La marca alle prese con Youtube

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PREMESSA: GRAFICA E IMPOSTAZIONE METODOLOGICA La metafora grafica. La rappresentazione di un mondo variegato e colorato come quello di Youtube non poteva che avvenire attraverso gli strumenti che la grafica ci mette a disposizione. La copertina di questa tesi non costituisce solamente un abbellimento fine a se stesso, ma uno strumento funzionale alla descrizione unitaria di un elemento complesso così come quello che mi sono trovata a raccontare. E’ opportuno dunque spiegare nel dettaglio di cosa si tratta, cosa intende comunicare, e come è stata realizzata. La prima domanda che mi sono posta è stata: “cos’è Youtube?” “Come viene usato?”. L’idea

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di partenza è che Youtube sia qualcosa di grande, anzi potenzialmente infinito, in cui numerosi soggetti si trovano ad entrare. Proprio come una casa, esso offre accoglienza, ospitalità, a chi decide di farne parte. Ecco quindi che con un po’ di fantasia questa casa prende forma, e va a comporsi di tutti gli elementi grafici che caratterizzano il sito: il portone d’ingresso è fatto con il pulsante “riproduci”, le finestre con il simbolo “schermo intero”, alcuni murales decorano la facciata: essi sono -nell’ordine-: il pulsante “guarda più tardi”, “ricerca”, “mi piace”. Sul tetto abbiamo poi dei piccoli comignoli fatti con la funzione “statistiche”, e dal lato opposto il fumetto dei “commenti” da cui partono i tipici altoparlanti “audio”: da essi, come una nuvola di fumo, fluttuano nell’aria tutte le possibili azioni che l’utente può realizzare sul sito, riprese dalla campagna del 2011. Ad un livello di ragionamento successivo mi sono chiesta chi fossero i soggetti che entrano in questa casa e perché. Abbiamo quindi da un lato il consumatore, che cammina su un sentiero fatto di parole: esse rappresentano i bisogni più co-

Premessa


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