1. REFERENCIAS PARA EL SCOUTER DE CÓMO USAR ESTA GUÍA 2. ESTÁS EN EL CLAN/COMUNIDAD, ¿A DÓNDE QUIERES LLEGAR? 2.1. EL MARCO SIMBÓLICO DE LA RAMA Y LAS ETAPAS DE PROGRESIÓN 2.2. LOS OBJETIVOS EDUCATIVOS 2.3. LA CARTA DE CLAN/COMUNIDAD 2.4. QUÉ SE ESPERA DE TI 3. ELEMENTOS DE PARTICIPACIÓN DEL ROVER/COMPAÑERO EN EL CLAN/COMUNIDAD Y EN EL GRUPO 3.1. ORGANIGRAMA 3.2. FUNCIONAMIENTO DE LA SECCIÓN 3.3. LA PARTICIPACIÓN DEL ROVER/COMPAÑERO EN LA VIDA DEL GRUPO 4. LA EDUCACIÓN EN VALORES 4.1 EL COMPROMISO PERSONAL: LA PROMESA 4.2 UNA LEY, UN ESTILO DE VIDA 4.3 EL ESPÍRITU ROVER/ COMPAÑERO Y SUS ELEMENTOS 5. ACTIVIDADES PROPIAS DE LA SECCIÓN 5.1. SERVICIO ROVER 5.2. RUTA 5.3. LA EXPERIENCIA DE DESIERTO O SOLEDAD Y EL RAID ROVER 5.4. JUEGO LÍMITE 5.5. RUTA DE ORIENTACIÓN AL SERVICIO 6. LA EMPRESA ROVER. CÓMO REALIZARLA 6.1. LA DESCUBIERTA 6.2. LA EMPRESA DE SERVICIO (INDIVIDUAL O COLECTIVA) 7. EL PROYECTO DE ADELANTO INDIVIDUAL. CÓMO REALIZARLO 7.1. PADRINAJE / MADRINAJE 8. LA PROGRESIÓN DEL ROVER/COMPAÑERO 8.1. ASPIRANTE ROVER/COMPAÑERO 8.2. ROVER/COMPAÑERO EN FORMACIÓN 8.3. ROVER/COMPAÑERO EN ACCIÓN
rovers/ compañeros
9. LA PARTIDA Y LA VIDA ADULTA
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