en lugar de interpretar o inventar cómo nada. La animación no fue muy complicada, tomó tal vez un día.


Cliente: Banamex Producto: Fomentos Banamex Casa productora: Metro Producciones Agencia: Arredondo de Haro Casa de animación y postproducción: Ollin Studio Texturización: Miguel Lizárraga Modeiaje: Luis Montemayor Shader develoment: Felipe Esquivel Iluminación: Vicente Rodríguez Animación: Fernanda Moreno Compositing: Manuel Roberto García Render wrangler Renato Bravo Dirección de animación: Víctor Lizárraga Producción: Arturo Marín

5. ILUMINACIÓN En este paso se colocan las fuentes de luz para iluminar el modelo 3D. Se utilizó una técnica en la que ai momento de filmar el ambiente donde será colocado el modelo, se puso una bola como referencia para ver las fuentes de luz y qué color tienen. Prácticamente se obtiene una iluminación exacta, cómo sería en realidad. 6. RENDERING Y COMPOSICIÓN Ya que el render genera las imágenes, se pasa a compositing, donde se integra todo en el ambiente filmado. Se ponen algunas imperfecciones para adaptar la imagen a una más real y no tan pura como usualmente son los qráfkoyíQf.031 somtoras.' y'se dio un trata ' )uz que s^T^ára suf

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TaBLfiT Evaluamos la Travel Mate 100 de Acer

Como escribir en un cuaderno Lo que más nos gustó de la Tablet PC es Journal, este programa se puede describir como una "libreta virtual", con ella puedes hacer todo tipo de anotaciones, dibujos y garabatos y mantenerlos guardados dentro de tu computadoras. De hecho cuando abras la aplicación se parecerá mucho a un cuaderno común y corriente, solo debes escoger el color y tamaño de la punta de la piuma y empezar a escribir cuanto te plazca. El objetivo del programa es ser utilizada como una libreta, o como el sustituto de los clásicos papelitos en donde por lo general apuntamos las cosas más importantes. Con Journal podemos mantener todos esos recaditos y apuntes bien organizados, lo mejor es que podemos aplicar distintos colores de tinta y ancho de punta, utilizar un "marcador" para resaltar las partes más importantes, cambiar el tamaño de las palabras e incluso aplicar efectos de negritas e itálica a nuestra letra.

ANTES DE EMPEZAR QUEREMOS AGRADECER A ACER DE MÉXICO. QUE NOS HAYAN PERMITIDO "JUGAR" CON SU PROTOTIPO DE TABLET PC, LA TRAVELMATE 100. COMO YA LO MENCIONAMOS ANTERIORMENTE, LA PRINCIPAL CARAOERÍSTICA DE UNA TABLET PC. ES QUE PODEMOS INGRESAR INFORMACIÓN DE MANERA ESCRITA A TRAVÉS DE UN STYLUS, ES DECIR, EN VEZ DE TECLEAR ESCRIBIMOS DIRECTAMENTE SOBRE LA PANTALLA. PARA ESTO LA VERSIÓN TABLET PC DE WINDOWS XP TIENE DOS HERRAMIENTAS; EL "INPUT PANEL" Y "JOURNAL. Olvídate de las teclas Si queremos escribir una carta en Word o un URL en lExplorer utilizamos el input panel, que es una herramienta que se activa al iniciar Windows y que podemos junto al botón de inicio de la barra de tareas. El input panel consta de dos partes, un mini-teclado en el que podemos escribir escogiendo letra por letra y la otra compuesta por lo que se denomina como "writing pad". El writing pad utiliza un sistema de reconocimiento de texto que nos permite escribir libremente sobre una parte de la pantalla, para luego darle el formato adecuado para utilizarlo dentro de los programas. Para que el programa realice un buen trabajo es necesario apoyar bien la mano sobre la pantalla (no te preocupes, esta diseñada para eso), que mantengas la stylus lo más recta posible y que cada palabra sea escrita en un solo trazo y lo más legible posible. Nosotros tuvimos que practicar un poco para lograr una escritura fluida y sin fallas, aunque puedes "enseñarle" al writing pad a reconocer ciertas características de tu letra.

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Después de tan solo unas horas de uso podemos decir que no nos fue tan difícil el utilizar una Tablet PC, salvo una cuantas ocasiones no extrañamos para nada el utilizar el teclado y el mouse. Microsoft se lució con esta nueva tecnología y no podemos esperar para que salga al mercado la versión completa, eso será el próximo 7 de noviembre.

¿Y Hay que recalcar que estos no son los únicos programas que vendrán con la Tablet PC, la versión final y a través del sitio web de Microsoft estarán disponibles varias aplicaciones que utilizarán el poder de esta nueva tecnología. Para empezar hay que decir que con el stylus podrás acceder a tus carpetas o aplicaciones deslízándola a través de la pantalla, no es necesario apoyar la punta sobre esta ya que con sólo acercarla un centímetro el puntero se comenzará a mover. Para entrar en un programa o fólder sólo deberás hacer doble clic, o en este caso hacer dos toques rápidos sobre el icono; cuando queramos acceder a las funciones del botón derecho del mouse se debe apoyar el stylus dos segundos sobre la ventana o icono deseados para que su menú secundario aparezca.


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Incluye el éxito "Days go by" Disponible en CD

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üBDFTHINEB PROGRamas paRa tu pc, mac v pdr WINDOWS MEDIA PLAYER 9

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Microsoft no solo desea lanzar un nuevo reproductor, también busca ser el líder en cuanto a transmisión y creación de contenido multimedia en Internet Es por eso que el año pasado anunció que trabajaban en una nueva tecnología (de nombre clave Corona y conocido hoy en día como Windows Media 9), con la cual serían capaces de transmitir audio con calidad Dolby Digital y video con resolución HDTV a través de una conexión común y corriente, y a partir del 4 de Septiembre lo puedes experimentar.

Opciones por todos lados Esta versión de Media Player viene equipada con opciones extras, como la de nivelar el ruido entre canción y canción de forma automática, también puedes aumentar o disminuir la velocidad de reproducción de una película o canción, entre las básicas preexistentes.

Mayor seguridad Ahora existe una sección completa dedicada a modificar la información y opciones que un tercero puede acceder a través del programa, por lo que sentirás mayor seguridad al momento de bajar videos o simplemente al escuchar música mientras estés conectado.

Home Theater por internet Los nuevos codecs te permiten obtener por web, 6 canales de sonido surround con espectro y resolución completa (24 bit / 96 kHz). En cuanto a video podrás obtener uno similar a HDTV en un archivo de la mitad de tamaño que un DVD.

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Por fuera Entre las mejoras iniciales del Windows Media Player 9 se encuentra la opción de cambiar el color de la interfaz, esto es, puedes especificar el color de la ventana principal del reproductor para hacer que coincida con el tema.Otra innovación es que ahora puedes integrarlo a la barra de tareas y desde ahí manejar las funciones principales. 07:15p.n Lunes instant-on Si eres usuario de banda ancha, te puedes olvidar del típico "buffering", pues recibirás los videos (o canciones) de forma inmediata, lo que elimina el eterno problema de congestión de la red.

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AhdBMlr 0^ a es; Grabación El reproductor te permite crear música en un nuevo formato, denominado Windows Media Audio Profesional. Con él puedes crear archivos de música con calidad de hasta 940Kbps, 6 canales de audio y salida de 96Khz. Claro que para disfrutar de esto debes tener una tarjeta de sonido que soporte todo esto (como la SB Audigy, u otra similar)

Accede a "servicios" Otro de los botones nuevos que encontrarás es el de servicios, que sirve para comprar música a través de la red; al momento de nuestra revisión estaba disponible el servicio de Pressplay, que permite bajar música o escuchar radio sin necesidad de salir del reproductor, claro la idea es que accedas a este material a través de una suscripción y utilizar este programa como puerta de entrada al mundo de la compra de música y videos.

www.windows.com/ windowsmedla Windows Media Player Programa gratuito Tamaño: 14.8mb Requerlmientoi: V^indows 98, ME, 2000 o XP

Uegó Dolby Digital y video con resolución HDTV a través de una conexión común y corriente

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^ CONVIÉRTETE EM TODO UN PRODUCTOR DE AUDIO Cool Edit Pro 2002 Para todos aquellos que quieren convertirse en productores de audio y no saben por dónde empezar, ésta es una excelente opción por lo fácil de usar, pero sobre todo, por los resultados profesionales que se pueden lograr.

simplemente escuchar tus discos compactos. Pero tal vez una de las mejores funciones es la modalidad multitrack que ha sido mejorada, que convierte tu computadora en todo un estudio de producción de audio. Cool Edit Pro fue ganador su versión del 2000 del mejor Shareware en la Industria de los Programas de Audio.

Cool Edit Pro 2002 version 2.0 es un software con algunos años de desarrollo y experiencia, ya que es producto de varios predecesores que finalmente dieron como resultado este excelente programa de grabación, reproducción y edición digital.

A download.com Cool Edit Pro 2002 version 2.0 Requerimientos: PC Windows 95 o superior, espacios disponible en disco duro 8.24 MB y una tarjeta de sonido DesarrolJador: Syntríllium Softwere Corporation

Entre las funciones básicas de este programa se encuentran: grabar directamente o a partir de otras fuentes de audio, editar, agregar efectos a tus producciones, exportarlas o importarlas en formatos completamente manejables como el .wav o el MP3, o

é PARA LOS POSEEDORES DEL iPOD Pod software Si eres un feliz usuario del iPod de Apple, puedes bajar gratuitamente esta actualización que incluye el audtble.com, que te da la opción de poder bajar y escuchar la música que quieras, tus revistas, libros o novelas. También incluye el ¡Tunes 3Sound el cual corrige las diferencias de intensidad de volumen entre las canciones que tengas almacenadas en tu iPod, además de que puedes editar los nombres de las canciones así como los títulos; y para cerrar contiene el iCal

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17Jul 2002 8:45 AIM-10:30 AM Dentist Appt Dr. Gum'5 office in dovntovn Campbell.

el cual es un calendario en el que podrás agendar absolutamente todo. "0 www.apple.com/ipod/ download Pod software 1.2 Exclusivamente para el iPod de la Mac, puedes bajarlo gratuitamente de la página Desarrollador: Apple

U REDEFinilElUDO EL COIUCEPTO DE CALENDARIOS

Apple presenta iCal, que te permite calendarizar el resto de tu vida sin que pierdas el control de nada, ya que cuenta con dos modalidades: una de trabajo y otra personal, en forma simultánea, además de permitirte compartirlos con familiares, amigos y colegas de trabajo a través de Internet. También cuenta con un sistema en el que te recuerda actividades por medio de una alarma, además de mensajes que aparecen en la computadora; incluso se comunica con tu teléfono celular para recordártelas. Ade-

más contiene el nuevo iSync que permite la comunicación con la nueva generación de bluetooth de teléfonos móviles.

www.apple.com Requerimientos: Mac OS X version 10.2 "Jaguar", para publicar tu calendario en Internet deberás de tener una membresia de Mac, puertos USB ,procesador a 400MHz G3 o superior, 256 MB RAM Desarrollador: Apple


FTHIN PROGRaimas papa tu pc.. mau v pdm PROTECCIÓN ABSOLUTA A TU PDA tros y passwords, además cuenta con una "auto bomba de tiempo" la cual al no detectar al usuario original, bloquea a cualquier otro que la esté utilizando.

PDA DEFENSE Con este software, podrás proteger tu información y sobre todo defender la privacidad y seguridad de tu PDA (incluyendo los dispositivos Palm, Pocket PC y Blackberry). Es tal la confiabilidad de este programa que actualmente es utilizado por las fuerzas militares de Estados Unidos, la Casa Blanca, el FBI y miles de usuarios alrededor del mundo e incluso es el ganador del premio a la Mejor Solución de Seguridad en una importante exposición en Boston. Este sistema actúa bajo la lógica de encriptación de información, utilizando fil-

£ www.pdadefense.com Requerimientos: Paim OS, Pocket PC y Multi Platafform.hay dos versiones la stándar y la profesional, la primera es gratuita y la puedes bajar de la página web Desarrollador: PDA DEFENSE

0 My House Info 1.0 Si estás desesperado porque tu mamá no se organiza o simplemente quieres asumir las responsabilidades de tu casa, esto es precisamente lo que necesitas. Lleva el control de pagos, deudas y recibe ofertas de tiendas de autoservicio; además organiza tu música, videos y en caso de que tengas que viajar podrás programar perfectamente tu agenda de actividades por realizar, controlando tus gastos y aumentando tu desempeño en todos los aspectos.

PLANIFICA LAS ACTIVIDADES DE CASA

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£ www.pdastreet.com My House Info 1.0 palm Requerimientos : Palm OS. shareware Peso del archivo 38k Desarrollador : EMCOM EMSYS TECHNOLOGIES PVT

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DUPLICA LA CAPACIDAD OE TU PALM FlyZipXR 1.7 Contando con gran popularidad, FlyZip XR es un rápido y fácil compresor y descompresor que aumenta al doble la capacidad de almacenamiento de tu Palm. Las posibilidades de compresión van de dos veces a cinco, así que si tienes un archivo grande puedes comprimirlo cinco veces para reducir su capacidad a una velocidad de compresión de 30kB/seg.

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@ Agenda Management 1.0 Almacena detalles de tus juntas de trabajo y crea listas de pendientes, así como lleva una administración eficiente de proyectos y actividades relacionadas, además de cuidar tu seguridad, pues le puedes agregar passwords para que solo tú tengas acceso a la información.

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TU NUEVA LISTA DEL SUPER

Pocket PC 2002 Pocket ShoppingList Para que tu esposo (o si eres un esposo o hijo acomedido) vaya al super y encuentre un incentivo para hacerlo, te sugerimos este software que sustituirá la típica lista de papelito en la que apuntas todo lo que tienes que comprar. Aqui además de no olvidar nada, podrás llevar un registro de las cantidades, de cuándo fue la última vez que compraste un articulo similar y lo mejor de todo, podrás ver cuánto llevas gastado para evitar vergüenzas a la hora de pagar.

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ADMINISTRA TU EFECTIVO

Pocket PC 2002 Cash Organizer 2002 Para los obsesivos del control financiero, Cash Organizer es una opción para mantener controladas tus transacciones financieras, ya que puedes agendar actividades, organizadores de efectivo, análisis de cuentas personales e implementar proyectos como compra venta, recepción de reportes y estados financieros, en fin Cash Organizer es una excelente herramienta que al mismo tiempo será tu mejor asistente.

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Telephone March □3/30/2002 -28.00 ▼ USD Category; Telephone Project: Contact: No: is Reconciled... v Note: U Property 11{, Split 1 Date t 0«s<i4>ti«n Amount |

jY www.inesoft.com Cash Organizer 2002 Deluxe 4.09 Desarroilador: Inesoft Requerimientos: Pocket PC 2002 Shareware: licencia S49 dólares Peso del archivo; 2914K

Pocket PC 2002 E Pocket Arcade Bundle Ejercita tu memoria, o simplemente ponla a prueba en esos ratos de ocio, salas de espera o juntas aburridas. Con esta aplicación tienes varios modos de "juego" en los que podrás, desde ver qué tanta retención tienes, hasta simplemente pasar un rato jugando el tan clásico juego de memoria. Recuerda, lo que no usas se atrofia, así que mejor te recomendamos bajar ese software y utilizarlo hasta el cansancio, mental por supuesto.

Pocket PC 2002 ALL-explorer 2.4 Con esta actualización para tu Pocket PC, mejorarás las características de sus predecesores gracias a sus herramientas. Puedes encontrar archivos de una mejor manera, crear shortcuts, copiar y pegar folders, cambiar sus propiedades, obtener información general sobre el estado de tu PDA, ver cambios y atributos, realizar sin problemas la dinámica del Cut,Copy, Paste entre otras funciones clásicas.

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NUEVO EXPLORADOR PARA LA POCKET PC

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www.al-iocations.com ALL-explorer 2.4 Desarroilador: All-locations b.v. Requerimientos: Pocket Pe 2002 Freeware Peso del archivo: 600k

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LA ASPIRINA EM IMTERMET Actualmente mandas todo tipo de archivos por mail, messenger,o ICQ, pero ¿qué sucede cuando simplemente haces un clic en tu mouse? Cada vez que mandas un archivo en Internet, tu computadora se comunica con un servidor que guarda y administra la información para poderla enviar a otro servidor que la recibe, la procesa y la envía a la computadora a la que originalmente querías enviar dicha info, permitiendo que te enlaces de computadora a computadora para poder enviar tus archivos sin problemas.

Conocida como la droga más popular de nuestros tiempos, la aspirina es un miembro de una familia de productos químicos llamados los "salicylates". Este producto químico se puede convertir en otro ácido, conocido como ácido salicílico, el cual actúa como una droga que manda descargas eléctricas al cerebro con el objetivo de disfrazar los dolores o síntomas de la enfermedad, sustituyéndolos por sensaciones de normalidad, al mismo tiempo de que ayuda a combatir el mal.

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EL MEDIDOR DE GASOLIMA El boomerang es una impresionante demostración de principios científicos y existen dos tipos: los que regresan y los que se utilizan como armas. Los que regresan se hacen a mano, especialmente de pedazos ligeros de madera y de plástico; su movimiento se debe a que se basan sobre un punto central, estabilizando su movimiento mientras viajan a través del aire, es importante la acción del viento en las alas del boomerang, ya que cuando un ala se mueve a través del aire más rápidamente, produce la curva que originará el regreso a su punto de partida.

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Te has preguntado cómo determina tu auto cuando no tiene gasolina o cuando tiene la suficiente para no tener problemas? Básicamente consiste en un flotador, generalmente de espuma, que está conectado a una delgada barra de metal, que se monta a un resistor para recibir una fuerza determinada y dependiendo de esta resistencia (cuanto más resistencia significa que no hay gasolina y viceversa) la aguja en el dispositivo del medidor de la gasolina detecta cuando tu carro necesita de ese vital líquido que lo hace desplazarse.


GUITARRA ELÉCTRICA

EL RADAR

Ya sabemos que este maravilloso instrumento a lo largo de la historia ha provocado grandes revoluciones musicales y el nacimiento de grandes "artistas" en toda la e>cten5ión de la palabra, pero ¿cómo funciona? Para comenzar una guitarra eléctrica tiene 6 cuerdas y el sonido es producido por las recolecciones magnéticas que producen dichas cuerdas y que pueden ser controladas por varias perillas, en pocas palabras las vibraciones eléctricas que generan tienen que ser enviadas a un amplificador que regulará la intensidad del sonido generado, y a su vez la redirige a una bocina que expandirá el sonido generado por esa vibración original.

utilizado en operaciones militares y de investigación, así como en aeropuertos para regular el tráfico aéreo, este valioso instrumento creado para detectar objetos estáticos o en movimiento, funciona gracias a un dispositivo que emite ondas de radio (pues viajan lejos y son fáciles de detectar incluso cuando son débiles), las cuales viajan en el aire y chocan con los objetos o superficies que se encuentren por donde viaja la onda, produciendo un rebote o regreso de la señal el cual es detectado en la pantalla del radar que recibe toda esa información sonora y las grafica sobre el panel. Esta tecnología fue inspirada gracias ai comportamiento del murciélago, el cual es ciego y utiliza el mismo sistema utilizado por los radares

S LOS LENTES DE VISIÓN NOCTURNA Dependiendo de la tecnología utilizada, puede funcionar realzando la imagen al recoger pequeñas partículas de luz, incluyendo la porción más baja del espectro ligero conocido como "infrarrojo" el cual es imperceptible a nuestros ojos. Es por esto que existe un dispositivo llamado "Dispositivo de Vísón Nocturna" (NVD por sus siglas en Inglés) que es una especie de tubo que recoge la luz y la amplifica convirtiendo los fotones en electrones, produciendo el efecto verde en la imagen final) La otra es conocida como la de proyección de imagen termal, que funciona capturando la porción superior del espectro ligero infrarrojo gracias a un detector que crea un patrón muy detallado de la temperatura llamado termograma, el cual se traduce a impulsos eléctricos que ai combinarse con otros tantos, generan todos los elementos de luz que conforman la imagen.

EL FLASH DE UNA CÁMARA CONVENCIONAL Un flash tiene como objetivo emitir una explosión corta de luz, gracias a un disparador de destello que trabaja simultáneamente con el obturador. Al momento de tomar una fotografía, este obturador provoca que el disparador se cierre brevemente, conectando el condensador con un segundo transformador, el cual hace que el flash se encienda de manera sincronizada con la abertura del obturador. Esto ilumina el cuarto por una fracción de segundo permitiendo que se exponga la película y obteniendo la iluminación deseada (siempre y cuando el obturador tenga los datos justos para una iluminación perfecta)

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NUEVOS TELEFONOS EN MÉXICO, NUEVAS TECNOLOGÍAS DISPONIBLES ¿Cada cuánto tiempo cambias de teléfono celular? Tal vez aún tengas el modelo que te dieron en un paquete de teléfono y tarjeta... porque en realidad no existen muchas razones que te hagan cambiarlo. Más allá del diseño y algunas funciones extra, en general todos los teléfonos sirven para lo mismo: hacer o recibir llamadas.

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Por primera vez en mucho tiempo, nuevas tecnologías desarrolladas en conjunto con nuevos dispositivos, estarán a tu disposición y probablemente se convertirán en una razón para cambiar tu antiguo aparato. Bajo el nombre comercial "IES" y con tecnología GSM {Global System for Mobile Communications), Teicel introduce este servicio que pone a México a la par de cualquier país Europeo o Asiático en cuanto a servicios de telefonía celular se refiere.

GSM Y TIPOS DE REDES CELULARES En el pasado existieron muchos debates sobre redes celulares y sobre todo a qué generación correspondían. Las primeras redes analógicas, o IG, aún operan en México, así como las 2G, que son las digitales convencionales. Hace un par de años el auge estaba centrado en las comunicaciones 3G o de tercera generación. Estas redes de voz y datos sólo estaban en papel, pero Japón sería (y es) el único país con una red de este tipo. Hoy en día, tanto el mercado como la industria han comprendido que aún falta mucho que explotar en la llamada generación 2.5, clasificación donde GSM se encuentra. También hay que tomar en cuenta que la tendencia mundial de pronto cambió de rumbo, volteando a ver que esta red tiene mucho que ofrecer, dejando a un largo plazo las redes 3G, que han demostrado ser demasiado problemáticas y sofisticadas, como pasó en Japón, donde fue más hype y ruido que una realidad. :í Í,'


MÁS QUE uní TELÉFONO CELULAR: COlUECTIVIDAD Muchos modelos que podrán ser usados con esta nueva red ya tienen pantalla completamente a color, mientras que otros no sólo mandan mensajes escritos sino mensajes con multimedia, animaciones y sonido. Notemos que la tecnología de las redes GSM permite que la transferencia de datos o conectividad inalámbrica, sea ya una realidad tangible. ESTÁNDARES En GSM existen dos estándares o formas de conexión y transferencia de datos, que podrás usar en tu teléfono para conectarte a Internet —no te imagines un navegador como Internet Explorer o un cliente de mail como Outlook, pero sí imagina la misma funcionalidad y practicidad de tener Internet siempre disponible en la palma de tus manos—. GPRS y CSD son estos estándares, puedes hacer uso de las dos conexiones al mismo tiempo si el modelo de tu teléfono lo soporta. GPRS Sus siglas significan General Packet Radio Services, pero eso no es lo que te importa, sino que por primera vez tu teléfono siempre estará conectado a la red GSM y podrás navegar contenido WAP o HTML en internet o checar tu mail o bien utilizar tu teléfono celular como un módem para conectarte por medio de una laptop o PDA sin que te cobren el tiempo aire. Esta tecnología es la que se conoce como "always on" mediante la cual la conexión funciona de algún modo como una red local inalámbrica, donde no importa el tiempo que estes conectado, sino la cantidad de datos que transfieras. Esto en otras partes del mundo se cobra de esta forma, de modo que hay tablas que indican, si bajas o subes hasta 20 megas, 5 dólares, etc. CSD y HCSD Con esta tecnología puedes conectarte de una forma más convencional. Sus siglas significan High Speed Circuit Switched Data o Circuit Switched Data, con ellas puedes acceder a Internet o servicios de datos, pero aquí el tiempo que estás conectado cuenta como tiempo aire, de modo que es un poco más caro, según los minutos que consumas de tiempo de la llamada.

El roaming irternadondl es hoy una realidad. Con este tipo de tecnología y el número que se te asigna en tu pals, funciona en todo el mundo donde las compañías tengan acuerdos de roam. En este caso, es prácticamente cualquier lugar del planeta que cuente con una red GSM.

REDES 3G Una red de celulares o comunicación inalámbrica es considerada 3G cuando la velocidad de transferencia de datos oscila entre tos 384Kb/s2Mb/s Con estas velocidades de transferencia de datos es posible hacer una videoconferencia en tiempo real con celular^ equipados con cámaras o bajar una canción en fármato MP3, en menos de 1 min.

Todos los teléfonos que funcionan bajo redes GSM en el mundo tienen un chip muy parecido al de una tarjeta Ladatel, que funciona como llave única y es portador de toda la información vital de tu línea telefónica. En él, se incluye tu número de teléfono y todos tos datos e información encriptada y asegurada, con la cual te identifican como un usuario de la compañía celular. Además de esto, el chip puede almacenar tus contactos y teléfonos para fácil traslado y uso, de modo que si cambias tu chip de un teléfono a otro, tienes todos tus contactos e información, así como tu línea disponible para usarse. 1.- Supongamos que te quedas sin batería en tu teléfono celular y tienes un amigo (de verdad, no el producto de Teícel) con un teléfono igual o diferente al tuyo que funciona también bajo la red GSM. Le pides su celular prestado y para evitar confusiones y enemistades posteriores, apagas su teléfono, remueves su chip de información y colocas el tuyo. La llamadas que hagas serán cobradas al chip que la realizó, de modo que el que la va a pagar eres tú, aunque sea un teléfono completamente diferente. (Por cierto, cuando usas el chip en otro teléfono, como en este caso, tienes todos tus contactos e información disponibles.) 2.- Lo más tedioso al cambiar de celular, es dar de alta de nuevo toda la información y contactos. Con el chip puedes copiar toda la información y transferirla a tu nuevo teléfono sin ningún problema, olvidándote de la tediosa tarea de ingresar nuevamente y uno por uno los contactos a tu nuevo aparato.

REDES 2.5G Una red de celulares o comunicación inalámbrica es considerada 2G cuando la velocidad de transferencia de datos de ésta oscila entre los 64Kbfs-J44Mb/s Con esías velocidades de transfererKía de datos es posible navegar páginas HTML o WAR mandar mensajes multimedia, recibir e-mail, mensajes escritos y hacer descargas o downloads de axhivos de tamaños moderados en un tiempo razonable.


ENTREVISTAS

ENTREVISTA CON RAÚL LUCIDO, VICEPRESIDENTE DE PLANEACIÓN ESTRATÉGICA Y MARKETING DE ERICSSON SPK.- ¿Qué tipo de Tecnología se utilizará en esta red GSM y cómo se compara con la de otros países? Raúl Lucido.- Se utilizará el sistema GSM más actualizado del mundo, que incluye la instalación de la tecnología GPRS de Generación 2.5. ¿Cuáles son las ventajas de una red GSM sobre una TDMA o CDMA, en términos de servicios, calidad de señal, etc.? Cualquier tecnología de la misma generación te da las mismas funcionalidades, servicios y aplicaciones, la decisión se toma desde el punto de vista del plan de negocios y la estrategia de cada uno de los operadores. ¿A cuánto asciende la inversión en tecnología e infraestructura que será usada en nuestro país, al momento en que se introduzca el servicio? De acuerdo con el reporte financiero de Teicel, asciende a 960 millones de dólares. ¿Qué problemas existen cuando una red es nueva y tiene una respuesta mayor de la esperada? Si una red no se planea adecuadamente y llega a saturarse, puede deteriorase la calidad que se le ofrece al usuario final. ¿Las redes GSM como esta pueden migrar a tecnologías 3G eventualmente, o son completamente diferentes? De hecho, y aunque todas las tecnologías migrarán a 3G en algún punto, GSM es, precisamente, la migración natural a la Tercera Generación

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Existen varias marcas y proveedores que entrarán a competir de nueva cuenta en este aguerrido mercado ofreciendo soluciones y productos con opciones muy particulares. Una de la marcas que llama la atención por su debut en nuestro pais, después de su alianza, es SonyEricsson (esto sin restarle importancia a Nokia, Motorola y demás compañías que también entrarán a competir al mercado de las terminales GSM). Debido a este hecho, decidimos platicar con la gente de SonyEricsson y fuimos recibidos por Andrés Giesemann, Director de Mercadotecnia de la compañía, para platicar sobre los planes a futuro, asi como de las opciones que ofrecerán en nuestro pais. Agradecemos todas las atenciones y apoyo que nos brindaron para la elaboración de esta entrevista, en especial a Ana Garcia, de Concepto Clave. SPK.- ¿Por qué se dio la alianza entre Sony y Ericsson? Andrés Giesemann.- Se hace la alianza por lo que pasa en el mercado a nivel mundial. Se habla de un complemento muy fuerte entre las dos compañías, Ericsson en la parte de infraestructura, las redes, etc., y la parte de Sony, la experiencia y dominio del mercado de consumo, el marketing y el diseño, asi como la distribución de aparatos electrónicos y de tecnología de consumo. Como resultado de esta alianza, Sony y Ericsson como compañías independientes ya no están desarrollando teléfonos; los esfuerzos de ambas empresas se han conjuntado, y el resultado son los productos que ya vienen con la marca en el teléfono "SonyEricsson". Se ha dicho que ya no sólo van a hacer teléfonos, sino aparatos con funciones diversas y tecnologías integradas El objetivo de la compañía es ser el número uno en productos multimedia para el año 2006. El teléfono celular ha venido evolucionando poco a poco, ya no es exclusivamente un aparato de voz, sigue siendo lo principal para los usuarios, sin embargo, empiezas a ver un sinfín de productos en el mercado que ofrecen otras cosas, como interconectividad y en fin, hacen muchas más cosas de las que hacían antes. Lo más importante es que muchos productos se empiezan a integrar en uno solo y es importante mencionar que nuestros productos son mucho más que un teléfono, pues integran varios dispositivos en un aparato. ¿Es cierto que ahora podrás comprar un teléfono en cualquier parte del mundo y, si cumple con las características, podrás usarlo en nuestro país sin ningún problema? La idea del SIM y del Chip obviamente es facilitar el uso de los teléfonos. Existen ciertos candados y restricciones que pueden ser utilizadas si el operador así lo desea, y estos son métodos de seguridad que, en dado caso, pueden funcionar como candados para que no uses tu teléfono en otra región o que no compres equipo en otras partes del mundo. Va a depender del operador comunicar si podrás comprar un teléfono en otra parte del mundo y usarlo con los chips que se venderán en México. ¿Cuál es la linea de productos que van a lanzar en el mercado mexicano y cuáles son los planes para el año entrante? Estamos estrechamente relacionados con el operador y su estrategia, y en este caso vamos a lanzar el t68i y el t200. En el mediano plazo t300 y p800, este año, como SonyEricsson ya, y el próximo año continuar con estos equipos. Estamos tratando de ofrecer un catálogo balanceado, para todo tipo de gustos, presupuestos y funciones que requieran. Todos tendrán accesorios disponibles

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desde el lanzamiento: desde la Comunicam, con la que podrás sacar fotos y mandarla a cualquier usuario por medio de SMS (mensajitos) o e-mail, para los modelos t68i y para el t200, hasta la diadema inalámbrica de Bluetooth o el reproductor de mp3. Algunos modelos incluyen un nuevo servicio llamado MMS (Multimedia Messaging Service) ¿dependerá del operador si estos servicios son lanzados en nuestro país? Los equipos vienen obviamente con todas estas opciones, nos interesa que se lancen estos servicios lo antes posible. En otros países y otros mercados un poco más maduros, han funcionado con muchísimo éxito y nos interesa que en este mercado sea de la misma forma. Para esto, trabajaremos muy de cerca con el operador para que juntos podamos ir desarrollando estos servicios de forma que resulten muy interesantes para el usuario final; tal vez aquí regresamos un poco a la pregunta inicial, donde les comentaba que queremos convertir el teléfono celular para que ya no solamente sea un aparato para hacer llamadas, sino incluir la cuestión de conectividad, los mensajes cortos, Internet, la parte de los juegos, pantallas a color, mandar o recibir fotografías o programas y muchas opciones más. ¿Cuál es la aplicación o servicio más importante que ofrecerán los teléfonos de SonyEricsson? Para nosotros lo más importante es concentrarnos en la parte de coneCTividad, en la parte de videojuegos (entretenimiento) y la parte de imaging (fotografía, fondos y temas para el teléfono). Como compañía queremos seguir muy de cerca esas tres áreas y ese es nuestro catálogo de productos en general, en eso se va a basar, obviamente algunos productos van mucho más enfocados a un área, algunos otros con las tres funciones en el mismo teléfono. Lo importante de todos nuestros teléfonos, es que están listos para ser usados tan pronto los sacas de la caja, pues ya incluyen juegos y contenido diverso. Cabe señalar que el hecho de que nuestras compañías padre y madre, tienen muchas divisiones y submarcas que nos permiten hacer uso de las empresas hermanitas como Sony Music, Sony Entertainment y todas las submarcas, como Vaio, Clié ' etc. Por ejemplo, las melodías para tu celular de los artistas de Sony Music que podríamos incluir de alguna forma en algún momento. Esperamos usar todas esas sinergias de todas esas empresas y productos para beneficio de los productos de SonyEricsson.

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Razones por las cuales ' debes cambiar tu celular a uno GSM: (una de 800 Megahertz o la celular normal digital y la de los 1900 Megahertz que se conoce como PCS), era desarrollar GSM, pero el tiempo nos va indicando cómo se desarrolla cada una de ellas. AH.- No es sólo decisión de nosotros como operadores, sino también de los que desarrollan la tecnología: SonyEricsson, Nokia, Lucent, todos lo que quieras, ellos van orientando sus intereses; ellos piensan hacia dónde va el desarrollo. Es uno de los elementos que se deben de considerar cuando se toman decisiones — como la que tomamos nosotros—, ver hacia dónde van los líderes y también ver nuestro mercado porque son inversiones muy fuertes. Tecnológicamente es muy bonito tener lo último, pero a veces es necesario justificarlo. Todo esto obviamente para llegar a 3G... AH.- Si, de hecho, ya existe una trayectoria o un camino bien definido hacia el 3G, definitivamente es un puente que nos dé la posibilidad de llegar a la tercera generación, cuando las condiciones nos los permitan. Es decir, cuando las condiciones de tecnología y de mercado realmente existan en el escenario en términos de negocios que nos lo haga rentable.

Para comprender un poco más lo que será este servicio en México, platicamos con Andrés H. Martínez, Subdirector de Planeación, Evaluación y Desarrollo de Nuevas Tecnologías, y Patricia Ramírez Valdivia, Gerente de Relaciones Públicas y Comunicación Corporativa, de Telcel. Agradecemos a ambos por la entrevista y el apoyo brindado. SPK.- ¿Cuándo se decidió instalar una nueva red de telefonía celular en México? Andrés H. Martínez.- Esa decisión se tomó en el 2000, concluyendo que la mejor alternativa para continuar el desarrollo hacia la tercera generación era utilizando GSM , ya que para las condiciones de Radio Móvil DIPSA (Telcel) hay tecnologías que se aplican mejor a ciertas estrategias y a ciertas compañías, nosotros hicimos lo propio y nos decidimos por GSM. Patricia Ramírez.- No estamos migrando, estamos construyendo una nueva red bajo una frecuencia nueva bajo este estándar, y nuestra red actual continua. AH.- Nosotros seguimos con nuestra red actual y tiene su propio crecimiento y desarrollo, pero por otro lado estamos creando una nueva red separada. Aunque hay cierta compatibilidad con GSM, estamos ante el reto de hacer una red nueva, sin alterar la que actualmente tenemos. ¿Entonces estamos hablando de dos servicios diferentes? AH.- Si, técnicamente si, cada uno con sus particularidades. Hay sinergias de utilización de ambas redes, pero aclaro que no es una migración con su propia estrategia. ¿Están en Stand by? PR,- En este momento no es claro el futuro de esto, esta situación la han pasado en muchas partes del mundo, en Australia, por ejemplo, tenian una red como la nuestra y pusieron una red GSM y a lo largo de los años una tomo más auge que la otra. AT&T en USA, con 16 millones de clientes, cambió totalmente a GSM y migró a los usuarios al instante. Las decisiones de las compañías no son únicamente técnicas, sino de inversiones, de negocios y finanzas. Nuestra estrategia como tal al tener dos frecuencias concesionadas

¿Cuándo podemos esperar ver el 3G en México? AH.- Si hablamos de una red comercial ya operando, depende de la gente de negocios de Telcel más que de la técnica, porque la tecnología existe, y como tal, podríamos comenzar mañana mismo a construirla, pero las inversiones son muy grandes, tendríamos que desarrollar un análisis de mercado para saber cuándo va a ser rentable. Yo espero que en la próxima expo de febrero podamos poner algo. La única red comercial con el concepto definido de 3G es Japón, son los únicos, de afuera vas a encontrar listas y listas de compañías que ofrecen 3G, pero bueno, ya es cuestión de creerles o no creerles y en función de qué. ¿Cuáles son los servicios que ofrecerán y explotarán de los teléfonos GSM? PR.- Los teléfonos tendrán pantalla a color, y muchas funciones ya integradas. La transmisión de datos es mucho más poderosa en términos de una mejor capacidad de respuesta y una serie de servicios como la SimCard (chip) en donde almacenas toda tu información y te permite personalizar el teléfono, eso es algo que vamos a explotar. Para terminar tenemos una pregunta un poco fuera de tema. En números pasados de Sputnik, pusimos una foto de una antena de una red celular en forma de árbol, sabemos que son de Telcel. ¿Estas antenas son de GSM? PR.- No todas, la tecnología se va adaptando a nuestro modo de vivir cotidiano. Hay comunidades que ante cierta innovación, en cuestiones de infraestructura, ponen una serie de peros, por lo que, para solucionar la parte visual, tratando de convivir con el entorno, hacemos inversiones para usar esas antenas, con costos de 800 mil a un millón y medio de dólares cada una. Tenemos una red de infraestructura colocada que es de los dos sistemas, que mantiene una red de 19 millones de usuarios. Tenemos que bajarle las alturas de las antenas...

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• Mayor variedad de equipos QSM con capacidad de transm/s/on de voz y datos. • Mayor velocidad de transferencia que TOMA y, en algur)os casos, la capacidad de estar s/empre conectados sin costo extra.

• Roaming nacional en 42 I ciudades a fin de año e interl nacional en corto plazo. ¡ ; i (

• Telcel está haciendo buenos negocios en otras reglarles del mundo para que tu teléfono siempre tenga linea y el mismo número.

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• Los teléfonos GSM utilizan un chip inteligente que almacena información muy valiosa del usuario, desde tu número telefónico y datos de la linea, hasta tus contactos.


5<my EHcssofi T300 y T200 • Juegos, calculadora y calendario • Carátulas intercambiables • Capacidad para mandar texto, imágenes y sonido • Conviértela en cámara digital con un accesorio extra GPRS, HSCSD

GSM

Nokia 3395 - . • Manda correo electrónico y mtídbdjtí!, Inítdntáneos « Baja juegos, protectores de pantalla y tonos de llamado • Carátulas intercambiables ■ Mini-browser

• Aplicaciones en Java como juegos y organizador personal • Radio FM • Software para compartir datos y aplicaciones entre el teléfono y la PC . GPRS y HSCSD

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Kokia 8390 • Radio FM • Carátulas intercambiables • Puerto infrarrojo • GPRS, HSCSD

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Nokia 9210 "Communicator' • Teléfono y computadora portátil • Reproductor de audio y video • Procesador de textos, hoja de cálculo, reproductor de presentaciones, base de datos. • Compatible con Java y Microsoft Office • Puerto para Multimedia Card

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Sony Ericsson HBH-30 Diadema Bluetooth Realiza y atiende llamadas inalámbricamente Rango de funcionamiento de lOm

Envío de textos, imágenes y sonido Intercambio de datos con la PC Baja tonos y wallpapers por la red Bluetooth e infrarrojo Tribanda, GPRS y HSCSD

Motorola 98405 Diadema Bluetooth Realiza y atiende llamadas inalámbricamente Rango de funcionamiento de lOm

iCproifWínlCam

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Cámara digital Reproductor de videos y MP3 Organizador Personal Puerto para Memory Stick Tribanda {GSM 900/ 1800/ 1900Mhz) GPRS Bluetooth

CSSSSüSHI Puedes enviar imágenes, sonidos y animaciones vía red Puedes "chatear" con otra persona que tenga el mismo modelo Compatible con aplicaciones en Java Tribanda

Mini-browser Radio FM Agenda personal Sistema iTAP, para mandar mensajes instantáneos Conéctalo a tu PC mediante yn cable USB GPRS

Teléfono y organizador personal en uno Marcado por voz Grabadora de voz Diseñado para mandar mensajes instantáneos y correos electrónicos

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World Cyber Games México 2002 Viaja todo pagado a Corea y gana 300,000 dólares INSCRIPCIONES a partir del 1° de Agosto JUEGOS PARTICIPANTES: Age of Empires II: The Conquerors Expansion StarCraft: BroodWar Half-Life: Counterstrike FIFA World Cup Edition Quake III: Arena Sólo tú que juegas... entiendes Final mundial Octubre 28 - Noviembre 3 Daejeon, Corea

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EASY JET. EASY EVERYTHING Más a allá de los VTP's, más allá de las promociones por temporadas, en Europa comienza a ser una realidad volar a un costo muy bajo y no estamos hablando de drogas o ácidos para raves, sino de EasyJet, la primer aerolínea que por un muy bajo costo y utilizando su página en internet o sus agencias de viajes, omite ciertas cosas de tu factura, a cambio de una tarifa muy baja y competitiva para volar a los destinos más populares y activos de Europa. En algunos casos, cuando utilizas EasyJet, nunca ves a un humano que te venda el boleto, pues todo el proceso es electrónico y en realidad sólo tienes que reclamar un cupón de compra por el pase de abordar que te lleva hasta tu asiento en el avión. Pero aguas, este servicio no es para los viajeros que gustan de cambiar de destinos de la noche a la mañana, pues los boletos son prevendldos a veces con meses de anticipación. Las ventajas de planear tu viaje, es que un boleto que normalmente te costaría 300 US DIs de Madrid a París, en EasyJet te podría costar sólo 100 US DLS, que incluye únicamente tu boleto de avión (literalmente). Esto significa que si te da sed, es probable que te tomes la Coca-LIght más cara de tu vida, por una módica cantidad de 20 US DLS, y si se te antojan los cacahuates, tal vez te carguen otros 10 US DLS. A quién le importa esto sí el boleto te sale un 50% más barato que con la competencia ¿No creen? Ojalá en México existiera algo como esto, jvaya que sí me arde la cola con estol ** Servicio/Producto: EasyJet Lugar de origen: Europa Compañía: Easy Everything Disponible desde: 2001 Costo/Precio: Varia dependiendo del destino, pero siempre por debajo de los precios de las aerolíneas convencionales **(ese era el nombre original de esta sección: ARDE MI COLA POR SER MEXICANO).

GPS JAPONES Cuando hablamos de GPS generalmente nos referimos a sistemas bastante arcaicos que sólo dicen la latitud y longitud, con cierto margen de error, de un objeto móvil en la superficie de la tierra. En Japón esto es mucho más moderno, pues los servicios que puedes rentar para usarlos en tu auto o PDA, son más precisos y detallados. En el caso del de los autos, las Imágenes en tu pantalla de navegación son generadas en 3D en tiempo real, de modo que puedes ir viendo la calle por dónde estás circulando, así como los edificios, establecimientos comerciales, lugares públicos y sitios de interés en una forma virtual en la pantalla de tu GPS. Es decir, si el único lugar a donde quieres ir es a Macdonalds porque quieres una bigmac con carne teriyaki y una fanta de uva, en tu mapa virtual mientras vas manejando, podrás ver el logo del restaurante sobre los edificios generados en tiempo real para que no haya pierde en tu trayecto. Más allá de ser un simple GPS, con la información convencional y con el margen de error de 10 metros por si se te ocurre tele-dirigir un misil nuclear a Washington {ya saben, los americanos y sus paranoias), es toda una aplicación desarrollada por terceros que venden su software en un DVD, el cual colocas en tu estero con GPS y contiene toda esta información en 3D al que realmente podemos llamar un verdadero "Navigation System" o sistema de navegación. Servicio/Producto; GPS, Sistema de Navegación para autos Lugar de origen: Japón Compañía: Sony, Sanyo, Kenwood (entre otras, quienes proveen los aparatos) más las diversas opciones para comprar el software que contiene la información de las ciudades y poblados de todo Japón. Disponible desde: Enero del 1999 (si, desde hace 3 años) Costo/Precio: 500-1000 US dis por una unidad. 10-30 dólares mensuales por el servicio


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PRÁCTICAMENTE TODOS LOS APARATOS QUE UTILIZAMOS EN NUESTRA VIDA DIARIA UTILIZAN ELECTRICIDAD. YA SEA QUE LA OBTENGAN DE UNA BATERIA O DE LA TOMA DE CORRIENTE ELÉCTRICA CONVENCIONAL ESTO SIGNIFICA QUE LOS GOBIERNOS GASTAN UNA CANTIDAD INMENSA DE RECURSOS PARA GENERARLA. YA SEA CONSUMIENDO COMBUSTIBLES NO RENOVABLES COMO EL PETRÓLEO O EL GAS NATURAL. O INVIRTIENDO MILLONES DE DÓLARES EN LA CREACIÓN PLANTAS HIDROELÉCTRICAS O DE OTRO TIPO. ESTO NO ES TODO, CON CADA FUNCIÓN NUEVA QUE SE INTEGRA A LOS "GADGETS" COMO LOS TELÉFONOS CELULARES O LAS COMPUTADORAS PORTÁTILES, LAS NECESIDADES DE ENERGÍA VAN AUMENTANDO, HACIENDO OBSOLETA O POCO PRÁCTICA A LA MÁS NUEVA DE LAS BATERÍAS. AUNQUE CADA DÍA APARECEN NUEVOS APARATOS QUE CONSUMEN POCA ELECTRICIDAD, UNA SOLUCIÓN, NO SÓLO PARA TUS GADGETS SINO EN GENERAL PARA TODAS NUESTRAS NECESIDADES DE ENERGÍA, RECAE EN UNA TECNOLOGÍA QUE SI BIEN NO ES NUEVA, HA ESTADO BAJO UN DESARROLLO CONSTANTE: LAS CELDAS DE ENERGÍA.


LIMITANTES El mayor inconveniente es que por el momento no existe una forma viable de almacenar y distribuir el hidrógeno necesario para alimentar a las celdas, esto es, si llegara a salir un vehículo con celdas de energía no habría estaciones de servicio para cargar combustible e implementarlas costaría mucho dinero; lo mismo ocurriría en caso de que tuvieras un aparato electrónico alimentado con esta tecnología. Una solución es sustituir al hidrógeno por combustibles más sencillos de obtener, este es el caso del metanol, un alcohol que se puede obtener de la celulosa (ej. madera) y que actualmente se utiliza en diversas industrias, desde la perfumería hasta la automotriz. El metanol al igual que otros combustibles que se desean utilizar como el etanol, el gas natural e incluso la misma gasolina, contienen grandes cantidades de hidrógeno. Para utilizarlo, se le debe agregar a la celda un "reformador", que separa el hidrógeno del combustible y lo lleva a la celda para que junto con el oxígeno genere electricidad. Aunque utilizando metanol se crean emisiones como el dióxido de carbono, la cantidad de gas generada es mucho menor a la de un motor de gasolina, siendo la celda el doble de eficaz. USOS A CORTO PLAZO ENERGIA EN UN DOS POR TRES Una celda de energía utiliza dos elementos para generar electricidad: el hidrógeno y el oxígeno; ambos elementos que se encuentran en abundancia. La celda está compuesta de una membrana y su función es separar los átomos de hidrógeno como de oxígeno, lo que genera una corriente eléctrica además de producir agua y calor como únicos residuos. Aunque la energía que produce una celda no es mucha (apenas .7 volts), se pueden unir varias para generar la electricidad necesaria y alimentar desde un PDA hasta una casa habitación normal. De hecho fueron las celdas de energía los que alimentaron al Apollo 11 y al vehículo lunar en su misión de 1969, hoy en día la NASA las utiliza para generar agua y electricidad en el transbordador espacial. No es ningún secreto que las armadoras de automóviles así como otras compañías, han estando desarrollando formas de incluir a las celdas de energía en nuestra vida diaria, ya sea en los vehículos, como fuente de combustible o como baterías para computadoras portátiles o teléfonos celulares.

En otro campo. Honda acaba de recibir certificación del gobierno americano para lanzar al mercado el vehículo FCX-V4, que utiliza celdas de hidrógeno. Aunque la compañía todavía no piensa vender este auto en forma masiva, sí desea realizar pruebas de campo, lo que significa que a partir del 2003 y durante los 2 años siguientes, 30 FCX circularan por las calles de Tokio y Los Ángeles. Por supuesto las demás armadoras también están desarrollando vehículos que utilizan celdas hidrógeno o metanol, se espera que antes del 2010 estén a la venta. Por si fuera poco las celdas de energía pueden ser de doble beneficio a la ecología, ya que además de sustituir al petróleo y sus derivados, pueden modificarse para funcionar con gas Metano. Uno de los orígenes del metano son los desechos animales y humanos, que al subir a la atmósfera, destruye la capa de ozono que nos protege de la radiación del sol. Tanto en Japón como en EU se han construido celdas de energía que absorben el metano de las plantas industriales y el de las plantas de tratamiento de agua y basureros, impidiendo así que este gas llegue a la capa de ozono... y de paso se genera electricidad.

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CELDAS DE EMERGÍA A LA VUELTA DE LA ESQUINA Las celdas de energía pueden parecer algo que sólo podremos ver dentro de mucho tiempo. Piénsalo de nuevo, ya que hoy en día esta tecnología se encuentra disponible al público y próximamente hará su arribo al mundo de los gadgets. Países como Estados Unidos, Canadá, Japón, China, Gran Bretaña e incluso Islandia, han invertido millones de dólares en investigación de las celdas de energía. EU ha promovido leyes que permiten a sus ciudadanos comprar plantas generadoras de electricidad a base de celdas, a cambio de una condonación de impuestos. En este sentido hay decenas de compañías que ofrecen desde sistemas de respaldo, hasta plantas completas que pueden proveer de energía a una casa completa. Sus precios inician en los 1,500 dólares por kilowatt, aunque se espera que con el tiempo el costo baje a menos de 500 dólares porkilowatt. Islandia por su parte desea convertirse en el primer país que base su economía en el hidrogeno, para esto se encuentra desarrollando métodos para sustituir los combustibles fósiles por celdas de energía en las industrias del país, junto con compañías como DaimlerChrysIer y Shell.

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ADIÓS A LAS BATERIAS ALCALINAS En lo referente a aparatos electrónicos, Casio presentó a principios de año el prototipo de una batería que funcionaba con celdas de metanol, aunque aún estaba en etapa de desarrollo, la batería pudo proveer a una computadora portátil con suficiente energía para funcionar durante poco más de 20 horas continuas {el promedio de las portátiles normales es de 8 horas). Casio espera comercializar estas baterías en el 2004 y adaptarlas a cámaras digitales y PDAs,

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La ceida de energía paso a paso Una ceida está formada por un cátodo, que es la parte que recibe el hidrógeno, un ánodo en donde se inyecta oxígeno. Entre ambos hay lo que se denomina "Membrana de Intercambio de Protones", que está cubierta de una capa de platino, la cuái sirve como cataiizadora. Cuando el hidrógeno entra en contacto con el ánodo se divide en cuatro; dos iones con carga positiva y dos electrones, que tienen carga negativa. Mientras los iones viajan por la membrana, los electrones son llevados por fuera hacia el cátodo, ahi el oxígeno se divide en dos moléculas con carga negativa, esta misma carga atrae a los iones de hidrógeno. Al juntarse los iones de hidrógeno con las moléculas de oxigeno y los electrones de hidrógeno pasan dos cosas, se crea una molécula de agua y produce .7 voltios de electricidad.

Motorola también ha desarrollado su propio prototipo a base de metanol. La batería en forma de cuadrado de cinco centímetros de lado puede operar durante semanas antes de necesitar una recarga, aunque todavía no se informa si estará disponible al público en los próximos años, A ambas compañías las acompañan Sony, Sanyo y varias más que desean reducir los costos que envuelve fabricar las baterías actuales recargables de NiquelCadmio, Ion de Litio y Polímero de Litio que alimentan los gadgets de hoy en día, y que por cierto contienen elementos tóxicos dañinos al medio ambiente. Claro está que las celdas de energía no van a resolver todos nuestros problemas, pero sí son una alternativa real, factible y actual para proveer de energía limpia y sin limitaciones no sólo a tu reproductor MP3, sino también a tu casa e incluso a un país entero

The Online Fuel Cell Information Center www.fuelicells.org Crea tu propia celda de energía www.homepower.com/fnagazine/ downíoad5_hydrogen.cfm The Hidrogen and Fuel Cell Letter www.hfcletter.com Fuel Cell Today www.fuelcelltoday.com Methanol Institute www.methanol.org


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Cuida tu piel contra el sol


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MIMIñrURIZñCION

BIOLABB la medicina unica, tu segunda oportunidad

SE UTILIZARÁ BÁSICAMENTE COMO UNA DROGA DE DISEÑO. NO PODRÍA SER DE OTRA FORMA... PERO NO PIENSES QUE TE PROVOCARÁ UN NUEVO ESTADO DE ÁNIMO MÁS CONVENIENTE QUE EL QUE USUALMENTE TIENES. TE SALVARÁ DE TODO. INCLUSO DE TUS DEMONIOS INTERNOS. LA LLAMAMOS USUALMENTE MINIATURIZACIÓN, Y EMPEZAMOS A TRABAJAR EN ELLA HACE DÉCADAS. ¿QUIERES SABER POR QUÉ LA LLAMAMOS ASÍ?


No se trata de tomar elementos y recomponerlos en fragmentos más pequeños. Así es como lo explicamos cuando damos conferencias, o debo decir dábamos, porque en la actualidad, nuestro laboratorio fue absorbido en una fusión, por una gran firma alemana. El concepto que la gente tiene usualmente de la miniaturización, es el de meter a un humano a una gran máquina, que por lo general parece una extraña mezcla entre un horno de microondas y una caja fuerte, de tamaño descomunal de la cual, tras someter al individuo a ciertos procesos, saldrá el mismo humano, sólo que de una fracción de su tamaño original.

¿CÓMO FunicioniA? Para poder miniaturizar un cuerpo es necesario tomar una lectura dinámica del objeto. Lo que se hace con esta lectura, es reconocer perfectamente cada molécula del cuerpo, saber de qué elementos está constituida, obtener sus coordenadas para generar un mapa virtual en 3D, y poderlo generar con otras características. Básicamente lo que se hace es "desarmar" molecularmente al sujeto, para "rehacerlo" en otra versión más pequeña, eliminando básicamente agua. ¿Lógico no? Sí, lo es. Pero nadie puede hacer eso. Ni podrá en muchos años. El día que eso sea posible, querrá decir que muchos años antes se logró la teletransportación, y si quisiéramos encontrar un laboratorio que estuviera dispuesto a invertir sus recursos en ello, debería absorber cientos de estudios anteriores, comprar los derechos y muchas veces a los laboratorios mismos a fin de tener la patente y poderla explotar ilimitadamente.

Sabemos que todo mundo vio aquella película en la cual, tras el proceso antes mencionado, se tomaba la pequeña cápsula y se trasportaba a una jeringa, para después ser inyectada dentro de un cuerpo viviente. Pero ninguno de los que tenemos en mente llegar a la miniaturización, perseguimos ese objetivo.

USOS ¿En qué forma la humanidad podría verse beneficiada con la miniaturización, tal y como se concibe hoy en día? Seguramente piensas que se podrían reducir poblaciones enteras, y de esta manera, resolver el problema de sobrepoblación. Piensa lo que quieras, o mejor dicho, piensa en lo que quieras, las opciones de cómo podrías hacer pequeña una ciudad para transportarla en un avión comercial, o mover toda una cosecha en un solo camión, o mandar la mudanza de tu casa en una caja de zapatos... lo que quieras. Pero no fantaseemos. Eso no es la miniaturización. Eso es sólo un debraye de la ciencia ficción. ¿Por qué? por lo siguiente;

Para que entiendan cómo funciona: es el conjunto de laboratorios los que al juntar sus estudios, logran llegar a un desarrollo completo; ese fue nuestro caso. Durante más de dos décadas recibimos financiamiento de instituciones privadas para desarrollar, exclusivamente la teoría que demostrara que la miniaturización es viable. En papel lo logramos y por ello este laboratorio nos adquirió, y la primera orden que recibimos fue dejar a un lado el proyecto. La teoría estaba dada, pero nadie sabia en qué forma se podía desarrollar una máquina para llevar a cabo los procesos, además de que hoy en día ninguna computadora tiene semejante capacidad de procesamiento para llevar a cabo los cálculos y las operaciones necesarias para "mapear" un cuerpo humano. Sería absurdo intentar llevar a cabo el proyecto, cuando simplemente se puede dejar pasar el tiempo, para que las computadoras sigan aumentando en poder, y ya que sea viable el proyecto, llevarlo a cabo con una centésima del presupuesto que hoy en día se necesitaría.

Nosotros fuimos absorbidos para liderar un proyecto de una compañía de biotecnología que buscaba la miniaturización, pero de maquinaria. En ningún momento se trataba de tomar un motor o un camión, y meterlo a una máquina para que quedara más pequeño. En realidad las máquinas del futuro, serán desde su concepción, máquinas infinitamente más pequeñas que las miniaturas que conocemos hoy en día. Llevaban también varias décadas trabajando en este sentido, y sus descubrimientos, al igual que los nuestros, en estado de papel, eran sorprendentes. No te confundiremos hablando de nanotecnología. Simplemente te explicaremos que esta ciencia consiste en poder alterar la materia a nivel molecular y no celular como hasta la fecha se venía haciendo.

Serán máquinas de diagnóstico, que al ser introducidas en el cuerpo, extraerán células, las analizarán, aprenderán su estructura molecular y su composición genética

El laboratorio tenía como consigna desarrollar una máquina llamada desde el momento de la fusión con nuestro laboratorio: biochip-lab. ¿Suena a medicina? Tal vez sea porque una compañía farmacéutica se encuentra detrás de este proyecto. Serán máquinas de diagnóstico, que al ser introducidas en el cuerpo, extraerán células, las analizarán, aprenderán su estructura molecular y su composición genética. Mandarán las señales en forma Inalámbrica a una terminal, donde se reportará cualquier tipo de anomalía en el individuo. BPKan


CÓMO SE CONSTRUYEN Las nanomáquinas no se construyen con pinzas o con robots mecánicos que gracias a su precisión, pueden ensamblar de una manera muy precisa una maquinaria diminuta. Para fabricarlas se introduce el mapa dinámico de la máquina —es ahí dónde nuestro laboratorio encuentra justificación de estar en el proyecto, pues llevábamos años desarrollando estas técnicas— Una vez introducidas las coordenadas y los elementos que componen al robot, se introducen a una máquina que para describir rápidamente su funcionamiento, la llamaremos la impresora, pues al final del día, trabaja como una. Imagina la impresora de tu computadora. Tiene cartuchos donde almacena la tinta y una cabeza que se desliza para depositar la tinta en el tugar adecuado. En el caso de nuestra impresora, en vez de alimentar los cartuchos con tinta, se llenan con el material del cual está compuesto el robot. Lo que hace la cabeza de esta impresora, es tomar una molécula de cada elemento, y ponerla en la coordenada adecuada. Con esto se logra una construcción en base a poner cada molécula de cada material donde debe ir, para lograr robots verdaderamente pequeños. Si, se trata de una constructora molecular y atómica, donde no intervienen herramientas, sino puros cálculos matemáticos. Los robots están en funcionamiento hoy en día, y no son mayores en tamaño que el de una célula. Pero, ¿qué función tienen?

APLICACION Estamos a tres años, de comercializar biolabb. Será una solución inyectable que contendrá 1000/ui, cuya función será hospedarse en el receptor sin desecharse y monitorear las funciones vitales y tomar muestras en forma periódica de todo nuestro cuerpo, para determinar si existe alguna falla o un posible desarrollo de alguna enfermedad. Cada uno de los robots es un laboratorio, que una vez que haya tomado la muestra, la envía en forma inalámbrica a una terminal instalada en tu casa, donde se llevarán a cabo los exámenes que garanticen que te encuentras en buena forma.

USOS 2.0 ¿De qué forma la humanidad podría verse beneficiada con estos robots? Seguramente piensas que se podrían ser utilizados como armas espías, imperceptibles a ios ojos de cualquier enemigo, pero no. Piensa lo que quieras, o mejor dicho debemos decir, piensa en lo que quieras, las opciones de cómo podrías utilizar robots del tamaño de una célula son infinitas, pero básicamente están orientadas a ofrecer algo que no se puede comprar, o por lo menos no sabías que se podía comprar: salud.

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¿QUÉ PASA CUANDO DETECTAN ALGO MAL? Podemos decir que biolabb es tu parte de prevención, que por lo general descuidas, y una vez que tienes el problema en forma muy obvia, ya acudes al doctor Cuando biolabb detecta una anomalía, se comunica con la base quien ya procesó y determinó la causa del problema. Una vez diagnosticado, la terminal buscará la cura (la manera de actuar de los robots dentro de tu organismo) conectándose a un servidor de nuestro instituto, enviará la instrucción recientemente actualizada a cada biochip, es decir, que cada uno de los robots que traes en el interior, "bajarán" un programa y lo autoinstalarán para llevar a cabo la curación. Por poner un ejemplo. Un chip detecta el principio de una formación de cáncer. Éste envía la info a la terminal en tu casa, anunciando que tienes ese padecimiento. La terminal se pondrá en contacto en forma automática con nuestro centro para determinar en qué forma debe proceder —los robots no están preprogramados, pues es mejor tener siempre la mejor y más nueva forma de curar—. La terminal "envía" este software de cómo reparar el daño a cada uno de los miles de robots en tu organismo, en forma inalámbrica obviamente, y éstos llevarán a cabo el proceso de curación. En el caso de este tumor, los robots irán al lugar del problema, "se comerán" el tumor, y se auto-eliminarán... es decir, se dirigirán a tu vejiga para que sean eliminados en tu próxima ida al baño. En caso de tratarse de una detección de proteínas de cáncer, los robots preguntarán de qué forma combatirla, usualmente tomando elementos de tu propio organismo, para sintetizar las dañadas. Todo esto, sin que tú participes de nada. En caso de que el daño sea demasiado grave, eliminarás demasiados robots, por lo que seguramente tu terminal te hará saber, que tienes que reemplazar los perdidos, con una nueva dosis de biolabb. Deja de pensar en viajes a través del cuerpo. Piensa que la miniaturización te salvará la vida. Piensa en que nosotros haremos que te despreocupes por tu salud. Piensa en que cada año que pase de vida, se lo deberás a biolabb... pero sobre todo, nunca pienses, como querrán nuestros competidores que lo hagas, que una vez que tengas miles de nuestros robots terminales biolabb en tu organismo, podremos decidir si vives o mueres, nunca pienses que tu salud está en nuestras manos, mejor piensa que después de la primera recarga de biolabb, te dimos una segunda oportunidad... una que ninguna oración te habría dado.


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DEJA DE REENVIARME CADENAS O DÓRRAME DE TU LISTA DE CONTACTOS *Cuando se trata de un mail verdadero, aparece invariablemente el nombre de la persona, teléfono y dirección del responsable del e-mail. Cerciórate que existe antes de reenviarlo y por favor, cuando mandes un mail a varias personas, utiliza la casilla Bcc: (o Cco; en español) para ocultar las direcciones de las personas a quiénes se lo envías.

> a4t0410@hotmail.com


MULTIMEDIDBi RecomsNDMCioNes DE OD'S

DAVID BOWIE: HEATHEN

NOVEDADES

SONY MUSIC 2002

MORCHEEBA WEA 2002 Cuarta producción del trio Morcheeba, CHARANGO toma su título del instrumento del mismo nombre para fusionar una serie de ritmos con tendencia psicodélica, que a veces se transforma en atmósferas envolventes, como es el caso de 'Slow Down', 'Aqualung', 'Undress Me Now' y 'Public Displays of Affection'. En el álbum colaboraron Kurt Wagner de Lambchop, el pionero del hip-hop. Slick Rick, y Pace Won.

Más tranquilo que de costumbre, "el camaleón" Bowie regresa, no obstante, con el ímpetu de antaño, pero con una colección de canciones que, para los fans de sus recientes discos, sonarán aburridas. En Heathen, David Bowie deja notar sus años, pero no de forma melosa ni cansada, sino simplemente haciendo uso de toda su experiencia y capacidad de premonición de tendencias. Cuando lo normal hubiera sido escuchar un disco Nu-Metalero, nos sorprendemos con rock-pop poco pretencioso pero con grandes

momentos, destacando 'I Took A Trip On A Gemini', con sus recursos rítmicos del drum n bass, y 'Cactus', una típica rola de fórmula que seguramente será estandarte de las próximas presentaciones en vivo. David Bowie ha madurado y ya no quiere mostrarle al mundo que es un gurú, hoy la música ya no le debe nada y parece estar a mano con su creatividad. El resultado es un CD para disfrutarse sin pensarlo demasiado, pero que respeta el estándar de calidad al que nos tiene acostumbrados el señor de las pupilas dispares. WILL SMITH BORN TO REIGN SONY MUSIC 2002 Al parecer, después de haberse llevado millones de dólares a la bolsa como artista de Hollywood, y a través de un álbum completamente comercial, Will Smith ha recordado algunos momentos de sus orígenes como hip-hopero, y en su nueva producción ofrece algunas piezas como '1,000 Kisses', 'How Da Beat Goes' y 'Give Me Tonite', que se enfocan más en la creación musical que en el cultivo de dólares.

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INFECTED MUSHROOM CUSSICAL MUSHROOM UNIVERSAL MUSIC 2002 La segunda producción de Infected Mushroom da inicio con guitarras acústicas y largas progresiones de piano, que se unen a beats electrónicos ácidos, con bases al estilo de Daft Punk algunas veces. La utilización de sampleos de voces femeninas le brindan un toque más amigable a este estilo de trance sinfónico, llevando el sonido hasta diversas intensidades, que hasta dejan percibir un poco de trash metal.

WATCH THAT SOUND

FREDDY FRESH WATCH THAT SOUND MILLENNIUM RECORDS 2002 Fresh es una de las figuras más importantes dentro de la escena techno y dance norteamericana y a lo largo de los noventa, se dedicó a absorber influencias de diversos géneros e ir constituyendo un estilo muy particular alternativo a lo largo de cuatro producciones. En WATCH THAT SOUND, Fresh logra un sincretismo perfecto entre electro y hip-hop, que se expresa en las pistas 'Freestylin' y 'Bonus Beat'. DIRTY VEGAS DIRTY VEGAS EMI2002 Los miembros Oe Dirty vegas habían prometido —desde el principio de su formación— que cambiarían la forma de hacer la música bailable, y vaya que lo están haciendo con su particular crossover como estandarte. Guitarras en un acomodo "rocktrónico", necias percusiones y una adaptable voz, hacen del debut de Dirty Vegas una placa que encaja perfectamente en el gusto de un abanico de personas.


INTERNET

BÁSICOS

LAUNCH www.launch.com El sitio de música de Yahoo! tiene todo lo bueno del buscador más famoso del mundo, y pocas tíe sus características inútiles. Con todo perfectamente organizado, puedes encontrar información de los artistas más famosos del momento, desde biografías y samples de sus rolas, hasta galerías de imágenes, audio y video de entrevistas en diversos formatos.

GEORGE MICHAEL LISTEN WITHOUT PREJUDICE COLUMBIA 1990 Al salir de WhamI, George Michael encontró una variante al pop de fórmula y conquistó las listas de popularidad en 1987 con el álbum FAITH. Unos años después, y renegando de su pasado de Pop Star, presentó uno de los discos más trascendentales de los noventa: LISTEN WITHOUT PREJUDICE, con temas variados instrumentados e interpretados magistralmente.

XT

THE STROKES www.thestrokes.com El sitio oficial de este famoso grupo da la impresión de ser algo plano, pero con unos cuantos dia se pueden encontrar muchas cosas interesantes: fotos, biografías, canciones en diversos formatos, fechas de conciertos y hasta los precios para contratar a The Stro!<es para eventos privados. Lo mejor, sin duda, es que ocasionalmente es posible chatear con los integrantes del grupo.

INFORMATION SOCIETY INFORMATION SOCIETY WARNER BROS 1989 Uno de los discos más populares de la época synth-pop, es precisamente el debut de Information Society. La propuesta del grupo era una alternativa a los excesivamente melosos Pet Shop Boys y los muy "dance" y comerciales ABC. Information Society tomaba elementos de Duran Duran y con el típico sonido ochentero, plagado de sintetizadores y bajos "light" creó éxitos como 'What's On Your Mind' y 'Walking Away'.

BILLY IDOL 11 OF THE BEST CHRYSALIS 1989 El punketo de pelos parados de los ochenta llegó al final de esa década con una larga lista de éxitos, y aunque hoy ya es sólo una sombra de antaño, sus grandes clásicos, como 'Eyes Without A Face', 'Rebel Yell' y 'Dancing With Myself, nunca pueden faltar en las fiestas retro, o en las películas de bajo presupuesto...

MOTLEY CRUE DECADE OF DECADENCE ELEKTRA1991 La banda simbólica de los tiempos del glam metal editó este acoplado al cumplir diez años en el medio, y justo antes de su divorcio artístico con el vocalista Vince Neil. Las rolas clásicas siguen sonando bien con los años, pero lo que en su momento fue sumamente pesado, hoy suena si acaso a party-metal, ligero y casi bailable; aun asi, 'Dr. Feelgood', 'Shout At The Devil' y 'Primal Scream' son de lo mejor que se escuchó en esa década.

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THE MUSIC ANIMATION MACHINE www.well.com/user/ smalin/ ¿Alguna vez te imaginaste cómo se vería tu música preferida en papel perforado? Esta página convierte fragmentos de canciones en animaciones que corren en un antiguo órgano de papel perforado... Inútil, pero bastante bueno para matar el tiempo, sobre todo al ver y escuchar sampleos de rolas pesadonas, estilo System Of A Down.

TORI AMOS LITTLE EARTHQUAKES ATUNTIC1992 Tori Amos es una especie de combinación entre el dramatismo interpretativo de Kate Bush y la venia poética de Joni Mitchell en las letras. Con su álbum debut, renació la tradición de cantante/compositora —que muchas imitan hoy en día—, además de reincorporar al piano como instrumento básico en el folk rock femenino. Little Earthquakes es un referente obligado para ¡os fans de la misma Amos o de similares, como P.J. Harvey, Sarah Maclachian y la más comercial Alanis Morisette.

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MULTIMEDIDBX R e C O ni E N ci R C I 'D H E S DE i D E O J Ll E G O S

RAINBOW SIX:

RAVEN

SHIELD ^

otra franquicia que promete cambios con cada nueva versión es precisamente F1 de Electronic Arts, y este año, a pesar de utilizar el mismo motor gráfico del 2001, orgullosamente podemos decir que sí le echaron ganas y que este juego es Justo lo que los amantes de la Fórmula 1 esperaban. Excelente simulación con buenos gráficos y sonido algo mediocre pero que cumple; definitivamente no es para novatos, pero los que ya tienen experiencia lo disfrutarán ampliamente. PHANTASY STAR ONLINE v; Una de las maravillas de la extinta consola Dreamcast ha sido adaptada para PC, y aunque los jugadores acostumbrados al concepto en línea no se sorprenderán con este divertido título. Phantasy Star Online es un juego de rol/aventura que explota la capacidad de interactuar con otros jugadores, el objetivo es completar misiones en las que todos los involucrados reciben una recompensa. El sistema de juego y de comunicación es simple, por lo que cualquiera puede jugarlo. RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN: ENEMY TERRITORY Esta expansión de RTCW es en realidad una especie de secuela basada en elementos del original, pero que pretende venderse como un juego con identidad propia. Con un sistema similar a Counterstrike, Enemy Territory es muy adictivo e interesante, no dudamos que pronto se convierta en el favorito de los amantes de los FPS's en linea. UNCOMMON VALOR

El padre de los First Person Shooter tácticos regresa con su enésima expansión, pero esta vez con cambios que genuinamente vale !a pena hacer notar. Lo más impresionante es el aspecto visual, que debemos agradecer ai nuevo motor gráfico desarrollado por Digital Extremes para Unreal 2K3, y que da al juego una profundidad nunca antes vista. Lo obvio es la mejora en texturas y resolución en general, pero lo más sorprendente es el modelado de los personajes y objetos en general, así como los efectos de partículas e iluminación que sólo podrán ser apreciados en toda su magnitud con una tarjeta Geforce 4. La trama es la misma de siempre: tomas el control de un grupo de elite que debe cumplir con misiones de infiltración y/o investigación. El sistema de control del equipo sí recibió unos retoques, lo que permite ejecutar tus planes de una manera más ágil al hacer uso de los bots que te acompañan. A pesar de lo repetitivo que resulta el concepto, la nueva tecnología hace de Raven Shield un juego obligado para los fanáticos del género.

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El género de estrategia basada en turnos no siempre es bien logrado, pues prácticamente hay que adaptar un juego de tablero a una computadora, lo que da como resultado poco agilidad y muchos comandos a memorizar. Uncommon Valor es una de las pocas excepciones, te pone al mando de las fuerzas japonesas o aliadas en el Pacífico del Sur en 1492 y debes controlar todo, desde el desarrollo de las fuerzas hasta los bombardeos.

Este titulo ya es algo viejo, pero no queremos dejar de recomendarlo a los usuarios de Mac, ya que después de múltiples atrasos, por fin está disponible. Con una perspectiva de primer persona, Undying es un genuino juego de suspenso, en el que además de enfrentar criaturas supernaturales, debes resolver acertijos para comprender una macabra trama que en más de una ocasión te hará saltar de tu asiento.


KINGDOM

ONIMUSHA 2 Con un nuevo samurai empuñando la espada y muchos enemigos que no estuvieron presentes en la versión original, llega la secuela del primer juego en alcanzar un millón de copias vendidas para el PlayStation 2. La historia obviamente ha cambiado, pero el gameplay parece una copia al carbón del original, y aunque hay nuevos movimientos, se podría decir que es más de lo mismo, muy bueno, eso si. D El cara dinosaurios de los cómics ya tiene cuatro videojuegos, y esta esperadisima secuela es la primera que trascenderá la frontera de consolas, pues aparecerá para todas e incluso para PC, Se trata una vez más de un FPS con muchas y variadas armas, excelentes gráficas y un modo multiplayer bastante divertido. Los fans de Turok no deben perderse esta evolución, y los que nunca habían oído hablar de él, lo conocerán en su mejor momento. GALLEON: ISLANDS OF MYSTERY

HEARTS

Squaresoft y Disney, la combinación lo dice todo. En el mundo de los videojuegos, pocas compañías han alcanzado el estándar de calidad que Square imprime a cada uno de sus juegos, y por su lado, Disney es sinónimo de imaginación, animación y personajes memorables. Que dos gigantes de esta magnitud se unieran en un proyecto, prácticamente garantizaba un éxito, y el resultado lo confirma. Kingdom Hearts es un RPG con un sistema de juego no demasiado complejo pero con la profundidad necesaria para que incluso los veteranos de Final Fantasy le dediquen algo de tiempo. Sora es el protagonista de esta historia, que involucra magia y aventura, y que llevará a los jugadores a recorrer el reino de Disney, para rescatar a Mickey Mouse de un hechizo. Con excelentes gráficas y una banda sonora digna de una película épica. Kingdom Hearts tiene todo el estilo de los juegos de Squaresoft, pero la inclusión de los personajes como Donald, Goofy y otros consentidos de Disney, hace que el enfoque general esté orientado a un público infantil, sin embargo, vale la pena por el sólo hecho de que estas compañías se unieran para crear un futuro clásico.

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Obra del director creativo de los primeros Tomb Raider, Toby Gard, Galleon es otro de esos títulos que han sufrido de atrasos, pero parece que esta vez su lanzamiento es inminente. Con una obvia reminiscencia de Tomb Raider, este juego es una larga aventura donde debes recorrer extensos escenarios y resolver traumáticos acertijos y pelear con distintas clases de enemigos. DEAD TO RIGHTS Dead To Rights se retrasó, cambió de plataforma de lanzamiento, y al jugar la versión beta, podemos decir que es uno de los mejores títulos de acción que hemos visto en consolas recientemente. Con cierta influencia de Max Payne, en DTR controlas a otro policía acusado de un crimen que no cometió, pero que cuenta con un arsenal de armas y movimientos que hasta Jackie Chan envidiaría. DALDUR'S GATE: DARK ALLIANCE Este debut de Baldur's Gate en el Xbox es una adaptación de la versión que apareció para PS2 hace unos seis meses, con un estilo de juego muy similar a Diablo, Dark Alliance es un RPG clásico, con reglas de Advanced Dungeons & Dragons. Gráficos impresionantes y una trama envolvente son las mejores cartas de presentación de este juego, recomendado ampliamente para los fanáticos de la serie en PC.

) 2002 Disney. Oevelopad üy SQUARESOFT

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MULTIMEDIDB RtQorneNDMOioNGS De DUD y LiBRO

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MONSTERS, INC. Con: John Goodman, Billy Crystal y Jennifer Tilly Director; David Silverman, Lee Unkrich

Video: 4:3 y Widescreen 1.85:1 Audio comentario. Juegos interactivos Videos musicalesTrailers, Contenido extra para el DVD-Rom

Con; Harvey Keitel. Michael Madsen, Tim Roth, Quentin Tarantino Director Quentin Tarantino Unos perfectos desconocidos se unen para arman lo que a simple vista parece ser el crimen perfecto; sin embargo, lo que parecía un trabajo sencillo , termina siendo un total desastre (por no decir un baño de sangre). Ahora, los sobrevivientes del robo se reúnen para dar vuelta atrás, recapitulando cada uno de los acontecimientos para saber quién fue la persona que los delató. Sin duda alguna éste es un DVD obligado en cualquier colección, y pos supuesto, para todos los amantes de las obras de Quentin Tarantino.

PANIC ROOM Con; Jodie Foster, Krusten Stewart, Jared Leto, Forest Whitaker Director: David Fincher

Ingles en Dolby Digital 5.1, DTS y Stereo Entrevistas Documental Escenas editadas Incluye dos discos Widescreen Dolby Digital 5.1 DTS 5.1 Sorround Doblaje en francés

DEPECHE MODE - ONE NIGHT IN PARIS (THE EXCITER TOUR 2001) Con: David Gahan, Andrew Fletcher, Martin Gore Director: Anton Cobjin

Tras su divorcio Meg AItman y su hija Sarah se mudan a la ciudad de Manhatan en búsqueda de una vida más agradable, nada más lejos de la realidad, pues un día tres intrusos se filtran a su casa comenzando un juego del gato y el ratón. Por el momento ellas están a salvo en un cuarto impenetrable, pero no por mucho tiempo, ya que los visitantes saben realmente lo que quieren.

V-THE ORIGINAL MINISERIES Con; Marc Singer, Jane Badler y Robert Englud Director; Ricliard T. Heffron

Depeche Mode ingresó a la industria musical hace más de 20 años y a pesar de su larga trayectoria no dan signos de cansancio, prueba de elio es el show de One Night in Paris, el cual fue visto por más de un millón y medio de fans en el 2001. En éste DVD podrán encontrar una infinidad de escenas donde Anton Corbijin refleja de manera fiel porqué Depeche Mode tiene tantos seguidores alrededor del mundo.

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Detrás de la puerta de tu armario existe un mundo que es habitado por monstruos, quienes para subsistir tienen la necesidad de asustar. Un buen día, por accidente una pequeña niña se infiltra en sus dominios cambiando su vida para siempre, ah! ya conoces la historia, compra el DVD para disfrutarla a 30 cuadros por segundo.

Detras de las camaras Documental Outtakes Closed-Caption Widescreen Anarnorphic Dos discos E

Cinco naves extraterrestres ¡legan a la tierra en son de paz. Detrás de lo que parece una nueva relación de prosperidad y amistad para la humanidad, los visitantes preparan una invasión creando una nueva era donde nuestra raza no tiene lugar. Ésta miniserie sirvió como preámbulo para el programa de televisión que se conoció en nuestro pais como Invasión Extraterrestre.


MY OTHER LIFE

PAUL THEROUX THE HUNTING PARTY EHKIBILAL Uno de los mejores ilustradores de nuestros días, presenta esta obra, dedicada a todos los amantes del comic que va más allá de super héroes vestidos de lycra o botargas ultradesarrolladas. 10 miembros del Soviet Politburo se reúnen en un fin de semana cuyo principalinvitado es la sangre, en un elaborado juego de muerte, lleno de intriga y suspenso. Una inteligente historia que te dará un panorama de cómo un discurso político puede ser llevado al entretenimiento, sin caer en banalidades y sobretodo, llegando a la conciencia del lector.

En este libro se manejan dos tiempos: el real y el que hubiera sido, creando un mundo perfecto para el autor de The Old Patagonian Express, Paul Theroux. En My Other Life relata lo que fue tomar la decisión más importante para él; ¿qué hacer después del bachillerato? Así, decide emprender el viaje que lo marcaría por el resto de sus días con los Peace Corp, en una travesía en la que conocerá lugares como Africa, Singapur y Londres, donde se entregará por completo a su oficio de escritor mientras ayuda a quienes más lo necesitan. Cuenta lo que significa estaren estos lugares, tener una familia y pasar por un divorcio, para encontrarse con la persona que hubiera sido de haber tomado otra decisión.

CAE LA LUNA: LA INVASIÓN DE MARTE JOSÉ FEUPE CORIA Dejamos hace mucho tiempo la ¡dea de que la luna era el objetivo imposible, por que resulta más interesante la posibilidad de posarse en otro planeta del sistema solar. Durante décadas. Marte ha sido objeto de sueños futuristas, y precisamente esta fascinación que despierta el planeta, marca el inicio de la colonización del cosmos. Escrito por un entusiasta de las estrellas -por lo menos las de la televisión- este libro haré que vuelvas a voltear hacia arriba, buscando el próximo gran logro de la humanidad.

THE HOBBIT AND THE LORD ÜF THE RINGS BDXED SET J. R. R. TOLKIEN ¿Ya basta de Hobbits? No, apenas es el principio, y ya que este año, se estrenará la segunda parte de esta trilogía, estarla bien adelantarse unos meses y leer la saga completa para saber qué esperar y sobretodo para disfrutarlo de mejor manera. Ningún fan se quejó de la traslación del libro a la pantalla grande, aunque a fin de cuentas el libro será insuperable, por lo que te recomendamos que compres de una vez la trilogía completa, ya que además, es un box se de colección.

VAMPS & TRAMPS CANILLE PA6LIA Camille Paglia es una de las pensadoras americanas más reconocidas en Estados Unidos desde los sesenta, que ha colaborado para Playboy y The New Republic entre otros, presenta esta nueva colección de ensayos, que van desde pensamientos sobre la cultura actual, hasta transcripciones de sus apariciones en televisión. Sin duda alguna una visión que al no ser norteamericano, no conoces, pero que es ampliamente recomendable.

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Mientras el Campeonato Mundial de Fútbol Corea-Japón 2002 se llevaba a cabo en las ciudades de Fukuoka y Busan, los jugadores de soccer fueron sustituidos por robots en la Robocup 2002. Del 19 al 25 de Junio universidades de todo el mundo (incluido el Tec de Monterrey) llevaron robots y Aibos programados especialmente para jugar fútbol (o al menos intentarlo). El objetivo es que para el 2050 los conocimientos y desarrollos aprendidos en esta competencia, se utilicen para crear un equipo de robots que pueda competir contra un equipo humano y vencerlo.

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ENTREVISTA A IVIARIO VILLARINO INGENIERO DE PREVENTA méxiGP

SPK: ¿Qué te gusta hacer en tu tiempo libre? MV: Tengo un Playstation, me pongo a jugar un rato en las noches, ahorita como se descompuso me pongo a leer, me encanta leer desde las 11 pm hasta la lam de Lunes a Viernes. Los fines de semana salgo con mi novia, la semana pasada fuimos a Valle de Bravo. SPK: ¿Qué libro lees en este momento? MV: Estoy leyendo el de El señor de los Anillos, ya voy en el tercer libro {El Regreso del Rey).

POCO A POCO LAS PALM SE HAN ADENTRANDO EN VARIOS ASPECTOS DE NUESTRA VIDA DIARIA. ANTERIORMENTE CONSIDERADAS COMO JUGUETES PARA "GEEKS", HOY PODEMOS VER A UNA GRAN VARIEDAD DE PERSONAS, DESDE ESTUDIANTES, HASTA AMAS DE CASA, UTILIZÁNDOLAS. ALGUIEN QUE HA ESTADO MUY RELACIONADO CON LA TECNOLOGÍA Y PROGRAMAS PARA ESTA PLATAFORMA PORTÁTIL ES MARIO VILLARINO, QUIEN MÁS SABE ACERCA DE PALM EN NUESTRO PAÍS, QUIÉN FUE DE LOS PRIMEROS EN UTILIZAR LA TARJETA BLUETOOTH DE PALM PARA INTERACTUAR CON UN TELÉFONO GSM Y UNA DIADEMA ERICSSON, Y QUE AMABLEMENTE NOS CEDIÓ UN POCO DE SU TIEMPO PARA PLATICAR CON ÉL SPK: Hola Mario, ¿Podrías decirnos cuál es tu puesto? MV: Mi puesto es Ingeniero de Prevente, estoy a cargo de la parte de soporte técnico a distribuidores y usuarios finales, también estoy encargado de la parte de desarroHadores y la de crear alianzas con socios de negocios. La mejor tecnología en la palma de la mano

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SPK: ¿Qué responsabilidades conlleva tu puesto? MV: Conocer de "P a PA" todo lo que es Palm, tanto en sus diferentes modelos como en su sistema operativo, qué características tienen los nuevos modelos y programas que están saliendo. Me contrataron para ser el gurú de lo que es Palm, en cuanto al hardware y al sistema operativo. SPK: ¿Cuántos años tienes? MV: 26 años SPK: ¿Qué carrera estudiaste? MV: Yo estudié Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica, con especialidad en Computación, en la ESIME Zacatenco. SPK: ¿Qué es lo que más te gusta de tu trabajo? MV: Estar en contacto con las nuevas tecnologías para la plataforma, y el hecho que desde el corporativo a mí me manden los nuevos modelos que van a salir. Existen programas Beta dentro de la compañía, yo soy participe de esos programas, me mandan los productos hacemos retroalimentación, pruebas y todo eso se manda de vuelta al corporativo. SPK: ¿Tu trabajo tiene alguna parte que no te guste? MV: Hasta ahorita no he detectado ninguna parte mala. Más que ver algo como malo lo veo como un reto de todos los días, es un trabajo muy absorbente, nos desvelamos pero lo hago con gusto, es una oportunidad tengo que estar al día con todo. SPK: ¿Alguna vez pensaste que ibas a trabajar en algo relacionado con tecnología y gadgets? MV: jSiemprel desde que estuve en la escuela siempre me gustó estar en contacto con la tecnología. En mi trabajo anterior en HP lo tuve y ahora en Palm, de alguna manera ya sabia lo que quería y el hecho de que seas de los primeros en México en probar las nuevas tecnologías hace que me guste más mi trabajo.

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SPK: ¿Fuera de tu trabajo dejas te utilizar tu Palm? MV: No, a donde vaya siempre llevo mi Palm. Es tener el teléfono de algún amigo para preguntar dónde va a ser la fiesta del viernes, llevar mi información financiera, mis citas... ya no la puedo dejar. Los sábados y domingos trato de usarla lo menos posible porque estás con tu familia, la novia, los amigos, pero siempre estoy con mi Palm. SPK: ¿Cuál es tu aplicación favorita? MV: Hay un juego que me gusta mucho, llamado "Bejeweied" y es un como una clase de Tetris en la que tienes que armas filas de joyas, esa es mi aplicación favorita. SPK; ¿Qué es lo más avanzado que te ha llegado en cuanto a tecnología? MV: La parte de Bluetooth. Es increíble el hecho de que puedas tener tu teléfono bluetooth, tu headset bluetooth y tu Palm con bluetooth e integrarlo todo en una red pequeña. Esto ya es una realidad. SPK: ¿Cómo ves la introducción de tecnología dentro de nuestro país? MV: Poco a poco la gente da cuenta de cómo la tecnología los puede ayudar en sus vidas. Tal vez existe hoy una barrera, en el caso de las computadoras de mano hay gente que no ve sentido en utilizar este tipo de dispositivos, pero puedes ir a un restaurante y ver que hay gente utilizando una Palm y no necesariamente es un ejecutivo. Poco a poco la cultura de la tecnología aquí en México se va incrementando, mucho depende de las aplicaciones que puedan salir para el dispositivo. SPK: ¿Tu novia utiliza Palm? MV: Mi novia ya va a tener próximamente su palm, ella sola se convenció. Es contadora y va a poder llevar más de 130 leyes fiscales dentro del dispositivo, por lo que podrá utilizarla tanto para su trabajo como para su vida personal. SPK; Muchas gracias Mario. MV: No, ¿de qué? Gracias a ustedes.


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