Salonjokilaakso vko 38 19.9.2019

Page 4

4 | Torstaina 19. syyskuuta 2019

MATTOPESUSTA Syyskuun ajan pesulaamme tuoduista matoista

- 30 %

www.mattopesu.net MATTOPESUN AMMATTILAINEN

Ilmainen nouto ja palautus jos mattoja on 2 kpl tai enemmän.

Perämiehenk. 18 p. 02 727 4999 ma-pe 7-16

KÄRSITKÖ RAHAPELIONGELMASTA? Kokemuksella on merkitystä. Hae pelaajien vertaisryhmään.

Salon SYTY, Helsingintie 6

Mona Valkeasuo-Järvinen

Miltä tuntuisikaan sukeltaa merenalaiseen maailmaan, seikkailla viidakossa tai kävellä kapeaa lankkua pitkin suurkaupungin kattojen yllä? Salon Keilahallilla on päässyt tänä syksynä kokemaan erilaisia virtuaalitodellisuuksia siihen tarkoitetussa VRhuoneessa. Keilahallin ratamestarina työskentelevä Jani Riihimäki on parin viikon ajan

”Kaikesta voi selvitä - myös peliongelmasta!”

Salon vertaisryhmä alkaa 7.10. klo 17-19

Virtuaalimaailma avautuu Salohallissa

Ilmoittaudu ryhmään verkkolomakkeella.

http://bit.ly/vertaisryhma

Jos sinulla on kysyttävää, jätä ohjaajalle soittopyyntö numeroon 044 720 2501

Pelirajaton.fi OLEMME MYÖS SOMESSA!

tutkinut erityyppisiä pelejä, ja VR-huoneen pelien valikoima onkin jo nyt melko kattava. – Löytyy musiikkipelejä, vuoristorataa, erilaisia ajopelejä, pakohuonepelejä ja kauhupelejä, luettelee Riihimäki. VR eli Virtual Reality, virtuaalitodellisuus, on tietokonesimulaation tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö. Se voi simuloida jotakin todellista ympäristöä tai ympäristö voi olla täysin kuvitteellinen. Virtuaalimaailma onkin usein hyvin samankaltainen todellisen maailman kanssa, jolloin tavallisimmat fysiikan lait sekä elävien olentojen, kuten ihmisten ja eläinten, liikkuminen ja kommunikointi toimivat samalla tavalla. Useimmat virtuaalitodellisuuden ympäristöt perustuvat lähes kokonaan visuaaliseen vaikutelmaan, joka luodaan joko tietokoneen näytölle, laajakankaalle tai tässä tapauksessa virtuaalilaseihin. Lisäksi käytetään muita aistiärsykkeitä, kuten simuloitua äänimaailmaa tai tuntoaistiin perustuvia liikeärsykkeitä. Tietokoneen luomaan virtuaalitodellisuu- teen käyttäjä voi liittyä mukaan ikään kuin asukkaaksi, ja pystyy näin ollen olemaan vuorovaikutuksessa muiden käyttäjien tai simuloitujen asukkaiden kanssa. Peleissä on tarkat ikärajavaatimukset, sillä virtuaalipelaaminen herät-

VR-huone on tila, virtuaalilasit ja hyvää grafiikkaa pyörittävä tietokone, joka mahdollistaa mukavan pelikokemuksen. Tekniikkaa esittelee ratamestarina työskentelevä Jani Riihimäki Salo Keilahalli Kasiradasta. tää voimakkaampia reaktioita kuin kännykän tai tietokoneen näytöltä pelattava peli. - Ennen pelaamista pelin kulku opastetaan huolellisesti ja apuna ollaan, jos pelaajaa alkaa esimerkiksi pyörryttää. Peli voi yllättää kokemuksellisesti. Virtuaalipelit ja -pelaaminen mielletään helposti vain nuorten ajanvietteeksi. Monipuolisuutensa vuoksi ne kuitenkin sopivat alle kouluikäisestä eläkeläiseen. – Iäkäs isoäitini testasi peliä ennakkoluuloistaan huolimatta eikä olisi millään malttanut lopettaa päästyään jyvälle pelistä, Riihimäki naurahtaa.

VR-huone palvelee hyvin myös esimerkiksi polttariseurueita tai työporukoita, sillä yhden pelatessa, muut voivat seurata näytöltä pelin kulkua. – Näytöltä ei saa läheskään samaa tunnelmaa kuin virtuaalilasien takana oleva pelaaja, sanoo Riihimäki. Salon Keilahallissa VR-huoneeseen pääsee pelaamaan puolesta tunnista eteenpäin, mutta käytännössä tunti, pari kuluu yllättävän nopeasti. – Jonkin aikaa menee yleensä jo pelin sisäistämiseen. Tosin on myös pelejä, joissa ei tarvitse osata mitään, riittää kun katselee ympärilleen ja tutkii pelin ympäristöä, Riihimäki neuvoo.

16.–22.9.

TERVEYSTUOTTEISTA Koskee normaalihintaisia tuotteita.

SOKOS SALO

ma–pe 9–20, la 9–18, su 12–18 puh. 075 3030 1313 (0,088 €/min.)


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.