Curriculum WERKERVARING

Maart 2017 – heden
Kostuumorganisatie Dutch Garrison 501st Legion.
Liefdadigheidswerk
Augustus 2015 - heden
Toys XL/Intertoys/ToyChamp Breda Verkoopmedewerker
Bijbaan
Februari 2016 - juni 2016
Engie Cofley, elektrotechnische dienstverlening in het Amphia ziekenhuis, Molengracht Breda
Stage
December 2016 - april 2017
Amgen Europe B.V. Breda, Werkvoorbereiding maintenance
Stage
December 2017 - april 2018 & januari 2019 - juni 2019
VDL Steelweld B.V. Breda, Afdeling Parkeerstystemen
Werkvoorbereiding maintenance
Stage
Februarie 2022 – juni 2022
Promea Industrial Design Breda, Allaround product designer
Stage
Hobby’s
- Met computers werken


- DIY (Do It Yourself)

- Kostuums maken/Cosplay
- Modelbouw
- 3D-tekenen/printen
CurriculumVitae OPLEIDING

2019 – heden
Hogeschool Rotterdam
Bachelor Industrieel Product Ontwerpen (IPO), voltijd
2015 - 2019

Radius College/Curio Breda
Middenkader Engineering, uitstroom Technicus, Niveau 4

2011 - 2015


VMBO-GT
Foesenek
14/10/1998
32 84 79
siebefoesenek@outlook.com

Newman College Breda
Technisch vakkenpakket inclusief beeld en audiovorming
Vaardigheden
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Arduino
Autodesk Autocad

Autodesk Inventor
Autodesk MeshMixer
KeyShot
Paint.net
SolidWorks
Sony Vegas Pro
Ultimaker Cura
Talen
Nederlands (moedertaal)
Engels (gevorderd)










Schetsen & Renders
SKILLS
IDEEËN GENEREREN
PRESENTATIE SCHETSEN
SOLIDWORKS

KEYSHOT



Schetsen


Een belangrijk aspect van Industrieel Product Ontwerpen is het snel en duidelijk overbrengen van ideeën, ze helder visualiseren en presenteerbaar maken. Daarom heb ik sinds het begin van mijn opleiding de ambitie gehad om mijn schetsvaardigheden te verbeteren en zelfs in de wereld van anatomie te duiken. Ik heb al grote stappen gezet, maar ik ben nog lang niet uitgeleerd.

Renders

Voorheen maakte ik renders handmatig of met behulp van SolidWorks, maar tijdens mijn derde jaar en stage bij Promea Industrial Design heb ik de wereld van KeyShot en grafisch tekenen ontdekt..

























































Arterielijn





Al ruim 60 jaar gebruiken verplegers in het Erasmus MC in Rotterdam het zelfde arbeidsintensieve systeem om hun arterielijnen in hoogte te verstellen. De arterielijn moet altijd op de zelfde hoogte blijven als het hart van de patiënt. Aangezien het bed van de patiënt meerdere keren per dag versteld moet worden om spierverzwakking te voorkomen moet deze taak ook meerdere keren worden uitgevoerd, dit kost veel tijd. Dit moet beter kunnen. Vandaar de vraag vanuit Create4Care om een systeem te ontwikkelen dat deze taak vereenvoudigt.

Na meerdere verstelmethodes te hebben onderzocht waren ben ik tot drie concepten gekomen die gericht waren op gebruikersgemak. De mensen van Create4Care zagen voordelen in elk concept. We hebben toen samen besloten om de positieve eigenschappen van elk concept in één ontwerp te combineren.

Uit testen bleek dat een knop fijner is in gebruik. Deze ben ik vervolgens gaan door ontwikkelen.
Toen het model klaar was en het in een fysiek prototype getest kon worden bleek het knopmechanisme niet goed te werken. Het lag wel fijn in de hand. Na herontwerpen ben ik tot een vereenvoudigd product gekomen dat zonder knop wel goed functioneerde. Zelf vond ik het ontwerp met de knop mooier en met meer tijd had ik het misschien werkend gekregen, maar om het ontwerp op tijd functionerend te krijgen voor deze opdracht moest ik een afweging maken.









































PRO 43


3de jaar - 5de semester HBO



Uitklapbaar werkstation
Dataflex is een bedrijf dat gespecialiseerd is in het ergonomisch verantwoord maken van computerwerkplekken voor zowel thuis als op kantoor. Op dit moment heeft Dataflex meer vraag vanuit bedrijven dan vanuit particulieren. Zij hebben ons gevraagd om een product te ontwerpen voor de consumentenmarkt.



Mijn visie was om een product te maken dat van een werkplek eenvoudig kan worden omgezet naar een huiselijker ogende plek. Hiermee wilde ik een beter onderscheid creëren tussen werk en thuis. Zeker nu steeds meer mensen thuis gaan werken wordt de lijn tussen werk en thuis steeds onduidelijker en ik denk dat mensen behoefte hebben aan een duidelijke scheiding. Na meerdere ideeën te hebben gegenereerd heb ik uiteindelijk drie ideeën gepresenteerd aan de mensen van Dataflex. Zij hebben hier vervolgens één idee uit gekozen om doorontwikkeld te worden.


Om een goed beeld te krijgen van hoe ik het best van opstelling A naar opstelling B kan komen heb ik aan zo veel mogelijk mensen gevraagd om een foto op te sturen van hun thuiswerkplek. De meest voorkomende voorwerpen heb ik nagebootst met karton en verwerkt in een mock-up van een thuis- en werkopstelling.
Vervolgens heb ik afwegingen gemaakt van hoeveel ruimte ik nodig had om bepaalde voorwerpen te verbergen, tevoorschijn te halen en hoe ik dit ‘transformatie effect’ voor elkaar kan krijgen. Mijn oplossing kwam in de vorm van het parallellogram effect.






















WaterWick kweekpottafel













WaterWick touwtjes zijn gemaakt om water vanuit een reservoir in de sierpot naar de kweekpot toe te trekken. Viscon Airfresh maakt al kant-en-klare potten die ruimte tussen de kweekpot en sierpot open houden om water daarin op te slaan. Helaas gebruiken veel mensen liever de sierpotten die ze al hebben.


Vandaar de vraag aan ons of wij iets konden bedenken dat deze ruimte kan creëren zonder een nieuwe pot te hoeven kopen en bruikbaar is voor meerdere potmaten.
Voor de conceptpresentatie had ik drie concept ontwerpen gepresenteerd. De mensen van Viscon hebben er twee gekozen en zagen graag een concept dat beide positieve eigenschappen combineerde in één product.





De twee concepten heb ik opgesplitst in drie deelfunties: hoogteverstelling, oppervlakteverstelling en oppervlaktevorm. Deze deelfuncties heb ik getest, verfijnd en vervolgens toegepast in het eindontwerp.

Te complexiteit en teveel onderdelen

































Balance light
Een fictief bedrijf vroeg om een plafond lamp die in meerdere standen gepositioneerd kan worden door middel van evenwicht.
Eerst ben ik ideeën gaan schetsen van wat voor soort lamp ik wilde maken. Vervolgens heb ik mijn idee uitgewerkt in karton om te zien of het in de praktijk ook mogelijk was.


Om deze balans te berekenen heb ik de data uit SolidWorks toegepast in een Excel berekening om automatisch te zien of de lamp wel of niet in balans zou blijven.
















Fles



Voor deze opdracht moest ik een fles ontwerpen voor een willekeurige drank en doelgroep. Het ontwerp moest zowel bij de desbetreffende doelgroep als bij de drank passen. De doelgroep en drank waren ‘’appelsap voor topsporters’’. Het doel van deze opdracht was voornamelijk ideeën genereren, selecteren en dan uitwerken tot een presenteerbaar ontwerp dat deze doelgroep zal aanspreken.

















SKILLS


Minor Influential Design & Creative Engineering




Tijdens de minor Influential Design & Creative Engineering van IPO Rotterdam werden we vrijgelaten om zelf een ontwerpopdracht te kiezen, zolang deze ons uitdaagde om nieuwe vaardigheden te leren.
Voor een lange tijd had ik de ambitie om een robot te bouwen die vergelijkbaar is met R2-D2 uit Star Wars. Uiteindelijk heb ik gekozen voor een ontwerp uit een videogame uit 2003 omdat ik hierin veel uitdagingen zag.


In een tijdsbestek van 5 maanden heb ik meerdere mechanismes ontworpen om de mechanische functies van de robot werkend te krijgen, waaronder het naar voren en achterover leunen, de aandrijving van de achterwielen en een hoofd dat kan kantelen en roteren in 3 assen. De robot heeft een hoogte van 87 cm (niet gekanteld) en heeft al twee keer op verzoek op een IPO-tentoonstelling gestaan.
Normaalgesproken doen de meeste robotbouwers er 24 maanden over om een soortgelijke robot af te maken. Hoewel mijn robot nog niet helemaal klaar is, is wat ik in 5 maanden tijd heb bereikt een doorbraak op het gebied van efficiëntie en snelheid.










Kostuums & props
Vrijwilligerswerk
501st Dutch Garrison

SKILLS
MALLEN MAKEN
VACUÜMVORMEN
ROTATIEGIETEN
3D-PRINTEN
SOLIDWORKS
VERFEN




Kostuums & props



De 501st Legion is een internationale vrijwilligersorganisatie die zich richt op het maken en dragen van kostuum replica's uit Star Wars. De leden van de 501st Legion zijn met deze kostuums vaak aanwezig op evenementen voor goede doelen en verenigingen.



De toelatingseisen om toe te treden tot de 501st Legion zijn heel hoog en richten zich vooral op de kwaliteit en gelijkenis van de kostuums, maar dat weerhield me er niet van om lid te worden. Tot nu toe heb ik drie kostuums ontworpen die zijn goedgekeurd. Veel eisen, details en technieken komen kijken bij het maken van deze kostuums zoals vacuümvormen, 3Dprinten, verven en weathering.

Vanwege de hoge standaard van onze kostuums wordt de organisatie vaak uitgenodigd voor vele liefdadigheid en entertainment evenementen zoals ziekenhuisbezoeken, wandeltochten, tv shows en fan films.

Referentie




























































