Portfolio de Satia Catifait

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SC

Catifait

À P R O P O S

D E M O I

Mon parcours personnel et familial m ' a constamment exposée à l'univers de la création et de l'innovation. Originaire de Tahiti, j ai grandi au sein d une famille où l esprit d'entreprise et la passion pour le design étaient omniprésents Mon père, à travers son entreprise de construct on de bateaux m ' a famil arisée dès mon plus jeune âge avec l'univers nautique, tandis que ma mère, en réalisant un hôtel à l'architecture unique, a éveillé en moi un ntérêt profond pour l'arch tecture et le design d intér eur.

PARCOURS SCOLAIRE

Baccalauréat scientifique spéc alité mathématique

Mention Bien 2018-2020

1 an d étude en commun cation à l Université de Montréal 2020-2021

EXPÉRIENCE

STAGE DE PHOTOGRAPHIE

Bénévolat pour T m McKenna, un photographe de sport extrême à Tahit 2017

CHARGÉ DE COMMUNICATION WEB

Réalisation d’affiches et webmaster de la page Instagram de l hôtel familial Vanira Lodge / Mai 2019 à Juillet 2021

LOGICIELS

REVIT

C’est dans cette optique que j’ai commencé mes études de design d intérieur à l’université de Montréal, an mé par le désir de découvrir le monde. Ces études m ’ont offert de nouvelles perspectives, notamment dans les aspects conceptuels et graphiques J ai acquis une base solide dans l utilisation de logiciels de modél sation 3D tels que Revit, AutoCAD et SketchUp J’ai également été formée pour travailler sur des projets innovants et à intégrer des concepts or ginaux dans mes réalisations Au final, les compétences acqu ses sont variées, allant de la théor e du design et de l'histoire de l'art à la technologie du bâtiment et à la gestion de projet.

Baccalauréat en Design d’Intérieur à l Université de Montréal 2021-2024

CRÉATION DE PLAN POUR ENTREPRENEUR

Entrepreneur Karlo Kramer, à Montréal en 2023

Échange étudiant de 6 mois à l ENSAV - La Cambre en Belgique en Architecture d’Intérieur Automne 2023

CONSEILLÈRE DE VENTE CHARGÉ DE COMMUNICATION WEB Boutique Mar e Dumas / Octobre 2023 à mai 2024

SKETCHUP

AUTOCAD

ENSCAPE

SUITE MICROSOFT

R U E L L E S

D E L ’ Â G E

D E I 3 0 4 0 - A t e l i e r

T r o i s i è m e a n n é e

T u t r i c e : E l a i n e F e n t o n

D u r é e 4 m o i s

P

P E R S O N N E S Â G É E S

Ruelles de l’âge est un centre pour personnes âgées tinérantes, de 50 ans et plus, basée sur la démarche volontaire de quitter la rue

Le service proposé s inspire de la pyram de de Maslow, afin d’y créer un parcours thérapeut que guidan comprend trois objectifs clés tels stable et sécuritaire la réintégrati l'épanouissement personnel

L architecture du centre a été dév axé sur des espaces répondant à Les logements offrent intimité et communs favorisent les interactio proposent des lieux de développe

Les logements ont été pensés pour privilégier la luminosité et l'ouverture, avec un accès sécurisé depuis la rue, afin d’éviter le sent ment d’enfermement

Les espaces de circulation et les lieux communauta res sont propices à la social sation et à la convivialité. Des zones de rencontre spontanée ont été aménagées, comme des couloirs accueillants et des lieux communautaires dans le but de stimuler les échanges et de renforcer les liens sociaux au sein du centre.

Les espaces dédiés au développement personnel, donnent accès à une variété de lieu tels que la bibliothèque et la salle de sport. De plus, des professionnels qualifiés dans le secteur médical et psychologique sont présents

U N E V O I E

D E I 2 0 1 0 - A t e l e r

D e u x i è m e a n n é e

T u t r i c e : J e a n C o u t u r e

D u r é e 3 m o i s

P r o j e t a c c o m p a g n é d e

M a r y s i a D z i e w u l a k

C O N C E P T I O N D ’ U N C E N T R E

F U N É R A I R E

Qu’est ce que la vie après la mort?

Notre projet est axé sur la notion de verticalité, représentant la voie vers un autre monde

Nous avons donc m s en avant deux pôles pr ncipaux

Le passage, perçu comme une connexion ascendante entre les différents niveaux et occupants de l espace

Le mystère apporté par le puits de lumière conférerant une expérience singulière aux occupants de la salle de cérémonie et relié étroitement avec le travail des employés.

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Le passage d'un état à un autre

Le mystère de l'au-de-là

ÉLÉVATION AVANT ÉLÉVATION GAUCHE ÉLÉVATION DROITE ÉLÉVATION ARRIÈRE

1 E R É T A G E

B U R E A U X

R E Z - D E - C H A U S S É E

S A L L E D E C É R É M O N I E

Le puits de lumière pénètre dans la salle de cérémonie, offrant une mise en scène spéciale pour le cercueil du défunt

À l'étage des bureaux, ce pu ts de lumière s'incorpore dans

une zone dédiée à la contemplation souvent utilisée pour de courtes pauses au cours de la journée

En fin de compte, il représente l engagement des employés dans la concept on de cérémonies ent èrement personnal sées pour chaque famille

U N E S P A C E

D E I 1 1 2 0 - M o d é l s a t i o n 3 D

D e u x i è m e a n n é e

T u t e u r : O m a r B a k a r

D u r é e 3 m o i s

R é a l s a t i o n s o l o d u p r o j e t

E X P L O R A T I O N D E M O D É L I S A T I O N

Créat on d un espace intér eur af n d expérime nouvelles fonctionnalités du logiciel Revit d’Au

L espace créé est un espace de co-working m

É L É V A T I O N N O R D

É L É V A T I O N E S T

É L É V A T I O N S U D

É L É V A T I O N O U E S T

N O E U D

D E I 1 0 1 9 - A t e l e r

P r e m i è r e a n n é e

T u t e u r : M a x i m e

D u r é e 5 s e m a i n e s

P

Ce pro et est un hab tat partagé pour trois célibataires ayant des styles de vie totalement différents Le projet s ' nspire du f lm Snowcake rel ant trois personnages Alex étant celui qui un t Linda et Magg e. L'habitat s'inspire de la colocation tout en prenant soin d'accorder à chacun son propre espace personnel La volumétrie intérieure générale tourne autour de Alex, constituant le lien entre les deux autres personnages

U N P A R C O U R S

D A N S L E

T E M P S

A t e l i e r - S c é n o g r a p h i e

T r o i s i è m e a n n é e

T u t r c e M a r i e D o u e l

D u r é e 4 m o i s

Le projet se divisa t en deux parties

Dans un premier temps, il fallait repenser les vitrines ex stantes afin de pouvo r mettre en avant les spéc mens y étant exposer Dans un second temps, il fallait repenser l’espace afin d’y offr r une expérience.

Ce projet vise à ouvrir le monde de la zoologie aux non-sc entif ques en offrant une expérience immersive dans l’h stoire de l’évolution animale Il guide les visiteurs à travers un parcours qui allie chronologie et thémat que, mettant en lum ère chaque spécimen dans son unicité

L' mmers on sera maximisée grâce à l utilisation des vitrines fragmentées créant une connexion directe entre les visiteurs et les spécimens exposés, notamment dans une pièce sombre où seuls les spécimens éclairés seront visibles.

L'organisation thématique suivra une séquence chronologique, guidant les visiteurs à travers les différentes branches de l arbre zoologique.

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Les vitrines murales mettront l'accent sur la singular té de chaque spécimen, tandis que les vitrines îlots permettront une exploration détaillée autour d un spécimen part culier

La prem ère approche consistait à immerger le visiteur dans un environnement où il se sentirait entouré de spéc mens Pour ce faire, une pièce sombre éclairée uniquement par des v trines contenant de nombreux oiseaux a été envisagée.

L' dée maîtresse était de trouver des moyens innovants pour que le vis teur se sente immergé au milieu des spécimens Plusieurs concepts en sont sorti afin de répondre à cette problématique

Une deuxième idée proposait de jouer avec l' llus on d'optique en installant un mur répétant les mêmes cadres que celles des vitrines. Ainsi, les visiteurs ont la poss b l té de s ’observer mutuellement de à travers les cadres du mur Cette répétition des cadres des vitrines dans un mur créait une expérience visuelle intrigante

Enfin, une trois ème approche consistait à ut l ser des parois g vrées pour permettre aux visiteurs de voir leurs propres ombres en interaction avec les spéc mens exposés offrant ainsi une perspect ve unique sur la relation entre l'homme et la nature

L I B É

D E I 2 0 1 0 - A t e l e r

D e u x i è m e a n n é e

T u t r i c e : J e a n C o u t u r e

D u r é e 3 s e m a i n e s

P r o j e t a c c o m p a g n é d e L a u r e - A

B o s s é A n d r é a n n e F i s e t e t N o é m

B l a n c h a r d

Afin de palier l'absence d' nteraction et d éch différents programmes de la faculté de l'amé d' nvestir le vide de la cage d escal er princ p

Le concept du libératoire s ' nspire de celui du de jeter.

L espace a donc une double fonction alors q d'autres l'util sent comme inspiration il s agit nos projets, et ainsi de concevoir une oeuvre

Le deuxième dispositif est un rouleau défilan étud ants à écrire ou dessiner. Cette installati les différents programmes

Deuxième disposit f : le rouleau à message

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