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Peter Schreiner – Möglichkeiten und Grenzen von Software

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Peter Schreiner

Fußballsoftware Möglichkeiten und Grenzen

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Peter Schreiner – Möglichkeiten und Grenzen von Software

Einsatzbereiche von Sportsoftware  Trainings- Spielplanung und Vereinsorganisation (digital und Computer unterstützt)  Was? Statistiken, Scouting, Talentsichtung, RahmenTrainingspläne, Übungsverwaltung etc.  Illustration und Veranschaulichung: Grafiken und Animationen für Spielsysteme, Trainingsund Spielformen  Wo? Vereine, Schulen, Universitäten, Trainerausbildung, Internet, Spielersitzungen, Bücher, Zeitschriften    

Spielanalyse – Videoanalyse Fehleranalyse (Verbesserung der eigenen Mannschaft) Spielvorbereitung (Stärken u. Schwächen des Gegners) Messungen (statistische Werte, Auswertungssoftware)

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Peter Schreiner – Möglichkeiten und Grenzen von Software

Warum Fußballsoftware nutzen? Geordnete und strukturierte Datensammlung (keine Zettelwirtschaft) Schnelles Finden von Trainingsformen u. -inhalten, Statistiken, Videos, Animationen, Scoutingdaten etc. Einfacher Austausch von Informationen (Ausdruck, Internet, auf dem Laptop zeigen) Anschauliche Präsentationen und Vorträge (Spielersitzung, Schule, Universität, Trainerausbildung) www.easy-sports-software.com


Peter Schreiner – Möglichkeiten und Grenzen von Software

Grenzen/Einschränkung von Fußballsoftware?

Druckbild und Darstellung unzureichend

Anwendung kompliziert und unübersichtlich

Software richtet sich immer an spezielle Zielgruppen

pixelorientiert und abstrakt, statt vektororientiert und real

Anordnung der Objekte, Funktionen nicht intuitiv

Eine Software, die alles kann, wäre viel zu schwer zu bedienen.

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easy Sports-Software zeichnen – animieren – organisieren – testen

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easy Animation 2.0

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easy Animation - ein wertvolles Hilfsmittel

Trainingsformen realistisch darstellen

Spielsysteme verständlich erklären

Taktisches Verhalten darstellen, analysieren und verbessern

Komplexe Trainingsformen lassen sich am besten animiert erklären.

Laufwege lassen sich im 4-4-2, 4-2-3-1 oder 4-3-3, animiert sehr gut erklären.

Erkären Sie Ihren Spielern taktisch kluges Verhalten. Korrigieren Sie taktische Fehler.

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Perfekt zeichnen mit easy Sports-Graphics

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Profi-Software für Fußballgrafiken Trainingspläne-Bücher-Zeitschriften-Internet

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Beispielzeichnung Erstellt mit easy Sports-Graphics 5.0

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easy Sports-Organizer 2.0

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Übungen – Trainingseinheiten – Saisonpläne

erstellen – verwalten - drucken

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Was kann easy Sports-Organizer 2.0 1

Intelligente Suchfunktion

2

Import von Videos, Animationen, Grafiken

3

Perfekte Organisation von Trainingsformen, kleinen Spielen, Fußballwissen

4

Kurze Wege – schnelles Erstellen von Trainingseinheiten, Saisonplänen, Projekten

5

Intuitive Benutzerführung – einfache Handhabung

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easy Testdesigner 1.0 online lehren und testen

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www.easy-e-learning.net

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easy Sports-Software weltweit auf über 10.000 Rechnern im Einsatz! Trainer/Trainerinnen:    

in Profivereinen in Amateurvereinen in Jugendabteilungen im Frauenfußball

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easy Sports-Software

 Fußballverbände besonders Europa, Asien, Amerika

 Landesverbände des DFB

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easy Sports-Software

 Verlage (Bücher und Zeitschriften)

 Universitäten

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easy Sports-Software

Viele prominente User schätzen die Qualität und die einfache Handhabung von easy Sports-Software!

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Kostenlose Testversionen www.easy-sports-software.com ESG 5.0

EA 2.0

ES0 2.0

ETD 1.0

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Peter Schreiner – MÜglichkeiten und Grenzen von Software

Jetzt die Programmfunktionen sehen und Fragen stellen!

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Möglichkeiten und Grenzen von Fußball Software  

Vortrag von Peter Schreiner zum Thema: Möglichkeiten und Grenzen von Fußball Software

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