TALÁLATI HELYEK Egy teljesen funkcionális Találati hely rendszer hozzáadása a Shadowrun-hoz sokkal több mindenre lesz kihatással, mint azt elsőre gondolnánk. Először is tudnunk kell, hogy mely testtájat érte sérülés. Ezért egy újabb dobásra lesz szükség, minden egyes sikeres ütés vagy lövés után. Ezután meg kell néznünk, hogy védi-e páncélzat az adott testrészt. Ehhez egy újabb, a „Hely” statisztikával kell felruháznunk a páncélokat, mely azt mutatja meg, hogy melyik testrészt védi.
TALÁLATI HELYEK TÁBLÁZATA 3D6
Testrész
Sebzés
CSZ
3–5
Fej
+1 Sebzésszint
+4
6
Kézfej
–1 Sebzésszint
+4
7–8
Kar
–1 Sebzésszint
+3
9
Váll
+0
+3
10–11
Mellkas
+0
+2
12
Has
+0
+3
13
Létfontosságú +1 Sebzésszint szervek
+4
14
Csípő
+0
+3
15–16
Láb
–1 Sebzésszint
+3
17–18
Lábfej
–1 Sebzésszint
+4
Sebzés: Növekszik (vagy csökken) a Sebzésszint, ha az adott testrészt éri sérülés. CSZ: Az adott testrészt célzó célzott lövések célszámának növekedése vagy csökkenése. A pontos szabályokat az SR3 114. oldalán találjátok. Ha azt is szükséges eldönteni, hogy melyik oldalt (és csak azt) éri találat, dobj D6-tal: páratlan = bal, páros = jobb. Célzott lövések és test tájékok Célzott lövést a test egy általános területére is le lehet adni, nem csak adott testrészre. Az ilyen célzott támadások esetén a 3D6 próbát az alábbi kockadobásokkal helyettesítsd, és az alábbi táblázat célszám módosítóit használd az eltalált testrész meghatározásához. TESTTÁJÉKOK CÉLSZÁM MÓDOSÍTÓI TÁBLÁZAT Testtájék
CSZ
Mivel dobj
Nagyon magas
+2
1D6+3
Magas
+1
2D6+1
Testszint
+1
2D6+4
Alacsony
+1
2D6+7
Nagyon alacsony
+2
1D6+12
Némely közelharci támadás (például az alkarpengékkel végzett kiberfegyveres harc) esetén a Játékmester döntése szerint egy általános támadás is Magas testtájék célzott támadásának minősülhet, viszont nem kell alkalmazni a célzott támadás célszám módosítóit. Némely speciális esetben a Játékmester egyéb próbákat is kérhet. Jó példa erre, mikor egy törpe pusz-
Találati helyek
1
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••