Design Portfolio

我是陳奕霖,畢業於中原大學商業設計學系,心思縝密、認真負責,是周遭人常 給予我的評價。對待任何事秉持著擇善固執、全力以赴,期許自己能學習日本的一生懸 命職人精神,追求自己嚮往與喜歡的事情。
在諸多設計技能中,最擅於平面設計、版面編排,擁有獨立製作主視覺、logo、
活動圖片的能力,可協助 CIS 設計,傳達團隊訴求要旨。此外也擅長插畫,從傳統素 描到電腦繪圖皆有涉略,對於Ae、Pr皆有了解,可製作簡易短動畫。
2000/1/6 新北市,台灣
0909526965
yoru12250@gmail.com
學歷
2018 中原大學商業設計學系
2015 新北市立北大高級中學
獎項
2020 校內 院長獎
2020 校內 專業學科優異獎
2019 校內 書卷獎
2019 校內 母親節卡片第二名
經歷
2021 擔任於暴風數位股份有限公司美術實習
2019 擔任中原大學二次創作研究社
第七屆副社長
2018 加入中原大學二次創作研究社
你有多久沒有和朋友一同玩耍了呢?過去,玩遊戲是認識新朋友最快的方式,不用自我介紹,也
不需要尷尬的對聊,玩個遊戲瞬間就成了朋友打成一片,開始一段單純真摯的友情。
對比現在 3C 產品的盛行,人與人之間的距離一下就隔得好遠,好似戴上了面具,變得疏離而陌
生。不是只有 3C 的遊戲能帶來快樂,舊時遊戲更不失為一個玩樂的好選擇
3C 時代的盛行,為了重拾人與人之間的溫度,我們選擇郵票與郵摺作為我們的載體希望大家想起 對實體手寫信的溫度與別具意義,而郵票作為傳遞訊息的輔助物件,也與我們希望童年遊戲的回憶流 傳下去的概念相同,因此最後選擇了郵摺作為我們的呈現方式,保存具有紀念價值的郵票,也保存著 內心的美好回憶。
◀ 以IG作為主要發表平台,我們製作了適合於IG上觀 看的小動畫,以各種遊玩過程的趣事為主軸,期望能令觀 者的會心一笑。
主題
取自「洄游」,中文字義指是不少品種 的魚類長成後再回到出生地繁衍下一代的現 象,因此可引申為不忘本,希望透過此洄游的 意象,讓人回想起過去的美好,遊同時也諧音 自「郵」,表明主題,郵票作為傳遞訊息的幫
手,希望也能將過去的童年遊戲及帶來的那份 快樂流傳下去。
郵摺
單份郵摺大小為長方單頁 13x25cm,三
摺頁,每份郵摺都會以一個遊戲作為主題, 總共製作了包含踢罐子、大風吹、老師說、
一二三木頭人、梅花梅花幾月開、紅綠燈等六
種經典遊戲,繪製復古色調的可愛插畫,加上
遊戲規則的簡單介紹,勾起過去遊玩的情境,
另外,我們也會製作一份集合所有遊戲的郵 冊,所有遊戲一次滿足!
社群經營
2021臺灣學生遊戲開發者論壇網站、FB
暴風數位股份有限公司是一間將遊戲和不同領域的資訊結合,讓遊戲不只是遊戲,知識也不再枯 燥乏味的多元化公司。除了遊戲設計相關的專案,還有在進行活動企劃、創意策展、軟體合作開發等 等多領域工作。而我應徵的是美術實習,主要工作上幫忙繪製主視覺、logo、FB宣傳用圖、遊戲地圖, 及設計遊戲介面圖案等等。
2021臺灣學生遊戲開發者論壇主視覺、宣傳圖
主視覺/標準字/LOGO/周邊設計/DM
2019
主視覺從該展覽的概念傳統農漁業與創新科技相互結合為出發,以農業與科技的兩個畫面呈現在 海報中,再輔以五個展區的象徵性圖形呈現完整的設計。整體設計復古風為主,顏色採用米黃、咖啡、 橘和綠等,賦予它材質效果,帶出農業的鄉村氣息。
LOGO以農字為基礎發想,延伸出代表農業的斗笠與山水等自然要素做結合,以圓形作為輔助圖形, 更進步帶出地球與環保等概念。標準字以黑體混合圓體的感覺去設計出符合主視覺圖案飽滿帶點可愛
的字體。明信片五張分別畫出五個展區的特色,並沿用主視覺復古風的設計。
主視覺、標準字 / 李敏瑄
週邊商品、LOGO / 陳奕霖
DM排版 / 簡瑞辰
LOGO、標準字設計
"尞尞"取自客語大家結伴一起出門遊玩,有說有笑,真有趣之意。海洋客家的概念,以「好客」、 「傳承文化」、「國際發展」及「生態永續」為主軸,代表著客家人來台灣的歷史─「源遠客來」,「源 遠客來」訴說著客家人渡海來台,建立家業和追求夢想的過程,希望來自各方的人可以聚集於此一同 玩樂。
主視覺 / 李右慈
標準字、週邊 / 陳奕霖
網頁 / 陳奕霖
65x95mm 工作證設計
標準字設計
2020-2021
大可居座落於具有歷史性代表城市的萬華,將自己的品牌定位在旅行與在地文化薈萃的起點,希 望帶著旅客在住宿的同時還可以體驗傳統文化的內涵,如此特色吸引了許多對於萬華文化有興趣的來 台觀光客。然而今年受到武漢肺炎疫情的影響,原本的主要外國客群減少許多,同時也有感於現階段 的方針,對於台灣本地年輕人吸引力不夠大,因此想制訂出一套針對台灣年輕族群的行銷計劃,提升 社群媒體知名度,以擴展國內的年輕客源。
動機:
從大可居青年旅館LOGO上的鴨子做發想,由於原先大可居館內與貼文中的鴨子形象都不一致, 故組內想統整並創作主要的吉祥物角色-大可鴨,藉此與其他青旅做出區別;並強化大眾對大可居的
印象,往後也能以此吉祥物推出一系列的貼文及周邊產出。
行銷策略內容:
行銷方式:社群媒體貼文設計(Facebook、Instagram) 貼文規劃:每週一、三、六發文。以萬華為主題,透過吉祥物介紹萬華故事、美食、景點等等,以及 透過店長的角色分享一些大可居店內的有趣日常。(FB圖文搭配,IG以圖為主)並製作統一模板提升 社群媒體視覺上一至性。
主題一:萬華走走-二代店長介紹 每週一、三發文
主題二:大理街古著推廣貼文 週三發文 隔週發
主題三:關於青旅大小事-大可居(樂)奧客漫畫 每週六發文
主題四:萬華走走-旅遊地圖 二到三週發文一次