�� Rozbudowa miasta
https://riseofkingdoms fandom com/wiki/Buildings/City Hall Krok Co robisz? Dlaczego?
1. Ratusz ➜ poziom 25 Ratusz (City Hall) odblokowuje kolejne budynki, marsze i eventy
Ulepszaj go natychmiast, a „w drugiej kolejce” stawiaj budynki wymagane do następnego poziomu
2. Runa budowlana
Zanim klikniesz Start, podnieś fioletową (≈ 10 %) lub pomarańczową runę (≈ 15 %) przy najbliższej Świątyni.
Przykład: do CH 17 potrzebujesz
Akademii 15 i Murów 17 – nie czekaj, buduj je równolegle
3. Pomoc sojuszu + bonusy
Poczekaj, aż sojusz „wyklika” max pomocy, zanim użyjesz przyspieszaczy
⛏ Zbiory (focus na kamień)
Budowa trwająca 48 h skróci się o 4 h 48 min przy rune 10 % Dołóż 30 pomocy sojuszniczych (≈ 15 %) i zyskujesz kolejne 7 h 12 min –łącznie ~25 % czasu mniej!
Każda darmowa pomoc to oszczędność minut lub klejnotów
1 Dlaczego kamień? Od City Hall 16 w kosztach dominuje kamień – zapasy szybko topnieją
2 Najlepsi dowódcy do farmy:
○ Cleopatra VII – +30 % szybkość kamienia, +50 % ładowność troopsów
○ Matylda Flandryjska, Seondeok, Joanna d’Arc (epicka), Sarka i Constance (zielone) – łatwo dostępne i tanie w gwiazdkach
3. Talent „Im więcej tym lepiej” (+6 % extra zasobów):
�� Przykład: Zbierasz 1 000 000 kamienia ⇒ wracasz z 1 060 000
4 Optymalny rozwój: każdą zieloną/niebieską postać do zbiorów expisz przynajmniej do 30 lvl i 4-5-4-0 w umiejętnościach – to tani boost gospodarki.
�� Potwory & peace-keeping
Element Warto zrobić
Korzyść
Energia → zawsze 0 Bij, gdy tylko się naładuje Szybkie XP i speed-upy
Dowódcy z drzewkiem Pokój
Multi-swarm 1 barba (3 armie)
Lohar, Boudica (epic lub Prime), Keira, Aethelflaed Talenty: Wnikliwość, Szybka nauka, Łowca trofeów
Każda armia z głównym „Pokojowcem” dostaje pełną nagrodę + trofea
�� Chainowanie barbarzyńców
–30 % kosztu energii, +75 % XP, paczki surowców
3 × 15 k paczek = 45 k surowców za jeden atak!
1 Idea: bohater z AoE trafia kolejnego barbara „zahaczonego” obszarowym dmg → łańcuch nawet 5-6 jednostek na jednej energii
2 Startowy duet: Lohar (lead) + Aethelflaed (z kampanii)
3. Krok-po-kroku:
1 Wybierz barbara obok gęstej grupki poziom 5–10
2. Zatrzymaj wojsko po strzale AoE, przeciągnij kolejnego w zasięg Aethelflaed.
3 Powtarzaj, aż zniknie okrąg AoE
4. Zysk: 40 – 50 barbarzyńców = ~400 k XP i > 100 min speed-up za 120 energii
�� Sklep Gońca (Courier Station)
● Odświeża się co 7 h.
● Kupuj przyśpieszenia i zasoby za surowce zawsze; gem-oferty tylko przy ≥ 70 % zniżki
● Refresh: pierwszy darmowy, kolejne kosztują 100/200/300/400 gems – raczej nie warto.
�� Kryształy = klejnoty
1 Priorytet #1: VIP 6 – odblokowuje PERMANENTNĄ drugą kolejkę budowy Warto wydać ~37 000 gems już w pierwszym miesiącu gry
2. Sklep VIP (co tydzień): wykup zasoby i przyśpieszenia za surowce + rabatowane speed-upy za gems (60 – 80 % taniej)
3. Od VIP 10 kolejne pasywne bonusy do zbiorów i walki - klejnoty nigdy nie są zmarnowane
�� Sojusz & terytorium
● Teleportuj się na krawędzi terenu – wolna przestrzeń = więcej respawnujących się płytek 5-lvl.
● Zbieraj do 0 % – niedokończona płytka blokuje nowe spawny
● Wydawaj codzienną technologię sojuszu, buduj forty i bierz udział w eventach (Karawana, Wrota)
⚒ Kuźnia
● Pierwsze zestawy: „Wytrwały górnik” (��), „Łowca barb ” (⚔) – są zielone, więc tanie w materiałach.
● Nawet +10 % gather speed = +2 h wolnego czasu dziennie
⚔
Armia & szpitale
● Tylko T1 oblężnicze – tańsze leczenie (100 food/wood vs 350 dla T3) i mniej pkt za straty w KE.
● Szpital > wojsko: 4× Hospital 25 = 300 000 miejsc (75 k każdy)
�� Przykład: Masz 200 k T4 + 200 k T1, szpital 150 k Po ataku 120 k T1 trafia do szpitala, brakuje tylko 30 k miejsc → 30 k T4 ginie, bo niższy tier zajął stawkę Rozwiązanie: rozwijaj szpitale równolegle z armią!