Skip to main content

rok_easy_start

Page 1


�� Rozbudowa miasta

https://riseofkingdoms fandom com/wiki/Buildings/City Hall Krok Co robisz? Dlaczego?

1. Ratusz ➜ poziom 25 Ratusz (City Hall) odblokowuje kolejne budynki, marsze i eventy

Ulepszaj go natychmiast, a „w drugiej kolejce” stawiaj budynki wymagane do następnego poziomu

2. Runa budowlana

Zanim klikniesz Start, podnieś fioletową (≈ 10 %) lub pomarańczową runę (≈ 15 %) przy najbliższej Świątyni.

Przykład: do CH 17 potrzebujesz

Akademii 15 i Murów 17 – nie czekaj, buduj je równolegle

3. Pomoc sojuszu + bonusy

Poczekaj, aż sojusz „wyklika” max pomocy, zanim użyjesz przyspieszaczy

⛏ Zbiory (focus na kamień)

Budowa trwająca 48 h skróci się o 4 h 48 min przy rune 10 % Dołóż 30 pomocy sojuszniczych (≈ 15 %) i zyskujesz kolejne 7 h 12 min –łącznie ~25 % czasu mniej!

Każda darmowa pomoc to oszczędność minut lub klejnotów

1 Dlaczego kamień? Od City Hall 16 w kosztach dominuje kamień – zapasy szybko topnieją

2 Najlepsi dowódcy do farmy:

○ Cleopatra VII – +30 % szybkość kamienia, +50 % ładowność troopsów

○ Matylda Flandryjska, Seondeok, Joanna d’Arc (epicka), Sarka i Constance (zielone) – łatwo dostępne i tanie w gwiazdkach

3. Talent „Im więcej tym lepiej” (+6 % extra zasobów):

�� Przykład: Zbierasz 1 000 000 kamienia ⇒ wracasz z 1 060 000

4 Optymalny rozwój: każdą zieloną/niebieską postać do zbiorów expisz przynajmniej do 30 lvl i 4-5-4-0 w umiejętnościach – to tani boost gospodarki.

�� Potwory & peace-keeping

Element Warto zrobić

Korzyść

Energia → zawsze 0 Bij, gdy tylko się naładuje Szybkie XP i speed-upy

Dowódcy z drzewkiem Pokój

Multi-swarm 1 barba (3 armie)

Lohar, Boudica (epic lub Prime), Keira, Aethelflaed Talenty: Wnikliwość, Szybka nauka, Łowca trofeów

Każda armia z głównym „Pokojowcem” dostaje pełną nagrodę + trofea

�� Chainowanie barbarzyńców

–30 % kosztu energii, +75 % XP, paczki surowców

3 × 15 k paczek = 45 k surowców za jeden atak!

1 Idea: bohater z AoE trafia kolejnego barbara „zahaczonego” obszarowym dmg → łańcuch nawet 5-6 jednostek na jednej energii

2 Startowy duet: Lohar (lead) + Aethelflaed (z kampanii)

3. Krok-po-kroku:

1 Wybierz barbara obok gęstej grupki poziom 5–10

2. Zatrzymaj wojsko po strzale AoE, przeciągnij kolejnego w zasięg Aethelflaed.

3 Powtarzaj, aż zniknie okrąg AoE

4. Zysk: 40 – 50 barbarzyńców = ~400 k XP i > 100 min speed-up za 120 energii

�� Sklep Gońca (Courier Station)

● Odświeża się co 7 h.

● Kupuj przyśpieszenia i zasoby za surowce zawsze; gem-oferty tylko przy ≥ 70 % zniżki

● Refresh: pierwszy darmowy, kolejne kosztują 100/200/300/400 gems – raczej nie warto.

�� Kryształy = klejnoty

1 Priorytet #1: VIP 6 – odblokowuje PERMANENTNĄ drugą kolejkę budowy Warto wydać ~37 000 gems już w pierwszym miesiącu gry

2. Sklep VIP (co tydzień): wykup zasoby i przyśpieszenia za surowce + rabatowane speed-upy za gems (60 – 80 % taniej)

3. Od VIP 10 kolejne pasywne bonusy do zbiorów i walki - klejnoty nigdy nie są zmarnowane

�� Sojusz & terytorium

● Teleportuj się na krawędzi terenu – wolna przestrzeń = więcej respawnujących się płytek 5-lvl.

● Zbieraj do 0 % – niedokończona płytka blokuje nowe spawny

● Wydawaj codzienną technologię sojuszu, buduj forty i bierz udział w eventach (Karawana, Wrota)

⚒ Kuźnia

● Pierwsze zestawy: „Wytrwały górnik” (��), „Łowca barb ” (⚔) – są zielone, więc tanie w materiałach.

● Nawet +10 % gather speed = +2 h wolnego czasu dziennie

Armia & szpitale

● Tylko T1 oblężnicze – tańsze leczenie (100 food/wood vs 350 dla T3) i mniej pkt za straty w KE.

● Szpital > wojsko: 4× Hospital 25 = 300 000 miejsc (75 k każdy)

�� Przykład: Masz 200 k T4 + 200 k T1, szpital 150 k Po ataku 120 k T1 trafia do szpitala, brakuje tylko 30 k miejsc → 30 k T4 ginie, bo niższy tier zajął stawkę Rozwiązanie: rozwijaj szpitale równolegle z armią!

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook