Proyecto Laberinto con flechas Vamos a crear un juego que consiste en un laberinto donde el jugador tiene que mover un objeto con las flechas del teclado para llegar a la salida donde hay otro objeto esperándolo. Para ello tendrá que sortear un obstáculo que se mueve, cada vez que el primer objeto toca el obstáculo pierde una vida y vuelve a la largada. El juego finaliza cuando pierde las 3 vidas o cuando el objeto que mueve el jugador llega al objeto de la llegada. Nosotros proponemos este proyecto con la posibilidad de múltiples modificaciones, abriendo un espacio para que cada alumno pueda desarrollar su creatividad eligiendo los objetos, los fondos, incluso agregando sonidos o mucho más.
Objeto 2 Murciélago
Objeto 1 Gobo El usuario lo manejará con las flechas de dirección. Rebota contra los bordes, vuelve a la largada si toca al murciélago y se esconde cuando llega a la nave.
Se mueve para arriba y para abajo bloqueando el paso Objeto 3 Nave Cuando el Gobo lo toque se debe deslizar hacia arriba
Lo que necesitamos para este proyecto Scratch FONDOS
Un primer fondo de bienvenida, explicando brevemente en qué consiste el juego. Un segundo fondo con un laberinto. Se puede buscar en imágenes de internet, es importante que los bordes sean de un solo color para poder controlar bien el rebote del objeto al tocarlos. Un tercer fondo para informarle al jugador que perdió.
OBJETOS
Un primer objeto que comenzará en la largada del laberinto y el usuario lo manejará con la con las flechas de dirección.